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最初は、クエストがオートで進む(正しくは進めることが出来る)ので、戸惑いました。チュートリアル的なものがないまま、わけもわからず勝手に進んでいくので、なんだこりゃ?遊び方もよくわからない、と思う人が多いのかなと思います。それでイライラしてすぐ消す人が多いのかもしれません。もう少し粘ったら、色んなことが理解できるよになります。
(良い点)
・オートでクエを進めることが出来るので疲れにくい
・放置で採集や討伐ができるモードがあるので、別のことをしながらでも成長できる
・重くて固まったりしない
(悪い点)
・チュートリアルが無いので遊び方に慣れるのに時間がかかる
・ペットの強化ができない(でもペットは死なないのはいい所)
・人が少ない←始めるか迷っている方、やっている身としては、1人でも多くの方に遊んで欲しいです(><)ぜひお願いします。始まったばかりなので今なら古参になれます。
強化に失敗すると武器が確率で壊れるのはゲームとして普通ですし、最初の何回かは100%で成功します。
課金したら手っ取り早く強くなれますが、無課金でも放置討伐や放置採集で時間かけてドロップアイテムを集めたら、図鑑が埋まってちびちびとステータスが上がります。
ゲームのストーリーや内容については、既に様々なフォーマットで展開されているので詳しくはかきません。
こちらのドラクエXは、当初オンライン専用という事もありドラクエシリーズで唯一プレイしてこなかったナンバリングでした。
近年、PS・Switch等でオフライン版が発売されたのは知っていましたが中々本腰入れてRPGという時間がなく購入はしていませんでした。
そして今回なんとスマホでオフライン版が有料配信との事で、セールも重なり試しに購入してみました!
最近ソシャゲしかゲームはしていなかったので、すぐプレイしなくなるかなと思っていましたが
めちゃくちゃハマりました!!
まずグラフィックが綺麗!
そしてドラクエの世界観をスマホだからこそ手軽にいつでもプレイできる。
これは超重要ポイントです!
家庭用ゲーム機だと、どうしても面倒な時があるので…
ただ、⭐︎4にした理由として
少し、コマンド操作に改善が必要かなと。
スマホを想定しているので、画面タップでキャラの移動操作、コマンド選択をしますが
結構小さいので、たまに誤タップします。
とくにNPCとの会話を繰り返してしまう時が…
積み重なると結構イライラしてしまいます…
ですので外部コントローラーに対応していただけると、より快適にプレイできると思います!
運営さんよろしくお願い致します!
約7ヶ月このゲームをプレイさせてもらってる者です。個人的このゲーム凄く出来てるし楽しいと思うんですが、レビューを見てみるとAdminの癒着、課金ゲーなど様々な批判的な意見が寄せられています。7ヶ月プレイをしてきて思った事があります。1つ目の(Adminの癒着について )実を言うとAdminさんは癒着してる訳ではありません。レビューでBANされたと言ってる方がいますがそれはルールをしっかり把握していないからです。ルールを把握しておけばBANされる事なんてまずありません。意見としては癒着❌本人の確認不足⭕️だと思います。次に2つ目の(課金ゲー)正直初めて1週間じゃいい車乗れないと思います。ですが何ヶ月も何ヶ月もイベントをこなしてケースを引いていたら無課金で総額7000万程稼ぐことが出来ました。7000万もあればガチャ限の車 チケット車などなど大体の車は買えるようになります。レビューで散々言われてますが、それはただ単に本人の努力不足だと感じました。 このゲームこれからどんどん伸びていくと思います!楽しいので是非やってみるといいと思います!
