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ファミコンは世代で無かったため自分ではやれなかったんですが(家族がやってたそうです)
ゲームボーイ、復刻プレステ、日本作プレステ2、あとこないだでたSwitchをやってきてます。
その中でも群を抜いた遊びやすさ、ヴィジュアルのよさ。なかなかキャラグラフィックにのめりこめない作品もありますが、
ウィズダフネは可愛いからかっこいい、美形から渋いおじさま、無骨なドワーフまで、み〜〜んなボイス付き!!
ステータスボーナスが自分で多いタイミングで作成できないのだけが不満です(笑
29とか狙いたかったな😂
主人公は固定で、リセマラの必要まったくなし。
性格が変わるくらいです。
あと善と悪で普通にパーティ組めるの、びっくりしたな〜〜!時代かねぇ!
主人公以外の仲間と装備がガチャなのもさすがに面食らいましたが、さすがドリコムというか、バランスいいです。無課金でも十分戦える。
好みで選んで良い。
性格とか生い立ちとかかなりしっかり作ってあって、仲良くなれば見れるみたいです。
地図は自動でマッピングされるし、オート移動も戦闘もあり。序盤からダンジョン脱出アイテムも買える(配布品や課金)
今のところ攻略とかほとんど見てないですが、難易度はそこまで高くないです。
昔から遊んでる世代と、最近の方にもどちらにも遊んで貰えるようによく作ってある。
かと言ってストーリーは重めで、これは今ならきっとどちらの世代にも受けると思うんです。
始まり方にもギョっとすると思うのですが、私はいい意味で全身の毛が総毛立ちました。
こういうの、まってたんだよ。
どこまでも暗い未来しか予想できない、そんな主人公が色んなものを失ったり、救ったりしながら強くなっていく...どうか、攻略は最初見ずにプレイしてほしい。
これは迷宮に飲み込まれた貴方の物語です。
貴方の選択が何をもたらすのか
その瞳で確かめてほしい。
まず運営の皆様、いいゲームのリリースありがとうございます!
リリース直後は正直ひどい状態でしたが、個人的にはリリースが遅れるよりも一旦プレイしたいタイプだったのでありがたかったです。
通信状態やバグを経験してなお、改善されたらどっぷりハマるなと思えたゲームなので一旦理不尽を耐えることができました(笑)
今もなおバグの修正中ですが、解消は時間の問題かと思うのでその辺りはあまり気にしていません。
ゲームとしては、近年よくあるソシャゲとは違い、ストーリーの没入感(徹底的な一人称視点)、触れ込み通りのリスクと隣り合わせの冒険(ここまでキャラクターの死を避けたいと思ったゲームはない)、冒険者の育成システム(ただ経験値を食わせるのではなくあくまで戦闘でレベル上げすることがメイン)などなど、本家wizの名を背負っただけはある素晴らしいゲームだと感じています。
個人的にいいと思ったポイントは以下で
・起動の速さ
┗隙間時間に遊びやすい
・縦持ち
┗同じく遊びやすい
・ストーリー
┗単純に面白い
・ハクスラ要素
┗武器防具ガチャが楽しい
今後は他プレイヤーとの交流や冒険ができると嬉しいなと思います。
いずれにせよ、久々の神ゲーだと思いましたので、ぜひ今後も運営様には頑張ってほしいなと思います!
広告でやってみたいと一度でも思った方は、とりあえずダウンロードしてみることをお勧めします。最初のうちは想定以上のクオリティで楽しめます。特にカップにボールが落ちる音は聞いていて気持ちの良いものです。 しかし、30分ほどやってみると、段々パターンが限られていることに気づき始め、左右を反転しただけとか、倍数が変わっただけのステージに飽き飽きしてきます。ステージが広くなり、より複雑になれば面白くなりそうですが、そういった変化は特になし。間違っても広告を消す課金等に手を出すのは、2日ほどプレイしてから決めた方が無難かと思います。こうして私は課金をせずに済みました。 とはいえ、ダウンロードするのは無料なので、何も引き止めることはしません。そんなゲームです。
それを全消しするほどCMを見なきゃならない。
しかもCMカットに課金してもカットしてくれるのは強制広告のみ。
スキルをゲットしたくてやむをえずCMを見るのだけれど、screwscapesのようなグロテスクな広告が出てきて、気持ち悪すぎてアプリを強制終了させてしまいます。
スマホを伏せて終わるのを待ってても長くてつらいし。
CMの評価機能が付いているのでscrewscapeが出るたびにBADを入れるのだけどこちらの好みには全く反映してくれず出まくる。
評価を反映してほしい。
The game is fun. But there are too many commercials and it's tiring.
Even if you pay to remove the commercials, all they cut out are the ads that are forcibly removed.
I have no choice but to watch commercials because I want to learn skills, but when a grotesque ad like Screwscapes comes up I feel sick and force close the app.
Even if I turn my phone face down and wait for it to finish, it's long and painful.
