3,361 ~ 3,380件を表示 / 全4,881件
微妙
【良い点】
・スタミナの消化0ができる。
・キャラクターの3Dのリアリティがある。
・ノーツの種類が豊富で、今までに見たことのない仕様があって新鮮。
・ストーリーがちゃんとあって(主題がはっきりしてる)、声優も上手い。世界観も四つあるので作り込みされてる。
・失敗してもHPがあまり減らないのでありがたい。
・ロングノーツに指を置いたままでも判定してくれる。
・ガチャの演出が凄い。可愛いカワウソがいたり、ちょっとアイカツ味を感じる。
・ホーム画面にいるキャラの服装を変えれる。
【改善点】
・ノーツがタップする前に少し速くなる仕様のせいで、タイミングが掴みづらい(しかも速度を速くすればするほど、手前で速くなる)
・譜面によく分からん炎とか、キラキラが縦に流れるのがあるせいで、後半ノーツが見辛くてやり辛い。
・ミッションをクリアして、キャラをレベル上げしなきゃストーリーを解放できない。
・曲を解放するまでに、ストーリー→ミッションクリア(一定のレベルまでキャラをレベ上げ)→ストーリー→レベ上げ…ってなってくのが手間掛かりすぎて飽きる。
・キャラの3D画質が悪い。
・ガチャを引いても、星3キャラが出にくいなど、確率が低すぎる。
・ストーリーに主題はあるが、内容は薄っぺらくてあんまり没入感とかは無い。
・ボカロがあるが、条件をめちゃくちゃ解放しないと出来ないので苦痛。
・曲数が少なく、知らない曲しかないので楽しみにくい。
ぐらいかな、面倒な工程が苦手で、「早く広告で流れてた曲やりたい!」って人には向いてないかも。
あと某音ゲーに似てる(苗字が同じ)キャラがいるので、そこはその界隈から批判喰らうと思う。キャラの動かし方も、フルコンボの時の表示も似てるから、パクリと思われて批判殺到すると思うよ。もうしてるけど。
・曲選択の時のプレビュー?がプレイ中ずっと聞こえる時がある
・プレイ開始してもノーツが流れてこず、ポーズ押して再開すると急にAPと表示されてタイトルへ戻される など今までやってきた音ゲーで体験した事ないバグが見受けられましたが、出たばかりですし、これから改善もされると思うので現時点での評価は☆3としました。 スターアクト(所謂スキルのようなもの)の発動条件がそれぞれ決まっているので、編成をよく考えなければ行けないところがこのゲームの特徴だと思います。そういった編成するのが苦手という方もいると思うので自動編成でスターアクトが1番発動しやすいようにしてあげるというサポートがあったら良いのでは無いかと思いました
民度👎
プロセカの民度は最近最悪な気がします。
昔はよかったですが今は1部ではなくなってきています。
1 . 楽曲追加の際
きゅうくらりんや深海少女の楽曲追加の時もすごくコメ欄が荒れていました。「プロセカ追加おめとう!!」など
あくまでボカロP様が提供してくれたのでそれはちょっとないかなと思った。
2 . 他ゲーに突っかかる(1部)プロセカ民
最近新しい音ゲーが配信されると1部のプセ民はパクリだと騒ぎまくり、荒れていました。
どの音ゲーだってそんなもんだわ。いちいち騒ぐな。それなら天馬咲希だって虹野ゆめのパクリだかんな。プロセカだってガルパのパクリだかんな。言ってたらキリがないんよ、これだから1部プロセカ民は
3 . 運営様へ
運営様はなにしてんですか???こんなに荒れてんのに、少しくらい対処しやがれ
だからプロセカ辞めて他のゲームに移る人が増えるんだよ
この音ゲー、効率曲なし!🥰
リリース初日から遊んでます。
【効率曲が存在しない音ゲー】ってだけで、正直かなりの高高高評価。
私的には、控えめに言って「神」です。
今までプロセカメインでやってましたが、
イベント中にみんライ(ユメステで言う協力公演)をやると効率曲を選曲する人ばっかりで心底ウンザリしてました。
ユーザーアンケートがある度に「イベラン専用部屋作るとかランダム選曲出来るようにするとか対策をして頂きたい」と要望を書いてましたが一切反映されない。
