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シーズン11のときからやりだしたけど、
シーズン11ぐらいからやり始めてわかったことを良い点と悪い点にまとめると、良い点がスキンを買う時やガチャを回す時にジェムを消費するんだけど、そのジェムのため方が結構楽なこと。ボスバトルで1回勝てば400ジェム貰えるし、スーパーボスバトルで1位になれば2800ジェム貰える。他にもガチャ回してハズレでもジェムが貰える。他の良い点は曲がまあまあ多いこと。このゲームはFNFってゆう音ゲーのパクリゲーなんだけどそのゲームの曲がまあまあ多い。だから満足はできる。
悪い点は広告が多すぎること。課金で広告を消すことはできるけど1曲終わる度に広告が来るのはさすがにきつい。だから広告をもうちょっと少なくしてくれたら星5だった。
これは自分の要望なんだけど、出来ればデルタルーンMODの曲も追加して欲しい。長文失礼しました。
データ移行が上手くいってない部分があってつらい!せっかくの神ゲーがぁ!
このゲームをかなりの期間、ずっと楽しませてもらっています!最初にはなかった対戦要素や、新しい曲、獲得できるキャラクターの数々!ほんとに素晴らしいものでした!いきなりアップルストアから消えた時はびっくりでしたが、ダウンロードしていたので遊び続けることができ、少しですが課金もしました。そしてついに帰ってきてデータ移行だ!となり、データ移行をしたんですが、前回のデータで課金してライフを10個増やしたのにも関わらず、ライフが1になっていました😭正直、僕は音ゲーが得意ではなくライフがないと練習になりません!これだけどうにかならないでしょうか😭
あ、ゲームはほんとに楽しいです!これからもプレイし、応援もしていきたいです!
音ゲーとして致命的なバグ多数
良い点↓
1,キャラ(BFスキン)がかわいい、かっこいい。
有名なMODキャラを自分で使える背徳感が凄いです。様々な曲にそのキャラを連れて行けるという仕様が、このゲームでかなり救いになっていますね。
2,MODの曲や本家の曲、最近有名なAKAGEまで揃っている曲の豊富さ。
恐らく全てのMODの曲が収録されているのでは無いでしょうか?3年ほど前からFNFを追うことを辞めているのでよく分かりませんが、曲の量はかなり多いです。(確かこれ非公式アプリなので、恐らく許可は取っていませんが…)
ただPvPではシーズン毎に曲が分けられており、あまり自由度は無いです。更に曲をプレイするには30〜50秒の広告を見る必要があり、プレイする前に飽きるといった事もあります。曲は多いのに勿体無い。
3,様々なバトル。
自らの腕前を競うPvP、プレイヤー3人で共闘するボスFIGHT、3対3で勝ち負けを競う3v3、高難易度ボスに9人で挑み、サーバーのトップを決めるスーパーボス、好きな曲を広告で解放し楽しむFreePray、各MODの流れそのままを楽しめるStoryMode等があります。
ただスーパーボスは1日に2回だけ開催するだけでなく、開催期間はたったの5分なので超短いです。気軽にプレイしようと思って出来るものじゃない上、仲間のうち1人が待ち時間の間に抜ければこちらもプレイできなくなる可能性があります。かなりシビアな仕様になっているので注意。
問題点↓
1,途端にノーツが消えたと思ったら1拍以上遅れた状態でノーツが降ってくるバグ。
リズムが掴みにくくノーツ自体が曲と合わない為かなりやりにくい。しかも消えたノーツはミス判定でスコア加算されず、このバグで試合に負ける事も。
2,相手の通信障害がこちらにまで影響してくるバグ(?)。
相手の通信状態が悪くなると高確率でこちらにもその被害が来る。この時に起きやすいのが上記の問題点1のバグ。(こちらから見るとかなりノーツの判定が遅れているが)相手は普通にプレイできているのでタチが悪い。
3,無反応バグ。
これBeat Duelの時から散々言われていたバグですよね、何故未だに改善していないのかよく分かりません。
