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期待に胸を躍らせてこのゲームを遊んでみた感想。
良かった点としては、水篠旬を操れることと、紙芝居のストーリー構成ではあるが、漫画そのままの作画を楽しめる事。
悪い点はいくつかある。
1つ目、元々薄いストーリーなのに結構重要な場面が端折られてる点。何を急いでるのかは分からないが、なぜかストーリーが大雑把な説明になっている。
2つ目、操作性が悪い点。移動ボタンがオート前提な感じがした。行きたい方向にカーソルを合わせるも方向が合わず、違う場所へと走り出してしまうほど操作性が悪い。
3つ目、3Dになった途端キャラの見た目の作り込みが甘くなる点。これは多少は仕方がないのは分かるが、あまりに顔が違うので書かせてもらう。主人公水篠旬の顔はおろか、序盤に出てくるヒロイン的立場の観月絵里の顔があまりに違う、もはや別人を疑うほどだ。
4つ目、事あるごとにロードが入る点。正直これが1番ストレスになっている。ボタンを押す時、ストーリーをクリアした時、ガチャ画面を開く時、報酬を受け取る時。何かボタンを押す度に、およそ10秒のロードが入る。もちろんロードが入っている間に何もできないのでただ待つ他ない。さらにこのロードはストーリーが始まってからも入る。後ろでストーリーが進んでいるのに、手前にロードの画面が出ているので非常にストーリーが見づらい。一体何をそんなにロードする必要があるのかいささか疑問である。
他にもゲームのホーム画面に戻った時の情報量が無駄に多いなど、上げればキリがないのだが、長くなってしまうので以上にする。リリースしたてで不満があるのは仕方がない事だと重々承知しているが、このままこの低いクオリティのゲームを提供し続けると1周年を待たずにサービス終了、となりかねないので是非改善してほしい。今後に期待して星5としておきます。
クオリティは中の上程度である。
スターレイルやNIKKEのように洗練されてはいませんが、他の一般的なソシャゲと比べると高い方で、低くはない。
ガチャに関しては、恒常、レア(恒常キャラからピックアップ)、プレミアムの3種類がある。恒常はチケットでも簡単に回せる代わりに、強さにバラつきがあり、当たり外れが激しい。プレミアムから出るキャラは皆強く、ガチャも恒常に比べて割高。しかも、プレミアムの方はチケット(的なもの)も手に入りにくくなっている。しかし、石の配布はしっかりとされているので、ストーリーを進めればプレミアムキャラを入手できる。また、プレミアムはピックアップを変更することができ、1度変更すると再変更するまで約2週間程待たなければいけないが、被りは比較的少ない方である。
ただし、懸念点として、今はアプリが落ちやすい点がある。私はiPhone13を使用していますが、戦闘中にたまにアプリが落ちてしまう。スターレイル、NIKKE、ウマ娘ではこのような事態は起きなかったため、このアプリ自体の問題であると考えられる。
全体的に今ここで敢えてやるゲームという感じはしないです。
まず現状アプリが落ちまくる。
これは今後改善されていくのでしょうが、売上次第かなと。
次にシステム。
完全に一部キャラのみ優遇されてる状態で課金圧も高め。これは課金者〜非課金者いずれからも好まれませんね。。排出率は運なのでリセマラ頑張れば揃えられると思いますがかぶったら欠片が手に入る段階で気づく人は気づくでしょうね。深い事に。
またこのゲーム開発されてる方々はソシャゲハマってやった事があるのかな?と感じます。
自分がやるとしたらって考えた時にこれに手を出すか?お金払って資産にもなんにもならないソシャゲで支払う価値が見いだせたのでしょうか?
