ボードゲームアプリのレビュー

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ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)
★★★★★
iOS

課金ゲー

確かに広告は一切ないです。ですが、その分やはりかなりの課金ゲームです。
・イベント系のクリアができないどころか、ほぼ進まないのでいつの間にか負けてる、終わってる
・そもそもスタミナかMAX100しかなく、ダイヤでしかスタミナ交換ができないので、すぐにスタミナがなくなり、要求されるものをひとつ完成させるのに時間がかかる
・いざ、本気でやってみると、そのダイヤは無料で貰える数は少なく、ほぼ課金で賄う
・最初はいろいろ特典?が貰えたので、最初だけはかなり進んみましたが、本当に最初だけ

イベントはしない、メインストーリーだけをのんびり時間をかけてするのであれば、まあ、そんなに悪くないゲームかなと思います。

Tangled Rope: Solve Puzzles!
★★★★
iOS

オフラインで良い

3週間の入院生活でダウンロードしました。頭を使ってとても良かったのですが、レベル300を超えた時点から2種類のお題が交互に現れレベル318の時点で同じのばっかだしな...と思い開かなくなりました。1週間は暇つぶしが出来て良かったです。

ナンプレde懸賞 -【公式】パズルde懸賞シリーズ
★★★★
Android

特別なパズル以外は1~3応募ポイントがもらえ、それで懸賞に応募します

広告は応募1回パズル1回パズルポイント発見毎にちょっとした遷移中など様々な場所に入ります。抽選に外れても入るのは、勘弁して欲しいです。ちょっと多いけど、基本は長くはない(20秒程)。長いのは1分以上あります。閉じるを押しても飛ばされる(×クリック閉じ)とか、×が絶対押せず飛ばされる(戻るキー閉じ)とかとにかく広告を押させようと必死です。無理矢理入れてくる所為で操作性が大分犠牲になっていて、懸賞ありきで考えても不満が残るレベル。 応募は口数制限があります。 応募ポイント2倍が5回出来ますが、2回使って普通のポイントしか入らないので不具合があるのかも。 全部被りなく埋まっていても設定された正解と違うとクリアにならない場合があり、自由度の高いパズルだと困ります。 今のところ28,609ポイント分応募し、100円のPAYが1度当選しています。当選報告自体が少ないですし、1000円以上のものに至っては……なので察しですね。宝くじのように夢を見るためのアプリかな。 正直他のアプリで1Pずつ貯めた方が効率がいいですね。

Art Puzzle - ジグソーパズルと塗り絵
★★★★★
Android

ゆったりとした気分でパズルに集中出来ます

時間制限も無く、私には持って来いのアプリです。まだ始めたばかりなのでこれからどういう展開で難しくなって行くのか楽しみです。 少しは頭の回転が良くなるかな?(笑) 脳トレのつもりで楽しんで遊んでいます。

★★★★★
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Tangled Rope: Solve Puzzles!
★★★★★
iOS

おもしろいけど

おもしろいのに、制限時間1秒前くらいに動かせなくなるし、少し重なって見えるとクリアにならない事も多くモヤモヤする。ギリギリでクリア出来た!ってタイミングでそうなる事が多すぎ
あとは、例えば10分無限ループになってる時もクリアするごとにcmや他の画面が挟まれて時間が過ぎていくのもイライラする
その時くらいは、スムーズに次のステージに進むようにしてほしい

逆転オセロニア
★★★★★
Android

新駒や新スキルのデッキ使用者や課金者が事故なく勝てる仕様になっている

金落としてくれるユーザーが大事なのはわかるが、露骨すぎる。さらに今回の10周年記念のイベント闘技場に関してはスターターデッキを渡すからそれとした当たらんからイベントがつまらん!デッキ作らなくてもあげるから勝ってねか?それともデッキも作れないのかわいそうだね。スターターデッキあげるよか?

