みんなのレビュー・口コミ
良き
最高レアの子も毎日ログインして頑張れば完凸できる ガチャ天井80だから他のアプリと比較してとても良心的 餅武器も天井70 すり抜けするけど単発で引けば天井10手前付近で出てくる 期間間に合わなくてもすぐ復刻するしたまに配布もしてくれるマジで良心的 衣装はほぼ課金だけどその価値はあるくらい可愛い でかい容量はストーリー終わらせた後プロフィール画面付近のリソース管理で色々消せば8GBくらいは減る がアプデのたびにガンガン容量が増えていく 容量大きいスマホじゃないと厳しい スマホ版はおすすめしない
by val_ba
クソまずい料理を精一杯装飾して誤魔化そうとしてる感じ
1ストーリー
ストーリーは前作を最後までクリアしてないと全くわからない内容となっており前作のストーリーのおさらいなどは全くない。なので前作をちょっと触ってやめた私からすると、知らない奴が、知らない昔話を始めたり、知らない用語や人名が飛び交うといった感じになり、超つまらない。
繰り返すが前作ストーリーのおさらいはゼロだ
またローカライズが上手く行ってなく、会話の流れ、言い回しなどに強い違和感があり、日本語(広東語)みたいになってる。
時折主人公の指揮官が異常者に見えてくる。
2ゲーム内容
正直この程度のクオリティの3dモデルで高品質を謳うのは無理がある。興味がある人はプレイ動画を見た方が早いよ。
3 超頻度のエラー落ち
信じられない程エラーが起きる。戦闘があるパートをプレイすると3回に一回くらいの頻度でおちる。一部ストーリーパートは3回連続で落ちたりもする、また戦闘パート終了後落ちるとそのあとのストーリー部分がスキップされクリア扱いになるのでストーリーをみたい場合再度任務をプレイする必要があり、再度落ちる恐怖を味わいながらやりたくもない戦闘パートをクリアする必要があるという超ストレスフルシステム。
公式のスペックは満たしているがあれは罠だ。
実際にあれより上でないとダメ。
by 黒クマと鹿
バトル面はかなり楽に感じる
前作の少女前線はパラデウスと本格的に戦い始めてから偏向障壁とかドローン妖精や重装部隊等の複雑化でドロップアウトしたけど、今回はまだそこまで複雑じゃないから楽しくプレイ出来てる。
ガチャに関しては無課金でも限定PUは武器含めそこそこ確保できる量のチケットや石は配られるし、確保できる。
キャラガチャは80連で天井だし、58連以降は確率が上がる。
PUキャラが引けなかった場合は次の天井で確定排出。
武器ガチャは70連天井で50連以降は同じように確率上がってく感じ。
原神とかも同じだから正直中華ゲーはガチャが良心的な気がする…(ドカ〇トとかF〇Oとか確率エグいし)
関連作品の知識があるとより楽しめる。
知識ゼロでやると過去の事件に纏わるお話は多少説明されてもちんぷんかんぷんだと思うから、wikiとかで前作とかのネタバレ見た方がスムーズにストーリー入ってくると思う。
凄く盛り上がってるゲームではないからこそアクティブユーザーの民度はそこそこ良い。
運営はかなり日本のアニメ文化大好きで、色んな作品のオマージュが小ネタとして散りばめられてるので(ストーリーじゃなくてギャグ的な所)思わず知ってる作品のオマージュを見かけると楽しくなる。
イベントストーリーがそのままメインストーリーに合流する形なので気になってる人は過去イベが溜まる前に早めに始めるのをおすすめする。
by 巫女っと
スマホで遊ぶもんじゃない
●評価できる点
・3Dモデルの美麗さ:戦闘時やムービーなどで描画されるモデルが基本的に綺麗である。よく動くし、妙なカクつきもない。これが無料なのが信じられない
・オート戦闘:ここは評価が分かれると思う。SRPGなのにオートで飛ばすとはこれ如何にと。個人的には手放しで別のことができる点を評価する
●評価できない点
・アプリクラッシュの頻発:上記のモデルの美麗さに注力した結果か、戦闘時の敵味方含めたAIの処理の問題か。戦闘時に頻発するので後者と思われる。ミドルスペックのスマホでも最低1日に1度は発生するので、ハイエンドモデルでなければストレス大
・操作性、UIの劣悪さ:画面情報が多くマス目を使用したSRPGなので、マップでの誤タップが頻発。この結果、手動戦闘において致命的な行動ミスを引き起こすことも多い。一応巻き戻し機能はあるが、3回までの制限付き。タブレット向けか?
・イベント開催時のミニゲーム:はっきり言ってパクリ。ヴァンサバ、ニケなどの戦闘システムを丸パクした操作性の悪いミニゲームでの高得点取得を要求され、累積得点系は何度も何度もプレイさせられ、操作性の悪さもありストレス大
・スタミナ制:昨今の中華ゲー故スタミナ制になっており、装備取得、人形の機能拡張、資金調達などほとんどの行動にこのスタミナを消費。装備に関しては3〜4つの付与ステータスを7〜8つの中から数値共々ランダムで割り振られ、強化幅もランダムなため厳選を要する。それに対してスタミナ制なので、切れれば行動不能。プレイ可能時間を短く設定されている
・ガチャ:前作と違い、昨今の中華ゲーよろしく人形と装備の獲得はガチャであり、恒常ガチャラインナップ初期から更新されることがなく、限定ガチャも期間が長い割に人形、武器が各1〜2種ずつなのでラインナップが乏しい
・運営の対応の悪さ:問題をカスタマーに報告しても対応せず無視されることが多い。また、提出した内容とその返答はアプリ内でのみ確認できるが、気に入らないと提出した報告そのものを消される様子。提出した内容を残しておきたい場合は文章を写した画面をスクリーンショットにして保管することを推奨する
by ラードで出来た腹
物足りない部分もあるが素晴らしい
ストーリーは硬派で、しっかり読み込まないと理解するのに難しい部分もあるが、フルボイスで感情豊かに読み上げてくれるので、理解しやすく、理解できなくてもなんとなくの雰囲気で状況はわかりやすいです。
ゲーム面はXCOMの簡易版といったところで、
マップは比べれば狭いですが、ソシャゲにしては広大です。
待ち伏せ機能はスキルという形で一部のキャラに備わっている感じで、
基本的には遮蔽システムが同じといった感じ、
遮蔽に遮られていると、ほとんどダメージを与えられないので、
豊富なマス移動距離と、長い射程距離で、
相手の側面に回り込んで攻撃する事が基本的なゲーム性となります。
そこにスキル攻撃やらの要素が合わさってくる感じです。
一度クリアしたステージはスキップが可能なので、
強化素材やデイリー任務は秒で終わります。
ステージ攻略も、基本的に同レベルの敵が相手のステージは、
オートモードで完全勝利可能。
ただし、エンドコンテンツの、
ギミックありの複雑なステージは、オートでは失敗する事も多いので、
そこは手動で操作することになります。
ガチャと石の配布バランスはそれなりで、
しっかり毎日毎週のエンドコンテンツをこなしていれば、
1天井に届くかどうかといった配布量。
ガチャはキャラと持ち武器があるので、
その配布量で両方狙うのはいささか厳しいか…
石課金の選択肢が多く、お得なパッケージ複数が毎月補充されるので、
課金していいなら、毎月お得なパッケージの還元率が良いものを買って、
配布と+αで、とりあえず新キャラを確保しつつ、
好みのキャラが来た時に完凸するための貯金をしておく、というのが丸いと思います。
休憩室、整備室等、キャラが見れるモードではタッチすることで複数のアクションが見られるのですが、実はこれが地味に楽しい…
今後、もっとそちら側のコンテンツが増えるとの発表もあったので、
ハイクオリティな美少女&美女のモデル、モーション鑑賞大好きな人にも力強くお勧めしたい。
ちなみに物足りない部分は、
XCOMに比べて難易度が緩い事、
見えない屋内からの奇襲イベント等がない事。
モーション鑑賞が少なくは無いが多くもない事。
モデルもモーションも最高に良いのに、
日常ふれあい会話モード等ガチ恋できるコンテンツがない事。
どれも、欲を言えば…といった要素に過ぎないので
⭐︎5としました
by 雨の香、土の色
SRPGで20GBはストレージの置き場に困る!!
