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え?
リリース時に軽くプレイしてあまりにも酷かった為やめてしまったんですが最近のレビューがかなり良くなってたのでもう一度入れてみたんですけど まだ酷い。 キャラは性格というか雰囲気が全員ほんのり似ててめっちゃ癖強!ってなるようなキャラはいない。 カードのイラストは文句無しの星5 まじで良すぎる カードイラストが唯一のモチベ ストーリーはなんか事が進むのが早すぎて「そんなサクサク進むもんなん?」って思ってしまった ガチャ排出率は可もなく不可もなくって感じで調整要らずではある メインの音ゲーなんですけど音ゲー自体はよくある音ゲーで普通に楽しいんですけど曲がめっちゃ古いのに未だに全然曲増えてなくてびっくりした どこの層を狙ってるのか分からなさすぎる あと個人的に酷いと思ったのがミッション報酬ですね あまりにも少ない 丁度今コラボが来てて「ガチャどうやって引くのかなー?」と思ったらミッション報酬でまさかの最大5回っていう少なさ まだ有償のみとかの方がマシ 色々言いましたがやっぱりカードイラストが個人的に大優勝なのでイラスト目的で始めるのはありかもしれないです 長文失礼致しました
追:コラボガチャは後に追加されたようです リサーチ不足で申し訳ございません
リクエスト
すたぽらという歌い手グループのオリジナル曲を追加して欲しいです。
できることなら全てお願いしたいので曲名は全て書いておきますが特に入れて欲しいものには☆をつけています。
・SOAR(そあー)
・怠惰依存症候群 ☆
・最前線ドリーマー
・人生逆転ルーレット ☆
・Phantom Quartz
・Mad Verse ☆
・Stellar Jack ☆
・Ray
・ミッドナイトカーニバル ☆
・ジャッジメント
・ワンダーパレード ☆
・JUMP!JUMP!サマータイム! ☆
・すたぽらってなぁに? ☆
・RESTARTTED
・Lovelight ☆
・Melty Pop
・プログレスレコード
・世界を救え!へっぽこ勇者のRPG
・Frozen Heart
・Star Ride Monster ☆
・花束のような毎日を
・泡沫夢夜物語
・Next Star
・LET'S DIS!
・秘密のシンデレラ
・SPIRIT
・夏空ファンファーレ
・推し変ダメ、ゼッタイ!
・StarLight ☆
・BREAKER
・Secret Love
・僕らのヒーロー大作戦!
・First Star
多いですがお願いします!
コツコツやればめちゃくちゃ楽しい
アイドルが好き、という人にぜひお勧めしたい。
まずこれは作業ゲーであるということをご理解いただきたい。音ゲーと言っている人がいるがこれは皆さんの想像するような音ゲーではない。アイドルを育てて、レーンに編成して、ライブをしてスコアを稼ぐ。ライブ中はこちらは見守るだけ。そういうゲーム。
なかなかスコアが出せずクリアできない、勝てないということもあるが、何度も編成を見直して挑戦してやっとクリアした時の達成感はとびきり。
対人コンテンツがそこそこ多く、ある程度の負けはつきものなので、勝てないとストレスを溜めてしまう人には向いてないかもしれない。
やればやるほどコンテンツが解放されて面白くなる。やることも増えて日課をこなすのも忙しくなるが、私にとってはこれくらいがちょうどいい。
ストーリーは主に星見編、東京編、番外編、イベントストーリーに分かれている。アニメで描かれていたのは星見編の部分、東京編は星見編の続きだが、ゲームでは星見編と東京編が同時並行で進むので、気になる人は先にアニメを見ておいた方がいい。
理不尽なトラブルは少ないが、困難に立ち向かうようなシーンは多い。困難に立ち向かってより強くなる、そういうのを美しいと思える人には強くお勧めしたい。
主人公であるマネージャーが自らの意思で介入することがそこそこあるのでプレイヤー自身を投影するのには向いてない。
ガチャが渋いだの渋くないだの言っている人がいるが確率はきちんと書いてあるし、たかが100回、200回では偏りが出るんだから仕方ない。むやみやたらと引かなければそこまで苦しくはない。
ちなみに最高レア率3.5%、フェスのときには7%。今まで私が触れたゲームでは3%のものがほとんどだったので少し驚いた。
ガチャを引くためのダイヤだが、毎月お給料として一定量、プレイを頑張るほどより多くもらえる。毎月給料がもらえる分配布は少ない。メインやタワーを頑張って貯めるしかない。そのため無闇やたらとガチャを引くと速攻で破滅する。初心者フェスや引き放題である程度手持ちを揃えたらフェスまでガチャ禁して待つのが安全だと思う。
