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バランスや作りがとても悪い
まず重い。読み込みが長い。スマホがとても熱くなる。 肝心のゲームがつまらない。物やアイテムの位置を変えられなくて、二つ以上並んだらタップするだけ。自由度かなり低め。運要素が強く、度々詰む。 隣同士になったアイテムは自動的にダブルで使われるのが不便。 米俵など一部のアイテムが落ちずにずっと残っていてこれもちょいちょい詰む。 そして、難しくすればいいんだろう、と安易な考えが見えるステージの構成。 難易度だけ上げた結果、とてもつまらない・クリア出来ないステージが多い。端的にゲーム作りのセンスがない。 課金させたいのが見え見えで萎える。推しには課金したいけど、このゲームは1円たりとも課金したくない。 パズル中にポーズしてもキャラが喋る。ゆっくり考えたいのに「どこ行った?」や「マイペースだね」と言われるのが不快。 包丁が横か縦かランダム?なのかどっちの方向が出るか決められない。横に包丁を飛ばせばクリアなのに縦しか出ない場面が結構ある。困る。 たまに決められた手順を使えば数手で全部消せるよ、ってクイズみたいに出てくるステージがとても嫌。やめて欲しい。 キャラが可愛くない。絵が従来の微妙なイラストなのが嫌。ハイローの時みたいに綺麗なイラストで描き直して欲しい。 推しのゲームだからと目を瞑っていたけど、正直プレイする度にイライラするのでアンストは時間の問題。
ゲームはとても面白い
レビューはあまり書かないのですが、運営さんが見てくれてると信じて良い点と改善点を書きます
良い点
・音ゲーと弾幕ゲーを合わせた新しいゲーム
・ボタンが少ないので慣れれば誰でも簡単に出来る
・曲が良いものが多い
・キャラクターが可愛い
・課金はあるがガチャ要素がないので手が出しやすい
改善してほしい点
・イージー以上はコインが必要
最初のうちは使わなくてもやっていけるけど慣れてくると難易度に物足りなさが出てくる。その際少し上の難易度がやりたいと思っても中々やれない
・曲が長い
ほぼフルで作っているのか一曲がすごい長い。段々しんどくなってダレていく。
最初だけ楽しんで、曲の長さや難易度の問題で飽きてアンストしちゃう人結構いるんじゃないかなあ
良いゲームなだけに勿体無いと感じます
ロテーノ楽しい。
これから買おうか悩んでる人へ 結論から言うと、音ゲーやってる人で悩んでる方なら絶対買った方がいいです。 私はスマホだとプロセカ、ガルパなどの日本の曲を多く収録した音ゲーや、Arcaea、Phigrosなどのオリ曲や歌なし曲を中心に収録した音ゲー、ゲーセンの太鼓の達人やチュウニズムなどの音ゲーなど、そこそこ幅広くの音ゲーをプレイしてきましたが、どの音ゲーよりも最初に始めた時の快感は強かったです。この音ゲーではほかの音ゲーにはないジャイロを使ったことによって斬新な操作が必要になります。その動きがまた気持ちいいです。ジャイロってだけでも入れる価値あります。 日本の曲が今後入ってくるかについては、十中八九入ってきます。現在でも日本の曲は数曲あり、ボカロのKINGとかあります。ほかの知らない曲でも爽快感はめちゃくちゃあります。 まあともかく、めっちゃおもろい
良いゲームだけど
曲豊富、そして難しいけどやりがいのある譜面、full楽曲、しかもノーツ量も多い。ですが、少し悪い点がありますいい点と悪い点を書きます
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いい点
:曲の量が多い
曲の量がとても多く、東方曲やニコ動で流行った曲、素晴らしい量だと思いました。それに、魅力的な曲も沢山。
:full楽曲
fullで最後まで楽しめるという、楽しいです
ノーツ音でアレンジしている
ロングノーツの音などで、DJ感があって素晴らしいです
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悪い点
