iOSのミュージックゲームアプリのレビュー

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ブラックスター -Theater Starless-
★★★★★
iOS

新規にとってはハードなゲーム

シーズン2から始めた新規です。
魅力的な楽曲と絵に惹かれてインストールしましたが、いくつかやりにくいなと感じた事を書きたいと思います。ちなみに結論から言うとライトに楽しみたい方にはあまりお勧めできないゲームです。

1、ストーリー

まずメインストーリーは回想チケットを使ってミッションを達成すればいつでも解放できます。ただ、そのミッションがキャラクターの育成やトレーニングが進んでいない新規にとってはだいぶ厳しいです。また解放できるものから進めていくと1章の1話、その次は2章の1話…となってしまうので話が断片的で内容がとても掴みにくくなってしまいます。
なら課金してチップやアイテムを使えば、という意見もあるかもしれませんが新規がいきなり課金を強いられるゲームは少し人には薦めにくいです。

またシーズンオープニングがシーズン1からの古参とシーズン2以降から入った新参とで違います。
リアルタイムなストーリーで、キャラも年齢を重ねたりイベントも季節に合わせたりしているためヒロインの出会いもインストールした時期に合わせる、といった仕組みからだと思いますが、その説明がないためとりあえず読めるストーリーを断片的に読んでいた私はシーズン1の最終章最終話との齟齬に「???」となりました。

それから魅力的なストーリーですが伏線の供給と回収の割合にに差がありすぎるため少し理解しにくいです。というか少しダレ気味です。
含みのある台詞ばかりで謎が全然明らかにならないシーンが多いため、早く真相を知りたいという方はかなりイライラするかもしれません。

そしてイベントに参加していないと解放できないストーリー、入手できないカードが沢山あります。(関係値イベント、季節限定カードなど)
ゲームを進めていって沼にハマり、課金してでももっとこのキャラのストーリーやカードを知りたい!と思っても叶わないことが多いです。
復刻イベは今までの様子をみると絶望的なので…
今から始めるとエイプリル・フールなどの季節のトークも存在すら知る事もできず、まして読むこともできないらしいですからね…

このように、今更始めてももう遅い感があるので正直新規には険しい道となっています。

2、カード育成

キャラのカード育成は星3カード以下と星4、星5カードでコストが段違いです。さらに無理して星4カード以上をを育てるより星3カードをさくっとLv50にした方がステータスが一気に増える設定になっています。とはいえ星3カードにはリズムゲーム中発動するスキルがありません。
効率よくストーリー解放や高得点を狙うなら初めは星3カードをLv50にして、その後コツコツ強化アイテムを集めながら星4以上を育成するのが良いかと。
強化アイテム集めにしろカード育成にしろスコアアップにしろ根気が必要になってきます。

その他、
・チュートリアル後、或いは新規ユーザーミッション後はなにをすればいいか分からない。 
・最初のうちはフォロワーがいなくてサンクスポイントが貯まらない
・最初のうちはスコアが伸び悩むためミッションも達成できないものが多くアイテム集めも大変

など、いろいろ新規には辛い仕様となっています。
それでも地道に育成と公演を繰り返していくとある程度ストーリーもリズムゲームも楽しめるようになりますが…そこまでがかなりしんどい私は今のところ周りの人に勧めたいとは思えません…

※かくいう私も新規なので、まだまだ分からないことや勘違いがあるかもしれません。あくまで一意見として読んでください。またもし間違っていることに気づいたら削除または修正をします。

ときめきアイドル
★★★★★
iOS

泣けてくるよ本当に

サービス終了してから結構経ちました。
このゲームの良さはプレイしたらすぐにわかる。
完璧。美少女スマホゲームでこれを超えるゲームは無いと言っていい。
キャラも曲もゲームシステムもすべてが整っていたし、完成度も高かった。本当に私を楽しませてくれた。開発チームの方々にお礼を言いたい。
このゲームのことを思い出すと残念な気持ちでいっぱいになる。もう少し宣伝に手を入れていれば、サービスは続いていたのかもしれないと思うと本当に悲しい。
他の皆さんのレビューを見ていても涙が出てきた。
オフライン版のアップデートは本当にありがたかった。こんなによくしてくれる運営が他にいるだろうか。

