iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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AFK:ジャーニー

まずは、とても気に入った点はキャラクターデザインです。ビジュアル、設定、陣営に合わせたバトルスタイルなど、魅力的だと思います。 続いて、音楽やボイス、独特の雰囲気がある世界観。これらも素晴らしいと思います。この点においては、⭐︎5をつけたいと個人的に思いました。 ただし、やり込むうちにかなり理不尽な思いをしましたので正直に書かせていただきます。

まず、ミッションにもあるグローリーマッチなのですが、これをクリアしますと報酬が貰えます。しかし、マッチングがまったく公正ではないために、連勝することは困難です。 キャラの配置を上手くすれば勝てると仰ると思いますが、そういうレベルではないです。 ある程度まで勝つと、信じられないくらい理不尽なマッチになります。運もあるというと思いますが、ハッキリ言って公正さなど皆無です。 確実に格上ばかりと当たり、連勝できにくいシステムにされています。技術とかそんなものではない。どこに並べようとなぜか蹂躙されて終わるので、ユーザーはストレスだけが溜まります。 ショップに並ぶ商品にも、不平等さが滲み出ています。

たとえば、ライカを強化する、とか
カレリーナを強化する、とかの固有デッキを選んだりすると、そのキャラだけショップに出にくく調整されてますよね。何回か試しましたけど、わざとらしく出にくかったです。終盤になってそのキャラがまとめて出るパターンばかり。
本気で何が公平なバトルなのかを教えてほしい。

グローリーに関しては、今後さらに同様の不満は増えるのではないでしょうか?ミッションクリア報酬が、全ユーザーに渡らないようにするための方針でしょうか? その上そのミッションの条件が連勝数やキャラのランクアップを要求しているものなので、グローリーマッチのせいでやる気を失うユーザーが増えると思います。だって、頑張ったって連勝のあとは連敗するように調整されてますから。 公正を謳っているマッチが、全く平等ではないと判明しているので少なくとも、私はやる気が出なくなって来ました。 早急に、バランス調整をお願いします。

また、ガチャは天井まで毎回引く物だと思うこと。少しでも期待すると地味にストレス。
ガチャを引く楽しみはゼロです。この辺はどうなのかな?天井で確実に出ますよって自慢げに表示してますが、そんなの当たり前ですよね。
とにかくキャラが出ないので、モチベ低下の原因になります。みんな、もしかしたら出るかも!って期待しながらガチャひきますからね。
それがほぼ天井って予め固定されてて、金銭に余裕のある方はそこまで課金で持っていけるでしょうが。それだと課金できる方しか残らなくて、最終的にゲームが過疎りますよ。そして、人がいなくなるとゲームは終わります。もう少しだけ(たまにでかまいません。)キャラクター出したらどうなんですかね?これはどんぐりガチャでしょうか。

さらに、好きな英雄でパーティを組めるように期待させておいて、結局覇権キャラばかり使っている人しかいない。パーティに面白みがないのでキャラ推しの人にもきついです。わたしは最初だけ課金しましたが、たぶんもうしません。好きなキャラで勝てないのが分かりきってるし、自由度がないし、重課金の方とpvpとかで張り合う気もないので。あれだけ魅力的なキャラデザインなのに、ユニエばかりとか……。わたしは気に入ったキャラに愛着を持って使うタイプなので、強いキャラで勝てばいいっしょ。
強キャラでガチャ引かせればいいでしょ?
みんな同じキャラ使えばいいでしょ?っていう、コピペがいやです。

低評価レビューが少なく、中身のない高評価レビューが増えているのも気になります…。サクラで工作するのはやめてください。このレビューも消されていないか、確認させていただきますね。

DRAGON BALL PROJECT:Multi
★★★★★
iOS

ベータでも許されない程度

ios13環境
・操作性はユナイト未満
・大猿登場演出で操作がリセットされる(移動入力がリセットされてる→気付かないで動けずそのまま死亡)
・オートエイムが雑魚敵に吸われる(設定でプレイヤーのみを狙うことはできない)
・スキル長押しで遠くを狙えるが雑魚敵にエイムを吸われた所から動かさなければならない
・スキルを連打使用する時にたまに雑魚敵に吸われる
・設定→タッチパネル→オートエイム →優先度:種別の欄に「重要な敵」を追加して欲しい
・映像的にはカクつく程度(大猿演出とか、複数プレイヤーのスキル使用など)
・発熱する
・ゲーム環境はタンク寄り(特にザマス) (ダメージロールをボコすタンクって何よ)

