iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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鋼嵐-メタルストーム
★★★★
iOS

イベント

イベントのburningにて累計ログイン5日でST塗装ファイアーエンジン GET と書いてあるがその機体もないし、塗装のラインナップにもない。 イベント期間終了後に貰えるのか、不具合か、詐欺なのか分からん。 せっかく頂けると書いているからありがたいと思っていたらこの状態。 もう少し、配布する等の情報を詳細にして欲しい。不親切です。 ゲーム自体は、楽しませて頂いております。 フロントミッションをずっと楽しんでいたので。 情報の詳細、早さ、その他はしっかりしていただきたい。 このレビュー送信後、期間終了迄まだあるのに イベント消えた。 信用無くすよ。 
限界、ゲーム消しました。フロントミッションの方が良い。これは合わない。

ドタバタ王子くん

悪夢Ⅰ1-1に到着し、炎の契約を1000回契約すると解放されます
と書いてあり、条件達成しても次の契約が解放されない...
なぜ??バグ??
解放されないなぁと思いひたすら霊の契約使用したのに...
早急の対応&補填して下さい。

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅

一言で言えば『好奇心・冒険心を大いにくすぐる世界観』です。通信対戦ももちろんすごく面白く好きなのですが自分としてはこの一言に尽きます。

例えるなら『図書館や民家の本棚の本に書かれた伝説のモンスターの存在・居場所・逸話などの伏線』や『巨大モンスターや珍しいモンスター、そのマップのレベルからは考えられないような高ランクモンスターとの邂逅』、『地図上ではわかりづらい秘密の道・部屋の発見』・『マップに散らばる謎のアイテムを集めて特定の場所に持っていくと現れるレアモンスター』などの要素が集積した世界観です。

過去作でいうなら『テリワン / 他国マスター , 旅の扉で登場する巨大モンスター , 王宮地下以外の旅の扉 , 図書館の本に書かれた強いモンスターの作り方』『イルルカ / 東の洞窟 , スフィンクスに擬態していたグリフィンクス , 転生モンスター』『ジョーカー2 / 各マップ特定の天候で現れる高ランクモンスター』などの要素です。

これらの要素を多めにして深めればモンスターズじゃないドラゴンクエスト並みにメインストーリーや登場キャラ,背景設定に深く凝らなくとも十分に楽しめるし『評判の良いモンスターズ』になると思います。

鋼嵐-メタルストーム
★★★★★
iOS

うへえ

FMといえば嫌なヴァンツァーくらいしか覚えてない自分でも即連想するくらいにはFM。渋いとこパクるなと思ったが何か色々事情があるようで。ゲームは綺麗。翻訳もほぼ破綻なし。ややテンポが悪いがバトル簡略化や倍速もあるので我慢できる範囲。しばらくは楽しく遊んでたのだが、あれ?難易度が高い…大体のゲームで脳死オートプレイの自分には途中からイライラしっぱなし。腕が一撃で破壊されてイライラ、射程が長いミサイルでボコボコにされてイライラ、やたらと多い敵の人海戦術でイライラ、敵だけが使う謎のスキルにイライラ。こっちもヴァンツアーいっぱい余ってるからピンチの時に出てきて欲しい。めでたく詰まったのでレベルを上げようと思っても謎の制限がかかりなかなか上がらない。機体の強化素材も一日に手に入る量が少ないのでちまちまとしか上げられない。挙句、初心者ミッションも終わらないうちからデイリーこなしたらスタミナをまともに使う場所がない状況に。溢れたらもったいないからいらなさそうな素材を無駄に溜め込む日々。閉塞感がやばいのでガチャに逃げたらガチャが二つあるわキャラガチャは最低保証ばっかだわ機体ガチャはパーツがバラバラに排出されるわ碌なもんじゃない。いやこれは自分の運もあるんだけどさあ。特にいっぱい配ってるわけでもなさそうなので爆死で一気にモチベ持ってかれそうで怖い。というかガチャ二ついらんだろこれ。PvPや協力プレイが来るとも聞いてるが、自分の求めているコンテンツではないのでとりあえずはチャージイベだけじゃなくてなんかスタミナを使いがいのあるイベントコンテンツ的なものください。