ドルフロの世界観は気に入っている上で『厳しい』と評価せざるを得ない。
総合的に、ものすごく気合いの入った作りなのは分かるが、アプリでは空回りしていると思う。
①SRPGで容量20GBはさすがに重すぎる
アプリ向け軽量版(ムービーカット)を検討に入れた方が良いと思う。
オープンワールドやFPSを差し置いて、このアプリを選択するのはかなり厳しい。
同じターゲット層ならNIKKE、ジャンルなら鈴蘭(パン屋)で良いとなってしまいそう。
② ガチャ設定が渋すぎる!
体感ですが、実際の数字よりシビアです。
天井すり抜けあり。目当てのSSRを狙って入手するのは厳しいと思います。
SRより弱いSSRも存在するので、すり抜けた時の脱力感が半端じゃなくキツいです。
凸課金するなら相当の覚悟が必要そうです。
③操作感、UIがあまり良くない
SRPGで操作感が悪いのは致命的欠点。
マップの全体図を見れないので、どこに敵がいるか把握しづらい。
タップ範囲が狭い。iPad Proでも面倒くさいのに、iPhoneでは細かすぎてイライラするのでは?
人型敵の悲鳴が鬱陶しい。敵だけボイスオフがほしい。
オートだとキャラが余計な事をするので、一部キャラのオートオフ機能がほしい。
なぜかガチャ演出は初回スキップできず、最後に『演出スキップ』が出てくるのだけどバグ?
④結局は4K大画面でプレイできるゲーミングPC向け。
攻略中はサクサク進みたいので、スキルムービー完全スキップだし、すきま時間やついでにプレイするアプリには噛み合ってないコンテンツだと思う。
グラフィックの質やストーリーの水準は高いのだけど、その恩恵を体験できるユーザーは少なく、評価を受けづらい…とてももったいない。
大陸版リリースで9ヶ月分は先行して開発できたはずなのに、すぐ気付けるミスが修正されておらず、今後も不安を感じる…。
火消しより、ユーザーに寄り添う方向を取ってほしいが、難しいだろうか?
ニューラルクラウドの評判が良くないので、ドルフロ2も共倒れというのはやめてほしい…。
とはいえ、お気に入りの3Dキャラを眺めているだけで満足かもしれない。
クルカイ、レナの実装が待ち遠しい。
by 月岡はるか
SRPGで20GBはストレージの置き場に困る!!
ドルフロの世界観は気に入っている上で『厳しい』と評価せざるを得ない。
中途半端に消えて欲しくないので悪い所をレビューする。
①SRPGで容量20GBはさすがに重すぎる
アプリ向けの軽量版を検討に入れた方が良いと思う。
オープンワールドやFPSを差し置いて、このアプリを選択するのはかなり厳しい。
同じターゲット層ならNIKKE、ジャンルなら鈴蘭(パン屋)で良いとなってしまいそう。
②操作感、UIがあまり良くない
マップの全体図を見れない、どこに敵がいるか把握しづらい。
iPad Proでもタップするのが面倒くさいのに、iPhoneとかだと細かくて見えないのではと思う。
縮小拡大をスムーズにできるようにしてほしい。
③ガチャ設定が渋すぎる!
(こういう所はホヨバの真似をしなくても良いのに…)
スタダでスオミを引けた人はだいぶ攻略が楽だと思うけれど、今からスタートは厳しいかも…。そのくらいキャラ格差はあります。
④結局は4k大画面でプレイできるゲーミングPC向け。
攻略中はスキルムービーをいちいち見ないし、サクサク進みたいので、アプリには噛み合ってないコンテンツだと思う。
ちょっとPS実装は難しそうではあるし……
グラフィックの質やストーリーの水準は高いのだけど、その恩恵を体験できるユーザーは少なく、評価を受けづらい……とてももったいない。
総合的に、ものすごく気合いの入った作りなのは分かるが、アプリでは空回りしていると思う。
今回のアンケートで改良されることを願っています。
by 月岡はるか
面白い
2024.12.21現在注目を集めている低評価レビューはダウンロード容量20Gの「ふるい」をくぐり抜けただけで専門家気取りになっているお嬢様方の戯言であり、参考に値しません。
スマホで遊べない?クラッシュする?・・・それは低スペックでちっさい画面の端末しか持っていないあなた方の問題であって、怒りの矛先をパブリッシャーに向けるべきではありません。
さて、ゲーム難易度についてですが、前作と比較すると全てにおいてマイルドかつカジュアルになっており、毎日コツコツやってレベルさえ上げていれば大体オートでクリア可能です。もちろん手動で頭を使って遊ぶステージも用意されています。(前作をプレイした方にとってはヌルすぎに感じるかもしれません。)
日課は数十分で終わるほど軽いので、リアル生活の負担にはなりません。
対人戦、現在防衛での敗北ペナルティが無いため、低レベ単騎編成の方が多く、ストレスはないです。
ビジュアル全般においてクオリティが高く、銃愛好家達の機嫌を損ねることはあまりないはずです。(欲を言うなら強化画面で全キャラリロードモーションを作って欲しいところですが・・・iOSでこれほどの作品を基本無料で遊べるのですから多くは望みません。)
ストーリーは個人的に、はっきり言って面白くはないです。これは前作も同様ですので、刺さる人には刺さるのかもしれません。しかし、紙芝居の合間にちょくちょく挟まれるアクションムービーの質は高いです。
ガチャは天井あるのでどうしても欲しいキャラが居るなら課金すればいいですが、すり抜けありますし、完凸までの道のりの長さを考えるとおすすめはできません。キャラも武器も、低レアでも強化次第で普通に使えますのでステージクリアだけなら無課金でも行けます。なんなら初期配布キャラも普通に強いです。
総評としては、今の所ミリタリーソシャゲの最高峰であり、コンバットアクション好きの方は馬鹿でかい容量を犠牲にしてでも遊ぶ価値ありです。ただし、まだまだコンテンツ不足ではあります。
今後に期待を込めて星5です。
by まっさむー
課金者に厳しく、無課金に優しい
まず石は大量に配布されます。
無課金に優しい点ではかなりgoodかと思います。少し媚びすぎな気もしますが。
プレイする際に取り返しのつかない注意点が少しあります。
まず、前提として指揮官レベルが各キャラレベル上限になるため、指揮官レベルが上がるほど攻略は容易になっていく傾向です。問題は、指揮官レベルはスタミナ消費、デイリークエでしか上がりません。この点でかなり先行者有利です。
そしてスタミナに石を割る回数には日内制限があり課金のアドバンテージは薄いです。指揮官レベルが全体の強さに直結するので、明らかに先行者有利です。そのため無課金でも早くはじめた人の方が、後から課金で始める人より強いです。
次に、スオミという人権キャラクターがいるかどうかで難易度が段違いになります。(20Lvくらい上のコンテンツもクリアできるようになる。)問題はこのキャラクターが限定ガチャのみなので、排出期間が過ぎた後に新規で始める人にとっては相当不利に働きます。
以上の点より、後から課金で始める人は、課金しても先行無課金よりも強くなれないので注意です。その点を加味した上で課金バランスを考えると良さそうです。
また、中国に1年先行しているサーバーがあるため、そこら辺の情報収集も得意な人の方が、資源配分を最適化でき効率的に強くなれます。
個人的には、ゲーム自体のクオリティは高いので、無課金で中国の情報を集めてコツコツと続けていくのが、このゲームの賢い消費の仕方かなと思いました。先行無課金にとっては神ゲーに近いと思います。
by ようふほふほぬの
指揮官Lv36 St.6クリア HARD.3クリア
普通に楽しめてます。
オート機能があって戦略性は無いとか言われておりますが、高難易度でもないストーリー消化に操作したいと思えますか?