There is a rating function for commercials, so I give Screwscapes a BAD rating every time it comes up, but it keeps coming up and my preferences aren't reflected at all.
I wish they would reflect the ratings.
配信初日からプレイしてます
原神ゼンゼロも初日からプレイしてますが圧倒的にスターレイル派です。
長くなります
良いところ
・マップが広すぎない(狭すぎず広すぎず)
・続きが気になるストーリー、力の入ったムービー
・声優が豪華&男女どちらもキャラデザが良い
・マルチプレイ要素がないので自分のペースで進められる
・スタミナが溢れても予備のスタミナとしてたまってくれる(長期間プレイできない時はすごく助かる)
・エンドコンテンツがちゃんとある。(そのシーズンに出たキャラ接待が目立つがクリア可能)
・星4、恒常星5も使っていける(原神ほどではないがスタレもしっかり育成すれば使っていける。新しいコンテンツや新キャラとのシナジーなどによって化ける事もある。)
・育成が楽(私の場合はキャラが育っているのでオートで放置するだけでいい、曜日ダンジョンのようなものがないのでいつでも育成可能)
・育成したキャラでバフデバフを盛りまくって叩き出す火力が爽快&気持ちいい
・配布石がしっかりある
悪いところ
・虚無期間が長い(飽きる原因)
・会話のスキップ機能がない(賛否両論。あってもよかったくらい。サブクエ消化がだるい)
・若干のインフレ(インフレは緩い方。初期の限定キャラ達は型落ち気味だが、愛があれば問題なし。新キャラや新コンテンツで評価がガラリと変わる可能性があるので希望を捨てるな)
・明らかな優遇キャラがいる(キャラの設定の都合やホヨバ推しのキャラは優遇されがちかも)
育成
最初は辛いがキャラが育てば育つほど育成素材の周回スピードが上がって楽になっていく。満遍なく育成するのではなく、数人に絞って育成すると良い。中途半端に育成して遺物厳選に手を出す人をよく見るが、スタミナがもったいないので厳選はほどほどにして天賦やキャラレベルを先に上げた方が良い。
ガチャ
闇雲に引くより、欲しいキャラ、推しのために貯めて引くのが良い。1シーズンでだいたい天井(ピックアップ50%すり抜け50%)までの石は貯まるので2シーズン分貯めれば欲しいキャラが確定(すり抜けた次の天井はピックアップ確定)で入手できる。
新規ユーザーは欲しいキャラが多くなるが地道に引いて行くしかない。(ストーリーやギミック報酬でめちゃ貯まるので凸を狙ったりしない限りすぐ貯まる。)
ある程度キャラが揃うとエンドコンテンツをクリアできるようになるのでガチャを引く頻度が減り石をためやすくなる。
課金
無課金でも問題ないが、やりこむなら月パスは買いたい。安いのにリターンがめちゃ大きいので買う価値有り。お金に余裕があるならシーズンパスと周年で更新される前に2倍石を買っておきたい。
まとめ
ストーリーの理解、育成の仕方、ガチャの仕様がわかればすごく楽しめると思う。原神と並行してプレイしていたがこっちの方が隙間時間にプレイできるので好み。
新規ユーザーの方は序盤が苦しいかもしれないが諦めずにプレイしてほしい。わからないところはYouTubeで調べれば様々な方が解説動画をあげてくれているので是非参考にしてほしい。
【良い点】
・ストーリーは最初から漫画一作を一気読みする程度の話が用意されている。
私がプレイしている原神、リバース1999とかは特定のバージョンに新章を追加しますが、最初から1章から17章まであります。ストーリーはあまり読む機会はありませんが一つの漫画を一気に読んでいるような感じがします。作中の専門用語は少なく、キャラの会話劇でストーリーは進みます。また、図鑑で専門用語や世界観を確認できます。
スキップ可能なソシャゲでよく会話スキップする人ですが、7章以降は、他のレビューである通りしょせん中国のゲームってストーリーの整合性取れてないんでしょうか。見逃したストーリーを回想できる機能とか欲しいです。
・キャラデザがかわいい。
猫耳美少女がコンセプトであり、そういった要素は猫耳大好きな層を集めやすいです。特にかわいいキャラで惹かれることが多数いるこの世の中です。一部のSSRキャラにはお触り機能があり、最初からムフフな要素が追加されています。だが、可愛いと思いますがクオリティは原神よりも素晴らしくないです。
・恒常ガチャが大量に引ける。
【悪い点】
・やることが多い。
デイリー消化時間が長い。釣り、レストラン経営、料理、デリバリー…など最初から日課が多い。レストラン経営とか斬新ですが、デイリーが長い!または最初からやることたくさんないゲームは飽き性にとっては飽きやすいので、少し退屈です。
