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素材は1度クリアすればAPを使うだけで簡単に集めることができるし、AP集めやすいので素材集めは簡単なのでキャラ強化もしやすいです敵もいい感じに強くてやりがいがありましたでも、夢幻廻廊ではゆうきや狗巻、家入などで耐久が多くなってきます、特にそのステージに強いキャラを持っていないとほぼほぼ耐久ゲーになってしまい、どのステージでも属性的に必要なキャラは同じになってくるのでずっと同じような耐久をしなくては攻略できません、自分はその耐久が少し面倒臭くてやっていなかったのですが久しぶりにやろうと思ったら20階近く追加されていて諦めました、でも耐久ゲーやキャラゲーにしないとそれはそれで弱く感じてしまい面白味が無くなるので難しいですね。
僕のヒーローアカデミアに初めて出会ったのは、最近のことでした。
その時には、6期も終わりなかなか内容がわからなかった。
けれど、1期から頑張って見てこれは、すごく良いと思った。そこから、僕はヒロアカにとてもハマった。
まず、Switchで僕のヒーローアカデミアウルトラランブルを始め、カードゲームもやらり、フィギュア集め、一番くじなど沢山のことをやった。
しかし、スマホでもできるかなと思いスマホを開いた。
ヒロアカと調べた。
そしたら、目に入ったのが僕のヒーローアカデミアウルトラインパクトだった。
すぐにダウンロードし、アプリを開いた。
すると、びっくり‼️
なんと楽しいゲームなんだと思って、毎日コツコツ頑張ってやった。
これからも、ヒロアカを楽しめるよう頑張ってください。
このアプリに出会えて良かったです。
このアプリもぜひ一度だけでも良いからダウンロードしてください。お願い🙇
僕のヒーローアカデミアに初めて出会ったのは、最近のことでした。
その時には、6期も終わりなかなか内容がわからなかった。
けれど、1期から頑張って見てこれは、すごく良いと思った。そこから、僕はヒロアカにとてもハマった。
まず、Switchで僕のヒーローアカデミアウルトラランブルを始め、カードゲームもやらり、フィギュア集め、一番くじなど沢山のことをやった。
しかし、スマホでもできるかなと思いスマホを開いた。
ヒロアカと調べた。
そしたら、目に入ったのが僕のヒーローアカデミアウルトラインパクトだった。
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長文注意⚠️
特になおしてほしいところ
・敵を倒したらモンスターが拾わなくてもゴールドを直接入手できるようにして欲しい。
・魔力を100あげた時に出る通知&魔力の数値に応じて加入してくるモンスターがマジでイラつく。大量プレゼントなんてしたらしばらく進まない。
1個目はこの仕様のせいで金がたまらん。入口を一本道にしてトラップで敵を殲滅しているとトラップしかない一本道にゴールドが落ちるからモンスターが拾いに行けない。そのトラップ地帯をぬけてゴールドを拾ってくるのは襲撃イベント?的なやつの強い敵だから中盤あたりでこの強い敵に勝てずに魔王がやられて所持金半分になって…っていうループに入ると地獄。魔王がやられた時のペナルティがでかい割にお金集めが結構大変。トラップを使って効率的に敵を倒そうとすればするほどこの問題が出る。モンスターで狩れば問題ないんだけどせっかくトラップっていう新しい要素があるんだから使いたいじゃんね。
※これ書いてた当時は分からなかったんですが金稼ぐトラップを入口にいっぱい置いとけばお金問題は解決するようです。なんなら有り余るほど手に入るのでアイテムドーピングに早いうちに移れるのでその方が効率いいです。
追記
2個目の魔力を上げた時に出る通知はアプデによりだいぶ改善しました。通知は出るんだけどいちいちステータスが出なくなってタップ連打でかなり早く飛ばせるようになりました。ただまだ足りない。正直消して欲しい。
魔力の数値でのモンスターの加入は変わらずです。まあこれは仕方ないかなと思います。端折る訳にもいかないし。
さらに追記
2週目でハードモードをプレイ中。上記の金入らない問題とは違ってトラップで全く敵を倒せなくなります。入口に金稼ぐトラップ置いといてそれ以外はモンスターに処理してもらう感じです。結局トラップじゃなくてモンスターが主戦力。トラップをどう配置してこういう城の設計にしてとか考えるのはノーマルだけです。ハードではモンスターで駆逐していくだけなのでトラップとか考えながらやりたい人はハードモードはやらない方がいいです。
ノーマルもハードも収入が安定する中盤以降はプレゼントによるモンスタードーピングゲーなので良くも悪くもカイロソフトクオリティって感じですかね。そのモンスターも余程こだわりがなければ邪悪王ワイロっていう最強モンスターを量産するだけになるので終盤まで行くと作業ゲー感がより高まります。
さらにさらに追記
魔王を部屋の奥に配置して部屋の入口近くにモンスターを配置してるのにモンスターが奥に行って魔王が部屋の入口付近に出てくるの何とかして欲しい。しかも魔王が戦ってるのにモンスターは知らん顔して戦闘に参加しない。参加したとしても魔王の後ろにいて魔王が前に出るから魔王が全部攻撃貰って即死する。これモンスターを入口付近においても魔王の隣に置いてもすぐ前に置いてもこうなるからどうにかして欲しい。退却とか突撃とかあるけど全く機能しない。ハードは魔王とかカスなので奥で隠居してて欲しいのに無駄に前に出て来るのちょっとイラッとしたので書いときます。