まとめ 操作性が悪く若干キャラ環境ゲーで熱い(物理的にも)ゲーム 本作にはユナイトの様なキャラ環境ゲーにならないよう期待しています。頑張って下さい

ソウルストライク X ケロロ軍曹

重すぎる。
Wi-Fiで回線は1番良い状態でアプリを起動しようとしても、loadingの表示がでて、先に進まない。やっと進んだと思ったら、また途切れて先に進まない。せっかく広告削除の課金したのに、ゲーム自体は暇つぶしに良いし、良い物なのに、残念です。運営さん、早くなんとか対処して下さい。申し訳ないけど、ゲームが先に進まない事が多すぎて、星を上げる気になりませんでした。

Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)

あっと言う間に消されたんで書き直し、 まぁ消されたらよりレビューが辛辣になるだけだよ、 まずこのゲーム一切評価に値しない、 スマホの発熱ヤバいし、グラは10年以上前のゲームだし、バトルのテンポが亀なの?って位 テンポ悪い、何より配布がショボ過ぎて唖然、 チュートリアル終わって、10周年謳ったアプリで貰える石5個って(笑)ストーリー 一個終わらせて15個(笑) 今時スタートで10連すら配らんとか、ネタなのか?餌の無い針も無い竿で魚釣ろうとしてる愚かな 企業だねぇ、しかもミッションも一括受け取りすら無く、一個一個ちまちま受け取るかったるいタイプ、そしてなんと言ってもバグだらけ、移動中ひたすら座標が戻され永遠に前に進めないバグ、戦闘中に止まって永遠に直らないバグ(タスキルすれば直るが)こんな時代遅れのゲーム出せるって 凄いね、 マーケティングしてねぇのか? こんなモンしか出せないから偶に何か出しても すぐ客飛ぶんだろうな、後クレジットにアカツキってある時点で詐欺会社なんで問題外、ドッカンガチャで散々詐欺やって稼いだ会社ですね、今でも悪びれた様子も無く悪事働いてます、怖い怖い、 行いが悪い会社はまた必ずやらかすからね、 そんな所と手を組んだ会社のゲームとかやりたくねぇわ、 アンインストール、っつうかこんなもんに何ギガも使わせんな、産廃以下だ。

★★★★★
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Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★
iOS

KADOKAWAはゲーム制作向いてない

同じ資金と時間を他のゲーム会社に与えれば
これの数倍はよい作品ができたんじゃないかな。

ユーザーの需要を理解していない。だから初日に10連ガチャすら引けない。
資金を回収しようとするのが前に出すぎてて萎える。
初めにいい思いさせてユーザーを沼らせていくのがソシャゲの定石でしょ……。

マルチプレイに焦点当ててるみたいだけど、この程度のシステムならソロプレイにして浮いた分のリソースをストラテジー要素に流すべきだと思う。

戦闘ももっさりしていて面白みが一切ない。現代人の肥えたゲーム感覚をこれで満たせると思ってる開発陣は頭イカれてる。人間舐めすぎでしょ……。
もしくは作るだけ作ってあとはどうでもいいという考えだったのかな( ˙▿˙ )

リゼロファンとして非常に残念な気分にさせられた。
さっさとサ終して大損害被るのを期待します✋

ロストエンダース - 冒険者と忘れられた秘宝 -
★★★★★
iOS

アイデア

ユーザーが楽しくと思う事に特化して、煩わし部分を割愛したアイデアなんだと思います。
が、なぜか・何となく面白くないんです。
何でだろう?
その昔、フレームと文字だけのウィザードリィに何故あれほど熱中したのか?
転職を重ねて、全魔法習得した戦士とか、気の遠くなるほどの経験値を乗り越えてたどり着いた無双忍者、伝説の妖刀を手にした侍など。
その時のやり込み要素はとても意欲を掻き立てられたものでした。
イラストはとても綺麗だと思います。

スマホケースDIY

スプレーなどしてる途中にも何回も広告が出てきてちょっと……(´・ω・`;)広告を少なくして貰えると助かりますm(_ _)m何をしてても広告ばっかりでやるのが厳しくなります(ᐢ . .ᐢ)՞
少しでも減らしてくれませんか?

