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いつも楽しくプレイさせていただいています。 音ゲーが苦手な人は「easy」で簡単なものでプレイできるしガチ勢は「expert」でフルエクセレントとハイスコアを目指してできるのでいろんな人が楽しくプレイできると思います。また、ライブ映像がゲーム内で観れるので自分が行けなかったライブも楽しめると思います。フォーカスモードもあり特定のメンバーだけを追ったカメラのライブ映像も観れるのでとても楽しめます。 オートプレイもあるので時間がないときでもオートプレイで経験値を貯めることもできます。 無課金でも一回のイベントで多くて100個近くダイヤがもらえますしフルコンボやスコアに応じてもダイヤが貰えるので貯めようと思えばかなり貯めることができます。自分は無課金で最大2200個ほど貯めることができました。イベントでもメンバー別ランキングで100位以内に入ると直筆サイン入りグッズが抽選で当たるのでとてもいいゲームだと思います。疑問点があったり修正してほしいことがあって運営に問い合わせさせていただいたときも運営さんの対応がとても丁寧で素晴らしいと思いました。 個人的には他のプレイヤーと一緒にライブができて、どんな編成をしているかなどもわかるような マルチプレイ機能があると面白いと思います。 運営さんぜひ検討よろしくお願いします。 不具合も少なくなってきて色々な機能が増えて以前よりもとても面白くなってきているのでこれからも続けさせていただきます。 長文失礼致しました。
設定でタイミング合わせたのに大きくずれて感じる人は、-380〜-430msくらいにしてみてください。
探索ではキャラがジャンプしますが、タップした時に飛び始めます。
タイミングがずれて感じる人は、キャラの着地でリズムを取る人(ダンスダンスレボリューションよような感じ)です。
しかし、タップしてから着地までは-380〜-430msですが、攻撃(タップしてから攻撃が敵にヒットするまで)はおそらく-200ms程度と、ジャンプと攻撃速度がズレているため、着地やヒットでタイミング取る方は、リズムに乗るとexcellentを取れません。
なお、-380〜-430にすると、画面下部のタイミングバーとは大きくずれます。そのため手動クラフトはタイミングバーを見ながらやるとexcellentが出ないので、キャラを見てハンマーを振って星が出るタイミングでタップに合わせにいくといくらかマシです。
メーカーさんは、ヒット、着地などまでのアニメーション速度を合わせるか、誰もがジャンプし始め&武器振り始めでリズムを取れるよう、ジャンプし始めてや武器振り始めにSEや派手目なビジュアルエフェクトを入れることをオススメします。
1時間触って見た感じの、良かったと思う点と悪いと思った点をあげていきます。
良い点
・新しい傾向の音ゲー
・TAK○MIのような、無駄を省いたUI
・曲順並び替えの種類が基本的に全部揃っている
・チュートリアルがとてつもなく短い
・プレイ中に1小節ごとに細い線が降ってくるため、リズムが取りやすい
・画質設定、そしてFPS設定があるため、低スペックのデバイスでも遊べる(はず)
・そしてキャラがかわいい(((y
悪い点
・ノーツの速さ設定で使える範囲が実質16〜19程で、19.9は早すぎて縛りプレイしか使い道がない
・ゲームモードが今の時点で「MusicPlay」モードのみで飽き性には辛いかもしれない
・チューブ型でノーツが降ってくるため、同時押しが分かりにくいのに色分けされていない
・チュートリアルが短すぎて初心者にとっては分かりづらい可能性がある
(設定のメニューも確認してみたがチュートリアルを見直せる機能は見当たらなかった)
