iOSのミュージックゲームアプリのレビュー

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DEEMO II
★★★★★
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正直期待はずれ

前作のdeemoのファンだったのですが、正直今作は期待はずれです。
今作はよくあるソシャゲのようにデイリーミッションやスタミナのようなもの、イベントもあるが指定された曲をプレイしなくてはならない。
音ゲーがやりたいのにデイリーミッションでフィールドを駆け回されたり、指定された曲をやらなくてはいけない。
イベントも期間があるので進めるために指定された曲をやらなくてはいけない。
好きな曲をただやりたいのにやらなくてはいけない事が多くてストレスしかないです。

音ゲーがしたいなら前作のdeemoをプレイした方がいいとおもいます。

たけのこにょっきオンライン
★★★★★
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なんだろう…

やってみて1週間です。
なんか1週間やったうち、本当にオンラインとしてプレイヤーと当たったことがないですが、本当にオンラインゲームなのでしょうか?ほんと当たったらラッキーって感じですね😅🥲
ですが短い時間で楽しめるのは良きですね👍

フヨミン ~譜読みが学べるロールプレイングゲーム~
★★★★
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子供に喜ばれそう

譜読みが苦手な子供たちにおすすめ出来そうです。
タップをするカタカナの『ドレミファソラシ』に、高い『ド』も含めて『ドレミファソラシド』にして欲しかったのが、星一つマイナスポイントでした。
高い『ド』が出てきた時も、カタカナでは低い『ド』を押さなければいけないので、慣れてしまうとピアノで弾く時に間違えそうです。

DEEMO II
★★★★★
iOS

もっと単純でよかったのに。。

移動、探索、会話、収集要素が増えた事で前作のようなシンプルさはなくなった。

○へ行け、○を調べろ、○と会話
音ゲーパート以外の要素が面倒く感じる。

また、更に好みの問題が強いとは思うが、楽曲の空気もやや変わりピアノで演奏しているような感覚が薄れたように思う。

悪くはないんだけど、なんか複雑、、

★★★★
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うしろ!うしろ!
★★★★
iOS

良いゲームなんだけど...

これでは無い普通の音ゲーでエキスパートくらいをやっている者です。このゲームの良い点、悪い点について書いていきます。
良い点‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧
・広告が少なめ
・ガチャがすぐに引けるし、コンプもしやすい
・遊べるキャラの選択肢が多く、動きも面白い
・面倒くさいシステム抜きでメインのゲームのみを楽しめる
・親フラした時に流れる文が面白い
・NORMALとHARDを選べる
悪い点▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢ ▣ ▢
・ガチャが何十連と引けず、1度引くと画面が戻ってしまう
・縦画面でしか出来ないが、HARDだと同時押し強制
・ノーツが単調。タップするだけの一種類
・リトライに時間が少しかかる
・スコアがなく、星3を取ったらこれ以上曲をやり込めない
・丸が段々大きくなっていくので見にくい
・レーンなどが無いため見にくい
•✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼•
まとめるとこのくらいです。改善して欲しい点を多く書いてしまいましたが、全体的にはとても面白く、発想が素晴らしいと思います。
私のレビューがこのゲームを入れようか悩んでいる方のお役に立てることを願います。

DEEMO II
★★★★★
iOS

音ハメ感が薄れた…?

以前のdeemoからプレイしていたものです。
どの曲も素晴らしく課金もしてました。
今回のdeemo2がリリースされたと気付いた時とても嬉しく、グラフィックもクオリティが高くなっていて製作陣の皆さんの頑張りが伺えました。
が、初代のdeemoではピアノを弾けない自分でもなんだかピアノを弾いている感覚になってしまうくらい音ハメ感もあって様々な曲に課金してましたが
今回はあまりそれが感じずただの音ゲー?っぽくなっていて自分でもよくわかりませんがノーツの配置や曲自体も以前の方が楽しめたなと思いました。
なんだか物足りないというのが正直な感想です。
ただ広告もなく、無料でここまで楽しめる本当に大好きなアプリなのでこれからも頑張ってほしいです。
希望を込めて★3です。