約7ヶ月このゲームをプレイさせてもらってる者です。個人的このゲーム凄く出来てるし楽しいと思うんですが、レビューを見てみるとAdminの癒着、課金ゲーなど様々な批判的な意見が寄せられています。7ヶ月プレイをしてきて思った事があります。1つ目の(Adminの癒着について )実を言うとAdminさんは癒着してる訳ではありません。レビューでBANされたと言ってる方がいますがそれはルールをしっかり把握していないからです。ルールを把握しておけばBANされる事なんてまずありません。意見としては癒着❌本人の確認不足⭕️だと思います。次に2つ目の(課金ゲー)正直初めて1週間じゃいい車乗れないと思います。ですが何ヶ月も何ヶ月もイベントをこなしてケースを引いていたら無課金で総額7000万程稼ぐことが出来ました。7000万もあればガチャ限の車 チケット車などなど大体の車は買えるようになります。レビューで散々言われてますが、それはただ単に本人の努力不足だと感じました。 このゲームこれからどんどん伸びていくと思います!楽しいので是非やってみるといいと思います!
ヴァンサバとかがどれだけゲームとして調整されてるのか改めて知れる後発パクリゲーの荒さ。超越しきれない戦闘時間、遅々として進まないレベルアップ、狭いマップでさらに狭いリングでこたらの移動速度より速い多段ヒット追尾弾に偏差撃ち。
後半になるにつれごちゃごちゃしがちな戦闘で弾幕ゲーさせてくるセンスの無さ。
回避を間に合わせる気のないボスのチャージ速度に攻撃力の高さ。
快適さもなく敵を倒し強くしていく楽しさもないただただ不快なシステム、見づらい戦闘、楽しませる気のない強化システム。ステージ毎の難易度上昇とキャラクター強化の幅と使用リソースが全く噛み合っておらずただただ嬲られるだけの無駄な時間と分解するしかないカス装備とやっすいコイン。
かき集めて強化してもその次のステージでまた理不尽な難易度。
ほかのアプリにお金と時間使ったほうがマシ。
時間の無駄でしかない。
When we consume the ball and get a skill card, we can look at the advertisement and get the card instead. At that time, I don't understand the meaning of consuming all the balls I had saved up until then.
I think it's wrong for us to be treated like that even though we're paying the price of watching advertisements.
I hope it will be improved soon.
ボールを消費してスキルカードを獲得する時、代わりに広告を見てカードを手に入れることができる。その際、それまで貯めていたボールが全て消費される意味がわからない。
広告を視聴するという代償を払っているのにそのような仕様になっているのは道理が違うと思う。
すぐに改善してほしい。
無限ファーミングハクスラRPGと堂々と書いてあるが実際落ちる装備は防具のみ、防具には能力、宝石ソケットの数、宝石ソケットの形がランダム。まずここがダメダメ。
仮に最高レアの装備をGETしてもソケットの形が持っている宝石と合わない、そもそもソケットがない事が起こる事が容易に想像出来る。
まぁエンドコンテンツ等で優遇された装備がドロップする可能性はあるが。
宝石恩恵大き過ぎる。紫宝石には被ダメ減など優秀な能力あり。ただしドロップはしない。ガチャのみ。
低ランク装備同士の合成でランクup。定番のシステムだがこのゲームにはそれが無い。武器のみ合成可能。ただしドロップはしない。ガチャのみで武器は入手。
課金で差がつく仕様。
まぁゲームは無料なのでそういう形態になるのは理解出来る。
ここからが本番。
BOSSが終わってる。
テストしました?最強装備でやる事前提ですか?
まずは追尾弾速すぎる。さらに消えるまで長すぎ。
範囲攻撃と弾を同時に打ってくる。
もちろん弾は壁で反射するし滞在時間も長い。
その反射する弾を避けつつ範囲攻撃を避ける。
上記の追尾弾を避けながら。
無理ですよ?このゲームは弾幕避けシューティングか何かですか?
弾のターン 範囲攻撃のターン 突進のターンもう少し余裕がないと、移動速度上昇スキル上げるの前提ですか?