ユニットはそれぞれ個性的な雰囲気があるので好みのものや推しを見つけておくとモチベ維持になる。それぞれのアイドルがすごく魅力的。メンバーどうしが姉妹のように仲の良いところや、トップを目指して切磋琢磨しあうところ、ギスギスしつつステージの上では信頼しあっているところもある。
3Dグラフィックが綺麗で衣装の作り込みがすごい分通信量をものすごく使うのでその辺は注意してほしい。外でやったらあっという間にギガがなくなる。5分やったら一ヶ月分の1ギガ使い切ってしまったことがある。
バッテリーもそこそこ使う。古い機種の場合思う通りに動かない可能性が高い。
毎日コツコツログインして日課こなして…という作業ゲーが好きな人、ただ可愛いだけじゃないアイドルものに興味がある人はぜひプレイしていただきたい。
感想と助言と要望
とても長文です
最初の数行は主観強めの感想と簡単なアドバイス
その下は全て要望です、お問い合わせやアンケートで何度か記入してますが変わらないのでここにも書きます
バンドリ歴5年弱です、音ゲーはこのバンドリが初めてであんスタ、プロセカもやりましたがやはり最初にプレイしたからかバンドリが一番やりやすいです
ごくたまに『絶対タップしたのにMISSになった』『ロングノーツが途中で外れた』はありますが基本はちゃんと判定してます、FASTやSLOWも自覚あるものばかりです
絵柄が途中から変わった件について、前のものは親しみやすく、今のものは綺麗になったという印象です
☆2や一部の☆3のイラストにはまだ慣れないですが、きっとこれから受け入れられるようになると思います
3Dキャラ、3Dライブが実装されるにあたってのアップデート以降、化石端末ではライブ中のカクつきが酷くなったりアプリが落ちる頻度が上がりましたがそれ以外は特に支障はありません
カバー曲は歌い方を寄せるのではなく自分のバンドに落とし込んで演奏したような感じなので、原曲の方がいいとか原曲もカバーも好きとか色んな感想があります、私もこの曲は好きだけどこっちは微妙だからあまり選ばないとかあります
これはどのゲームにも言えることですが、おすすめ編成押してすぐライブ、ではなく自分の目でスキル倍率高いカードがないか確認をした方がいいです
カードは☆3以上は控え室のまま置いておいた方がいいです、メドレーライブでは3編成作ることになるのでスキルレベルを上げたカードが複数枚必要になってきます
ノーツ速度はできるだけ速い方がいいです、私は9.0から少しずつ上げていき10.4に落ち着きました
遅くして指を合わせるよりも速くして目を慣らす方がいいです
エキスパでMISSを2出すより難易度を1つ下げてフルコンの方が高いスコアを狙えます
苦手、好きじゃない、飽きた効率曲より好きな曲の方が個人的にはおすすめですがイベント中の場合はポイントに直結するので程々に抑えた方がいいです
以下要望です、興味ない方は飛ばして下さい
バンド編成の絞り込みを『プロフィール>名前横の設定>イラスト・称号>絞り込み』の画面のように変更してほしいと要望で伝えてもう4年経つのですが未だに改善される気配がありません
ユーザーからの要望を全て叶えなければいけないというわけではありませんが、イベント特効編成をおすすめ編成で組んだあと手動で入れ替える必要があるのでとても面倒です
前回のイベント特効であるハロハピ・ピュア編成で、おすすめを押すと私の手持ちではLv.40[憧れの歌劇場]瀬田薫(ライフ300回復+5.0秒スコア20%UP)が編成されたのですが、Lv.50[儚き涙のそのわけは]瀬田薫(6.0秒スコア60%UP)の方がどう考えてもスコアは伸びます
レアリティ順とか入手順で上にいる方を優先して編成するという設定になってるかもしれませんが、毎回『絞り込みをデフォルトに戻す→属性のチェックを3つ外す→バンドのチェックを最大7つ外す→レアリティのチェックを2つ(☆2と☆1)外す→レアリティ順にチェックを入れる』とやっており、イベント編成を組む前段階の準備の時点で少しめんどくさいです
※イベント編成を組んでから次回イベント開催までの間、ステージチャレンジに挑戦したり手持ちの☆5カードの枚数を確認したりしてるので、混乱を防ぐために一旦デフォルトに戻してます
全カードのスキル倍率やスキルレベルを覚えてるわけではないので、イベント編成を確定させるのは更にもう少し時間がかかります