色々書いたけどカイロソフトのゲーム大好きだし修正改善もされてるしより快適に遊べてるので星5です。長文失礼しました。
【このゲームの特徴】
・3Dのミニキャラを操作して、戦闘やクラフト、探索などをするゲームです。8頭身の3Dキャラに見飽きた、又は疲れた方々には特におすすめです。とても癒されます。
世界観は、ピ◯ミンのような感じです。小さいものが巨大だったりするマップで探索したり、ユニークな敵と戦ったりします。
【ストーリー】
ボイスがなく、ログも見れないのは残念です。字幕のみで私は読んでないのでストーリーに関しては評価できません。
探索要素の一つである収集物を拾った際はボイスが流れて、そのボイスはめっちゃ癒されます。
【キャラ】
イラストは等身大ですが、操作するのはミニキャラです。
ホームタウンで移動中、他プレイヤーを見たりする動きが癒されます。衣装を着せ替えたり、衣装をクラフトで作ることもでき、染色もできるのでやれることは多いです。
【ガチャ】
キャラガチャ、衣装ガチャがあります。
キャラガチャは「すり抜け」がありません。70連で必ずピックアップキャラが当たります。この時点でかなり良心的。更に、70連までに「PUキャラ以外」の最高レアリティが当たっても天井はリセットされません。限定ガチャを回すアイテムも、イベントが多めなので比較的手に入りやすいです。
【フィールド】
ホームタウン的な場所があり、そこから別マップに飛んで探索や戦闘を行うシステムです。その別マップですが、ミニオープンワールド的な感じで、豊富な探索要素があるのでやり込めます。ミニオープンワールドの中に、規模の小さいミニワールドがあってそこに飛んで探索やボスを倒したりすることもできます。
ホームタウンやマップには他プレイヤーも存在します。
ワープをする時、全体マップがあまりにも見にくすぎるので、これだけがこのゲームの唯一の欠点だと思います。改善に期待します。
【戦闘、装備】
通常攻撃、スキル1、2、必殺技の4種類があります。スキルはクールタイムがあり、MPも存在します。通常攻撃、スキルでゲージを貯めて必殺技を撃つシステムです。
スキルと必殺技のデザインについては、好き嫌い分かれると思います。
ジャスト回避的な要素もあり、キャラによってはスキルを使ってジャストカードをすることもできます。
キャラ毎に扱える武器が異なり、その武器種類も豊富です。
装備は武器、防具があり、ドロップする武器防具毎にステータスがランダムなので、いわゆるハクスラ要素がかなり強いです。
【育成】
育成に必要な素材を、スタミナを使うだけで手に入れることができるというシステムのおかげで、忙しい時はかなり助かっています。
ガチャの天井が浅い分、スタミナに課金しやすいのもありがたいです。
【UI、操作性】
若干もっさりした動きですが、世界観に合ったバランスのいい移動速度だと思います。武器種によっては攻撃速度が遅いので敵の攻撃を避けるのがかなり難しい。遠距離キャラは扱いやすいです。
UIの位置、大きさを変えれないのは残念ですが、今後に期待したいと思います。
MPを使って「3秒前にいた位置に戻る」ということができるので、探索の際、高所から落下しても安心です。MPを消費するので無限には使えませんが、MPが回復するのに時間はかからないので問題ありません。
【スローライフ】
釣り、料理、裁縫など、スローライフ要素も多いです。私はあまりやっていないので評価はできません。
【総評】
なぜここまで評価が低いのか理解できないほどのクオリティ、完成度です。ガチャに関しても天井でPUキャラ確定ですし、シーズンパス的なのも上位しか存在せず、値段も他ゲーと比べると半額以下で買えます。
衣装に関してはかなり課金が必要になりそうですが、衣装にこだわらなくても装備の厳選やキャラ育成のやり込み度、探索要素がハンパないので十分楽しめます。
今後、大人数で戦うレイドだったりギルド対抗戦なんかが実装されたら、覇権確定だと思います。
昨今のガッチガチ3Dキャラの操作では味わえない雰囲気なので、アクションゲームや探索ゲーム、スローライフゲーム好きな方はぜひ遊んでみてください。
リリースからやってます。現在サーバーTOPギルドメンバーです。
無課金が厳しい、とかその辺のレビューは大体きちんと遊んでいないからです。
このゲームはURまで凸が必要なキャラが多いのはそうですが、最初からURの状態のキャラクターを狙って獲得出来れば、無課金でもかなりスムーズに戦うことが出来ます。
稼働率の良いギルドに加入すれば、オレンジパック等で石を頂くことも出来ますし、ガチャもかなり回数を回すことができます。
ストーリーもサクサク回りますし、マンガで進むので新鮮に楽しめると思います。
課金出来るならそれに超したことはありませんが、無課金でも上目指さなきゃそこそこ遊べるよ、と言う話でした。良ければ遊んでみてください
キャラはまだ少ないけど魅力的なのが多くて良い運営も修正を頑張って配布も多いけど戦闘面がかなり別れるかも?カオスが厳しい
状態異常系の説明ないし手札を説明なしで何の効果か分からず捨てられてコンボが途切れるしシールドで攻撃防いでもターン経過でストレス値が増えて精神崩壊も多い、敵の妨害で手札増やされて手札に妨害しか来ないなんてザラで最大HPから戦闘開始しても詰むなんてのも普通で正直戦闘避けてランダムイベント見てカード揃えるモードでしかない世界感や厳しさを表現したいのは分かるけどいくらなんでもストレス値の回復手段少な過ぎるそれ以外はめっちゃ良いけど戦闘出来ないのが面白くないなぁって感じました後、凛可愛い