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基本、良ゲー。なんだけど
コンソールやPCのカーゲーが好きな人にとっては、他のスマホレーシングに比べると、なじみやすいかな。移植による操作の不自然さも了解できるレベルで(ジャイロ操作)、上下にフリップするマニュアルシフトの操作方法は、自分的には結構なじめた。
外部コントローラーでやると、ほぼPC版と変わらないが、
PC版を持ってる身としては、わざわざそこまでしない。基本ジャイロ操作でやる。
自分にはジャイロ以外の操作はムリだったw
PC版はアーケード寄りで、イージーな部類だけど、さすがにスマホやタブレットでやると本格派な挙動に感じるのが不思議w
総じてスマホ・タブレットのカーゲーとしてもよく出来てて、段階的なアシストによってビギナーからベテランまで楽しめるように配慮されてる。もちろん高難易度(シミュレーション・プロ)の設定だとイケイケなスマホ・カーゲーしかやったことがないと、車によってはまっすぐ走るのも苦労するでしょう。
なのでRealRacingやAssolutoRacingからのステップアップ的な位置のゲームとしてなら、十分以上にヤリガイがあるんじゃないかな。
個人的には問題ない事だけど、難点もある。
●古い機種では動作しないこと。
●最新のクルマが出てこないこと。
●PC版に準じてクルマの内装表現がショボすぎる。
買った後、課金で悩む必要がないのが、このゲームの最大の利点かもしれない。
良くも悪くも昔ながらのPCカーゲー。個人的には馴れ親しんだ
心地よいレース感覚でした。
すごく楽しい!
このゲームはすごく面白くて、最高です。
上司のアイコン可愛いけれど、追っかけられるのこわい、、!
捕まったりするときに、首がとぶのはちょっと怖いです…
私は慣れましたがちっちゃい子には無理があるかもですね。もうちょっとソフトに、頭をぶつけたとか、ギックリ首になっちゃったとか、そういった表現がいいと思います。
最後に質問ですが、これは終わりはありますか?最後のところまで行って、家マークまであと少しだと思っても、だんだん家マークまでの線が伸びている気がして、いつまでたっても着かず、捕まってしまうのですが…
でも終わりがあったら、終わってつまらないからゴールがないようにしているのでしょうか?
ゴールがあるのか気になります!
色々批判されている方へ
ここのレビューを見ていると心ない批判レビューが多いように感じますが、このアプリは個人で製作されたものです。
特にダイヤが悪いと言う方が多いですが、ダイヤを作成するのがどれほど大変なのか考えてみてほしい。普通列車を待避させて欲しい?折り返し運用があるからそのようなダイヤになってるのです。優等列車が遅い?ラッシュ時の都心の電車乗ったことありますか??
個人でここまでのアプリを作れるのはとても凄い事だと思いますし、今のダイヤが現状の線形と設定上の需要を考慮した上で実現しうる最良のものであると思います。
実際の鉄道会社が速達性を改善するためだけに需要を無視して本数削減しますか?優等列車が遅いからといってポンと複々線を整備することができますか?
このアプリはそういう鉄道会社の様々なジレンマも含めてのリアルなシミュレーターであると私は思います。
シリーズ10までなら楽しめました
あくまで個人の意見なので参考程度にして頂ければ幸いです。何様だよってなるかもしれませんが、アドバイスの方も書いてるので良ければ
自分は今1ヶ月近く無課金でシリーズ11まで解放(フラッグが3400)している状態です
確かに明らかに課金だなっていう相手は一定数います(例.シリーズ7に到達していないのにハミルトン所持、課金でしか買えないブーストなど)
ですが、何回もレースを選手を集めてマシン強化をすれば徐々にですが勝てるようになります
お金に関してもシリーズ8まで到達すれば選手、機械等全部強化できる状態になります。フラッグに関してはシリーズ8まで2回に1回勝てばプラスになるので
自分は2019シーズンを3週間経たずにやめてしまってその理由がお金が手に入らなくレースに参加出来ないことでした。前のシリーズよりかは楽に稼げるようになったのかなって感じはします。
一応アドバイスを書きます
・グランプリはシリーズ4を解放してからの参加をおすすめします。お金が無くなってしまうし、多分最終ラウンドまで行くことが難しいので
・勝ちたいとか早く上に行きたいって人は課金することが1番早いですね。最初の方は課金額も安く設定されていますが徐々に高くなってくるので注意
・広告を見てブーストを獲得しておいた方がいいです。グランプリの決勝に取っておけばいい結果が出せると思います
直して欲しいところ
・シリーズ7で詰まる。今作は抜かすことが難しいと言われていますが特にシリーズ7は地獄です。(モナコ)予選で相手より上だったらほとんど勝ちみたいな感じです
・お金の使い道が少ない。シリーズ6.7辺りから急にお金が余り始めます。強化しても余るのでなんか新しいアップデートなどを期待したいです。
・エピックが弱い。レアリティでエピックという最高レアなものがあるのですが、全然手に入らないです。手に入った頃には、レア、コモンの方が圧倒的に強いです。(課金用なのかな?)
