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秒で飽きる
aespaちゃん目当て🖖
aespaちゃんのカード宝くじで例えると2等くらいの確率で当たらん、けどイケメンとか美女がめっちゃでてくるから気に入ったビジュのカード育てるの楽しい
てか最初ニックネーム何も考えずに打ったからさ、リーグ内で目立つようなインパクト強めな名前に変えようと思ったの。そしたら名前変えるのにダイヤ50個いるって知って絶望した
まあ変えたけどさ爆笑
ダイヤじゃなくてリズムポイントになってほしかったりする。それか最悪ダイヤがいるとしても10個とか?
とりあえず今からダウンロードする子気をつけてね
てか話変わるけど全体的にハードモード難しすぎてうける
ミスする度に自分の下手さにうける
自分の手がハードモードに追いついてないのもうける
てかそもそもaespaの曲リズムむずすぎて手が腱鞘炎になりそう
特にSavageのハードモードは初心者泣く。それくらい難しい気がする。ハードモードもう少し簡単なったら運営さんへの愛高まるかも
このゲーム音ゲー初心者にはちょっとつらい、ガラスのメンタルはくじけるかもね
でもたまにちょー楽しいイベントするから個人的にやめられないのよ🤍
とか始めたばっかりの頃は思ってたけどもう飽きた。正直スコアの戦いするかイベントするかでおもんない
個人的なわがまま
YouTubeの動画でできるのはメジャーな曲よりもちょっとマイナーな歌の方が好きだったりする自分にとっては凄くありがたいです! [直して欲しいところ]
・検索したあと(もっと見る)的な機能が欲しいです!検索数が少なく検索したのに出てこない!ということが多々あります、どんだけ詳細に検索しても出てこなく、タイトルがシンプルなものに関しては更に出てこなくイラッとします。ので検索結果がもっと出るようにしてほしいです!
・上のと似ていますが、 YouTubeだとこのワードで1番上に出てくるのになんでこのアプリだと一切出てこないんだと言うぐらい全く出てこない歌がたまにあります。こんなに色々試したのに出てこない!タイトルと全く一緒にしたのにでてこない!などあります単純にストレスです。アカウントを検索できるといいかもです
・動画の時間を少し伸ばしてほしいです! 15分か20分程だとうれしいかなって感じです。
・動画の前と後ろ切れるようにして欲しい! 動画の前後に告知的なのが入ってたり空白の時間があったりして10分超えることがしばしば。余計なところを切れるようにしてくれると嬉しいです!
・タイルを押した時の音の調整機能が欲しいです!パンという音の種類を増やしたり音量調整できるようにしたり、音楽によってはパンという音が全然聞こえなかったり、音が浮いていたりします。
・音ズレの改善をしてほしいです! 他の方もおっしゃっていますが少し気になります。全世界のプレイヤーが作った奴を配布するなどでも面白いかと思います! 個人的にはこれぐらいです。改善してくれたらうれしいです!
めっちゃ楽しかった
面白そうだなと思って目は付けていたけどお金がなくて買えなくて先日ようやく買えたのでレビューしたいと思いました。
ゲームの感想なんですがすっっっっっっっごい面白かった!!!
結構色んな音ゲーしてるんですけど新感覚音ゲーって運営が言ってる通りスマホグルグルするゲームって初めてな気がします。
難易度は4段階あって最初は3段階しかないけど3段階目にSを取ると4段階目が解放される仕組みです。
3はおそらく音ゲーに触れて来なかった人が慣れてきたらちょうどいい難易度…かな?