DEEMO II
★★★★★
iOS

同じ会社が作ったとは思えない

正直な所、すごくファンだった作品なのでガッカリが大きいです。 操作性や必要性の感じないシステム、イベントの怠さ、UIの見にくさなど色々ありますが 何より曲が全然ハマらない。 音ゲー向きじゃない曲を選んだらしいですが、シンプルに面白くない。 らしい、らしくない、じゃなくて色んな楽しみ方ができる選曲をすればいいだけなのに。。。 4000円ほど課金しましたが、結局同じような曲ばかり。Lv60あたりで修繕度上げるモチベーションも無くなってきました。。。本当に前作と同じ会社が作ったのか?と思うほど色々と残念な出来でした。 今後のアップデートに期待

DEEMO II
★★★★★
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色々と言いたいことはあるが

既に他のレビュアーの方々が自分が言いたい文句はほとんど言って下さったので割愛。

自分からは一つだけ。
切符で解禁される楽曲の曲名も作曲者名も難易度も買うまで分からないっておかしすぎないか?
2440円ってそう易々と払える価格じゃないぞ。どうせ解禁方法もバトルパスシステムなんだからストーリーとそう関係もないし、買う前から見せたってネタバレも何もないと思うが。
CytusIIはストーリーとの絡みもあって、解禁楽曲が明かせなくても正直仕方がないところもある(それでもおかしいと思うが)。今回の采配に関しては全くもって意味が分からない。

やたら自分たちの商売に自信があるのか分からないが、せめて買う側が買いたいという考えに至るような情報は開示してくれないか。

★★★★★
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DEEMO II
★★★★★
iOS

無課金の意見です

!全て個人的な意見です。

探索して曲の難易度ごとに楽譜を集めなきゃいけないのがだるい。

判定は甘めだけど、ノーツが基本的に小さくて押しにくいし、見づらい。

ストーリーの合間に急に音ゲーが始まってストーリーに入り込めないし、地味に長い。

ストーリーを進めるにしても曲が少なくて飽きが来るし、進みが遅い。

グラフィックはとても綺麗だし、キャラクターにも声がついて可愛いし、ビューポイントがあったり色々見て回れるから世界観のイメージが高くなったように思う。

BGMはどれもすごく良いし、雨の音も落ち着くので好き。

イベントで課金曲があるのは無課金的には嬉しいけど、1度クリアしてしまったらできないのが残念。

前作のような音ゲーを期待してる人は違和感を感じると思う。

音ゲーというより世界観重視のソシャゲって感じがする。

ストーリーを目当てにしても沢山音ゲーしなきゃ進めないし、音ゲーを目当てにしても今は曲が少ないし、ちょっと不便。

無課金だと、同じ曲を何度も演奏しなきゃストーリー進めないし、イベントも今後頻繁になるならチケット集めるのが大変になる。

課金せずプレイするなら世界観を楽しみつつたまに音ゲーしてまったりしたい人にはいいかも。

ストーリー早く進めたいとか、色んな曲がやりたいなら課金した方が多分ストレスフリー。

DEEMO II
★★★★★
iOS

無印Deemoとは完全に別物

・課金要素が多くてソシャゲ感強め

・グラフィックは超美麗

・キャラが喋る

・タップ判定でマイナス調整できない

・初期曲少なめ

・判定は甘め

・どの楽曲パックにもボーカル曲あり

・シナリオとチュートリアル長め

・音ゲーをメインにやりたい人には不向き

有料アプリから基本無料になった影響なのか全体的にソシャゲっぽくなりました。

デイリーミッションやログインボーナス制は2から始めた新規や無課金には優しいと思う反面、前作の洗練された空気感が好きだった層や音ゲーをメインにやりたい層には作業感が強く煩わしく感じると思います。