まぁ、運営からしたらどーでも良いんでしょうね。
そんな中、ユメステで初イベがSTART👏🏻
早速5時間ほど走ってみましたが、
効率曲が存在しない音ゲーってこんなに快適なんだと感動しました。
イベラン中でも色んな曲で遊べるんですよ。最高過ぎる。
ツイ募して3時間ひたすら同じ曲を叩き続けるのと、ランダムな曲を叩き続けるのとじゃモチベが段違いです。
今後どんどん新曲が追加されて幅も広がるでしょうし、期待しかありません💗
効率曲なんてイベランしてない人からすればだの退屈な作業・ストレスでしかないわけで、
ユメステ開発陣はそれを見事に覆すシステムの音ゲーをリリースした。
それだけで相当な偉業だと思います。
肝心の曲や譜面に関しても特に不満はないですね。
OLIVIER譜面は中級くらいから苦戦気味ですが練習し甲斐がある。あと、選択した時の演出がカッコよくて初見鳥肌でした。
ワールドダイスターについては何も知りませんでしたがキャラもカワイイし、ストーリーも面白いし、イラストも綺麗。
これからはユメステメインになりそうです。
とは言え、エラー関係や操作面などは改善の余地あり。
まだリリースして間もないですし、今後のユメステにめっちゃ期待してます!!ガンバレー!!📣💖
音ゲー経験者には良ゲーかも
キャラクターについては意見に個人差が大きいので省きます)
良いと思ったところは、
①譜面の難易度の幅広さ
②アプリが軽快に動作するのでラグを感じない
③HP制だけど最後まで続けさせてくれる
④詳細に行える設定で他の音ゲーの感覚に調整しやすい です。
例えばOlivierがスマホゲーに少ない多指譜面で解放条件こそStellaより厳しいものの、場合によってはStellaより簡単であったり、他のスマホ音ゲーに無い痒いところに手が届く設定機能など、上・中級者問わず音ゲーを遊んだ事のある人にとってありがたい仕様と感じたのが理由です。
逆に、改善の余地ありと思ったのは、
①説明が足りない、或いは誘導が必要なところで無いチュートリアルの不足
②ストーリーの要所が欠け、簡易な説明もないので話についていけなくなる
です。
①が顕著なのは、設定を変更する時とスポットを移動する時です。
前者は項目の多さにたいしてどこがどう反映されているのかが分かりにくいですし、後者はアイコンをタップするまでチュートリアルがでないのにアイコンに誘導されないので、移動できることに気付き難い。
私も後者は気付くのに丸1日かかりました。
②について、アニメ未視聴の目線で言うと「あれ?!なんか読み飛ばした?」「え、よりにもよってその描写端折るの!?」が頻発します。
正直ストーリーの好き嫌いで片付けられないレベルの違和感。
おそらく、欠けているシーンのいくつかは元々メインストーリーに組み込まれていたシーンを、何の補完も無く丸々サイドストーリーに捩じ込んだ影響でしょう。
と言うのも、シリウスの星1・2のサイドストーリーの中に、メインに欲しかったアラジンの役作りでここなとルームメイトになる話があったんです。
メインと大きく関わらないサイドストーリーがある中で、明らかにメインの話だったのでメインと照らし合わせてみると、ちょうど急に始まったここなと八恵のルームメイトの話の前にあるとおさまりが良い。
これはあくまで1例で、探せばもっと同じケースが見つかると思われます。
メインの話をサイドストーリーにすることは悪くないですけど、何の前置き・補足・補完もないし、サイドストーリーを読むように促しもしないので、流石に仕事が雑すぎる。
お陰でストーリーの時系列がわかりにくいったらない。
幸い①は運営も改善すると発表していただけたのですが、②に関しては何も無いのでそこに改善に期待したいですね。演劇も脚本は大事ですし。
結論:今は音ゲー経験者にとって遊びやすい音ゲー。
ただしチュートリアルが足りない。
ストーリーは時系列がわかりにくい上、描写が粗い、端折りすぎ。
神ゲーになりきれない良ゲー止まり。
楽しい!
とある声優さんのファンでこのゲームを知ってプレイし始めましたがとても楽しいです!
