ミュージックゲームアプリのレビュー

3,121 ~ 3,140件を表示 / 全4,881

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★
iOS

イカれたゴミゲー

プロデュースパートとかいう運ゲーの塊
なんで課金した奴が苦しむ作りになってるんですかね…
本家と違ってスケジュールの配置はランダム(合宿を除く)だし、サポートキャラの配置、効果&イベントの発生回数もランダムの上、発生or登場率アップとかが来ても全然実感できないし、得意スケジュールwとか書いてながらそこに誰もいなくて違うスケジュールに2人いるなんてよくあること。ユニットのキャライベント(ステータスが上がるの)もランダムかつユニット人数での発動率アップ等も無さそうなので少人数ユニットの方が有利になるし、ここまで運要素だらけなのに極めつけのスキルガチャ
なんでここまで来て更に運任せになるんですか?
まだ本家では、やり込めばやりこむほど基礎ステータスが上がったり、サポートキャラにスキルを付けて登場率を上げたり出来るのに、こちらは一切そういった措置はない。一応キャラレベルで基礎ステータスは上がるが、最近判明したプロデュース完了時に差し引かれるとかいう謎仕様。
ここまで、やり込み勢や古参への配慮ないのも今時珍しい。
また、プロデュースパート以外でもMVはあれほどリリース前に色々言われたのに出来が良いのと悪いので差がひどいし、石や凸アイテムは溜まりづらい(今あるイベントなんて雀の涙みたいなもの)。
更に、期待していた新要素のライブ配信は平日の夕方とかいう社会人泣かせな時間に放送して、一週間経ってもアーカイブも出さないし、それに関する連絡もない。先のキャラレベルのステータスの件も調べると一か月前くらいに報告があったのにXで拡散されるまで音沙汰が無いなど顧客を舐めているとしか考えられない(というかステ反映されないなら今までステ上げのために費やした石と回復薬返して)
と、まぁざっと思いつくだけでもここまでひどい要素が盛りだくさんなのでこのままだと本当にサ終になってもおかしくないのでもっと運営は危機感を持ってやった方が良い

NOISZ STARLIVHT
★★★★★
iOS

難しい音ゲーと、素敵なストーリー

かめりあさんの書き下ろし曲「Livht MyWay」に惹かれてインストールしました。まだ始めて一週間ほどしか経っていないのですが、すごく楽しいゲームで、これからも続けたいと思います。

リズムゲームとストーリーが楽しめるゲームです。

リズムゲームは、ノーツを叩くだけではなく、いわゆる弾幕ゲームのような要素もあります。敵からの弾幕をかわしながらノーツも叩かなければいけないので、難易度がイージーでも結構難しくて、音ゲーがあまり得意ではない私はすごく苦戦しました…
ゲームはコイン(他ゲーでいうスタミナのようなもの)を消費してプレイすると楽曲のキャラのレベルが上がります。コインを消費しないでプレイすることもできるみたいです。

ストーリーは、セラ、グレイス、スミレ、ハクノが所属する「StarLivht」というアイドルグループのプロデューサーにプレイヤーがなる所から始まります。ネタバレになってしまうのであまり多くは語れないのですが、プロデューサー含む登場人物全員に抱えているものがあって、それを理解しあっていこうというもので、登場人物にLGBTQなどのアイデンティティを持つ子がいるので、私は親近感のようなものが湧いて感動しました。
ストーリー以外にも、ホーム画面?のような所で1日1回くらいのペースで見れるキャラ同士のミニトークも楽しいです。

不満な点を挙げるとするなら、新しいチャプターのストーリーは各キャラのレベルをチャプターごとに指定された値まで上げないと、読むことができないのが少しもどかしいのですが、ゲームのモチベーションにもなって良いと思います。
グラフィックもイラストも綺麗で滑らかに動くので、今のところ不快感を覚えるようなことはなかったです。

素晴らしいゲームを提供してくださって、ありがとうございます!💞

Rizline
★★★★★
iOS

本格音ゲー楽曲をカジュアルに楽しめる!