4は結構難しいです。4までいくとかなり音ゲー上手い人でも満足するんじゃないかと思います。
自分はプレイしてて特にバグとか不便だとか感じなかったのですがもしかしたら機種によったらそういうの出てくるかもしれないです。
面白い音ゲーないかなーって探してる人いたらこのゲームオススメです。370円でかなりお安いので音ゲー好きな人は買ってみてください。
ただ注意点ですが外でやるのはやめておいた方がいいです。いかんせんスマホぐるぐるするのでおそらく白い目で見られると思います。
音ゲーの無反応や感度を改善してほしい
私はライアリで初めてコンパス作品に手を出した者で、音ゲーに釣られてやってきました。
ストーリーやキャラクター関連のレビューは個人的な趣味など主観が強く混じってしまうので、あえて言及しません。他の方のレビューを参考にお願いします。
音ゲーのゲーム性を重視してプレイしているため、音ゲーに関してレビューを書かせていただきます。
<良いところ>
・音ゲーのルール、遊び方が独特なルールであるため、とてもやりごたえがあって楽しい。
・Very Hard難易度の上下判定範囲のルールもあるが、それでも基本的に画面のどこをタップしても判定がある事が、人差し指操作派と親指操作派の操作性の格差が無い。
<改善点>
●仕様上の改善点●
・リザルトの残るソロプレイをできるようにして欲しい。(音ゲーして実績を残したいだけなのに、わざわざ他のプレイヤーとの通信をする時間がもったいない)
・練習プレイでも「ライブ準備中」の無駄待機時間が発生する仕様の改善
・曲選択画面時点で、難易度の数字表記をして欲しい
・プレイ中の背景について、ムービー以外の静止画背景を用意して欲しい。(背景の明るさを一番暗くしても背景が見える。背景がムービーとして動いている事でプレイに集中出来ない)
●バグ関連の改善点●
・ノーツの無反応が多い。(音ゲーとしては一番致命的で早急に改善するべきところ)
・曲選択で曲を決定した際、ライブ準備中画面に入る直前のロードで、ゲーム内のホーム画面に戻されるバグの改善。
・プレイ中の背景明るさ設定が反映されない曲があるバグ。(なぜか『KILLER B』と『アヤカシ』の曲だけ、背景明るさ設定がが反映されず、明るいまま)
これらが改善して欲しい点です。
仕様上の改善点は、「こうすればもっとあそびやすくなるんじゃないかな」という事を言っているので、無理にとは言いませんが、バグ関連の改善点だけは、無理にでも改善して欲しいです。特に、「ノーツの無反応」が本当に深刻だと思います。これを改善しない限りは、よっぽどキャラ愛がある人しか、このゲームに残らないとまで言えるくらいです。
ライアリは他のプレイヤーと繋がる事を前提として作られているため、多少重かったり、重さによるバグがあったりするのも理解はできます。
ですが、このゲームのメインを「音ゲー」としてやっているのであれば、重さのバグによるノーツの無反応などは、流石に擁護できない問題です。「他のプレイヤーと繋がっても、肝心の音楽ゲームが出来ないなら、何のために繋がるの?面白くないからやめよう」という話になってくると思います。
これだけのシステムを組んでいるんですから、もちろん重さやバグを改善する事は相当難しいと思います。しかし、もしこのままノーツ無反応などの深刻な問題を見過ごしてしまうのであれば、かなりハイリスクになってくると思います。早期でのサービス終了もあり得るレベルです。
ゲーム的に面白い部分も魅力もたくさんあります。ですが、それを重さによるバグで台無しにしてるところが、本当に悲しいです。こんなに面白い音ゲーなのに、バグのせいで実力に合った成果が出ないなんて、本当にもったいないと思います。
「だったら他の音ゲーをやれば良いじゃん」と言われたら確かにそうですし、それまでだと思いますが、それでも「無反応とかが無くなって遊びやすくなったライアリがやりたい!」と言ってくれるファンの方もいると思います。私もその一人です。操作性や感度が良くなって、快適に遊べる「ライアリ」がやりたいのです。どうか改善してほしいです。
かなり微妙
コンパスを全く知らない状態でプレイした。
ライブ中のあのMMDのようなカメラワークが忌々しい。
ただでさえノーツも3Dで分かりずらいのに、カメラワークでノーツを逃すなど、プレイ感は最悪だった。
あそこまで過剰に動かしてはリズムゲームとして本末転倒ではないだろうか。
リズムゲームに集中している人間に踊りを見る余裕がある訳ない。
MMDが見たいならYouTubeで十分だろう。
ロングノーツも終わりの判定が微妙で、終わりちょうどに指を離すとミス判定になる。つまりロングノーツが過ぎるまで指を置いておく必要があるのだ。とても最悪だ。
1番気になるのは、これは「アイドル」なのかなんなのかだ。
コンパスに対する世界観の説明がチュートリアルでは行われない。なんのためにライブをするのか、ヒーローの背景は?応援カードの存在意義とは?
