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このゲームは、課金無しでもガチャを引くための素材や、キャラクターをゲットできるのが魅力的です
また、ガチャで排出されるキャラクター以外にも、ステージをクリアすると貰える無課金キャラクターなども、大きな戦力になります。 また、他のゲームでは、その特定のステージをクリアするには、限定のガチャを引かないと、そのステージをクリアするための大きな戦力にならない、つまり課金をしないと先に進めないということがあったりしますが、にゃんこ大戦争は、一度ゲットしたキャラクターが、長いこと活躍することが多いです。 にゃんこ大戦争は最近一億1000万ダウンロードを突破しました。 これは、唯一無二のキャラクターデザインや、他のゲームにはない面白さなどが、掛け合わさってできた結果だと思いました。
星3排出率1.5倍にしろって言ってんじゃないのピックアップ率1.5%にしろって言ってんの
ただでさえ単体ピックアップの天井率は以上なんだから。グラブルと同じでサプチケだけ課金したら良いよ。ガチでやろう思ったら、育成とガチャでとてもストレス。キャラガチャ通算3030連ピックアップ17すり抜け67回(ピックアップ排出率0.54%)(星3排出率0.27%)(すり抜け率80%)。サポカ150連ピックアップ1、すり抜け2。オルフェ230連ピックアップ0すり抜け11連続。シングレ、スティル天井。天井あるからバレないと思って確率アンチラってんの?頭サイゲ?サービス終了してもいいからPCやらCSやらで遊べるようにして。
(R8.1.8更新)【歴2年半以上◆レベ27】●ランキング競い有り●バグなし●やることが沢山有り過ぎてどれも中途半端になりがち●レベは非常に上がりにくいが特に困る要素なし●イベを本気になってこなさない限り無課金でも楽しめる●個人的にLv.Up時の効果音が好き●友達へ贈答用ボタンの直ぐ下に友録解除ボタンがあるため間違えて解除押しそうになる●素材移動がスライド式のみの為タップ式の移動方法もあれば嬉し●素材採取時どんな素材が出るのか詳細が解ると嬉し●画面周りの配置アイコンが並び過ぎの為スッキリさせて欲し●イベは種類豊富でメインとイベでスタミナ別●立上げ時の課金POP表示は約7、8画面。他と比べると多い●素材の種類が有りすぎる為5マージするものならボード上が常に満タン泣く泣く3マージにするほかない場合がある●広告を見れば作成時短が出来たり報酬が貰える●フレンドのホームに飛んで見る事が出来たらいいなと思った●無期限スタミナ消費無しのメルヘンアイランド場所のコンプ解放したキャラは宝箱から出ない仕様にして欲しい●27レベになってからメインとサブ部屋併せて3部屋になりスタミナと素材兼用で何だか凝りすぎ
ほんとにイライラする
難易度選択を今すぐ実施しろ、意味わからんゲームマジで、ボスが強すぎる最新章のボス等は初見殺し技だったりキャラ固定、装備固定で本当につまらない。ストーリーなどを楽しみたいのだがボスが本当にストレス、ジェムをコンテニューの度に一回目は30二回目からは30上乗せ最終的に210もザラ。ボスが強くてもいいがコンテニューは無料にして欲しい。流石に無理ストーリーは面白いが、ボス戦で気分下がるの辛い、ストーリーはフルボイスだし凄い面白いガチャ石等の配布も多い、やり込み要素もある、問題は機能面、他ゲーで当たり前についてる機能があまりない、ログ機能、自動で会話を進ませるか手動かで選べる機能、難易度選択の機能を追加して欲しいレビューの低評価大体ストーリーの難易度なの気づいて欲しい。昔はストーリーが追加されたら直ぐにやってたけど最近はついていけてない。大好きなゲームだからもっとプレイ人口増やす動きをして欲しい、終わって欲しくない。
相変わらずです。運ゲーなんて言われていた時代が可愛く見えます
