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一様行っておきます
このゲームは音楽ゲームでタイルを触ると、音が鳴ります。ゲーム終了後、その集めたコインで他の曲を購入できます。
このゲームのいいところ!🤩
1. 色々な種類の曲がある
このゲームではすごく色々な曲の種類があります。例えば人気の’Alan Walker’などの人の作った曲とかがあります。その他にもたくさんのクリエイターさんがいて面白いです。しかも大体の曲が流行りの曲なのでおすすめです。
2. ミュージック・ビデオ
このゲームをプレイしている間に自分が演奏している曲のミュージック・ビデオが流れます。そのビデオは画面のてっぺんにあるので演奏の邪魔にはなりません!👍
3. 復活
もしこの演奏している間に失敗してしまった時のためにCMを見るだけでx3のヒットポイントが入ります。なのでものすごく難しい曲などのためにヒットポイントを増やすこともできます!
私はこの三つの理由からこのゲームをお勧めします!ぜひ遊んでみて欲しいです!それと、もう一つ似ているゲームがこのおんなじクリエイターさんから出ているのでそれも遊んでみて欲しいです!🤍
恐らく『リズムゲーム』としてのシステムはおまけなのでしょうけれども、それにしてもユーザインタフェースが悪過ぎです。
まずノーツ速度の変更が出来ない。これに関してはリズムゲームとしてまず有り得ない事です。難易度をハードにするとノーツ密度が濃くなり、視認性が圧倒的に悪くなります。リズムゲーム初心者の方などは「そういう物」として捉えられますが、ある程度リズムゲームに精通している人からすれば「プレイしづらい」の一言に限るでしょう。
次に、タップ出来る範囲が異様に狭い事。他のリズムゲームは、タップした位置が上下にズレていても、列さえ合っていればある程度はタップした判定になります。ですが当ゲームでは、本当に限られた範囲をタップしないと判定されません。リズムゲームは、プレイの仕方にも個人差が生まれ、一人一人必ず『癖』が存在します。ですがその『癖』を許容出来ないシステムであるならば、リズムゲームとしての価値は圧倒的に低くなっていまいます。
以上の理由から『リズムゲームとしての』ユーザインタフェースが悪い事が言えます。勿論、リズムゲームがメインではなく、あくまで収集要素を主としたゲームである事は理解していますが、それでもリズムゲームとしてリリースされた以上は、ある程度のユーザインタフェースの確保も大事だと思い、レビューさせていただきました。
当レビューをよくお読みの上で、どうかご検討の程をよろしくお願いします。
他の方のレビューを見ていて思うことがあったので書かせていただきます。長文です。
1.JO1のカードパックを買ってもINIが出る(逆も然り)
これはほかのsuperstarアプリと同じ設定でバグではありません。私もこの仕組みについて思うところはありますが、このアプリとしては正常です。確率アップ、とあるはずです。
もし片方だけを推している場合、カードの売却でコインを稼ぐことができます。カードブックからは消えないので見返して楽しむだけにはお勧めしますが、売ってしまったカードは楽曲プレイの時にセットできないのでお気をつけください。わざわざ曲ごとにセットするカードを変えていなければやってみても良いかと思います。ロックがかかっているカードは売却されません。
2.設定価格が高すぎる
これはほかのsuperstarのゲームをやったことがある方の感想だと思います。
価格としてはJYPと同じ感覚です。
確かに他のものと比べると高いですが、Laponeは登録されているカードブック(アーティスト)がまだほかのアプリと比べると少ないので仕方ないと思います。
どういうことかというと、先ほど述べたように確率アップのカードパックを買っても必ずそのグループが出るとは限りません。
他の系列アプリでは設定価格が低めですがその分カードブックがえげつないほどあるのでその分推しの出る確率も異常に低くなります。
JYP(系列アプリ)はラポネの2倍ほどカードブックがありますがそれと同じ料金設定なので、カードパックを買って1/2で推しグルがでるのにこの設定はまだ優しい方かと思います。
3.ノーツの反応が悪い
これも他のアプリでも見られます。
個人的にもう少し優しくしていただけたらゲームが下手な私からしたら助かります。
superstar系列のアプリは私もいくつかやって、不満もそれなりにありますがこれまで解決されてこなかった不満がここで言って解決される期待はあまりないと思います。それよりはたまに開いて推しを眺めて愛でる、くらいのテンションのほうが良いのではないかと個人的には思います。
現在、ジャストダンス2023 controller appはゲーム内に表示されたコードを正しく入力しても「コードが間違っています」と言われペアリングすることが出来ません。
1/30以降に行われたゲーム内アプデが原因か、iOS版、Android版でも同様の不具合が発生しています。
そのため、PS5とxboxではジャストダンス2023をプレイすることが出来ません。
不具合が発生して1週間以上経過してますが、開発チームは公式snsでアナウンスもせず、平然とプレイ出来ないゲームを販売しており、すぐに修正する気もないようです。
海外ユーザーからの情報によると、このアプリは前回のバージョン1.0.2環境化でならなぜか動くようです。
今のところubisoftはプレイ出来ないゲームを販売している詐欺会社みたいなもんでしかないです。
本当に大手のゲーム会社?
