iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ドールズフロントライン2:エクシリウム

長い間楽しみにしていたプレイヤーとして、非常に失望しました。ゲーム自体には多くの問題があり、以下が私の正直な感想です:
1. ゲームの最適化が非常に悪い
高性能デバイスでも低性能デバイスでも、頻繁にフリーズやクラッシュが発生します。特に戦闘シーンの切り替え時にフレームレートが急激に落ちることが多く、プレイ体験が著しく損なわれます。
2. 単調なゲームプレイ
一見すると新しい要素が追加されているように見えますが、コアなゲームプレイに深みがなく、リソースをひたすら周回する作業感が強いです。プレイヤーに達成感を与えるような設計にはなっていません。
3. 過度な課金システム
課金要素が多すぎます。キャラクターや装備の入手と育成には大量の課金か膨大な時間が必要で、無課金プレイヤーには非常に厳しい環境です。
4. 魅力のないストーリー
前作と比較すると、今作のストーリーは冗長で魅力に欠けています。「無理やり作られた感」が強く、続きを知りたいという気持ちになりません。

さらに、開発会社がレビュー評価を操作している疑いがあります。リリース直後、低評価が相次ぎ評価が急落していましたが、数日後に突然「サクラと思われる高評価レビュー」が大量に投稿されました。これらのレビューは内容が薄く、テンプレートのようなフォーマットが目立ち、明らかに本物のプレイヤーによるフィードバックとは思えません。このような行為は新規プレイヤーを欺くだけでなく、開発会社が問題に向き合っていない姿勢を浮き彫りにしています。

総じて、非常に残念な体験でした。このゲームをプレイしようと考えている方には、まず様子を見ることをお勧めします。この不自然な高評価に惑わされないでください。

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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iOS

素晴らしい出来です。

まずは本作をリリースしてくれてありがとうございます、前作からの指揮官です。
このゲームがリリースされてプレイ出来る日を心待ちにしていました。
初めて数日、誠に勝手ながら気に入った点と気になった点、そしてを挙げさせて頂きます。

気に入った点
・3Dキャラの造型がとにかく良い
・ムービー中のキャラの身振り手振りはオーバーリアクション気味ではあるものの、キャラ毎の個性に沿ったアクションで違和感は感じない
・しかも汎用らしき物は皆無だと思う程キャラ毎にモーションが作り込まれている
・前作と同じくらいのタクティカルシミュレーションだが、オート機能はかなり改善されており楽、しかも賢い(極稀に星3つが取れない程度)
・(艦これフォロワーゲームの宿命で)色々と分かれていた資源もAP制になり把握しやすい、回復もやり易くてより自分のペースで進められる
・ストーリーも相変わらず重めで世界観にのめり込める
・ストーリー以外のコンテンツも充実、キャラ毎の休憩室とか
・前作からのキャラもいる、いい塩梅で出てくれる
・しかしながら今作からのキャラも立ってて良い
・武器のアクセサリーカスタマイズ(アタッチメント)がやり易い上に幅広い
・ほぼ丸2日やってますが、iPhone 13 pro 256GB(iOS18.2 beta)にてアプリが落ちた事はまだ無いです

気になった点
・戦闘時の編成がドラッグ&ドロップ出来るものの、スマホでは少々やりにくい。(PC版では画面が大きいので不便さは感じ無い)前回の編成を参照するか、予め編成を決めさせて欲しい
・ガチャはかなり渋い上に武器ガチャまで増えた。無課金勢で欲しいキャラが居る人は引くまでが厳しいかも......(最も現状攻略であれば最高レアのキャラ&武器じゃなくてもクリアなんてそこそこ育てればオートで行けます)
・近接キャラが少ない(出始めな上、元々が銃器モチーフのキャラゲームなので致し方無い)

改善して欲しい点
・キャラ毎の武器スキン解放(武器塗装)が手間。そのキャラに装備出来る武器は他の同種他武器含めてスキンの解放が出来るが、新しい武器orキャラを入手する毎に1つ1つ解放しなければならない。キャラの武器選択画面で入手してある武器はスキン解放そのものが要らない仕組みに変えて欲しい
・同武器同レアの上限解放(ダブり救済)も同等で、被っている分については任意で選べるようにして上限解放したい、1つ1つ上げていくのは手間
・セリフ時の日本語フォントに違和感しか感じない

