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たいしてMMOもプレイしてない肌に合わなかった人たちの評価なんて当てにならないので参考にしないでください。
10年以上のMMOプレイヤーですが、今作は無課金や微課金でも努力次第で上位にも食い込める可能性があるありそうでなかった画期的なシステムを採用してます。
それに韓国ではなく日本が運営をしているため日本人に寄り添った運営をするとも明言している通り、本当に良くできています。
リリースから4徹してやってますがほんとに楽しいので肌に合わずに辞めた人の評価など気にせずぜひ一度触ってみてほしい。
それから初代HITとHIT the WorldはアクションRPGと MMORPGと根本が違いますし、元にしたというだけでそのままの仕様でHITを継承しているわけではないとこれも明言してます。
なのでこんなのHITじゃないとか言ってる人は無視しましょう。
最初は良かったのですが、途中で実装された乗り物…ライオンを取るのに10万円の課金が確定。ガチャ方式のくせに、途中の当たり抽選はなく、天井のみ。お得と書いてあるのに、なんにもお得感がない。確実に10万程度課金すれば取れるが、途中で当たりもないくじ引いてるなら、10万円パックとかにしてしまった方がいいのでは?どのゲームもそうだけど、他ゲーは途中でも当たり抽選はあった上で、天井って感じなんだが、このゲームは天井しかない。これは、注意。
あと、広告の9億ダイヤは、課金とかで買えるダイヤではありません。ショップの交換所でしか使えない、青ダイヤというやつです。大したものも交換出来ませんので、騙されないように!
ゆらぎ荘見てた世代なので購入しました
よくあるダンジョン系のゲームです
ちょっと古いタイプですが
オリジナルはPS4作品だと思うのですが、そっちはやったことないので、おそらくダウンロードキャラや武器防具が最初から使えます
攻撃ボタンが小さいです
他のボタンと同じ大きさなのですが、他のボタンは小さくてもいいのですが、攻撃ボタンが小さいとやりづらいです
そして「装備外し青オニ」と「まんじゅう化かしタヌキ」は本当に許せなかったです
青オニのほうは装備している武器防具などを後方に吹き飛ばしてくるのですが
後ろに味方か敵がいたらその武器防具が後ろにいる人に当たり消滅します
武器強化で頑張って+99まで強化した武器でも一瞬で消え去ります
せっかく+99までしたのに
武器に必中効果を付けてもけっこう空振りになりますし、装備品に「装備外し防止特性」があるのですがランダムでしか付与することができず、なかなか付与できない
何百回やっても付与できませんでした
タヌキのほうは「ゆかご」というのが「ふくろ」の役割りを果たすのですが
そのゆかごごとまんじゅうに変えてきます
しかもいくつかあるゆかごの中でも貴重なアイテムが入っているゆかごをあえて狙ってきてるような気がします
ちょっとストレスになったことを記載しましたが、それらこそゲームの難易度を上げる要素となると思うのでオススメです。
稼働当初から、今時にしては割と現実的なアバターかつシリアスシナリオとBGMで超お気に入りだったけど、エロ過ぎアバター増えて心が萎えてきてて(営業利益の為なのはわかるよ!うんw)、今回の降臨団シナリオ開始のチェルノアバター見て、マジやめようかと思った。
降臨団シナリオ終わって、感想...
結論だけ、書く_:(´ཀ`」 ∠):
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいw
許して下さい許して下さい許して下さいw
私が悪うございました私が悪うございましたw
私の方の煩悩が問題なのでありましたwww
肌の露出があり過ぎるからとエロ目線で見てた私は白い光の前にひれ伏したのでありました
(鈴羽の「失敗した」の気持ちわかるわーw)
自分のリアルの研究に超絶役立つ、ヴァルハラのシナリオがすごく助かるソシャゲであるw
中国は人材豊富で羨ま鹿🦌w
というわけでお詫びとして覚醒チェルノを引く為にガチャを回すのでしたとさ〜w
可愛いは正義!w
DMCがスマホで出ると言う事で楽しみにしていたが、ダンテやレディの違和感が凄い(笑)
プレステとは違いスマホなので再現やグラフィックが劣るのは仕方ないけど、DMCを軽めに楽しむのはいいかもしれない。
ただ、ボスを倒して武器をGETすると言うお馴染みの行動も無いし、魔人化で体力は回復しないし、ダンテのエボニーアイボリーが撃てないのも残念。
スキンや武器はガチャ依存で、上限はあるけど普通に高い💦
課金をしないでもガチャは回せるが、ダイヤは全然貯まりずらいし既存のキャラを育てて弱い武器を育てるしかできない現状。
ガチャででなければ、DMCらいし武器の切り替えやスタイル変更もできないのでスマホ版にしてはまぁまぁよく再現はしてるが残念。
戦闘がほぼオートで進むためキャラクターの選択や配置が重要になるタイプのシステムです。なのでできるだけいいキャラがたくさんいたほうがいい。
となるとリセマラですが、2回目からはアカウント削除+チュートリアルスキップが可能なのでリセマラ自体は非常に楽。ただ☆3確率5パーセントとありますが、体感とても5パーセントもあるようには思えません。10連最低保証の☆2一体だけ、なんて結果がザラにあります。その中でもいわゆるヘッドと呼ばれるキャラを引こうと思うとかなりの苦行。低レアの同じキャラばかり見せられるのはなかなかイライラします。
今後もこんな感じのガチャが続くのかと思うとちょっと課金どころか続ける気も失せてくる。先が怖いのでとりあえず少し無課金で様子を見ます。
少し進めたがフリーズが多くて冷めた。
正直、40年も前のオマケシールを引っ張り出してきてバトルを見せられてもね。はやくバトル演出はスルーさせて。初日に申し訳ないがなんせゲーム性が低い。企画が浅くない?
ビックリマンオタクは良いかもしれないが、そもそもビックリマンが何故人気だったか解っていないクリエイターが作ってるよね。
演出や熱意はわかるんだけど、30円のチョコに付いてくるキラキラシールをお小遣い注ぎ込んで誰よりも先に手に入れたくて競ってたもんよ。
しかしこのゲームの課金アイテムの金額はなんだろね?子供が買える金額じゃないし、こどおじだって怪しいぞ。
それでもコレクションで優越感に浸れるヤツはやれば良いと思う。
そりやあ後半になってヘッドロココ、ヘラクライスト、ゴーストアリババなんかがが手に入ったら嬉しくて育てたくなると思うよ。
そしてプレイヤー同士でシールをかけたバトルに発展するのかな?