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iPad miniにてプレイしています
・iPad mini 6(os16.3.1)
・月額課金済(アルティメットサービス)
・横画面プレイ
打つ際に「狭いので気をつけないと皿を取りこぼしがち、肩を狭めてやっているので肩こりになる、手が邪魔で譜面見辛い、譜面幅が狭くて読みにくい」などはありますが、モバイル版ならこんなもんだろうと納得できるレベルなので、概ね楽しくプレイできています
光Wi-Fi接続下でのプレイであれば曲ロードも一瞬ですし、下記にある「横画面でブラックアウト」もいまのところ経験していません
PC版はiMacに対応していないためiOS版を始めましたが「よくあるスマホリズムゲーに毛が生えた程度かな…もしくは専コンありきのゲームとか…?」と予想していたため、いい意味で裏切られました
月額料金もAC10クレ分と思えば良心的です
ゲーセンなら1日軽く遊んだら10クレなんてすぐですし、仕事と家事が忙しく中々ゲーセンに行けない自分としては、ACと同じ譜面が自宅で手軽に出来る、旧譜のみならず最新までの曲が配信されている、というのはとてもありがたいです
個人的に検討頂きたい…をあげるならば、
・ナンバリング一桁台(初代〜9式)の曲数
→「アプリ版限定曲あります!」よりも「懐かしの削除曲がアプリ版にのみ復活!」のほうが嬉しいし、価値を感じます
あの頃やっていた方々も40代に入り、お金はあるが今更ゲーセンに行ってプレイするには年的にはばかられる、引っ越しや仕事や家庭の事情でCS版は手放してしまった…な世代に刺さるかと思います
追加課金で解禁…でも構いませんので、是非ご検討のほどよろしくお願い致します
これも消されるんかな?
ガチ音ゲーマー向けと書いてありますが、多分ガチ向けなんでしょう。
指押しめっちゃやりたい人は楽しいと思います
音ゲーが好きな自分にはストレス値が高すぎるゲームです(13+がAAAぐらいしか取れない下手な意見です)
まずホールドが押し直し出来ないのにホールドの判定が移動します。それだけでなく一部ホールドは縮少します。なので端をギリギリで取ると途中で持ち替え出来ないのにミス扱いになったりします。またロングノーツに青や、画面いっぱいの単押しに小さい青ノーツを入れてありますが、青ノーツ範囲を押してないと勿論ミスです。それなら青ノーツ重ねる意味なくない?ってのが正直な感想です。
同時押しなのかもわかりづらく、いちいち一つのバーでいいのを二つに三つに分けて同時押しとも表記の区別がない為ズレてるのか見分けがつきませんトリルなのか同時押しかわからないのは致命的です
ゲームとしては非常に面白いだけに残念な部分が強く感じてしまいます
無料じゃなければ残念ながら触らないレベル
JO1とINIの曲を使って合法的に楽しめるゲームだと思ってやればいいですけど,ユーザーが継続するかといったら微妙ですね。
JO1の3周年記念イベントも,盛り上げたい割にカードパックからほぼ出ないし,スペシャルイベントのくせにダイヤ設定鬼高いし(笑)
スペシャルカード使わないとイベントクリアできないから自ずとあのカードパック買わなきゃいけないけど,5000ダイヤ賭けてカード12枚確定JO1だとしても確定スペシャルカードは1枚だけだと思ったら,提供割合やばいの目に見えてるから買う気にもならん。どうせ出ないんでしょうね,てなる。
気分が非常にいい時にやったらすべて優しい心で受け入れられるけど,課金しても何回カードパック開いても出ないし,スキルも何回やり直しても同じのばかり出るし,カード強化もFAILばっかりだし,やればやるほどイライラ溜まってしまって申し訳なくなる(笑)
通常のカードパックだって安い設定じゃないんだから,イベントの時くらいもう少し優しい設定にして緩急つけてくれないと継続して楽しむの無理だなーて今思ってるところ。
他のシリーズやったことないからわからないし,このような設定に関してはらぽねVerだけに限ったことじゃないと思うから行っても改善はされないだろうなていうのはわかってますが,もう少しゲームとしては,楽しめるように少し優しくしてくれていいんじゃないでしょうか。
課金厨ターゲットのゲームって,継続できないです。
これ明らかにバグだろっていうものはないけど、たまにフリーズして落ちる。続きが始まったとしても音ずれてるし。あと曲名戻して欲しい。星々→星の川、奇妙な菓子屋→奇妙なデザート屋、躍動ブロック→ダイナミックキューブ、怪物の町→怪物都市、黄昏→夕暮れの残光、リズムのパーティー→リズミックパーティー、変えるクリスマス→幻のクリスマスに戻して欲しい。
hmm this
It's not an obvious bug, but it freezes and crashes occasionally. Even if the continuation starts, the sound is off. I want the song name back. Stars → River of Stars, Strange Candy Store → Strange Dessert Shop, Dynamic Blocks → Dynamic Cube, Town of Monsters → Monster City, Twilight → Afterglow of Dusk, Rhythm Party → Rhythmic Party, Transforming Christmas → Dream Christmas i want it back
一様行っておきます
このゲームは音楽ゲームでタイルを触ると、音が鳴ります。ゲーム終了後、その集めたコインで他の曲を購入できます。
このゲームのいいところ!🤩
1. 色々な種類の曲がある
このゲームではすごく色々な曲の種類があります。例えば人気の’Alan Walker’などの人の作った曲とかがあります。その他にもたくさんのクリエイターさんがいて面白いです。しかも大体の曲が流行りの曲なのでおすすめです。
2. ミュージック・ビデオ
このゲームをプレイしている間に自分が演奏している曲のミュージック・ビデオが流れます。そのビデオは画面のてっぺんにあるので演奏の邪魔にはなりません!👍
3. 復活
もしこの演奏している間に失敗してしまった時のためにCMを見るだけでx3のヒットポイントが入ります。なのでものすごく難しい曲などのためにヒットポイントを増やすこともできます!
