iOSのRPGゲームアプリのレビュー

8,241 ~ 8,260件を表示 / 全15,704

エタクロニクル:Re
★★★★
iOS

なんでかな~

WiFiあってもネットワークエラーの繰り返し。容量はまだ余裕があるのに全く始められない。事前予約したのに残念。
追記。ダウンロードは出来たけどすぐに落ちてなんにも出来ないのはどうなってるの?このiPhoneに対応してるはずなのに😓

Merge Match March
★★★★★
iOS

おもしろい

今実装されてるステージ全クリした後もなんとなくやっちゃうぐらい楽しいです

魔法使いと弓使いのパネルの色が茶色だから箱の色と同化して見づらいのでもっと見やすくしてほしいです
職業アイコンと同じく紫と青色にしてもいいのではと思ってます

ハクスラクエスト〜レベル上げ×レアドロップ
★★★★★
iOS

エンドコンテンツの運武が残念

エンドコンテンツに運武という入手したときにランダムで数値が決定される武器があって、合計ステータスが最大で店売り最強武器の約6倍ということもあって強い運武はほんと強いし入手できたときはとても嬉しい
ところがタイミングがいまいちわからないけど全ての運武の数値/属性が変化してしまいます 強武器を装備したつもりがしばらくするととんでもない弱武器を装備していることになっていたりする
他のレビューの返信も見ましたが運武は1つも削除していないし、しばらく遊んでいると全ての運武の数値/属性が全て同時に変化しています それも1度だけとかではなく何度も変化しています
1つだけ火属性の運武を持っていてそれを装備していたのに気がついたら火属性の運武がなくなっていたので装備が外れる/変わるとか運武番号がズレるとかでもなさそう
主人公の能力詳細でポイントを使った・レベルアップ・リセットチケットを使った・新しい運武を引いたタイミングのどれかで全ての運武を引き直したことになってる???
どちらにせよ強い運武は店売りの武器より圧倒的に強いので使わざるを得ないが数値がコロコロ変わるから実質使えない残念な感じになってます
運武以外の部分は適度に作業感のある好きなタイプのゲームなので運武周りだけ直してもらえると嬉しいです

Wizardry Variants Daphne
★★★★★
iOS

👩「このゲーム、いいね!」w

規約確認画面は滅びぬ!
何度でも蘇るさ!
それが運営の意志だからだ!w
ユーザー「3時間くらい待ってやる?🤔」
ユーザー「時間かな、様子を見よう☺️」

* メ ン テ 中 で あ る *

ユーザー「目が〜!目が〜!😵」
うん、寝るわ💤w

というわけで2日ほどスマホ外れで待ったw
ウィザードリィの名を冠することがどういうことなのかを侮っていた運営は、デスマーチ部屋にテレポートさせられたのであった...w
今でもFCで遊んでる人いるんだから、警戒しとかないとねぇw

安定化した後も、通信が不安定だし、倍速と自動のボタンはタッチ認定範囲が下半分にズレたままでウザいし、鍛冶屋の中とか他も色々エラーのままだけど、まあ及第点かなw
ウィザードリィの根本であった、不安の中でのアイテム探索とパーティ増強、やっぱこれだよ〜♪
迷宮を明るくするとイマイチなので少し暗くして、iPad miniでやってるぜ!
音楽も良いし、今時に合わせた最低限の死に救済も助かる
でもハーケンはいらなかったかな...まああれは課金だからいいか

地下迷宮のゲームをやりたいなら、避けては通れぬ!
さあ!挑むがよい!w

★★★★★
PR

陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン

戦闘システムはセミオートでどうしてもプレイヤースキルに限度があるためインフレキャラが必要=課金色強めです。
ただし、強さの限界が中華ゲーに比べたら圧倒的に低いので課金できるなら困らなくなり
かなり楽しいです。

ストーリーや外典などの物語については非常に面白く満点です。

バグが致命的で、とにかくPC版以外はクラッシュしやすいです。戦闘途中のデータは保存されず途中からやり直しがきかないのでクラッシュしたらまたやり直し。
無微課金帯の高難度は何度もトライして1回のクリアを目指すものなのにクラッシュ率が高いせいで...
最新の端末でやる人なら問題ないですが、端末交換も4年とかが主流になってきてる昨今ではほとんどの人がバグの餌食になると思います。

Halls of Torment: Premium
★★★★
iOS

進行不能

早目のアプデと大量追加で喜ばしいのだけど…
写字生を救出したけどキャンプに現れません
同じく宝物庫も条件達成したけど入れません
バグ?それともまだ未実装?
熱中してやり続けてたけど進行不能のまま他のクエスト穴埋めするのもモヤモヤするので解決されるまで一旦中断します
あとアプデ後から特性選択やクエスト確認画面などでゲームパッドの上下操作を受付ないことが頻発してまともに出来ない状況です

エタクロニクル:Re

ちゃんとやれば面白いし戦力強化も方法がたくさんある。
このゲームの凸は同キャラを集めて凸しまくるシステムで必要数にほぼ限りがなく、普通にプレイしてるだけで石が貯まってガチャを回せるので低評価した方がせこせこ頑張っていたリセマラ(笑)とかいう貧乏人の涙ぐましい努力はする意味がないです。

スマッシュロ.io - マジックサバイバル

ステージ30まで行きました。
少しは参考になるかな?