キャラクターが好きならオートプレイでキャラを見ているだけでも満足だと思うが、キャラクターに思い入れが無いユーザーは「まずはリズムゲームをしよう」となるのに、そこで「リズムゲームが楽しくない」
となってしまったら、インストールしておく意味が無くなる。
リリースされて間も無いから微妙だと感じてしまうのかもしれないし、そもそもターゲットが既存のコンパスファンなのであれば新規が楽しめないのはしょうがないのかもしれない。
ただ、キャラクターや楽曲、踊りは良いのにこれが楽しめないというのは残念だと感じた。
なんで高評価多いの?
全くもって期待外れ、リリースされた当日にアンストしました
コンパス本家は古参勢として長く楽しませて頂いてます
まず音ゲーとして欠陥が多すぎます
・ノーツ、譜面がカメラワークと一緒に動き回りノーツ同士の間隔がズレるだけでなく画面外に行ってしまう、カメラが引くとノーツが遠ざかり小さすぎて見えなくなることもある。
・好きなキャラを好きな歌で踊らせられると期待していたが固定キャラから変えられない
・最高設定でも画質ガビガビ
同じボカロ系音ゲーではプロセカの足元にも及びません。
本家コンパスが大好きな私としては両方違う良いところがある、と言いたい所でしたが本当に音ゲーに関しては良いとこ無しです。
リリース当日Twitterの検索候補に「ライアリ サ終」と出てただけありますね、やってられません。
ちなみにガチャの排出率などについては本家と大して変わらないので文句はありません。
このゲームを最高だと評価してる人はほかの音ゲーをしたことが無いのかな?と思っています
正直キャラが踊ってるところが観たいだけならMMD見てた方が満足度高い
逆に伸び代しかない
機能性などのレビューは他の方に任せて、運営の拘りを感じた場所や個人的な思いを綴らせて頂きます。
•MVで踊るキャラについて
現時点で踊るキャラを変えることは出来ません。これはキャラ毎にダンスモーションが違う為だと思います。同じ振り付けに見えても一人一人の仕草や表情がキャラに沿っていて,感動しました。(運営さん、キャラ解釈に拘り過ぎでは?最高)ここまでモーションが細かく作り込まれている以上、他キャラとの互換機能は期待出来ないし暫くは来ないだろうと踏んでいます。実装されたら逆に怖い。
・マルチやコミュニティ
マルチじゃないと絶対ゲームさせないという確固たる意思、逆に拘りを感じますね??フォロー機能、いいね、掲示板方式のコミュニティ、本家コンパスの魂をこれでもかと言う程受け継いでいます。ソロプレイ派の音ゲーユーザーを振り落としていくスタイル。ユーザーを交流させたいのかもしれませんがコンパスのように盛んな会話は生まれなさそう。もう少しテコ入れしたらSNSの側面も強い斬新な音ゲー!になれると思います。プロフィール画面の自由度を上げるとか…期待してます……運営さん……
・本家キャラデザが一新されている
コクリコとか死ぬほど可愛いです。推しじゃないキャラでも皆可愛くてMV鑑賞が捗ります。他も言及している通り画質が多少気になりますが、今後のアプデで期待。(看板がキャラゲーなので頑張って欲しい)もし本家コンパスを1ミリでもやっていて、好みのキャラがいたなら取り敢えずインストールしましょう。実装されていないキャラも随時実装されると思います。(コラボ除く)
・カードイラスト
参加絵師が豪華なのは言わずもがな、本家コンパス勢からすれば最高の一言。あんなキャラやこんなキャラの新しい一面が垣間見えます。天井があるのも大変有り難いです。
・ユーザーアバター
なんでやねん!!!!!!!!!!!なんでイラストもモデルも神なのにアバターだけ00年代モバゲー黎明期みたいなクオリティなんですか?????イラストとモデルに予算全部使ったんですか?????