2coin(¥300)分課金済みです。

縦画面設計+どの位置をタップしてもOKなルールで、カジュアルに楽しむことを念頭に作られている音ゲー。
UIのつくりや解禁要素も非常にシンプルながら、譜面のクオリティはとても高いので、「手軽に、だけどちょっと本格的な音ゲーを遊びたい」という方におすすめのゲームです。

収録楽曲はBMS系のアーティストによるアッパーなトラックが多い印象で、特に若い世代の音ゲーマーに刺さるんじゃないかと感じました。

どの位置をタップしても判定が取れるだけにある程度ゴリ押しでもコンボが繋がったり、難易度の上げ方が認識難に振られていたりで個人的にやり込み続けるには少し物足りなさがあると感じましたが、それでもこの値段でこのクオリティが遊べるのはすごく嬉しいです。

たいこでヒットソング-ストレス発散音ゲー・太鼓で達人・バンド
★★★★
iOS

オススメできない

入っている曲の量としては十分かもしれないですが、声が全然違っていたり、明らかに音ゲーにしては曲の長さが短いことが多いです。
 また、無料である以上ハート回復で広告があるのは仕方ないですが、上限が3しか無かったり広見ても2しか回復しないのがとても不満です。それなのにリトライでハートが減るのでほとんど楽しめないです。
 それに加えて時々反応しなかったりなどのバグもあります。正直言って、ゲームとしてはとても質が低いです。もっと楽しめると思っていたのでガッカリしました。
 一部の曲に関しては難易度が3段階ありますが、1番上の難易度がフルコンボしないと解放できなかったりするので、そこも不満です。
 結論として、質がとても低いのでハイレベルな音ゲーを楽しみたいのであればオススメしません。

★★★★
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太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

広告とイベントの改善を

始めて2ヶ月以上が経ちましたので、気付いた点を。
まず広告。曲終わり後の強制はキツいです。そうでなくてもチケット制である程度縛りはあるので。記憶違いかもしれませんが、その曲後の強制広告も当初のタップで閉じられるタイプから長いものに変わってきていませんか?折角始めてくれた知人も含めて、ここ1ヶ月でフレンドがごっそり脱落しています。その原因は多すぎる広告だと思っています。せめて広告を見る見ないは選択できるように検討してほしいです。エイリアンのゲームの気持ち悪い広告が強制で流れてくるようでは、人に薦められないです。
それからイベント。入手アイテムがスコアに関わってくるのでできればスルーしたくないですが、変わり映えのしないビンゴカードを延々19枚…苦行です。
私は好きなコンテンツにより楽しむための課金はします。ですが、わざと不便にされたものを普通に遊ぶために課金するのはストレス過ぎます。ゲーム部分はよくできているのに本当に勿体無いです。
(2023.11当初★5)ランダム選曲とチケットでじゅうぶん楽しめます。広告も気持ち悪いものとか今のところ見かけていないので安心してプレイできてます。縦持ちの遊びやすさ、UIやデザインも良いと思います。 イベントが始まっての感想として、好きな曲のプレイでもポイントが多少入るようになってほしい。また、カード切り替えのコインは即消費ではなくポップアップが欲しい。こういうの間違えない方なんですが、コイン消費してしまってびっくりしました。せめて選択ボタンを上下でなく左右に。

VOEZ
★★★★
Android

音楽や雰囲気、一部課金要素(ガチャ)に関しては問題はない(課金していなくても

週替わりで一部楽曲が交代でアンロックされるシステム)。ただ、通知関係の問題(これに関しては未だに改善されていない状況なので、評価をひとつ下げさせて頂いた)やプレイ環境の問題(音のズレ、独特の譜面移動への慣れetc.)、日記のアンロックがエピソード(ゲーム内の日にち?)ごとの課題をクリアしなければいけないというものがあり、中には音ゲー初心者にはかなり厳しい(HARD以上の譜面で一定以上の点数を出すetc.)ところもある。人によっては飽きが早い可能性もあるので、もし初心者の方がプレイする場合は覚悟の上で。

とりのおと
★★★★★
iOS

鳥たちがかわいい

気負わずにできるのでとても癒されます。
これからまだまだグッズや鳥の種類も増えていくのかな?とても楽しみです。
集まった鳥が演奏している楽器の種類によってゴージャスなオーケストラのような演奏になる時もあれば、リズム隊だけのなんだかとぼけた可愛い演奏になったりと同じ曲でもその時々でバリエーションが違って楽しいです。
欲を言えばユーザーが一緒に演奏できる楽器が今は左回りに音階が上がっていく感じなんですがなんか演奏しにくく、右回りに音階が上がっていった方が一緒に演奏楽しめるのかなーと思います(ピアノと同じイメージ)。
楽器を増やすかもしくは音階の上がり方を選択できるようにするなど改良してもらえるとありがたいです。

SUPERSTAR ATEEZ
★★★★★
iOS

強化成功率低すぎ

1/17、追加データとやらをDLしてから広告を見たあと×が押せません。広告のアプリの入手等も押せません。起動し直しても同じ。

アプリの感想はとにかくカードの強化成功率が低すぎる。その割にもらえるRPが低く、強化に必要なRPが高いので常にRPは枯渇状態で一向に強くならない。バランス悪すぎ。
せめてRにR合成した時くらい100%成功にしてくれよと思う...

