iOSのミュージックゲームアプリのレビュー

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Lanota - 本格的な絵本風音ゲー
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iOS

落ちて音楽プレイが出来ない

このゲームを楽しそうだなと思い、手をつけて見ましたが、音楽ゲームに入る直前のローディングで落ちてしまい、全くプレイができません。

インストールして始めて、ゲームのタイトル画面をタップして、絵本のようなストーリーは読みました。ですが、マップ上をタップして音楽プレイをする段階で、「曲の難易度を選択→ノーツのスピードを選択→START→ローディングで落ちる」の繰り返しです。メニューのチュートリアルでも同じく落ちました。

この問題を改善するために、
・本体端末のアップデート
・本体端末の再起動
・アプリの再インストール
を試しましたが、全く改善せず、未だ同じタイミングで落ちてしまう状態が続いています。

 このゲームの曲を他のアーケードゲームなどで聴き興味を持ち、このゲームの世界観でますます気になり、ようやく購入したゲームでした。ですが、購入初日数分でゲームがプレイ出来ない、Lanotaの素晴らしい世界観に入り込めないなんて、本当に悲しいです。

こんなに楽しそうで、素晴らしい世界観のゲームをプレイする事が出来ないのが、本当に悲しいんです。
私はこのゲームを楽しみたいです。なので、どうか改善をしていただきたいです。お願い致します。

SUPERSTAR THE BOYZ
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iOS

楽しんでます

カードを集めるのが楽しすぎます。
カードのグレードアップもできるので、簡単にRカードまで持っていくことができます。
ただ、Rカードのレベル上げはたくさんのRPが必要なので、レベル50まで上げるのは結構時間かかります。

ほとんど毎日やってるとそろそろ曲に飽きてしまったので、まだ未収録の曲をどんどんアップデートしてくださると大変ありがたいです。
kiss me if you canとかやりたいので、日本アルバムの曲もアップデートしてください🙏🏻

Beatstar:公式音源で遊ぶ音ゲー
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iOS

心地よい難易度

音ゲーは初心者です。楽器は弾きますがピアノや打楽器ではありません。

初心者にはちょうど良い難易度でした。
曲自体にも難易度設定はありますが、1曲の中で段階的に難易度が変わります。(変わる位置は固定)

ミスするとそこで終了します。
ここは賛否分かれる部分だと思うので、設定でコンボ積算かミスで終了かを選べたら、と思うのですが、ジェム(課金要素)を使用してコンティニューするか選ぶ仕様上、願いは叶わなさそうだなと思います。

ジェムはある程度無課金で貯められます。
解放したいジャンルのポイントを貯めると、そのジャンルからランダムに1曲解放される仕組みです。
ジャンルのポイントは要所で貯まりますが、どのジャンルにポイントを振るかは複数あるジャンルの中からランダムの2択になるため、全く興味のないジャンルを選ぶしかない場面も多々あります。
課金をするプレイヤーが少ないと継続できないゲームだと思うので、そこはある程度仕方ないかと思います。
また、ゲーム内での1曲の値段も高めに設定されています。

ただ、ノーツの配置は面白く爽快感があるため、ゲームとしておすすめです。
好きな曲を買って極めるのもいいかな、と思っています。

Rhythm Hive
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iOS

確率詐欺ゲーです

評価3回ほど消されました。
配信初日からプレイしていますが
ゲームをプレイする側に対して
無言で有料ダイヤというものを
増やし、本来なら無課金で貯めることのできる
ダイヤで引けるものやアイテムを
課金プレイヤーのみに絞りました。
さらに特定のカードを保有してないと
曲がプレイできません
新しくbeatなどのオリジナル曲も
増えましたが
以前だと曲のカードを持っていなくても
プレイすることができました。
ですが今回のアプデで
カードを持っていないとプレイする権利すら
与えられません。
一体どういうつもりでしょうか?