以下<>部については私の個人的な感想ですので読み飛ばして貰って構いません。
<これはゲームには関係が無いが保存容量とダウンロード容量で文句を付けているファンとやらに言わせて貰う。
スマホの容量空けるなり、買い換えるなりすれば良い。
今日日無料でもデータ預かりサービスやってる所なんて沢山ある、お前が握っている電子機器を使って調べろ。
もし、スマホのスペックが低くてもパソコン持ってるのなら10年落ちのノートでも動く。
ファンを名乗るなら、その名に恥じぬ行動があるだろう。>

上では色々書いてますが、このゲームに関わった全ての方々へ
これからもどうぞ宜しくお願いします、そしてありがとう。

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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iOS

期待

前作とは違ってスタミナ制だしガチャ制に
3Dの作り込みとかは素晴らしい
逆に言うとキャラ1人あたりのコストが重いという事だから無印みたいにキャラゲーには出来ないんじゃないかと結構不安

親の顔より見たIDWもまな板バンザイのUMP姉妹も皆のお母さん416もまだ出てきていない世界

新規キャラを出して新作ゲームのアピールをしないといけない中、ドルフロ2と名付いているから既存のファンも離さないために前作キャラも出さないと言えない

結構大変な道なんじゃないかと行く末を早くも心配すると同時に僕のような古いドルフロファンも満足するドルフロ2として名前に違いないゲームとして発展することを期待せずにはいられない

つまりタイトルにあるように今後に期待です

ドタバタ王子くん
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iOS

YouTubeの広告から始めました

プレイ約1週間少、課金額¥10000_程、プレイヤーLv.rank S 始めて間もない頃はクリア報酬などで配布チケットで武器、スキル、ペットのガチャをまわすことができます。ガチャLvは7位まで配布で積むことができます。QあたりからプレイヤーLvは上がりにくくなり、できることも少なくなります。キャンプはどうしても廃課金者が有利、優勢で拿捕、上のRANK者から狙われる、毎日同じ人に粘着されるなどが起こります。各種イベントはどうしても廃課金者が絶対有利ですね。ギルドとして競うイベントが少なく、曜日指定 、時間指定があるため、できる/できないプレイヤーにわかれると思います。毎日毎日新しいサーバーが誕生して同じ事の繰り返しをしているようですが、廃課金者有利のゲームであり、新規プレイヤーを増やそうとは思っていないところが残念。ただ良いところもあったのだけど、同じプレイヤーに粘着されて正直ウンザリしたので、辞めました。今後自分たちが作ろうとしているスマホゲームに良い点は取り入れようと思い、参考にします。ありがとうございました。

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君主の道
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今年1の駄作

眺めながら表示されるクエストをクリアするだけのゲームです

今年かなり売れた🍄伝説のシステムを丸パクリしてキャラをリネージュに置き換えただけの駄作

課金要素も渋くてp2w
これやるくらいなら売れてて人口も多い🍄やるよねって感じのゲームです

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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ハマる人ははまる

戦闘が戦略バトル(マス動かしてやるターン制)
なので気軽にやるにはちょっと重すぎる。
マップ内のギミックを使用しての戦闘もあるので自分で操作しているうちはまだ楽しかったが
ゲームを始めてすぐにオート戦闘をつけることができるようになる。大変便利だしaiもそこそこ優秀なのだが実際つけてしまうと何も面白くない、速さも3倍まで加速出来るが指揮官(プレイヤー)のレベルがキャラレベルの上限になっているので負けない程度の敵を永遠にパラパラうって倒すのを眺めるだけになる。普通につまらない。
じゃあオート切ればいいという話だが複数体の仲間を動かすのが正直面倒。

キャラクターは可愛いキャラやかっこいいキャラクターがいるがいまいちそそられない。動いている時は良いのに立ち絵の変化が表情しかほぼないため琴線に触れない。

1番不満なのはガチャである
ピックアップや限定引く用のガチャチケが別なのがまず不満点
恒常ガチャ10連の大半が武器。
限定ガチャを課金して買っても10連全部武器
なめてんのかと。