★★★★★
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太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

太鼓の達人+から乗り換えた感想

一言で言うと、遊べる要素が増えた分動作が重くなった。

着せ替えボーナスや演奏補助の導入により以前より楽しく遊べる要素が増えましたし、倍速など演奏オプションを曲ごとに決められるのも非常に便利になったと思います。、一方動作はものすごく遅く動きがガタガタになり、たまに太鼓音が聞こえなくなる不具合が起きやすくなりました。+でも動きが落ちることはありましたが音が聞こえなくなるなるほどのバグは滅多に起きなかったので、動作性が落ちた点で非常に残念です。また演奏中に火傷しそうなほど発熱します。機種はiPad mini、モデルはA1567です。広告も、重くなっている原因です(やり直しのために試聴してからしばらくは動きが鈍る、また広告自体がうまく流れないなど)。演奏補助についても、これ自体が引き起こすラグにより逆にミスが起こりやすくなる原因でもあります。

なお、元々スマホで両手で持ちながら親指で遊ぶ想定になっているようですが、高難易度曲は親指で演奏することはほぼ不可能かと思われますので、ライトユーザー向けのアプリなのでしょうか。また、縦画面になったことで譜面が見にくくなったことも、「カッ」判定領域が狭くなったことも、演奏しにくくなった要因だと思います。

以上のことから、高速な高難易度曲を演奏するのには向かないことがわかります。長く続けるユーザーもいるでしょうから、ユーザーを育児放棄せずに高難易度曲を快適に演奏できる環境づくりをお願いします。

たいこでヒットソング-ストレス発散音ゲー・太鼓で達人・バンド
★★★★★
iOS

リクエストと評価

ゲーム制はとてもいいものだと思います
譜面もあまり難しくなくひらがなが読めるお子様ぐらいなら楽しめると思います
曲も流行りのものばかりで楽しかったです
リクエストできるのも凄くいいですね
難易度も2つ~3つで全部攻略したいガチ勢さんにも優しめかなと思いました
あと音ゲーにしては割と静かな部分も凄く良かったです

リクエストです
ボカロ・夜明けと蛍
・爆笑
・キュートな彼女
JPOP ・タバコ
・ドライフラワー
・水平線(backnumber)
・スキスキ星人
・アイディア(星野源)

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★★
iOS

音ゲーも育成も結構楽しい

本家をプレイしていない新規シャニP?で、プロデュースとライブを行き来して育成するスタイルをかなり楽しんでいる。

曲と3Dモデルがとても可愛いので好き。音ゲーをメインでプレイしているのでシナリオ量は今の所丁度良い。

〈プロデュース〉

※急ぎ対応希望※ 合宿で誰を強化するか、などの選択肢をキャラの立ち位置と合わせる(もしくは、選択肢にキャラアイコンをつける)ようにして欲しい。

キャラの見た目と名前をまだ覚えていないため、位置が違うと間違えることがある。

※急ぎ対応希望※ レッスンなどでのカード使用時、カード効果を見ている間は時間経過を停止/ゆっくりにして欲しい。

デッキ構築が全てのカードの中から自分の好きなものを選ぶのではなく、ある程度ランダムなため、カード効果がわからないものも多く含まれやすい。ライバルアイドルとの対戦シーンで自分のアイドルに雑な指示を出したくない。

STの消費が10刻みにしかできないなら、LBと同様に1〜10の表記で良いのでは。今後のアプデで端数の消費ができるようになるならSTが余らず使えて嬉しい。

オートを選んだとき、どうしても重い+機材が頑張る感じになるので、可能ならもう少し軽くなって欲しい。

また、ライブと同様に、STの消費増加=複数回プレイの判定にできる設定があると嬉しい。

シーズン3直後にステージシーンがあるが、ストーリーの場面のカットイン/セリフをなくす機能が欲しい。プロデュース中に1度見て聞いているので「もう見た」感がある。選んだキャラでのその時々のステージやモーションをしっかり見て楽しみたい。

〈ライブ〉

軽量モードにしているが、レーンにステージ画像が被っていてノーツによっては見づらい時がある。「軽量+レーン内全て暗色」モードがあれば叩きやすくなるかもしれない。

アンティーカのアクティブなダンスがもっと見たい。シャニに触れたのが初めてなので、コンセプトと違ったら申し訳ない。でも自主練とかレッスンをしっかりしている彼女たちが動けないわけない、と思ってしまう。

今後のアプデでもっと素敵なゲームになることを楽しみにしています。

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★★
iOS

言葉が足りてない、制作期間も足りてない?