★★★★★
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鋼嵐-メタルストーム
★★★★
iOS

うへえ

FMといえば嫌なヴァンツァーくらいしか覚えてない自分でも即連想するくらいにはFM。渋いとこパクるなと思ったが何か色々事情があるようで。ゲームは綺麗。翻訳もほぼ破綻なし。ややテンポが悪いがバトル簡略化や倍速もあるので我慢できる範囲。しばらくは楽しく遊んでたのだが、あれ?難易度が高い…大体のゲームで脳死オートプレイの自分には途中からイライラしっぱなし。腕が一撃で破壊されてイライラ、射程が長いミサイルでボコボコにされてイライラ、やたらと多い敵の人海戦術でイライラ、敵だけが使う謎のスキルにイライラ。こっちもヴァンツアーいっぱい余ってるからピンチの時に出てきて欲しい。めでたく詰まったのでレベルを上げようと思っても謎の制限がかかりなかなか上がらない。機体の強化素材も一日に手に入る量が少ないのでちまちまとしか上げられない。挙句、初心者ミッションも終わらないうちからデイリーこなしたらスタミナをまともに使う場所がない状況に。溢れたらもったいないからいらなさそうな素材を無駄に溜め込む日々。閉塞感がやばいのでガチャに逃げたらガチャが二つあるわキャラガチャは最低保証ばっかだわ機体ガチャはパーツがバラバラに排出されるわ碌なもんじゃない。いやこれは自分の運もあるんだけどさあ。特にいっぱい配ってるわけでもなさそうなので爆死で一気にモチベ持ってかれそうで怖い。というかガチャ二ついらんだろこれ。PvPや協力プレイが来るとも聞いてるが、自分の求めているコンテンツではないのでとりあえずはチャージイベだけじゃなくてなんかスタミナを使いがいのあるイベントコンテンツ的なものください。

ちょいと召喚!モンスターバスケット-ターン制美少女育成RPG
★★★★
iOS

操作性悪すぎる

キャラや装備の強化が一つの画面で全部出来ないので戻って選んでの繰り返し。一つの画面でレベル上げやらスキルの強化やら全部出来る他のゲームをやってるからイライラする。 キャラ等の切り替えも横スクロールとか無いからいちいち戻って選択し直すの面倒い。 装備の画面のキャラの画像は小さ過ぎてどのキャラだか判別出来ないし…いちいち全部覚えてられないよ。 オートバトルは有るけど戦闘終了まで行くスキップは無い。更にオートが馬鹿過ぎて手動だと楽勝の相手にオートだと負ける。 今どきのゲームで放置でレベルも上がらんし… ポイ活で入れたけど「称号縛り❸」をクリアで諦めてアンインストールですわ。

スカイドラゴン 仲間と大空を翔けるRPG
★★★★★
iOS

いいゲーム。

誰でも楽しめるようなゲームですね。
キャラクターの見た目もすごくいいし、個人的には好きなデザインでした。
可愛らしくもあるしかっこよくもある、丁度いいデザインでもあると思います。
色々とみるとキャラクターだったり全体的なゲームデザインが好きっていう人も多く、そういう面で定評のあるゲームだと思いますね。
かといってゲーム内容が薄いっていういわけじゃなく、ちゃんとやり込めるようなゲームになっていて、ゲームとしてのレベルも割と高いと思います。
いろんなゲームをやってるわけじゃんないので、ほかのゲームとの比較は正直できませんが、ゲームを普段やらないような人でも気楽に簡単に遊べる内容なので、遊びやすいと思います。
ガチャも意外といいのが出るし、装備などもそろえられるので、楽しみ方は人それぞれ。
そのうち慣れたらギルドに参加してさらに上を目指していきたいなって思ってます。
知人がギルドバトルでよく遊んでいますが、楽しいらしいし、ギルドもお勧めみたいです。

ドラゴンスピア-EX
★★★★
iOS

マルチはできなくなっています

表題の通り、昔はマルチができたのですが、今はマルチのステージをソロ専用でプレイすることしかできません。
人がだいぶ減ってしまったので仕方がないのでしょうけど…。他の方も書いてるとおりゲーム自体は面白いです。
ボリュームが薄めなのの、特定のダンジョンの最後の方はプレイヤースキルでもどうにもならない場面が見受けられることが残念。
また、ゲーム内のお知らせ?に、続編のアプリの情報があるようですが、今の時点では日本からはダウンロードできない模様…?

