1,881 ~ 1,900件を表示 / 全4,049件
4ヶ月ほどプレイした人です。
無料ランキング上位ということもあり、サービス終了はほど遠いかと思っていました。
本気でプレイしているゲームで初めてのサ終を経験して、心に穴が空いたような感覚です。
今からでは遅いかもしれませんが、良さを1人にでも多く伝えたくレビューを書かせていただきます。
良かった点
・“太鼓の達人”ができる
自分語りにはなりますが、小さい頃から太鼓の達人の心地よい打音やリズム、無茶苦茶な譜面やそれを完璧に叩く人に心を動かされました。
その感動や、今まで歩みよらなかったゲームをここに打ち込めるという感覚が、1番良かった点です。
・トチ狂ったコストパフォーマンス
サービス終了の要因でもありますが、とにかくプレイにかかる費用が少ないです。
広告1回で3回プレイすることができ、
AC版なら300円分ですので、とんでもないコスパです。
上限も9回+αと十分な数で、心置きなく好きなだけ遊べます。
・充実したナムオリソング
ナムオリの有名曲、人気曲はかなり入っています。エンジェルドリームをはじめ、胸キュン、幽玄の乱、2000シリーズ等が遊べ、十分楽しめました。
・どんちゃんがかわいい
どんちゃんのきせかえ機能があり、配布なのにモーレツにかわいいです。
ありがたく愛でていました。本当にありがとうございました。
イマイチな点
・ナムオリ以外の曲数
ボカロ、クラシック以外の曲は目に見えて少なく、ゲーム音楽になると人気BEST5より下は「何この曲...?」くらいの知名度でした。
まとめ 本当にいいゲームでした。
これを機にAC版も初めてみようと思います。
本当に、本当にありがとうございました。
アンチに対してはもんのすっごく腹が立ちました。理由なんて完璧にあります。
それは、
「おもんない」は
「つまらん」は
「ゴミ」は
どこから来たんですか?、、、という理由です。
理由もなくおもんないとかつまらんとか言われてもなんで?ってなるだけ
理由を書いてる方はちらほらいるんですが、書いていない方がほとんどでした。なぜ理由を書かないんでしょうか…→理由がないのか?→じゃあレビュー書くなやボケェ‼︎ってなってしまうんです。要するに、批判するならちゃんとした理由を書いてくださいってことです。
ちなみに私の感想は、やる前:ロブロやってた方が絶対おもろいやんwだってあっちは数え切れないほどゲームがあるんだぞ?wやってみるけどすぐやめるだろw
やった後:うーーーーわ、何この神ゲー!!神曲揃いやん!英語ばっかだけど理解したいことはわかるからなぁ〜、、、どんどん難関に挑もう!!
…今でも思うんですがなんなんですか?この神ゲーはw特に本家(?)の「DASH」のbgmはメチャメチャ気に入ってます。勝手な要望なんですが、メルトダウンとかザブゼロとかワールドとかあと体験版とかもアプデして欲しいです!以上!(何回でも言う、神ゲー)
青い伸ばしの音がありますがそれの凄く短いやつが非常にやりづらい というかズルいなと感じる だったら緑の普通の音を2発にするとかにしてほしいなと 短い青い伸ばしだとどこからどこまでなのかが分かりにくい 後難易度 他の方も言われてる通り縦でやりにくいのと最高難易度の11でも差があり過ぎます 例えばキルユアの曲や轟絶のBGMは10より1上の11相応という感じですがデビパンやさよならグラビティの曲は同じ11でも難し過ぎます 当然モンストからやってくるファンも多いと思うので皆んなが音ゲー上級者ではありません この辺を改善していかないと長く愛されるゲームにはならないと思います 原作のモンストは楽しくやらせてもらっているのでこちらのモンソニも期待したいです 追記難易度表記もおかしいと思う キルユアとさよグラが11でデビパンのダイナマイトと骸の式日が同じはあり得ない
式日は12 ダイナマイトは13だと思う
イケメンがたくさんいると知って8月10日から初めて20日。
初めてのイベントを終えたので、個人的に感じたことを書きます。
主にメインストーリーを追っていて、イベントはそんなにガチらず。ガチャの為に頑張ってます
以下個人的な意見です
-良い点