シナリオの出来を一旦無視しての評価です。

3Dモデル:綺麗 他ゲーだと袖や髪が貫通してそうなダンスでもきちんとしているのが良い点。ここはシャニソンのリズムゲーム部分の大きな武器だと感じた。作るのに慣れた将来のシャニソンMVは楽しみ。

UI:不親切 垢抜けた感じでシンプル 必要な説明が抜けてるしアイコンが全部小さい。育成パートも普段のUIも全部これです。必要な説明がとにかく無い。ゲーム外で詳しい人に聞かなきゃいけない。聞けなかった人は分からないまま取り返しのつかないミスをすることもある。

育成パート:ローグライクのデッキ構築をユニットごとに異なるコンセプトで楽しめるのは良い。ハマる人は間違いなく沼にハマる。ここはシャニソンの「楽しめるゲーム性」として非常に大きい。でも説明が本当に足りなすぎ。

リズムゲーム:音ゲーのゲーム性に期待してないのでよくわからない レーティングが2種あるので喜んでる友人がいたからそこは良いのかもしれません

全体を通してバグが多い上に説明が抜けまくってるから、自分が困ってる現象が仕様なのか不具合なのかも分からないまま放置してストレスを溜めて離れる人もかなりいそう。ノクチルの不具合、致命的だったんじゃないかと思います。ガチャであれだけ連打してるのにゲーム本編のノクチル周りの不具合全然直らなかったじゃん。
そんな運営信用できない。私が運営に期待してるのは「よいゲーム性を持つゲームを作ること」と「そのゲーム性をユーザーが楽しめるように運営すること」なのですが、前者はゲーム性の理解のハードルが無意味に高く、後者は全然できていないように見えます。言葉も制作期間も足りてないんじゃないですか?

何をやらせたいのかが掴めない。
ガチャ回させたいの?サポはSRで十分なのに?
ガチャ回させたいの?全部恒常入りするのに?被っても全部石になるから「被っても凸進むからまあ引き得よね」が消えたのに?
最初虹石で特訓はづきさん買えるのかと思ってレートに絶望しましたし……なんか課金しても雀の涙というか、目に見えて「課金するとうれしい」要素が無さすぎませんか。

運営がユーザーに何をさせたいゲームなのか、困惑しながらやらなきゃいけないのがマジでしんどい
☆3まで凸らせることで衣装が使える、これで課金させたいのはわかる。☆2でもプロデュースしたら最後の思い出ライブで衣装が確認できて良い。
それを最初から分かりやすく表示してくれ!

シャニにハマってくれる層はアイドルたちの心情の考察をしたいのであって、運営の意図を読み取りたくてゲームしてるわけじゃないんですよ。

あとチュートリアルでいきなりカードゲームさせるんじゃなくてまずリズムゲームで「おーこれこれ、何も分からないけどこれはできるぞ」って思わせないと新規は回れ右して楽なゲームに行くと思うんですけど……

とりあえずアイドルたちは可愛いです。3Dモデルは概ね丁寧に作られているように思います。
楽曲も素敵なものばかりです。
プロデュースパートのデッキ構築はゲーム性があり、非常に楽しめます。
ただしこのゲームを楽しむためにはゲーム外での有識者との繋がりか、自分で色々調べられるスキルかが必須です。
この2点に問題ない人にはおすすめです。

★★★★
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アイドルランドプリパラ
★★★★
iOS

初期と比べ改善してきている

プロミスシステムが他ユーザを待たずに開催できるようになってきた。
まだ改善の余地があるが、普通に遊べるレベルにはなっている。

ここは頑張って欲しい所をあげるとこんな感じ
・端末の解像度によって表示が切れている部分がある(右上の「LIVE」マーク。プレイに支障は無い程度)
・コーデ指定がトップスのみのため、ランダムで選ばれたマイキャラちゃん達のコーデがちぐはぐになる
・ガチャ演出をもう少しマシなものに…