キャラゲーならまずはキャラに魅力持たせて引かせないと意味ないやろと
ゲーム初めて最序盤で高ランク武器だ!でもこれに合うキャラクターいないけど!
で誰が楽しめんのやと…

いまのままならでかい容量使ってまでやるゲーム、ドールたちの物語じゃありません

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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これは売れない

まずキャラはともかくゲーム性も特に面白みを感じない
ガチャがホヨバシステムで確立も同じくらいだと思うがこのゲームでホヨバ並の課金をさせるの無理がある。そこまでの魅力ないから
リセマラ数回やってつまらないという感情しかないしこの時点でライトユーザーは捨てる
残念なゲームでした

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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iOS

リセマラ結果

リセマラ10回のうちスタートダッシュガチャにたサブリナ9回トロロ1回
強キャラの排出率下げて弱キャラの排出率上げるのはどこもやってるんだろうけどあまりにも露骨過ぎて萎えますね
それにしても原神のおかげでどこもかしこも素引き0.06で90連仮天50%がスタンダードになっちまって困るよね

★★★★★
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ステラートラベラー(Stellar Traveler)
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困る

限定属性で挑まないといけないのがあるなら、編成枠もっと増やしてほしい
コインは放置しても少なすぎる(武器のレベル上げづらい)
レベルの上限あげる為の石が多すぎ、もう少し少なくしてもいいのでは?

無課金で、レベル759までは上げれてます。
強い人の編成などをみて、参考にしてます。

ドタバタ王子くん
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サ終待ったなし

冗談抜きで小学生しかやってない。
チャットが見たくなくても見えてしまう仕様なので流れてきたチャットを必然的に見てしまうが、ネットリテラシーのない小学生が小学校の名前をチャットに書き込んだり、小学生煽りみたいなのが多発していたw
そもそもこの手のゲームは多数存在しているため、ドタバタ王子くんである必要がない。
謎に焼肉、隊長システムがあるせいで放置ゲーのいいところであるのんびり楽しめるところがなく、襲撃から守ったり等神経を使わなければならない上、課金をすればするほど強くなるシステム上、課金し続けられる人でなければ襲撃から守ったりできない。
別の放置ゲーにもギルドシステムがあると思うが同様に1年後(1年も続けばいいが)にはサーバー統合で課金者しか生き残れない仕様になると思うため、無課金者は自然に淘汰されてしまう。
これに課金するなら現実を豊かにするために課金した方がいいと思うし、放置ゲーの大量に時間を使えば課金と同様のことができると言うメリットとゲーム性がマッチしていないため単純にゲームが面白くなく、サ終すると思います。
クロちゃんとナユタン星人の黒歴史になるゲームなのは間違い無いのでその点を踏まえると星2です。
この手のゲームにありがちな課金者から金を吸い取るだけ吸い取って会社が飛んでしまうパターンだと思うのですが、課金者の方はざまあです!

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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悪くは無い、が厳しいか

ー良い所ー
・起動までが爆速で非常にアプリが軽い
・間に挟まるカットインは臨場感あって悪く無い
・ストーリーのムービーは気合入っていて見応えあり
・全体的にかなりの低難易度なんでリセマラ必要無し

ー悪い所ー
・ストーリーがのっけっから専門用語のオンパレードで意味不明。前作プレイ前提の構成は地雷
・リセマラ自体非常にやり辛いので非推奨
・ストーリーの進行が異様に遅く3章ぐらいまで長々と小物臭い盗賊団とのちちくりあいに終始する
・主人公のボイスが設定を大事にして中年ボイス。女性主人公を選ぶと終始35歳くらいのおばさんボイスを聞く事になるぞw‥‥主人公のボイスいる?
・ガチャは武器、キャラ別タイプの集金特化型
・戦闘システムが必要以上に複雑
・石配布量は激渋なのでガチャは課金者専用コンテンツ
・グラフィックは正直ミホヨゲーと比べると荒め
・微妙に分かり辛く直感的に操作出来ないUI。個人的には戦闘前のキャラ配置がやり辛くて苦労した。