無課金を意識したミッション制や前作のシナリオ設定を引き継いでいないことなどから前作とは完全に別物と思っていいでしょう。

グラフィックはとにかく美麗です。シナリオムービーでは原神みたいな3Dキャラがヌルヌル動きます。

今作から探索のやり込み度が高くなったので背景やオブジェクトの立体感と遠近感も増していますが、パフォーマンス性の高い端末でないと全体的にカクつくかもしれません。

ちなみに私はiPhone12でやっていますが今のところ問題なく遊べています。ただ電池消費が激しいのがネックかも。

そして何より一番気になるのはシナリオの煩雑さ。

恐らく今作はシナリオがメインなんでしょうが、とにかくチュートリアルが長いです。自由に音ゲーできるようになるまで30分はかかりました。

また、初期曲が少なく必然的に楽曲探索に赴かなければならない状況で探索のやり込み度が高すぎるので音ゲー目当てだと少し煩わしく感じてしまいます。

マップ移動のたびにロードが入るのも地味にストレスになります。

前作みたいに音ゲー目当てだったり音ゲーの合間にサクッとシナリオ見て探索したい人には膨大なシナリオや探索パートは負担になる気がします。

あと今作はキャラが喋るせいでストーリーが説明的になってしまったのが残念です。

声はめちゃくちゃ可愛いんですけど全体的にシナリオが安っぽく見えるし、Deemoはシナリオ考察含めて攻略だと思ってたので答えをペラペラ喋られるのは個人的にはあまり好きじゃないです。

音ゲー部分に関しては前作より判定がだいぶ甘くなったと思います。ロングノーツはグラデーションみたいになってて終点が分かりにくいので賛否あると思いますが、初心者や新規を意識してなのかスライドノーツは露骨に判定が甘くなりました。

ただし判定設定でマイナス調整が一切できないのは音ゲーとして致命的ですね。

タップ早い人やせっかちな人はグレ云々以前にスタートラインにも立てません。

また今作から導入されたシステムとして集中力(スタミナ)制とバトルパス制が挙げられますが、集中力に関しては駅の修復(前作でいう木の成長)速度を上げるブーストみたいなもので、集中力がゼロになっても音ゲー自体は普通にプレイ可能なのであまり影響はありません。

既存音ゲーで言ったらバ◯ドリとかに近いと思います。

ただ、バトルパスはイベント時楽曲をプレイするために必要なものなので定期的にエリア探索して収集しないと後々詰むことになりそうです。てかDeemoでイベントって笑

有料アプリから基本無料になってしまったので別途課金要素を設ける必要があるんでしょうね。

あとこれは個人的な好みの問題ですが、初期曲自体がどれも似たり寄ったりな大人しめの曲で好きになれませんでした。新しいDeemoは私には合わなかったみたいです。

せめて前作のSaikaみたいにもう少しアップテンポな曲があればよかったんですが…。

今作は初期曲少なめで探索で拾う曲の数が大幅に増えたので探索にやる気出せないと修復のための周回は相当つらいと思います。

課金しようにもどの楽曲パックも1曲はボーカル曲が入っていて純粋なピアノ音楽が少なくなってしまったのもがっかりです。

ボーカル曲が全部ダメとは言わないけどポップスみたいな曲は他の音ゲーアプリでもできるんだからDeemoはピアノ曲をメインに展開してほしかったです。

何となくVOEZやってるみたいでDeemoの正統な後継作品とは思ませんでした。

タイトルこそDeemoと謳っていますが無印のDeemoとは完全に別作品ですね。これはこれで新鮮だし面白いですが、無印の頃の思い出を期待しすぎるとがっかりするかもしれません。