柳ヶ瀬ブルース 美川憲一
新潟ブルース 美川憲一
さそり座の女 美川憲一
おんなの朝 美川憲一
お金をちょうだい 美川憲一
みれん町 美川憲一
おんな町 美川憲一
てんで話にならないわ 美川憲一
駄目な時ゃダメよ 美川憲一
火の鳥 美川憲一
北国夜曲 美川憲一
慕情 美川憲一
別れの旅路 美川憲一
納沙布みれん 美川憲一
淡雪の人 美川憲一
釧路の夜 美川憲一
宇奈月の夜 美川憲一
空港 テレサテン
愛人 テレサテン
少女A 中森明菜
2分の1の神話 中森明菜
かもめが翔んだ日 渡辺真知子
迷い道 渡辺真知子
釜山港へ帰れ 渥美二郎
3年目の浮気 ヒロシ&キーボー
別れても好きな人 ロスインディオス&シルヴィア
星降る街角 敏いとうとハッピー&ブルー
わたし祈ってます 敏いとうとハッピー&ブルー
よせばいいのに 敏いとうとハッピー&ブルー
色づく街 南沙織
ブルーライトヨコハマ いしだあゆみ
あなたならどうする いしだあゆみ
手紙 由紀さおり
夜明けのスキャット 由紀さおり
津軽恋女 新沼謙治
ウナセラディ東京 ザ・ピーナッツ
マジンガーZ 水木一郎
Zのテーマ 水木一郎
俺はグレートマジンガー 水木一郎
バビル2世 水木一郎
正義の超能力少年 水木一郎
コンバトラーVのテーマ 水木一郎
海のトリトン ヒデ夕樹(ひでゆうき)
駆けろスパイダーマン ヒデ夕樹
翔べガンダム 池田鴻
永遠にアムロ 池田鴻
Ζ・刻をこえて 鮎川麻弥
水の星に愛を込めて 森口博子
よろしくお願い致します。
レーンの演出が綺麗で楽しい。ここは★5です。
ですが、ユーザーの使い勝手の部分が良くないです。
まず立ち上げるまでのロードが長い。最後の方にひっかかるところがあり、そこから進めなくなる時もあります。
そしてRayark Pass。私は当初SNS連携でアカウントを作りました。そのSNSをやめることになったのでログイン方法を変えてほしいと運営に問い合わせましたが何やら個人情報の問題でできないと言われ(本人なのに…)、VIP passを買ったアカウントを手放さざるを得ませんでした。仕方ないので新しいデータを作りましたが、さすがに二重課金する気持ちになれず、VIP passの誘導が出るたびにイヤな気持ちになります。イベント復刻も無いので失ったアイコンも戻りません。
ゲーム自体は素晴らしいのに勿体無いと思います。
楽曲解禁の手間がハンパない。
前に比べてコインが貯まる?桜の花でも咲いてるのだろうか?