しかし公式Twitterは更新され続けている。CDがサービス終了後も発売されたりしている。
アップデートされなくなったゲームの中では彼女たちの時間が止まってしまったように感じられるが、彼女たちはアイドルとしてまだ生きている。

BEAT MP3 for YouTube
★★★★
iOS

うーん…🤔

厳しめに行きます、、
色々な曲でプレイできるのはとても
良いと思います。

ただ、音の流れていない所でタップする
ボタンが出てきたり、曲とテンポが
全くあっていない曲があるように
見受けられます。
音に合わせてタップするのではなく、
目でタイミング見計らってタップ
してる感じです。
もはや音ゲーではなく別のゲーム…

演奏中、バック背景で動画が
流れるのですが、稀に動画が
止まってしまいます。

また、全然ミスってないところで
「ミス」と出てきたり、突然コンボが
切れてしまったりすることがあります。

これは私のスマホが悪いのかも
しれませんが、広告を消すボタンが
押せない……😭

そして……同じ広告ばかり流れてきて
飽きる、、

本当にたまになんですが、
ゲーム自体が落ちるんですよね🥺

まとめると、
色々な曲がプレイ出来るので
「沢山の曲」を目的とした人には
オスメス。

ミス判定やバック背景のバグなど
テンポのズレから、
ちゃんと「点数」を重視したい人には
あまりオススメ出来ません。

運営さんに上記のことを
治して頂きたいなと思います、、
このまま訂正がないままだと
少し厳しいかなと、、

ヒプノシスマイク -A.R.B-
★★★★
iOS

うーん……

事前登録、無課金勢です。

私は音ゲーを今までほとんどした事がなく、レビューをしている方々が言うような音ズレしていることにも、全く気が付かないほどの音ゲー初心者です。
好きなものを通して、新しいジャンルに挑戦できる事を楽しみにしていました。

始めてみて、無課金勢にはきついのでは?と感じるようになりました。
最初にそれを感じたのは、最初の3番手メインのイベントで、SSRの理鶯を交換するのに金のメダルを35枚(だったかな……?)を集めなければならなかったと思うのですが、金のメダルを1枚交換するにも、他の素材を大量に消費するし、曲をプレイしても貰える素材の量は少ないし、時間の合間を縫って集めるのがとても大変でした。

ライズも1時間に1つ回復で、レベルが上がってもライズのゲージが増えるわけでもなく、ドリンクも直ぐに無くなり、ガチャを引くために頑張って集めたジェムを泣く泣くライズ回復に当てていました。

初めてのイベントで最推しがSSRで出てくれていたので頑張れたのですが、他のイベントが開催されて、またあの大変さを繰り返すのか、と思うとアプリを開く気にもならず、先程アンストしました。

比べるのは申し訳ないのですが、他のアプリと比べて、全体的にプレイしたいと言う気持ちが起きないゲームで、無課金には厳しいアプリだと感じました。

制作、運営、その他の修正、大変かとは思いますが、ジェムの獲得数を増やす、ガチャで消費するジェムを減らす(個人的には0を1つ無くしても良いんじゃないかと思っています)、レベルを上げるにつれのライズゲージの増量、ライズの回復速度を速くする、など、もう少し無課金勢でもプレイしやすく改善して頂けたら嬉しいです。

このまま、このアプリをインストールし続けていたら、ゲーム経由でヒプマイ自体を嫌いになってしまいそうで怖いし、私もそれは嫌なので、もうこのゲームをインストールする事はありません。
ですが、これからヒプマイを好きになって、このアプリを入れる方もいると思います。
その方達がプレイしやすい環境にして頂けるといいな、と思います。

★★★★
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ChainBeeT - 音ゲー
★★★★★
iOS