ー総評ー

業界内のSRPGゲーのサ終率の高さを考えれば分かりやすいがかなり生き残りが厳しい
特に今作は非常にゲームシステムが複雑で、尚且つなまじオートが優秀なせいでシステムが分からんまま進めてしまう。これでオートが通用しない難易度になっていったら間違いなく引退祭りが起きて消え去ると思う。
システム分からん→理解しようにも複雑過ぎて意味不明→他に面白いソシャゲあるしええか

特に今年の年末年始はかなりのビッグタイトルがリリースする都合上、リリース後の生存率は絶望的か

特に気になったのはキャラデザインの凡庸さ。ハッキリ言って全く印象に残らない。終始会話通じないレベルに言語アルゴリズム狂ってる褐色に、ヒスウサギ、モブ顔隊長さんと正直この3人の織りなすストーリーを見たいと思えない。
要するにキャッチーさが全くなく、それでいて画面は暗い。好きな人には悪いがこのゲームの寿命は下手したら1年コースかもしれない。

ブラックボーダー2:パトロールシミュレーター
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概ね良好

Black Borderの1?の方を以前遊んでいて、近日エンドレスモード追加予定となっていて楽しみにしていたが出ず。
最近ストアにもなくなって泣く泣くゲームも削除したところでこのブラックボーダー2を発見!

前よりもサクサク遊べてる気がする。
どんどん数をこなせるのは楽しいし、次の審査まで早いのもストレスなくて良かった。

エンドレスも公開当初からセットされてるみたいだから後々楽しみ。

★★★★★
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ドールズフロントライン2:エクシリウム
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またすぐ終了するかも

3Dは綺麗で良くできていると思います。
スマホの空き容量は全てのDLを終えて約20GB使います。
50回訪問(ガチャ)は怪しさ漂う内容です、リセマラで100回回しましたが確定のSRしか出た事がありませんでした、確定枠以外は全てRオンリー、ちなみにSRの確率は13%と表記されています。
結果としてかなりの容量を使うので辞めました。
20GBもあったら他のハイクオリティアプリを遊んだ方がいいと思いました。

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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完全初見のドルフロ2

新作アプリの紹介の頃から、何故か惹かれまして、事前登録からしてましてついに本日解禁されました!やってみると、ほんとめちゃくちゃグラフィックがヤバすぎるぐらいクオリティー高くて、ゲームシステムも僕は初めてのジャンルやから慣れるまではチュートリアルで何度もやりコツをつかみました。ガチャシステムもおもしろくて、どんなキャラが次解放されるのか、毎回ワクワクしながら楽しめてます。
推しキャラを見つけてこれからも、ドルフロ2の世界を渡り歩いてゲームしていこうと楽しみにしてます。どうか、末永く続くように神ゲーになりつつあるスマホゲーだと僕は思いました。是非皆さんもやってみてください!!

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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おすすめ

新作スマホゲーはお試しの気持ちでほぼ大体やっているが結局、ドクターと開拓者とソロモンにしかならなかった飽き性です。初めてレビュー書くので勢いで書いてて、読みづらかったらごめんね。

自分がスマホゲーに求めているのはPCなどのコンソールでは体験しづらい体験が出来るゲームで、その点このゲームはとても良かった。スマホゲーに自分が求めていた所を供給してくれてありがとう。

良いところが多くて、まずキャラが可愛い。しかもヌルヌル動くし、モーションも綺麗。ストーリーも自分は面白いと思えた。今の所、全部ボイス付きでびっくりしてる。ゲームとしても戦闘は面白いし、戦闘以外の要素がガチャガチャしていないのが嬉しい。俺はなんかを経営するためにゲームはしていない。戦いたいんだ。(アークナイツのあれはキャラ強化のためだと思って割り切ってる)ガチャのキャラ演出は長いけどなんかこのゲーム楽しんでもらうために一生懸命作ったんだなって、色々なところで愛を感じた。

人それぞれ好き嫌いがあるからなんとも言えないが、とりあえず気になるなら無料だしやってみてとは言えるぐらいのクオリティはある。

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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遊びやすく出来てる良いゲーム