みなさんが書かれているように、課金ありきのゲームになりました。ロケットが全て不要な方に向く、コインがもらえるデイリーイベントも無くなり、たまにコインをゲットできても、わざとらしく、あと一手が足りない!などが続き、あっという間に無くなります。アイテムも同じです。平常ステージでも15手スタートが当たり前になりクリアすら難しくなります。 本当に居るのかどうかもわからない重課金勢のように、月にたくさん課金してまで楽しむほどの余裕や価値は、残念ながらまだ見出せていないので、クレーンゲームさながらに、許容範囲内で細々と遊んで行くことにしました。テンプルガーディアンズも、前回と比べて明らかに白玉が増えてつまらなくなりましたね。 もう諦めの境地です。
他の方が言うてるほど確率は悪くない印象です
特にイベント対象やったりリリース直後、話題の台はそりゃ実機の感覚とはちゃうかもしれないですが、私はゲーム性としてプレイするなら今の挙動で十分満足しています。ただ、毎回サウンド購入のバナーが出るのは正直うっとうしいんで改善して下さい。あと、みなさん多分思われてるのが、チケットを使ったり、PGを消費したりして応募できる懸賞ですが、分かってはいますが、無課金、一般の方がなかなかチケットを獲得できないので当たりにくいです。ただ、アバターはチケット5枚かけて、総投票数が2万なんぼ?ぐらいのやつは奇跡が起きて当たりました。そんなこともあるから夢は見れます。ペイペイは当たらんと思いますが(察してください)もっとほかの無課金、一般向けボーナスコンテンツを追加したら、ユーザー、ダウンロード数増加、同コンテンツとの差別化を図れると思います。長々すんませんでした。引き続き楽しませてもらいます。
予め勝つ人と負ける人が振り分けられる様にして牌山が後出しで決められてるのではと感じてしまう
牌譜見る際に、固定されているハズの牌山が見れず、手牌しか見れないのであれば、尚更、上記と下記の事を思えてしまっても無理もないのでは?私の体感としては、リーチ一発を見ないときが本当に少なかったり、高い早い手を他家にアガられてその上裏ドラまで乗られる率が尋常でない、自分の有効牌や当たり牌は他家に暗刻で持たれてたり山ブカだったり王牌にごっそりなどもしょっちゅう、勝つと決められた側に都合の良い展開ばかりで、負ける時は本当にどうしようもない感じが多くてモヤモヤさせられます。逆に勝てる時は、麻雀はじめたばかりの人でも混一色や役牌(断么九)ドラ3などサクサク上がれてしまいます。勝つ人(逆に言えばそれに負ける人)が直ぐに分かってしまう。…といった意味では、展開は大味なものが多く感じられ、最早打ち筋や麻雀の実力云々は関係ないのではと邪推してしまいます。 やるにしても、ほんの時間潰しぐらいにが丁度いいと思います。 個人的には、コラボの度にアプリアイコンをコロコロ変えるのは辞めて欲しいなとも思います。
個人的には楽しいんですけどね…
セットツム(特にヴィランズ)がゲームブレイカーすぎる ボックスに関しては引けないときは引けないのでご愁傷さま、といったかんじ 課金はしないほうがいい ゲーム内のシステムでは天井のないボックスと中身が見えて最大15回、ラスト賞ありのピックアップガチャがあるが、正直ヴィランズあったらボックス引く意味を感じられない 単体は1人なのにセットツムは5人もいるからミッションは基本なんとかなる、つまらない ゲーム自体は楽しいが皆さんも言う通りCMが特に酷い ゲームバランスおかしいと思う 月ごとのミッション、序盤は簡単なので60秒のゲーム中20秒くらいで終わるときがある、そういう時にきり上げるボタンがない、欲しい 結構時間の無駄になってる
ゴミアプリ。麻雀じゃなくただの運ゲー
駆け引きとか無しでただのデキレ。評価できるならマイナス。この御時世に最低限の麻雀アプリ作れない無能運営。おい、無能運営。どんなプログラム組んでんのか説明せぇやボケ。履歴みておかしいのわからんのかカス。運営が無能すぎてフラストレーションしかたまらない。何も改善出来ないゴミなアプリ。ほかの麻雀アプリしたほうがマシ。雀聖とかまであげたが嬉しくもない。さらに上の称号が相手になるとあからさまにそっちが勝つシステムになる。課金しとる人があからさまに優遇される露骨な無能運営。無料のプレイ出来るアイテム貯めたら異常に配牌、ツモ悪くなるのなんとかしろゴミ運営。課金させることしか考えられないカスゲー。金稼ぎしたいならもう少し考えろアホ。