曲譜面の適当感
レベル10くらいになると、4本指で叩けば、SSS+になるという、
適当感が凄まじいです
ノーツ説明
ノーツ説明なしで初見プレイはほんとにキツかったです
ビーム音のようなものが出るノーツは捌き方が分かりませんでした
曲の追加されなさそうな感じ
曲の量は多いですが、曲はあまり追加せずに、元々ある曲でこれから新しい曲は一切追加しない感じがあります
放置してる感じなので、1ヶ月に3曲程度は追加して貰えると嬉しいです
limitedカードパック
もう何年も利用しています。
シュスエムだけは昔のまま長いことシステムが変わらなかったのに、そこが好きだったのに。
最近とても残念ですが、他シリーズと同様にlimitedカード購入が確定じゃなくランダムになった。
それだけじゃなくダイヤ利用数も増えているのにlimitedが出ない、同じものが何度も出る。
これじゃ頑張って溜めているダイヤが、limitedカードも揃わず一瞬でドブに捨てているだけで本当に不快。
早急に改善してください。
無課金でも楽しめるのがsuperstarシリーズの素晴らしいところだったのに。課金ゲーに移行する予定なのでしょうか。
パックでダイヤ使って10枚も引かせるんだから、必ず1枚は出るようにするか、ランダムで何度も引かせるならせめて被らないようにしてくれ
プレイヤーの声を聞く姿勢が見える
リリースしてすぐは結構不便な点(イベントの難易度や泥アイテムの不足など)がありましたが、アンケートを実施し、きちんと対応し、プレイヤーの意見を聞く姿勢を感じられました。
ランキングに関しては、単推しであれば他キャラのイベ時に自然回復のみで持ち越せるアイテムを貯蓄し、推しのときに使えば完凸目指せるくらいです。
もちろん1位を取りたいとなると課金は必須ですが、そこはどのゲームも一緒ですし気にしていません。
最高レアのカードの入手ですが、ガチャは10連時SR以上確定枠のSSR確率が24%でよっぽど運が悪くなければ何10連かでどれかしらは当たります。
自分は月に1万前後の課金しかしていませんが、完凸(5枚)しているSSRもあります。 またイベント入手も絵柄変化する1凸までのポイントは自然回復をしっかり消費できていれば到達できます
イベントですが、ポイント報酬とランキング報酬があり、ポイントでは絵柄変化とカードスト全開放の1凸までもらえます。前述したとおり、そのポイントまでは自然回復で取れます。 最初の方は時間がしっかり取れないと厳しい感じでしたが、5月にリニューアルし、プレイ時間を大幅に短縮しました。 なのでランキング上位争いに興味がないといった方は、隙間時間にちまちま進めるだけでも大丈夫です。
ストーリーもまったりで、このイベント好きだけどストーリー読むのはちょっと心が辛い…なんてことはありません。 逆に闇を感じるのを読みたい方には合わないと思います。 吹奏楽をあまり知らなくても大丈夫です。私は今まで吹奏楽に一切関わりのない人生でしたが、知識がないから話の内容がわからないといったことはありません。 それに吹奏楽は世間で広まっているものですし、わからなくても検索したら一発で出てくるので安心です。
改善点はローテがあまり褒められないことですね
ローテすごく酷いとまではいきませんが、現状多少偏ってるので今後盛り返してほしいです
運営が頑張って良くしようとしているアプリです。実際良いアップデートをたくさんしてくれています。
みなさんも吹奏楽をやろう
新感覚
スマホの音ゲーを数プレイしてきて、本体の回転を使ったリズムゲームは良い発想だと思いました!
よく言うpadプレイヤーには難しい本体の回転をノーツと追加することによって親指勢にとって初めてマウントを取れる音ゲーとも言えます笑
操作性に関しては画面の回転が追加されているのみでその他難しいフリック等が無いため
初心者にも入りやすく躍動感があるためノリノリになりながらプレイできるのではないでしょうか?
