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難しすぎ
part3/4のlevel5が難しすぎます。
公道とかひらけた場所で50キロでドリフトするのがやっとなのにパーキングで50キロなんか無謀すぎます。50キロ出せますが出したとしてもすぐ障害物にあたります。
そして、6000という設定が高すぎます。4000~5000が限界です。もう少し低くしてください。これじゃあいつまで経っても先に進まず楽しくありません。
あと1回、1回レベルやパートが終わったときに毎回流れる30秒の広告がストレスになります。
毎回流すなら15秒にしてください。少し欲張りすぎです。改善願います🙏
level5 of part3/4 is too difficult.
I can barely drift at 50km in open areas such as public roads and mountain passes, but 50km at parking is too reckless. You can put out 50 km, but even if you put out, it will hit an obstacle immediately. Please improve🙏
And the 6000 setting is too high. The limit is 4000 ~ 5000. Please lower it a little more. This isn't fun because he doesn't proceed even after he has passed.
One more time, the 30-second advertisement that flows each time the level or part ends will be stressful.
If you run it every time, please set it to 15 seconds. I'm a little too greedy.
youtubeに残します。
1.なかなかデュエルが出来ない事。
2.シングル、デュエルでbakuを走ろうとしてもアプリが堕ちる。
3.デュエルでおそらく自分のカスタム状況と対戦相手のカスタム状況が入れ替わってる?としか思えない状況になる事が多い。
それでなくても、デュエルは調整が入っていてグリッドもしくはスプリントの場合、cpuが負けさせたい方へ接触ガードする。
(元からcpuがf1を走らせていいレベルじゃない)
早くこの点を修復してほしい。
正直FIAがなぜこのメーカーに公式でf1のゲーム作らせてるのかわからない。
追記
やはり3.で訴えているデュエルでの対戦相手とのカスタム差に対して走行中の加速、コーナリングがありえないほど早い時がある点
(自分が2000近い数値のカスタムなのに相手は0なのに加速で完全に負ける時が何度もある)
グリッド、スプリントでのcpuの動きなどyoutubeに動画として残しておこうとおもいます。特に対戦相手の件はゴール後に数値出ますから、簡単に不正な点は算出できると思います。
追記
デュエルですが、他の方も言ってますが対戦始まる前からもう勝ち負けがほぼ決まってる。(普通に走っている前提ですが)
負け側は変なラグでや加速鈍らされ負ける様にできてる。
スパ1コーナーのブレーキング位置が間違ってる、フル加速であんな奥からブレーキかけるドライバーはリアルだとアウトに出ますよ。
変な所にブレーキポイント作っているからアシスト使うと、車体が加速状態に出来ても加速せずに対戦相手に抜かれる。
後、後ろ走ってる車が後半の高速区間で数値0なのに遥かに前を走ってる車を追い上げてくるのがわからない。
F1ファンが増えることを願って
新シーズンになり、全てがリセットされたが、前シーズンに飽きを感じでいたので、ちょうどよかった。
レビューを見ると、勝てないという意見が多く見られたので、上からで大変恐縮だが、少しアドバイスを書く。
コース上でのオーバーテイクが前シーズンよりも難しくなった…
ではどこで抜くか。
やはり、それはピット戦略で抜くしかない。
オススメは、ハードタイヤで出来るだけ長く走り、相手がピットしている間に、順位をあげることだ。
自身がハードタイヤでも、抜かれにくいので、相手よりもピット回数を減らすことで最終的に前に出られることが多い。
(2010年 バレンシア 小林可夢偉 をYouTubeで見てほしい)
この方法でレートが自分より高くても、予選で負けても、最終的に勝てることが増えた。
だが、相手が強すぎる場合は諦めて、リセットする方が効率的であろう。
いろいろ問題があるゲームだが、毎日楽しくプレイしている。F1ファンが増えることを願う。
I enjoy it everyday! Thanks!!
Want you to improve difficulty to overtake and Max’s rain abilities!
Ofc Hamilton is good but Max is better!
正直な感想
システム、画質、車の台数・カスタム 全てにおいてアスファルト9に負けています
アスファルト9のようにスタミナ制ですが、アスファルトと違い、スタミナが無くなるとほとんど何もする事がありません。
序盤のうちは車も1台しか使えず、車が増えてもスタミナは全ての車で共通(アスファルト9は車それぞれにスタミナがあり車を変えればプレイを続ける事ができる)であるため、アプリを起動しても5分で何も出来なくなります。
カーブ直前になると自動でブレーキが発動し、プレイヤーが左右どちらかのボタンを押す事でドリフトが出来るのですが、変なブレーキのせいで挙動がおかしいです。
これからアップデートで良くなるかもしれませんが画質は良い方ではありません(むしろ悪い?)
どうでも良いけどちょっと日本車が多い感じ
結論:レースゲームをするならアスファルト9
付けくわえ
僕は今このゲームでショックを受けています。それは今までお金を貯めて買った車が全部アンロックしました。それでショックを受けました。この問題を解決してください。こうなったときどうすればいいですか?わからない時は買った車を復元する機能を付け加えて欲しいのですが…それとゲームをやめるたんびに設定し直さなければいけないのも解決してください。
後、ゲームをしていて、カメラを変えて車の中映している時にメーターケーも動くようにしてください。じゃあないと何キロ出しているかわからないからです。それともう少し車の種類を増やして欲しいです。例えば日本車のスポーツカーや外車のランボやカマロ、その外車のスポーツカーなどです。車の種類を増やすと、その種類だけでも楽しめるからです。よろしくお願いします。
かなりリアルです!