逆にDeemo2から入った人には遊びやすいんじゃないでしょうか。むしろ2遊んでから入って無印やると洗練されすぎて色々物足りなく感じるかもです。

音ゲー目当ての人や探索パートで楽したいという人はある程度攻略が出回ってからプレイすることをおすすめします。

IDOLY PRIDE アイドリープライド

11月レビューを書いた時は無課金でしたが、あれから少し課金しました。と言っても30日間毎日ログインパック1980円を2回購入した程度ですが。今の30日期限が切れれば、再度購入予定です。安月給しかも小遣い制の身分でも、このぐらいなら続けられます。
それでもユーザー同士のバトルや各種ランキングなどでは、初期からの継続&重課金ユーザーには敵いませんが、そもそもそんな事に拘らなくても十分に楽しめるゲームです。それに、ユーザーバトルでは自分のレベルと近い相手とのマッチングが選べるので、無課金でも毎日出来る事をちゃんとこなしていれば、負けてばかりなんて事はありません。
自分が課金している理由は、限定ガチャで欲しい能力のアイドルや、欲しい衣装がリリースされた時に、石が無いと悲しいからです。クリスマスガチャでは課金して貯めた石で、見事サンタ衣装の瑠依とすみれをゲット出来ました。ただ、すみれは3回も出たのに瑠依が出なくて結局天井(200回)まで回したので、途中で石が足らなくなって、それまで1日一階ずつクリアしていたタワーを一気に攻略して石を稼ぐ必要はありましたが。
とはいえこのゲーム、決してガチャが渋いという感じでは無いと思います。というのも正月の限定ガチャで、お年玉的な初回10連無料ガチャ一発で晴れ着さくらが出ましたし!
前にも書きましたが無課金でもほとんどの恒常星5キャラが揃いましたので。毎日ログインしてルーティンをこなすだけでも石がけっこう貯まります。限定ガチャだって毎回は厳しくとも回す事は十分可能ですから、実際に無課金の頃でも限定キャラは結構持ってました。

そもそも、これだけのクオリティのものを無課金である程度遊べて楽しめるなんて、信じられないくらいの内容だと思います。自分はアニメのほうも3回見て3回とも号泣(なんなら見るたびに涙の量が増える)するくらいにはアイプラ愛があるので、大した額ではありませんが今程度の課金を続けて、微力ですが運営さんを応援しながらゲームを楽しんで行こうと思っています。
これからも、悲しみと寄り添い、乗り越えながら成長してゆくアイドルたちの物語を楽しみにしています。運営さん、そしてキャストの皆さんへのエールを込めて。

DEEMO II

元々deemoをやっていたものです
自分は難しい難易度をバンバンクリアするほどのガチ勢ではありませんが気ままにプレイしています
今回DeemoⅡをプレイして映像、演出共に磨きがかかっているなぁと感じました
deemoⅡをダウンロードし、アプリを立ち上げてから最初のデータ取得までの時間が結構かかるなぁと
思った所がありました光の固定wifiなのですが1200〜1300Bpsの速度(ダウンロード時に下に表示された)
で30分ほどかかりました。リリース開始してからまたアプリを開いた時にも580MPほどのダウンロードが
あり、これも少々時間がかかってしまった所が少し気になります。
ですが映像がとても綺麗で肝心の音ゲーの部分では長押しの要素がてできたりアップ時に水面が揺れるような細かい演出があったりとやっていて「ああ、こりゃモチベ下がらんわ…w」と思いましたw
前回はストーリー映像のみでほとんど考察面がなかったのですが今回は女の子の記憶の中で消えたはずの
Deemoがおり、また新しい子と謎の駅が舞台でよく考察される方も楽しめるかなと思いました。
前回はほぼ音ゲーのみのコンテンツのようなものでしたが今回はイベントもあり、そこからミッションなども追加され曲の成功率(?)などが条件だったりとプレイヤーがトコトンやりこみたい!とも
思える物でした。序盤で出てくる曲も難易度は低めでこれからdeemo始めます!と言う方も
やりやすいかなと思えました。まだ初めて2時間程度のプレイでの感想ではありますが、
音ゲー初心者にも広めやすくまたやり込み要素、ストーリー、映像、演出が素晴らしいと思えました!
これとダウンロード時間を天秤にかけたら安いもんです!

★★★★★
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DEEMO II
★★★★★
iOS

10年の結晶

このゲームは音楽ゲーム「Cytus」の配信と同時に生まれたRayark社の10周年記念作品として配信された作品である。
まだリリースされてすぐということもあり様々な意見もあるだろうが、私はこの作品を同社の最高傑作であると評したい。

前作をプレイされた方々は、その突然の変容に驚かれたことだろう。私もその一人だ。私はvita版から初代Deemoを始め、かれこれ6年以上このゲームをプレイしている。

前作のような落ち着いた静かな世界観、シンプルでありながら美しいUI、そして密かに張り巡らされた謎と劇的な最後を迎えるストーリーに胸打たれ、今作にもそれを望んでいた人は多いことだろう。そう言った方々が今作の大胆な変革を残念に思うのは理解できる。