逆転オセロニア
★★★★
Android

星1つの価値もない。相手や駒の順番は運営が操作しているのでゲーム性は皆無

課金者、ランカー、配信者への忖度が全て。実際相手S駒3枚、こちら0枚という事がありました。こんな運営に課金したいとは到底思わない。接待試合で勝って嬉しいんでしょうか。不快、不審、悪意のあるアプリ(運営)です。ゴミはゴミ箱に。アインストールしました。ちなみにレビューがC型なのは一般的にステマ、または不良品が多いみたいですよ。 オセロニアは見事にC型ですね(笑)

将棋クエスト
★★★★
Android

将棋ウォーズは棋神とかいう公式チート機能が嫌だけど、このアプリはそれが無いのは良い

だがレートの上下がおかしい。こちらが勝っても0.2〜2.0くらいしか上がらないのに負けると8〜10くらい下がる事が多い。 実際は有段者くらいの謎の級位者が多くてそれにあたると大概そうなる。端末の通信状態は良いのに通信エラーが頻繁に発生して、エラーから復帰すると一分くらい時間消費していて時間切れ負け確定になる事が多い。 それと相手がどこに打ったのかすぐに分からない事が多いから、ウォーズのように打った駒を光らせた方がいいと思う。

★★★★★
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3D Bolt Master: ネジパズルゲーム
★★★★
iOS

広告動画2分は長すぎる

ゲーム途中で掃除するための動画がなんと2分間。
長すぎて離脱してしまう。面白いゲームなのに広告を見るゲームなのでゲームとはあまり言えない。

現在レベル1119だが、2分動画2回、30秒動画を5回は見た。それでもクリアできない。。
無課金だと5分以上広告動画を見るゲームでした。

麻雀一番街 - 本格麻雀ゲーム
★★★★
Android

●この手のゲームでツモ切り手出しの違いが分かるの嬉しいです(いまどき画面の前でメモどころか適当にエージェント作って最上位レイヤにマークつけてたら格差が出るだけなのに面倒な、と思っていたので有難いです) ●あとはティルトを誘発しがちなゲーム性のため、謎のミニゲーム各種で息抜きできるのも細々と楽しいです

Tangled Rope: Solve Puzzles!
★★★★★
iOS

暇つぶしに最適

3000ステージ超えました。
無課金です。

課金しないとステージ進めない感覚はなく、慣れはじたらスイスイクリアできます。

広告はステージクリア後、出たり出なかったりで、一回、15〜20秒ぐらい?そんなに、気になりません。

誰かと競争するようなゲームではないので、時間がある時の暇つぶし(頭の体操)にはちょうどいいと思います。

40代のおじさん感想

逆転オセロニア
★★★★
Android

一度アンインストールしてた時期はあれど復帰するほどに忘れられなかったし、面白いと思ってる

スタートダッシュデッキもそこそこ強いのでやろうと思えばいつでも始められるんじゃないかな。 最近の新キャラはスキルが複雑で理解するのが難しい。 知らん間に来たアプデでシルバー、ゴールド帯のシーズンマッチで負けるとおすすめデッキのポップアップが毎回出てくるんだけど、それが物凄く邪魔。 折角スタンプという素敵な機能を使って対戦終わりの挨拶をしようとしても誤タップ、誤送信をしてしまうのが嫌。

★★★★
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Drop Escape : Block Puzzle
★★★★★
iOS

CMは消す

オフラインでも遊べるのが良い。CMはそれでも流れるが、一旦ゲームを消して再開すればCMのストレスも無し。

落ちにゃんのような可愛さはないけどパズルとして純粋に面白い。

時間制限なくまったりと遊びたいと思っていたのでとても面白い。

ナンバーサム - 数字 パズル
★★★★
Android

ふつうに面白く、操作性も良い

広告は1クリアごとに入るが短めだし飛ばしても良い。ただしゲーム中に長考していると不意打ちで広告が入るので、その点はストレスです。サクサク終わらせるが吉。時々開催されるイベントではクリアするといかにも生成AIで作られたトロフィーが貰えます…正直いらないですが、イベントのお陰で黙々とプレイして飽きがちなこの手のゲームにしては更新待ちの楽しさがあります。ただひとつ奇妙なのが「トーナメント」というモード。プレイ回数に応じてランキングがあがっていきますが、他のライバルには名前がついています。しかしこのゲームにはプロフィール変更機能がありません。自分は名無しです。つまりランキングはまるで対人モードのように見えますがおそらくcpuが適当に考えた名前と点数が並んでいるだけです。