登場するパーツやマシンは古いものが多いですが今後新しくなっていくと予想します。
かなりリアルに寄せていますがゲームならではの演出もあります。
いいところ
・コースアウトした場合、原因とアドバイスが表示される(現実では何が良くなかったのかわからない事多い)
・現実では夢パーツ(効果がない、効果が薄い)と呼ばれていたパーツ(空力など)が割と実力を発揮する
・パーツだけでなく工具も集める楽しみがある(集めると少しだけ改造が上手になる)
いまいちなところ
・モーターの能力(特に消費電力)が現実とかなり違う(特にハイパーミニモーター、トルクチューンモーターの扱いが酷い)2020年5月追記:アップデートによりモーターの見直しがされて全てのモーターが強みを発揮できるようになりました!
・セッティングがハマらないと同じ場所でコースアウトし、なかなかゴールできない(運良くゴールできるパターンを少し増やしてもいいと思う)
・イベントで稼がないとゲーム内通貨が足りなくなる
・『スピードアップ』のスキルのマシンが多数あるのに配信間もなく『スピードアッププラス(完全上位スキル)』のマシンが実装され、さらにその上位『かっとびマシン』が実装
特に完全上位スキルの登場はファンにとってはキツいと思います、マグナムセイバーではシャイニングスコーピオンに勝てなくなるのですから。上位スキルを実装するなら『スキルの移し換え』ができるようにしてください!!(個人的には同系統のスキルのみ移し替えれるのが望ましいです、『スピードアッププラスのソニックセイバー』は何か変なので)
いろいろ書きましたがリアルミニ四駆と漫画ミニ四駆のハイブリッド(7:3くらい)のようなゲームです!
不満点もありますが楽しく遊べますよ!
ブレーキの性能修正されてGOOD
諸々書かれてますが、ATSの仕様に関して近鉄はかなりシビアですので、もともとあんなもんです。速度超過→即EB作動。信号より手前で止まる、というのも照査にあたりゃそりゃそうなりますね。
前から気になってた、ブレーキ性能修正してもらえたのはGOODです。ブレーキの段数をUPさせると、一瞬非常に強いブレーキがかかって、気持ち悪かったので有難いです。
あとは上り鶴橋駅進入時に、ガックンガックンと縦揺れする現象は直してもらいたいですね。それと全般的に横揺れも、モーション続くの長すぎですね。曲線区間終わっても、いつまでも、どんぶらこどんぶらこ、と横揺れが続くのはストレスです。
ゲーム自体は優秀です
・そこまで数は多くはないものの人気どころを抑えた車種設定
・峠風やドリフトで有名な実在サーキットを収めたコース設定
・ボディ全体や内装を細かく触れる上にホイールを1本単位で交換できたりフェンダーやバンパーを部品レスにもできる幅広い改造範囲
・実在エアロやフォント製作に飽き足らず応用次第で別の車種に作り替えなんてことも出来るかなり幅広く使えるステッカー機能
・後から追加されても価格やスペックのインフレ化が起こらないアップデート
などなどかなり遊べるゲームですが…
残念ながら有料オンラインは無料FPSゲームもびっくりの民度の低さです。
SNSを覗いてみるとあまりの民度の低さに目を覆いたくなりますが、
・自分でkickすればいいのに何もせず荒らしにひたすら切れるユーザー
・運営が存在自体にブチ切れているにも関わらずFRLは俺たちが居なければ盛り上がらなかったと豪語するメンヘラチーター
・徒党を組んで暴れ回る痛い荒らしと取り巻き
・ステッカーデータの共有が出来る事が原因の非配布にも関わらず現れるしつこいクレクレ厨
・俺には怖い先輩が付いてるから歯向かうと痛い目に合うぞと豪語する中学生くらいのキッズ
…こんな感じに一般的なオンラインゲームの基本常識が一切通じない人間のような何かのオンパレードなので関わらない方が余計なトラブルに巻き込まれません。
オンラインプレイを使うならリアルの友人やマトモに会話の出来る仲間内のみでパスワードをかけて部屋を作ることをお薦めします。
余談ですがチーターのほとんどは課金すると手に入る黄色いFCを使ってるのでやたらと部品の少ない車両や入室時からボコボコの車を見かけたら部屋を離れると余計な修理費が発生しません。
good game
スマホではかなりいい出来だと思います。要望としてはステージの追加ですね。ちっちゃい島と空母だけじゃ飽きます。他の方も言ってる通り渓谷などがある大陸があるといいと思います。ここまで拘っているならパイロットやハリボテでもいいので空母の甲板のスタッフがないと寂しい見栄えになるのでそこもお願いします。あと機体の計器メーターはよく出来てますが姿勢指示器計以外はハリボテで動かないので前機体の燃料計、高度計、マッハ計等重要な計器も欲しいところです。あと無誘導爆弾やマベリック、ペイブウェイ等の空対地爆弾もあると面白さが増えるでしょう。それに関連して航空支援や対地や巡航飛行のミッション等も欲しいですね。そして完璧なゲームにしてください!ご健闘を祈ります🤞