あと、プロフィール設定のデコレーション画面とショップ画面のLive2D、3Dのプレビューのダウンロードが毎回発生するのも鬱陶しいです
また、メドレーライブで楽曲を3つ選ぶとき、いつもお気に入りから楽曲を設定するのですが2、3曲目も1曲目と同じ楽曲にしたいのに『すべて』の『ときめきエクスペリエンス』にカーソルが合わせられており面倒です
1曲目選択時に行った操作、画面を2、3曲目でもそのまま適用してほしいです
ダウンロード済み楽曲のカテゴリも増設してほしいです
自由に使えるギガの量があまりないのに、勝手にデータを削除されてダウンロードし直しになることがたまにあり不便です
楽しめてはいる
リリースをずっと楽しみにしていました!
延期が重なり、他レビューにも記載される改善点等多くありますが、それでもプレイ出来ることが嬉しいです。
アプリ開発とその運営にご尽力頂き、感謝申し上げます。
評価を迷いましたが、普通に楽しめているかと問われれば少々それ以下かなと感じたので、
このレビューに至った良い点、改善頂きたい点を下記にまとめています。
【良い点】
●マイキャラに会える:
まだまだ筐体にあったキャラパーツは出揃っておらず、更新もほぼ月単位ですが、
筐体のガチャで手が届かなかったものも手に入れることが出来るため、これからの更新も楽しみに思います。
●ライブの演出:
現在は3人ライブのみの実装です。
高画質で、プリパラならではの華やかなライブが出来ることに感激しています。マイキャラパーツ同様に、メイキングドラマも少しずつ種類が追加されているようでこれからが楽しみです。
●アイドルプロフィールの機能:
プリチャンでサインが描けるようになったのを羨ましく思っていたので、嬉しい追加でした。
アイドルとしてのマイキャラに個性が出て、他プレイヤーさんのプロフィールを見る楽しみも出来ました。
【改善頂きたい点】
●デバイスの発熱:
ライブ機能がある他音ゲーにあるような、グラフィックの軽量化やその程度を選べる機能があれば改善するかと思います。
アプリを開いて直ぐにデバイスが発熱するのが怖くてプレイを控えてしまいますので、早急に解決頂きたいです。
●ガチャの演出:
筐体稼働時、ワクワクさせるガチャ演出がシリーズにより何種類もあったので、アプリ内の演出は残念でなりません。
レア度により華やかな演出の差が見られることを期待しています。
●代表曲Make it!が課金購入制:
課金購入制が悪いとまでは言い切れずこれからの改善も難しいと思いますが、
間違いなくプリパラシリーズを代表する曲であるからこそ、全ユーザーにプレイ出来るようにして頂きたかったです。
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記載したい項目はまだありますが、他レビューと重複するものも多いので割愛します。
他のアプリゲームと比較すると、どうしても総合的にクオリティが低いように思います。
課金したいと思う程のメリットを感じることも出来ていません。
リリースから更新や修正等が入り改善は見られますが、現時点では厳しい評価をつけざるを得ず、他の方が仰るマイナスがゼロに近づいたと言う表現にも残念ながら同意です。
ですが運営様がご配慮下さっていること、レビューに目を通されているであろうこと重々承知しております。改めまして、本当にありがとうございます。
更に楽しく活発に発展するこれからを楽しみに、期待して待っております。
キャラ格差について
このゲームでは、一部アニメキャラクターたちの誕生日に合わせて生誕イベントが開かれ、Tシャツタイプとドレスタイプの2種類の生誕コーデや新規衣装が実装されるのですが、最近メインキャラで唯一Tシャツのみが実装されるということがありました。
私はその「二代目主人公のチームメンバーのひとりであるメインキャラ」がアニメ放送当時から大好きで、アドパラのリリースも度重なる延期の中ずっと心待ちにしていました。
筐体や派生ゲームとは違い、アニメキャラを着せ替えてライブする、ということは叶いませんでしたが、それでもそのキャラクターに会えること、そのキャラクターの衣装を集めることをずっと楽しみにしていました。
そして、リリース後は初日から遊び、そのキャラクターの衣装を買い揃え、曲も全て購入し、最高レア確定有償ガチャも回したりと、微課金ながらもアドパラを楽しみ、リリース直後はとても酷い状態だったアドパラが少しずつ改善されていくのを応援していました。
しかし、このような待遇を目の当たりにし、酷くショックを受けました。
