9,081 ~ 9,100件を表示 / 全15,722件
・ストーリー★★★☆☆ ムービのストーリーやネームドキャラの会話は基本ボイスあり。内容も普通に面白く、ストーリー内容で飽きることはない。 ・戦略性★★☆☆☆ 基本はオートで見守るだけ、戦略があるとすればせいぜい、キャラの種類とキャラ配置ぐらいしかない。クランイベントやPVPはあれど、結局はキャラゲー。
・ガチャ★☆☆☆☆ 基本は天井以外では出ないと思ったほうがいい。ウィッシュリストも一応あるが、結局は天井で出るキャラを絞れるだけに過ぎない。メイという新キャラが40連で確定で貰えるピックアップがあったため80連したところ、天井以外SSR無し。 追記、計200連天井以外でSSRなし。操作してるとしか思えない。
・キャラクター★★★☆☆ どのキャラも本家AFKアリーナで見かけるキャラで、見た目も良く、ボイスもしっかりある。育成に関してはよくある放置ゲーと同じで、キャラを被せて凸らせる型。レベルを上げるだけでもある程度は強くなれるが、50レベル以降から急に育ちにくくなり、ストーリーがまったくと言っていいほど進まなくなる。つまり結局は凸ゲー。
・総評★★★☆☆ キャラの見た目やゲーム性は嫌いじゃないが、結局はガチャゲー。しかもそのガチャではキャラが全く出ない。育成が中盤からだれる上に、戦略性がないから、プレイングでカバーできる訳でもない。ガチャの確率を調整し、バトルにより戦略性を持たせ、キャラ強化アイテムを集めやすくすることで、ほんの少しだけマシになるかもしれない。
ソシャゲの周回が苦手で長続きせず、基本的に据え置きゲーを遊んできた人間の感想。
20代、PS機メインで育ってきた、最近はPCゲーばかりしてる人間です。
総評すると、
・デイリーが軽い
・シナリオがそこそこ良い
・キャラが多いので、推しさえ見つければかなりモチベを保てる
・欲しいキャラを絞れば、石配布はかなり多いので無課金〜微課金で楽しめる
・デイリーがとても軽い!
オートで素材集め2周するだけでデイリー終わります。
ホヨゲーで最もデイリーが軽いと思います。
通勤時間やお昼の空き時間5分もあればデイリーが終わるので、
日中ソシャゲを触れない社会人にも優しいです。
・シナリオはまずまず、緩急のある展開が楽しめる
シナリオはソシャゲにしてはかなり良いと思います。
世界観の裾野の広がり方が広大で、ひとつのコミュニティ内での悲喜交々……では収まらず、
各地を旅して見聞を開拓する楽しみがあります。
仲間内の穏やかなターンと、困難に巻き込まれるターンが交互にあり、飽きずに冒険できます。
ストーリーの方向性としては、わかりやすいスペースファンタジーです。
SF小説のオマージュも多々あり、かつ、サブクエストの語り口などは
かなりSF小説ライクな翻訳になっているので、
その手のジャンルに忌避感があると辛いかもしれません。
ただ、往年の据え置きRPGを買い集めてクリアしてきた人間としては、
コンシューマの大当たりRPGには及ばず、
当たりRPGに勝るとも劣らず……くらいかな、と思います。
ソシャゲなので仕方が無いのですが、キャラクター商法なので、
そこに誘導するための魅力的なストーリーという感じです。
・ガチャ課金は人による
しなくても楽しめます。天井90連、ピックアップ確定180連です。
石配布、ガチャチケ配布はきちんと遊んでいればかなり多いので、
コツコツ貯めておけば確定180連に届くくらいは貯めて置けます。
ただ、最近はキャラが増えて新キャラ&復刻キャラになっているので、
無課金なら相当絞らないと狙い撃ち出来ないかも……。