眺めるの飽きたら手動に切り替えるくらいでも良いと思いますし、オートでも常に効率的な動きはしないので自分が操作した方が早い時は手動に切り替えて出来たりするので別にそんな気にするほどのことでもないのかなと。
ガチャは所謂、闇鍋ガチャだったので少し警戒しましたがわりと天井も低くガチャチケは割と序盤大量に手に入るので現在SSR4、専用武器4でなんとかって感じですね。
確率は皆さん言ってる通り低いです。
ただ正直低レア重ねなくても効果理解してれば普通に強いので問題ないかと。
タンク1、アタッカーorアサルト2、サポート(回復)1目安にすればレベル差あっても大体勝てます。
効果が分かりにくいとか理解するのに時間が掛かるとか言われておりましたが、戦略性求めるなら致し方ない事だと思いますし、なんで理解もしてないあなたはストラテジーで戦略性がないって言うんですかって話です。
まぁでも分かりにくいのは事実なのでもう少し見易くして欲しいかなとは感じますね。
端末スペックですがiPhone15Proでもわりと発熱します。
ただ、自分の場合はFPS60に設定しているのもありますので前世代で頻繁に落ちる様であればグラフィック等の設定を変えることをおすすめします。
全て最高でFPS60に設定しても今のところクラッシュや強制終了はありません。
ただ、バックグラウンドから再接続時に低頻度ではありますがバグる時があるので要注意です。
外観だけは全然良いゲームですし、銃等が好きなのであればそれなりにおすすめ出来ます。
しかしストーリー重視する方には全くおすすめ出来ません。
戦略性についてはまだまだ物足りない部分はありますので乞うご期待ですね。
おすすめのキャラスキルは反撃と援護です。
by 時雨のん
プレイ不可からの修復でアカウント消去。もう笑うしかない
初めにログインできず、ゲームを開けない状態になりました。別にサーバーに障害が起きたりしてる訳ではないようなので、環境依存のバグですかね。
その少し前までは連打したり、一度画面をバックグラウンドに飛ばしたりして何とか入れていたのですが、現在は全く入ることが出来ない状態でした。
で、そうなって初めて分かったのですが、このゲームはブラウザ経由やメール経由でサポートへ連絡を取ることができません。op画面のサポートへの連絡は「ログインしてからアクセスしてください」と表示されるだけです。いや、だからログイン出来ないんだって。外部だとディスコードかXのみ。一応覗いてみたら、チャンネル自体はあるようでしたが、対応されてるかはマチマチですね。中には放置されてるものもありました。
整合性チェックと修復を行なっても効果なし。これを繰り返していたら、見覚えのあるオープニングが流れ始めます。少しの間状況が把握出来ませんでした。何とプレイデータが削除されたようです。もう笑うしかない。
自分は幸いにしてまだ課金を行ってないので、さっさと引退することで事なきを得ました。このゲームに課金する人、時間を費やす人はある日突然全てが吹き飛ぶ覚悟を完了した上で課金しましょう。現状は星0未満。色々ソシャゲ触ってきましたが、突然プレイ出来なくなり、サポートも乏しく、挙句連携していたはずのデータが削除されるようなものは商品未満です。 そしてこれは完全に私事なのですが、今まで嘘扱いしていたレビュアーたちに心から謝罪したいと思います。まさかこの2024年に本当にデータが消去されるゲームが存在するとは思いませんでした。
by ささのさはらはらおん
見え隠れする集金欲とシステムのガバさ
まず30レベル以降から出来る実弾演習と言うコンテンツ。
これはハッキリ言うと札束で殴り合うコンテンツです。
プレイヤー同士で(防衛側は既存配置)防衛側と攻撃側に分かれて相互に相手の殲滅を行うわけですが、相手のメンタルの凸数も見れなければ所持している武器を見ることもできません。
此処まではどうにかこうにか我慢できるのですが、このゲーム、そこそこ頻繁に落ちます。これがシステムのせいなのか、私の機体(iPhone11)のせいなのかは分かりませんが、周囲の友人も高頻度で落ちています。
そして、この実弾演習。落ちると強制敗北扱いになります。なので相手に勝つ一歩手前で落ちて敗北、などと言う面白く無い事がそれなりに起きるわけです。
また確認されているものだと特定キャラのアビリティを使った瞬間に落ちる(落ちやすい)等も有ります。
そしてもう一つ思ったのがガチャの%。
1.8%程で表示されていますが、これはトータルで見た場合。(天井に近づくにつれ確率上昇込み)
実際は0.6%であるにも関わらず、天井付近の確率上昇を込みで表示しているのは少々悪辣じゃ無いですかね?少なくとも他の0.6%のゲーム(原神や他ホヨバゲーム)はその通りに表示しているのにこうして表示しているのは不誠実かと思います。
このゲームまだまだ見え隠れする闇を書き連ねていくことも出来ますが、今後の改善に期待したい所です。
by アハトアハト!