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jubeat(ユビート)
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iOS

全て元に戻せ ふざけるな

昔これのために大きな画面でやりたくて
わざわざiPadを買ったのに
久々に開いてアプデしたら
オフラインで出来なくなってて
外でプレイ出来なくなった

iPadもこれだけのために買ったので
急にゴミになった
買った楽曲もゴミになった

ふざけてんのかマジで

元に戻せ

SUPERSTAR YG
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iOS

贔屓やめろ

グルの贔屓すごくないですか。トレジャーとブルピンは馬鹿動いてるのに、その他のグルはあまり動いていないですよね。BIGBANGも戻ってきたし、うぃのもiKONももっと動いていいと思います。たしかに、稼ぎ頭みたいになっているのかもしれませんが贔屓しないでほしいです。
あと、私は課金しないでプレイしていますが、推しは出ません。課金している人も出ないと言っている人も多いですよね。そこは改善するべきなのでは?

このアプリは普通にプレイするにはとても面白いです。好きなYGアーティストの音ゲーなので好きな人にはたまらないと思います。ただ、hardモードでもあまり難しくないかな、っていうのが少しあります。物足りない人は残念かもしれないです、でも楽しいので是非入れてみてください!

MUSYNC
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iOS

気分が上がる

(追記)友達の印を購入しました。明るい気持ちになれる良曲揃いでおすすめです。EbimayoさんAR Forestさんなど、他の音ゲーでもお馴染みのアーティストさんも収録されています。
(以前のレビュー)大好きなゲームです。スキンは見てて楽しいし、面倒な要素や通信が無くシンプルに遊べます。 ※以前容量が大きいと書きましたがアプデで小さくなりました。運営さんありがとう!多謝

ルーパー!
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iOS

広告多すぎ

広告があまりにも多すぎる。10秒ぐらいの広告に関してはスキップすら出ない。ワンステージすぐ終わったと思ったら、広告が入る、終わったらまた広告、終わる、広告、終わ、こう…の繰り返し。
ワンステージ終わった後に毎回広告あるのは本当にやめてほしい。せめて、ちょっとでもスパンを開けてほしい。
そしてこのアプリの1番の欠点、やり直しをするだけで毎回長い広告が入る。どんだけ広告広告なんだwって思うね。せっかくグラフィックも綺麗なんだし、音質もいいのに、もったいない。世界一おもしろいテレビ番組!ってのがあって、実際観たら本当にめっちゃおもしろかった!でも、コマーシャルが2分に1回毎回入るってなったら、視聴者は減るだろ?それと同じ。もったいないもったいない。

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D4DJ Groovy Mix(グルミク)
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iOS

は?

ガチャの提供割合の3%はまず嘘です
自分は100連引いて天井以外星4は0枚でした

あと音ゲーですがノーツが非常に見づらく、他ゲームよりやりにくかったです

あと声優に関してもキャラに関しても嫌われキャラが多い気がするので
人気度はさほど上がらないかと。

サービス終了が近づいてるような…

SUPERSTAR YG
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iOS

superstarシリーズ愛用者です。

superstar YG、発売からずっとプレイしています。

superstarシリーズの何が良いって、無課金でも十分楽しめるところ。
数年間数々のsuperstarシリーズをプレイしていますが、一度も課金したことはありません。
コツコツレベルを上げ、貯めたダイヤでlimitedカードを揃えるのが楽しいし、自分にはそのペースが丁度良いのです。

しかし、最近のsuperstarシリーズはlimitedカードすら十分に揃えさせてくれない。
シュスエムやシュスジェ韓国版のように、ダイヤで「確実に」購入できるようにしてください。それでも揃えるのはとても大変なのに。

確率2倍!5倍!のカードパック。
???いやいや、出たらラッキー!のレベルですよね。
何度買っても出てきません。貯めたダイヤが一瞬でなくなる。ただドブに捨てているだけです。

コツコツプレイし、それ相応の対価が返ってくるのがsuperstarシリーズの最高に好きなところでした。達成感があるのです。

コツコツやってもダイヤもリズムポイントも貯まらないのに、強化ポイントがエゲツない高すぎる上に、購入したカードパックはランダム最悪。
これの何が楽しいのでしょうか。

superstar jyp日本版もこの仕様です。
↑こちらはもっと悪くなっています。課金ありきのゲームへ変更するつもりでしょうか?