過去に、本作から本格的に関わってきた男性2人組ユニットのうち片方はバースデーTシャツ2種類が実装され、もう片方は何も無しという格差がありましたが、まだリリース直後だったからという言い訳ができました(それでも酷いが。普通リリース前に一年分は計画的に用意しておくべきでは?)。
しかし、今回の件はリリース7ヶ月目にして起こった出来事なのでその言い訳は通用しません。
本作の新主人公もバースデードレス自体は実装されませんでしたが、誕生日記念ガチャが開催され新規コーデが何種か実装されました。
サブキャラクターに、新規衣装のみ実装で生誕コーデが貰えなかったキャラや、Tシャツと筐体衣装のみ実装でドレスが貰えなかったキャラ、そもそもの生誕記念イベントすら組まれなかったキャラもいましたが、彼・彼女らは特殊な立ち位置であるためまだ理解できる範疇にあります。
しかし自分の好きなキャラクターにはそれが一切ない。リリース直後でもない、新規実装衣装もない、サブキャラクターでもない、男性アイドルでもない、同一人物が複数人いるわけでもないし、シリーズ旧作キャラをモデルにしたマルチバース的キャラでもない。
決して彼・彼女らはこういう理由があるからしょうがないと言いたいわけではなく、類似の例を見つけて自分を納得させられる言葉を探そうとしても何も思いつかないのです。
適当な色変えでもいいからみんなと同じようにバースデードレスが欲しかった。ガチャでもいいからお金を使わせてほしかった。
実装されないキャラが好きな人からしたら十分高望みかもしれません。
けれど、仮にもメインキャラなのにこのような扱いを受けるということは、内部の方々によほど嫌われているのではないかと思ってしまうのです。
このアプリ自体、新規を呼び込むというよりは昔からのファンのために作られたような色が強く、そのファンを蔑ろにするのはどう考えても得策ではないはずなのですが、それでも尚あえて差を作る理由とはなんなんでしょうか。
そのキャラクターを担当された方もとてもショックを受けていたそうです。
作品自体はとても好きです。だからこそつらいです。
今後課金はしません。正直続けられるかもわかりません。
強い言葉ですが、こんなことならずっとリリース延期していてくれてよかったです。
これからは、バースデーもその他衣装も存分に省いていただいて結構です。
むしろバースデーTシャツなんて手間暇かけてわざわざ作っていただいてありがとうございました。フリー素材のような可愛らしいケーキと淡白な文字の組み合わせがよくできていると思います。新規描き下ろしのイラストではなく旧立ち絵を使う発想もとても斬新だと思いました。もう購入しませんが。
最後に。素晴らしいアニメを制作してくださったアニメスタッフ及び関係者様方、本当にありがとうございました。アニメ最終話も楽しみにしております。
プリティーシリーズが今後もずっと盛り上がっていきますように。
面白いけど…
もちろん、とても面白いと思います。レベル上げのために英語の勉強をたくさんできていました。…前までは。レベルが50になると、一度グレードアップをしなければそれ以上レベルが上がらないようになっているのですが、それに必要な素材が100個。多すぎます。その後、60レベルでまたグレードアップが必要となるのですが、それに必要な素材はなんと150個!私は今アリスが60、サブのキャラクターが60と50レベルで止まっています。グレードアップするまでレベルがこれ以上上がらないので、英語の勉強をする理由がミッションだけになってしまいました。やる気があまり起きません。リズムゲームで高得点をだすとその素材がもらえるのですが、それでもらえる数は1つ。レベルが上がれば上がるほど高得点を出せるようになるのですが、このレベルで、難易度ハードのフルコンじゃないと全然集まりません。フルコンでも、アリスの素材が欲しいのにサブキャラや、違うやつが出てきたり、サブキャラのが欲しい時はアリスの素材の方が出やすくなっているのか、5,6回やってやっとでてきます。まあ、これは運によりますが…
とにかく、このグレードアップに必要な素材が多すぎるせいで、やる気がかなり失せました。もっと必要な素材、10個とか15個とかでも十分だと思う…このあと10レベルごとにグレードアップが来て、その度に必要な素材が50個も増えるのかもしれないと思うと…絶望ですね。
まあ、楽しいは楽しいので、星は2つにしておきました。
最高っ!!と言いたいけど…
いつも楽しく遊ばせてもらってます*ˊᵕˋ*
前に、書き込みしたと思ってたんですけど、送信出来てなかったみたいなので、もう一度!!
