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戦いなどはかなり面白くやり込ませてもらってます。ランキングもTOP300とか行った自分が言わせてもらうと3つほど増やして欲しい機能がある。
・ギルド
・フレンド機能
・インフレ率
1つ目のギルドは単純に自分のモチベなどにも繋がるしクロエコの人と繋がることができるからこの機能が欲しいと感じた。
2つ目フレンド機能も仲のいい人とフレンドとして残しておきたい。またこの人と試合がしたいと思ってもフレンドになれないのはかなりきつい。
3つ目のインフレ率のことで、第二回の列強祭ですでに200%の防御アップなどが出てきており今後のインフレが急速に進みそうなところが怖い。今後500%などが出てきたりはないと思いたいが、出てきた場合どうすることもできないし、3年くらい続いたらインフレ率がえぐいことになると思った。
ガチャが回しやすいので好きなキャラをゲットしやすいのが良い。
いまさらサバゲー?と思ったけど差別化はできてると思う。
以下、気になった点。
・育成のしにくさ
限界突破素材、トレーニング素材の入手個数と必要個数のバランスが悪く、基本的には3キャラに絞って育成することになる。
キャラゲーなのに色んなキャラに触れられないのは非常にマイナス。
・期間限定イベントがつまらん
同じステージを繰り返す必要があるイベントはサバゲーとあっていないと思う。作業感が半端ない。
・おつかいミッションが要らない
特定の地点に移動しろや、足の遅いNPCに合わせて移動させられたりするミッションは単純にだるい。差別化はできてるけど面白くはないミッションは要らない。
武器ならまだしも課金して欲しくもない防具出して誰か嬉しいんですか?
武器がないと始まらないのに防具だけ出されても困るんですよ。
天井も用意されてますが、最大天井が6万円って普通におかしいですよ。
ユーザーにこのゲームを続けて欲しいっていう気持ちが全く伝わってこないし、武器のインフレが激し過ぎて金だけ巻き上げるのが見え見えです。
皆んな辞めるやろこんな課金ゲーム。
運営が本当にプレイしてなさそうなのが非常に残念でなりません。
早く改善して下さい。
このままではプレイ人口は全くと言っていい程増えないと思います。
新規ユーザーが今のインフレ環境について行けるわけないやろどんだけ課金しなくちゃいけねえんだよ。
久々に神ゲーに出会いました! 毎日楽しんでます!
追加して欲しい要素を紹介します
・セーブスロットの増加
・ショップで何か購入する際一度にまとめて購入できるようにして欲しいです
・モンスターへプレゼントをする際間違ったものを選択してしまった際キャンセル戻ることなくすぐにキャンセルできるように欲しいです
・モンスターの追加
・城門を閉じてる時は勇者が入れないようにしてほしいです(〇〇が攻めてきましたのような強制イベント)
・モンスターが寝ている時や行動不能時以外は、モンスターをすり抜けて敵がダンジョンの奥に進んで行かないようにしてほしいです(要するに自分のモンスターと戦わずに奥の宝だけ取られたり魔王だけやられて欲しくないです)
・モンスターに装備を追加できるようにして欲しいです!
・落ちてるお金を回収してくれる設置物? 機械?的なのも追加出来れば追加して欲しいです!
これからもカイロソフトさんのゲーム開発を応援しています 最高のゲームを作っていただきありがとうございます!
あのね…「ストーリームービー後から見返す機能ないのもったいない」「カクつく」とか言ってる人の意味がいまだにわからないんですが。見返す機能ない?そんだけの理由で星1評価つけるほうがもったいないと思います。カクつく?それだけ?
「ただのゴミゲー」とか言う人へ
主語どこ行ったん?
ストーリームービーも最高だし、ゲーム要素も最高です。
キャラが多くて強いです。とても神ゲーです。(語彙力無ですみません)
「すり抜け多いカス」と言う人へ。じゃあすり抜けないゲーム作ってみてくださいよ。いままであそんできたゲームのガチャってすり抜けなかったんですか?会社がお金を得るためにすり抜け要素を出してるんですよ?理解できます?