だるい
ストーリー4までプレイしたのでレビューいたします。⭐︎2です。
3DCGやキャラクターや動画、武器の塗装、キャラクター衣装など、外見は素晴らしいと思いますが、こだわるところが見た目ばかりで攻略するために考えたりするゲーム性はありません。
ストーリーを進めて、タスクをこなして、ガチャ券貰ってガチャ回して、レアなキャラや武器を手に入れてオート戦闘を眺めるゲームって感じです。
私は戦略や攻略などを頭で考える必要がないゲームはステトラジーゲームではないと思うので低評価です。
以下、だるいと思った所を記述します。
1.ダウンロードがだるい
約20GB(アプリ3.8GB、ダウンロードデータ15.9GB)
ゲーム開始までの約16GBのダウンロード画面を2時間程ちらちら確認していました。(ダウンロード時間は各家庭の通信環境によります)
その分3DCGのクオリティは高いですが、結局のところパフォーマンス重視で遊ぶので個人的にはそこまでハイクオリティなのは不要です。
私はステトラジーゲームに興味があってプレイしてみたので、ストーリーにはあまり興味がありません。ゲーム中に多くあるストーリーの動画は素晴らしいと思いますが、個人的にはちょっと多すぎると感じます。その分他のゲームより容量が大きいのでは?と思っています。
例えばですが、ダウンロード容量を選ぶ事ができるといいと思います。ハイクオリティで遊ぶ為に必要なダウンロードか、ロークオリティでも遊べる小容量のダウンロード。のような。
それか、ダウンロードのタイミングを1番最初と、ある程度ストーリーが進んだ時などに分割するとか。
欲を言えば、ゲームプレイ中に裏でダウンロードが進んでいるとか、別のアプリを起動していても裏でダウンロードが進むとかだったらいいなと思います。
2.ステトラジーゲーム性が低い 主人公(指揮官)レベル20までやりましたが、主人公と同レベルのキャラクター(SSR1人、SR2〜3人の構成)と武器を選べば、終始オート戦闘でクリアできました。 オート戦闘が優秀であるが故につまらない。
“多様な戦術が求められるバトル”との事ですが、遮蔽物や高台があるのは面白いアイディアだと思います。しかし、オート戦闘で簡単にクリアできてしまうので残念ながら意味がない。遮蔽物の後の敵のせいでターン数が余分にかかるだけの気がします。
また、“自由度の高い武器カスタム”とも謳っていますが、武器のアタッチメントは塗装しかできません。性能は変わりません。結局レアリティの高い武器は強いって感じです。塗装を変えても性能が変わらなければ塗装なんて無くてもいいです。キャラの衣装とかもどうでもいいです。ゲーム攻略に関係ありません。
3.ゲーム内の通知アイコンが多すぎてうざい
新しいキャラクターや武器を入手した際は特に多くの画面遷移をしなければならないのがかなりめんどくさい。
これは通知アイコンが気になる私からするとキツイ。
例えば新しい武器入手した場合、以下の7つの手順を踏まなければホーム画面の通知アイコンが消えません。
ホーム画面の整備室(キャラクター選択画面)ボタン、対応キャラクターを選択、武器アイコンを選択、スプレーマークを押下、武器塗装ボタンを押下、入手した新しい武器を選択、獲得ボタン押下。これがすごくめんどくさい。
それと、新しい武器手に入れたら、何故それと同じ塗装を獲得しなければならないかよく分からない。(これはゲームプレイした人ならなんと無くわかると思う)
また新たにキャラクターを入手した際にはホーム画面の整備室ボタン以外にも、プロフィールの称号設定画面や、ホーム画面背景の設定画面、共同エリア(派遣)などにも通知アイコンが付くのでめんどくさい。
ゲームを進めていると初心者ミッション、デイリータスク、実績の他に走行計画やイベントなど様々なところにも通知アイコンが付くので、その度に画面遷移しなければならないのですごくめんどくさいゲームだなと思います。
もっと画面遷移少なくした方がいいと思います。
実際のゲームプレイよりそれぞれの通知を確認する時間の方が長いくらいです。
by たこはやと
悪くはないけど…
時代に合わせ艦これからホヨバ系へ。キャラ強化やガチャはホヨバ系、戦闘はSRPGです。
ストーリーは2を名乗っているだけあって所々1を履修していない人は置いてけぼりの場面がありますが、2からの人にも楽しんでもらう努力は感じます。世界観は暗く、人間臭さや鉄臭さを強く感じるストーリーになっていて、どんでん返しとかはなく、淡々と進んでいく印象なので読んでいてスッキリしない人は多いかもしれません。最近はストーリーだけ読めるゲームも多いので、ステージを進めないと読めないこのゲームは少しテンポが悪いと感じました。ストーリー周りは低評価気味です。
石の配布量はそれなりにあると思います。なにより中国で先行リリースされているのでそちらを参考にすれば石はかなり節約できると思います。ガチャでキャラを手に入れる都合上、キャラ同士のコンボ等を試したりする遊び方はしづらいです。
戦闘は強いキャラを使っていると単調になりがちですが、ギミックがそれなりにあるので面白いと感じる部分はありました。戦闘中に特定のエフェクトが発生中にその付近を移動したりすると処理落ちしたりするのでここは頑張って欲しいところです。
グラフィックかかなり気合いが入っていると思います。キャラを眺めるモードなんかもあるのですが、少しカメラの操作性が悪いので改善して欲しいと思いました。
良いところもあるのですが不安になる要素は目立つかなという印象です。
by 又又間違い
一部を除いて神ゲー
キャラの造形やゲームシステムがよく出来ており近年のスマホゲームの中でぶっちぎりで面白いうえに、一人一人のキャラクターの個性も際立っておりキャラゲーとしても素晴らしい。
運営の努力を感じられる神ゲー、ただし一部を除いて。
イベントのミニゲームが信じられないくらいのストレスを与えてくる。
やらなければいいのでは?と思うだろうが、やらなければ膨大な損をするのでやらなければならないのである、わざわざ損をしたいだろうか?そんな奇特な人間は少ないだろう。
何故シュミレーションゲームをやりたくてこのゲームをやっているのにシューティングゲームをやらされているんだ?
某ゲームのパクリの様なミニゲームを、本家の様に最適化もされていない状態でやらされるなんて本当に苦行であり拷問行為である。
刑務作業の様なミニゲームさえなければ完全に文句なしの神ゲー。
何故こんな最適化不足のデスミニゲームをやらないともらえる報酬が激減するような調整にしたんだ?
課金でやらなくても良くなるなら私は迷いなく課金するレベルの不愉快ミニゲーム。
もう作っちまったもんはしょうがないが二度とこんな地獄の懲役デス拷問ミニゲームなんて実装しないで下さい。
本当に本当に本当によろしくお願い致します。
体調が悪くなるほど面白くない。
by ないしのた
モデルとムービーは良いが…
実装済みストーリー(イベント含む)およびハードモード、その他対人要素や毎週のクエストを一通りやった感想です。
課金額はお布施のつもりで最初に1万円ほどしました。
前作や外伝などを遊んでいたので楽しみにしていましたが、主に戦闘面が楽しめずがっかりしています。
ストーリーは序盤は正直つまらないのですが4章くらいから旧作のキャラクターなども増えてきて本筋に入っていき面白いです。
またモデルやこまめに入るムービーのクオリティは非常に高く見応えがあります。
一方で1番肝となるゲーム性なのですが、これは正直スマホで遊ぶことは考えられていないと思います。
操作性が悪く誤タップなどは頻発しますし、画面をズームしては戦場全体を見渡せずSRPGとしては致命的です。
またマップ自体がかなり広いことや高低差があること、さらにはマップのギミックが豊富にあることなどの要素が合わさり非常に遊びづらいです。
上記の要素に加え視認性が悪いことも遊びづらさに拍車をかけます。先ほどあげたマップのギミックや高低差はタップすることで確認しなければならず、マップ自体も画面に表示しきれないためたくさんスクロールする必要があります。
キャラクターに付随する各種アイコンも小さくたくさんあるため一見しただけでは到底理解できません。
特にデバフなどの相手から付与されるものはいちいち長押しして確認しなければならない上に、条件が複雑なものも多く確認するのは大変です。
総じてSRPGとしてはかなり本格的な仕上がりになっているため、ちょっとスマホでSRPGを遊んでみようかなと遊ぶには難しい出来になっています。(PC版などであれば画面が広く見やすくなっているのかな?)