アイドルランドプリパラ
★★★★
iOS

初期と比べ改善してきている

プロミスシステムが他ユーザを待たずに開催できるようになってきた。
まだ改善の余地があるが、普通に遊べるレベルにはなっている。

ここは頑張って欲しい所をあげるとこんな感じ
・端末の解像度によって表示が切れている部分がある(右上の「LIVE」マーク。プレイに支障は無い程度)
・コーデ指定がトップスのみのため、ランダムで選ばれたマイキャラちゃん達のコーデがちぐはぐになる
・ガチャ演出をもう少しマシなものに…

戦国 A LIVE:戦国武将が歌で天下統一!リズムゲーム
★★★★
iOS

個人的ですが…!

いつも楽しく遊ばせていただいてます!
個人的に思ったことですが、、↓

★良い点

・ガチャが回しやすい
他のゲームと比べて比較的ダイヤが貯まりやすいと思います、!デイリーやライブミッションをクリアすれば結構な頻度で引けるかと…!

・古い楽曲が多い
このゲームを通して今まで興味のなかったようなジャンルでも楽しくプレイできるし、他の音ゲーには無いようなラインナップで飽きずに楽しめます!

・ガチャのイラストが良い
SSRの覚醒後イラストがとてもいいと思います!武将たちの様々な表情を見ることができるしとても細かくて綺麗なイラストばかりでついついガチャを回しすぎたり…

・楽曲の難易度がちょうどいい
そこまでガッツリ音ゲーを極めている人でなくても少しづつやっていけばエキスパートも楽にプレイできると思います!

☆少し直して欲しいところ

・ノーツのタップ判定
割としっかり押さなきゃ判定されなかったり、フリックも滑ってしまうことが多いです。
フルコンするには楽しめますがパフェコンを目指すとなると結構な時間がかかってしまうと思います。

・誕生日ガチャ
誕生日ガチャは1日しかないため、結構な期間ガチャ禁しなければいけないのかなと思います。友人は織田信長推しでリリースから誕生日が早かったため、急いで1万円課金したと言っていました。期間をもう少し長くして頂けたら安心できるかなと思います。

最後に…

武将に全く興味を持たなかった僕でも楽しめてます!武将に興味なくても楽しめるし武将好きはもっと楽しめるかと!
気軽に出来るし難易度もそこまで高くないためたくさんの人に刺さると思います!

これからもいっぱい遊ばせていただきます!

戦国 A LIVE:戦国武将が歌で天下統一!リズムゲーム
★★★★★
iOS

個人的ですが…!

いつも楽しく遊ばせていただいてます!
個人的に思ったことですが、、↓

★良い点

・ガチャが回しやすい
他のゲームと比べて比較的ダイヤが貯まりやすいと思います、!デイリーやライブミッションをクリアすれば結構な頻度で引けるかと…!

・古い楽曲が多い
このゲームを通して今まで興味のなかったようなジャンルでも楽しくプレイできるし、他の音ゲーには無いようなラインナップで飽きずに楽しめます!

・ガチャのイラストが良い
SSRの覚醒後イラストがとてもいいと思います!武将たちの様々な表情を見ることができるしとても細かくて綺麗なイラストばかりでついついガチャを回しすぎたり…

・楽曲の難易度がちょうどいい
そこまでガッツリ音ゲーを極めている人でなくても少しづつやっていけばエキスパートも楽にプレイできると思います!

☆少し直して欲しいところ

・ノーツのタップ判定
割としっかり押さなきゃ判定されなかったり、フリックも滑ってしまうことが多いです。
フルコンするには楽しめますがパフェコンを目指すとなると結構な時間がかかってしまうと思います。

・誕生日ガチャ
誕生日ガチャは1日しかないため、結構な期間ガチャ禁しなければいけないのかなと思います。友人は織田信長推しでリリースから誕生日が早かったため、急いで1万円課金したと言っていました。期間をもう少し長くして頂けたら安心できるかなと思います。

最後に…

武将に全く興味を持たなかった僕でも楽しめてます!武将に興味なくても楽しめるし武将好きはもっと楽しめるかと!
気軽に出来るし難易度もそこまで高くないためたくさんの人に刺さると思います!

これからもいっぱい遊ばせていただきます!

