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時間帯などによって、レベルAくらいだと、誰も答えられないであろう世界史問題が繰り返されたり、日本史でも専門書をくまなく見ないと知らない問題が続く事があります。
クイズで競うのであれば、5問も答えられない問題が続くと意味がありません。
誤答を招く、答えは簡単だけど質問が回りくどいなど、そういったアプローチであくまでも答えられるところで問題作成すべきです。
作成者が自分の知識自慢、Wikipediaの隅にある事柄を取り上げ掲載する傾向が強まってきており、非常に残念です。
出題問題の精査をお願いしたいです。
2020/03/29
一時期マシになりましたが、ここ数日で問題がまたマニアックになり、偏ってきています。
答えられる問題を出題するべく、正答率からアルゴリズムを見直してください!!!
特定の人が提供してるであろう、マニアックな星座の問題を答えられる人がどれだけいるでしょうか??
1対1では勝敗がつく回数より、30問消化しての終了の方が増えてきています。
2020/04/01
本日、急遽レベルが下がるというバグが…
どうなってるか理解不可能です。
2020/05/22
しばらくの間、問題の難易度も、出題方法も、ゲームとして適切な状態だったんですが、ここ最近でマニアックな問題ばかり出題させています。
地元民しか答えづらい問題。
東京オリンピックの女子バレーチームの監督の名前を、まわりくどく尋ねる問題など…
1対1の30問で、2人が答えられる問題が6問程度。
もう少し考えて欲しい。
◼️テニヲハ
どこ【で】、誰【が】の縛りが単調さを感じてしまいますので、ランダムに設定変わるといいかもしれません。
◼️なにを
いつどこで誰がどうしただけですと、
話がどうしても単調になりがち…
複数人で文章を作成する案はいいとおもますが、出来上がった文章の薄さが微妙にストレスになってる人少なくないはず!笑
◼️自由度も大切ですが…
各自作成した文章が一気に文章が現れるスタイルですと、チグハグになりすぎて…
・ランダムに大まかなシチュエーションを提示
創作イメージがわきやすいかもしれませんね。
状況に対する各人の解釈のズレが面白いと思うので…
・いつ、どこで、誰が、何を、どうした…五つのうち1項目をそちらで指定してもいいかもしれません。
ゲームの内容は斬新で非常に面白いのですが、個人的に追加して欲しい機能があります。
①マッチング中の一言会話機能
マッチングに時間がかかるとき、何か場の空気が気まずいのでちょっとした一言として「がんばるぞー!」や、「わくわく!」などのちょっとした場を盛り上げるような機能が欲しいです。
②終了後の一言のチャット
今は「w」しかないですが、上手く言葉が繋がった時に「おお〜」や「すばらしい!」「いいね!」とかも欲しいなと感じます。
③文字数の追加、言葉の規制
個人的に、もう後5文字くらい文字数を付け加えても良いんじゃないかな?と感じます。
言葉の規制ですが、下ネタ関連や暴言関連が使われたものをよく見ます。
そのような言葉は、できれば規制をかける機能が追加すればもっと良くなるんじゃないかな、と思いました。
色々付け足して欲しい機能をつけましたが、ゲーム的には非常に面白いです。
上記に示した機能が追加されたりしたら、めちゃくちゃいいゲームになるんじゃないかなと思います。
このゲームはいろんな人と自由に俳句をつくることができます。
それに、他の人の俳句を「みんなの俳句」?ってとこから見れたり、そこに投稿したりできます。←気に入った俳句にいいね👍がつけれる
(これは、良いところです!)
だけど、下ネタの俳句や文字数があっていない俳句が多くあります。
(特に下ネタはやばい(>人<;))
☝︎
これは運営さんのせいでは無いですよー
あ!それと追加して欲しい機能があります!