シンプルに面白い

まず譜面のクオリティがフリゲーとしては中々に高いです。
基本的にHARD以下はスマホでの親指操作・EXTRA以上はタブレットでの指押しを想定して作っていると思われますが、
どちらも音取りと配置が気持ち良く、スコアの詰め甲斐もあって音ゲーの直感的な快感を刺激してくれます。
難易度10を境にぐっと難しくなり、音ゲーをやり慣れている人でも満足できる歯応えもあり。段位認定もあります。

システム面もスマホ音ゲーにありがちな煩雑な要素が少なく、逆にオプションや検索機能は快適で痒い所に手が届く感じ。
シンプルなゲーム性で操作性もそこそこ。殆どの音ゲーでストレス要因にしかならないフリックノーツがないのも大きな評価点。
ただ高難易度譜面を遊ぶのに必要な手間数(主にコイン集め)が多く、そこは少し面倒です。

収録楽曲についてはフリーBGMとBMS楽曲がメイン。
その性質上かなりマイナーな曲が多いですが、知っている人からすると「これか〜!」となる曲もまた多いです。
商業音ゲーには絶対に収録されないあの曲で遊べる、というのはある意味で売りかも。

演出面や収録楽曲の豪華さでは当然ながら商業音ゲーに劣りますが、ストレートな楽しさが詰まっていて「音ゲー」が好きな人には刺さるゲームだと思います。

ヒプノシスマイク -A.R.B-
★★★★
iOS

曲を進めるためのアシストが欲しい

3年ほど前まで某スクールアイドルの音楽ゲームをやっていた者としての感想です。

・始めるときに何曲もズラリと選択肢があるだけなのでメインストーリーの解放を軸にやればいいのか自由にイベントを参加しながらやればいいのか(メインストーリー放置でいいのか)が分からないのでどこから手をつけていいやら分かりません。通常ミッションにこの曲をクリアする、みたいなのがあって徐々に自身の技術を上げていけるミッションがあれば楽なのになーと思いました。
普通にやりたい曲やれみたいなスタンスなのかもしれませんが音ゲーやり慣れてないような人からすると、楽曲レベルとか書いてあっても結構戸惑います。

・カードのスキルのリリックやらフロウやらの振り分けがどうスコアなどに関わってくるのか初見じゃ訳がわからないのでカードの性能や編成に関するチュートリアルも欲しいです。調べてもよくわかりませんでした。

まだそんなに初めて時間たってないのでカバーされてる点もあるかもしれませんがとりあえずの感想として置いておきました。その他は普通の音ゲーて感じで楽しめそうな感じでした。シナリオも面白いです。

---

・これはゲームの個性としてはありなのかもしれませんが普通に1時間で1回復は寂しすぎるような?その分回復アイテムの入手機会が高いんですかね?
EXPたまらないのに曲やるのも虚しいしイベント中だと6倍でやるに越したことはないし、、
→やり慣れたら1時間に一回復でもゆったりできてむしろ楽でした。したい時はライズなしでもできるし。

あとイベントがランキング表示されてれば走ってる人がどんだけ走ってるか見れて楽しそうだなと思いました!

新テニスの王子様 RisingBeat
★★★★
iOS

楽しいです!でも、改善要望もあります。

キャラソン数が多く叩いていて楽しい譜面ばかりで、毎月限定楽曲のシステムも新鮮味が出ていいなと思います。
4レーンということもありかなり易しめかと思いきや、極端に難しい曲もあって気が抜けません…笑 判定が結構ゆるめなので音ゲー初心者にも向いているかなと思います。タイミングサポートのスキルもあるので、個人的にはもう少し厳しくても良いですが。