《いい所》
・ 普通に楽しい(。>ω<。)
《悪い所)
・ 広告多い(゚口゚;)
・ バグがちょっとなー……
・広告を見てなにか貰うか広告見ないで貰わないのはずなのに広告見ない方を押しても広告が出てきました。どういうことなのでしょうか(^^;

そんな感じです(_Д_)
とにかく広告を少しでも減らしてください( ; ; )
お願いします(。>ㅿ<。)

Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★★
iOS

20年前からファンです

大絶賛の星2評価です!リゼロの新たなゲームが出ると知った時、まるで子供が誕生したかのような嬉しさに包まれた事を今でも鮮明に覚えています。私はリゼロの大ファンです。鉄道の次に好きです。そんな僕がこのゲームの評価を一言で表すとするのであれば、未完成です。 初手石単発分配布、マップ手抜き、バトルテンポ悪い、一番大事なスキルが全部ガチャ産、パネル解放多すぎ、テンポ悪い、オープンワールドの影響で同じエリアに同じキャラ多数(レムとか20人そこらへんにいます)、敵強い、テンポ悪い、探せばまだ出てくると思いますが、ストーリー1-2やって消しました。 進めてったら神ゲーである可能性は残されているので、他の方のレビューも見てみてください。このゲームは僕みたいにリゼロが大好きでないと続けることが難しいと感じます。 ですが、すごく完成度が高いと思います。凝縮された木々、澄み渡る空、パラソルの色、エモートが良いです! リゼロ知らないよーて方にわかりやすく書くと、マリオゴルフと妖怪ウォッチ三国志を積分して、海物語の階乗で水上置換法した感じです!

★★★★★
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Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★
iOS

運営に届け!!

原作ファンです。
申し訳ないですが多分1年持つか持たないかです。直して欲しいところが結構あります。
1、ガチャ周り課金仕様の変更
正直言ってガチャを引くメリットが対してな い上に課金石がものすごく高い。
現在出ていないプレイアブルキャラをガチャ から出る仕様にした方がガチャに魅力が増え ると思います(ラインハルトやベティなど)
2、必要経験値量の減少
初日なのに2時間放置でレベルが1も上がら ないのはキツすぎると思いました。
目立つものはこの辺りですね。原作ファンとして数少ないリゼロのゲームはサ終して欲しくないので是非改善お願いします

もんなしプリンセス - お気楽放置系RPG もんプリ
★★★★★
iOS

悪くは無い

キャラはとても可愛いです。あとは気楽に遊べますね、最近のゲームみたいに1プレイにめっちゃ時間取られるとかは無いのでそこは高評価。
ただバランス調整が微妙だったり、割と単調なゲーム性なので何時間もガッツリ遊びたい人には向きませんね。

Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★★
iOS

コレジャナイ感

いつの時代のゲームですか?リゼロのゲームは駄作ばかりで、原作大ファンですが毎度ガッカリです。初期プレイアブルキャラにベアトリスいないし(サポートキャラにはいます。)
とにかく戦闘、探索全てがもっさり。みんな戦闘中に寝落ちしちゃうよ?
開発チームの方々は、本当にこのゲームが楽しいと思って開発したんでしょうか。プレイしましたか?
唯一いい点と言えば、キャラモデルがよく出来ていることと、スキルモーションが作り込まれているくらいしかないです。
しばらくは遊んでみますが、過疎るのは時間の問題。

Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★
iOS

ガッカリ、、、

まずガチャ回せるまでの労力
戦闘がもっさり&ゆっくり
カメラアングル終わってる
画質クオリティも残念
一番はキャラガチャじゃなくて
サポートスキルをガチャにしたのが意味不明
リゼロファンなのでいい点を頑張って探してみたけど見つからず
何故某人気アプリみたいな純粋なオープンワールドにしなかったのか、、、、
リゼロってだけで一定のファンを集めれるはずなのにこれは速攻終わるでしょう
まぁ今回のアプリは早期終了して次回は純粋なオープンワールドにしてください。

★★★★★
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Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★★
iOS