戦闘システムもFGOからコスられまくってるシステムで新鮮さは感じません。
最後は声優&ストーリー。
ある程度有名な方々が名を連ねてますがどう考えてもここでケチってますよね。。。
新人さん、あるいは無名、人気割とマイノリティな方々が主役級や強キャラあてており。
ある程度好きな方なら大体の方が知ってるような方が低レアや殆ど喋らないキャラにあててる。
ギャラと文字数の問題なのでしょうがストーリーも喋らない。名前だけ記載して釣るような工夫されてるような気がしてならないです。
☆PTクエストは5人で組む感じ。ただ野良で募集しても集まらない。人数集めるにはギルドに入りクエスト手伝ってくれる同行者を募らないと難しい。無言で誰とも絡まずに遊びたい人はステ弱っちい傭兵入れて毎日コツコツ弱いダンジョンやるしかない。 ☆スポーツ大会とかいうミニゲームが毎日出来るがつまらないし面倒臭い。 ☆町の中に家が持てる。同じ番地に5人まで暮らせるがそれぞれの所有する家畜(豚、牛、羊など)違うので、料理などに使う素材が足りない時は別の所有者に交換をお願いしないといけない。 要は、このゲームは1人じゃ無理だから誰かと交流しないといけない。 ☆神託というカードもドロップ率が低いうえに当たりのカードのドロ率低すぎてまぁ...運ゲー。 ☆初めは大量にあるコインもレベル上がるにつれて無くなってしまいやれる事が狭まる。ゲームバランス悪い。
追体験という割にはスキップしているシーンが多く、必要なセリフまで端折るため原作知らないと話が分かりづらそう。原作を知っている人は逆に不満を持ちそう。観月さんが二重ダンジョンの出来事を克服出来ていないというシーンを例にすると、
旬「まだ克服できてなかったんだな」
→「まあ無理もない…」
→「いや、克服するんだ」
→「この状況で俺が役に立つだろうか?」
というシーン運びになっており、原作のセリフを端折ったせいで主人公の旬が支離滅裂な発言する人物のように描写されてます。がっかりです。
アクションシーンについては、移動と戦闘全てにオートが用意されているため、何もする必要はありません。むしろ手動操作すると戦闘後の評価ランクが下がるため操作はしない方が良いです。
そうなると、ストーリーは端折りすぎてチグハグ、アクションゲーム部分は眺めてるだけであり、このゲームをやる必要あるのか?となります。
それでもチュートリアルを終わらせてガチャを引こうとしたところ、SSRは1.2%、キャラだけじゃなく武器も含めてなのでキャラはさらに排出率が低いときました。
ストーリーを楽しめない、アクションは見るだけで、ガチャも出ない、となるとこのゲームの良さは一体なんなんでしょう…?アプリ告知当初から期待していただけに、非常に残念な結果となりました。原作が好きな方は触らないことをお勧めします。
このゲームをプレイして
感じたこと
あまりにもチュートリアルが長すぎる
約30分ぐらいは指示に従わなければなりません。
そしてガチャの確率が他のゲームと比べるとかなり低いと思います。大体3-5%の確率で当たると思いますがこのゲームは1.2%と非常に当たりずらい感じです。しかもキャラだけではなく武器もこの中に入っているので欲しいキャラが当たるのはほぼ0パーに近いでしょう
運が良かったらって感じです。多分ですがダイヤもかなりゲットしにくくガチャもそんなに回せないと思います。
ですがゲーム自体はグラフィックもかなり良く
てRPGを好きな人にとってはすごくいいゲームだと思います。
とりあえず頑張ってリセマラしたいと思います。
向坂ハンターが当たるまで頑張ります
リリース初日からやっている者です。結論から言うとかなりハマっててオススメ出来るゲームです。 理由をあげていくとまず、キャラデザがとてもいいです。みんな可愛いしボイスもあるので好きなキャラ1人は絶対見つかると思います。とりあえず自分は全キャラ、全スキン揃えるぐらいには好きなデザインです。 次に戦闘面やシステム面についてです。戦闘についてはスキル回して普通に銃撃っていれば特に問題はないかなといった感じです。ただ、難易度が上がってくると当然ですが敵の攻撃1発1発が重たくなってくるので、3人編成出来るうちの1人は、支援技といって操作キャラ以外の編成に控えているキャラが使えるサポートスキル的なもので回復が出来るヒーラーを入れておくのをオススメします。実際HARDではヒーラーいないとキツイです。システム面については、早くバグなのか不具合なのか知らないですけど、戦闘中に音が消える時があるのをどうにかして欲しいくらいです。他は特に不満点はないです。 そしてキャラの育成についてですがスタミナ制度のあるゲームなので仕方ないのですが、ある程度時間はかかります。ただし、凸についてはキャラさえ所持していればこちらも時間はかかりますが完凸までガチャでダブらせなくても持って行けるので、そこはいい点かなと思います。 最後に1番気になるであろうイベントやガチャについてです。