まずこのゲームをプレイしている諸兄らは大体コナオリ楽曲をプレイしたくてやっている事だと思う。しかしplusからアプデされた今、楽曲解禁は単発買い切りではなくガチャによる楽曲収集だ。
ガチャは1回廻すのに300円から500円(jblockの購入個数でコイン変換レートが変動するため)、難易度はベーシック(最低)から楽曲がダブる毎に1段階上昇していく。
jubeatシリーズだけで591曲、これが3譜面なので1,773回ガチャを廻さなければならない。ガチャ単価を中間取って400円で計算しても709,200円かかる。普通のソシャゲに比べたら約71万の買い切りゲーと割り切れるかもしれないが楽曲パック4曲買い切り500円全難易度込みを経験しているとどうにも課金意欲が湧かないという諸兄も多いのではないだろうか。
また楽曲の難易度でクリア報酬の基本数が変わる。低難易度は3つ、最高難易度は6つといった具合だ。新しくガチャして曲を増やしても低難易度だからコインが稼げるわけでもない。ひたすら初期楽曲の高難易度譜面をマラソンし続けなければコインは稼げないのだ。
課金圧の強いアプリである。
現状、適当に5曲やってデイリー消化するくらいしかやれる事はない、残念な状況
今までやったスマホゲームの中で最も完成度の高いゲーム。
自分は洋楽好きなので洋楽中心の音ゲーがないかと探していくつかダウンロードしたのですが、今も継続してプレイしているのはこのBeatstarだけです。
<特徴>
・Voodoo制作のゲームなど、広告で稼ぐゲームよりは広告は少なめです。
・他の音ゲーよりもタップ時の反応が悪いです。指に水分や油分を含めば含むほどそのようになる傾向があるのでプレイする時はなるべく指を乾燥させてプレイすると良いでしょう。
・レベル10あたりまでは皆さんも1度は聞いたことがある曲が多めです。
・1990年代以前の曲はあまり多くありません。今後追加されることを期待しましょう。
・デラックスモードは格段に難しさが増します。
・もしシーズンパスのトークンを早く貯めたいのなら報酬トークン2倍のデイリーイベントの他に、エクストリームの「江南スタイル」を何度もプレイして稼ぐのもありです。
<良い点>
・曲のジャンルが幅広い
・操作はシンプルでわかりやすい
・完全無料
非営利という事で、全てが無料なので試しやすいのが利点だと思いました。操作はスタンダードな音楽ゲームに近いと感じたので、ゲームシステム的にはとっつきやすいと思います。
また、ボカロ系統の曲、東方系統の曲、インスト系統など曲のジャンルが幅広いので、知名度が高い曲からマイナーな曲まで楽しめると思います。
<良くないと思った点>
・難易度のバランスが極端に悪い
・譜面が創作譜面みたいで、とりあえず物量詰めておけば難しくなるといったような念を感じる。打っててやりがいを感じない
・チュートリアルに不足がある。赤いノーツの捌き方など、一部のノーツの説明がされていない
音楽ゲームをする個人的な目的として、「音楽ゲーム内で好みの曲を見つけたい」という目的でやってます。
ですが、難易度設定のバランスが悪い上に、「曲ごとの最低難易度が11越え」といったような曲も存在しているため、曲の最低難易度が高すぎてオートでしか曲を楽しめない時があります。
せめて全ての曲に、誰でも打てるような譜面をつけて欲しかったです。(音楽ゲームでいう所謂イージー難易度みたいなもの)
仮に打てても、それらはほぼ連打ばかりで両手計8本指で台パンのようにタブレットを叩くことで捌くような譜面が多い様に感じ、打ててもあまり楽しくないです。ただ指でリズムもすっぽかして目押しで叩くだけのゲームのように感じてしまいました。リズムゲームとは言えないなと感じます。もう少し考えて譜面を作ってほしかったです。
音楽ダッシュをやって居ます
音楽ダッシュの良い所、もう少し追加して欲しい所を自分なりにまとめてみました
音楽ダッシュの良い所
曲自体が良い
操作が簡単
イヤホン付けると楽しい
曲が沢山ある
難易度が分かりやすい
などなどあります!!!!!!!!
音楽ダッシュのもう少し追加して欲しい所
緑、黒インポスターの曲を追加して欲しい
歌い手の声があれば良い
ガチャでマウスの歌い手を追加して欲しい
ポケモン都市伝説の曲を追加して欲しい
HPを追加して欲しい (難易度 簡単HP3 普通HP2 困難、激、鬼HP1にして欲しい)
などなどあります!!!!!!!!
楽しいのにもったいない!! から改善してみてください
曲もキャラクターもとても可愛くて癒されます!
ただ、合計スコアが180万を越えたあたりから、ステージをクリアしても、合計スコアが増えないことが多くなりました。ラストステージをクリアし獲得アイテム表示後、ロード中の画面で固まってしまい、合計スコアが表示されません。
アプリを閉じて開き直すと、コインやプレイ時間は増えているのですが、スコアだけ増えません。
今は1週間くらい、合計スコアが1,897,640のままです。
また、「バクをレベル3にしよう」というチャレンジが出てきますが、バクというキャラが出てこなかったり、プロモーションに使われているきゃりーぱみゅぱみゅの曲がゲーム内に存在しなかったり、隠しアイテムなのか、バグなのか謎な部分もあります。
とても気に入っているゲームなので、改善していただけると嬉しいです。