タップするボタン自体が反応せず、ノーツ素通り。勿論スコアに加算されることは無くミス判定になります。某有名音ゲーでもたまに無反応バグに遭うので仕方ないことなのかは分かりませんが、1試合毎に広告が流れることを加味すると、こんなバグ如きで負けた上に広告見る羽目になるのか、といった萎えにも繋がりますね。
4,シーズン毎の特殊な演出でたまにカクつくバグ。
カクつく事で単純にノーツが遅れます。最新iPadでもカクつくので恐らくバグです。5試合に1回あるかないかくらいの頻度です。
5,バトルやミッションで手に入るアイテムを200個使うとルーレットを回せるイベントで、何故か1回分のアイテムが無駄になったバグ。
ルーレットをそもそも回していないことになり、肝心の報酬は貰えず。アプリを立ち上げてみてもやはり何も貰えてませんでした。ちゃんと200個集めて回したのになぁ……。
6,広告長い。
これに関してはバグでもなんでもないんですが、最近の広告普通に10秒以上流れるやつありますよね。あれが1試合毎に1回来ます。普通にキモイ。1年前や2年前であればちゃんと5秒だけの広告もあり、案外スムーズであまりストレスにならなかったのですが、10秒、下手すれば15秒の広告を毎回見させられていくうちにゲーム自体に萎えてきました。広告消す為だけにVIPを買うのもそんな余裕やモチベも無いですし。せめて2試合に1回なら良いんですけどね。
とまあ長々と書き込んだ訳ですが、これでこのゲームが改善されるとは全く思っていません。期待もしていません。以上。
なんなんこれ(•᷄ࡇ•᷅)
プロセカよりもランキングが上だったのでやってみましたが正直おもんない。一言で言うとミスが許されない音ゲー。タップし忘れがあると曲をわざわざ止められミスってとこからやり直し。難易度の意味ないと思う。チュートリアルだといくらでもやり直しできるけど、いざやろうと思ったら広告見ないとやり直しできないし広告見なかったらそこで終わりだしこんなの音ゲーじゃないでしょって感じでした。
知ってる曲が多いって書いてたけどそこまで無い印象だった。
(私が流行りに乗れてないからなのかもしれませんが……)
音ゲーしたいなら太鼓の達人とか容量多いけどプロセカとかもっとちゃんとしたやつやった方が楽しいと思う。オリジナルの曲があったりお馴染みのボカロ曲があったりするし。
おやじの海 案山子 北の宿から 不思議なピーチパイ
さよなら大好きな人 愛人 恋する夏の日 わたしの城下町 いい日旅立ち 昴 春ラララ さそなら あなた さらば恋人 春一番 京都慕情 グッドマイラブ さらば涙と言おう 迷い道夜空 おまえとふたり 別れても好きな人 青葉城恋唄 日暮坂 ひとり 四季の歌 うそ 女のみち 黒猫のタンゴ さよなら模様 ブルースカイブルー ドナドナ 欲望の街 フィーリング 歌姫 夜曲 ハッシャバイ•シーガル 時代おくれ 夢追い酒 夢見るSEASON 悲しくてやりきれない イムジン河 あの素晴らしい愛をもう一度 そんな女のひとりごと くちなしの花 大阪で生まれた女 大阪しぐれ ロマンス 恋人もいないのに 友達よ泣くんじゃない 未来(岩崎宏美) 熱帯魚 わたしの彼は左利き ポーラスター すずめの涙 嫁に来ないかあんたのバラード 眠れぬ夜 燃えよドラゴンズ 恋におちて いとしのエリー 時をかける少女 恋の奴隷 あなたならどうする 港町ブルース 大阪暮色 夢おんな
音ゲーとして致命的なバグ多数
良い点↓
1,キャラ(BFスキン)がかわいい、かっこいい。
有名なMODキャラを自分で使える背徳感や、様々な曲にそのキャラを連れて行けるという幸せが、このゲームでかなり救いになってます。本当にキャラと曲だけは最高なので。
2,MODの曲や本家の曲、最近有名なAKAGEまで揃っている曲の豊富さ。
恐らく全てのMODの曲が収録されているのでは無いでしょうか?3年前にFNFを追うことを辞めているのでよく分かりませんが、曲の量は多いです。(確かこれ非公式アプリなので、恐らく許可は取ってません)
ただPvPではシーズン毎に曲が分けられておりあまり自由度は無いです。更に曲をプレイするには30〜50秒の広告を見る必要があり、プレイする前に飽きるといった事もあります。曲は多いのに勿体無い。
3,様々な勝負。