大概のオート機能はポンコツでイライラさせるものですがドルフロのAIはギミック破壊や敵の赤床回避やバフ デバフも使用してくれるので安心してオート機能使える。幅広い層にもプレイしやすくお勧めのゲーム。
難点は11Gと容量が大きい事ですが、それさえクリア出来れば長く続けられると思う。
後はガチャがキャラと武器の闇鍋ぽく凸しないとMAXLV20ぽい?ので、その辺りが先々ネックになってくるかも。ただ個人的にはオート機能が使いやすいその1点だけで運営が幅広いプレイヤーに寄り添ってる感があるので凄く好感が持てます。

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ドールズフロントライン2:エクシリウム
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iOS

ガチャ渋すぎる

ホヨバシステムのガチャでほんとに渋い
今は楽しめてもどこかで爆死してモチベ無くなるんだうなーと薄々感じる
リセマラ配信してる人もつまらなそうにやってるし
なんでこんなソシャゲ戦国時代にシミュレーションバトルのゲームでガチャ天井ありきにしたのか理解に苦しみます

ドールズフロントライン2:エクシリウム

ガンシューティングのターン性は珍しいのではないですか
キャラ特有のスキルもあり
育成にも力を入れている。

良いところ

真新しいシステムがある。
他のゲームとは違い障害物を利用して戦うターン性。
戦略的にも半自由であり
バフ系スキルなどで特殊部隊するのもあり。

悪いところ
ガチャの排出率がめっぽう悪い。
これはソシャゲ界隈では当然
だが肝心の武器にもレアリティがあるなら育成は大変そうだ。
某3D非常食ゲームを思い出す

戦闘面において操作性が非常に分かりにくい。
反応が悪かったり
アイコンが押しにくい。

ソウルストライク X ケロロ軍曹
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重すぎる

ボタンが反応しない 1-60で詰んだ こんなに早く進めなくなる放置ゲーム初めて 最初はサクサク行かないとつまらない アバターが売りっぽいのに全く手に入らない 1日に5個くらい 石や木の素材が一度に数個しか手に入らないのに300必要とか終わってる こういうゲームでいつも思うんだけどスキルやキャラのダメージ量が分かりづらい 結局どれくらい出るの?どれが強いのかわからない 10000回ガチャしてもコラボが全然出ない レベル100以上になったのにいつまでも装備交換時にレベルを選ばされ、最高の100を選んだのに何故かレベル10のゴミを寄越された もう一度よく見たら今までは1番下が100だったのに1番上がレベル100に変わっていた 悪意があるようにしか思えない 広告見ろってミッションがあるくせに広告が視聴できる広告がないとか言ってもう何日もミッションがクリア出来てない いつになったら広告見れるようになるわけ? もしかして広告流せなくなったの?
7日前から問い合わせてんのに緊急メンテすらしない

ドールズフロントライン2:エクシリウム
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従来のSRPGをリッチにしただけ

アプリのDLとは別に追加DLがあり、リリース時点で計19GBを超えました。

ステージ攻略制のSRPGのジャンルで、初っ端からここまで容量の大きなスマホゲームは記憶にありませんね。
長年サブゲームに甘んじていたSRPGをメインゲームとして売り出そう、という挑戦だと自分は受け取りました。
その挑戦する心は賞賛したい。しかし端末の容量は有限ですから、最後にはその容量に見合った内容かどうかをシビアに判断せざる得ません。
その観点で言えば、残念ながら割に合わないと感じました。
3Dの完成度はモーション含めて非常に高いのですが、魅力がそれだけなんです。
古参の方はきっとそれだけで感動モノなのでしょうけど、思い入れがない自分には物足りない。
基本従来のSRPGに、3Dモデリングを楽しむ体験を加えただけ。
もっと言えば、サブゲーとしてのSRPGをただリッチにしただけに思いました。

まとめると、サブゲームとしてなら悪くないが、容量が割に合わない。
メインゲームとしては体験の濃度が薄い。
端末の容量にかなりの余裕があって、サブゲームとして入れられる人でなければ長く楽しむのは難しい気がします。
自分は他にやってるゲームが複数あるので、本作はアンストとさせて頂きます。

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