しかし、これはDeemoⅡであり、Deemoではない。
Deemoから数々の進化と変化を経た末に生み出された、全く新しい作品なのだ。
今一度考えてみてほしい。
美しく儚げな世界観、美麗なグラフィックとUI、新たな謎解き、そして個性あるキャラクターとストーリー。
どこか一つでも、初代から退化した部分があっただろうか。

Rayarkは数々のアプリで商業的に成功し、企業そのものもさぞ大きくなったことだろう。
たった数人でCytusやDeemoを開発していた彼らは、今や相当の規模のチームでDeemoⅡを作り上げ運営しているに違いない。

Cytus、Deemo、VOEZ、CytusⅡといった音ゲー、そしてIMPLOSIONやsdoricaといったゲームの開発を経て、Rayarkは進化し続けた。
その10年の結晶が、DeemoⅡなのだと私は感じた。

私はこの作品から、貪欲に進化を求めるRayark社の執念を感じている。
音楽ゲーム、そしてアドベンチャーゲームの両方に妥協しないその姿勢は、間違いなくDeemoⅡを全く新しいゲームへと昇華させている。

期待以上の素晴らしいゲームを出してくれた、そう思った。
まだ触ったことがないという人は、ぜひ一度このゲームの世界に足を踏み入れてみてはいかがだろう。
雨とピアノの音色が鳴り響く美しい空間と唯一無二のゲーム体験が、あなたを迎え入れてくれることだろう。

それはそれとしてロングノーツの終点はちょっとだけ分かりやすくしてもらえませんか。

IDOLY PRIDE アイドリープライド

もともとアニメが放送されていたらしく、本作はアニメ以降の話から始まる。
つまり、それを観ていない人は始めた瞬間から物語についていけず、主人公とキャラ達との距離に違和感を覚えるが、これはゲームを進めるうちに物語も追従できる。
物語も分かれば好きなキャラもできて面白くもなるし、特に美麗なグラフィックで動くキャラ達は見ていて飽きない。
また活動した分だけ貰える給料システムが斬新で、給与明細も貰えるので月ごとに記録がきちんと残り、過去の自分の活動も育成状況やスコアからログイン時間まで細かく振り返る事ができる。
こうしたなか、貰った給料でガチャを回すだけでも他では味わえない楽しさがある。

…が良い部分はここまでで、それら全てを吹き飛ばすほどに課金要素が強すぎる。

一見、プレイ画面は音ゲーにも見えるが、実際は完全自動プレイで 1ステージ毎に決められたレーンがあり、そのレーンに当てはまる様にキャラを選択しつつスキルの噛み合いも考え、その上でハイスコアを目指したり、他プレイヤーとの対戦に勝っていく。つまり…

「クリアするためにはあらゆるタイプのキャラが必要」

なのだが、ガチャの値段は高いわりに配布される石も少なく、先述した給料も貰える額が安い (10連ガチャ一回で石2700=現金で2700円必要だが、始めた月に給料でここまで貰うのは難しい)。
またガチャには当然の様に限定キャラや限定衣装キャラがあり、最高レアの排出率は通常3.5%。目当てのキャラになるとピックアップされて現在で0.75%。
一応200回ガチャ回す毎にピックアップされたキャラを一体取得はできるものの、それでも育成アイテム抜きで最後まで育てようとすると目当てのキャラを計12体獲得する必要がある。
さらにそれに加えて、アイテムや限定衣装等が貰える課金パックも用意されており、満足するまで使ったらキリが無いと思えるほど。

そもそもゲーム自体が基本は放置ゲーで、日々の作業は単調なうえに飽きやすく課金要素があまりに強いため、キャラや育成アイテムが不足しがちでクリアもしにくいから、ゲーム進行の方も躓きやすい。

始めて一ヶ月目は楽しかったが、二カ月目からは楽しさを探さないと続かない。

TAKUMI³(タクミキュービック)
★★★★
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中身だけなら⭐︎3

譜面制作者が某有名スマホ音ゲーのリーク(違法行為)を見て譜面の出来について貶したり、常日頃からその音ゲーに対して罵詈雑言を浴びせ、挙句その音ゲーから人を引き込もうとする。
厄介音ゲーマーの見本のような醜悪な存在が開発に関わっています。
音ゲーマー向けの音ゲーを謳うならまず身内の音ゲーマーの癌を取り除くべきかと。

jubeat(ユビート)
★★★★
iOS

これだからKONAMIは…

変更前のjubeatで長年遊んでいたが、アップデート後から重くなってまともに遊べなくなってしまった。
かなりの額を課金していたが、無駄にした気分で悲しい。
jubeat plusをメインでやってみるものの、選曲がしにくくなったり、プレイ中もカクツキや処理落ちでマーカーが表示されないなどかなり厳しい。
KONAMIは昔からの顧客も大事にして欲しい。
裏切られた気分だ(いつものことだけど…)

★★★★
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ウインドボーイズ!