うーんこれはちょっと…

「マルチプレイも楽しめる!」と説明に書いていますが実際はクエストを開始すると問答無用でマルチプレイになります。ストーリークエストでもお構いなし。

そんな強制マルチの弊害かターン制のバトルでありながら倍速機能がありません。

さらにたくさんキャラを集めたとしても、クエストで操作できるのは1人だけ。

そのくせフィールドにポップする敵は群れていることが多いので他プレイヤーと一緒じゃないと負けこそしないものの滅茶苦茶時間がかかります。

また、メインストーリーはキャラの動きが乏しく令和のゲームでありながら口パクもしません。

ちなみにボイスはパートボイスのみです。

ちょっと全体的に時代錯誤だしリリース記念のキャンペーンもショボいしハナから運営やる気なさそうですね。

天空のアムネジア - 大人気!美少女ファンタジーRPG
★★★★★
iOS

色んな楽しさが詰まってます

魅力的なキャラクターが追加されると嬉しくなるし、これまでのキャラクターもとても魅力的だと思いますが、ガチャを引くのがとても楽しくなります。
最初のガチャでは、好きな英雄1体を選べたので、ここでメインとなるキャラクター手に入れた人も多いと思いますが、それを軸に編成を考えられたのは良かったと思います。。
時には相手によって装備を変えたり、色んな戦略が組めるのもこのゲームの面白い所で、状況によって柔軟に対応できるのも良いですね。
最初に選んだ英雄キャラクターを中心にその他のキャラクターを育てていって、どんどん強くなっていくのはとても楽しいしやり甲斐があります。
このゲームの面白さのひとつに、キャラクターの属性の相性がありますが、それによって編成を変えたり装備を変えたりと、バトルにおいての相性を確認しつつ戦う感じがありますが、バッチリとハマった時はとてもスッキリで心地良いです。

美少女キャラクターが好きな人は、長くプレイしている人も多いと思いますが、それでも飽きが来ないようなキャラクターばかりで、色んなキャラクターを育てたくなるのは自分だけではないと思います。
自分が欲しかったキャラクターが手に入った時には、とても嬉しいし育てていくのが本当に楽しいです。
新しいキャラクターもこれから増えると思うけど、いつどんなタイミングで追加されるかが、今からすごく楽しみになっています。
それに装備の種類もこれからもっと増えていったら面白さはどんどん広がっていくと思います。
あと色んなタイプのキャラクターが揃っているので、そういう部分だけをとっても楽しめる人もいるんじゃないかなと思います。
まずデザインがすごくキレイだし、可愛くて綺麗なキャラクターも多いんだけど、能力の設定のクオリティもすごく高いからハズレキャラが居ないのも良い感じです。
ゲームの内容はすごくシンプルだから、操作やプレイの面では苦労しないからゲームに興味のなかった友達を誘ってるけど、わりと喜んで参加してくれるヤツが多いから嬉しくなります。
友達みんなでバトルをしてるとそれだけでもかなり楽しいから、仲が良い友達がいたら誘うのも良いし、ここで友達を作るのもアリなんじゃないかなって思います。
世界の有名人を元にしたキャラクターも、とても幅広いジャンルで構成されててこれからのバトルもとても楽しみになります。

Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)
★★★★
iOS

微妙

リゼロほんとに好きでガチ勢名乗ってるけどほんとにこのゲームは期待外れすぎた。そもそもオリジナルストーリー(メインストーリー)に今の所なんの魅力も感じられないし挙句の果てにはガチャもすぐに引けない。というかエラーで落ちて戻ろうと思ったら黒の画面で固まってしまった。初日の感想としては最悪です。リゼロスを見習って欲しい。改善待ってます。

Re:ゼロ ウィッチズリザレクション(リゼウィチ)

結構期待してたんだけど、初めにとある人物と話をするところから既にアレ?となった。
正直なところ3Dだしフルボイスを期待してた。
3Dもグラがいいかと言われればそうでもなくて、ペラっペラの薔薇だったり人物に落ちる影が変だったりで集中できない。

戦闘も面白くない、というか画面の中の動きが少なくて操作が単調だから数秒眺めて飽きる。

プレイヤー自身がストーリーに組み込まれてる系の話が好きなだけに残念。
スバルたちと出会い後、初めて目にしたチャットが「このゲーム課金する人いるの?」 本当にその通りだと思う。