私はこの三つの理由からこのゲームをお勧めします!ぜひ遊んでみて欲しいです!それと、もう一つ似ているゲームがこのおんなじクリエイターさんから出ているのでそれも遊んでみて欲しいです!🤍
恐らく『リズムゲーム』としてのシステムはおまけなのでしょうけれども、それにしてもユーザインタフェースが悪過ぎです。
まずノーツ速度の変更が出来ない。これに関してはリズムゲームとしてまず有り得ない事です。難易度をハードにするとノーツ密度が濃くなり、視認性が圧倒的に悪くなります。リズムゲーム初心者の方などは「そういう物」として捉えられますが、ある程度リズムゲームに精通している人からすれば「プレイしづらい」の一言に限るでしょう。
次に、タップ出来る範囲が異様に狭い事。他のリズムゲームは、タップした位置が上下にズレていても、列さえ合っていればある程度はタップした判定になります。ですが当ゲームでは、本当に限られた範囲をタップしないと判定されません。リズムゲームは、プレイの仕方にも個人差が生まれ、一人一人必ず『癖』が存在します。ですがその『癖』を許容出来ないシステムであるならば、リズムゲームとしての価値は圧倒的に低くなっていまいます。
以上の理由から『リズムゲームとしての』ユーザインタフェースが悪い事が言えます。勿論、リズムゲームがメインではなく、あくまで収集要素を主としたゲームである事は理解していますが、それでもリズムゲームとしてリリースされた以上は、ある程度のユーザインタフェースの確保も大事だと思い、レビューさせていただきました。
当レビューをよくお読みの上で、どうかご検討の程をよろしくお願いします。
他の方のレビューを見ていて思うことがあったので書かせていただきます。長文です。
1.JO1のカードパックを買ってもINIが出る(逆も然り)
これはほかのsuperstarアプリと同じ設定でバグではありません。私もこの仕組みについて思うところはありますが、このアプリとしては正常です。確率アップ、とあるはずです。
もし片方だけを推している場合、カードの売却でコインを稼ぐことができます。カードブックからは消えないので見返して楽しむだけにはお勧めしますが、売ってしまったカードは楽曲プレイの時にセットできないのでお気をつけください。わざわざ曲ごとにセットするカードを変えていなければやってみても良いかと思います。ロックがかかっているカードは売却されません。
2.設定価格が高すぎる
これはほかのsuperstarのゲームをやったことがある方の感想だと思います。
価格としてはJYPと同じ感覚です。
確かに他のものと比べると高いですが、Laponeは登録されているカードブック(アーティスト)がまだほかのアプリと比べると少ないので仕方ないと思います。
どういうことかというと、先ほど述べたように確率アップのカードパックを買っても必ずそのグループが出るとは限りません。
他の系列アプリでは設定価格が低めですがその分カードブックがえげつないほどあるのでその分推しの出る確率も異常に低くなります。
JYP(系列アプリ)はラポネの2倍ほどカードブックがありますがそれと同じ料金設定なので、カードパックを買って1/2で推しグルがでるのにこの設定はまだ優しい方かと思います。
3.ノーツの反応が悪い
これも他のアプリでも見られます。
個人的にもう少し優しくしていただけたらゲームが下手な私からしたら助かります。
superstar系列のアプリは私もいくつかやって、不満もそれなりにありますがこれまで解決されてこなかった不満がここで言って解決される期待はあまりないと思います。それよりはたまに開いて推しを眺めて愛でる、くらいのテンションのほうが良いのではないかと個人的には思います。
現在、ジャストダンス2023 controller appはゲーム内に表示されたコードを正しく入力しても「コードが間違っています」と言われペアリングすることが出来ません。
1/30以降に行われたゲーム内アプデが原因か、iOS版、Android版でも同様の不具合が発生しています。
そのため、PS5とxboxではジャストダンス2023をプレイすることが出来ません。
不具合が発生して1週間以上経過してますが、開発チームは公式snsでアナウンスもせず、平然とプレイ出来ないゲームを販売しており、すぐに修正する気もないようです。
海外ユーザーからの情報によると、このアプリは前回のバージョン1.0.2環境化でならなぜか動くようです。
今のところubisoftはプレイ出来ないゲームを販売している詐欺会社みたいなもんでしかないです。
本当に大手のゲーム会社?
