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いろんな人のレビューにあった、男の子キャラの追加、これはもう擬似的に達成できています。
運営は神様ですか?
ちなみにいまハーフアニバーサリーイベントなので(2024年9月13日時点)キャラのカケラが手に入りやすくなっているので始めるなら今しかないと思います!
メリット、デメリットは私の別のレビューに載っけていますので迷っている方はぜひ見てみてください!
カケラ集めを今頑張っております!
無課金で手に入るアリスちゃんが残り六種ぐらいですかね!
リズムバトル49回やったら全部揃いますので12日の間に全制覇するつもりです!
仲間は厳しそうなので地道に集めようと思います!
運営さん、ありがとうございます!
今までcolyのゲームをプレイしたことは無かったのですが駅ナカ広告を見てから「絵がとても綺麗」「サイトを見たらとんでもなく顔が好みの人がいた」「曲に興味がある」という点でインストール。リリース初日から楽しませてもらってます。
メインストーリー、カードストーリー、パーソナルストーリー、イベントストーリー。どれもとてもストーリー性がありしっかり読み込んでしまうくらい面白いです。パズル自体も楽しく(sideBになるとオートで回し続けられなくなるのは少し渋い)今のところ飽きずに毎日プレイしています。
アイテムドロップ率も少し思うところはありますが、それはただオートでもなんでも回し続ければいいだけなので特に気にはなりません。
ただ、ガチャが本当に変だな、と。どのイベントも2人いる推し以外のイベントであれば基本誰かしらのカードを引ければいいな〜くらいで、ちまちまと回し続けているだけなので最初の方のイベントは特に気にはしていなかったのですが。(今考えてみるとSSR3枚抜きとかいうとんでもない状況なのにその中にイベSSRが1枚も無いとか確かにおかしかった)今回と前々回のイベントで推しが1人ずつ来たので出るまで回し続けました。今回のイベントは5回目くらいで春日くんが出たあと100連→SSR確定ガチャチケ交換→推しを引くことが出来たのですが前々回のイベントはかなり酷かったです。最初の100連で推し以外の2人のSSRカードが揃う。そこで満足すれば良かっただけなのですが推しは欲しい。100連したからガチャチケ交換しよ→イベSSRでもない恒常が出る...ここまでは分かるのですがそこから200連、ポイントで交換するまで推し含めイベントSSRは1枚も出ず。恒常のみが5枚だか6枚だか。全体的なSSRの排出率自体は高いのですが、イベントカードピックアップとは...?となる事がかなり多くあります。前々回は石も貯めにくいので課金するしかなく、課金しても課金しても欲しいカードが出ず諦めそうになりました。(総額5万だか6万だかして最終的に交換しましたが)
他の方も書いているようですがガチャの確率を信用出来ないくらいにはおかしいと感じます。これからも楽しくプレイ出来たらと思っているので改善して頂きたいです。
さよなら大好きな人 愛人 恋する夏の日 わたしの城下町 いい日旅立ち 昴 春ラララ さそなら あなた さらば恋人 春一番 京都慕情 グッドマイラブ さらば涙と言おう 迷い道夜空 おまえとふたり 別れても好きな人 青葉城恋唄 日暮坂 ひとり 四季の歌 うそ 女のみち 黒猫のタンゴ さよなら模様 ブルースカイブルー ドナドナ 欲望の街 フィーリング 歌姫 夜曲 ハッシャバイ•シーガル 時代おくれ 夢追い酒 夢見るSEASON 悲しくてやりきれない イムジン河 あの素晴らしい愛をもう一度 そんな女のひとりごと くちなしの花 大阪で生まれた女 大阪しぐれ ロマンス 恋人もいないのに 友達よ泣くんじゃない 未来(岩崎宏美) 熱帯魚
4ヶ月ほどプレイした人です。
無料ランキング上位ということもあり、サービス終了はほど遠いかと思っていました。
本気でプレイしているゲームで初めてのサ終を経験して、心に穴が空いたような感覚です。
今からでは遅いかもしれませんが、良さを1人にでも多く伝えたくレビューを書かせていただきます。
良かった点
・“太鼓の達人”ができる
自分語りにはなりますが、小さい頃から太鼓の達人の心地よい打音やリズム、無茶苦茶な譜面やそれを完璧に叩く人に心を動かされました。
その感動や、今まで歩みよらなかったゲームをここに打ち込めるという感覚が、1番良かった点です。
・トチ狂ったコストパフォーマンス
サービス終了の要因でもありますが、とにかくプレイにかかる費用が少ないです。
広告1回で3回プレイすることができ、
AC版なら300円分ですので、とんでもないコスパです。
上限も9回+αと十分な数で、心置きなく好きなだけ遊べます。
・充実したナムオリソング