オマケに攻撃を受けると硬直があり、普通に何も出来ずにハメられる。
こういうシステムにするなら完全無敵回避を容易するべき。ローリングなど。
色々なゲームのいい所の寄せ集め過ぎてバランス壊れてる。
グラフィックは綺麗で期待していたが、非常に残念です。
調整頑張って下さい。
僕はもう起動しませんが。
一目で分かるかの「ヴァンパイアサバイバーズ」フリークなゲーム。
ドットで構成されていたあちらと比べるとグラフィックに力を入れており、3Dかつリアルな等身のキャラクターが目を引く。
特に女性キャラのモデリングは素晴らしく、それに惹かれてこのゲームをインストールした人も少なくないだろう。
ヴァンパイアサバイバーズはどんどん強くなる敵の物量に耐えるゲームだったが、こちらは如何に効率よくボスを倒せるかに重きが置かれている。
制限時間は設けられているものの、本作は時間まで耐えるのではなく、ボスを倒すのが目的だ。ダダサバイバーと言えば、分かる人には分かるかもしれない。
肝心のボスだが、彼らはみなSTGかと言わんばかりの勢いで遠距離から弾を連射し、接近しようものなら広範囲判定の近接攻撃でこちらの攻撃を完封してくる。
そのさまはさながらディアブロのようだ。
常に指と弾幕で画面を占領され、忙しなく動こうものなら広い判定の突進や薙ぎ払いをプレイヤーキャラを上回る速
度で行い、追撃してくる。
ディアブロをスマホでやっているとイメージしてもらいたい。
これほど自分の指を邪魔に思うことはないだろう。
1ステージあたりの時間は短くリプレイ性はあるが、スマホゲーの常として、当たり前のようにスタミナの概念があるため、周回には難がある。
武器枠は6つ用意されているが、時間が短いせいかステージにおけるレベルアップの効率があまり良くなく、6つの武器をしっかり育てるには時間も少ない。
結果として、武器を一つも進化できずにボス戦に挑むことがザラだった。
そして上記の通り、ボス戦はアクションゲーと化すため、人によってはストレスを感じるだろう。
全体的に大味を思わせるゲームだが、前述した通りグラフィックやモデリングは評価に値する。
最初のステージのボスのビジュアルを目にした時が、個人的にはこのゲームにおける最高の興奮だった。
[ストーリーが幼稚]
これはドラクエの宿命なんですかね?
[結構落ちる]
前触れなく突然落ちるから困る
[中断セーブが無い]
これがあれば落ちるのもなんとかなるのに、どれだけのユーザーの時間を消し飛ばしたのか…
[オートセーブはあるがエリア移動後のみ]
最低でも戦闘終了後にもして欲しい
[セーブデータのロード後もオートセーブされる]
これはデメリットしかないからやめろ
[画面切り替えの度に発生するロードが長い]
光学ドライブ読み込みレベルで長い。インストールしてるのに長すぎ
[全てにおいて操作性やテンポが悪い]
メニュー選ぶのにメニュー押して決定押しての2アクションも必要ない。
[バーチャルパッドが使いづらい]
決定ボタンがないのにある?
話しかけたく無いのに話しかけるのやめろ。
[ゲームパッドに非対応]
対応してよ。
[主人公しか職業がない?]
普通になんで?
[メインクエスト何やればいいか分からん]
地図上の目印消えるのやめて〜
クエストリストに表示して〜
ログで確認?ゲーム開始したら消えてるやーん
[カメラが横にしか動かなくて進む先を見れない]
視野が狭すぎる。もっと一人称に近い視点で見たい。
課金ゲーとのレビューがちらほらありますがリリースから本日までやってみた感想、そんな事はありません
もちろん廃課金で全身金装備!みたいな強さもありますが大半のユーザーは無課金、微課金です。
ボスや通常モンスターからレアドロップ、生活(採掘、釣り、採取)での素材等を売ることでクリスタルも入手できます。
毎日少しずつ成長を感じていく喜び
強くなる方法もステータスやエンチャント、精錬、カードに影装と様々な要素があるので色々と思考する楽しさも大きいです。
ボスはオート戦闘していると難しいものもあり、ギルドのメンバーとボスのギミックを練習して攻略したり情報交換で盛り上がる楽しさもあります。
バグはちょくちょく見かけます。
公式xを見ていると必死に対応してくれてはいますがもう少しバグの頻度が減ると、なお良くなると思います。
総評良ゲーだと思います。私は、久しぶりにこの手のゲームでハマっています。