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5個目?のダンジョンまで進めたのでレビュー
⚫︎課金要素が無い
驚きました
しかし最初にガチャ石が大量配布されているのでキャラには困らず
ただキャラが皆似たような顔なので誰が誰だかわからなくなる
(もっとプレイすればそのうち覚えそう?)
ストレスフリーです
⚫︎お金は素材を売ろう
素材一つ一つがいい値段で売れます
ダンジョンクリア後の動画視聴で3倍になるのですぐ貯まる
お金の使い道が多いので活用しましょう
⚫︎スキップチケットを買おう
何度でも買えます(施設強化後なら100枚で9万)
1回クエストで大体20〜25消費
そして報酬で貰える額は9万超える
無限に増やせます(バグじゃ無いよね?)
全体的にトントン進めます。
ただ、キャラの装備変更が不便に感じました。
今後に期待。
面倒な育成もなくストレスフリー
ストーリーもデザインも3Dモデルも秀逸でもっと人気が出て欲しいと思う
ただ、キャラはもうちょっと多様性があっても良さそう、、
キャラデザは良いのだが、性格や個性が被っているキャラが多くあまり刺さらない
せっかく日本語なのだから、もうちょっと口調を変えてほしい
例えば「~だわ、~わよ」口調を男勝りな「~だぜ」口調のお姉さんにしてみるとか、スラッとした長身お兄さんキャラをみんなひとまとめに真面目そうな口調に固定しないとか
キャラデザ以外は似たり寄ったりな印象で、この見た目でまたこの性格と口調?となってしまいもったいないなーと感じる
自分をIでしか表現出来ない英語と違って、日本語は一人称も語尾も言い回しも自由に表現できるから活かしてくれたらもっとキャラが刺さる人が増えて人気出ると思います
前作の設定もあるし難しいかもしれないけど頑張って欲しい
2章の序盤まで進めました。
概ね、良い出来のゲームで今後も遊びたいなと今は思っています。
期待を込めて気になったところを挙げさせていただきます。
・課金石単価が他のゲームより高額
原神をやっていて今まで数十万は課金したことがありますが、鈴蘭の剣は全ての要素が原神と比べて高すぎます。(原神に慣れてしまっているせいかもしれませんが)
課金してみようかなと思っても、結構高いな…となって辞めてしまうの繰り返しです。
他の売れているゲームを参考にしてくださると助かります。
・オートでの戦闘のAIが頭悪すぎる
オート戦闘でのキャラクターの動きが意味不明すぎます。
戦闘開始直後で誰も大してHPが減っていないのに全体回復をしたり、変なところにウロウロしに行ったり、爆弾に攻撃して仲間や自分を倒したり…。挙げればキリがないのですが、性能が悪すぎます。
・スタミナが足りない
このゲームやることなすこと結構スタミナ必要ですね。スタミナの消費が激しいのでログインしてもすぐやることがなくなります。
スタミナ必要数を少し下げるか、もっと回復アイテムを配布したり、レベルアップ時にスタミナ全回復などしてくれると嬉しいなと思いました。
出す条件とかあるんでしょうか?
こういうところもそうだけど、説明がかなり不親切…。一応ネットで調べては見るけど、まだまだ情報少ないのよね。
良いところもいっぱいあると思いますが、マニュアルとかも知りたいこと全く書いてないし、非常に不親切だと思います。
もっと親切な設計にしないと新規のユーザーは意味わからないと思います。
私もその一人です。なんでゲームする為に実況者とかサイトを検索してユーザーが調べないといけないのですか?