キャラとセットのモチーフ光円錐(武器のようなもの)は、
あってもなくてもどっちでも構わないですし、
全キャラ無凸でも高難易度は回れます。
(基本的無凸お迎えですが、キャラ選んで引いているのもあり、私は回れています。)
是非あなたの推しキャラを見つけて、お迎えして、楽しく遊んで欲しい……!と思います。
リリースから3日後に始めて1ヶ月、ランク50になったのでレビュー。______________________________
総評:アクションゲームを始めてみたい人、世界観、ストーリーが趣味に合う人はハマりそう。簡単だし。アクションゲームが得意で、アクション要素に魅力を感じてプレイすると、アクションの爽快感やスピード感とストーリー進行のユルさとに差を感じすぎてコレジャナイになる。
ライト層向けだと思うけどスマホプレイは不向きなので、チグハグな印象。
______________________________
画面の豪華さは原神スタレに引き続きパワーアップしていると思う。ムービーは公式youtubeでも拝見できるように、動きがコメディチックでポップで楽しく魅力的。
またアメコミちっくな演出と、ストーリー性は深く考えずに楽しめるので、原神スタレと違ってライト層向き。ワンピースとか好きな人は多分好き。
ガチャは相変わらず渋いし、最高レアの強攻タイプ(ダメージ出すタイプ)がいないと、バトルの爽快感や圧倒感はどうしても得にくい。
まだ始まったばかりなのでイベント要素については語りにくいが、序盤だからなのかかなりショボイ。今後に期待。
低評価勢で騒がれてる探索パートのスゴロクについては確かにテンポが悪い。サクサク進みたい人向け用の×2倍速も実装されてるが、メインの会話中スゴロクの行動が止められてしまうのが原因かもしれない。
ただストーリーの内容を含めた推理要素が会話に含まれているので、聞き逃すとギミックなどで「?」となる。のんびり進行できる人にはさしてストレスにはならない。
iPhoneSE3、64GB(空き12GB)でプレイしてるが、落ちはしないもののバッテリーの摩耗はヤバそう。持ってはいられるが、かなりの高温。バッテリーの寿命ブレイカー。プレイ自体は問題なし。
攻略はHP800%つけたtankとサリィの自動回復組み合わせたら適正レベルよりちょっとしたでも全部ひねり潰せる、じかんはかかるけど火力ないし、
これから装備を整えれば他のキャラも輝けるのかな??
今んとこすぐ死ぬからとりあえず編制してるだけ、そこそこhp防御ないとすぐ死ぬし耐久に降ると火力でないし、バランス悪くない?
庇うtank4枚編成しても火力、ヒーラーすぐ死ぬし。
現在地、最上級武器全開放したところくらい
スタミナ上限上げるやつ買えばスタミナ全回復するのでスキップ券無限購入と合わせるとすぐ上限までレベル上がる
色々UIが酷い分かりにくい、
装備作成画面で付与ステータスがタップ毎に変わるのは仕様なのか?
スキップ券が90000万で100枚買えるので無限にクエストがスキップ出来るのはとてもいいもっとまとめて購入機能ほしいが、
広告は初期2日目サーバー所属ですが何ソレ?知りませんが?的な誇張広告が多いです。料理ゲームでも色んなフィールド探索するゲームではないですよ。つまらなくはないので嘘広告で損してるなーと思います。まあ飽きたのと課金し続けないと楽しさ半減な微妙さに引退しましたが。
すっごい課金していたNO.1ギルド主とNO.2ギルド主の課金2トップが2ヶ月たった頃にほぼ同時期に引退した。運営仕込みと課金額に我に返ったのと飽きたのとどれだろうか?
