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序盤攻略・チャパラルをロードランナーにする
チャパラルは序盤に掃いて捨てるほど居る雑魚。
お金稼ぎ含めて知らない間にしこたまジャンクが溜まるのでひたすら解体&開発。
チャパラルがジムならロードランナーはスターク・ジェガンである。そのうちガンダムみたいな性能のやつは出てくるがパイロットはアイツではないので楽勝になる。
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資源集めとして、基礎を抑えた事を前提条件とする。 武器は弾切れ(又は寸前)まで使うべし、武器は基本的にお金で調達しないで拾い物を使う。 それは何故か、弾があってもなくても売り払う値段が変わらないからである。 そして武器は拾えて使い終われば払い下げ、利は小さいが経費がない事がとても大きい。 値段次第で機体の固有兵装(支援機の回復8回)を補充せず、売り払って新しく買った方がお得だったりもする。 (8回補充1440G・出撃一回の強制損耗300G。しかし新品購入は1600Gで廃棄品も600Gで売れるため修理より買った方がお得。) 少し進んで楽しくなってきたあたりでこの知恵が生きることを願う。
最近ハマってついついやってしまうクセになるゲームです。
このゲームのの魅力は、シンプルながらも奥が深いないようで、淡々とやるっていうよりもちゃんと考えてやるゲーム性もしっかりとあるゲームです。
ガチャで取ったドラゴン等の育成要素もあって、それがシンプルではあるけど簡単すぎず、飽きずに長くできる所が凄く気に入ってます。
シンプルだけではなくちゃんとした戦略を立てないと意外と勝てなかったりもするので、簡単すぎず難しすぎもしない、そんなバランスもとれたゲーム内容のアプリです。
お得なキャンペーンが多いっていうのも嬉しいです。キャンペーンやイベント等ユーザーを飽きさせないためにも色々と考えてるんだろうなっていうのがわかりますので、運営の本気度はちゃんと伝わります。
後は醍醐味でもあるガチャのサービスが充実してるのも親切でいい所だと思います。
期間限定ではあるけど、始めはたくさん引けるし、装備ガチャでもモンスターガチャでもどちらも確定のガチャがあったりと、タイミング次第では結構ちゃんとそろいます。
計画的にジェムを使っていけば、レアな装備やレアなモンスターを引く事ができますし、無料ガチャもたくさん引けるので、どうしても無課金でやりたいっていう人はお得感はしっかり感じられます。
ドラゴンエッグはそういうガチャのサービスもいいので、無課金で遊んでる人は多いと思いますが、確定ガチャなどが出てる時は、無理ない程度にジェムを購入してでも確定ガチャは引くべきだと思います。でもその辺は人それぞれだと思うので、無理のない程度にって感じですかね。
モンスターの種類もたくさんそろっていて、ガチャで自分好みのドラゴンを集めていくのは結構クセになりますし、面白いです。
だからこそ無課金よりも課金したらしたで楽しくもなるので個人的には課金はありだと思います。
無課金でも実際は楽しめはするので、その辺は人それぞれっていう感じですかね。
デザインもよくかっこいいのでミシカルドラゴンやエンシェントドラゴンなど、色んなタイプのドラゴンが存在して、それぞれすごくカッコよくでざいんされてるのでそろえていく楽しさもちゃんとあります。
ギルドもできれば参加したほうがよりこのゲームの楽しさを満喫できると思います。