使用キャラ:ベニ

敵が硬いとのレビューを見かけますが、装備やヒーローのレベルを上げたり、選ぶパッシブによってはステージ20以降も割と簡単にクリアできます!

自動偵察などをまめに行えば、装備も強くなっていきますし、キャラのパズルピースも集まります!

キャラを解放したらとりあえず星1にすれば基本ステータスの底上げに繋がります!

メインステージでは、スキルより通常攻撃に特化するのが個人的にはおすすめです!

スキルはラスボスの攻撃回避に使うだけにして、基本的にはスキルよりも攻撃力の底上げを意識してみて下さい!

運営さん!
これからも楽しませて下さい!

デイリーチャレンジつまらないので、変えて欲しいです!

フォルテプリズムパス¥5,000はどう考えても高すぎですよ!!

いらない装備は強化素材に変換できるようにしてもらいたい!

回避ボタンの追加まだですか?

基本的には面白いゲームです!!
おすすめです!!

★★★★
PR

Wizardry Variants Daphne
★★★★
iOS

相棒が可愛いので星4

キャラはガチャ入手に限られるため、自由なキャラメイクは不可。
商売なんで仕方ないとこですが、なんかなぁってのはあります。
各キャラに固有スキルがあり、レアリティの高いキャラの固有は当然強力。
同キャラで重ねてスキルレベルを上げたり、キャラを消費して他のキャラにスキルを継承するのも可能で、難易度を大きく左右する部分でしょう。
個人の邪推ですが、そのうち限定とかで必須レベルの固有が出るんじゃないですかね(適当)
次にメンタルという馴染みのないステータスがあり、死亡や罠を踏む、宝箱の開錠をトチるなどで減少、下がりすぎると様々なデメリットあり、時間経過でのみ回復というもの。
これが大きなストレス要素で、罠が連続するようなフロアではごりごりメンタルを減らされて気付けば残り僅か、実質プレイ終了……とスタミナ制に近いものです。
現状罠を回避するための呪文もないのでどうしようもありません。
そして主人公ですが、人間、男、戦士でパーティから外せません。はぁ。
あなたは美しきエルフの魔術師でもなく、はぐれもののドワーフの盗賊でもなく、荒くれ者の獣人の戦士でもありません。
あなたが組んだパーティに、あなたの妄想が入る余地はありません。
普通のRPGの様に決められた設定を楽しんでください。

高品質なwizライクのゲームは他にあります。
ただのダンジョンRPGとして見ればわりと良いものです。メンタル制を除けばですが。

Wizardry Variants Daphne
★★★★★
iOS

たのしすぎる

すごく良い調整された、スマホでプレイできるものとしては最高峰のゲームかと。

まず世界観がたまらない。暗めで、謎だらけで、かつ王道を外さない敵やダンジョン。
スマホだから物語は粗いか?と思ったら全然そんなことなく先が気になる作り。

難しさに関しては各々の感覚次第だとは思いますが、かつてのウィザードリィ挫折した僕のようなライトな層には「しっかり難しめ」なぐらいの良い具合かと。

そして恐ろしいのがスタミナというものがない。神。
なのでジワジワ少しずつダンジョン進めては帰還してレベルアップして、を繰り返せる。
ただ、利用必須の宿屋は、利用料無料の馬小屋だとデメリットがある為、最低でもエコノミーの200Gぐらいは稼いで帰還するようにしている。

で、数日プレイして気づいたのが、スタミナは無いもののメンタルという項目が少しだけ疑似スタミナのような役割を担っていること。
メンタルは数値が低いとキャラロストの確率にも影響してくる地味に超重要な数値である為、低いままにしておくのは怖い。
が、メンタルだけは宿屋でも回復せず、時間経過でしか回復できない。
そのため、メンタルが極端に減って、かつ代わりのパーティがいない時は「スタミナ切れ」に近い感覚で一旦プレイは中断している。

とはいえそんなにガンガン減るものでは無いので、やはりほぼ無限にプレイできるのは変わらない。

あと縦持ちでのプレイ、めちゃ重要。ありがたい。

総じてとんでもないものを作ったなと思っており、作ってくれてありがとうございます、と心から。
ジワジワゆっくり、キャラロストだけしないよう気をつけながら楽しんで進めます。