変わり映えしない短期繰り返しイベントに多少なりとも課金続けないとあまり楽しめない数日で繰り返されるイベント環境。数回イベント我慢してアイテム貯めれば上位も狙えるがその数回で戦力差はとてつもなく開く。各種他プレイヤー合同イベントやストーリーを進めるのにとても響く。
始めたばかりの頃にスタートダッシュ課金してランキング入っていた人達の1/4は引退した。超課金勢と暇つぶしに入れた無課金勢が一部消えた。全チャットでおしゃべり大好きな人達は毎日ずっといる。そしてサーバは定員制なので人口は定員以上増えないので早くも活気がなくよくミッションにあがる晩餐会もやる人がいない。
ギャルゲーに近い可愛い女キャラを愛で、色んな要素のミニゲームを楽しめ(釣り、パズルなどもあります)、ランキングや限定キャラゲットやイベントはきままにやり過ごせる方にはおすすめです。キャラ絵はすっごく可愛いので(ギャルゲー的なハーレム求めていない私はドン引きで引退を決意したイベント絵もありましたがキャラデザは本当に可愛いです)
ガチャの星3キャラ排出が悪すぎる。期間限定のゼオンのときにキャラガチャ4万サポガチャ2万くらい課金しましたが星3キャラなんてゼオンは1体出たもののトータルで2体か3体。サポートもSSRなんて目玉のベル兄弟は出ませんでした。酷すぎる。プレイ数分で端末本体が熱を持つ。iPhoneなので端末の設定から低電力モードにすると熱を持ちにくくなるけどそれでも熱い。ストーリーモードなど敵が次のステージで格段に強くなりすぎるので自キャラの強化が必要になるが現状強化が追いつかないので勝つことができず現状で停滞してしまう。よって面白く感じなくなりログインすらする気がなくなりました。課金した6万円で仮面ライダーのフィギュアーツでも買えば良かったです。もうプレイすることは無いと思います。昔モバゲーかグリーでもガッシュのゲームがあったけどすぐにサービス終了してたけど同じ匂いがするなあ、、、
理由はわかる。分かりますがポスト機能がなくなったのがどーーーーしても理解できません。いやできる、最近荒れてたよね?そうだよね。だからなんだよね?とは思いますがBANするっていう方法をなぜ取らない???
BANをすれば解決するんじゃないの??って思います。このゲームは着せ替えができて、ワールドを好きに作れて撮影出来て、コミュニティの投稿で色んな投稿をして趣味を分かち合えるのが良さだと思っていました。
ですが今回のアップデートで謎に全サーバーのオンライン情報をまとめて見づらくなってジェムは前より貰えないし、劣化しかしていない。そりゃ課金勢を優先するのは分かります!でもまだアイテム買えないわけだからいい!!だが!!!コミュニティは消すな!!!!そこまで消すならプロフィールも消してくれ!!!!意味ないから!!!!コミュニティがあってからこそのプロフィールなのに!!!
コミュニティ消えたら意味ないて!!!!!!!とりあえず戻してくれ!!!!ほんとに!!!!
まともにプレイさせる気がないと感じる程、何をやってもすぐ落ちる。
特に以下項目で再現性がある。
・プレゼントボックスを開こうとしても落ちる。
・ミッションを開こうとしても落ちる。
・メイン画面→ガチャ画面など、あらゆる画面移行の際に頻繁に落ちる。
・仮にガチャを引く画面まで行っても確実に落ちて、開き直すと既にガチャを引いた判定で何が出たのかすらわからない。
・バトルに入れても数秒後に落ちる。
・新キャラ追加などの演出に入ると落ちる。
・キャラを強化しようとしても落ちる。
etc.
空き容量的にも十分なスペックだが、上記のような症状があまりにも酷いうえに、運営が改善する素振りもない。
どうやってプレイしろと?
自分なりに良い所と悪い所をまとめてみました!
長文なので面倒くさい方は🍀まで飛ばしてください!
良い所☺️
・アップデートが定期的にあるからたのしい!
・隠し要素が色んなお店にたくさんあるので飽きない!
・家を自分なりに改装出来るので楽しい!
・自分で作れるアバターは3人までですが、他にも色んなアバターがあって(そのアバター達は目の色など細かいことは変更できません)楽しい!
・広告が本当に少ない!やってる途中に広告が入ってくることはほとんどありません!というか、完全に無いです!
・課金するものもありますが、無料でも十分楽しめます!
悪い所😩
・ペットの種類が少ないです💦課金すれば可愛いものもあるのですが、無料でも可愛いペットを増やして欲しいです!
・作れるアバターの数を増やして欲しいです!3人だと出来るものも出来なくて💦
🍀まとめ
遊んでる途中に広告が入ってくることはほとんど無いです!完全に無いとも言えます!
無料でも十分楽しめて、アップデートが定期的にあるので飽きないです!凄く楽しいし、たくさんのお店があるので、ぜひ入れてみてください!