ギルドに寄りますがライト勢が集まるギルドもあるのでそういう所に行けば初心者でも十分楽しめる環境だと思うのではじめはそういうところをおすすめします。
無課金で今プレイしているのですが、 今第一印象が読み込み遅い。 プレイ人口が多いせいかもしれませんが改善して頂けるとスムーズに進むので有り難い。 ガチャについては天井があるので ある程度頑張ればストーリー報酬等で 石貰えるのでガチャは序盤は回しやすいといった感じで、俺アラガチャには装備とキャラが混合してるので当たりを引くのがムズいと個人的には思っています。 育成に関しては、リセマラしたりすればいいとは思っていますが、現在無課金の身だと、 主人公レベル上げがダルく、かなりの時間をプレイしないとストーリーが進行出来ません。 敵キャラの強さも今はちょうどいいので インフレしないことを祈ってます。 また、これから始める方は攻略サイトを見てもいいのですが、まだ不十分なところも多いので経験者に聞いて学習しましょう。
この作者さんは多作ですが、割と色々な系統のゲームを出している方ですね
ほぼ全部やりましたが、その中でも合う合わないがあります
自分が楽しめたのは
シャドウオブローグ、魔女狩り、ラストワルプルギス…いわゆるハクスラ系です
ここら辺好きならハマると思います。
ドットキャラがわちゃわちゃやってる感じは見てて可愛らしいです
低レアキャラも普通に強かったり、他のキャラのレベル上限を上げるためにレベルを上げる必要があったりと考えられてるなと思います。
この作者さんの特徴として、ある程度の期間更新するとスパッと更新停止して次作に行くので
無理に課金しない方が長く遊べるかも知れませんが
自分は倍速だけ課金しました。
グラフィックやエフェクトが綺麗で戦闘も爽快感があって楽しい。強化ポイントをどこに振るのかも決められるので自由度もそこそこ高いなと思った。キャラのデザインが良くカッコイイしかわいい。原作にあった貧欲の玉などの攻撃力50%アップ効果などをしっかり再現してくれている。序盤はしっかり進めればかなりガチャを引くことが出来るので結構キャラや武器が揃う。だけど、一日にやれることに制限があるのでプレイしたいのに出来ないというもどかしい状況になっちゃう。ロビー画面に戻るといちいちロードが入っちゃうので少しストレスになる。アイテムの表示が少しちゃっちいなという感じがする。戦闘中画面を上下に動かせないので敵が上に行った時など見ることが出来なかったりバグなのか分からないが大きい敵が目の前にいる時画面が上を向いて戦いずらい時がある。移動に使うスティック固定がモードだと外側すぎて操作が難しい(自分だけかも)ので自由に設定できる機能が欲しい。なんにせよとても面白いゲームなので続けて行こうと思います。
早手かわいい!
ストーリー5まで進めた感じ
改善点
・ストーリーの誤字が割と……
・ピックアップガチャの異様な程のすり抜け率
・充電の減りの速さ
・かなりの頻度でアプリが落ちる
・体力制のコンテンツなのにやる事多すぎて体力が足りない(配分次第では無問題になりそう)
※いちお、10回無償補充可だけど
良い点
・各キャラのストーリーで凸素材がある程度手に入るので温情ある
・キャラ可愛い
・低レアの凸がめっちゃ簡単だから高レア無くても他の使いたいキャラで回せる
・コンテンツが多いから、やり込み好きは飽きが無さそう
・低レアでも有用なキャラが多いから凸ると強い
※寧ろ多分下手に高レア使うより低レアの5凸とか鍛えた方がいいまである
・PVP要素が薄いからのんびり出来る
※ギルドとアリーナだけ?