・フレンド機能(フレンドと俳句)
・俳句をしている時や終わった時のコメント?です!詳しく言うと、
相手が書いている時に、がんばれ!や終わった後にいいね!などと言えるようにすると言うことですw(説明下手ですいません)
長文すいませんでした!少しでも参考にしていただけると幸いです🙇🏿♀️
・
5月8日、八時半から八時四十五分の間、協力プレイの竜級ステージにおいて迷惑プレイヤーが出没しました。
最初のマッチング時にはZRキャラがデッキに表示されていましたが、メンバーが準備OKを押した瞬間にノーマルキャラ一体に切り替え、準備OKを押しました。
その後、押し間違えかなと思い、プレイをしたら何度もチャットのYeah!を押し続けていました。
一瞬で回答を選択し、皆それに合わせて
回答を選択しました。
それも間違っており、何ターンになっても改善することがありませんでした。
三ターン目からメンバーは釣られなくなりましたが、一人が正解しないままキャラがなくなっているので竜級ステージではなかなか2/3に進めませんでした。
だんだんメンバーが回線を落とすようになり、私、もう一人、そのプレイヤーのみとなりました。
そのプレイヤーは懲りず間違えを選択し続け、チャットを連投、そしてもう一人が回線を落とし、二人きりになりましたが、今度は迷惑プレイヤーが回線を落としました。
最近は休校中ともあり、たくさんのプレイヤーが英語物語を利用していますが、
プレイヤーは違えど対戦イベントにも同じようなプレイヤーが出没しました。
また同じプレイヤーだけでなく違うプレイヤーも対戦イベントに参加しているようで、私は何度もマッチングしました。
(おかげで勝利数は延びず、7連勝していたものは止まり、ランクが面白いほど下がりました、、)
そのプレイヤーも全員通報しましたが、イタズラとみなされたり失礼ですが取り合ってもらえない可能性があったので、レビューに記載させて頂きました。
印象を悪くするようですが、ゲーム自体はとても素晴らしいので毎日楽しんでいます。
ですが、通報制度の改正、迷惑プレイヤーに対する措置などはまだ疎かであると認識した次第でございます。
また、迷惑プレイヤーに対する警備やどう対処すれば良いかをお知らせなどで教えていただきたいです。
そうするとイタズラの通報や迷惑プレイヤーぐるみで起きるイタズラなどが増える可能性もございますので、お手数をおかけしますが要検討で考えて頂きたく存じます。
対戦のシステムが改変され、本来強いはずの人まで低ランクに甘んじる事態になった。
Sクラスにいるのは正真正銘強い人か運の良い人、それ以外は仲間を粗末に扱う性悪、味方ガチャを繰り返す馬鹿、回線切断のグレーゾーンを悪用してランク維持するゴミなど。
問題も個別のレベル設定で出題されるため、誰かが難問を解いている脇でワイン→wineみたいな問題を即答する者がゲーム上のチームワークを破綻させている。これらを改善というならばどうかしている。
また、他人を煽り侮辱しまくってもペナルティがないので、そうしたい人は心ゆくまで他人を傷つけられるアプリと言える。
通報など役立たずの飾りに過ぎない。
それによって意欲を削がれ、辞めてしまうプレーヤーがいる事を認識しているだろうか。
最後に、問題自体は勉強になるので、英語学習をエンターテインメントに落とし込んだ有用性は評価したい。上記の不満点が今後改善されたならば、文句なく満点にするだろう。
運営を非難したいわけじゃなく、
むしろ秩序の回復を期待しつつ、
今後の発展を願う。
多いか少ないかは個人差があるかと思いますが、回答を見ても納得がいかないような問題は2割程度でした。
逆に残りの8割は難易度が低く、極限に暇なときはプレイするのもありかな、と感じました。ゲーム内容だけ見れば。
問題点はこの手のお手軽なゲームアプリに特徴的な広告出現の頻度、敢えて誤タップさせるようなタイミングでの出現。端的に言って非常に煩わしいです。
問題を間違えたら広告。さらにどれが正解なのか回答を見るために広告。広告。広告。
まるで広告を見るためにアプリを開いて、広告の中に軽い脳トレ問題があるような気分にさせられます。
このような広告に慣れていて許容でき、そこまで深く考えなくてよく軽い頭の体操をしたい方にはおすすめのアプリです。
楽しいけど完全にこっちを不利にする質問が沢山あります。例えば田舎より都会とかそうだ。の1番最後に折れさせるか暴言を吐かせると言う選択肢しかない。そして同じく田舎より都会から表情をみたら分かる。と言うフレーズがある。たかが画面をタップしてるだけなのになぜ表情が分かる?そしてご飯の方がいいについて。3時のおやつがない人もいるかもしれない。これは明らかにこちらを不利にさせる言動がある。そして犬の方が魅力的のところ。チンパンジーを「買う」ではなく「飼う」だ。ほんきで動物を愛しているのなら「飼う」が普通だと思う。もし本気で動物を愛してないのなら動物について語る立場じゃない。そして、メガネについてラーメンを食べるときメガネを外せるのか?の質問に対して外せない。と答えた。その時点で開き直っている。そしてコンビニの水。
違うと思うならその理由を主張しなさい。について。選択肢がないから主張が出来ない。