AIによるオート戦闘が申し訳程度に存在するのですが、不利な地形に自ら入っていくなどちょっと難しいギミックが挟まると途端に機能しなくなります。
ストーリー程度ならオートでもレベル差とキャラパワーで現時点ではごり押せるのでキャラゲーとして楽しむのであれば問題なく遊べると思います。(ゲームとしての面白さは皆無になりますが…)
by あんちまてりあるなのだ
モデルとムービーは良いが…
実装済みストーリー(イベント含む)およびハードモード、その他対人要素や毎週のクエストを一通りやった感想です。
課金額はお布施のつもりで最初に1万円ほどしました。
前作や外伝などを遊んでいたので楽しみにしていましたが、主に戦闘面が楽しめずがっかりしています。
ストーリーは序盤は正直つまらないのですが4章くらいから旧作のキャラクターなども増えてきて本筋に入っていき面白いです。
またモデルやこまめに入るムービーのクオリティは非常に高く見応えがあります。
一方で1番肝となるゲーム性なのですが、これは正直スマホで遊ぶことは考えられていないと思います。
操作性が悪く誤タップなどは頻発しますし、画面をズームしては戦場全体を見渡せずSRPGとしては致命的です。
またマップ自体がかなり広いことや高低差があること、さらにはマップのギミックが豊富にあることなどの要素が合わさり非常に遊びづらいです。
上記の要素に加え視認性が悪いことも遊びづらさに拍車をかけます。先ほどあげたマップのギミックや高低差はタップすることで確認しなければならず、マップ自体も画面に表示しきれないためたくさんスクロールする必要があります。
キャラクターに付随する各種アイコンも小さくたくさんあるため一見しただけでは到底理解できません。
特にデバフなどの相手から付与されるものはいちいち長押しして確認しなければならない上に、条件が複雑なものも多く確認するのは大変です。
総じてSRPGとしてはかなり本格的な仕上がりになっているため、ちょっとスマホでSRPGを遊んでみようかなと遊ぶには難しい出来になっています。(PC版などであれば画面が広く見やすくなっているのかな?)
AIによるオート戦闘が申し訳程度に存在するのですが、不利な地形に自ら入っていくなどちょっと難しいギミックが挟まると途端に機能しなくなります。
ストーリー程度ならオートでもレベル差とキャラパワーで現時点ではごり押せるのでキャラゲーとして楽しむのであれば問題なく遊べると思います。(ゲームとしての面白さは皆無になりますが…)
by あんちまてりあるなのだ
素晴らしい出来です。
まずは本作をリリースしてくれてありがとうございます、前作からの指揮官です。
このゲームがリリースされてプレイ出来る日を心待ちにしていました。
初めて数日、誠に勝手ながら気に入った点と気になった点、そして改善して欲しい点を挙げさせて頂きます。
気に入った点
・3Dキャラの造型がとにかく良い
・ムービー中のキャラの身振り手振りはオーバーリアクション気味ではあるものの、キャラ毎の個性に沿ったアクションで違和感は感じない
・しかも汎用らしき物は皆無だと思う程キャラ毎にモーションが作り込まれている
・前作と同じくらいのタクティカルシミュレーションだが、オート機能はかなり改善されており楽、しかも賢い(適正レベルなら極稀に星3つが取れない程度)
・(艦これフォロワーゲームの宿命で)色々と分かれていた資源もAP制になり把握しやすい、回復もやり易くてより自分のペースで進められる
・ストーリーも相変わらず重めで世界観にのめり込める
・ストーリー以外のコンテンツも充実、キャラ毎の休憩室とか
・前作からのキャラもいる、いい塩梅で出てくれる
・しかしながら今作からのキャラも立ってて良い
・武器のアクセサリーカスタマイズ(アタッチメント)がやり易い上に幅広い
・ほぼ丸2日やってますが、iPhone 13 pro 256GB(iOS18.2 beta)にてアプリが落ちた事はまだ無いです
気になった点
・戦闘時の編成がドラッグ&ドロップで出来るもののスマホでは少々やりにくい。(PC版では画面が大きいので不便さは感じ無い)前回の編成を参照するか、予め編成を決めさせて欲しい
・ガチャはかなり渋い上に武器ガチャまで増えた。無課金勢で欲しいキャラが居る人は引くまでが厳しいかも......(最も、現状攻略であれば最高レアのキャラ&武器じゃなくてもクリアなんてそこそこ育てればオートで行けます)
・近接キャラが少ない(出始めな上、元々が銃器モチーフのキャラゲームなので致し方無い)
改善して欲しい点
・キャラ毎の武器スキン解放(武器塗装)が手間。そのキャラに装備出来る武器は他の同種他武器含めてスキンの解放が出来るが、新しい武器orキャラを入手する毎に1つ1つ解放しなければならない。キャラの武器選択画面で入手してある武器はスキン解放そのものが要らない仕組みに変えて欲しい
・同武器同レアの上限解放(ダブり救済)も同等で、被っている分については任意で選べるようにして上限解放したい、1つ1つ上げていくのは手間
・セリフ時の日本語フォント(繁体字)に違和感しか感じない
・初見さんをほっぽったストーリー展開と用語で新人指揮官の獲得は辛いのでは無いか=短命で終わってしまう、それは勿体無い
以下<>部については私の個人的な感想ですので読み飛ばして貰って構いません。
<これはゲームには関係が無いが保存容量とダウンロード容量で文句を付けているファンとやらに言わせて貰う。
スマホの容量空けるなり、買い換えるなりすれば良い。
今日日無料でもデータ預かりサービスやってる所なんて沢山ある、お前が握っている電子機器を使って調べろ。
もし、スマホのスペックが低くてもパソコン持ってるのなら10年落ちのノートでも動く。
ファンを名乗るなら、その名に恥じぬ行動があるだろう。
後、俗に言う「リセマラ」は公言していいかと言われるとかなり微妙です。個人で訴えられる事はほぼ無いですが、不必要にサーバーへ負荷を掛けたと言う事実を責められる可能性はあるので参考程度に。規約で禁止されているゲームもあります。(このゲームは大丈夫そうです。)>
上では色々書いてますが、このゲームに関わった全ての方々へ
これからもどうぞ宜しくお願いします、そしてありがとう。
by 寒暖差で鼻づまり
『ドルフロ』ではないゲーム
前作をかなりやり込んでいて楽しみだっただけに非常に残念な出来です…
・『ドルフロ』とは?ってなった
ドルフロはいわゆる銃の擬人化のゲームだったはずがその要素が全くなかった。
艦これとかも好きで素材集めて建設するぞ!って言うのが好きだったのにキャラ入手はガチャ様式になってしまった…
ただ銃持った女の子が戦っているだけでは?