・ストーリーが面白い
飽きずに読み進められた。
片手間ではなくゆっくりじっくり読みたくなる。
舞台やコンセプトも良くて見ていて楽しい キャラクターの深掘りにムラがある印象。
主人公の自我が強いので考え方が合わないと感情移入はできない。
主人公が淡白でストーリーも恋愛が主軸では無いので夢女子向けかと言われたら迷う。
どっちつかずという意見はとても分かるし、個人的には腐向け路線には走らないでほしい気持ち。
・パズルが楽しい
シンプルに楽しいし音楽に合わせてポンポン消えていくのが気持ちいい。
難しいステージも何度か繰り返すとクリアできるようになるので達成感がある。
部署によって曲の系統が違うので解釈を楽しめる。
個人的には強行部の曲が好み。
・グラフィック綺麗
UIがとても綺麗で好み。
立ち絵のLive2dも動きが滑らかで存在感がある。 カードのイラストも綺麗なのでガチャをポンポン回したくなる。
-悪い点
・ガチャ
今回のイベントで80連してイベントのssrカード1枚も出ない上、そもそもssrが1枚しか出なかった。
ピックアップとは?と思ったし、石も最初は良くても段々と溜まらなくなるのでとてもしんどい。
どっちかだけでも改善して欲しいなあと思います。
・SPIN
楽しみ方がよく分からないのが本音
シャッター押すだけなので作業すぎる。2倍速でも時間がかかるなと思うしスキップ機能があれば助かる。
それかもっとゲーム性があれば楽しめるかも
個人的なゲームに対してのモチベーションが「ガチャで推しを当てること」なので、それが中々叶わないのが1番苦しい。とても楽しいしキャラクターも大好きだしこれからも続けたいと思うからこそ、何かしら改善して欲しい気持ちがある。
イケメンがたくさんいると知って8月10日から初めて20日。
初めてのイベントを終えたので、個人的に感じたことを書きます。
主にメインストーリーを追っていて、イベントはそんなにガチらず。ガチャの為に頑張ってます
以下個人的な意見です
-良い点
・ストーリーが面白い
飽きずに読み進められた。
片手間ではなくゆっくりじっくり読みたくなる。
舞台やコンセプトも良くて見ていて楽しい キャラクターの深掘りにムラがある印象。
主人公の自我が強いので考え方が合わないと感情移入はできない。
主人公が淡白でストーリーも恋愛が主軸では無いので夢女子向けかと言われたら迷う。
どっちつかずという意見はとても分かるし、個人的には腐向け路線には走らないでほしい気持ち。
・パズルが楽しい
シンプルに楽しいし音楽に合わせてポンポン消えていくのが気持ちいい。
難しいステージも何度か繰り返すとクリアできるようになるので達成感がある。
部署によって曲の系統が違うので解釈を楽しめる。
個人的には強行部の曲が好み。
・グラフィック綺麗
UIがとても綺麗で好み。
立ち絵のLive2dも動きが滑らかで存在感がある。 カードのイラストも綺麗なのでガチャをポンポン回したくなる。
-悪い点
・ガチャ
今回のイベントで80連してイベントのssrカード1枚も出ない上、そもそもssrが1枚しか出なかった。
ピックアップとは?と思ったし、石も最初は良くても段々と溜まらなくなるのでとてもしんどい。
どっちかだけでも改善して欲しいなあと思います。
・SPIN
楽しみ方がよく分からないのが本音
シャッター押すだけなので作業すぎる。2倍速でも時間がかかるなと思うしスキップ機能があれば助かる。
それかもっとゲーム性があれば楽しめるかも
個人的なゲームに対してのモチベーションが「ガチャで推しを当てること」なので、それが中々叶わないのが1番苦しい。とても楽しいしキャラクターも大好きだしこれからも続けたいと思うからこそ、何かしら改善して欲しい気持ちがある。
私は英語学習目的で入れました。
注意⚠️長文です
親には課金禁止と言われてるのでスタンダードプランができません。
英語学習とリズムゲームの制限が逆だったら、勉強目的でとてもいいゲームだと思いました。
良い点
・アリスちゃんや仲間が可愛い、かっこいい
・ピックアップガチャやカケラの確定ドロップイベントがある
・スキルが豊富
・育成しがいがある
・どの単語が苦手かわかる