そんな中で、不便に思ったことがあるので改善要望ということで明記します。
①アイテム交換をもう少しやりやすくしてほしい
現在行われてるイベント(応援合戦)で強く思いました。理由は
・交換所のバナーを別で用意してほしい。ゲーム初めたての頃、アイテムを貰ってもどこで交換できるのかわからなかったです。ホーム右上の複数枚あるバナーじゃ気づかないのも仕方ないと思うし、今も、交換するために何枚目かのバナーを使わなくてはいけないのは不便です。
・交換する度にスクロールが1番上に戻されて不便
・スクロールボタンが小さく、使いにくい
・そもそもスクロールとページで作られるのは面倒なので、種類別(学校別、アイテム別など)にしてほしい。フィルター機能があると嬉しいです。
今回のイベントに限らず、楽曲交換やサマバレの交換所でも思っていました。

②試合楽曲のフィルターを改善してほしい
・フィルターと言いつつ1つしか選択できないのを複数選択可にしてほしい
・ソートにクリア回数順を追加してほしい
・フィルターに課題曲の項目を追加してほしい
・個人的におまかせ曲選択があったら嬉しい
以上です。

要望をここに書いたところで運営の目に触れて貰えるかはわからないですが、もっと快適に遊べたらなと思ったので書きました。
ゲーム自体はすごく楽しいので、これからも遊んでいくと思います。リリース1000日おめでとうございます。3周年では何があるのか期待してます…!

アイドリッシュセブン
★★★★★
iOS

マネージャー歴4年です

アイナナに出会って、早くも4年。
まずはオススメしたい点から。

・ストーリーがとにかくよく練られていて、読み応えがありすぎる!
全てのキャラクターにそれぞれの魅力があり、ストーリーの中で上手く表現されているので、読み進めていく内に全てのキャラが好きになります。ありがちな「アイドルとキラキラした日々を過ごそう!」的なシナリオがお好みの方にはお勧めできませんが、深みのあるストーリーが好きな方は是非読んで頂きたい。

・とにかく全キャラが魅力的!
大抵この手のアプリには「あんまり好みじゃないな」と思うキャラが居るのですが、アイナナは本当に、ストーリーを読むほど全てのキャラが好きになっていきます。キャラ同士の関係性も魅力の一つなので、所謂「どうでもいいキャラ」が存在しないのが素晴らしい。

・楽曲のクオリティが高い!
各グループごとに楽曲のテイストも違う為、女性向けのリズムゲームとしては遊び甲斐もかなりあると思います。

・イベントやデイリー、ウィークリー課題達成でUR衣装が貰える!
最初に書いた通り、私はガチャの引きがとても悪いのですが、それでもコツコツプレイしていればUR衣装を貰える機会がそこそこあります。あと、ガチャを回すごとに貯まるポイントに使用期限がなく、一定数貯まれば月毎に更新される過去衣装と交換出来るところも、非常に良心的です。

そしてここからは、ここ1年ほどで私が「うーん…」と思う点を。

・イベント頻度と限定ガチャ更新頻度が高くなった!
とにもかくにも、限定ガチャを立て続けに出しすぎです。
おまけに、日替わりアイテム付の有償ガチャもすっかりお馴染みになり、推しの誕生日限定URの入手には、よほど運が無ければ万単位の課金必須になりました。
その割に、ログインボーナス等で配布される石は少なく、恒常ガチャの中身は全然更新されません。
一気に廃課金向けになった印象があります。

・衣装についてくるラビチャやラビTVが少ない!
基本的に衣装にはラビチャ、ラビTV、ぷちナナ衣装(専用ホールに置けるちびキャラアバター)のいずれかが付いてくるのですが、最近はプチナナ衣装がほとんどです。
ぷちナナは、ホールに関心のないユーザーにとって正直殆ど意味がありません。
個人的には、ラビチャやラビTVで衣装にまつわるエピソードを読める方が、充足感があります。
これも次々に限定ガチャを出すが故の弊害かなと思います。

以前は★5つ付けさせて頂いてましたが、課金してもまったく推しが引けず、石も追いつかないので、流石にモチベーションが保てなくなってきた為、評価下げさせて頂きました。

★★★★
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野獣ボイス: とある先輩の咆哮語録 for Human
★★★★★
iOS

持病の腰痛が治りました!!