イベントに関してはマルチコンテンツが多少時間がかかるものがあって少し面倒ですが、大体1ヶ月周期くらいのいいペースで更新されるのでのんびりやっていても走りきれると思います。ガチャについてはキャラガチャと武器ガチャの2つがあってそれぞれ天井は80と60、この段階でPUが出なかった場合は次の天井でPU確定といった感じで、いわゆる仮天井タイプの仕様です。自分はガチャ運悪いのですり抜け多いですが、すり抜けてもキャラの凸に使えるので無駄にはならないですし、天井自体は他のゲームと比べても低いので個人的には課金してるのもありますが気にならないです。無課金でもイベントログボや各種コンテンツ、ガチャ引いてると溜まってくポイントでガチャチケやら石が貰えるのでそこそこ引けると思います。1つ注意点として石で限定ガチャ引く場合は出来るだけ武器ガチャに回したほうがいいです。理由は石以外の交換所ではキャラの限定ガチャチケは交換出来るけど、武器の限定ガチャチケは交換出来ないからです。これ知らないとかなり損する可能性高いのでお気をつけて。 総じて好み別れるところもありますが、個人的にはとてもオススメできるゲームなので是非やってみて下さい。
※追記
アプデで交換所に変更入って石以外の交換所でも限定武器ガチャのチケット交換できるようになってるので、好きな方に石使っても大丈夫です
リリース初日からやっている者です。結論から言うとかなりハマっててオススメ出来るゲームです。 理由をあげていくとまず、キャラデザがとてもいいです。みんな可愛いしボイスもあるので好きなキャラ1人は絶対見つかると思います。とりあえず自分は全キャラ、全スキン揃えるぐらいには好きなデザインです。 次に戦闘面やシステム面についてです。戦闘についてはスキル回して普通に銃撃っていれば特に問題はないかなといった感じです。ただ、難易度が上がってくると当然ですが敵の攻撃1発1発が重たくなってくるので、3人編成出来るうちの1人は、支援技といって操作キャラ以外の編成に控えているキャラが使えるサポートスキル的なもので回復が出来るヒーラーを入れておくのをオススメします。実際HARDではヒーラーいないとキツイです。システム面については、早くバグなのか不具合なのか知らないですけど、戦闘中に音が消える時があるのをどうにかして欲しいくらいです。他は特に不満点はないです。 そしてキャラの育成についてですがスタミナ制度のあるゲームなので仕方ないのですが、ある程度時間はかかります。ただし、凸についてはキャラさえ所持していればこちらも時間はかかりますが完凸までガチャでダブらせなくても持って行けるので、そこはいい点かなと思います。 最後に1番気になるであろうイベントやガチャについてです。イベントに関してはマルチコンテンツが多少時間がかかるものがあって少し面倒ですが、大体1ヶ月周期くらいのいいペースで更新されるのでのんびりやっていても走りきれると思います。ガチャについてはキャラガチャと武器ガチャの2つがあってそれぞれ天井は80と60、この段階でPUが出なかった場合は次の天井でPU確定といった感じで、いわゆる仮天井タイプの仕様です。自分はガチャ運悪いのですり抜け多いですが、すり抜けてもキャラの凸に使えるので無駄にはならないですし、天井自体は他のゲームと比べても低いので個人的には課金してるのもありますが気にならないです。無課金でもイベントログボや各種コンテンツ、ガチャ引いてると溜まってくポイントでガチャチケやら石が貰えるのでそこそこ引けると思います。1つ注意点として石で限定ガチャ引く場合は出来るだけ武器ガチャに回したほうがいいです。理由は石以外の交換所ではキャラの限定ガチャチケは交換出来るけど、武器の限定ガチャチケは交換出来ないからです。これ知らないとかなり損する可能性高いのでお気をつけて。 総じて好み別れるところもありますが、個人的にはとてもオススメできるゲームなので是非やってみて下さい。
※追記
アプデで交換所に変更入って石以外の交換所でも限定武器ガチャのチケット交換できるようになってるので、好きな方に石使っても大丈夫です
戦闘システム、育成周りは同社ゲームのエピックセブンを進化させたようなものになっています
グラフィックは綺麗で演出もド派手
ガチャはエピナナユーザーだと馴染み深い通常ガチャとデミウルゴスガチャ(エピナナでいう月影)に分けられています
このゲーム、光/闇属性のデミウルゴスキャラが特別扱いみたいな感じを受けてて、恒常では出ない・基本デミウルゴスのPUされたガチャでしか出ないみたいな扱いになっています、その代わり性能はえげつないキャラが多いです
ただ、エピナナの仕様まんまかと言ったら違くて、エピナナだとガチャ石を使用して回せなかったのに対して、アウプレだと石を使って回せるようになっています(その代わりガチャの値段は上がっています)
エピナナユーザーとしてはかなりのクオリティで驚いていて現状楽しめています
ただストーリーが「主人公の復讐劇」のためこの一点は必ず人を選ぶかなと思います
自分はストーリーも楽しめていますが、復讐劇なので話はヘビーめです....