リリースしてあまり日が経ってないので不満な部分が多かったが、これからのアップデートに期待してみよう。
このゲームの売りはおそらく本家コンパスにはない、キャラクター同士の絡みや、のキャラクターのほかの一面を見せることだと思う。
しかし、そんな重要なシナリオやキャラ要素がかなり薄い。イベントシナリオは山もなくサラッと作った短編が多い。キャラクターの成長を描けないからか、「よくある話にキャラだけ乗せた」みたいなものしか出てこなくて非常に残念。コンパスキャラである、しいてはこのキャラである必要というのがない、テンプレートに押し込めたようなものばかりで正直期待はずれと言わざるを得なかった。
確かに新ボイスや季節ボイス、季節イベントボイスは嬉しい。元のファンなら聞きに行きたい。本家に新ボイスとか来ないからほんとに助かる。しかし、少ない。この渇望はイベントシナリオ等でしか潤せないのにイベントの内容があまりにも子供向けだったりするため、渇ききってしまう…
キャラゲーとしては少し要素が足らなかった。それがとても惜しい。
ジャスティスの過去の話はとても良かった。バーポロロッチョも理想だった。ああいうのが見たいのだああいうのが。
かと言って音ゲーのクオリティが素晴らしいかと言うとそうでもなく、3Dでノーツがキャラの周りを回ったりするせいで感覚が掴めなかったり、ノーツが小さくなって見づらくなったりした。そしてノーツが反応しない。これは普通に良くない。後未だにタイミングがよくわからない。
2Dモードでやっと見やすくなったが、その頃にはオートしかやらなくなり、そもそも2Dモードだからと音ゲーが楽しいかと言われると楽しくはない。毎回通信しないといけないのがめんどくさいし、音ゲーに向かないシステムだと思う。
そして最も要らないのがカード。
カードを凸っても色が変わるだけというのは如何なものか。
このゲーム基本的にキャラはいつでも貰えてるし、曲はほぼ無料だし、カードも1枚でイベントコスチューム貰える。それでも引くやつはそんなにいないのではないだろうか……正直カードの有用性がわかっていないので性能については割愛させてもらうが、カード引くことで集金するゲームなのだからカードの先に目玉のご褒美を置いておくか、カード自体を目玉にしないといけない。
カード2枚目以降の目玉としてコスチュームカラー違いがいるのかもしれないがそうじゃない。そこに置くのはもっと豪華なコスチュームであって、カラバリでは無い。
ただのカラバリ、しかも特にそれ以外何も無い。絵が変わるだけ。それでガチャを引くほど今のソシャゲに金を入れたくないのが本音だった。
ひでかずさんのイラストを見ることに関してはいい要素だが、カードはほんとにいらないと思った。
期待していたので残念だが細々と楽しませてもらった。
運営お疲れ様でした。次回作を期待しています。
そしてもうひとつ。
ホーム画面にアバターとか並べないで好きなキャラ並べたいよな…というかアバターってなんだよ……みたいのはユーザーのコスプレじゃないんだよそうゆうとこだぞ…
まずプロセカのパクリと言っているのはほかの音ゲーをやったことがないキッズなので気にしないでください。音ゲーはほぼみんな一緒です。
良
・キャラデザが凝ってていいと思います。
・アニメからスタートなので古参とか厄介なのはあまり見ません。結構最近です。
・リセマラがしやすい。1分かかるかなくらいでリセマラし放題でした。
・詳細設定がとても良い。欲しかった機能など入っていました。
イマイチ
・バグ多すぎる🥲リリースしたばかりなのでもうしばらくは様子見です。運営さんは深夜でも調節していただいて感謝しています。
・音量調節おかしい 通常、ライブ、ストーリーの3つがありますが、音量調節ミスった?って思ってます。こっちが調節するのかなり大変でした。