・落ちやすいゲームだから強制的に長時間のゲームプレイに対策が出来る
石はかなり配布してくれますが、インフレ加速が早く新キャラの性能が別物です。 更に一体引けば良い訳ではなく、覚醒してステータスの底上げの為にも後4体引く必要があります。なので、色々なキャラが欲しいとかだと配布の石だけではとても足りません。性能や推しがいればそのキャラに全力を注いだ方が良いですね。 更に、キャラ一体を完全体にするだけでかなりの時間を要します。 その間にもっと強いキャラが来ての繰り返しです。なので無課金では厳しいと思います。
バトルに於いて、新章は全く更新されませんが新イベントや復刻イベントが大量にあります。
が、昔のイベントなら全部クリア出来ても新イベントはハードルが100倍くらい跳ね上がります。
現時点でのレベルMAXの最強キャラ編成を惜しげもなく使って来て生半可なパーティでは蹴散らされます。嬲られて終わりですw
正直勝てる人の動画を見たところで何の参考にもなりません。下手すると一回のバトルで1時間以上かかりますね。
運営はクリアさせる気ないですね。
強キャラのガチャ更新は早いので今から始めても間に合いますが、PvP上位やイベントEXをクリアする気なら覚悟した方が良いと思います。
ただしガチャが闇鍋なうえに キャラクターが 1人も出ないのが当たり前の超低排出率のガチャ SSRキャラを確定にとはいいませんが せめて1人は確定にしないと 闇鍋ガチャ等 今どき流行る訳がありませし その上課金請求は ぽんぽん表示されますし 原作コミックとアニメに全振り頼りな キャラゲーで終わりそうな感じです せめて初回に沢山石を配るくらいはしないと これは長く遊べそうにありません
ストーリー しっぽ切りの残党を倒すの
バトルミッションの1つモンスター35体以上倒すは
どれだけ挑戦しても 35体倒せず終了するので
ミッションとしてクリア不可能な気がします
他にもミッションとして難易度が高いのが
チラホラある為 非常にゲームバランスが悪いです
ipad第8世代を使っていますが、
長いロードや複数回戦闘すると落ちますね
シウグナスは最初の連戦で、アメイヤはカエルの所で落ちたので、
御堂綱紀でプレイしたら何とか一周目はクリア可能。
それでも、憤怒の塔主の連戦は落ちました。
引き続き、2周目をプレイしたら、ラスボスの最凶の敵を倒した後に落ちたので、再挑戦すると、戦闘勝利後のエンディングで御堂親子の会話時に落ちました。
端末スペックの問題なら仕方ありませんが、
そうでないならなんらかの対処をして欲しいですね。
一応スクエニにも問い合わせを出しましたが、音沙汰なしです。
戦闘システムとシナリオの選択肢次第でストーリーが変わるのはgood!
アプリ落ちと紙芝居で評価ダウンで➖1
面白いです。ハマってます。
概要に「仲間を引き連れてのわちゃわちゃバトルと装備厳選が楽しい」とありますが、正しいと思います。
初見を数人連れて行くと、どのエフェクトが誰のエフェクトなのか分からないくらいにはわちゃわちゃしてて、見てて面白いです。
装備厳選も楽しいです。
なぜならよくある課金石ガチャでは無くダンジョンドロップであり、そしてスタミナもないので無限に掘れるからです。
アーティファクトやアクセサリー厳選もダンジョンドロップするやつでできるので良心的かと思います。
謳い文句と実状に相違がないので、作りたいコンセプトのものを作るのに成功されたのかなと思いました。
余談ですが、サクナのHOTフィールドに、一番回復したい前衛のキャラがギリギリ入ってないことが多々あります。
サクナもきっと入ってないキャラに対して「頼むから入ってくれ」と思っていると思います。
別ゲーですが、ヒーラーの「頼むからアサイラムに入ってくれ」を思い出しました。
はいタイトルの通りです
ショップで購入したりホームにいる他のハンターに話かけたりと、何かする度にいちいちロードが入り4〜5秒かかります
イライラしますね
長い時は10秒くらいかかる
戦闘やストーリー、キャラ、武器と言った魅力的な部分が多いのに、これのせいで自分の中のこのゲームの評価がめちゃくちゃ下がってます
あと課金要素が微妙に高いです
色んなゲームに月パスがあり値段は大体1000円以下のものが多い中このゲームは1000円を超える
その理由として、ガチャ石だったりガチャチケ単体でほしいものを余計な特典を付けてるせいで高い
私はあってもなくても良い機能だからそこまでして月パスを買いたいとは思わない
色々改善してほしいとこが多いゲームだなと感じました
あとはグラクロのように新キャラ出すたびそいつが馬鹿強いとかやめてほしいかな
環境がコロコロ変わるのはゲームをやめる原因になるからやめてほしい