3,881 ~ 3,900件を表示 / 全4,057件
運営がお気に入りのキャラ(赤也、謙也、財前)やコンビ(二翼)をこれでもかとねじこんできてて贔屓が全面に出てる。あからさまで隠す気もなく、正直気持ち悪いし不快。
人気キャラはとくに愛情もなくテキトーに集金がかりとして雑に使われる。
最悪。
イベントはローテーションなんてしらないとばかりに同じキャラを何度も使う。もちろんお気に入りもねじ込む。ストーリーはもちろんイベント自体つまらない。
そして音ゲーなのに肝心の曲は全く増えない。手塚や跡部ばかり以上に追加したがる。他の曲が欲しけりゃ石(実質1000円)で買えといわんばかり。
最初は運営の仕方も上手くてプレイしていて楽しかったし神運営だと思っていたが、どんどんプレイヤーのことを全くかんがえなくなってて本当に悲しい。
6月くらいまでは本当に楽しかったし運営の仕方もすごくよかった。
あの頃の運営にもどってほしい。
アプリ紹介のスクショでいうと、青いボタンがピアノタイルではないもの。
他はピアノタイルだが、うち3種類位は曲固定。曲は選べるものでも20曲ほど。本家とは違い、タイルを叩くと曲が演奏される感じではなく、後ろでBGMのように選んだ曲が鳴ってるのみで、ピアノのBGMを聴きながら黒いタイルを叩くだけのゲームになってる。テンポが重そうの曲だと、タイルを叩いても反応しない場合あり。
ピアノタイル以外のゲームだと、テトリスや2048、2048にも4種類くらいあり、なかなか面白い。アイテムもゲーム内コインを貯めれば使える。ピアノタイル要素抜いてデザインをしっかりすればもっと売れると思う。無課金なので結構遊べます。
曲もキャラクターも世界観も譜面も好きなんですが、判定が緩いとか厳しいとかじゃなくて、分からないのが気になりました……
タイミングが曲によって違うし、なんなら曲の中で判定が右往左往してるみたい(詳しく書くと後半になるにつれGREAT判定が後ろに下がってる気がする)で、とてもワンダーフルコンボしにくいです…
オート機能とか作れるなら作って細かいBPMの揺れとかにももう少し気にかけて頂きたいです…
あと個人的な要望になるんですがジャッジタイミングずらした時に譜面も少しずらして欲しいです
判定枠見ながらだと重なってないタイミングで叩くのちょっと違和感あるので…
長文になってしまいすみません、今書いた所以外は本当に本当に好きなのでこれからも応援してます!
PS.さらに言うならクラウドのバックアップとリストアの所で実行する前に何か一画面欲しいですね
バックアップ押した時に「今のデータが保存されるけど本当にいいの?」とかリストア押した時に「今のデータを消して前に保存されたデータを開くけど本当にいいの?」みたいな感じで
前に全曲ワンダーフルコンしたバックアップ済みデータを消して、新しくインストールした時、間違ってバックアップボタンを押してしまう人もいるかも知れませんしね…(自分の事とは言ってない)
改めて長文失礼しました🙇♂️
お向かいさんはそれはそれで好きだけど、ミリシタにはミリシタの良さがある
据え置き機のアイマスを彷彿とさせるMVは初めて見た時、「スマホでここまでやれるのか」と感心したくらいの出来。付け加えて言うと後発のMVがどんどん進化してる
ゲーム部分に関しては将来的には分からないが極端に難しい譜面も現時点ではほぼ無い上に判定の甘さもあり、比較的簡単な部類
リズムゲー初心者でも低難易度から慣らしていけばそれなりに遊べる環境はプラス評価
イベントについては当然課金プレイヤーが有利なのだが、最低限の報酬を貰う環境は誰にでも平等にある点は評価されるべき
衣装については良くも悪くもミリシタは本家の血が濃いので大目に見てやって欲しい。正直お向かいさんの方がが衣装センスは良いかなとは思う
勿論凝ったデザインの衣装もあるので安心して欲しい
ガシャについては出る時は出るし、出ない時は天井付近まで回しても本当に出ない。不本意ながら天井交換の経験もある
だがサービス開始日からそれなりの課金をしており、確率相応にはSSR排出されているので特に文句を言うつもりはない
無料のメダルガシャは排出率不明だが、一応SSRは出てくる(課金よりは明らかにSR以上が出づらいが無料なのでこんなものか)
言いたいのは「なんやかんやで良いゲームだぞ」
色々な音ゲーをやってきましたが、個人的にはArcaeaが一番のお気に入りです。
難易度は非常に高く、かといって絶望するほどでも無い(Dynamixとかいうゲームは私には一生できる気がしませんでした)。
判定は非常に狭く、理論値を取ろうとすると低難易度の曲でも鬼のように難しくなります。
現状、PMを取るだけで精一杯の状態です。
PMを取るだけならDeemo等の理論値難易度と大差無いと思います。
そしてなによりかっこいい曲が多い(完全に好みの問題ですが)。
譜面自体も楽しくて飽きが来ません。
無料でインストールできるというのも素晴らしいですね。
課金しなくてもかなりの数の曲で遊べます。
課金するにしても、DeemoやCytusと比べてみても別に高くは無いです。
アプリ自体が無料ということも含めて、むしろかなり安い部類では?