ただ、周りに迷惑が掛かったり、目が気になるため公共だったり電車などの時間つぶしには使えないところで評価は4とさせて頂きました。
しかしこのゲームの売りをけしてしまうとさらに評価が下がってしまうので
モードによって使い分けるのが1番かなと思います。
まだちゃんとやってないので既に存在するかもしれませんが
本体を動かす代わりになにか追加することでどこでもできる暇つぶしとしての機能があるといいなと思いました!笑←既にあることもまだ確認してません
ちゃんと新感覚
普段あまりレビュー書かないですが楽しかったので。
まず先に、他のレビューで判定調整が最初しかできないみたいなコメントがありますが、そんな事はないです。ちゃんとあるので安心して下さい。
メインメニュー、もしくは楽曲選択後の速度変更画面で右下の設定から、効果音→音声遅延補正、が判定調整です。数値調整もあるのでお好みでどうぞ。
全体
評価の高さににも頷けると言った出来ばえ。
確かに楽曲数は少なめではあるが金額相応以上には楽しめる感じ。
プレイ感
文字通り新感覚。高難度では、タップノーツを指の移動で拾いつつ、固有ノーツのCATCHノーツも回転で拾うといった新しい頭の使い方をする。なかなか楽しい。
楽曲(レビュー時点)
購入後解放で遊べるのは、ストアで無料購入できる2曲を含め26曲、購入楽曲は6曲パック×2で12曲
今後章追加やストアに追加されると思われる。
自分としては聴き馴染みのある曲は2曲ほどだったが全体的に世界観としてまとまってていい感じ。
ストーリー
誤訳はやや目立つものの、理解には差し支えない程度。ミームや、懐かしめの語録のような言い回しも見受けられてクスッとなる、ただストーリー設定は少し重め?な印象。今後に期待。
UI等
回転や円をモチーフとしてまとまっていてスタイリッシュな感じ。やや遷移順が分かりづらかったり設定が見づらかったりもするが、リリース直後の体感としては申し分ない印象。
総評
読んでいただきありがとうございます。
現解放ストーリー読み切りと少し程度のプレイ時間ですが、買って損はないと言える内容でした。今後楽曲追加で盛り上がってくれることを期待してます。
少しでも購入の参考になれば幸いです。
めっっっちゃ面白い音ゲー
初めてまもないのですが、まじでドはまりしてます。実際にプレイしてみての感想をまとめてきました。参考になると嬉しいです。
〇いままでの音ゲーとは大違い
私はこれまで色々な音ゲーをしてきましたが、ロテーノはいままでと違って爽快感がすごいです。ただタップするのではなくスマホごと使うので最初のうちは手足が痛くなりました。
〇デザインが綺麗
個人的に絵柄が好みで、ストーリーを読んでいるんですけど、ネタとか入っていて案外サクサク読めます。
気になった点
〇モチベーションがあまりない
ストーリーを解放と楽曲解放だけしか今のところモチベがあまりないのでガチャとかログインボーナスとかあるとユーザーさんのモチベが上がると思います。
〇知っている曲が少ない
これはまだリリースして間もないので仕方ないと思います。
運営さんありがとうございます!ロテーノはもっと売れて欲しいので頑張ってください(о´∀`о)
判定調整もう一回やらせて
不満としてはストーリーの日本語が少しおかしいことと、メッセージウィンドウからテキストが少しはみ出ていること。日本語は難しいのでまだ許容範囲内です。後者に関してはどうにかして欲しいですが...
ですが、チュートリアルの最初にやった判定調整をいつでもできるようにしてほしいですね。ある程度進んでしまった人からしたらアプリを再インストールなんてしたくないはずです。だから判定調整はいつでもできるように改善して欲しいです
あとはもう少し知名度のある曲をあと5曲くらいは入れたほうがいいかと思います。新規ユーザーがもっと増えると思いますので!
そのほかはもう申し分ないくらいいい音ゲーだと思っています。とても楽しいです。
神ゲー(運営も神
音が出ない
ノーツ消化音が流れ続ける
回線等の異常ではないラグ
等のバグはあります(リリース初期なので致し方ないかと思われます)
ストーリー要素である「旅」の方にかなりの誤訳が見受けられたので
個人的にこうした方が良いのではないか等他のバグを含めメールの方をお送りした所とても親切に対応して頂きました
ゲーム性に関して
スマホを動かして遊ぶ音楽ゲームです
スマホの音ゲーには必須とも言われる多指プレイ
の必要がなく親指勢でも問題なく遊ぶ事が出来ます
「注意点」
ノーツが来る順番が他の音ゲーに比べると分かりづらい
理論値が101万の割にノーツ数が少ないので1ミスの減点がデカいです
トラベラーバッチは10個まで保持できます
それ以降は破棄されます
レベルが1上がるまでの数値は一定です
マイレージは2500までしかたまりません
2500未満で獲得した場合のみ突破して獲得できます
チャプターチャレンジに失敗すると再挑戦に250マイレージかかります
iPadでやるといい筋トレになります
酔 い ま す
ロードがうんざりするほど遅い
頑張れば無料でプレイできたりするのは良いかもしれないがアプリの出来が致命的にダメ。
要所要所でここ数年のゲームでは考えられないくらいロード時間が長い。
課金してた身からするとどう考えても前作のjubeat plusの方が良い。
デザインも前作の方がよっぽど今風で洗練されていた。
(前作を知らない人で)無料で遊べることを重視している人にとってはまあ良いのかもしれないが、それならjubeat plusのアプデではなく別作品としてリリースしてほしかった。
jubeat plusをプレイしたいので。ほんとにアプデしなければよかったと今でも後悔している。
今作の開発運営がダメなのか、それとも10年も前に前作jubeat plusを開発してくれた開発陣が凄すぎたのか。たぶんどっちもなんだろうな。
"新感覚音ゲー"の在るべき姿
回る新感覚音ゲーと掲げていたものだから、期待値だけが上がってしまい、プレイヤーが納得する出来になるのか、という心配は杞憂でした。
リリース延期を重ねただけあってクオリティは素晴らしいです。間違いなくモバイル音ゲー史に残る作品だと思います。
・世界観、ストーリーについて
世界観やストーリーがある音ゲーは、無い音ゲーよりも没入感がありますよね。
Rotaenoは?