柳ヶ瀬ブルース 美川憲一
新潟ブルース 美川憲一
さそり座の女 美川憲一
おんなの朝 美川憲一
お金をちょうだい 美川憲一
みれん町 美川憲一
おんな町 美川憲一
てんで話にならないわ 美川憲一
駄目な時ゃダメよ 美川憲一
火の鳥 美川憲一
北国夜曲 美川憲一
慕情 美川憲一
別れの旅路 美川憲一
納沙布みれん 美川憲一
淡雪の人 美川憲一
釧路の夜 美川憲一
宇奈月の夜 美川憲一
空港 テレサテン
愛人 テレサテン
少女A 中森明菜
2分の1の神話 中森明菜
かもめが翔んだ日 渡辺真知子
迷い道 渡辺真知子
釜山港へ帰れ 渥美二郎
3年目の浮気 ヒロシ&キーボー
別れても好きな人 ロスインディオス&シルヴィア
星降る街角 敏いとうとハッピー&ブルー
わたし祈ってます 敏いとうとハッピー&ブルー
よせばいいのに 敏いとうとハッピー&ブルー
色づく街 南沙織
ブルーライトヨコハマ いしだあゆみ
あなたならどうする いしだあゆみ
手紙 由紀さおり
夜明けのスキャット 由紀さおり
津軽恋女 新沼謙治
ウナセラディ東京 ザ・ピーナッツ
マジンガーZ 水木一郎
Zのテーマ 水木一郎
俺はグレートマジンガー 水木一郎
バビル2世 水木一郎
正義の超能力少年 水木一郎
コンバトラーVのテーマ 水木一郎
海のトリトン ヒデ夕樹(ひでゆうき)
駆けろスパイダーマン ヒデ夕樹
翔べガンダム 池田鴻
永遠にアムロ 池田鴻
Ζ・刻をこえて 鮎川麻弥
水の星に愛を込めて 森口博子
よろしくお願い致します。
レーンの演出が綺麗で楽しい。ここは★5です。
ですが、ユーザーの使い勝手の部分が良くないです。
まず立ち上げるまでのロードが長い。最後の方にひっかかるところがあり、そこから進めなくなる時もあります。
そしてRayark Pass。私は当初SNS連携でアカウントを作りました。そのSNSをやめることになったのでログイン方法を変えてほしいと運営に問い合わせましたが何やら個人情報の問題でできないと言われ(本人なのに…)、VIP passを買ったアカウントを手放さざるを得ませんでした。仕方ないので新しいデータを作りましたが、さすがに二重課金する気持ちになれず、VIP passの誘導が出るたびにイヤな気持ちになります。イベント復刻も無いので失ったアイコンも戻りません。
ゲーム自体は素晴らしいのに勿体無いと思います。
楽曲解禁の手間がハンパない。
前に比べてコインが貯まる?桜の花でも咲いてるのだろうか?
まずこのゲームをプレイしている諸兄らは大体コナオリ楽曲をプレイしたくてやっている事だと思う。しかしplusからアプデされた今、楽曲解禁は単発買い切りではなくガチャによる楽曲収集だ。
ガチャは1回廻すのに300円から500円(jblockの購入個数でコイン変換レートが変動するため)、難易度はベーシック(最低)から楽曲がダブる毎に1段階上昇していく。
jubeatシリーズだけで591曲、これが3譜面なので1,773回ガチャを廻さなければならない。ガチャ単価を中間取って400円で計算しても709,200円かかる。普通のソシャゲに比べたら約71万の買い切りゲーと割り切れるかもしれないが楽曲パック4曲買い切り500円全難易度込みを経験しているとどうにも課金意欲が湧かないという諸兄も多いのではないだろうか。
また楽曲の難易度でクリア報酬の基本数が変わる。低難易度は3つ、最高難易度は6つといった具合だ。新しくガチャして曲を増やしても低難易度だからコインが稼げるわけでもない。ひたすら初期楽曲の高難易度譜面をマラソンし続けなければコインは稼げないのだ。
課金圧の強いアプリである。
現状、適当に5曲やってデイリー消化するくらいしかやれる事はない、残念な状況
今までやったスマホゲームの中で最も完成度の高いゲーム。
自分は洋楽好きなので洋楽中心の音ゲーがないかと探していくつかダウンロードしたのですが、今も継続してプレイしているのはこのBeatstarだけです。
<特徴>
・Voodoo制作のゲームなど、広告で稼ぐゲームよりは広告は少なめです。
・他の音ゲーよりもタップ時の反応が悪いです。指に水分や油分を含めば含むほどそのようになる傾向があるのでプレイする時はなるべく指を乾燥させてプレイすると良いでしょう。
・レベル10あたりまでは皆さんも1度は聞いたことがある曲が多めです。
・1990年代以前の曲はあまり多くありません。今後追加されることを期待しましょう。
・デラックスモードは格段に難しさが増します。
・もしシーズンパスのトークンを早く貯めたいのなら報酬トークン2倍のデイリーイベントの他に、エクストリームの「江南スタイル」を何度もプレイして稼ぐのもありです。