難易度が人外すぎて無理とおっしゃる方は、音ゲーを練習できるアプリがございますのでそちらで練習してください。
譜面の研究さえすれば、FTR9+までなら誰でも叩けるようになると思います。
FTR10はその人の根気にかかってくると思いますが…
私は凡人レベルのPSですが、十分楽しめています。
FTR7〜8の曲をPMできるようになったら、一度FTR9+の曲を何か1つ徹底的に詰めてみれば、地力がついて色々な難易度の曲をプレイできるようになります。
因みに私はずっとAxium crisisを研究してました。
叩けるようになると超楽しいです。
このアプリに1つ難点を挙げるとするなら、判定が前後する事です。
リトライをすると時々判定がずれます。
また、曲によっても判定が全然違うので、一々判定を調節しなくてはなりません。
曲をプレイする前に5回ほどリセットを繰り返すのは日常です。
なにぶん判定が狭いものですから調節もシビアで、時々自分の感覚が信じられなくなります。
まぁ判定を調整する設定自体がかなりストレスフリーで行えるので、あまり苦ではありませんが。
曲によって判定が違うのはどの音ゲーにも言える事なので仕方ないとは思いますが、リトライのたびに判定が変わるのだけは修正していただきたいです。
リトライすれば治るのですが、何時間も曲を詰めてる時にやられると割とストレスがたまるので、気長に修正待ってます。
——追記——
アップデートにより、曲ごとにまちまちだったオフセットが修正されました。
まだ完璧に統一されたわけではないようですが、こんなことをしてくれる運営は中々ありません(某れい○ーくの某有名音ゲーも未だにオフセットはバラバラです)。
これはまごうことなき神運営。
リトライするたびに判定が前後するのは相変わらずですが、今回のアプデでそんなことはどうでもよくなりました。
新曲も最高です。ありがとうございます。
他に類を見ない斬新な音ゲーです。
かなり高難易度ですが、うまく出来た時の達成感も気持ち良いものがあります。
若干パズルよりの調整になっているので、
他ゲーに比べてタップ判定は甘めですが、
パズル要素は場所によっては1回のミスで即死もあります。
○良いところ
・楽曲
中々に良曲揃いだと思います。
・難易度
結構難しい難易度ですが、個人的には好きです。(メジャーなスマホ音ゲーの最高難易度フルコン出来る人でもあっさり失敗します)
・スタミナがない
スタミナを気にしなくていいので、縛られることがない。気軽に好きなだけ遊べる。
・ノーツ配置
いやらしい配置もほぼ無く、割と押しやすい譜面がGood!
・ストーリー(後半、イベント)
キャラを上手く生かした楽しいお話になっています。今後の展開に期待です。
○悪いところ
・ストーリー(序盤)
主人公が歓迎されないので、感情移入し辛い。ライブイベント→反省会の繰り返しが少し冗長かなぁ。
・ライフゲージの減り速度
HARD以降でリズム要素を一つ間違えると立て直しはほぼ不可能
イベントやガチャの頻度については
個人的には丁度良い感じかなと思います。