変更・追加して欲しい点
・英語学習の際、漢字テキストとひらがなだけのテキストを変更できるようにして欲しい
・リズムバトルした時の報酬のドロップ確率を出して欲しい。
・もう少し無課金でもガチャ石が手に入るようにして欲しい
・英語学習を1日3回じゃ少ないのでもう少し増やして欲しい
・もっと無課金勢に優しくしてください
(切実)
・フレンドの人数制限の増やし方をヘルプにて載せて欲しい
・プロローグをもう一回見れるようにして欲しい
私は英語学習目的で入れました。
注意⚠️長文です
親には課金禁止と言われてるのでスタンダードプランができません。
英語学習とリズムゲームの制限が逆だったら、勉強目的でとてもいいゲームだと思いました。
良い点
・アリスちゃんや仲間が可愛い、かっこいい
・ピックアップガチャやカケラの確定ドロップイベントがある
・スキルが豊富
・育成しがいがある
・どの単語が苦手かわかる
変更・追加して欲しい点
・英語学習の際、漢字テキストとひらがなだけのテキストを変更できるようにして欲しい
・リズムバトルした時の報酬のドロップ確率を出して欲しい。
・もう少し無課金でもガチャ石が手に入るようにして欲しい
・英語学習を1日3回じゃ少ないのでもう少し増やして欲しい
・もっと無課金勢に優しくしてください
(切実)
・フレンドの人数制限の増やし方をヘルプにて載せて欲しい
・プロローグをもう一回見れるようにして欲しい
事前登録から始めた者です。
まさに"神ゲー"の一言に限ります!
・ストーリー
メインストーリー、イベストやパソスト、どれも文句無しに面白くて最高です。
基本的にキャラの年齢層が高い為か、見ていてキャラにイライラしたりする事はないですし、主人公もちょっと抜けてる所はあれどそれすら「ふーん、おもしれぇ女」と思うくらいで、主人公含めて全キャラ大好きになりました。
パソストとメインストーリーの更新頻度が低いのは気になりますが、気長に待てるので無問題です。
・パズル&音ゲー
私自身パズルゲームが好きなのもあって、気づいたらずっとプレイしてます。リリースした時はスタミナの少なさに不満がありましたが、上限が20になったお陰でより長く楽しめるようになりました。
音楽も、どれも聞いてて楽しくなる曲が多くて最高です。ただ、前回の夏祭りイベントの時の花火やジュンブライベントの鐘の音がうるさくてキャラの声が聞こえなかったりするので、それらを小さくできる機能が欲しいなと思いました。
・カードと育成
どのカードもイラストが良すぎる!性能にそこまで大きな差も感じないので、カードバランスは良いのかな?と思います。
育成の素材やコインはイベントを走っていれば
割と直ぐに集まるので、渋いと言っている人は単にゲームをそこまでプレイしていないだけだと思います。
・石の配布等について
たくさん配ってくれて本当に感謝してます!
イベ曲と通常曲をやったり、ブレマイルに毎月課金さえしていれば10連分はあっさり溜まるので有難いです。ガチャチケも、期間限定ミッションや誕生日の度にたくさん配布してくれるので天井分頑張れば貯めれそうです。
・ガチャ
これだけは本当に渋いと思ってます。
リリースしてから最初のブレマイパーティまで、かなりの回数ガチャを引きました(大体300連)PUのSSRは1度も引けませんでしたし、なんならSRですら1枚も引けない時もありました。
初めてのブレマイパーティで40連引き、やっとイベ限定SSRを3枚引けた時は嬉しかったです。
自分のガチャ運が悪いのはその通りで、これに関して運営に文句を言ってもしょうがないのは分かっていますが、もう少しどうにかならないかなとは思ってます。
無課金の人は、本当に欲しい推しが来るまでは根気よく石を貯めておくことをオススメします。
また、イベ限定キャラの偏りが酷い点に関してですが、運営が1周年を迎えるまでにはSSRの数が揃うと言っていたので、それに期待します。
最後になりますが、本当に毎日楽しくプレイしています。こんなに素晴らしいゲームを作って下さり、運営には感謝しかないです。
出来れば長く、そして楽しくゲームが続いて欲しいと思っています!これからも応援しています!