Wizardry Variants Daphne
★★★★★
iOS

本格RPGが基本無料で楽しめる

よくある無料ゲームは行動に時間で回復する消費ポイントでプレイに制限をかけたりこのポイントを有料販売してたりしますが、このゲームにはそんな縛りはありません。

序盤は死にやすいので雑にプレイすると楽しむ前に心折れちゃうかもしれません。
お金の稼ぎ方・ダンジョン攻略の「引き際」を探り、慣れてくると楽しくなってきます。
充分な経験値を稼いだあと宿屋に泊まった時レベルアップするシステムは独特で、凄い経験値溜まっててもダンジョン出るまで強くならないので、その意味でも「引き際」は大事ですね。

昔のウィザードリィはプレイしてませんが、当時はバランスでパーティーを組んであとはプレイヤーの妄想で楽しむ感じだったかと思いますが、本作は3Dデザインされたキャラが喋り、街に帰れば酒場で反省会をしたりパーティーに愛着が湧いてきます。

残念なのが鍛冶屋のシステムがわかりにくいところです。

あと基本無料の課金要素として新キャラガチャがあるわけですが好みのキャラが引けたら引けたでレベル1でくるんでパーティーに組み入れるの大変そうだなとこの先がちょっと心配です。

放置ゲームと違って仕事の合間にちょっと遊ぶとかは厳しいと思いますがしっかり時間をとってプレイできる方にはおすすめです。

ハクスラクエスト〜レベル上げ×レアドロップ
★★★★★
iOS

面白い

ひたふら無心で遊べる 武器がいっぱいになったが、どこで削除や売ったりできるのかがわからない ラックメダルの効果は重複するのかわからない できれば装備選択の確定前に変更前後比較ができるとありがたい

追記
運武の削除ボタンが少し見えにくくて気付いていませんでした。お手間を取らせてすみません。ラックメダルは1000個程買い込んだ後でまさかの戦闘中アイテムだということに気付きました。自力で武器コンプ出来ました。
今は無限を進めていますが、とにかく無心で遊べる。シンプルに面白いです

★★★★★
PR

ハクスラクエスト〜レベル上げ×レアドロップ
★★★★★
iOS

面白い

ひたふら無心で遊べる 武器がいっぱいになったが、どこで削除や売ったりできるのかがわからない ラックメダルの効果は重複するのかわからない できれば装備選択の確定前に変更前後比較ができるとありがたい

追記
運武の削除ボタンが少し見えにくくて気付いていませんでした。お手間を取らせてすみません。ラックメダルは1000個程買い込んだ後でまさかの戦闘中アイテムだということに気付きました。自力で武器コンプ出来ました。
今は無限を進めていますが、とにかく無心で遊べる。シンプルに面白いです

Wizardry Variants Daphne
★★★★★
iOS

すえた臭いがする

主人公がすえた臭いを撒き散らすグールな事にすっごく萎えてますが、それでも何も言ってこない仲間達の優しさを感じつつ、この先復活すると期待して続けてます。

過去作に比べたら難易度は優しいね。
マッピングも自分でする必要もないし、死んでも直前で蘇られるし高確率で逃げることも出来る。
アイテム満タンにして潜るだけで金がなくなるのは相変わらずだけど装備はただで得られるし売ればアイテム代にはなるからスルメゲーかも。

【キャラ】
コスチューム違いのキャラのメリットがよくわかりませんね。異なる成長をするとは記載されていてもステータス開示されてないですし、スキル同じですし、、、

【育成】
レベル20とはいえども素の状態ではそこまで強くなったとは思えず、装備+10でようやく雑魚が雑魚になり強くなったと思える塩梅。つまり装備ゲーだね。

【スキル継承】
主人公達はそのまま育てても雑魚過ぎるからスキル継承しまくらないとやばいね。
無名キャラはエサにしてネームドも余ったのは食わせるとやっとまともになるよ。

【金策】
依頼の報酬金額が少なすぎる
薬草いくつか買って終わる金額に命かけろと?
複数の敵討伐は全て倒さないと旨みないし、救助に至っては戦闘に時間かかると画面外で違う敵に惨殺されたり、助けに行くのが遅くても死んでたりするからマジでメリットない。

【不具合】
通信中がかなりウザい。
リリース直後とはいえ、移動中でも戦闘中でも何かある度に通信中になって数秒止まるのすごくダルい。 何をそんなに通信する必要があるんだ? そこまでクオリティ高いわけではないんだから一括ダウンロードですまないのかね?