EDGE POKER (エッジポーカー)
★★★★
iOS

やってみても感想もうひとつのポーカーの方が良いですよ

試合を重ねると
アイテムを必要以上に持っていても連勝数を維持するのに課金誘導があります。
日本のクソゲーです
中身の仕様などポケモンGOです
急なアプデのお詫びやトラブルのお詫びがクソです
ポーカーを楽しもうではなく金を毟るゲー

将棋ウォーズ
★★★★
Android

町道場や将棋倶楽部24、81道場で普通にある一手30秒ルールが無いのか理由を教えて下さい

解答がない場合は、誠意のない運営会社と考えます。 負けの半分以上が優勢、勝勢での切れ負けで、詰みの最後の飛車成り/不成の選択状態の時間切れ負けも経験しており、大変不満です。小駒の交換しかしていない中盤での時間切れの場合もあります。

★★★★★
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ゴッドフィールド
★★★★
iOS

カスゲー

財宝一生連打の脳死クソガ〇ジプレイからの最終的には両替やらなんやらで貯めたMPでマジカルステッキ打たれて負け。マジでゴミ。真剣タイマンで奇跡を無限に打てるからこうなるしまじで回数制限や連続使用不可などの改良を加えて欲しい。ただの時間の無駄だし寝てた方が有意義レベル。

麻雀一番街 - 本格麻雀ゲーム
★★★★
Android

皆さんご指摘の通り...牌の偏り、所謂"流れ"というものが露骨に存在します

麻雀のゲーム性上運要素が絡むのは仕方のないことですが、やはり一人浮きとなるケースが非常に多く、半荘戦で南場に辿り着かないことも往々にして起こります。 私は某魂,某倶楽部もプレイしており、そちらの方でも同様に感じることはあります。しかしながら麻雀一番街は、ネット麻雀全体を見ても頭ひとつ抜けているかな、というのが私の考えです。 雀士及び着せ替えのバリエーション ,和了時アニメーションのスケール ,頻繁に開催されるイベント ,有名作品とのコラボ等の強みを持ちながら 「でも、牌の偏りが酷いよね」で終わってしまうのは大変勿体無いことだと思います。 麻雀も半人前、ましてやゲーム作成なんて全く分からない素人の意見になりますが、この点が改善され、よりハイクオリティなネット麻雀アプリとなることをユーザーとして楽しみにしています。🙇‍♀それではここで一曲──配られるのは🥁牌だけじゃない✋😧💦 見えない脚本♪決められた結末♪ 一発裏裏当たり前♪自分は聴牌すらしない😩 嗚呼🙌麻雀一番街〜頼れるものは🥁運だけさ👊😁💥

麻雀一番街 - 本格麻雀ゲーム
★★★★
Android

本作の牌山生成には、競技性を崩壊させる「プログラムの構造的欠陥」がある

単なる運や偏りでは説明のつかない以下の技術的矛盾を指摘する。 ​最大の問題は、乱数生成器(PRNG)における「負けシード値の固定化」の疑いだ。対局毎の独立性が確保されておらず、シード生成にユーザーIDや過去の戦績が干渉している形跡がある。一度特定の負けパターンに入ると、牌山の配列傾向がループし、有効牌が後方に固まる現象が4人・3人問わず連続するのは、乱数生成器の設計ミス、あるいは意図的なステート(状態)維持の結果である。 ​また、運営が提示するハッシュ値検証も形骸化している。通信ラグや再接続処理を介した「動的な山の書き換え」を完全に否定できる設計ではなく、検証システムそのものが不正を隠蔽する盾と化している。 ​「ハッシュ公開=白」という強弁は、プログラムの欠陥を無視する理由にはならない。運営は、第三者機関によるコード監査と、乱数シードの生成ロジックが数学的に「真に独立」であることを公表すべきだ。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

面白い

これといった欠点がなく、インストールしとけば間違いなし
無料なのが信じられないほど使いやすいし楽しい
余計な演出がなくシンプルだし、グラフィックが綺麗
麻雀アプリの中ではメインストリーム
みんなやってる

★★★★
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