★★★★★
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Coffee Inc 2
★★★★
iOS

最初のプレイが楽しかった

土日で14時間以上遊んで飽きました。
不動産、ベンチャーパック購入済みです。

色々な攻略を見て初級から始めたのですが、しばらくして1日で10億以上稼げるようになり、できないことがなくなったのでやめました。

その後上級にして条件を厳しくして始めたのですが、倒産することもなくすぐに上場できてしまい飽きました。

上場するまでと1日めちゃくちゃな単位で稼げるようになるまでは楽しいのですが、正直それ以上やることがありません。
コーヒー屋運営しないで投資で稼ぐプレイとかなら楽しいかもしれません。

上場にしても、すでにリリースから時間が経っており攻略情報はすでに飽和状態です。
スタンダード銀行で限界までお金借りて12000人以上通行するところに最高級の店を何軒か建てる、コーヒー豆を厳選する、店が黒字になったら借金を返済する、株発行数が基準に満ちたらオフィスを建ててCFOを雇う、それだけです。
ぶっちゃけ倒産する未来が見えません。

1日何千億円稼いでいる人たちがどうやって稼いでるのかわからないので、そこを試行錯誤するのは楽しいのかもしれないです。

他にも色々な楽しみはあるかもしれないですが、自分はそこまでで飽きました。
ただ、14時間以上は楽しめたので、値段を考えると十二分に満足です。

RPG 神創世界グリンシア
★★★★★
iOS

操作性が良ければなぁ

ストーリーもそこそこ面白いし、戦闘も普通のRPGで楽しめてるんだけど操作性が最悪。

昔のゲームみたいだから仕方ない所はあるのだろうけどコントローラーで操作しようとしたら上手く反応してくれないし、タッチはとあるダンジョンだと無限にハマりかけるし、移動判定に入ってるらしくて戦闘回数が増えてでストレス溜まる。

RPG 神創世界グリンシア
★★★★★
iOS

操作性が良ければなぁ

ストーリーもそこそこ面白いし、戦闘も普通のRPGで楽しめてるんだけど操作性が最悪。

昔のゲームみたいだから仕方ない所はあるのだろうけどコントローラーで操作しようとしたら上手く反応してくれないし、タッチはとあるダンジョンだと無限にハマりかけるし、移動判定に入ってるらしくて戦闘回数が増えてでストレス溜まる。

俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ)
★★★★
iOS

ハッキリしてほしい!

多少なり課金をして3ヶ月ほどプレイした感想を言います。
ストーリーやイベントなどはまだまだ改善策はあるものの大変面白いと思っています。操作性なども問題ないかと思います。
ただアプリ落ち(強制終了)は酷いものです。かなり致命的です!
リリース当初の頃からグルグル読み込みやアプリ落ちはたまにあり問題にはなってましたが、アップデートをする度にその回数が明らかに増えています。
この前のアップデートにより今ではコンテンツ「破滅の力」のバトル中に100%の確率で落ちてしまいます。なのでランキングにスコアをのせることが出来ず報酬すら貰えない状態です。
私はiPhone13を使用してるのですが、ゲームをするのにそこまで悪くない性能だと思っています。
たぶんこのゲームはスマホでも楽しむ事はできるにはできるが高性能PCで楽しむのをメインとして開発されたんでしょうね。
この事をサポートに言ってもどうせ「グラフィックを見直してくれ」「ゲームの再起動をしてくれ」としか返答がありません。
そんな事はとっくにやってるんです! にもかかわらず改善されないから言ってるんです!
この「俺アラ」のレビューには私のようにアプリ落ちを改善してほしいと主張する方が以前から多数います。にも関わらず改善されないのは何故でしょう?
俺アラの開発者やサポートの方々はこのレビューは見てないのでしょうね。
ここはいっその事、ゲームの性質上、直せないのなら直せそうにないとハッキリ言ってほしいものです。その方がこのままゲームを続けるのか辞めてしまうのか決断が出来ます。
もしかしたら改善するのかもしれないと期待をしてダラダラとゲームしてるのはもう我慢の限界です!
長々と書いてしまい申し訳ありません。
この声がサポートに届くことを願っています。

★★★★
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