・ガチャが本当に渋すぎる。
リセマラ何回かやったけど本当に確率低すぎる。
10連やってそのうち1人キャラが出た方がいい方で基本的に全部装備品。
キャラ入手は天井まで行くしかない確率で余りにも酷いと思った。
ガチャに数万払える人ならいいんじゃないですかね…
・とにかくゲームが落ちまくる
これが本当にひどい。推奨スペック以上はあるんですけど、グラフィック設定落としてみても2クエストぐらい進めるたびに落ちる。いちいち起動し直すのも本当にストレス。
最適化して落ちないようにして欲しいですね。起動する気無くします
総評としてはただ銃持った女の子が戦っているだけでブルアカ、ニケの完全下位互換。せっかくのドルフロならではの設定、ゲームシステムを捨ててしまったのが本当に勿体無くて残念だった…
by syopo
プレイ不可からの修復でアカウント消去。もう笑うしかない
初めにログインできず、ゲームを開けない状態になりました。別にサーバーに障害が起きたりしてる訳ではないようなので、環境依存のバグですかね。その少し前までは連打したり、一度画面をバックグラウンドに飛ばしたりして何とか入れていたのですが、現在は全く入ることが出来ない状態でした。
で、そうなって初めて分かったのですが、このゲームはブラウザ経由やメール経由でサポートへ連絡を取ることができません。op画面のサポートへの連絡は「ログインしてからアクセスしてください」と表示されるだけです。いや、だからログイン出来ないんだって。外部だとディスコードかXのみ。一応覗いてみたら、チャンネル自体はあるようでしたが、対応されてるかはマチマチですね。中には放置されてるものもありました。
整合性チェックと修復を行なっても効果なし。これを繰り返していたら、見覚えのあるオープニングが流れ始めます。少しの間状況が把握出来ませんでした。何とプレイデータが削除されたようです。もう笑うしかない。
自分は幸いにしてまだ課金を行ってないので、さっさと引退することで事なきを得ました。このゲームに課金する人、時間を費やす人はある日突然全てが吹き飛ぶ覚悟を完了した上で課金しましょう。現状は星0未満。色々ソシャゲ触ってきましたが、突然プレイ出来なくなり、サポートも乏しく、挙句連携していたはずのデータが削除されるようなものは商品未満です。
そしてこれは完全に私事なのですが、今まで嘘扱いしていたレビュアーたちに心から謝罪したいと思います。まさかこの2024年に本当にデータが消去されるゲームが存在するとは思いませんでした。
by ささのさはらはらおん
時が経てば神になる...かも
結論から言うと戦闘だけなら良ゲーだが他がなんとも言えず、ゲームに慣れていて、ストーリーにそこまで興味が無い人向け。
以下長文
戦闘システムや育成システムなどはかなり出来が良く、キャラや常設イベント等が増えればかなり良いゲームになりそう。ただし、UIが非常に分かりづらかったり、頻繁に落ちたりフリーズするなどの微妙な点がある。そういった点が治れば正直良ゲーだと思う。例えば戦略シミュレーション(?)ゲームのスタレと比べると取れる戦略が多く、ストーリーもスキップできる。ガチャは武器があまり強く無い(依存しない)ので若干優しいぐらい。完凸にかかる値段も多分同じぐらい。人によってはスタレよりも好きだと思う。
また、同じく戦略シミュレーションゲームのアークナイツと比べると、操作が多く、カットインなどがあり、しっかりゲームしている感があり、難易度が低いステージは初見からオートでクリアできるなど、戦闘面はキャラが増えたらこちらの方が良いと思う。ただ音楽やストーリーは比べ物にならない(アークナイツが良すぎる)。
全体的に見て時間が経てばかなり良いゲームになりそう。ただ、全員にオススメと言うわけでなく。使用を理解するのがゲームに慣れていないと難しく玄人向けであり、ストーリーを見る人にはあまりお勧めしない。
めっちゃ長文ですが参考になれば幸いです。
by サリア良いよね
前作をプレイしている僕「キャラクターが3Dになってる!(歓喜)」
ゲームタイトルに2とあるように、前作を知っていた私は「2Dだったキャラが3Dになってる!」という感動がありました。
てっきり3Dモデルのキャラクターを自由に動かすシューティングゲームを期待していたのですが、実際はコマンドでキャラクターを動かすSRPGでした。
ルールが複雑で最初は戸惑いましたが、ゲームのシステムを理解すればこれはこれで楽しめると思います。
(けど、正直バトル中のキャラクターをもっと近くで眺めたいなぁ…)
…と思っていたら、“休憩室“という所でリラックスしている新たな一面のキャラクター達が見れるので嬉しかったです!!
ガチャはホヨバゲームのシステムをそのまま持ってきた感じです。
特定のキャラはスキンがあり、3000円課金すればすぐに買えます。この点は、前作のスキン入手よりもお手軽になっていてありがたかったです。
前作をある程度プレイしていて、前作の2Dに物足りなさを感じてた人にはかなり嬉しい内容になっていると思います。
逆に前作を知らない人は、ゲームシステムが複雑なため最初でつまずく可能性も考えられます。
ゲームをもっと分かりやすくして、3Dになったキャラクターの魅力アピールにもっと力を入れていってほしいです!
by ☆あ☆す☆く☆れ☆す☆
期待外れの出来栄えと疑わしい評価操作
長い間楽しみにしていたプレイヤーとして、非常に失望しました。ゲーム自体には多くの問題があり、以下が私の正直な感想です:
1. ゲームの最適化が非常に悪い
高性能デバイスでも低性能デバイスでも、頻繁にフリーズやクラッシュが発生します。特に戦闘シーンの切り替え時にフレームレートが急激に落ちることが多く、プレイ体験が著しく損なわれます。
2. 単調なゲームプレイ
一見すると新しい要素が追加されているように見えますが、コアなゲームプレイに深みがなく、リソースをひたすら周回する作業感が強いです。プレイヤーに達成感を与えるような設計にはなっていません。
3. 過度な課金システム
課金要素が多すぎます。キャラクターや装備の入手と育成には大量の課金か膨大な時間が必要で、無課金プレイヤーには非常に厳しい環境です。
4. 魅力のないストーリー
前作と比較すると、今作のストーリーは冗長で魅力に欠けています。「無理やり作られた感」が強く、続きを知りたいという気持ちになりません。
さらに、開発会社がレビュー評価を操作している疑いがあります。リリース直後、低評価が相次ぎ評価が急落していましたが、数日後に突然「サクラと思われる高評価レビュー」が大量に投稿されました。これらのレビューは内容が薄く、テンプレートのようなフォーマットが目立ち、明らかに本物のプレイヤーによるフィードバックとは思えません。このような行為は新規プレイヤーを欺くだけでなく、開発会社が問題に向き合っていない姿勢を浮き彫りにしています。