【良い点】
●ストーリーが面白い
次の話が気になるストーリー性です! サイドストーリーでメインストーリーの裏側を知れるというのが面白かったです...🙆
●声がいい✨️
やはり声優さんのお声とお芝居が良いです!特にキャラの見た目と性格を踏まえた上で声を聞くととてもキャラに合っていて大満足です👏 これからフルボイスストーリーがもっと増えると嬉しいです!!
●歌が良い
選曲が古すぎるという声もありますが私的には親の世代の曲なのでそれを通じて話すことが出来て会話が増えました。知らなかった名曲を知るいい機会にもなります!!
●ガチャが良い
めちゃくちゃ回せる訳ではなく程よく回せる量の石を配布してくださるのがありがたいです!! 計画的に貯めれば推しの誕生日はちゃんと回せそうです🥳
●絵が綺麗!!
どのキャラも絵が良いです!SSRの豪華感がすごく好きです🫶これからにもっと期待しています!!
【少し残念な点】
●重い
普通にゲームしていてもスマホが熱くなってしまいます...💦 イベランは大変でした。ライブは画質やパフォーマンスを標準にしてもまだ重く感じてしまいます...
●ライブが大変
パフォーマンスを標準にしたらかなりラグくてなかなかフルコンボが難しくなってしまいます。またかなりしっかりノーツを押さなくては反応しないのでそこがかなりストレスになってしまいます😭
✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼••┈┈••✼
ざっくりですがアプリとしてはこんな使用感です!ですがやはり楽しくてずっと続けています🫡 運営様の対応がとても早くて丁寧なのでとても嬉しいです!これからも楽しんで行きたいです✨️✨️✨️
シンプルに神ゲー
いつも楽しくプレイさせていただいています。 音ゲーが苦手な人は「easy」で簡単なものでプレイできるしガチ勢は「expert」でフルエクセレントとハイスコアを目指してできるのでいろんな人が楽しくプレイできると思います。また、ライブ映像がゲーム内で観れるので自分が行けなかったライブも楽しめると思います。フォーカスモードもあり特定のメンバーだけを追ったカメラのライブ映像も観れるのでとても楽しめます。 オートプレイもあるので時間がないときでもオートプレイで経験値を貯めることもできます。 無課金でも一回のイベントで多くて100個近くダイヤがもらえますしフルコンボやスコアに応じてもダイヤが貰えるので貯めようと思えばかなり貯めることができます。自分は無課金で最大2200個ほど貯めることができました。イベントでもメンバー別ランキングで100位以内に入ると直筆サイン入りグッズが抽選で当たるのでとてもいいゲームだと思います。疑問点があったり修正してほしいことがあって運営に問い合わせさせていただいたときも運営さんの対応がとても丁寧で素晴らしいと思いました。 個人的には他のプレイヤーと一緒にライブができて、どんな編成をしているかなどもわかるような マルチプレイ機能があると面白いと思います。 運営さんぜひ検討よろしくお願いします。 不具合も少なくなってきて色々な機能が増えて以前よりもとても面白くなってきているのでこれからも続けさせていただきます。 長文失礼致しました。
タイミングずれる人は
設定でタイミング合わせたのに大きくずれて感じる人は、-380〜-430msくらいにしてみてください。
探索ではキャラがジャンプしますが、タップした時に飛び始めます。
タイミングがずれて感じる人は、キャラの着地でリズムを取る人(ダンスダンスレボリューションよような感じ)です。
しかし、タップしてから着地までは-380〜-430msですが、攻撃(タップしてから攻撃が敵にヒットするまで)はおそらく-200ms程度と、ジャンプと攻撃速度がズレているため、着地やヒットでタイミング取る方は、リズムに乗るとexcellentを取れません。
なお、-380〜-430にすると、画面下部のタイミングバーとは大きくずれます。そのため手動クラフトはタイミングバーを見ながらやるとexcellentが出ないので、キャラを見てハンマーを振って星が出るタイミングでタップに合わせにいくといくらかマシです。
メーカーさんは、ヒット、着地などまでのアニメーション速度を合わせるか、誰もがジャンプし始め&武器振り始めでリズムを取れるよう、ジャンプし始めてや武器振り始めにSEや派手目なビジュアルエフェクトを入れることをオススメします。