あとエピナナユーザーにはお馴染みの「カロマラソン」はできません、悪しからず
ゼーレ初PUくらいからプレイしてログイン日数が約350日くらい経過しました。
最初は、mihoyo製で話題のゲームだし一応触ってみるかー程度で始めたつもりだったのですが、今はもうスタレの魅力に囚われております。
・継続しやすさ
その根幹たる長続きできる理由はデイリーの軽さ、配布の多さが大きいかなと思います。
私なんかは原神のデイリーですら面倒だと思ってしまうタイプなんで、オートで戦闘しとけばデイリー終わりってのは非常にありがたい。
つまり、このデイリーの軽さがログインを促し、無課金でも新バージョンで大体一体くらい引ける配布で新キャラを引けば、自動的にモチベは維持されるんですね。
・やり込みは人それぞれ
自分の育てたキャラ達で何をするかも人それぞれです。
原神のような月2回の螺旋的コンテンツが目標の人がいれば、「裏庭12」や「虚構叙事」クリアを目標にするのがいいでしょう。
いやいや、もっと自分のキャラの限界を試したいという人には模擬宇宙の「宇宙の蝗害」、「黄金と機械」をやればより高難易度を味わえます。
毎バージョン必ず星5が2体追加されるので、攻略サイトや動画に頼らず自分で試行錯誤しながら編成を考えてみるのも面白いかもしれません。
開拓者一人一人に合ったプレイがスタレでは可能です。
・ストーリー
ストーリーについては若干、羅浮編でうーん?とはなりましたが、最初の星であるヤリーロⅥと最新バージョンの星であるピノコニーはかなり面白いです。
ちょっとターン制RPGはなぁーという人もヤリーロⅥまでやってみて判断するのがいいと思います。
あと、注意点にはなるのですが、スタレは宇宙を開拓するというSF的なコンセプトのためスタレ用語が次から次へと押し寄せてきます。実際にリリース当初も「スタレは用語が難しすぎる」と言われたほどです。
なので、もう何がなんだかという人は、youtubeで世界観の解説動画などを見ることを強くオススメします。星神とそれに関係する団体や所属する人名を覚えるだけでスタレの世界観はさらに面白くなります。
・最後に
mihoyoはストーリーもそうですが、各キャラクターの魅力を引き出すのが本当にうまくピノコニー編では黄泉、アベンチュリンそしてまだ未実装ですがホタルの人気はすごいものです。
そしてスタレでは、宇宙全体に絶大な影響力を持つスターピースカンパニー、天才クラブ、星核ハンターなどなどで名前は出ているものの未登場のキャラクターが大勢います。このキャラ達がスタレのストーリーの中でどう関わってくるのか、今後も目が離せません。
ゼーレ初PUくらいからプレイしてログイン日数が約350日くらい経過しました。
最初は、mihoyo製で話題のゲームだし一応触ってみるかー程度で始めたつもりだったのですが、今はもうスタレの魅力に囚われております。
・継続しやすさ
その根幹たる長続きできる理由はデイリーの軽さ、配布の多さが大きいかなと思います。
私なんかは原神のデイリーですら面倒だと思ってしまうタイプなんで、オートで戦闘しとけばデイリー終わりってのは非常にありがたい。
つまり、このデイリーの軽さがログインを促し、無課金でも新バージョンで大体一体くらい引ける配布で新キャラを引けば、自動的にモチベは維持されるんですね。
・やり込みは人それぞれ
自分の育てたキャラ達で何をするかも人それぞれです。
原神のような月2回の螺旋的コンテンツが目標の人がいれば、「裏庭12」や「虚構叙事」クリアを目標にするのがいいでしょう。
いやいや、もっと自分のキャラの限界を試したいという人には模擬宇宙の「宇宙の蝗害」、「黄金と機械」をやればより高難易度を味わえます。
毎バージョン必ず星5が2体追加されるので、攻略サイトや動画に頼らず自分で試行錯誤しながら編成を考えてみるのも面白いかもしれません。
開拓者一人一人に合ったプレイがスタレでは可能です。
・ストーリー
ストーリーについては若干、羅浮編でうーん?とはなりましたが、最初の星であるヤリーロⅥと最新バージョンの星であるピノコニーはかなり面白いです。
ちょっとターン制RPGはなぁーという人もヤリーロⅥまでやってみて判断するのがいいと思います。
あと、注意点にはなるのですが、スタレは宇宙を開拓するというSF的なコンセプトのためスタレ用語が次から次へと押し寄せてきます。実際にリリース当初も「スタレは用語が難しすぎる」と言われたほどです。
なので、もう何がなんだかという人は、youtubeで世界観の解説動画などを見ることを強くオススメします。星神とそれに関係する団体や所属する人名を覚えるだけでスタレの世界観はさらに面白くなります。
・最後に
mihoyoはストーリーもそうですが、各キャラクターの魅力を引き出すのが本当にうまくピノコニー編では黄泉、アベンチュリンそしてまだ未実装ですがホタルの人気はすごいものです。
そしてスタレでは、宇宙全体に絶大な影響力を持つスターピースカンパニー、天才クラブ、星核ハンターなどなどで名前は出ているものの未登場のキャラクターが大勢います。このキャラ達がスタレのストーリーの中でどう関わってくるのか、今後も目が離せません。