★★★★
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山が笑えば

前作が楽しかったのでプレイしました。 期待を裏切らず良かったです。 おっさんと猫耳娘との掛け合いが見ていてほっこりしました。進めていくうちに少しずつ展開されていく世界設定にも惹かれます。次作以降で深掘りされていったりしないかな?楽しみです あと、異様に南極探索の様子が具体的でちょっと笑ってしまいました。屋外での排泄のコツとか何でこんなに詳しいんだ 笑 (作者は経験者かなにかなのかな) バグに関してはもうほとんど修正済みだと思います。一度だけ帰還時にフリーズしましたが、オートセーブ機能があるのでそこまで影響もなく、それ以外ではクリアまで普通にプレイできました。 前作にも通じるところですが、好き嫌いが分かれるのはゲームシステムとUI周りかと思います。一度理解してしまえばなんてことはありませんが、若干複雑・見慣れない作りなので、そこでリタイアしてるユーザーは多いかも。 ただそこも含めて作者さんの味だと思うので、今からプレイする方には、とりあえず序盤のチュートリアルだけでも乗り越えてみてくれ〜という思いです。面白いですよ。

鋼嵐-メタルストーム
★★★★★
iOS

完璧星5!

フロントミッション大好きでした!

そして、メタルストームも『文句無し』とまではさすがに言いませんが、、、無茶苦茶面白いです!!

まず、、、課金ゲーじゃないところ!!
もちろん課金する事で進行を早く進めたり、高難易度を比較的楽にクリア出来たりしますが、、、個人的には低レアキャラで高難易度とか工夫してクリアするのが好きなんで、無課金でも現状なら全然ついていけます!!
クリア出来なかった所をクリアする達成感が一番楽しいので。

メカデザインも好きです!

ストーリーもボイス多いし、キャラストーリーなどもあるので、キャラクターへの愛着も湧きます!!

スクエニがどうとか、、、制作会社がどうとか、、、賛否両論ありますが、私はシェフがプロでも素人でも海外の方でも美味しい料理なら良いように、ゲームが面白ければそれで大満足です!笑

強いて文句があるなら、キャラがあまりに女性キャラに偏ってるとこくらいです。笑
それが好きな人もいるでしょうが、個人的にはもっと男性キャラで、面白い能力のキャラを出して欲しいです!!

Warframe
★★★★
iOS

面白いけど

金星のフォーチュナーのミッションを最初は上手く進んでいたけど途中からキャラに話しかけたらいきなり音が無くなって先に進めなくなる、自分は多少のバグを気にしないタイプだけどこれ以上ミッションを進められないなんてことは酷すぎるのでアプデで改善してくれるのを期待しています。

タワーデスティニーサバイブ(TDS)
★★★★
iOS

無理ゲー

広告削除等の課金したけど、難易度60くらいからはもう無理ゲーです。タワーのレベル上げても攻撃力は微増。進化も4段階くらいさせないとまともに進めない。そのためにはひたすら100ゴールドずつ貯めるか、5分ごとのボーナス貯めるしかない。逆に一番弱いタワーを一段だけでも最初の拠点まで進めるくらいにレベル上げしたら、その後は簡単にゴールド増えるので、クリアは数分。数時間かけて最初の拠点まで進み、その後は数分でステージクリア。また次のステージで数時間かけて最初の拠点まで、その後は数分でステージクリア、、その繰り返し。ボス倒して持ち越せるゴールド容量増やしても微々たるもので、武器なんか改造しても全く効果無し。数ヶ月単位で毎日ボス倒して改造すれば効果あるかもしれませんね。最初の頃は少しずつ強くなってくのが楽しくて課金までしたけど、もう無理ですね。ってか広告削除しないとまともにゲームとしても機能しないと思う。

★★★★★
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ハクスラクエスト〜レベル上げ×レアドロップ
★★★★
iOS

シンプルで面白い

ながらゲームに最適な感じです
以下気になった点
・永遠の塔の難易度は階に応じて上がった方がいい(既に上がってたらごめんなさい。1〜40階まで敵の強さが変わらない気がしたので。)ランキングがただ時間をかけて登ったという意味でしかなく、強さのランキングになっていないためです。永遠の塔の仕様を今から変えるのはランキングに影響もありそうだから、別のエンドコンテンツダンジョンを追加するのがよいかも?
・運武のソート機能が欲しい。合計値や各ステータス値でソートできると楽だなと
・ステータス画面の運の横の虫眼鏡を押しても何も表示されない

Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★
iOS

惜しいなあ

リゼロ原作もアニメも好きなのでやってみましたが、ゲームとしてはちょっと惜しいところが多いです。当方タブレットで操作してますが、まず、移動がもっさりしていてキャラコンの反応も悪いし視点移動も指のスライドが大きくないといけないので操作しづらい。戦闘はターン制で爽快感がなく、ただスキルをタップするだけになってしまう。もっと自由に回避行動とか連撃とかできると戦闘も楽しいと思う。ストーリーがすごく楽しみなのですが、開始早々ゲームを続けるのがストレスになってしまっています。好きなタイトルだからこそ、もっとゲーム性を見直して面白くなって欲しいなという思いが強いです。一旦アンインストールして、改善された頃にまたインストールしてみたいなと思います。

Wizardry Variants Daphne
★★★★★
iOS

期待の新作骨太RPG

王道ダークファンタジー。
難易度は高めなので、普段難しいゲームをしない人にはオススメしない。
ただ、戦闘終了画面の没入感は見事。
是非体験して、感動して欲しい。

以下は細かいレビュー。
まず、ソシャゲと言えば気になる課金要素について。
アイテム、パス、ガチャや一部サービスが課金制。
アイテムやパスは購入すると単純に有利、時短に繋がるし、課金で確率を確定に出来たり、回数を追加したりが出来る。

問題はガチャで、単価は高め(1回約¥500)、SSR自体が確率1%と渋め、同じキャラでもまさかの大当たり(BP10)とハズレ(メンタル80)がある仕様。
(Wizらしいと言えばらしいのだが…)
天井は100連と比較的低めではあるが、当然凸などの要素に加え、このゲームではプレイヤーの選択次第でキャラをロストする可能性があるのだ。
課金キャラでもそれは同じである。
一応補足しておくと「艦⚪︎れ」と同じで、無理しないプレイングをすればほぼ無い。
しかし、リスクを考えるとガチャ課金は全ゲーム中最悪の部類と言える。

しかし、私はこの仕様にある種の閃きを得た。
ここまでの仕様だと重課金プレイヤー以外は大抵、ガチャ課金は控えるだろう。
転じて、本作に課金ガチャは無いのでは?

そう割り切ると、元々辛めな戦闘バランスも相まって、手持ちの戦力を活かす方法や、眼前のリスクの取れる選択肢の吟味、こういった一つ一つの選択に真剣に向き合う様になっていく。
実際、私のパーティはリセマラもせずに始め、ガチャ運にも恵まれないパーティだが、なんやかんやでストーリークリアには成功している。
加えて、一人称視点ならではの没入感を大事にした見事な演出もあり、気が付けば低レアばかりの自分のPTメンバーがかけがえの無い大切な仲間になっていた。

リスクがあるから真剣になる。
真剣になるから面白い。

"リスクを楽しめ"とはよく言ったものだ。

これを読むも、未だ始めていないゲーマーへ。
奈落の奥にて、キミを待つ。

異世界の魔王様-全キャラ特典贈呈
★★★★
iOS

参考までに引退レビューです

プレイヤーLv90、戦力190万程度、☆6~8、クエスト14章で詰まりました。戦力ランキングは300万横並びのサーバーなので低い方だと思います。高い方だと500万という方もいらっしゃいます。他の人と比べた時、ガチャの排出が著しく悪く思います。何回回そうが紫(R)、橙(SR)しか出ません。人並みにプレイできていたなら文句も悪いレビューも書こうとは思わなかったけど、廃課金してこの程度粗悪すぎます。

★★★★
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異世界の魔王様-全キャラ特典贈呈

とにかく超ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー、ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー楽しいんDE☆SU☆

ツリーオブセイヴァー:ネバーランド
★★★★★
iOS

どう考えても面白い

三日このゲームをやったものです
まずレベル上げについてですが序盤はとても容易です。35レベ以降レベ上げがキツくなりますがその分やり込み要素も増えてきます

戦闘についてですが放置でも一応いけます。ただ敵が強くなると即死攻撃などを回避を行う必要がある為手動プレーで戦います(psも必要になっていきます)。技も種類がありモーションもかっこいいので個人的にありです

装備についてですが序盤は(金装備)の入手は困難ですがまともにレベル上げをすれば早くて三日で金装備揃えられます。装備が強ければ総合力が上がり比例して戦闘力も上がる為装備は必須です