・ガチャは二種類あって最初は分かりずらかったです。最高レアは3パーセントなので妥当ですが、引いててそんなあるか?ってなりました。個人差あります。
詳細設定が多いがゆえ、初心者にとっては難しいかもしれないです。個人的には今は楽しめてるのであとは改善を待ちます。
①キャラクター
一人一人とても個性の強いキャラが居て正直地味だなって思う子はいない印象です。個人的に烏森大黒ちゃんという子が好きなのですが、他のキャラもとても魅力的で、美少女系のジャンルが好きな方にはウケると思います。
②音ゲー
私自身、数々の音ゲーをプレイしていましたがBluetoothの調整、レーンの幅などの設定に置いては素晴らしいと感じました。裏難易度など音ゲーに関しては文句なしです。
③ゲーム面(音ゲー以外の部分)
今回このゲームで驚いたのが、楽曲ごとに理論値編成が大きく異なることです。通常の音ゲーは確率でスキルを発動したり、決まった場面でのスキル発動があるのですが、このゲームは編成や配置によってスキル回数が大きく異なります。
音ゲーの技術としての機能、そして編成などのバトル系アプリであった機能この2つがあるからこそ、ユメステは様々な遊び方ができると感じました。正直編成考えるのがめっちゃ難しいけれど楽しいです。
④ガチャ
ソシャゲで気になるのはここではないでしょうか。まずこのゲームはガチャの種類が2つあります。メインキャラが出るガチャ、そのメインキャラにつけるサポートガチャのような感じです。
個人的にはこの機能があるため、めちゃくちゃ石がいるなと感じました。
しかしサポートのイラストがとんでもなくクオリティが高い。演劇というのがテーマなだけあってサポートは基本、ポスターのようになっています。そのポスターは様々なイラストレーターさんが関わっているためか、演目ごとに雰囲気が全然変わって見えます。
それとポスターは今のところ、ガチャでの凸が1番効率が良さそうですがメインキャラは音ゲーの報酬で手に入れた、像を使って凸する感じでした。この凸の環境に関しては今後変わってきそうですね。
⑤ストーリー
少し残念だと感じたのが、尺が足りないせいなのかメインストーリーのキャラの描写が雑に感じました。大雑把なストーリーを今は伝えるのが先かと思いますが、せっかく可愛いキャラが沢山いるのに魅力が伝えきれてないと思いました。
今のところストーリーは今後に期待というところです。
⑥MV
演劇がテーマなので、とんでもなく舞台装置などが華やかです。キラキラです。慣れてない方は目が痛く感じるかもしれませんが、ダンスが私の好みでした。
また歌劇も見れるのですが、そういう演劇をテーマにしているからこそと言いますか、声優さんの演技ものすごく良すぎです。
⑦驚いた点
まさかのプレイヤーレベルがキャラレベルの上限なんです。例えばこのカードのキャラのレベルが上げたいと思ったら、プレイヤーレベル、自分自身のレベルを上げないと上限が上がりません。
音ゲーにこのシステムを入れたことに驚きましたね…。長く続ける恩恵があるのは盆栽ゲー好きには嬉しいです。
⑧総合的に見て
音ゲーの面で高く評価できるゲームだと感じます。しかし音ゲーだけでなく編成を考えたり、キャラを愛でたりと様々な遊び方がある新鮮なゲームとなっています。
音ゲーが苦手な方でも、一日30回程オート機能があるため本当に盆栽ゲー感覚で遊べたりもできます。
またスコアを競う機能、音ゲーの精度で決まるレート機能など本当に遊び方色々です!
まだ楽曲数は少ないですがコツコツ遊んでいきたいと思いました!
2日やらせてもらってすごく楽しかったのでレビュー書かせてもらいます!某音ゲー達と仕様は似ていますがユメステは“演劇”をテーマにしてるだけあって独自の世界観で好きです。
魅力的な点と気になった点失礼します!