・ロード画面の一部のイラストはかわいいけど…少しキツい。ロード画面に出すイラストを設定する機能を実装してください。
・課金圧がエグい。
まず、赤い玉(限定)と紫の玉(恒常)は別であり、限定ガチャを引く赤い玉の入手方法が少なく、無課金でもコツコツ貯めれますが課金必須になる。お触り可能なキャラの衣装とかは課金必須で、無課金には優しくない。
グラフィックは良い。システムはよく分からない部分もあるけど困るほどではない。 自キャラにスタミナのシステムが無いので、いつまでも遊べる。ただし、メンタルという所謂スタミナみたいなものがあり、それが無くなるとそのキャラは使用出来なくなる。復活させれば引き続き使用出来るが、失敗すればそのキャラは消えて無くなる。それが課金して得たキャラであってもだ。余程酷い遊び方をしなければキャラロストするということは無いと思う。
問題は、多数不具合が頻発してまともに遊べないこと。 リリースしたてのゲームあるあるで済ませられないレベル。ふた昔前のソシャゲかと思った。 戦闘開始から強制終了ループが発生したのでどうすることも出来ず、もはや詰みの状態。運営が推奨する方法で解消できることもあれば、それすら出来ず最初からやり直しになる事もしばしば。解決しない解決方法を公式でアナウンスしないでほしい。 課金アイテムが割高なのも評価を下げるポイント。限定ガチャ10連で5〜7,000円は他と比べてかなり高額だと思う。 まともに遊べないゲームで、金を毟り取りに来るその根性は見習いたい。そんな状況の中、何のアナウンスも無しに新キャラ追加と来た。何を考えているのか。先にやるべき事があるだろうと言いたい。
きちんとゲームシステムを完成させてリリースするか、そもそも、まともなゲームを作る技術が無いなら、ゲームを作るなと言いたい。リリースしてから1週間、不具合の殆どが修正されず、解決の目処も立たないようなら、アプリ提供を停止して仕切り直しをした方がいいのではないか。
どうにもならなさそうなのでアンインストールしました。不具合にで何も出来なかった時間を返してほしい。
最低設定にしても動作が重くカクつく・アプリが落ちる・スマホが熱くなるのでほとんどPC版でやっていました。
ログインするとロビーに強制的に他人のアバターが表示されるのですが、みんな初期位置から動かず一箇所に固まっているのでこれもまた重いです。
最新モデルのiPhoneなら違うのかもしれませんが、どう見ても最適化されていないので快適に遊ぶのはきついと思います。
ゲームはヴァンサバのようなシステムですが、テンポが悪く爽快感はあまり感じられません。
ビルドモードは1戦が長すぎるし、同じことの繰り返しなので飽きます。
難易度が上がってくるとボスの攻撃でほぼ一撃死なので、パターンを覚えて魔法職で逃げ回りながらスキルを打つ作業になります。
雑魚敵が数体ずつちまちま湧いてくるだけなのに湧きの感覚も長すぎます。かといって敵が増えすぎても重くなるという…。
周回要素が圧倒的につまらなく、作業にしか感じられませんでした。
システムで一番意味がわからなかったのはいらない装備を処分する方法がないことです。
一部の装備はマケプレ出品が出来ますが、ほとんどの装備は売ることも捨てることもできません。
なのでストレージが一杯になったらガチャ石を使って枠を拡張するしかありませんでした。
キャラのモデルが可愛いのだけは良かったですが、ゲーム部分にも力を入れて欲しかったです。
現在主人公が11レベル、階層5階途中です。
みんなロードが長いと言うが、言うほど長くは感じない。強いて言えば宝箱の判定時にラグを感じる時があり、そのせいでメンタルが削れてしまう事がある。が、それもそのキャラが緊張していると考えたら愛着が湧く。また、自分のリズム感?が悪いと思うと少し申し訳なさも感じたりする。
使用するキャラ次第なのか、主人公との好感度などがあるのか、何かを調べたり戦闘を終えた際など、仲間キャラの言葉が少しきつい時もあるので、そこはマイナスポイント。
出始めではあるが、ストーリーや、階層ごとの敵の強さ、キャラごとの固有スキルなど、それぞれに良さがある。
ストーリーは王道を外れず、でも先が気になる作りで、ついつい先に進めたくなる。
階層ごとの敵は見た目大きく変わる敵もいるが、同じゴブリンにも棍棒、弓、杖など持っているものが違っていたり、階層が深くなると状態異常を付与してきたりと戦闘がオートだけでは苦戦する時も出てくる。
キャラクターそれぞれに固有スキルがあり、内容次第ではパーティ編成を組み換え直したりすることで発動する固有スキルがあったりととても楽しい。
時折街に戻るとおきるキャラクターとのイベントも可愛い。もっと種類が増えたりすると嬉しいなと思ったりするけど、ここはアップデートで増えそうなのでのんびり待ちます。
強いてお願いがあるとすれば、デイリークエスト等のクリア報酬は一括受け取りができると嬉しい。毎回タップするのはちょっと面倒臭い。
総評としては、まだまだ伸びしろがあるけども、現状でも良い出来だと感じる。