早急にこれまでの仕様に変えていただきたいです。そうでなければ、もうやる気が伴いません。
それとも、無課金者の戯言など聞く耳を持っていただけませんでしょうか。

このレビューをするのをずっと我慢していました。
しかしもう耐えられないのです。初期の楽しさを返していただきたいです。
どうかよろしくお願いいたします。

beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE
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iOS

スタンダードサービス

スマホをミュージックプレイヤー専用にしようとスタンダードサービスを契約しようとしたところ、アルティメットサービスの無料期間を利用してからじゃないとスタンダードサービスを契約できないと書かれていた。以前そのスマホで有料サービスを利用したことがあって、無料体験は利用できず、一ヶ月980円を払う選択肢しかなかった。技術的に困難な話では無いと思うためスタンダードサービスを無条件で利用できるように、早急な改善を求める。

SUPERSTAR STARSHIP

参考程度に案を申し上げさせて頂きます
・日本語表記を多くする
→簡単な英語表記が多いが目が疲れる、言語設定の意味がない、helpが読みづらい
・sp全てでレインボースター?は鬼畜すぎでは?他の似たようなゲームではSPとPで最高評価を貰えました。まあこれはどちらでも構いませんが少々難しすぎるかなと言う思いです
・カード強化の難易度を下げる
→これはあくまで無課金勢としての意見です。
最初の頃はポイントももらいやすく比較的ガチャなんかが引きやすいですが自分の押しグル以外の確率の方がどう考えても多いのでこれは「ガチャでグループ選択をできる」か「いらないカードを売れる」か「いらないカードで好きなカードを強化」などの多くの選択肢があった方がゲーム効率が良いと思います

上から目線で大変申し訳ありませんが、どうか参考程度にお願いします🤲

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SUPERSTAR SMTOWN

私はこのゲームを無課金で2、3年続けています。本当に楽しくて、SMグループ好きの私にとっては神ゲーです!でも、これだけは本当にお願いしたいです。過去のイベント限定のテーマカードをダイヤじゃなくリズムポイントで買えるカードパックに入れて欲しいです。一年前ぐらいまでは、リズムポイントで買えるカードパックに期間限定の過去のCランクやBランクのカードが20分の1ぐらいの確率で入っていました。ですが最近リズムポイントが溜まってカードパック10枚入りのを5回分くらい買った時、一枚も過去の限定テーマカードが入っていなくて、とても残念でした。無課金勢の私にとっては、限定テーマが出てもコンプリートできる量のダイヤが無いので、いつも諦めていました。せめて好きなアーティストのだけでもコンプしたい!と思いますが、期間限定パックを買っても、同じカードが重複することが多いので、コンプできません。私にとってはリズムポイントで買えるカードパックが唯一のコンプの手段でした。それすらも無くなってしまいとても悲しいです。高ランクのカードじゃなくていいので、Cランクの期間限定テーマカードをどうか、どうか、どうか、リズムポイントで買えるカードパックに入れてください!!お願いします!

SUPERSTAR YG
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iOS

楽しいです

急にTREASUREにハマって人生で初めてアイドルの音ゲーに手を出した音ゲーオタクです。 無課金でも充分に楽しめるなと思いつつ重課金してしまうタイプなので、課金の金額が高額なのに対して限定カードの排出が低い気はします。 個人的に課金に抵抗はないので高いお金を出すなら最低Bランクのカードはコンプリートしたいです。 そして気付いたらいっぱいになってるのでカード保管のスロットも最初から500ぐらいは欲しいかなあと...。 カードのレベルアップに関してはコツコツやれば良いだけなので気にはならないかな? 音楽ゲームとしては、降ってくるノーツが見えにくいのでプレイ中のカードの位置が中心じゃ無ければ嬉しいですね、推しのカードですらノーツが見えにくくて邪魔とか思ってしまって...。 あとはスピードを自分で選べたらもっとプレイが楽しくなると思います(私は早いほど叩きやすいので) 不満ばっかり書いてる気もしますが純粋に楽しくプレイできるし、YGの他のグループの曲も知れて良いなと感じます。 今後に期待をしつつ星5の評価で( *´﹀`* )