持病の腰痛に昔から悩まされてきたんですが、これを使用し始めたところ、最近めっきり痛みに襲われることがなくなりました!他にも、反抗期の娘にこれを聴かせると大人しくなりました。大変、素晴らしいと感じたので星5とさせていただきます。これかも使い続けたいと思います。

VOEZ
★★★★★
iOS

最高の音楽ゲーム

まず不具合についてですが、ゲーム開始時に画面が回転してしまうのは、本体設定で『画面回転(ジャイロ)をしない』ように設定していると逆になぜか回ってしまいます。解除すると快適に遊べますよ

私はFREEDOM DiVEがやりたくて始めましたが、日記という名前の実績解除を進めれば無課金でも1パックは開けられます

操作性は、かなりノーツがダイナミックに動くので、手持ち勢の方にはちょっと難しいかな。
ロングノーツ(長押し)が、高難易度になるとかなり暴れますが、目印になる白いマークが流れてくるのでそっちを拾うイメージでやってみるといいかも。

デザインも音楽もすごく綺麗で、レーンが変わったり動いたり色が変わる演出や、繊細なイラストが刺さりまくったので文句なしです これからも上手くなれるよう頑張ります(´-` )

BEAT MP3 for YouTube
★★★★★
iOS

譜面の出来があまりにも悪い

ゲームの特徴
・4レーンで3dレーン marodyに近い
・判定は激甘
・youtubeに投稿されている曲を遊べる
・HP制でノルマ落ちると曲は強制終了 オスマニみたい

譜面は自動生成っぽい
これによりとっても素晴らしいク ソ譜面をプレイ可能
自動生成だから配置が酷いのは100歩譲って目を瞑る。
けれど音取りが全く出来ていない
リズムゲームやりたかったのに目押しゲームをやらされた
高難易度は特に顕著
BPMの計測もしてないんじゃないかと疑うレベル
音が鳴ってるところにランダムでノーツを降ろしてるんじゃないかと感じた

4kだからと油断して両手の人差し指、中指を用意するとなんとびっくりLN(レーンノーツ)が動き出す
4kにしたいならLN動かすな
LN終点にノーツ置くな 間隔開けろ

音ゲは人間が譜面を作るべき。
譜面自動生成するプログラム組むぐらいならエディタを作ってプレイヤーに譜面制作してもらった方が良ゲームになったと思う
プレイヤーが譜面を作るシステムは何番ぜんじになるかもしれないけれど、今の自動生成よりは余程いいと思う

ただ、どの音ゲでも収録されていなかった好きな曲をプレイできるのは、このゲームのいいところではないかと

アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトスポット
★★★★
iOS

一点のみ!あとは神!

デレステを始めて少ししてからこのアプリの存在に気づき、インストールして楽しませてもらっています!
 AR VIEWで一つだけお願いしたい機能があります。(すでに搭載された機能であれば、その設定方法を教えて下さい。)本家デレステの方ではカメラボタンがあり、それを押すことでその瞬間をカメラに収めることができますが、なぜデレスポには無いのでしょうか?アイドルを撮る際にスクリーンショットをしなければならないので少し不便です。そこ以外は申し分ないです!寧ろこれが無料でできていることに感謝したいレベルです。特にサウンドトラックにはお世話になってます!これからも頑張って下さい応援してます!!

★★★★★
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Re:ステージ!プリズムステップ
★★★★★
iOS