魅力的な点
①まずキャラが全員ものすごくかわいくて個性的。カードの作画が綺麗で永遠に見てられる。ほんとに推しを絞れないぐらいみんな魅力的です。
②音ゲーとして細かくて良い!ノーツの速さなどを変えられるのはもちろんのこと判定も厳しめでやりがいがあります。レベルも自分にあったものを見つけやすいのでは?音ゲー初心者でも経験者でも楽しめるよう工夫されています。あとノーツの振動が気持ち良い(^^)
③良い意味でやれることがたくさんある!キャラごとに育てたりアイテム強化やポスター強化、フォトなどスコアを上げるためのアイテムやイベントがたくさんあるので飽きずにプレイすることができそうです。ほんとにいっぱいやることがらあって自分でどうやったら効率良くスコア上げれるか…とか考えるの楽しいです🎶
④ストーリーもおもしろい!ちゃんとお話が作り込まれていて読んでいて楽しいです。最初から一気に読めるわけではなくレベルアップしていくと読めるようになるので一気見はしんどいーって方にもおすすめです!
⑤楽曲すき!オリジナル曲良い曲ばっかりで聴いてて心地良いです。各劇団、キャラクターの色がでているのも楽しいです。カバー曲も今はまだ少ないですがこれからどんどん増えていくだろうな〜と楽しみにしています!
気になった点
・チームでプレイする時に準備完了ボタンが押せないことがあります。まだリリースしたてなので不具合が起こるのは仕方ないですしどんどん対応して頂けてるのでそれほど気にはしてませんが。
・3DSで動くのはほんとにすごいのですが輪郭がふわふわ〜っとなってるかんじがする(?)のでもう少し綺麗になったらな〜とかは思いますすみません(>_<)💦
ほんとに細かいところまでこだわっていて楽しいゲームですみなさんもぜひ(^^)
某ウマのゲームや、ボカロのゲームや、アイドリーのゲームなど、他社のアセットをキレイにパクって我がものにしているゲーム会社なので、お世辞にも企業努力はほとんど見られない。
だからこそ新鮮味がないのと、マネした分、比較できてしまうので手を抜いた部分などが見えて劣化版感が否めない。
1番悪いのは、かなり課金して育てているパーティでもオーディション20ステージをクリア出来ないので、遊ぶのに支障がでていること。
音ゲー部分だけは良い。ただ某DJアニメの音ゲーや、あのボカロのゲームと比べると、爽快感が圧倒的に足りないので、正直気持ち良くない。
オプションが大量で細かくて良いとあるが、逆に複雑過ぎて生半可な音ゲーファンはついていけない。スキル発動の仕組みなどもそれ。
無料で遊ぼうとする範疇では凄く良いゲームかなと思うけど、それ以上にもそれ以下にもならない。
いい意味で、システムに真新しさはない。
わかりやすいこところでいうと、リズムゲーム関連のシステムはプ◯セカ、鑑賞モード関連はア◯プラなどなど。
手軽に儲けるために雑に真似したのではなく、今までのゲームで良かったところを丁寧に合わせたような感じ。
変に新しいシステムで滑って困惑させるより、分かりやすく、安定感があってずっといいと思う。
そもそもの素材がハイクオリティだから、そこに良質なシステムが相まって、更に良くなっている気がする。
ここまで丁寧に作られたゲームは久々だから、もはや味わうようにプレイしてる。とても楽しい。
初日の緊急メンテ等もなく、多少の不具合はあるものの、早期に把握して対象・補填のアナウンスをしてくれていて、とても良いと思った。
公式Twitterからも、運営のやる気が感じられるのが個人的に好印象。
なんとなく始めたゲームだが、もう既に愛着が湧き始めているので、できるだけ長く頑張ってほしい。
リリース待ってました👍🏻
紹介映像みて思ったのが、
「あっ、この音ゲー、キャラデザ神じゃん」
と思いました🥹🥹最高です‼️ロリやらお姉さんやらギャルやらで皆さんにも1人は刺さる娘がいると思います😸😸
私は女子なんですが、ロリコンなので個人的には、小学6年生の本巣叶羽(もとすとわ)ちゃんや、小学5年生の筆島しぐれ(ふでしましぐれ)ちゃんがお気に入りです‼️
私はプロセカ勢ですが、他の音ゲー(プロセカ除く)特有のノーツが流れてくる際のモーションの急にビュンと早くなる現象(?)もなく、慣れやすかったです!