Tap Music:ポップミュージックリズムゲーム
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iOS

なんか足りない

このゲームは約半年遊んでいますが、個人的には良いと思います。通常の音ゲーは一発アウトなのにイージーではライフが3つあるという初心者にめっちゃ優しい仕様。そういう良いところはいろいろありますがぼくの足りないと思ったのが曲のチョイス。実は自分このゲームをプレイするまでFNFを知りませんでした。でも最近このFNFをこれでもかというぐらいとんでもない勢いで追加していっているのに不満があります。個人的に追加して欲しいのは命に嫌われているとかP丸様とかすとぷりとかたまに「今はビデオコマーシャルがありませんのでもう一度お試しください」と言われるのが嫌。このゲームがいいことに変わりはないので改善してもらえれば星5なんだよなあ

Phigros
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iOS

素晴らしい

Twitterでエゴサしたら「完全無料」とあり、ダウンロードしている身ながら「え?課金要素なかったの?」と大目玉を喰らいました。 本当に無料でこれはレベルが違いすぎます。
・楽曲
某AC音ゲーに収録されているものもありながら、初めて見る様な楽曲もなかなか多い印象でした。ジャケットのイラストも細やかで美しいものからポップなものまで様々、楽曲も聴いていてテンションが上がります。最近では音ゲーとのコラボも多いためとっつきやすいのではないでしょうか。
・譜面
判定バー芸が大好きです。もはや芸術。本当に大好きです。
ノーツの荒ぶり方も最初こそ驚くものの、打てる様になるとなんだかノーツとの一体感を感じて楽しくなります。
ドラッグのノーツを採用しており、指でなぞるだけでリズムに乗せて取れるのが楽しいです。フリックもどの方向でも反応するので、場面によって使い分けられるといった多様性を持っています。フリックは擦りも可能です。
フリックに限らず指が交差する譜面が数多くあるので、人によって取り方が変わるのも面白い所です。
判定はかなり甘めです。かと言って難易度が簡単な訳ではなく、前述のノーツや判定バー芸も併せ、譜面としてもかなり難易度の高いものになっています。判定が厳しくなる課題モードもあるので、物足りないという方におすすめです。
16の高難易度譜面は指3〜4本がほぼ必須なので、運指の練習にもなると思います。
・収集要素
tipsはあまり収集とは関係ありませんが、面白いので毎度楽しみに目を通しています。
レポート?と言ったものがありますが、日本語訳に多少不備があり読みづらいものも多いです。私が収集し切れていないのか、ストーリーとしてもバラバラでパッと見意味を成していない様にも思えます。ですが独特の雰囲気を持っており、前述の不完全な日本語訳と合わさって異国の文化を覗いているようで興味深さを感じます。
もう一つ、ユーザーのアイコンなどを楽曲のジャケットの画像に変更できる事を収集要素としています。 基本的にゲーム内通貨、もしくは課金要素ではなくプレイによって手に入れられるものです。
楽曲においても通貨で手に入れるもの、それ以外に「この難易度でこの評価を取れば解放」と言った高難易度要素が存在するものがあります。 やることが多すぎて飽きる気がしません。ボス譜面の解放方法なんてほぼわかんねーよ!
ポテンシャルも存在します。かなりサクサクと上がる印象で、ストレスにはなり得ません。(しかも下がりません)むしろ目標となり、モチベーションが上がるのでありがたいです。
長々と書いてしまいましたが、本当に面白いゲームです。「完全無料」で、容量も思っているほど重いものではありません。一度インストしてみるのをオススメします。
最後に、もぺもぺの迫真のカメラワークとDisorderやGOOD系統の判定バー芸、大好きなのでもっとやって下さい。大好きです。大好きです!