ゲームの事なんだから、当事者が責任持ってマニュアル作るべきだと思います。
開発者側だから分かるのは当たり前ですけどこっちは新参者なんですから、その当たり前でやられてはユーザーは理解出来ません。
あと、他の人が言ってたけど主人公のセリフに違和感がある。主人公って自分の分身としてプレイしていくわけですから、キャラがブレていると感情移入しづらいです。
突然分身だと思ってプレイしてても、いきなり説明口調で話してくるし他人感がすごい。
喋れる猫という便利な存在がいるのですから、ナビゲーターは猫ちゃんで良かったんじゃないかなと。
とりあえず、、、生涯記念アルバムはどこにあるんでしょう。
AFKアリーナは未プレイなので、あまり作り込み過ぎてないグラフィックは好感を持てる。そこまで目新しさはないが、探索型RPGと放置型RPGをうまく混ぜた感じ。少しでもマップ歩くのが煩わしい人にはあまり向かないかも?どのキャラも使い所はありそうだし、最高レアじゃなくても使えるキャラ多いので、リセマラの必要性はあまりない気はする。
スタートダッシュも悪くないし、何より育成が楽!レベルはメインの5人だけ上げれば全員に適用されるし、装備もジョブごとに集めるだけ。
まだそこまでプレイしてないが、これだけ育成が楽だと、後々難易度が上がると持ち物検査になるような気がして逆に不安になる…
課金圧もそんなにないし、基本はソロRPGなのでそれなりに息が長いゲームにはなりそう。
スコアいきなり不自然に上がりましたなぁ、 評価買ったのかな?兎に角不具合だらけのスタートに、 今だにセッションエラー出捲りでゲームにならない、まぁあんな序盤でエラー出捲るって事はテストすらして無いって事だ、こう言うのを何て言うか知ってるか?未完成品とか欠陥品って言うんだよ、 ク◯エニとやってる事が変わらねぇ、ユーザーにデバッグでもさせる気か?そんな物をユーザーに出して金取ろうってんだから三流企業は駄目なんだよ、 中身は薄っぺらい、グラは10年前レベル、 ガチャの確率も低すぎて話にならない、リセマラで詫び含め現状五十連ずつ引けるが、引いた回数全部スルーとか当たり前で、産廃キャラで水増しし過ぎて何もまともなのが出ない、数千連とか回してるが、下手すりゃ数百連SR以下しか出ないとか当たり前で虚無過ぎてリセマラにもならない、10連やってキャラ全被り(全部低レア)当たり前、あぁそうそう、不具合長時間メンテの後に、ガチャが明らかに不正テーブルっぽい挙動になりました、挙動があからさまだし、新キャラピックアップで新キャラ出る迄に数千連回してやっと一匹とか言う、確率アップとか言う出鱈目書いてるので、検証でもして消費者庁にでも持ってってやろうかと思う、悪魔将軍ガチャとか、軽く見積もって回した数、数千分の0だったんで、単なる詐欺会社ですね、こう言う企業もどきには、絶対金を入れてはいけません、詐欺に加担する様な物です、味を占めますからね、こう言う連中は、んでその割にキャラは少ないわ、レアリティの付け方も甚だ疑問レベル、悪いんだが酷評させて貰う以前に表に値しないんだわ、こう言う未完成品って、ビッグネーム汚すような事しないで貰える?期待されてたIPだけにがっかり通り越えて1から作り直して来いってレベル、素人目から見ても金取れるクオリティじゃねぇよ、後プロレスのタッグマッチの意味調べてから作れ、何でタッグで6人組むんだよ、あぁ、後もう後からメンテメンテで詫び石100(笑)コンボ飽きたわ、良い加減 この会社この世から消滅してくれ、需要ねぇよ、 マジユーザー舐めんな、仏の顔も三度までって あるけど、そんなレベルじゃ済まないんだよ、 学習出来ねぇ企業なんざこの世に必要ねぇ、 後ガチャ課金制にしようとしてるみたいだけど、 買って貰えると思う? ユーザーはこんな欠陥だらけのゲームに金なんざ入れないだろうよ、世の中舐めんな、ゲームに一切関わんな、キン肉マンってIP壊した戦犯共が、迷惑だ。
どういう事?
AppleIDも連携してたのに、データ消えたのですが。 2024/8/9の21時頃のことです。
先程ダウンロードして、レベル21まで進めて、ガチャでSSR2人引いて良い感じのゲームだな〜って進めてたらいきなりゲームがログアウトしました。 『ん?』って思って再ログインしたら、データが消えてる。
もう一度チュートリアルとキャラ設定からになってた。
どういうことですか?