ゲームを始めて、2ヶ月ぐらいですが、気になった点を書きたいと思います。

1 部活動の周回時に画面が暗転する
2 SPが足りなさすぎる(SPの上限も、SP回復アイテ ムも少ない)
3 石削ってSP回復する場合、5ずつしか出来なくて、イベント走りたいから一気にSP増やしたくても少しずつしかできないし、ロードが長い
4 マイボードのいいねをする度ロードが長いので、面倒になる。
5 虚無ゲー、推しイベ以外は割と暇になる
なにかコンテンツが欲しい。
6 育成アイテムのドロップ率が渋い。
7 1部のキャラの声が酷い。舞台で活躍する訳でもないのに、俳優と歌い手を多く雇った意図が分からない。ストーリー中心でもあるゲームだから声は一番と言ってもいいほど大事なはずですよね。棒読みだったり、滑舌が悪かったり、感情がこもっておらず、聞いていて不愉快。感情移入がしにくい。せめて特定のキャラのボイスoff機能が欲しい。

まだリリースされたばかりだし、運営さんの対応がはやいため、とても今後に期待しています!!
本編ストーリはとっても面白いし、キャラごとのストーリもクスッと笑える。カードイラストは細かくてすごく綺麗!推しじゃなくても欲しくなる!!
トレード機能も便利で良い機能だなと思いました。意外と他のゲームにはありそうでなかったりするので!マイボードのデコレーションも楽しくて、気づいたら何十分経ってたこともあります笑
これからもウインボを楽しみたいので、改善のほどよろしくお願いします。

私自身、梅原さんが目当てでこのゲームに来たんですが、意外なキャラでびっくりしたけど、その割にはしっくり来てて笑っちゃいました笑

jubeat(ユビート)
★★★★★
iOS

演出がダサすぎる。

クリア時、フルコンボ時などに使われてる人の音声がダサすぎる。
ナイスプレ~じゃ無いんだよ。
あれ聞くだけで虚無感に襲われるんよ。
昔のスタイリッシュでめちゃくちゃかっこいい演出はどこ行ったの?
あれ別にjubeat触ったこと無い人でもかっこいいし好きになると思うんだけど。

SUPERSTAR ATEEZ
★★★★
iOS

とにかく落ちる

とにかく落ちます。
ダウンロードしたばかりですが、既に20回は落ちてます。
何度やっても途中で落ちます。ひどい時はアプリが立ち上がらないことも。
ゲームプレイ中にも何度も落ちますし、ゲームどころではありません。
改善していただけるとありがたいです。

Pitch - 絶対音感プレイグラウンド
★★★★
iOS

練習になります!

自分は、吹奏楽部で金管楽器を吹いているの
ですが、楽器を吹くにあたって
音感があったほうが良いと思ったので
このアプリをダウンロードさせて頂きました🥰

まず、率直な感想を言わせてもらいますと
音の組み合わせがランダムで変わったり
楽器や音域が変わるのがすごく楽しいと
思いました! 最初は難しかったのですが
だんだん少しずつやっていくうちに慣れていき
出来るようになった時の嬉しさと達成感は
すごく大きかったです💗
そして、私が求めていた音感も、
少しずつ身についているなと実感しています!

最後に、このアプリにはとても満足していて
改善などは求めないのですが、文頭にも
書いたとおり、いち吹奏楽部の人間として
ドイツ音名での表記も追加を希望します‼️
(設定で変更できるようにするなどすると、
他の人にも優しいかと思います…🤔)

👆が評価4の理由になってしまって
いるのですが、本当にいいアプリですごく
気に入っています!!😍

★★★★
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