クエスト等についてですが序盤はクエスト頼りになります。マップの配置が全く分からないのでほぼ自動でクエスト処理を行う必要があります。それを繰り返していくうちにマップの配置やクエスト場所を覚えていきます。クエスト面倒くさいと思う人もいるかもですがクエストはレベルも上がり素材も集まるのでプラマイプラです

課金についてですがほんとに全く必要ないです。課金しないと強い装備や武器が手に入らないことは決してありません。早くゲットしたいならやるのも良いと思いますが基本的にやる必要はないです。かっこいいかわいい衣装が欲しい人と早くレベル上げ、総合力を上げたい人のみの課金だと思います。あと普通に値段が高いのでやる人は少ないかと、

やり込み要素についてですが最初でも話した通りレベルが上がるとやり込み要素が追加されていきます。あげればキリがないですが、"あーやること終わった"ってなることは少ないと思います

元々fpsやアクションゲーしかやったことありませんでしたがこのゲームはそれら全てを合わせたようなゲームですのでハマる人は多いかと思います

Wizardry Variants Daphne
★★★★★
iOS

優良タイトルですが…

非常にやりがいのあるゲームです。
レベル上げが苦痛にならないタイトルは久しぶりです。
基本的に経験値稼ぎはしなくても、アイテム探しをしている内に自然にレベルは上がります。
また、伝説冒険者を求めてリセマラする必要はほぼありません。
半分以上の伝説級冒険者は選択式の所得アイテムによって獲得可能です。
序盤で手に入るので、好きなキャラを獲得しましょう。
また、レベルキャップを外すアイテムは、デイリーミッションで1週間に一回数体分手に入るので、これも気にする必要はありません。
1日に1、2回ダンジョンに潜るようなら、レベルキャップに到達するレベルに上がるまでにはきっと必要以上のアイテムが手に入る事でしょう。
おおよそですが、1週目のエンディング?を迎えるまでの遊戯時間はFFやドラクエなどの通信の無い時代のRPGタイトルの初期から中期位の平均クリアタイムと同じ位のボリュームになっていると思います。
適正なボリュームをレトロタイトルの平均クリアタイムに寄せる辺り、非常に練り込まれていると感じました。
初期のウィザードリィはクリア後はひたすら上位のアイテムを所得する為にダンジョンに潜った訳ですが、このタイトルはアイテム探しのコアな部分にも別のダンジョン、別のストーリーを用意している辺り飽きない工夫も十分です。
また、ダンジョンの探索依頼を1つの区切りして物語を追うので、アイテム探しで楽しんで欲しい制作者の意図通り何処を楽しむかが明確なので、のめり込み易いと感じました。

ただし、折角の良作ですが、現在進められているイベントには参加しな方が良さそうです。
現在進行中のイベントでは、一定の操作を行うと、
プレイヤーキャクターが進行不可能になる致命的な不具合が存在しています。
これを回避するには、インフルエンサーや攻略サイト、運営が送ってくる沢山のお知らせメールなどから該当の部分を正確に把握して置かなけばならず、万が一進行不能になった場合でも、運営側にサルベージしてもらえますが、同様の不具合にあっているユーザーが多い為、自分のキャラを救ってもらうまで、非常に時間がかかる場合があり。

また、これが原因で、何時間もかけて育てた「キャラクターデータがロストしてしまう」事象もあるようです。

正直なところ、該当する不具合の場所を全て調べてゲームすると意欲を損ない、心折れてやめてしまう方も多いように思います。
良作なので、長く楽しむ為に今のイベントには参加せず本編のみを楽しむ事を推奨します。

なので星の評価は3です。

鋼嵐-メタルストーム
★★★★
iOS

無微課金でも楽しめる、が

ガチャ運よくてSキャラが単発で2人でた人ですが
正直初期メンツでも充分たのしんで攻略できた✌️

ちゃんと配置とかコンボ考えりゃふつーに
難しいところもクリアできるしたのちぃ♡

けど、途中でストーリーが進めなくなって
やることなくなるのは悲しかった🥺

あと素材!!ロボ強化の素材とかキャラの
天賦的な素材の入手法が限られてるのは、
        
       嫌すぎるッピ!!!
推しキャラが育てられないじゃないかyo
とは思いました。

まあそれ以外はふつーに大好きですね。
キャラも刺さったし。声優さんもうめーし。
なによりロボットの塗装がたのしい!!!!

★★★★★
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