長文失礼しました🙇♀️
1993年12月10日に発売されたロマサガ2のリマスター版。 プロローグ-七英雄の伝説- この最初のシーンと音楽が最高! エピローグ 全クリした時に自分のプレイした歴史を振り返ることが出来る流れも懐かしさで感動! このロールプレイングゲームは自分で歴史を作って行くゲーム。 グラフィック、主人公を自由に選択出来る(承継)システム、壮大なストーリー、シナリオ、キャラクター、インパクトのあるセリフ、音楽、かなり難しめの難易度、閃きや見切り、陣形等の戦闘システム、自力で全クリした時の達成感。(初見プレイでの感覚はラスボスは強すぎる) 今作から、追加要素が加わりまたそれも原作からプラスアルファで、楽しさや利便性が向上して良い点。(原作モードもある) 原作との難易度の差は、ほぼ同じだが、昔のバグが修正されているので、善し悪しはあるが、今作の方が(原作の無敵バグを除いて)良心的。 私は凄くおすすめはしているが、ライトユーザーには難易度が高いので、必ず誰にも合うゲームとは言えない点もある。但し、ガチなヘビーユーザーにはこのゲームの完成度や面白さはきっと理解出来るはず。(サガシリーズ初心者向けはロマサガ3、サガフロンティア1) 要するに、やりこみ君向けで、やればやるだけ色んなストーリーの進め方を試し、何周も全クリしたくなるスルメゲーム。 タイトル通り、ロマサガ2を超えるゲームは存在しないと思える。もしこのゲームを超える名作があれば是非ともご教授願いたい。
フローズンバードイベントやってるよな今… そのフローズンバードイベントで毎回不可思議な数値下がる現象それ何なんだよ 不具合等出してるなら最初からイベント手掛けんなよ… マジ呆れるわ それでよく金出せだの課金しろってウザい催促してるよな 図々しい乞食だろ屑スライム運営は笑笑 その現象について言い訳回答ヨロ👊 もうほぼ確で評価1から上にあげる事無いと思うよ運営 最初の頃だけだね評価良かったの… 評価5から4だったのにな… 今じゃ最低レベルの評価1 本当ガッカリレベル見込み無し… 阿保粕運営の回答笑笑 フィードバックありがとうございます!何も購入しなくてもゲームを楽しむことができますが、ゲーム内のいくつかのアイテムの入手が簡単になるかもしれません。1セントも使わずにゲーム全体をクリアできます。ただ、より粘り強く取り組む必要があります。 ↑あはは🤣 全然回答の意味解ってなくてク○… 不具合等の起こしてる事解決する気更々無い屑過ぎ こんな屑スライム伝説をやる人居たらやらない方が良いねー😜👎
リリース開始を楽しみにしていました。
数時間ほど遊んでみて、気になった点をいくつか挙げていきます。
・ソウルイーターについて
他の雑魚敵の10倍近い体力、高確率(確定?)クリティカル攻撃持ちで、倒すと素材をたくさん落としてくれるという敵ですが、この敵が出るとどうしても倒すのに時間がかかり、流れ弾一発で火力キャラが落ちてしまうため、耐久寄りの編成を強制させられているように感じました。
・区画(戦闘)数について
少し多いように感じました。この区画が多いという点と前に述べたソウルイーターの存在によって、初回クリアがかなり大変です。ソウルイーターの出現を考慮すると火力寄りの編成が組みづらいこともあり、とにかく時間がかかるという印象を受けました。
・秘宝に対して他の装備が微妙
序盤から攻撃+800%などが出てくる秘宝に対して武器や防具のステータス上昇率が低く、クラフトへの意欲が湧きづらいです。ようやく上級設計図が手に入るようになり多少はマシになりましたが、クラフトや強化などが大変な割に中々恩恵を感じづらいというのが序盤を遊んだ段階での正直な感想です。
・新規キャラのレベルについて
平均40レベル程度の頃にガチャで新しいキャラを引いて編成に加えようとしたところ、レベル上げにかなり苦労しました。もし今後新キャラがガチャに追加されて引けたとしても、今の仕様だと攻略に使えるレベルにするまで相当大変だと思います。
・クリア後の入手素材増加のための広告について
広告の再生?に失敗したというような表示が出た時にそれを閉じることが出来なくなり、仕方なくアプリを再起動したところクリアが無かったことにされたということが一度だけありました。
・オートの速度を上げられるのが分かりづらい
地味なところですが、オートにした後に同じボタンをタップすることで速度が上がるというのが少し分かりづらいです。『×1.0』のような表記があると個人的には分かりやすかったかなと思います。