あらそいとゲーム難易度について

あらそい(イベント)がココ最近かなり熾烈なものになりすぎており億単位、千万pt以上取らないと上位が約束されない状況が出来上がってしまっています。スタミナといったゲームプレイの制限が全くないが故に起きている状況だと思います。個人的にはこのままでもチートが大勢いるというわけでもなさそうだし(そもそもいるのはダメだし)悪い状況を生んでいるかというとそういう訳では無いのでいいのではと思うのですが前にあったAP制をあらそい中だけ設けるなど制限をかけて、全体のポイント回収率を落ち着かせるのもありなんじゃないかと思っています。
もうひとつゲーム難易度について。やはりパズルが絡んでいるということでHardになると一気に難しくなる印象です。ここで挫折を味わう方も多いと思いますが、このゲームは低難度から地道にやっていくしかないと思います。クリア回数報酬が割と高い回数だと思うので数を重ねてジュエルを取りつつ少しずつレベルアップすることをお勧めします。easyやNormalをいっぱいやった上でhardに取り組むとかなり違います。expertも同じくhardに慣れてから難易度の低いものから少しずつ慣れれば自然とスキルは着いてきます。他のゲームで言うリハーサルみたいにライフがゼロになっても続くモードに切り替えることも出来るので練習あるのみです。新規さん根気強くいきましょう(?)

TAKUMI³(タクミキュービック)
★★★★
iOS

判定こそ厳しいがいいゲーム

レーンが動くため、最初こそ認識難に悩まされます。ただ、ある程度やり込み、動き方さえ頭に入れればクリアだけなら容易いはずです。もちろん例外もありますが...。音ゲーとしての質は高いと思います。
判定ラインと譜面のズレは多少気になりますが、判定ラインを見ることの方が少ないのでそこまで問題にはなりません。ですが、ロングノーツの判定の狭さは致命的かと...。ノーツの端なんて簡単に抜けます。反応することの方が少ないです。ロングノーツは指を離せないので譜面上、手をクロスする時があります。その時に、ノーツの真ん中を維持することが至難の技です。しかも、その状態でタップノーツを捌かせたりなど...。FCなんてとても取れたものではないです。ロングノーツの判定をもう少し広くして欲しいです。
長文失礼しました。

ビートブレード Beat Blade
★★★★★
iOS

洋楽好きや海外ミーム好きに強くオススメ!

The Fat Rat氏のUnityや棺桶ダンス、Timmy trumpet&Savage氏のFreaks、
果てにはレイジータウンのWe are number oneやアンダーテールのMEGALOVANIAなど、海外でヒットした曲が多数。洋楽を知らない人も耳にしたことがあるかも。
こういう曲を収録してくれる音ゲーは日本ではめちゃんこ少ないので凄く嬉しい。
ただ邦楽は2、3曲と少ない。まあそれは国産の音ゲーで賄えるから構わないかな。
とにかく自分好みの曲が多くて脳汁ちびった。

ピアノタイル ステージ:ピアノタイル2 正式日本版
★★★★
iOS

楽しいゲームです!

評価点としては星4にしました、!
良い点と悪い点をまとめたので、悪い点は改善のしどころだと.............

良い点
幅広く音楽を楽しめる
僕は髭男などの曲が好きなんですが、やはり聴いてみるとハマる音楽もアリ!
アイネクライネナハトムジーク
はたけのポルカ
この音楽は最高です!(現在12レベ)
後、レベルが上がるごとに聴ける音楽が増えるんです!すごくこのゲームの良い点だと感じます‼︎是非伸ばして行って欲しいです!!

悪い点
広告について
どのゲームも広告はありますが、僕は数は気にしてません。何故かバツを押す時違うところに飛んじゃうので、あーぁって気持ちになります。バツを大きくする事など対処をとって欲しいです。
日本語楽曲について
ちょっと厳しいです.............
100の壁は高い..............
たくさん楽曲用意してあるのに1つは厳しい.............
少しここは改善を求めたいです。
50〜70程度にして無限に集められる
又は100のままでメダルを集めやすくする
どちらかにして欲しいです

この度は長文とわがままで申し訳ありませんでした。

★★★★★
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スリザリオio: ミミズ ゲーム
★★★★
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有料バージョンを購入したのに