・広告を見てもらえる無料コインとクレートがシリーズ4以上のものが手に入らない
・事故率が低い、セーフティカーの出番がほとんどないです。増えすぎても自分のチームにはなって欲しくないので難しいところ(過去に1回だけ相手が事故を起こして逆転したことがあります)
追記、レビューで明らかにフラッグの数が違う人と当たるとありますが、これは例えばシリーズ7のモナコをプレイしている人とシリーズ9のモナコをプレイしている人が対戦しているという状態だと思います。ゲーム上では同じ掛け金、フラッグとなっていますが明らかにフラッグ差があるのに上のシリーズに参加できないと思います。
確かに勝ちにくいとは思います。ですが、自分もよく格下のフラッグの人と対戦することがありますが負けることも普通にあります。
確かに耐えるのがきつかったり、説明文が海外のアプリだから翻訳が変など問題はあると思いますが総合的に見てとても面白いと思います。
フレンド機能とかが追加されれば更に楽しいのではないかなと思います。
更に追記
その後フラッグが5000を越え、シリーズ11まで行きましたが勝率が20%以下、お金も無くなってしまいました。
その後アプリを2ヶ月以上放置しています
さすがに負けが続きすぎているので、やる気もなくなり、戦略でどうにかなるようなものでは無くなってしまいました。
改善されたらまた始めてみようと思います。
そのため星3に評価を下げさせていただきます。
いい点と悪い点が顕著なゲームですね
「いい点」 ・街の中を車で走りたい、歩きたいという人向けなニッチなゲーム ・オープンワールドドライブゲーム ・車のグラフィックが思ったより綺麗(タイヤ、ホイールは除く) ・街並みが割とよく出来てた ・ハメに入ることがほぼなかった(フェンスに乗り上げて車が動かなくなっただけ) ・窮屈感はあまりかんじなかった 「悪い点」 ・BGMがうるさい ・動きが重い ・操作が難しい ・車種が少ない ・異常な程バッテリーを消耗(このゲームを15分ほどやったのがYouTube1時間分ぐらい観た時ぐらい消耗する) ・マップが分かりずらい ・車内視点が固定で曲がりずらい ・ブレーキが効きにくい(高齢者ドライバーかな?) ・NPCからオカマ掘られてもゲームオーバー ・日本語対応してない ・壁抜けできる場所がある ・車の場所がわからなくなる ・車種のチョイスが謎 「感想」 正直もったいないゲームだと思った。 もう少し技術力があればよかったと思う。 あと、異常な程のバッテリーの消耗が怖かった。
アップデート履歴見れば一目瞭然
運営がとにかく頑張る
毎回毎回のアップデートが
とても充実している。
その割にかなりの頻度でアップデートがある。
ゲーム内容も申し分ない。
中村直樹とかの車も搭載されている。
それらは有料だけど、
クレート(ガチャ)で獲得可能だし、
確率は0.50%くらいなのに結構あたる。
自分は古参の1人だと思ってるけど
既にゴールドランクの車2台、
ブルーランク(水色)のを5台も
クレートで当ててる。
最近はクレートを購入するための
ゴールドも1日に4回くらいある
簡単なイベントで一度に15ゴールドも
ゲットできるようになったし
課金なんて必要ない。
最高のドリフトゲームです。
……1つ要望と言ったら、
エビスサーキットの
ドリフトコロシアム(東コース?)、
いわゆるD1GPで毎年使うコースを
追加して頂きたいということですね!
