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ゲームをやると、とても楽しくてハマっていますがメリットとデメリットがありすぎます。(次からはメリット、デメリットについての文です) メリット↓↓↓ ・曲がめっちゃいい!(知っている曲もあっていいし、新たな曲にも出会えていい!) ·イラストがめっちゃかっこいいし、可愛い! .イベントのストーリーがあってそれが良すぎ! ·3DMVがあって見ていて楽しい! デメリット↓↓↓ ·重い(重くなるせいでラグが起きたりする) ·民度が悪い(自分の推しをディスったり、音ゲーのプレイが下手なだけで煽られる) ·課金重視すぎる(ガチャがあって普通にゲットできるガチャもあるけど課金しないといけないガチャもあったりする) ·曲の難易度が高すぎる(2本指でできるって言っていたのに4本指を使わないといけない難易度があって、マスターより下のエキスパートもあるけど難しいものがあったりする) 以上です。他にもこのような感じでレビューを書いている人もいるので参考にしてみてください🙇♀️
数年前に始めたんですが、なにせ以前と比べてグループが増えてますし、ガチャが全グル統一されて以降、推しグルの排出率があまりにも低すぎてやる気が失せまして、何回かやめては復帰、やめては復帰を繰り返しています。そろそろガチャ分かれたかな…って…。まだ分かれてないですしもう分ける気もないのかも知れませんが。
当時のリズムハイブはほんとに推しだけでプレイできましたし、ホーム画面もシンプルでしたし、4曲ぐらいミックスして演奏できたり、応援モードみたいなのもあって面白かったのに…
あとすごい個人的なんですけど、弾くノーツがほんとにできなくて、しかも難易度が高いやつはこれでもかってぐらい弾くやつが出てくるのでできないし、だからって簡単にするとノーツが少なくてつまらないし、難しくするとすぐに体力がなくなって強制終了させられるし。
前はなかったですよね、弾くのも、体力も。弾くのはまだしも体力は制限ない方がいいと思います。頑張ってるのに途中で終わられると正直萎えます。
前のリズムハイブに戻してほしいです。お願いします。
iPad 第9世代なんて古のモデル使ってるオデ悪かったど。。。謝るど。でも、ミニキャラタップしたら見れる会話みたいなやつ、アレ3回見たら確定で落ちるのだけは勘弁して欲しいんだど。。。
空き容量に問題があるとは思えないからどうすることも出来ないんだど。
オデの意思とは無関係に落ちたのにペナルティで待たされるのも腹が立つんだどo(`ω´ )o
あと楽曲買う時ラグくなる、落ちるのは楽曲の一括ダウンロードしたら改善したんだど。既出だとは思うけど一応書いておくど(◞‸◟)
評価1にしようとしたけど初回の星4確定チケットで気になってた子出してくれたから2にするど。
色々書いたけどこれからも楽しませてもらうつもりだど。
たまにしっかり入る場合もあるから訳が分からない。回数重ねると、さらに反応が悪くなる。ここ最近は3回以上やると無反応が起きる。新運営になったからなのか、これでは、まともに出来ない。まだガチャは、そこまでひどくはないので☆3ここからは関係無いが、日向は今のままでは、もってあと数年でしょうね。日向は1期が全員いなくなって1年足らずで2期も河田が卒業して、あと3人しかいない現状。そして、それ以上に問題なのはメンバーに危機感が無い事。これはAKBの時と同じ。 知名度を上げようにも秋元の曲が終わってるので、新センター据えても拡がらない。なので生き残る為に某局で櫻4期と日向5期を企画で競わせる(かつて乃木の初期がHKTとやった様に)乃木と同じ武器で闘ってもかなわないし、二番煎じになるだけ。0102新運営になり招待チケにプレシャス等のレアなのが無くなり、ケチ臭くなったので、これでは買う意味無い。0216最近、欲しいカードがあったので、少し課金したら明らかにガチャの出が悪くなったので、もう課金しません(足下見られるなら)
ストーリー付きのキャスティングシリーズカードも天井が無いです。ガチャ関連のマイナスが大きいのでとても残念です。改善されることを願って評価を下げます。 /約5年プレイしています。ストーリーも、キャラクターも、原典をもとにした楽曲も好みで、ゲームサイズが軽いのが良いです。 リズムゲームは苦手ですが、オートプレイ機能があるので長く続けられています。 キャストと仲良く会話することはあってもあくまで「お客とキャストの関係」として読める点も好感が持てます。 CVとシンガーが別なのも良いです。 ただ、最近は肌露出が多い印象があり、見せなくていい肌が見えることでだらしなく見えることも…。特にフォーマルな衣装は着崩したりせず、しっかり着てほしいです。
音ゲーとして致命的な問題が多い。 難易度の高さ以前に、ゲームとしての基盤が安定していない。・通信環境(キャリア/WiFi)によって判定が大きく揺れる・ノーツが存在しない位置でコンボが切れることがある・曲や譜面ごとに判定基準・座標感覚が統一されていない・オートプレイでは成立するが、人力プレイでは破綻する譜面が存在する。特に精度が高いプレイヤーほどGREATの頻発や不自然なズレが可視化、上手いほど不快になる構造。Good/Badが出ないレベルでも、位置ズレによる判定崩壊が起きるため、プレイヤー側の問題とは言えない。結果として・正確な操作が報われない・判定や譜面を信用できない・鑑賞(オート)用途でしか楽しめない曲が発生するという状態。設計・検証が「理想環境+オート基準」に寄りすぎており人力プレイ前提の音ゲーとして破綻していると感じる。なお、改善が難しい構造であることも理解している。それでもヒプマイというコンテンツへの愛があるため、違和感を承知の上EXPERT譜面をAP取得。作品が好きなプレイヤーほどストレスを抱える設計になっているのがもったいない。
楽しく遊んでいると言いつつも、色々と不満はあるので掻い摘んでいくと、広告を見ることでアイテムを入手できるのですが、動画を見てもGoogle playに誘導されるボタンしか表示されないためアイテムを入手することができないので広告は見ない方がいいです。 そして当方、バーチャルシンガー最推しの者ですが、バーチャルシンガー内でも若干の格差があるなぁと感じています。 ミクの曲が1番多いのは納得ですがそれにしてもMEIKOやKAITOの収録楽曲が他のバチャシンと比べても少なすぎると思います。オリジナルキャラ達にカバーされたことも片手で数えられる程度です。 収録楽曲が増えてきたのもあって2人の楽曲は増えていますが、他の4人と比べてしまうと遠くおよびません。 なのでもう少し2人の楽曲を増やしてくれないかなぁと思っています。 それ以外は概ね満足しています。