有料バージョンを購入したのに画面上なにもかわりません。購入した直後は購入ボタンも広告も消えたのですがスキンは相変わらずビデオ広告を見観ないとアンロックできないシステムのままですし広告を見終わった後は画面が戻らず一旦アプリから出て入り直さないと操作が出来ない上また無料タイプのアプリに戻る。そして有料ボタンを押してまた購入ボタンが出てくる。仕方なくもう一度購入ボタンを押す。
購入完了と表示され重複購入?と思った後に【このアプリは購入済です。再度無料で購入された物を上書きしますか?】と出てきます!
ずっとこの繰り返しなんですが、どうなっているのでしょうか?無料バージョンから有料バージョンにしても何も変化がありません。
そしてこのアプリの有料バージョンを探してもどこにもありません!
新手の詐欺でしょうか?無料と何もかわらないのなら610円返して下さい!!
運営さんどういう事なんでしょうか??

BEAT MP3 for YouTube
★★★★★
iOS

惜しい、、

beatTubeの代わりにこれが出たと思いました。自分がいつもしたいなと思う曲はかなりマイナーなもので普通は検索しても出てきません。ですが、このアプリはほんとにマイナーな曲まであるみたいで自分の知っているマイナーな曲を数曲検索を掛けてみたらすべて出てきました。すごいと思います。ただ、ほんとに惜しいのはこれリズムゲームと呼べるのか?ってことです。どんな曲でもできるのは素晴らしいですが、醍醐味のプレイが楽しくないと意味ないですよね?このゲームほんとにリズムがズレてて狂ってるんです。難易度とか設定もできない(多分)のにめっちゃ簡単だし曲は映像付きなの嬉しいけど棒に合わせてタップするだけだからリズムゲームの楽しさは楽しめない。
そこが治ったらほんと完璧なゲームだと思います。
まとめ
良い点
・多少どんな曲でもできる
・MV付き
悪い点
・リズムが狂ってる
・醍醐味が楽しめない
・リズムゲームと呼べない

Arcaea
★★★★★
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いいゲーム

このゲームはいいゲームです。これからそれについて話していきます。
まず、運営が神だと言うことです。もちろん運営のTwitterもあり。そのツイートのたびに、リプ欄に「すき」と言う言葉が必ず記されています。この好きは、likeではなくloveの方の好きだと思います。もう大好きと言うことですね。ではなぜこんなにもファンを魅了してくれるのでしょうか?
それはもちろんゲーム性にあります。見た目はごく普通の音楽ゲーム(ひどい)なのですが、中身は豹変。今までになかった内容にわたしも初めての時驚きました。ごく一般的な音楽ゲームは、下のレーンがあるか、画面に出てくるノーツを叩くものだと思うのですが、このゲームは、下のレーンと一緒に上のレーンまでついてしまっているのです。そこがこのゲームの最大の特徴だと思います。その特徴を生かし、これまでにない難しい譜面などを作ってくれるので、とてもやりがいを感じます。
譜面も今(2020/08/25現在)は四つの難易度に分けられていて、自分に合ったペースで曲をプレイすることができます。また、曲の方も有名なアーティストさんがたくさんあつまっているので、そこは調べてみてください。
最後に、このゲームをするための初期の必要なレベルですが、そんなものは全く関係ありません。たとえ音楽ゲームをやったことがなかったとしても、このゲームが最初のものになるだけです。とにかく、楽しくプレイすることを心がけていれば、なんでも楽しくなります。では...

TAKUMI³(タクミキュービック)
★★★★★
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祝hard不足解消

リリース開始頃のレビュー
楽しくて毎日やっていますが、hardが選べない曲が多すぎです(半分くらい)。
最初からできる曲にhard抜けが多く、解禁曲はそこまでですがある曲はinsanityしかないため、表の方に選べる難易度がありません。最初見た時には正直萎えました。

お願いします。低〜中難易度を増やしてください。

7/24追記
いっぱいhard追加されました!やったね!

8/24追記
最近慣れて気だからこそノーツの大小の見分け辛さが目立ってきました。ロングノーツ・レーンを移動予測線等もなく左右に振るのもマジでやめてほしい。
あと、ロングノーツの中のノーツが見づらい。

★★★★
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