…と、私は叫びたい。(叫びました)正直一番気になるところです。アプデを重ねるうちに多少改善されると思いますがコミュニティ重視な所もあるコンパスさん、なんとかならなかったんですか………
マルチ恩恵がしょぼかったりUI、処理落ち、コミュニティ機能など諸々(全て)が改善の余地有りです。私は本家をプレイしていて既にキャラ愛があるので、新規ボイス、イラスト、衣装、ストーリー等の供給でモチベを保てています。新規さんにはまず本家コンパスのプレイをお勧めします。
肝心の音ゲーがイライラ…ついでみたいなものなので、推しイベ来るまでオート放置で適当に過ごそうかなと思います。
でも正直ここまでコンパスが頑張ると思わなかったのでライアリ実装した時点で運営よくやった!!という感じ。本家にはない良さをこれから沢山発揮して欲しいです。これからも応援してます。
酷くはないけど
初日からプレイしてます。
僕はLet Me Take YouとELECTの2曲をプレイしたさにダウンロードしました。
コンパス本家もプレイはしてますが、ライアリのキャラについては言及しません。
好きな曲が実装されてる音ゲだからやっているだけなので……
感じた問題点だけ挙げさせてもらいます。
・絞り込み設定
上述の2曲をプレイするために、2曲はお気に入り設定をしています。プレイ曲の選択画面で、【お気に入り】条件で絞り込みをするのですが、勝手に絞り込み設定が外れます。起動した後すぐに選択したいのに、毎度外れているのが鬱陶しい。設定は常に保持するようにして欲しいです。
・カメラワーク
これは本当にゴミ。ノーツラインにカメラが追い付かず、次に叩くノーツが見えない。スキル発動時に画面左上にカードのスチルが出るんですが、これのせいで見えないこともある。カメラが悪いと言うか、ノーツ出す位置が悪いと言うか。覚えゲーになっています。よくある上からノーツが流れてくるタイプに慣れているとストレスです。
・譜面
ひたすら連打orフリックさせてきます。
ノーツの種類が入り交じっていて混乱するとかではなく、とにかく手数、みたいな。
音楽を聞かずとも、脳死で連打してればコンボが繋がります。
個人の好みですが、僕はこれは本当につまらない。
連打が多すぎて、どこでコンボが切れたかも把握出来ないです。
運指とか要らない、連打だ!って感じ。
・やり込み要素
キャラの曲をやり込むと、【誰それのサポーター】みたいなタグがもらえます。
これ、曲に対してもあるんですかね?
同じ曲を100回プレイしたらもらえる、みたいな……
現状、サポータータグを付けてる人は見ますが、曲のタグを付けてる人は見ません。
曲目当ての僕からすると、曲タグが欲しくて仕方ないんですが。
実装されてるならされてるで、分かりやすいところに表示して欲しいですね。
あと何回っていうの、モチベになりますし。
仮に見つけたら謝ります。
・強制マッチング
このゲーム、他人と一緒にプレイする以外の選択肢がありません。
故にマッチング中の待ち時間が少なからず発生するので、スムーズなプレイも出来ません。
ソロでテンポよくプレイできるようにしてください。
友人とやりたい時はマルチにするので。
これは余談なんですが。
僕は別ゲに同担拒否のキャラがいるのですが、コンパスキャラに同担拒否している人はどういう気持ちなんでしょうか?
恐らくオタクは推しキャラの曲を多めにプレイするんだと思いますが、強制マッチングだと同担を死ぬほど見ることになりますよね。
僕はそんな状況になったら奇声を上げてひっくり返ります。
・歌い手verの実装
何度も言いますけど、曲が好きでやっているので歌い手verは全く喜びません。
ニコニコの文化としては良いと思いますけど、リリース早々やらなくてもと思います。超会議に合わせてとか、リリース○周年とか……
それより他に手を掛けて欲しい部分があります。
・VTuberとのコラボ
とにかく人集めて稼ぎたいんだな〜って感じ。
アイドルとか歌手設定のVならともかく、何のシナジーも無さそうなVとのコラボってどうなんですか?
僕は心証最悪です。
よほど面白いコラボ内容だったらこの意見は撤回します。
ただ、本当に何をするのか……
鏡音リンレンコラボは趣旨としてとても良いと思うんですけどね。
それより他に手を掛けて欲しい部分が(略
まあ結論、音ゲとしては貧弱ですね。
推し曲が入ってなかったら絶対やってません。
キャラゲとしてはいいんじゃないですか?