★★★★★
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東方ファンシーライブ
★★★★
iOS

楽しいっちゃ楽しい

まあ極普通の楽しい音ゲーだなと思いましたが、遊んでいると所々バグなどが。 まずお試しの曲などで広告を見終わるとホーム画面のBGMやプレイ曲と合わさってしまう事があり、一度消しまた開かないと直らないことがありました。 他はプレイ中、レーンの横幅が広すぎる感じがしました。少しやりにくいのでそのような設定が欲しいです。

懐メロピアノ-人気曲を鍵盤ぴあのPianoリズムゲーム音ゲー
★★★★★
iOS

追加予定

SAKURA (いきものがかり) 深愛 終わらない夢 イタズラなKISS てのひらの音 女々しくて 虹(森山直太郎) Let's Go(近藤真彦) 愛おしい人のために  Butter-Fly サンサンたいそうココロの地図 ポリリズム beautiful Days one Love ホーリー&ブライト 世界が一つになるまで 秋唄 遠い世界に 名もない花のように 以心伝心しよう

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism
★★★★★
iOS

キャラは可愛い

他のグループは回避でアピールとかサーチでコスト減少とかダメージ受ける代わりにとかなのにコメティックだけカード減らしてアピールでしかもコストが高い。他のグループでもコストの高いカードはあるかもしれないけどpp回復をしやすかったり他に何かあるのにコメティックだけはpp回復カードも全然出ないしそのカードも除外しないと効果量が足りない。コメティックのシステム上除外と回収が最優先なのにその除外と回収のカードすらまともに出ない。他のチームは代償軽いのにコメティックだけ重くしてさらにコスト高くしてまともに出来ないようにして敵から無条件pp-2が飛んできて詰みって流れしか来ないから不満しかない。除外にだけ目を向けすぎて回収の意味が無い。回収時にも効果つければまだ何とかなりそうなのになんで付けないのか全く分からない。アピールの倍率低すぎてパワーバランスがおかしい。カードのランク上げても倍率がまともに上がらないし、コストも減らされないので詰む。お出かけ選択して演劇とか映画見せられた挙句まじで利用価値のないカード出すぐらいならグループのカードとか出やすい設定に変えた方がまだお出かけに価値がある。あと遊園地と占いが強すぎる占いとかme+40とか+60とか出てくるのほんとに化け物すぎる。しかもこんなに酷いのにこれで失敗したらルカに罵られ羽那とはるきに謝られるのほんとにプロデューサーもキャラも可哀想。 あと勝手に選択肢のあるイベントで選択肢まで飛ばしたあと選択しようとしてる間にその後のイベントも飛ばすのやめて勝手に飛ばされてるせいでどんな話してるとか一切見れてない。
運営コメティック嫌いすぎてまともに考えて無さすぎる。

ピアノタイル 2™ - ピアノゲーム
★★★★
iOS

神ゲー

クラシックを聴きながら音ゲーの練習ができる良いゲームだが、修正、改善して頂きたい点が少々。

・曲ごとのランキングが機能しない  

 曲名の下のランキングボタンを初めて押すと自分の名前を入力できるが、入力後スコアを取ってもランキングに自分が反映されていない。
 他の同じプレイヤーが複数の曲でランクインしているのを確認しているため、1曲ではなく色々な曲でスコアを競うことができるようだが、同じ曲を何度もプレイしたり待機したりしても反映されないため、確認していただきたい。

・星獲得時の背景遷移の不具合  

 通常、ゲームスタートから星✨を獲得する度に背景の遷移が滑らかに行われるが、自分の端末では星獲得時に背景が瞬時に切り替わるということが起きている。とても細かい部分ではあるが、気になる部分なので確認していただきたい。
 他の方のプレイ動画を確認したところ、このような現象は起きておらず、この現象に遭遇している方はあまり多くないと思われるため、端末の再起動やアプリの再インストールを試したが改善されなかった。

・データ引き継ぎ機能の追加  

 このゲームでは、アカウントを作成するなどといったゲームデータの保存方法がないため、アプリをアンインストールすると進捗が元に戻り、レベル1からとなる。不具合に対するトラブルシューティングや機種変更の際にデータの引き継ぎができるよう、引き継ぎ機能があればより良いものになると思う。

他にも改善点等はいくつかあるが、操作が簡単・曲が豊富と色々な人にお勧めできるゲームとなっている。プレイしようか迷っている人は一度始めてみて損はない。 これからのアップデートに期待。

★★★★★
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