iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

さいこーです

課金しなくても楽しめます❣️
最大自分含め四人でプレイできるから大人数でゲームしたい‼️って人とかにもおすすめちゃむよ💫💫スマホだったら40Gあればできるから余裕のある人はやってみてください😭🩵ホヨラボってゆーおなじ会社のアプリを入れたらログインボーナスで20原石貰えるよん🥳🥳毎日じゃないけどね💧
と‼️り‼️あ‼️え‼️ず‼️
やってみてください🩷完全版入れる前に体験版やってみてから楽しかったら完全版するのもおぬぬめ🤙🏻🍬

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

ガチャ渋い

40連爆死ってちょっと渋くない?ピックアップは天井で課金してる意味がないと感じる仕様なので改善してくれ流石にイライラするわ課金してガチャも地獄って引退考えちゃうわ改善される見込みがないなら課金は2度としようとは思わんあと評価悪いSSRに偏るのマジで勘弁

百花ランブル
★★★★
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バグ多くて確率詐欺

開始したばかりなので仕方ないのかもしれないが、バグが多くバトルができなかったりしてサイレントで修正して補填もない。ガチャも確率記載されているが天井しかいかない。同じキャラを重ねて強くするゲームなのに無理がある。いくらか課金してしまったがこれ以上は無理だと思った。

地獄楽 パラダイスバトル

単行本勢なのですが、やっぱり動いてるキャラクターを見れる、自分の手でチームが組めて動かせることは嬉しいです…!
皆さんおっしゃっているオートタイプのゲーム方式は助かってますが確かに飽きやすくもあると思いますのでどちらとも言えないです…。
私的に改善してほしいのは、育成難易度が激高…なことです。確かにランキングのシステムがあるのでガチ勢とライト勢の差をつけるには今の感じでもかなりアリなんですが…あまりにも育成素材の入手経路が少なく、一日中ゲームができるというわけではないので少し悲しいです( ; ; )
あと、イベントの交換所やログインボーナスも、いちいち開くのが正直面倒です…。可能であればまとめていただきたいです…!!

★★★★
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ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★★
iOS

時が経つのは早い

7章も完結し、長いようで短い旅をした気持ちになりました。
リリース当初からしていますが、一度も辞めたこともなく続けてることが出来たのは、プレイヤーの事も考え、ゲームシステムなどを改善してくれたからだと思います。また飽きる様な事もなく、生活に欠かせないゲームとなりました笑
次の8章も凄く楽しみです。
欲をいえば、プレイヤーアンケートの機会を増やして欲しいのと魔法石の配布を増やして欲しい気持ちもあります…笑
すり抜けた時の救済も…笑

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

酷い課金推進ゲーム

ユーザーが地獄で運営は天国なシステム、課金促しすぎ、キャラを育てる為のクエストが無い、育成して強くしても、そもそも敵が固く攻撃力も異常に高い、回復役の存在の意味が見出せて無い、防御役なのに耐久力なく、すぐにダウン、ガチャの謎の制限、最近のアプデで30回に増やします!偉いでしょ?じゃないのよ、制限するな!するなら理由を教えてほしい。どうせ「課金して欲しい」が一番の理由でしょ?高課金すすめてくるあたり、グッドスマイルって運営の社員達がグッドスマイルでユーザーはノットスマイルです。
早急にゲーム性を見直して下さい。出始めた頃の聖剣伝説の劣化版すぎます

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

少しでも興味を持ったあなたへ

まず、今ならアーチャー、丹恒・騰荒が配布です。始めるなら今しかないと言っていいくらい、今なんです。崩壊:スターレイルは、ターン制銀河RPGとなっていて、ストーリーがぶっ飛ぶくらいに面白い。確かに専門用語や、設定が多いが、最初らへんはフィーリングでやれば後々理解できる。正直私はスターレイルと一緒に死のうと考えているので、一生一緒です。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★
iOS

低予算ゲー

令和にこんなシステムのゲームが来るとは予想外すぎました。とにかくチープ。
カバネリ乱がよく似ているゲームとして挙げられますが、あちらは味方キャラが動くので全然マシです。低予算っぷりが本当にすごい。
地獄楽好きなのでとりあえず入れていますが、いつサ終してもおかしくないと思ってやっています。