それさえ
叶ったらもう神ゲーでいいと思います。
ハマり過ぎてるからこそ全部言う。
良い点
・グラフィックなどスマホアプリとしてはハイクオリティ
・キャラ、カート、グライダーの育成要素がある
・ソロプレイ、マルチプレイ違う楽しめ方が出来る
悪い点
・cpuの異常な強さ
1位でゴール手前で
赤甲羅→サンダー→トゲゾー→踏まれる→最下位なんてこともある。
キノコフィーバーでダッシュしてるのにダートをアイテムなしで走ってついてくる。
スリップストリームしてるのにノーアイテムのCPUが抜けない。
・iPhone7だと重くてたまに落ちます。
他のゲームアプリはそうでもないがマリオカートツアー をやるとスマホが熱を帯びて充電の減りが早くなる。(これ自分だけならすみません。)
・マルチプレイで1位を連続すると切断する人が現れますが、再起動すると負けた時の様にランクの%が減っています。
どうにか切断した本人だけが負けた事になればいいのにといつも思います。
課金について
ゴールドパスの月額固定はオンラインでやっている以上遊ばせてもらっている分、仕方がないのかな?とも思いますが、本当ならガチャで課金があるので支払いたくないのが本音。
ガチャについて
100連天井は課金勢からすれば良いものなのかもしれませんが、ゴルパスのみ課金している身としてはどっちでもいい。
リーグで毎週トップ取っていれば、週に1回10連回せるかどうかってところで、URはボチボチボチ取得しているので、そこまで文句はない。
全てのキャラを最大レベルにするのは無理なので持っていないURが出たら嬉しいって感じ。
月額とガチャの二重課金はキッズや課金したくない勢には反感あると思います。
個人的に改善して欲しい点
・1日の成長の限界値があとどれくらい残っているか可視化して欲しい。
キャラが多くてグライダーがそもそも少ない状況もあってカートとグライダーは持ってるものはカンスト済みでキャラだけ育ってないものが多いので、1日の限界まで3倍やる事になるので時間がめちゃくちゃかかります。
あとどれくらいか分かるだけでモチベーションが変わります。
(もっとUR配布したり排出率かわれば問題ないけど…‼︎)
・1日のコイン取得があとどれくらい残ってるかも可視化して欲しい。
・ログインボーナスを14日にして欲しい。
ツアー が1週間×2なのになんで10日なのかいつも疑問です。
・ソロプレイの下位の時のランクダウンは撤廃して欲しい。
上記にも書きましたがCPUが強すぎてどんだけインコース決めても結局トゲゾーでやられるだけでストレスなので、僅か0.数%ダウンするだけでもムカつきます。
任天堂ゲームってストレスないイメージがあるので本気で撤廃して欲しいです。
あと結構やり込んでるので、
・同じコースを走り込み過ぎるとランクが上がらなくなるのもどうにかして欲しい。
どこかのサイトか公式か忘れましたが、満遍なく走るとランクが上がりやすく、ランクアップ上限は1日でリセットすると聞いた事が
あってそうかと思ってましたがツアー 初日で1位取ったのに上がらないコースがあったので
そのコースは走らなくなりました。
・他人とフレンドになれる仕組みが欲しい。
・横持ちモードのUIパターンを増やして欲しい。
待望の横持ちですごく嬉しかったのですが、
どちらのモードでも
右手でドリフト、左手でアイテムを使ったりフィーバーの連打をしています。
その操作だとドリフトの右手は離せないので、アイテムチケットを使う時は左手で押すのですがどうもやりにくい。
⑴ハンドルのサークルが画面下側にあるので、iPhoneだと下から上にスワイプすると出てくるショートカットメニューみたいなもの(正式名称は分からん)が出てきてマルチプレイ中の時なんかは特に焦ります。
⑵ドリフトを右に曲がってすぐ左に曲がる時に間違ってアイテムを使うことが多々あります。
新しく実装された左はアイテムのモードみたいなヤツの反対バージョンも実装して欲しいです。
⑶なんなら前投げボタン後ろ投げボタンなんかあればその誤操作も減るのかな?とも思います。
わがままな要望点
・今日のラインナップ以外に今週、今月のラインナップを今後追加を検討してほしい。
デイリーラインナップは今日はURが出るかな?と楽しみになりますが、中々お目にかかれず、出たと思ったら全然コインがない時に限って3万のURが出た時に絶望しました。
(課金催促は分かりますが…)
なので週毎に変わるRと月毎に変わるURが目に見えていればモチベーションになるし、コイン管理も楽しめると思います。
・従来のタイムアタックモードを実装してほしい。
以上どハマりしてるからこそ結構な量書いたと思いますw
不満点が多いようですが好きだからこその要望なので運営さんにも気持ちが届いていればいいなと思います!
バグがある
ゲーム自体は単調ですぐに飽きてしまいましたが、必ず発生するバグを見つけたので最近はわざとバグを発生させて遊んでます。
2020/8/6時点でのバグ発生パターンはこちら↓
フィーバー状態?ブースト状態?になったときに指で画面をタップしたまま(ずっと木を削っている状態)でゴールの陸の壁に激突する。
なぜかその状態でもゴール認定されます。
上記の状態でゴールするとバグが発生し、次のステージは障害物が一種類だけのめちゃくちゃ短いステージが出てきます。
一度画面をタップし木を削り始めると、指を離した時点でゴールになります。
このステージに浮いているコインは通過しても獲得できません。
また、バグステージなので更なるバグの引き起こしで一生ゴールできない等もあります。
その場合はアプリ強制終了しかないです。もちろん記録は消えます。
バグステージを普通にゴールすると、その次のステージからはバグではない通常ステージになります。
試してみたい方は自己責任でどうぞ。
多分そのうち修正されるかもです。