これは、AppleIDとかLINEアカウントとかをハッキングするためのアプリなのでしょうか。 本当に信じられません。
2024/8/9(21:20追記)
10回くらいログインし直したりアカウント連携し直したり手を尽くしていたら、いきなり『メンテナンス中です』という表示と共に再ログアウト。
もうこれ限のつもりでログインしたら、データが戻っていました。
ゲームしている最中もちょくちょく勝手にゲームを強制終了するし、こういう事がリリース直後で何度もあるのってどうなのでしょうか。
グラフィックやストーリーが面白そうなだけに、本当に残念です。
今後の改善に期待しますが、様子見というところです。
ずっと前からずっと好きでアプリが出たと知った時は大喜びで入れました。
アクション系ということもあり、完璧に再現するのは難しいと思うので多少の気になる点は見ないふりをしていますが、どうしても見逃せない点が2つあります(;;)
まず、敵によって攻撃が多すぎるキャラがいます。避けるゲージが溜まる前に次の攻撃が来るため、全て避けられず大ダメージが入り動けずにいるところにもう一発、二発入りそのままゲームオーバーしてしまうことがあります。
避けるゲージをもう少しだけ早く溜まるようにするか、敵の攻撃の感覚を少しあけるかお願いします(;;)
そしてもうひとつが、重くてとてつもなくラグい事です。私の携帯の問題もあるとは思うんですがそれにしてもちょっと酷いかなぁって思います(;;)
調子がいい時はスイスイできるのですが、それも長くは持たず、1回ラグゾーンに入ってしまうとラグ過ぎて攻撃はまともに入らないし、ラグが戻った瞬間敵が目の前にいてぶっ飛ばされて、⬆️の攻撃が多い敵の場合はラグと+されて勝てるわけがありません。秒数指定のあるものはラグのせいでどんどん時間だけが経って敵のHPは減らず。。一番最悪なのは、敵を倒した瞬間にアプリが落ちることです。「破滅の力」「時の戦場」、ボス戦などは特に戦い時間が長いため落ちやすいです。時間をかけてやっと倒したと思ったらその瞬間に落ちてまたやり直しです(;;)(;;)
アーティファクトや武器、ハンターのレベルアップなど同じ動作を繰り返し行っている時もよく落ちますが、それはまだ許せます。でも何度もやってやっとクリアしたものが全部消えるのは本当にショックです(;;)少しでも改善して頂けることを願っています、宜しくお願いいたします_|\○_
リリース初日のみプレイ。アプリ名から放置系RPGを期待したが、よくあるおつかいモノだった。
放置したままでは全く進まないので、放置系を求めている人にはオススメしない。
■良かった点
・(序盤しかプレイしていないが) ストーリーはしっかりしていた
・オート移動中に画面内に入った宝箱等は、自動でマッピングされる
・マッピング済みのポイントであれば、地図上でタップしてオート移動可能
・ガチャ回りの仕様は、良心的な方だと思われる
■個人的に合わなかった点
・目的地に着いた自キャラが、その座標で棒立ちする
(続きのイベントは、タップしないと始まらない)
・PvEすらタップしないと始まらない
(ちなみに戦闘後も要タップ)
・画面上の常設アイコンが何を表すのか分かりにくい
(慣れるまでは、目的の画面に辿り着くために全アイコンをタップするハメになりがち)
何度も言うが、進めるには各所でタップが必要。AFKを謳うなら、もっと放置させて欲しかった。
ストーリー
★★★★☆
ほとんどのイベントシーンに声付きでFFTぽくて面白い。
愚者は回想や運命の螺旋に登場するキャラの深掘り、螺旋は複数あるifストーリーを楽しむ感じ。
ガチャ
★★★★☆
排出率が2%以下になると最高レア確定らしく、それとは別にも天井あり。ガチャの履歴も表示されどっかのサイゲゲーみたく操作されない優良システム。1ヶ月の最低配布石が3600相当なので考えて引かないといけない。
バランス
★★★★☆
レアやエピックにも使えるキャラがいていい。エピックだけでも攻略可能らしいが、近接系が一部除いて使いにくいのと属性考えるのがしんどいかな。ただストーリーは一度クリアしたら再戦はスタミナ0なのありがたい。スタミナ枯渇しても螺旋のボリュームが家庭用ゲーム並にすごいしそっちで無限に時間潰せる。
オート
★★★☆☆
オートが賢いと手動しなくなってただ眺めるだけで飽きるのであまり賢くないオートは嬉しいです。格下相手ならオートで問題なし。
課金
★★☆☆☆
円安なのか高すぎる。しかも日本版はガチャ周期を早めるといったおま国モードなのできつい。