自らの腕前を競うPvP、プレイヤー3人で共闘するボスFIGHT、3対3で勝ち負けを競う3v3、高難易度ボスに9人で挑み、サーバーのトップを決めるスーパーボス、好きな曲を広告で解放し楽しむFreePray、各MODの流れそのままを楽しめるStoryMode等があります。
ただスーパーボスは1日に2回だけ開催するだけでなく、開催期間はたったの5分なので超短いです。気軽にプレイしようと思って出来るものじゃない上、仲間のうち1人が待ち時間の間に抜ければこちらもプレイできなくなる可能性があります。シビアな仕様になっているので注意。
問題点↓
1,途端にノーツが消えたと思ったら1拍以上遅れた状態でノーツが降ってくるバグ。
リズムが掴みにくくノーツ自体が曲と合わない為かなりやりにくい。しかも消えたノーツはミス判定でスコア加算はされず、このバグで試合に負ける事も。
2,相手の通信障害がこちらにまで影響してくるバグ(?)。
相手の通信状態が悪くなると高確率でこちらにもその被害が来る。この時に起きやすいのが上記の問題点1のバグ。(こちらから見るとかなり判定が遅れているが)相手は普通にプレイできているのでかなりタチが悪い。
3,無反応バグ。
これBeat Battleの時から散々言われていたバグですよね、何故未だに改善していないのかよく分かりません。
タップするボタン自体が反応せず、ノーツ素通り。勿論スコアに加算されることは無くミス判定になります。某有名音ゲーでもたまに無反応バグに遭うので仕方ないことなのかは分かりませんが、1試合毎に広告が流れることを加味すると、こんなバグ如きで負けた上に広告見る羽目になるのか、といった萎えにも繋がりますね。
4,シーズン毎の特殊な演出でたまにカクつくバグ。
カクつく事で単純にノーツが遅れます。最新iPadでもカクつくので恐らくバグです。5試合に1回あるかないかくらいの頻度です。
5,バトルやミッションで手に入るアイテムを200個使うとルーレットを回せるイベントで、何故か1回分のアイテムが無駄になったバグ。
アイテムが200個消えただけならまだしも、ルーレットをそもそも回していないことになり、肝心の報酬も貰えず。アプリを立ち上げてみてもやはり何も貰えてませんでした。
6,広告長い。
これに関してはバグでもなんでもないんですが、最近の広告普通に10秒以上流れるやつありますよね。あれが1試合毎に1回来ます。普通にキモイ。1年前や2年前であればちゃんと5秒だけの広告もあり、案外スムーズであまりストレスにならなかったのですが、10秒、下手すれば15秒の広告を毎回見させられていくうちにゲーム自体に萎えてきました。広告消す為だけにVIPを買うのもそんな余裕やモチベも無いですし。せめて2試合に1回なら良いんですけどね。
まあ長々と書き込んだ訳ですが、これでこのゲームが改善されるとは全く思っていません。期待もしていません。以上。
今後に期待
①英単語に解説が欲しい
他の意味や例文なども載せてほしいです。
あと、たまに本当に答えあってるのか疑いたくなる解答がちょこちょこあります。そういう意味もあるのかもしれないけど、よく使われるのは違う意味じゃない?とよく思います。
②リスニングがゆっくりすぎる
リスニングの英語のスピードがゆっくりすぎてあまり実践的ではないと感じました。
スピードをコントロールできるようになればいろんなレベルの人に対応できていいと思います。
③自動読み上げが機械的すぎる
1番嬉しいのはいろんな地域、性別の人間の声を使うことですが、コスト的に難しければせめてもう少しナチュラルな発話の自動音声にしてほしいです。
最近は生成AIなどの技術を活用してナチュラルな発話をさせているアプリが多いので、それに慣れていると一昔前の不自然なイントネーションに違和感を感じますし、リアルな方が勉強にもいいと思います。
④コースを細分化してほしい
英検とTOEICでは求められる語彙などが違うと思うので、英検、TOEIC対応を謳うならコースを分けてくれた方が、効率的に勉強ができていいと思います。また、ビジネス英会話コースなどもあると尚嬉しいです。
⑤その他
アプリを起動してから学習を始めるまでに時間がかかるのがストレスです。
また、学習モードは縦持ちでもできると電車の中などでも勉強しやすいので助かります。