総じて、非常に残念な体験でした。このゲームをプレイしようと考えている方には、まず様子を見ることをお勧めします。この不自然な高評価に惑わされないでください。
by データシード
素晴らしい出来です。
まずは本作をリリースしてくれてありがとうございます、前作からの指揮官です。
このゲームがリリースされてプレイ出来る日を心待ちにしていました。
初めて数日、誠に勝手ながら気に入った点と気になった点、そしてを挙げさせて頂きます。
気に入った点
・3Dキャラの造型がとにかく良い
・ムービー中のキャラの身振り手振りはオーバーリアクション気味ではあるものの、キャラ毎の個性に沿ったアクションで違和感は感じない
・しかも汎用らしき物は皆無だと思う程キャラ毎にモーションが作り込まれている
・前作と同じくらいのタクティカルシミュレーションだが、オート機能はかなり改善されており楽、しかも賢い(極稀に星3つが取れない程度)
・(艦これフォロワーゲームの宿命で)色々と分かれていた資源もAP制になり把握しやすい、回復もやり易くてより自分のペースで進められる
・ストーリーも相変わらず重めで世界観にのめり込める
・ストーリー以外のコンテンツも充実、キャラ毎の休憩室とか
・前作からのキャラもいる、いい塩梅で出てくれる
・しかしながら今作からのキャラも立ってて良い
・武器のアクセサリーカスタマイズ(アタッチメント)がやり易い上に幅広い
・ほぼ丸2日やってますが、iPhone 13 pro 256GB(iOS18.2 beta)にてアプリが落ちた事はまだ無いです
気になった点
・戦闘時の編成がドラッグ&ドロップ出来るものの、スマホでは少々やりにくい。(PC版では画面が大きいので不便さは感じ無い)前回の編成を参照するか、予め編成を決めさせて欲しい
・ガチャはかなり渋い上に武器ガチャまで増えた。無課金勢で欲しいキャラが居る人は引くまでが厳しいかも......(最も現状攻略であれば最高レアのキャラ&武器じゃなくてもクリアなんてそこそこ育てればオートで行けます)
・近接キャラが少ない(出始めな上、元々が銃器モチーフのキャラゲームなので致し方無い)
改善して欲しい点
・キャラ毎の武器スキン解放(武器塗装)が手間。そのキャラに装備出来る武器は他の同種他武器含めてスキンの解放が出来るが、新しい武器orキャラを入手する毎に1つ1つ解放しなければならない。キャラの武器選択画面で入手してある武器はスキン解放そのものが要らない仕組みに変えて欲しい
・同武器同レアの上限解放(ダブり救済)も同等で、被っている分については任意で選べるようにして上限解放したい、1つ1つ上げていくのは手間
・セリフ時の日本語フォントに違和感しか感じない
以下<>部については私の個人的な感想ですので読み飛ばして貰って構いません。
<これはゲームには関係が無いが保存容量とダウンロード容量で文句を付けているファンとやらに言わせて貰う。
スマホの容量空けるなり、買い換えるなりすれば良い。
今日日無料でもデータ預かりサービスやってる所なんて沢山ある、お前が握っている電子機器を使って調べろ。
もし、スマホのスペックが低くてもパソコン持ってるのなら10年落ちのノートでも動く。
ファンを名乗るなら、その名に恥じぬ行動があるだろう。>
上では色々書いてますが、このゲームに関わった全ての方々へ
これからもどうぞ宜しくお願いします、そしてありがとう。
by 寒暖差で鼻づまり
期待
前作とは違ってスタミナ制だしガチャ制に
3Dの作り込みとかは素晴らしい
逆に言うとキャラ1人あたりのコストが重いという事だから無印みたいにキャラゲーには出来ないんじゃないかと結構不安
親の顔より見たIDWもまな板バンザイのUMP姉妹も皆のお母さん416もまだ出てきていない世界
新規キャラを出して新作ゲームのアピールをしないといけない中、ドルフロ2と名付いているから既存のファンも離さないために前作キャラも出さないと言えない
結構大変な道なんじゃないかと行く末を早くも心配すると同時に僕のような古いドルフロファンも満足するドルフロ2として名前に違いないゲームとして発展することを期待せずにはいられない
つまりタイトルにあるように今後に期待です
by xG1n
ハマる人ははまる
戦闘が戦略バトル(マス動かしてやるターン制)
なので気軽にやるにはちょっと重すぎる。
マップ内のギミックを使用しての戦闘もあるので自分で操作しているうちはまだ楽しかったが
ゲームを始めてすぐにオート戦闘をつけることができるようになる。大変便利だしaiもそこそこ優秀なのだが実際つけてしまうと何も面白くない、速さも3倍まで加速出来るが指揮官(プレイヤー)のレベルがキャラレベルの上限になっているので負けない程度の敵を永遠にパラパラうって倒すのを眺めるだけになる。普通につまらない。
じゃあオート切ればいいという話だが複数体の仲間を動かすのが正直面倒。
キャラクターは可愛いキャラやかっこいいキャラクターがいるがいまいちそそられない。動いている時は良いのに立ち絵の変化が表情しかほぼないため琴線に触れない。
1番不満なのはガチャである
ピックアップや限定引く用のガチャチケが別なのがまず不満点
恒常ガチャ10連の大半が武器。
限定ガチャを課金して買っても10連全部武器
なめてんのかと。
キャラゲーならまずはキャラに魅力持たせて引かせないと意味ないやろと
ゲーム初めて最序盤で高ランク武器だ!でもこれに合うキャラクターいないけど!
で誰が楽しめんのやと…
いまのままならでかい容量使ってまでやるゲーム、ドールたちの物語じゃありません
by いせりあ
これは売れない
まずキャラはともかくゲーム性も特に面白みを感じない
ガチャがホヨバシステムで確立も同じくらいだと思うがこのゲームでホヨバ並の課金をさせるの無理がある。そこまでの魅力ないから
リセマラ数回やってつまらないという感情しかないしこの時点でライトユーザーは捨てる
残念なゲームでした
by iceman1410
リセマラ結果
リセマラ10回のうちスタートダッシュガチャにたサブリナ9回トロロ1回
強キャラの排出率下げて弱キャラの排出率上げるのはどこもやってるんだろうけどあまりにも露骨過ぎて萎えますね
それにしても原神のおかげでどこもかしこも素引き0.06で90連仮天50%がスタンダードになっちまって困るよね
by khっふぃyf
悪くは無い、が厳しいか
ー良い所ー
・起動までが爆速で非常にアプリが軽い
・間に挟まるカットインは臨場感あって悪く無い
・ストーリーのムービーは気合入っていて見応えあり
・全体的にかなりの低難易度なんでリセマラ必要無し
ー悪い所ー
・ストーリーがのっけっから専門用語のオンパレードで意味不明。前作プレイ前提の構成は地雷
・リセマラ自体非常にやり辛いので非推奨
・ストーリーの進行が異様に遅く3章ぐらいまで長々と小物臭い盗賊団とのちちくりあいに終始する
・主人公のボイスが設定を大事にして中年ボイス。女性主人公を選ぶと終始35歳くらいのおばさんボイスを聞く事になるぞw‥‥主人公のボイスいる?