ナムオリの有名曲、人気曲はかなり入っています。エンジェルドリームをはじめ、胸キュン、幽玄の乱、2000シリーズ等が遊べ、十分楽しめました。
・どんちゃんがかわいい
どんちゃんのきせかえ機能があり、配布なのにモーレツにかわいいです。
ありがたく愛でていました。本当にありがとうございました。
イマイチな点
・ナムオリ以外の曲数
ボカロ、クラシック以外の曲は目に見えて少なく、ゲーム音楽になると人気BEST5より下は「何この曲...?」くらいの知名度でした。
まとめ 本当にいいゲームでした。
これを機にAC版も初めてみようと思います。
本当に、本当にありがとうございました。
アンチに対してはもんのすっごく腹が立ちました。理由なんて完璧にあります。
それは、
「おもんない」は
「つまらん」は
「ゴミ」は
どこから来たんですか?、、、という理由です。
理由もなくおもんないとかつまらんとか言われてもなんで?ってなるだけ
理由を書いてる方はちらほらいるんですが、書いていない方がほとんどでした。なぜ理由を書かないんでしょうか…→理由がないのか?→じゃあレビュー書くなやボケェ‼︎ってなってしまうんです。要するに、批判するならちゃんとした理由を書いてくださいってことです。
ちなみに私の感想は、やる前:ロブロやってた方が絶対おもろいやんwだってあっちは数え切れないほどゲームがあるんだぞ?wやってみるけどすぐやめるだろw
やった後:うーーーーわ、何この神ゲー!!神曲揃いやん!英語ばっかだけど理解したいことはわかるからなぁ〜、、、どんどん難関に挑もう!!
…今でも思うんですがなんなんですか?この神ゲーはw特に本家(?)の「DASH」のbgmはメチャメチャ気に入ってます。勝手な要望なんですが、メルトダウンとかザブゼロとかワールドとかあと体験版とかもアプデして欲しいです!以上!(何回でも言う、神ゲー)
青い伸ばしの音がありますがそれの凄く短いやつが非常にやりづらい というかズルいなと感じる だったら緑の普通の音を2発にするとかにしてほしいなと 短い青い伸ばしだとどこからどこまでなのかが分かりにくい 後難易度 他の方も言われてる通り縦でやりにくいのと最高難易度の11でも差があり過ぎます 例えばキルユアの曲や轟絶のBGMは10より1上の11相応という感じですがデビパンやさよならグラビティの曲は同じ11でも難し過ぎます 当然モンストからやってくるファンも多いと思うので皆んなが音ゲー上級者ではありません この辺を改善していかないと長く愛されるゲームにはならないと思います 原作のモンストは楽しくやらせてもらっているのでこちらのモンソニも期待したいです 追記難易度表記もおかしいと思う キルユアとさよグラが11でデビパンのダイナマイトと骸の式日が同じはあり得ない
式日は12 ダイナマイトは13だと思う
イケメンがたくさんいると知って8月10日から初めて20日。
初めてのイベントを終えたので、個人的に感じたことを書きます。
主にメインストーリーを追っていて、イベントはそんなにガチらず。ガチャの為に頑張ってます
以下個人的な意見です
-良い点
・ストーリーが面白い
飽きずに読み進められた。
片手間ではなくゆっくりじっくり読みたくなる。
舞台やコンセプトも良くて見ていて楽しい キャラクターの深掘りにムラがある印象。
主人公の自我が強いので考え方が合わないと感情移入はできない。
主人公が淡白でストーリーも恋愛が主軸では無いので夢女子向けかと言われたら迷う。
どっちつかずという意見はとても分かるし、個人的には腐向け路線には走らないでほしい気持ち。
・パズルが楽しい
シンプルに楽しいし音楽に合わせてポンポン消えていくのが気持ちいい。
難しいステージも何度か繰り返すとクリアできるようになるので達成感がある。
部署によって曲の系統が違うので解釈を楽しめる。
個人的には強行部の曲が好み。
・グラフィック綺麗
UIがとても綺麗で好み。
立ち絵のLive2dも動きが滑らかで存在感がある。 カードのイラストも綺麗なのでガチャをポンポン回したくなる。
-悪い点
・ガチャ
今回のイベントで80連してイベントのssrカード1枚も出ない上、そもそもssrが1枚しか出なかった。
ピックアップとは?と思ったし、石も最初は良くても段々と溜まらなくなるのでとてもしんどい。
どっちかだけでも改善して欲しいなあと思います。
・SPIN
楽しみ方がよく分からないのが本音
シャッター押すだけなので作業すぎる。2倍速でも時間がかかるなと思うしスキップ機能があれば助かる。
それかもっとゲーム性があれば楽しめるかも
個人的なゲームに対してのモチベーションが「ガチャで推しを当てること」なので、それが中々叶わないのが1番苦しい。とても楽しいしキャラクターも大好きだしこれからも続けたいと思うからこそ、何かしら改善して欲しい気持ちがある。