私はさくらみこさんとのコラボがきっかけで始めたので、ゲーム内でキャラクターが使えるようになるのが楽しみです。
他のホロライブのタレントさんともコラボしてくれたら嬉しいです。
出来れば、改善して欲しいです…
いつも楽しく利用させていただいています。
ゲームの内容自体はすごく楽しいです。
しかし、いくつか改善していただけたらありがたいな、と思う点がいくつかあったのでレビューさせていただきます。
1つ目は、バグ?というか、ゲームで遊んでいるとたまに画面が固まったり、音が聞こえなくなったりすることがあります。
私が使っているスマホの問題かもしれませんが、他のアプリではそのようなことは起きないので、このアプリの問題かもしれないので確認していただきたいです。
2つ目は、容量が少し大きすぎる点です。
他のリズムゲームとかだと大きくて4GB前後なのですが、このアプリは6GB近くです。
しかも、私の場合、最小データで始めたのでこのまま続けていたら、6GBを越えると思います。
確かに、他のリズムゲームのアプリと比べるとアーティストの数、曲数が多かったり、アプリ内で使えるアイテムや複数の遊び方があるので多少、容量が大きくなってしまうと思います。
私としてはこのアプリは楽しいですし、好きなアーティストの曲もあるので続けたいのですが、少し容量が大きすぎてアプリを消そうか迷っています。
出来れば、もう少し容量が軽くなるようにしていただけたら幸いです。
最後に、いくつか改善点を書かせていただきましたが、このアプリはすごく楽しく利用させていただいております。
長文になってしまい、申し訳ありません。
音ゲーマーです
音ゲー系ソシャゲ×英語学習というコンセプトに惹かれてインストールして月額課金もしています。
Benesseということもあり英語学習の進めやすさ、ソシャゲ報酬がもらえるというモチベの上げ方、教材のクオリティはかなり素晴らしいと思います。
しかし音ゲーマーとしては肝心の音ゲー部分がちょっと手抜きなのでは?と感じてしまいます。
キャラクターは微動だにしないし、譜面はつまらない上に曲にあまり合ってない、ただ人気曲が入ってるだけという印象を受けました。レーンが一つしかないので操作が単調というのも音ゲーマーにとっては物足りなさを感じます。
キャラクターが育ってないとまともにスコアが出ない作りは本来なら嫌われる要素ですが英語学習を促すという観点では良いと思いました。
アプリのコンセプトからすると英語学習のモチベ維持のためにゲームの楽しさがオマケになってはいけないと思います。今後のより良い音ゲー体験に期待しています。
※長文です
〈アプリを入れた理由〉
私は数ある音ゲーの中でプ□セカをやっていて、ふと他の音ゲーもやってみたいなと思い探していたらこのゲームを見つけました。
(私の中で基準がプ□セカなので、そこはご了承くださいm(_ _)m)
〈良いところ〉
①シンプルな所、無駄にデザインを凝るんじゃなくてノーツを丸やひし形にしているのが見やすくていいと思いました
②簡単そうで難しい所、難易度が1のeasyでもノーツが多く楽しめたのがよかったです
③課金要素がない、無課金勢に優しい音ゲーです(キャラクター、ストーリーなどの要素がほしい人はあんまりかも?)
④曲が多い、曲が多くて飽きないし迷ったらランダムで決めてもらえるボタンがあるので、良きです
〈初めてこのアプリをする人へのアドバイス〉
私も数分前に入れたばっかなので、参考にしてもしなくてもどちらでもいいです!
①ノーツに慣れる、私はスマホでやっていてノーツが少し小さく判定がされないということが最初ありました。慣れればbadも少なくなっていきます
②曲に慣れる、知らない曲だと前半とかはbadが多いですが慣れればタイミングを掴むのがどんどん上手くなっていきます
〈個人的な感想〉
このゲームは、シンプルかつ楽しいゲームです
私は数分前に入れてもうハマってしまいました
たまに「曲とノーツのタイミングが違う」と言ってる人もいますが、そういう人はスマホなどの機種が悪いと思っています。
音ゲーを楽しみたい人にはとてもおすすめしたくなるゲームです
ぜひ、これを読んでchain beetを楽しんでくれると嬉しいです