・ガチャは武器、キャラ別タイプの集金特化型
・戦闘システムが必要以上に複雑
・石配布量は激渋なのでガチャは課金者専用コンテンツ
・グラフィックは正直ミホヨゲーと比べると荒め
・微妙に分かり辛く直感的に操作出来ないUI。個人的には戦闘前のキャラ配置がやり辛くて苦労した。
ー総評ー
業界内のSRPGゲーのサ終率の高さを考えれば分かりやすいがかなり生き残りが厳しい
特に今作は非常にゲームシステムが複雑で、尚且つなまじオートが優秀なせいでシステムが分からんまま進めてしまう。これでオートが通用しない難易度になっていったら間違いなく引退祭りが起きて消え去ると思う。
システム分からん→理解しようにも複雑過ぎて意味不明→他に面白いソシャゲあるしええか
特に今年の年末年始はかなりのビッグタイトルがリリースする都合上、リリース後の生存率は絶望的か
特に気になったのはキャラデザインの凡庸さ。ハッキリ言って全く印象に残らない。終始会話通じないレベルに言語アルゴリズム狂ってる褐色に、ヒスウサギ、モブ顔隊長さんと正直この3人の織りなすストーリーを見たいと思えない。
要するにキャッチーさが全くなく、それでいて画面は暗い。好きな人には悪いがこのゲームの寿命は下手したら1年コースかもしれない。
by 便利屋130030875
またすぐ終了するかも
3Dは綺麗で良くできていると思います。
スマホの空き容量は全てのDLを終えて約20GB使います。
50回訪問(ガチャ)は怪しさ漂う内容です、リセマラで100回回しましたが確定のSRしか出た事がありませんでした、確定枠以外は全てRオンリー、ちなみにSRの確率は13%と表記されています。
結果としてかなりの容量を使うので辞めました。
20GBもあったら他のハイクオリティアプリを遊んだ方がいいと思いました。
by 通りすがりの人12
完全初見のドルフロ2
新作アプリの紹介の頃から、何故か惹かれまして、事前登録からしてましてついに本日解禁されました!やってみると、ほんとめちゃくちゃグラフィックがヤバすぎるぐらいクオリティー高くて、ゲームシステムも僕は初めてのジャンルやから慣れるまではチュートリアルで何度もやりコツをつかみました。ガチャシステムもおもしろくて、どんなキャラが次解放されるのか、毎回ワクワクしながら楽しめてます。
推しキャラを見つけてこれからも、ドルフロ2の世界を渡り歩いてゲームしていこうと楽しみにしてます。どうか、末永く続くように神ゲーになりつつあるスマホゲーだと僕は思いました。是非皆さんもやってみてください!!
by え〜ヲタ男子ゆうちぽ
おすすめ
新作スマホゲーはお試しの気持ちでほぼ大体やっているが結局、ドクターと開拓者とソロモンにしかならなかった飽き性です。初めてレビュー書くので勢いで書いてて、読みづらかったらごめんね。
自分がスマホゲーに求めているのはPCなどのコンソールでは体験しづらい体験が出来るゲームで、その点このゲームはとても良かった。スマホゲーに自分が求めていた所を供給してくれてありがとう。
良いところが多くて、まずキャラが可愛い。しかもヌルヌル動くし、モーションも綺麗。ストーリーも自分は面白いと思えた。今の所、全部ボイス付きでびっくりしてる。ゲームとしても戦闘は面白いし、戦闘以外の要素がガチャガチャしていないのが嬉しい。俺はなんかを経営するためにゲームはしていない。戦いたいんだ。(アークナイツのあれはキャラ強化のためだと思って割り切ってる)ガチャのキャラ演出は長いけどなんかこのゲーム楽しんでもらうために一生懸命作ったんだなって、色々なところで愛を感じた。
人それぞれ好き嫌いがあるからなんとも言えないが、とりあえず気になるなら無料だしやってみてとは言えるぐらいのクオリティはある。
by 前世ははんぺん
遊びやすく出来てる良いゲーム
大概のオート機能はポンコツでイライラさせるものですがドルフロのAIはギミック破壊や敵の赤床回避やバフ デバフも使用してくれるので安心してオート機能使える。幅広い層にもプレイしやすくお勧めのゲーム。
難点は11Gと容量が大きい事ですが、それさえクリア出来れば長く続けられると思う。
後はガチャがキャラと武器の闇鍋ぽく凸しないとMAXLV20ぽい?ので、その辺りが先々ネックになってくるかも。ただ個人的にはオート機能が使いやすいその1点だけで運営が幅広いプレイヤーに寄り添ってる感があるので凄く好感が持てます。
by カメハメハ1235896
ガチャ渋すぎる
ホヨバシステムのガチャでほんとに渋い
今は楽しめてもどこかで爆死してモチベ無くなるんだうなーと薄々感じる
リセマラ配信してる人もつまらなそうにやってるし
なんでこんなソシャゲ戦国時代にシミュレーションバトルのゲームでガチャ天井ありきにしたのか理解に苦しみます
by 崩スタガチりました
決して悪い部分が多いわけじゃない
ガンシューティングのターン性は珍しいのではないですか
キャラ特有のスキルもあり
育成にも力を入れている。
良いところ
真新しいシステムがある。
他のゲームとは違い障害物を利用して戦うターン性。
戦略的にも半自由であり
バフ系スキルなどで特殊部隊するのもあり。
悪いところ
ガチャの排出率がめっぽう悪い。
これはソシャゲ界隈では当然
だが肝心の武器にもレアリティがあるなら育成は大変そうだ。
某3D非常食ゲームを思い出す
戦闘面において操作性が非常に分かりにくい。
反応が悪かったり
アイコンが押しにくい。
by かきだしマグロ
従来のSRPGをリッチにしただけ
アプリのDLとは別に追加DLがあり、リリース時点で計19GBを超えました。
ステージ攻略制のSRPGのジャンルで、初っ端からここまで容量の大きなスマホゲームは記憶にありませんね。
長年サブゲームに甘んじていたSRPGをメインゲームとして売り出そう、という挑戦だと自分は受け取りました。
その挑戦する心は賞賛したい。しかし端末の容量は有限ですから、最後にはその容量に見合った内容かどうかをシビアに判断せざる得ません。
その観点で言えば、残念ながら割に合わないと感じました。
3Dの完成度はモーション含めて非常に高いのですが、魅力がそれだけなんです。
古参の方はきっとそれだけで感動モノなのでしょうけど、思い入れがない自分には物足りない。
基本従来のSRPGに、3Dモデリングを楽しむ体験を加えただけ。
もっと言えば、サブゲーとしてのSRPGをただリッチにしただけに思いました。
まとめると、サブゲームとしてなら悪くないが、容量が割に合わない。
メインゲームとしては体験の濃度が薄い。
端末の容量にかなりの余裕があって、サブゲームとして入れられる人でなければ長く楽しむのは難しい気がします。
自分は他にやってるゲームが複数あるので、本作はアンストとさせて頂きます。
by John G Doe
楽しいけどリリース直後でよく落ちる
ゲームは前作からやっています。
今作も楽しむ予定なので言わせてもらいます。
ゲーム内容は非常に良いですがリリースしたばかり
だからかよくアプリが落ちます。パフォーマンス重視
があったのでアプリが落ちる回数は減りますが
戦闘終了直後もしくは戦闘中で落ちるとストーリーを
見る事が出来なかったり戦闘そのものが無かったことに
なるので少し困ります。
改善できるのであればして欲しいです。
イベントなども楽しみにしているので頑張って下さい!
by いろひめ
グローザ!!
最初の大型イベント、キューブ作戦からずっと一緒のグローザ、2でもずっと一緒です!!
インストールしましたが…
容量は無印も10GB超えてますが、2もインストール前の圧縮状態で11GB、展開すると19GBと一体何が詰まってるのか?と思いますが、まぁそういうゲームなのでしょう。
ストレージが128GBとかだと何か消さないと入らないでしょうね…
by 文明の曙