お恥ずかしながらレビューを書くのがこれが初めてだったんですが参考にしていただけたようで幸いです。phigrosはいいぞ

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MuseDash
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iOS

あらゆる面の懐深さが魅力

(レビュー概要)
(1)文化・プレイヤー層への懐深さが魅力
(2)要留意点 以下に詳述します。

(1)このゲームに特筆すべき雰囲気として、日本語詞、中国語詞、英語詞、韓国語詞…と非常に文化的に多彩である事。

中国語と言うと抵抗を感じられる方が居られる事と思いますが、ここにビビットな色づかいが加わる事によって、独特の面白い世界観をつくりあげられていると感じました。この辺は主観ですので一応、購入前にデフォルトの曲を調べて雰囲気を掴んでおくのを推奨します。

音ゲー文化の外で著名な版権曲はほぼありませんが(コアな音ゲーには疎い私が元から知っている曲は皆無でした)、純粋に聞いてて遊んでて楽しくなる雰囲気の曲が多くてここも気になりません(これも上記推奨の理由)。

なお、ノーツの見にくさを心配なさる方が居られるかもしれませんが、遊んでみると意外と気にならないと感じました。どうして気になる時は設定で彩度を抑える事が可能ですので大きな心配は不要かと個人的に思います。

総じて、ここまで音ゲーとして受け入れる文化とプレイヤーの懐が深いものは太鼓の達人以来だと感じました。

(2)一方、ここまで肯定的にレビューしながら☆4とした最大の要因は以下の2点です。

・一種のアク(10年前頃の日本語圏ネット文化に影響を受けた雰囲気の悪ノリ)がある事。この手ものに強く苦手意識ある方にはどうしても積極的に勧めにくい感は否めないです…

(筆者自身もこの手の悪ノリに対しては決して得意でない感覚と言うか、積極的ではありませんが…しかしそれに目を瞑る価値、ゲーム部分の面白さの魅力を感じた事も添えておきます…)

・レビュー日時点で有料コンテンツの画面上の価格表記が正しくなされていません。
(場合によっては有料でありながら「0¥」となっていたりします…)

appstoreによる決済確認画面上の価格が正しいものとなりますので、購入の際はその画面をよく確認する必要があります。

以上、2点を留意の上であれば基本的に楽しく遊べるゲームだと思われます。下調べしてみて雰囲気が合いそうだと感じたら気軽に手に取ってみても良いのではないでしょうか?

DEEMO II
★★★★★
iOS

音ゲーなのかRPGなのか。

前作の方がシンプルで良かったです。 今回は歌詞付き楽曲も多いですし、想像以上にRPG要素が多い。これだけ綺麗なグラフィックならアップデートするのに何千万もかかるでしょうね…。 音ゲー好きとRPG好きのユーザーは別の畑に住んでるぐらいなので、謎解きしてRPG風を楽しみたい人には音ゲー要素が邪魔であり、音ゲー好きからすれば謎解き要素が邪魔。 賞賛、絶賛している方もいますが、一日にできることは限られていて、同じ楽曲ばかり演奏するハメになります。基本は課金楽曲が多いので 特に一番改善して欲しいところ。 タップ音の意味のなさ。前作の場合、ノーツの判定が遅いとピアノがずれる、ピアノが鳴っていないという耳で理解できましたが、 今回はタップを押そうが押さまないが原曲は乱れることがなく聴こえる。 要は、ノーツを放置していても音は乱れない視覚重視。これだけピアノが売りなのに。 音ゲーとしても楽しめる要素がない。無音で弾いてるようなものです。 せめてタップ音をつけれるか、外せるかにして欲しい。もしくはピアノの乱れがほしい。
音ゲーにスローライフ要素なんて必要ないですよ。あと、演奏して修理するまでが途方もない。演奏に必要な集中力というパワーも10回までで、それで修理できるのは50%以下。 その10回分が溜まるのは約一日。それをコーヒーという相手で補えますが、購入価格はなんと10回分で800円ぐらい。それで進められるストーリーは一話もいかないとか…。 生き急いでる者には贅沢過ぎて遊べない仕上がりとなっていました。
前作のほうが絶対良作です!曲はいいし、システムも良心的!その良い部分をすべて失くしたのが今作です。その結果、話題にはなりリリース直後は上位にありましたが、今は低迷し、プレイヤー離れに繋がっています。残念でしかならない。音ゲーに謎解きなんて不必要。