○良い点!!
・イラスト綺麗!!
→キャラデザが最高っ*⸜(๑'ᵕ'๑)⸝*❁⃘*.゚
・声優さんが豪華!!
→好きな声優さんばかりで毎日開いてる(⑉• •⑉)❤︎
・推し事要素がある!!
→缶バッジやぬいぐるみなど色々あってとても楽しい- ̗̀ ( ˶'ᵕ'˶) ̖́-
・みんな可愛い!!
→最推し決められん!!!!(ฅωฅ`)♥
・曲が懐かしいものばかりなので新鮮!!
→懐かしい曲で普段聴かないので、良い曲を知れるきっかけになって嬉しい*.(๓´͈ ˘ `͈๓).*
などです!!
良い点は本当に完璧で、だからこそ悪い点が凄く目立ってしまっていて、残念です…ᐡ•͈ ·̭ •͈ᐡ
×悪い点…
・ノーツ判定がおかしい
→ノーツが反応しないとかは今の所ないです。ただ、判定が厳しいと言うよりは、リズムゲームなのに曲のリズム自体にノーツが合っていない(曲のリズムより少し遅れてる)と思います。私のタップのタイミングがおかしいのかと思い、何度か設定を変えてみたけれどダメでした。とてもやりずらいです。ここは昔から直ってないです。正直ライブをする気になれないです…
・編成の手間が少し面倒くさい
→いちいち切り替え画面が出てくるのもそうですが、並び替え機能が無いのが凄く面倒くさいです。並び替え機能&まとめて編成、このふたつの機能を追加して欲しいです。
今挙げたこの2つの問題が大きく目立っていると、私は感じました。1つ目はすぐにでも対処して欲しいです。こればかりは慣れではないと思います。こちらでズレてるリズムに慣れてしまえば、他のリズムゲームにも影響してしまいます。私の説明では足りない部分があると思いますので、実際にプレイしてもらい、理解を深めてもらってから、対処して欲しいです。
ライブ関係で悪い点が多く挙げられていますが、他のところは本当に最高です!!⸜( ˶'ᵕ'˶)⸝
今後早急に対処して頂けるのを期待しています!!
よろしくお願いします!!