めっっっっちゃしっかりしてます、想像以上でした……。
世界観やキャラクターだけとりあえず作ってほったらかし、という音ゲーはたくさん存在します。Rotaenoもそんなもんだろうと勝手に思い込んでいました。
が!!!!めっちゃストーリーちゃんとしてます!!!!!ノベルゲームに出来るぐらいです!!!!!!
翻訳の影響か、語尾を統一してないところが度々ありますが、そんなに気になるものではありませんでした。
ちゃんとネタ的なものもあって、読んでて非常に面白かったです。
・曲について
音ゲーマーなら知っているであろう人が多く、個人的には好きなコンポーザーもいて嬉しいです。音ゲー経験無しの一般人が知ってるような曲やコンポーザーはいないと思われます。
ですがせっかくなのでこの際エレクトロニックなミュージックにハマっちゃいましょう!!!!
・譜面について
「運営、理解してるな……」って感じです。
は?どういうこと?って感じですよね(
つまり、この音ゲー特有のノーツや配置を最大限生かしてる、ということです。
癖の強い音ゲーはどんどん増えていますが、最終的にノーツをいっぱい並べて"物量"で難易度を上げてる譜面が多いです。
しかしRotaenoは違いました。
完全に"技術"で攻めています。
この音ゲー特有のノーツ、CatchノーツやRotateノーツで難易度を上げてる印象が強かったです。だからこそ慣れが必要ってのもありますけどね。
ほかの音ゲーをやってきて、「なんでせっかく特有のノーツがあるのにそれを生かさないんだろう」と思うことがよくあったので、個人的にはこれは高評価です。
数々のモバイル音ゲーを触ってきましたが、これはダントツでハマってます。四六時中やってたくなります。
だからといって、外出先でやる際には気をつけてくださいね、変な目で見られますよ(
ぜひ、音ゲー経験者も、未経験者も、ダウンロードして触ってみてほしいです!!!!たったの370円ですよ!!!!!マ〇クのアイス4本弱分我慢すれば買えますよ!!!!!(((
とにかく1回触ってみてください!!!!!!後悔はしないと思いますよ!!!!!
新感覚でどハマりしそう
あるニュース記事で新感覚の音楽ゲームがリリースされると聞いて、即事前予約するくらい、楽しみにしていました。
数日プレイしてみてのレビューを書こうと思います。6/2現在
個人的に素晴らしいと感じた部分
・キャラデザが良い。
言わずもがなといった感じです。かわいい。
・ストーリーが良い。
これからの展開が気になって楽しみです。
・楽曲が良い。
既に知っていた曲はひとつしかなく、オリジナル楽曲が多いですが、個人的に好みの楽曲も多く、素晴らしいと思いました。
・難易度の設定が丁度良い。
新要素であるジャイロを用いて取るノーツが織り交ぜられていることもあって、高難易度になっても、ある程度音ゲーの経験がある人なら、タッチで取らせるノーツが親指でも難なく取れるくらいの配置になっていて丁度良いと思いました。
その代わりに、このゲーム特有のROTATEノーツやCATCHノーツ、回転操作による処理などで難易度を上げているので、やり込みたくなるような難易度になっていると思います。
・判定調節の設定
個人的なプレイスタイルが、ノーツSEを切って自分が画面を叩く音に楽曲を合わせるという、いわゆる物理SEでのプレイなのですが、判定調節の設定で値が細かく設定できることと、楽曲のリザルト画面でEARLYとLATEの表示があることで、より自分に合った数値に設定できるので、とても感動しました。
さらに、Bluetoothイヤホンを使用してプレイする場面もあるため、スピーカー/有線ヘッドセットとBluetoothイヤホンで値を切り替えることができる点も素晴らしいと感じました。
個人的に気になった部分
・CVをつけてほしい。
ストーリーへの理解度が深まってより良いストーリー体験になると思います。
・フレンド機能の追加をしてほしい。
ユーザー毎にIDがあるので、フレンド機能が追加されれば、身近な人で共感できる部分もあると思うし、より認知度を高まると思います。
・楽曲を増やしてほしい。
現時点ではリリース直後という事もあるので、楽曲が少ないのも頷けますが、あまり音ゲーの知識がないような方がこのゲームを始めた時に有名楽曲が収録されていないと、定着しないのかなといった印象です。