「ストーリースキップ機能つけろ」と言う人へ
いまだにあなたたちが理解できないです。RPGの醍醐味って半分がストーリーな気がします。しかも、ホヨバースも頑張ってストーリー考えてるんですよ?その頑張りはカスということですね?声優さんの頑張り、会社の頑張りはないということですか?ねえ。ストーリーめちゃおもろいのに、、、もったいない…
私は無課金勢ですが、それでもキャラはほぼ持っています。「原石を頑張って集めるのは面倒だし、課金しなきゃ行けない」?頑張らないで人生どうするんですか?探索はとても楽しくて、ギミックも国ごとに違って、復刻も来る!推しキャラもたくさんできたし、私の中では最高で理想のゲームでした。原神大ファンとして、ささいな理由で星1評価をつける人を見て大幅に傷つきました。運営さん神ゲーを本当に本当にありがとうございます。
まず始める前にクエスト向きのキャラやパーティー構成をしっかり調べた上で徹底的にそのキャラを育てる事が大事で、何となく始めて何となく進めているとクエスト序盤から詰みます。
根気良く続けて行けばログイン報酬・放置報酬・各種コンテンツ報酬で育成アイテムやダイヤなどを少しずつ入手出来るので、いつかは詰みから脱却出来ますが、それが数日になるか、数週間に渡るのかは運次第です。
そしてまたすぐに詰むスパイラル。
サクサク進んでサクサク強くなって…というゲームではないのでそのつもりで始めることをお勧めします。
因みに、戦闘力約200万、Lv.160のキャラが1体配置されているだけの相手に、戦闘力約400万、Lv.140が1体とLv.120が4体のパーティー構成で挑んで瞬殺されるという「戦闘力とはなんぞや?!」事件が多発しますので、いかにキャラの能力を考慮したパーティー編成が大事かを知る事の出来るゲームでもあります。
たまたま暇ができて数週間プレイの新規ユーザーです
検討中ユーザーへ
お勧めしないポイント3選
①リセマラ意味をなさない
新キャラ更新が早く、11万連無料などで手に入るのは数ヶ月前の実装キャラまで。
その上11万連ガチャなどと言っていますが、小分けされており重要な当選枠は1000連中10枠のみ(その10枠もあたりは低排出)
数盛ってるだけのガチャです。
②配布石は多いが使う数から言えばゴミ。
毎日デイリーで10億くれますがキャラガチャの最低ラインが500億(ゴミガチャ)
まともなガチャは5000億や1兆など。(それも排出率は全然まともじゃない)
その上各ガチャにブーストシステム(何回か回す前提)があり無課金の石では回せない。
③ゲリラの無料ガチャは多いがブーストしないガチャはゴミのため余程じゃなければ基本的に当たりは出ない。
新キャラなどは0.01%などで10連無料でも・・・って感じ
リリースからはや一ヶ月経ちますが…
ストーリークリアしました。
ガチらなければゆるく続けられる。ただし作業ゲー育成ゲー好きな人向け。昔の幻水ほど適当に進められない。ソシャゲらしい面倒さ。それを楽しめなければ苦痛そのものかも。キャラ愛がなく、戦略考えるの好きじゃない一般客は、続かないと思う。
キャラは令和版にうまくアップデートしたなぁという印象。アニメが始まる10月から、集金体制の本領発揮ってやつだ!しそうで怖い…
UIどうにかして!キャラ育成画面→足りない素材集めるボタン押す→討伐する→キャラ画面でなく、トップに戻る…みたいなのが多くてダルすぎ!!!そんなところまで過去作を真似しなくていいから(良心)
(リリース当初の投稿)
末長く続いてください、オマージュ多くて古のファンは大歓喜です!現代版らしく便利な機能が盛りだくさんで、ストレスフリーです。メインストーリーはスタミナ概念ないのも◎。ガチャの排出率だけ、もーちょい優しくしてください♡