効率的ではない
0歳から契約しているベネッセで契約したけど解約します。ゲームしながら英語の勉強できると思っていたけど英語の勉強とは別に音ゲーをするとキャラ育成になるみたい。音ゲー興味ない高学年男子は効率がわるい。普段ゲームをさせてもらえない子とか女子とかならいいかも。ミニスカのキャラも気持ち悪いし男子は嫌がった。英検とか目指すには効率悪いし時間のロスが多すぎる。英語の勉強をさっさとしてすきな他のゲームをしたほうがいい。英語の内容は無料アプリと変わらない。ロールプレイングみたいに英語を解きながら冒険するとか映画の中に入ったような内容の課金が出たらまた入ります。音ゲーでも英単語の勉強になる音ゲーなら良いのになんの意味もない音ゲーが付随してるのは謎。普段まったく勉強したくない子をゲームで誘い込むには良いと思うがプレステやswitchがあるわが家にとっては課金する意味がない。このためにiPad買ったのに無駄すぎ。ベネッセも随分開発費用ケチったな。しまじろうとコラショに育ててもらったけどこれはなし
無料、広告無し、ただの神ゲー。
文句なしの★5です。
明らかに無料とは思えないクオリティの演出が数々入っています。
無反応も僕が遊んでる時は特に無いです。もはやいい所しかない。
それでは、ここから先はこのゲームのいい所を具体的に書いていきます。まぁほとんどいい所なんですけどね。
先述したとおり、演出がすごすぎます。
全てのチャプターの演出が神ってます。
音ゲー好きな人は必見のレベルです。
そしてこのゲーム、判定線が自由に動くので、ほぼ全ての譜面に演出があります。簡単な難易度でも、プレイしてる人も見ている人も飽きないなって思います。
判定線が動くって言うのは悪く言えば、最初に触れる音ゲーとしては向いてないかもしれません。でも、判定はかなり優しめの設定なのでガチ勢にも初心者にもオススメできるゲーム。
そして、このゲームには僕にとって悪いところが一つだけあります。
それがクラウドセーブの仕様です。
僕はAndroidの頃からこのゲームを始めたんですが、IPhoneに変えた時にデータを引き継ぎたいなって思いました。しかし、なぜだかよく分かりませんが、どうしてもAndroidからIPhoneへの引き継ぎができず…。
結局、また1から全クリしました。
まぁ初回演出をもう1回見れたので、そこは悪くてももうそんなに気にしてないです。逆にもう一周してて楽しかったです。
まぁそんな感じです。一言で言うなら神ゲー。
間違いなく音ゲー好きはやるべきです。
ちょっとノーツが…
事前予約の時からプレイしていて、楽しませてもらっています!
以下はこのゲームのいい所・悪いところを書かせてもらいます(個人の感想です)
いい所
・キャラのビジュがいい!
めっちゃかっこいいと思います!声優さんもピッタリで見てるだけでも楽しいです
・音ゲーの難しさが普通ぐらい
難しさが普通ぐらいなので初心者さんでも楽しめると思います!
悪い所
・曲が少ない
ほんとに曲少ないです
他の方で、「曲が古い!」と仰っている方がいましたが、よく古い曲など聞くのでそこは気になりませんでした
・ノーツが小さい!
他にも音ゲーをやっていてそれがデカすぎるだけなのかもしれませんが、ちっちゃいな〜って感じます
タップ・スライドは読み取れるのですが、フリックがほんとに読み取れません、まだ黄色のフリックは行けますが、横フリックはどっちにやればいいのか分からないぐらいです、色で選別を頑張っていましたが、色での判別も難しかったです
もうちょいでかいor色を濃くしてくれると助かるな〜と思いました
↑これが一番のお願いです、
でも、楽しいので、これからもプレイさせていただきます!
いつも楽しんでいます♪
いつも楽しく遊ばせてもらっています。
個人的に好きな曲を音ゲーで遊べるのは嬉しいのですが、一つ、これさえあれば完璧だなと思ったことを書かせていただきます。
ノーツの多い曲をやると、ミスが多くなってしまい、ライフ切れになり、ゲームオーバーなのが少しキツイです。
ライフ回復機能があると個人的に完璧だと思います。
よろしければご検討頂きたいです。
I'm always having fun playing.
I'm happy to be able to play my personal favorite song with sound games, but I will write one thing that I thought would be perfect if I had this.
If you play a song with a lot of notes, you will make a lot of mistakes, you will run out of life, and it's a little hard to have a game over.
I personally think it's perfect if there is a life recovery function.
If you don't mind, I would like you to consider it.
항상 즐겁게 놀게 하고 있습니다.
개인적으로 좋아하는 곡을 사운드 게임으로 즐길 수 있는 것은 기쁩니다만, 하나, 이것만 있으면 완벽하다고 생각한 것을 쓰겠습니다.
노트가 많은 곡을 하면, 실수가 많아져서, 라이프가 끊어지고, 게임 오버가 조금 힘들어요.
라이프 회복 기능이 있으면 개인적으로 완벽하다고 생각합니다.
괜찮으시다면 검토해 주셨으면 합니다.