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ゲームデザインにゃキャラクターデザインがすごくよくて、それが好きでやってるっていう人も少なくはないと思います。
だからと言ってゲーム自体もつまらないわけじゃないし遊べるゲームだと思います。
ロールプレイングなので好き嫌いはあるかもしれませんが、普段からソシャゲをよくやる人だったり、ロールプレイングが好きな人はそれなりに楽しめる内容にはなってると思う。
課金をしないと遊べないっていう人もちらほらレビューに書かれてるけど、要は遊び方の問題。
個人的には無課金でも楽しめてる。それに対して文句を言う人はさすがに求めすぎ。
ソシャゲなので課金要素のあるゲームだし、課金をすればより強く離れるけども、マイペースで遊ぶだけだったらのんびり遊べるゲームなので課金はそこまで気にしなくてもいいかと思う。
遊び方次第だし普通に遊ぶ分には楽しいですよ。
このゲームは『アドミン』と呼ばれる人が管理する世界で楽しく色々なロールプレイングを楽しむゲームです!
現在は主に市民、ギャング、警察、軍の4つの集団があり、その全てはアドミン様によって監視・管理されています!またプレイヤー同士でもお互いのプレイングを見ており、非常に上質な監視社会を楽しむことができます!今後もロールプレイの種類は増えるという情報も!
また4つの集団にはそれぞれ市議会議員がおり、それぞれの集団から出た改革案などを提出しています!議長を務められるのはもちろんアドミン様!議長であるアドミン様の機嫌を損ねないよう注意しながら、アドミンが管理しやすい仕組みづくりを行うべく積極的にアドミンの傀儡となって議論を進めています!
アドミンのいう事は絶対!そしてアドミンの機嫌を損ねるような輩は人にあらず!1度でもそのようなことをした不届き者は、速攻でアドミン様がこのゲームから永久追放し、レベル、課金度合いに関わらず2度とこのゲームをプレイできないようにして下さいます!
ゲーム内だけでなく、ゲームのJPサーバー公式Discordでも、アドミン様の方針に逆らえば永久追放は当然!アドミン様の意見や方針に逆らわず、アドミン様の作りたい世界にプレイヤーは100%従って行動しましょう!
このゲームは、素敵なアドミン様の独裁政治の下でディストピアをロールプレイする事ができる最高に素晴らしいゲームです!あなたもアドミン様の奴隷になり、1日でも長くこのゲームから追放されずに過ごせるよう工夫してみましょう!
ワンステートJPサーバーは、この世界で最高の存在であるアドミン様に支配されながら、いつでも新たな奴隷の皆さんの加入を心より歓迎しております!
メタルストームがフロントミッションに酷似している理由がなんとなく判明。
まずこのゲーム、最初はスクエニ発注でフロントミッション(以下FM)の正式な後継として制作されていたらしいのですが、途中でスクエニが計画を白紙にしたのか、そこで元々開発を依頼していた会社or別の開発会社(今の会社)が「じゃあうち売って」などと持ちかけたのかは知りませんが、結果投げ売りされ、タイトルやヴァンツアーなどの名称が変更されただけで、中身はほぼFMという中途半端な課金誘導ゲームにされてしまいました。
ちなみに今の開発会社は中国の会社です、なのでゲーム内の看板などがほぼ中国語で、スムーズなストーリーの進捗やレベル上げを阻害され、序盤なのに敵が異様に強いなどの複雑怪奇な内容なのにも納得です。
最後にタイトルにも書きましたが、FMという素晴らしいコンテンツを投げ売りしたスクエニの罪は大きいですし、今後もFMに酷似な課金誘導ゲームの続編や、別のゲームだけどFMに酷似したゲームが開発され続け、FMの名や歴史が汚され続ける事でしょう。
本来星を付けるにすら値しない。あんだけ広告打って、事前登録だなんだと騒いでいて期待感を煽っていたのにいざ始まれば延々と「ネットワークが不安定」と言われる。wi-fi、有線ともに正常に接続されててこれである。それで公式の言い分は「正常に接続出来ることを確認している」。どこが?繋がりませんが? ちゃんとアナウンスしましょうよ。初日からユーザーに不信感与える運営とか斬新ですね。今日中に繋がらないなら消します。
追記 まさかのプライベートリレー無効で接続。セキュリティーを解除してくださいと?冗談じゃない。いざ遊んでみれば中身は劣化フロントミッション。ガチャは重課金仕様。機体の数値が分かりにくいし、ランクアップシステムは意味をなしてるか不明。ストーリーはあってないようなもの。元々フロントミッションのプロジェクトであったが、コレをフロントミッションとして出されなくて良かったと言った感じ。もうしばらく遊んじゃみるが、多分削除する。お疲れ様でした。
ちょっと前に始めました。
新作だということでやり始めましたがすごく面白かったです。
もう数週間プレイしましたが、感想としてはバランスはとれてるゲームだと思います。
一つ一つを見ればうーんと思うこともなくはないけど、総じて自分としてはいいゲームだと思います。
まず、ゲーム性としてはロールプレイングで、敵を倒していく感じですが、基本的にオートプレイなので楽です。
なので仕事をしながらだったり移動中にも気楽にできるっていうのはすごく便利で遊びやすい点かなと思います。
しかし、人によってはオートだからこそ退屈に感じる人ももしかしたらいるかもしれません。
でも、グラフィックがリアルすぎず地味すぎずというちょうどいいバランスの取れたグラフィックなので、見てるだけでも意外と楽しかったりもします。