個人的にはあまり気にしている部分ではないのですが、ほかの方のレビューを見たりした印象で、たしかにそうだなと思った点です。
有料パックでも良いので色々な楽曲を追加して貰えると、更にユーザーも増えて満足度も上がると思います。
・楽曲選択画面について
楽曲選択画面において、難易度順にソートした時、画面遷移を繰り返していると同じ難易度の楽曲が入れ替わっている事象が多々発生しています。同じ難易度の楽曲どうしでの並びは一定にしてほしいと思いました。
・リザルト画面について
稀にリザルト画面で上部のUI(LevelやRating、マイレージなど)で文字化けが生じていました。修正をお願いします。
・iOSでのプレイにおいて
自分は、iPhone Xsでのプレイをしていますが、iPhoneシリーズのX以降では画面下部にタスクバー(?)が常に表示されていますが、ゲーム画面で画面下部にUIがあった時などに誤操作を起こすことが多少あります。また、画面上部からの操作で通知センターが表示されて、楽曲プレイ中に誤操作でポーズになる事がかなりありました。アクセスガイドを上手く活用すれば解決することではありますし、システム上どのようにすれば解決されるのかも分からないので、あまり口を出せたことではないのですが、修正されればかなりゲーム体験が改善されて、ストレスなくプレイできると思うので、修正して頂きたいです。
かなり長くなってしまいましたが、気になった部分を気にさせないくらい素晴らしいと思った部分が多かったので、今後より良いゲームになっていくことを期待しています。
レビューを見て
さっきアプリのロードが終わらず開けないと言うレビューをしました。他の方のレビューを一通り見て見ました。Deemoは曲が好きだったので期待をしていました。でも一年以上もたっても同じ問題は放置されているというのにガッカリと言うか、失望しました。数の少ないファンがお金を払っているのに全く運営に解決の意図が見えなく、その数の少ないファンですら大切に出来ない、正直言って詐欺師と同じですよ。ただも金だけ払わせてそれ相応のものも貰えず、あとは完全放置。ほんとに最低最悪の運営だと思います。全く謝りもせず、言葉も発さず、逃げてますよね。まずはファンと作曲者に謝ってください。期待だけさせて何一つ期待は叶えて貰えませんでした。人生で初の詐欺は「Deemo」でした。
オーシャンが、、、
前にやっていて、ふと、またやりたいなと思い最近入れました。仕様が昔とは結構変わっていてびっくりしましたが、昔やっていた頃の懐かしい音楽もあり、また楽しくプレイさせて頂いてます🙇♀️
ですが、まだそんなに曲は解放されていないのですが、その中でも最初の方に解放可能な『オーシャン』という楽曲。私のリズムの取り方がおかしいのかなと最初は思ったのですがどうやらそうでもない感じです。リズムのタイミングがズレていて、リズムに合わせようとするとぶつかったりダイヤをスルーしたり。クリアするには音楽をフル無視するしかありませんでした、、、ですがレベルが上がるにつれて、オーシャンの時にはもう既にルートが分かりずらいステージになっていますから、尚更リズムがあってないとなると道が分かりません。
シンプルで世界観も曲も素敵なゲームなので続けたいのですが、リズムゲームである以上、リズムに乗れないのは少々やる気の起こらない点です。もしかしたらこの後オーシャン以外にもズレている曲があるのかな?もしそういうのがあれば是非タイミング補正していただきたいなと思います。🙇♀️
フリーズなんとかして...
ゲームとしては面白いし、パズルというジャンルで空き時間にちょこっとできるから飽きないしで、歴代LDHのゲームのなかでは1番持続性があり期待度が高いです。ガチャはダイヤじゃなくコインでも高レア排出率が高いので有難いところではあります。コンテンツもパズルだけではなくムービー、ストーリー、育成、ランキングイベントなど、やり込み要素があるので楽しいです。 しかし気になる点があるのでぜひ改善をして頂きたいです。 何よりも早急にお願いしたいのはフリーズとアプリの強制終了です。 難しいステージは何度も挑戦しないとクリアできないので、あと一手でクリアのときにフリーズされると本当に辛いです。こうなるとリタイアかスキップかしか選べなくなります。強制終了も同様です。せめて、アプリを再起動すればパズルの続きからできるようにして欲しいです。スタミナもったいないです。