★★★★
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カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

矛盾したゲーム

様々なキャラクターを育成して、その組み合わせでパーティーを強くし、ゲームを進めていくタイプのゲームの筈なのに、キャラ育成にかかるリソースが枯渇し過ぎて、複数のキャラクターを育成して何通りものパーティーを組む事ができないという、ゲームコンセプトと矛盾した状況が生まれています。戦闘システムは面白いのに、現状課金する気が起きないのはこのせいです。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

矛盾したゲーム

様々なキャラクターを育成して、その組み合わせでパーティーを強くし、ゲームを進めていくタイプのゲームの筈なのに、キャラ育成にかかるリソースが枯渇し過ぎて、複数のキャラクターを育成して何通りものパーティーを組む事ができないという、ゲームコンセプトと矛盾した状況が生まれています。戦闘システムは面白いのに、現状課金する気が起きないのはこのせいです。

地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

毎日楽しいです!

毎日コツコツ楽しませていただいています!ストーリーも懐古しながら進めていっています!フルボイスって素敵…!

なにか希望するならば、バトルで攻撃する敵を選べれば(ターゲット機能?)いいな〜と思います…!
そして今後、衛善さんのSSRは期待しても宜しいのでしょうか…!士遠さんや佐切など山田家で肩を並べて強敵に挑みたいです!衛善さんの必殺技で天仙様と戦いたいです!待ってます!!!
ただ現状でもとても楽しいので、地獄楽を好きな知り合いには勧めたいと思えるゲームです!これからもよろしくお願いします!

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★
iOS

まだやってる人いる?

スクエニって、過去作をリメイクして小銭稼ぐか、他のアプリをパクってつまらないものを出してすぐサービス終了するか、その二択の会社ですよね。その中で、パクった割に、長く息しているのがこのドラクエウォーク。ユーザーが減れば利益を上げにくくなるから、ガチャの確率だってまぁ絞ってるんだろうなと思うし、もらった福引券やジェムで当たることもないので、心置きなくやめられました。
オリジナルのゲーム作れる人を雇えば???

★★★★★
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地獄楽 パラダイスバトル
★★★★★
iOS

やっとか、

こないだのアップデート以降、ガチャの排出率が格段に上がった。これまでは本当に表記詐欺してたんだなって確信。
レビューに書かれまくってたからね。
修正もだけど、その間に、騙されて課金してしまった人や、沢山ガチャを引いてしまった人が可哀想。
イベントガチャは1日10連までと言う、過去一謎な仕様から、1日20連に修正が入った。
そうじゃ無いんだよな。

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

不懂得創新,打算走短線運營

有能力做遊戲沒能力支撐遊戲的一間公司,活動類型單一、遊戲可玩性少、不懂得創新,只靠新角色維持遊戲熱度,這間公司如果在製作動漫遊戲方面不懂得改變營運方式那麼之後做出來的動漫遊戲絕對會倒閉只是時間問題,為什麼我會這樣說是因爲他們上一款動漫遊戲已經倒閉了,然後現在又把上款遊戲的問題原封不動的套用在幻影夜行裡面,我看啊這間公司根本沒打算讓動漫遊戲長線運營/イノベーションがなく、短期運営する気しかないように見える。ゲームを作る力はあっても、運営を支える力がまったくない会社です。イベントの種類は少なく、ゲームとしての遊び方も単調で、新しい試みも見られません。一部のキャラだけで爽快感を出そうとしているだけで、作品への理解も感じられません。
もし本気でアニメゲームを作るつもりがあるなら、ゲーム性の改善や、見応えのある演出などに力を入れる必要があると思います。しかし今のままでは、同じ失敗を繰り返しているだけで、時間の問題でサービス終了する未来しか見えません。
以前リリースしたアニメゲームも同じ問題で終わりましたが、今回も全く反省がなく、同じやり方をそのまま使っているようにしか思えません。正直、この会社には長期的にゲームを運営するつもりはないのではと感じています。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