なのでそんなに神経質にならなくても個人的には楽しめる部分ではあります。
ダイヤもそれなりにもらえますが、ソシャゲなのでやはり課金したほうがよりスムーズに強くなるとは思います。
かといって無課金でも十分楽しめるゲームだと思うので、そこまで意識はしなくても大丈夫だと思います。
微課金勢や重課金税、エンジョイ勢やガチ勢といろんなプレイスタイルがあるとは思いますが、遊び方は人それぞれ。
課金してギルドに入り強いギルドにするのも楽しいでしょうし、無課金や微課金で楽しんでギルドメンバーと交流を深めながら遊ぶのもいいし、ギルドに参加せずに一人で黙々とやるのも楽しいと思います。
なので、遊び方はこれっていうのがないのもいいところだと思います。
個人的なおすすめはギルドに入り、ギルドメンバーともチャットができるので、そこで戦略を立てたりたまには世間話をしたりなど、のんびり楽しむことをお勧めしますが、やはり人それぞれで、より強くなりたい、トップランカーになりたいという人は重課金とまではいかなくてもそれなりに課金して強くなって挑むのもやりがいはあると思います。
ソシャゲに関して課金をネガティブに思う人もいるとは思いますが、それで楽しめればそれでいいと思いますし、このゲームは課金した感じ、より楽しさが増したと自分は思うので、ネガティブなことではないと思いますが、それは人それぞれだと思うので、自分の楽しみ太陽に楽しむのがいいと思います。
2024/9月時点でのレビューです。
何とか探し出して15パズルを起動しましたが、実績の解除がされません。なのでモンスター図鑑に手を出す気にもなれず、これが改善か修正されるまでは2度とプレイしようと思いません。ちなみに起動方法は探すのも楽しみなので適当に置いておきます。確か船に乗って海上で画面左半分をタッチしたまま右半分を15回だか33回だか99回タップすると起動出来ます。デバイスやハードで違うのでタッチする部分とかが逆だったり船だったりするかと思いますがまあ昔ファミコンで裏ワザ探してた人はこれ以上の探索探求をしていたのでちったあ味わってみてください。ですが再度書きます、実績は解除されません。
コントローラーには対応しています。詳しくは4のレビューに書いてますが、画面を見たり指で覆ったりしてのプレイストレスが半端ないのでコントローラー無しでのプレイはおすすめできません。
言わずと知れた神作品なので上記に納得できたら買ってください。当時ソフトはアルバイト2日分くらいの金額だったので安い事は間違いないです。
自分のモンスターズ3をプレイした全体評価・改善してほしい点などは、タイトル:『全体の評価としては10点中7点。』の方にまとめて投稿したのでプレイするか否かの検討をレビューでしたい方はそちらを参考にしていただければ幸いです。
こちらではタイトルにある通り、
『モンスターズに個人的に一番求めているもの』について書きます。
一言で言えば『好奇心・冒険心を大いにくすぐる世界観』です。通信対戦ももちろんすごく面白く好きなのですが自分としてはこの一言に尽きます。
例えるなら『図書館や民家の本棚の本に書かれた伝説のモンスターの存在・居場所・逸話などの伏線』や『巨大モンスターや珍しいモンスター、そのマップのレベルからは考えられないような高ランクモンスターとの邂逅』、『地図上ではわかりづらい秘密の道・部屋の存在及び発見』・『マップに散らばる謎のアイテムを集めて特定の場所に持っていくと現れるレアモンスター』などの要素が集積した世界観です。
過去作でいうなら『テリワン / 他国マスター , 旅の扉で登場する巨大モンスター ,王宮地下以外の旅の扉 , 図書館の本に書かれた強いモンスターの作り方』『イルルカ / 東の洞窟 , スフィンクスに擬態していたグリフィンクス , 転生モンスター』『ジョーカー2 / 各マップ特定の天候で現れる高ランクモンスター』などの要素です。
これらの要素を多めにして深め、『好奇心・冒険心を大いにくすぐる世界観』を作り上げればモンスターズじゃないドラゴンクエスト並みにメインストーリーや登場キャラ,背景設定に深く凝らなくとも十分に楽しめるし『評判の良いモンスターズ』になると思います。
ロボの描写以外に褒める所が特に無いゲーム。
ストーリーも凄い淡白で、キャラの深掘りとかも無くポンポン進んでいく感じ、知らんキャラが初めから居ましたよ的に出てきて逆にあのキャラどこいった?となるのでとにかく描写や説明不足でつまらない。
キャラ絵もAIみたいで微妙、キャラストーリーとかも無いから主人公含めてキャラに魅力が無い。
次にガチャ、ロボガチャがまさかのパーツ単体提供で笑ったw、10連引けば一体はフルセットで貰えるけど残りの9枠はパーツ単体のみw
他にも廃課金システムがあり無、微課金はついていけないでしょうね、無課金に優しくないゲームは流行らないから誰も課金しないとメーカーはいつ学のか。
UIも酷く、中華横持ちゲーにありがちなちっちゃいボタンにタップで行ったり来たりを必要以上にさせる仕様になっており最適化できておらずイライラする。
オート戦闘のAIも頭が悪く、例えば精密射撃というスキルを使えば任意で部位破壊ができるのだが武器を持っていない腕を優先的に攻撃するので余計なダメージを貰う羽目になる。
他にも目標が逃げる前に破壊しなければならないの目標以外を攻撃しに行ってゲームオーバーになったりとストーリーすらまともにクリアできない有様。
まぁこのままだと良くて4〜5年でサ終ってところですかね。
グロ版ではもう既に閑古鳥が鳴いてるようですが...