モーションは綺麗ですし、新規ボイスも多いですし。
オリジナルストーリーは読んでないので知りません。
推し曲実装ありがとうの気持ちで星3つけるくらいには、今は喜んでプレイしています。
上方修正お願いします。
このままだとすぐに萎えて飽きそう。
ファン目線では最高だけど…
原作戦闘摂理を5年ほど続けてきたものです。
数日続けた感想は
『楽しい!嬉しい!最高!…なんだけど、』
って感じですかね。
ここからオタク特有の早口・長文です。
・新しい衣装のヒーローが拝める。
しかも歌って踊る。楽屋でのモーションも新しいものが多い。
・撮り下ろしのボイスや描き下ろしのイラストがある。
しかもイラストはヒーローのみでなくカードキャラまで…嬉しい…。
・ストーリーでキャラの絡みがある。
コレをずっと待ってた…。
って感じで、いいところをあげだすとキリはないのですが、それは「ん?」って思った点も同じで…。
・リリカの「単独ライブが夢」という発言について。
今までマルコスの一度目のシーズン、文脈的に「歴史的大行事」は「リリカちゃんの単独初ライブ」だと解釈していましたが…。違うんですかね。
これはマルコスがリリカルルカにハマって1年2ヶ月後の出来事です。おそらくライブアリーナにヒーローが収集されるよりもだいぶ前だと思うんですが。
・13や同盟、ジャスティスが未実装。
(アリスとか輪廻とかはまぁかなり後発なのでわかりますが。)
あとで出して集金するんですかね…。
まぁ商売ですからね…、仕方ないところもありますが。
・上記のヒーローは衣装が発表されていたり、楽屋にあみぐるみや傘が置いてあるが、
勇者は…???目が節穴なだけかもしれないけど、楽屋にも匂わせグッズありましたっけ…?
というような感じで、まぁ疑問点も多いんですね。
ただ、まぁ不満点は今のところありません。マルコスファンの私はね…。
いろいろ書きましたが応援はしています。
凄く思い入れのあるコンテンツなので。
これからも引き続き運営の方々、クリエイターの方々には頑張っていただきたいです。
良ゲー、課金する価値あり
#コンパスの方はプレイ歴2年ほど、だいたい40万くらい入れました。ライブアリーナはリリースからしてます。
まず良い点としましては
・キャラクターカードデザインが優秀
豪華な絵師の方々によって描かれたカードデザインなので、最低ランクの☆3から☆5まで全てのカードの作画が素晴らしいです。
・音ズレ、誤反が無い
音ゲーをプレイする上で当然と言えば当然なのですが、音ズレや誤反が一切無いです。これが多発する人はそもそも端末の問題なのではないでしょうか?私の端末も5万円ほどでさほど高級なものではありませんが…
・SNSを通してのコミュニティが盛んかつ温和
#コンパスの方ではほぼ毎日のように煽りが見られますが、煽りに繋がりかねないチャットは見た限り実装されておらず、いいね機能も相まって和やかな雰囲気で楽しめます。
・ガチャが優良
無課金の方でも、楽曲をやってれば勝手に終わってるようなミッションをこなせばRM(リズムマネー、ガチャなどに使用する言わば石)はそこまで苦労なく貯められます。また課金する時に買うRMの金額と量は#コンパスと変わらないですが、ガチャ10連分の額が5000RM→3000RMとなっており課金勢にも優しい仕様となってます。
次いで悪い点ですが
・音ゲー+MVの兼ね合わせなので、落ちやすい
これは某人気音ゲープ○セカでも起きてますが、だいたい5~ 7曲やった時点で重くなり、特にプレイ途中などに落とされる事がしばしばあります。落とされる直前のスマホはヒートしてるので、落ちる前に熱くなってきたら1度時間をおいて冷ます必要があります。
・アイテムの説明や表示が分かりにくい
ガチャから出たカードはタップしてもそのまま詳細を見ることは出来ず、1度カード一覧に行く必要があります。ミッション報酬にあるアイテムをタップしてもそのアイテムの詳細が見られません。少しめんどくさいです。
とりあえずやってみた感想はこんな所です。
リリースしたばかりでこれからたくさんコラボやイベントが開催されると思いますが、本家同様長く続いて欲しいと思います。