Wizardry Variants Daphne
★★★★
iOS

昔のウィザードリィではないかな

ナンバリングゲームでしょうけど、これはこれで楽しい。BUSINに似てる。
色々な装備が出るのが楽しい!…ところがガラクタを復元して装備ゲット、売るとお金になる古銭みたいなやつや宝石を売り金策。

べつに、
けん
メイス?
つえ?
いし?

とか求めてませんが、全ての部位に青銅の装備とか微妙じゃないですか?かっこよくない、片手武器と盾の方が両手武器よりダメージ出てる気がしますし、命中しなくて、攻撃速度も遅くなる。両手武器はロマン武器かな?
戦闘に勝つととHP回復するスキルはほぼチートですね。難易度めっちゃ下がります。

まあまだ序盤でこれから楽しくなると期待してますが、モンスターの種類が少ないのでは?ゴブリンばかり、昔のモンスターをそのまま使えば良いんですよ!ポーバルバニーを復活させたのは素晴らしい。

至高はウィザードリィ2ダイヤモンドの騎士
次にゲームボーイの2をやりまくりました。3もやりましたが、そんなにハマらなかったです。
6、ベインオブコズミックフォージもクリアしました、敵のイラストが素晴らしかった。
ストーリーはいい感じですが、モンスターと音楽をもう少し頑張って欲しい。

Wizardry Variants Daphne

正直、最初のよくわからない導入は眉間に皺を寄せながら見ていました。 (骨になる描写や妙に偉そうな幽霊など) しかし、チュートリアルから解放されてからは非常に楽しくプレイさせて頂いてます。 今のところ課金圧が強くないので、このままの感じで続けて頂ければ嬉しいです。 キャラがそれぞれ魅力的ですし、ウィザードリィらしい戦闘やハクスラも出来ているのではないでしょうか。通信状態もメンテナンスの度に改善されているので安心して見ています。 あえて改善してほしい所をあげるなら ⚫︎戦闘時に仲間が死亡した際の、主人公による謎の蘇生措置は廃止にしてほしい (道具か魔法に限定してよいのでは) ⚫︎ウィザードリィらしさを追求するなら死亡時のペナルティは重めに設定してほしい (ペナルティ無しでリトライはぬるすぎる) (ダンジョンに仲間置き去りは無くなった?) ⚫︎鍛冶屋の抽出の成功率が低すぎる (6つ試しましたが全部消え去りました) ⚫︎レアリティが高いキャラの強みがわからない (スキルが一つ二つ多いだけに見える) とりあえず書きましたが概ね満足しています。微課金勢ですが応援させて頂きます。 合言葉とやらがあったので置いておきます JnnQRSib7bF3zQSL

追伸 2週目めちゃくちゃ楽しい!
強くてニューゲームをここまで楽しくできるゲームはスマホゲーでは無二かと思います

★★★★
PR

アフターイメージ
★★★★★
iOS

これ600円は安過ぎ

この手のゲームでよくおすすめにあがるアフターイメージ。そのうちPS5かSwitchでセール狙って買おうと思ってた。どうせならTV画面でプレイしたかったけど映像綺麗でスマホでも問題なし。コントローラーも対応してる◎。同じく気になってた人は手に取ってみて

エタクロニクル:Re
★★★★★
iOS

グラフィックは良い

グラフィックは良いですけど端末の負荷も凄いので結局低画質でプレイ。他はソシャゲシステム。重課金仕様。無課金は触り程度なのも量産型のそれ。ゲーム部分はごちゃごちゃし過ぎ。大画面でやる物です。スマホ程度の画面向けではありませんよ…。ゲーム部分だけ引っこ抜いてソシャゲシステム削ってコンシューマー向けに作ってくれませんかね?

Halls of Torment: Premium
★★★★★
iOS

対応が素晴らしい

ラン中に落ちる不具合やアビリティの説明文が途切れる不具合も早々に対応いただきありがとうございます。
ただ、また不具合が出てます。エイムパッドが使えなくなっています。オートエイムになってしまう。
対応お願いします。 
[追記]
公式Discordでアプデ情報が出てから少ししてからAppStoreにもアプデ来ました。いつも素早い対応ありがとうごさいます。これからも応援してます。

エタクロニクル:Re

グラフィックが良いゲームというのは最新機種でも発熱が酷いケースが多いのですが、このゲームはグラフィックを最高レベルに指定しても目立った発熱がなく好印象。

課金周りも限定キャラらしきゲンが1.5万ほどで専用武器含め確定で入手できるあたり、最近のソシャゲの中では安い部類ではないかと思います。

ゲーム性は取り立てて他ゲームと比べて面白いわけではないものの、それならグラフィックがよくて課金周りが比較的優しいこのゲームをやろうかなという気になります。

難点は非国産ゲームでよくあるUIのわかりづらさと、日本語化できてない箇所がある点でしょうか。ある程度ソシャゲ慣れしていればすぐ慣れるレベルではありますが。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する