Beatstar:公式音源で遊ぶ音ゲー

最初は日本語で。
洋楽好きには嬉しい曲がたくさんです!もしどんな曲があるのか知りたい方はTikTokでこの beatstarの公式アカウント投稿を見るとちょっと聞くことができますよ✨

邦楽もないことはないですが、圧倒的に少ないです。洋楽のジャンルはラップや流行の曲を扱ってるイメージ。

難易度が高いって言われたらそうでも無いのかな…でもガ◯パやプロ◯カと比べたら、3列しかないしやりやすいけど、曲によって難易度が変わるから難しいやつは難しい。けど前者2つよりはやりやすい。

課金はなくても充分楽しめるよ〜🧡
曲の仕入れは難しいけど集めたい曲のボックスの色を知っとくと好きな曲が集まりやすい!
無課金でも充分楽しんでます!

結論、洋楽好きにはおすすめです!

English language
(My English is not good but for u)
There’s a lot of English songs and a few Japanese one. If u wanna know how songs in this game, u can listen to music at TikTok’s account which is Beatstar.

Anyway there’s Japanese songs just a few.
If u would like to play with Japanese songs, I won’t recommend u.

U r able to enjoy this game enough without money! But I think it’s hard no money to play the song which ur favorite. And I’ll advise for u,u should remember about u will want some boxes in u would like to be given the song!

SUPERSTAR SMTOWN

ゲーム自体はとても楽しいです!無課金でも全然楽しめます!けど改善して欲しいところが4点あります。

1つめはダイヤの獲得についてです。毎日のログインボーナスで月に多くて5回ぐらいダイヤを貰える時があるのですがそれだけではイベントのガチャを引くとき全然足りません。デイリーミッションをクリアしてその他もろもろのミッションもクリアすると週に1回50個ダイヤが貰えるのですがそれだけだと100個しか獲得できないためイベントのガチャを引くことすらできません。1時間に1回動画を見るとダイヤを貰えますがそれを毎日1時間おきに見たとしてもイベントのガチャは1回しか引くことができません。なのでSUPER STAR JYPみたいにデイリーミッションをクリアすると毎日15個ダイヤを獲得出来るみたいにもして欲しいです。

2つめはイベントの期間についてです。1つのイベントにつきだいたい2、3週間ぐらいの期間だと思いますが2、3週間程度では無課金勢にとってはイベントをクリアするのは少し難しいです。私がイベントをクリアしたのは1回だけでそれも正月明けの毎日ダイヤ30個か50個無料配布みたいな感じのイベントがあった時です。それ以外は1回もクリアしたことありません。無課金であの少ないダイヤの量で2、3週間程度ではイベントをクリアするのは難しいのでイベントの期間を伸ばして欲しいです。

3つめはガチャを引いた時の新カードが出る確率です。新カードをゲットしていくにつれどんどん確率が低くなってしまうためもう少しだけ確率を高くして欲しいです。

4つめは1回したイベントをもう1回するかイベントで使っていたカードをガチャ普通のガチャに入れて欲しいのと壁紙を販売して欲しいです。ダイヤ不足=イベントクリア不可能=イベント獲得景品ゲット不可能ということになるとたった1度しかないイベントの景品を獲得できなかった時のショックが大きいためもう1度同じイベントをするかイベントの景品を販売して欲しいです。

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