個人の思い

RPGとしても楽しめるし、アイテムを集めたりするのもやりがいもあって、楽しいゲームです。
イベントなどで特別なアイテムが出たら、僕にスイッチが入ってしまいます。
モンスターのレベルも、バランスが良く初心者でも楽しめることがわかりました。
僕はドラゴンクエスト1.2.3.4.をクリアしているのでモンスターの名前などは一通りわかっていますが戦うときにモンスターの名前が表示されると、知らないモンスターの名前もわかりますこれを機に、モンスターの名前を学ぶこともできます。
歩くとミッションをクリアできたり、回復スポットがあるのも今後出かけるのが楽しみになってくるきっかけにもなります。
僕は約1年間ドラゴンクエストウォークをやっていて気づいたことがありますそれはモンスターの名前もの学べるし、キャラクターの名前もある程度学べるので、ドラゴンクエスト本編をやる前にドラゴンクエストウォークをやるといいと思いました。
カジノのドラポカも楽しいです。

魔王城ものがたり

ある程度進みました。
魔物たちがかわいいなぁと思えてきた頃、魔王「通路がない...」と出て、冒険者たちもお城解放してるのに一切来なくなり、永遠に維持費で赤字になるという恐ろしい状況に。
通路は念のため全部解放して道具類も(大金使って泣)全部撤去して、お城ガラガラの寂しい状態にしたのに魔王は「通路がない...」って言ってる。
カイロさんゲームだいすきだから通路大事なのはわかってるよ!!
これはバク??冒険者きて。お願い。
赤字なのでもう冒険とかもできない。魔物たちに拾ったプレゼントあげるくらいしかできない。ひたすら赤字が積み重なる恐怖の魔王城が完成して泣いてる。

★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

どうにかしてほしい

とにかく重い重すぎて3バトルぐらいで強制終了していまってタイトルからやり直しバトルが再開できる場合となんちゃらエラーでバトルが無効になりましたメッセージが出る確率が半々ぐらい
オートバトルなんて2、3回できればいい方
結果無駄に時間がかかりAPの消費もままならない状況です
容量が大き過ぎるのでは?
バトルが長引くと落ちるのであえてレベル低めなバトルを選んだりして頑張ってAP消費に励んではいるもののストレスがヤバい
Sw◯tchのマイク◯でワールド広げすぎてカクカクゲームになっちゃったから仕方がなしに村人をわざわざ減らした時以来のストレス
作品が好きだし続けたいから改善希望です
ちなみにiPadでやってます

ナイト・アンド・ドラゴン4:少女と巨人
★★★★
iOS

非常に楽しい!が、、、

バックグラウンドで音楽流していても画面切り替える度にオフになるのを改善してほしいです。ペルソナをアニメとかゲームのキャラにして、それの音楽をかけながらプレイしたいです。あと、マナーモードでも音鳴るのもやめてほしい。

追記
装備の最強一括装備機能がほしい

百花ランブル
★★★★★
iOS

課金勢に勝るものは無い

キャラ総数が少ないので、デッキを組んでも他者と被ります。
そのため個々でキャラ育成が必須となりますが、育成には日々のクエストは勿論。ガチャを回しまくってキャラの⭐︎上げを繰り返す。
序盤は他プレイヤーと大きな差は出ませんが、日が経つに連れて課金勢と無課金勢が顕著に見分けられる。
バトルシーンについても、周回がメインでほとんどスキップ戦闘。
1クエスト5スタミナが必要で、1スタミナ回復に5分。
クエストに必要なスタミナ(パン)が常に不足している状況が続く。
25分で1クエスト。

キャラ育成に必要なドロップアイテムを揃えるために周回(スキップ)操作ばかり。
1クエスト1アイテムドロップ…
無限に続くスキップ周回ゲーム

百花ランブル
★★★★
iOS

課金ゲー

札束で殴るゲームです笑
金持ちが強いゲームです
すでに過疎ってるし
月30万位課金したらランカーになれる様なゲームそして説明曖昧過ぎて
ゲーム内容分からない時があります!
無課金でコツコツやっては
行けるが結局金持ちが勝つゲーム

★★★★
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