ここからは個人的ですが、今から始めたい人に知っておいて欲しい、いい点とわきまえておいた方がいい点を書いておきます🎀
良い点♡*゜
・キャラデザが神
・他音ゲー勢でも慣れやすい(特にプロセカ勢)
わきまえておいた方がいい点♡*゜
・まだリリース当初なので曲が少ない
・ノーツの種類が今までの音ゲーにない種類があり、それは慣れにくい
です!
長くなりましたが読んでくれた方に感謝です🙇♀️ありがとうございました‼️
ゲーム自体は、ラポネアーティストが好きなら楽しいです。難易度も変更できて、ランクアップは地道にすればみんな出来ます。
ただ、ガチャに関してはどうにかして欲しいと思うことが1点あります。
私はDXTEEN推しです。デビューしたばかり+人数が少ないので仕方ないとは思いますが、とにかくガチャで出ない。課金してピックアップ数十連引いて出たのが、Bランク1枚のみ。他は全部他グルでした。ピックアップとは?って状態です。
DXTEENだけにしろ!とは言いません。が、ピックアップなんだから、10連で1枚はBランク以上確定などの対応をして頂きたいです。
これはDXTEENに限らず、JO1やINIのガチャにもあてはまります。課金して推しを引きたいのに、低ランクどころかメンバーすら出ない現状でモチベーションは保てるはずがありません。
検討をよろしくお願い致します。
・運ゲーの為ノーマルパズルで手こずることが多々ありアイテムをフルで使ってもクリアできず1〜2日進めないことがざらにあるので
コンティニューしたらスキル溜まるようになったり、何回失敗したら1色減らすなどの救済処置がほしい。
連続でコンティニューした時の受けれる恩恵がコインガチャチケとかなので、今このステージがクリアできやすくなるものをその時に出してほしい。
・メンバー変更の画面で横や縦、豚肉や貝などキーワードでの検索機能が欲しい。
毎回一人一人タップしないとスキルがわからないのが不便。
・特訓のメンバー選択画面でどのカードがメンバーキーで覚醒できるのかを分かりやすくしてほしい。
ゲームは楽しくさせていただいてるのでより快適になればいいなと思います。
とりあえず一区切り地点のレッスン20まで公開されたので読了。
個人的にはおべみのシナリオの質、キャラ描写に夢中になれたのは前作無印のシーズン3までですね。
推しが大切だったから速攻応援課金もしたけど、おべないはシステム面含め驚く程目新しさが無い。
こんなに変わり映えしなくて使い回しだらけで別に分けた意味って???
以下不満点。
・何故少ない曲数しかないのにメインにリズムゲを組み込んだのか?リアル時間が削られるのに難易度すら選べず単調なノーマルを延々やらされるのは苦痛でしかない。
・もう一つの新たな目玉であろう3Dも出来の酷さに推しの顔を直視できない。とてもご褒美にはなり得ない。
・悪魔達との関係がリセットされた状態なのでデビグラもとても薄味に感じる。元の彼らが恋しい。
・運営のズレたセンスもウンザリ。不気味な程花ルリやらアイタイやら押し付けてくるけど逆効果ですから。
・イケメン連呼してる割にタイトル画面を見ての通り、描き下ろし等担当しているメイン絵師が手癖悪化で年々下手になっていくのも許せない。真面目に売る気あるのかといつも不思議なんですけれど。
別に分けるというならとことん気合いを入れて、死神襲来で瀕死になった無印から復活を目指して作り込んで欲しかった。
開始から約三か月、現代の兄弟恋しさが募るばかりで、だんだん今作への興味も薄れてきていると感じるのが悲しい。褒められる点はミニキャラのかわいさ、導線が改善された、くらいですかね。
結局初期開発スタッフが(ゲー無・バランス等はともかく)素晴らしかっただけで、おべみが二流を抜け出す事ってないんだろうな…と思いました。