リズム帯やメロディとか音ゲーやってる感はビーマニが一番強い。
ムービーが無いけど、機能縮小版の家庭用みたいで基本無料って考えると、大分良アプリだと思う。
曲がネットでよく見るコンポーザー多くて良いけど、楽曲のジャンルの隔たりが大きく、オタクっぽい電波ソングや嫌いじゃないけどクラブ曲っぽくないジャズだとかロック曲とかが多くあって遊びたい曲が少なく思う。EDMとかfuture baseとかはまだマシでlo-fiとかレゲエとか全然無い。
ノーツ幅とか角ボタンのレーンとか自由に調整できるようにしてほしい。両横にスペースあるのに狭っ苦しくて押しづらい。横向きにすると自然にヒドゥンになるのも気になる。
実際にキータッチで音を鳴らしてるわけじゃ無いから叩いてる感が少ないけどシーケンスで叩くキーの部分の音が強調されていて、さらに別難易度で他の音が譜面にある場合、そのパートが強調されていて、遊んでてリズムを取りやすい。
体力が少ないのが残念。1コイン分アナザー3曲くらいは一回で遊べるくらいはデフォで欲しい。
リリース直後〜2ヶ月ほどプレイした感想。これからプレイするか悩んでる人向け。 ☆いい点 ・キャラ。どのキャラもいい大人なのでストレスを感じることはあんまりない。 ・曲。普通に曲がいい。SSスコアを取るのが前提だけど、フルでバックグラウンド再生できるようになるのも嬉しい。キャラソンはパズルをプレイするとたまる「ナイス」というパラメータを、キャラごとに1000貯めるとプレイできるようになる。手間がかかる分キャラソンをバックグラウンド再生できるようになると、ちょっとした達成感があります。 ☆好み分かれる点 ・パズル。やりごたえはある。 操作マスが小さめなので画面が小さい人は苦労するかも。ほかにクリアが運次第なところが大きいので、なかなかクリアできないとイライラするタイプには向いてないと思う。クリア条件があるものは基本的にオートプレイだとゲームオーバーになると思った方がいい。 ・ストーリー。部署ごとで雰囲気がガラッと変わるので飽きない。ただ良くも悪くもお仕事以上の内容はない。カードストも内容薄いので期待してるとガッカリするかも。 私はこんな同僚がほしかったなーと思うので好きです笑 ・主人公。他の人も言ってるけど自己投影には向いてない。誰かを傷付けるのが嫌でものすごい気を遣うけど、自分のことは割り切ってしまうタイプ。一般人タイプでもない。 ・UI。オシャレだけどアイコンがどれも小さいのでやりづらい。iPhone13miniだけどお知らせ開くアイコンが5ミリ四方もないのはどうなの? 器用な人は気にならないかも。 ☆悪い点 ・ガチャ。100連してもSSR1枚も出ないとかザラにある。 100回で仮天井、200回で天井だけど、ガチャ排出じゃなくポイントで交換するシステムなので注意が必要。100回目でSSR確定ガチャチケ交換しちゃうと、確定天井までまた更に200連しなきゃいけなくなる。 ちなみにガチャチケはイベ限以外も出るので本当に注意してほしい。私はこれ知らなくて恒常引いて萎えました笑 リリース当初はもう少しSSR出たんだけど、石配布増やしてから確率かなり絞られた肌感ある(確率表記は変わってないけど。本当か??)。 全部課金で賄うと1天井5〜6万します。 ・イベント報酬 とにかくイベポが渋いので、報酬全回収とか夢のまた夢って感じ。ゲームに時間取れないと、ガチャチケや石すら回収できないことが多々ある。 ☆そのほか 他の人が言うほどアイテムドロップは気にならないです。渋い時はほんとに渋いけど、まじで落ちないって訳じゃないのでいつかは貯まる。 ☆総評 キャラはまじでいい!!絵は多少当たり外れあるけど全体的にきれい。パズルも適度に歯ごたえがあるので、いい時間つぶしにもなる。 とにかくガチャがマッッッッジで渋いうえに課金周りのタチが悪い。上記の通り確率も不信感しかないし、ショップ画面開いたのに、どれもこれも渋すぎて課金しなかったのは初めて。 コリーさんはもう少し客に気持ちよくお金払わせる努力をしてください。コンテンツはいいのに勿体ない。