iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
iOS

今後次第?

はっきり言ってスマホアプリのスクエニ作品は課金ゲーで無課金で続けるのは精神的にシンドイものという認識でとりあえず始めました。
まだ1日目のレビューになります。
iPhone11Proを使ってますが大して重たくなる事もなく、グラフィック的にも綺麗で派手で戦闘は楽しめています。
ストーリー等は個人で感想が異なると思うので割愛します。
ガチャに関しては今の所、珍しく渋いと言う印象はありません。
現在ピックアップガチャでクラウド武器の村雨がブルークリスタル(無課金石)12000で3本出たので限凸2回出来ました。
ただ武器詳細を見ると限凸の回数10回っぽいですね、追加で2本出た所で…って感じで喜びがそんなになかったです。限凸5回と勘違いして、5回したもののもう5回限凸があるのか…と思う人も居そうな表記の仕方がイヤらしいですね。
武器が出ない訳でもないが、今後の確率調整次第では廃課金ゲームと変貌を遂げる可能性が拭えないので楽しめる間だけ楽しんでクエストのクリアが難しくなったり、特定の武器が優遇されるイベント等が実装された頃合で辞めるが今の所ベストなゲームだと思いました。
課金に対して批判的と言うわけではありませんが、上記のような勘違いしてしまいそうな表記と初回起動時のガチャ確率up?で限凸MAX出来るのでは?と思うような流れが仕組まれている感じがとても感じ、ちょっと課金は控えようと思いました。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
iOS

面白いけどUI頑張ってほしい

FF7は無印の頃からずっと追いかけてきます。 数あるゲームの中で最も好きなゲームです。 なので期待して事前登録から始めていましたが、シナリオは結構良い感じ!
BGMや効果音も盛り上がりますね。
とくにログイン画面タップした時のやつはプレステでやった時のそのままって感じだったので最高でした。

流れるムービーもCCFF7くらいをイメージして貰えたらいいんじゃないかな?と言うくらい綺麗でそこはさすがだなというところですね。 ただUI系統があまり親切じゃないですね。
例えば、 シナリオ前にパーティ編成をしてそのまま出撃ができない。(一旦戻る必要がある)
シナリオパーティだといちいち着せ替えを選ばなくてはならない(CCFF7が顕著かな)
とくに後者についてはCCFF7のシナリオ上今しか味わえないものがあるのと、初期装備の格好や服装でシナリオを進めたい!という人には結構不親切な設計になっている気がします。
パーティ編成欄とかで着せ替えは変更しないとかのボタンがあるとストレスなくやれると思う……という感じですかね。

このあとシナリオ追加でDCやあわよくばBCなんかもプレイできるようになったら嬉しいなあと思います。
BCだけ唯一プレイ出来なかったのでちょっと期待しています。

信長の野望 出陣
★★★★
iOS

位置ゲーとしては微妙

期待を込めての★4です。

自ら訪れた地域を領地とする、そんな位置ゲーかと思っていましたが、実際には本拠地や支城から隣接地域を一つ一つ占領可能です。
つまり、自身が訪れた事がなくても、自宅から一歩も出なくても領地を増やせます。
支城は課金で増やせるため、位置ゲーの意味が分かりません。

武将を集めるためのガチャは、課金しなくても回せる回数は多いです。
そこはかなり良心的と言うか、信長の野望をタイトルに入れている中、武将が集まらないとつまらない事を良く理解されてるのだと感じます。

課金で悪辣なのは、タップ可能範囲が1.5倍になるパスが七日間で1,000円。
このタップ範囲、通常のままだと、住宅街の脇道に入る必要があったり、大きな道を渡る必要があったり、無駄な移動が多くなります。
1週間で1,000円を課金させる要素としては、とても嫌らしいです。

現時点ではまだソーシャル要素がないため、機能解放されてからに期待です。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
iOS

過去最高

普段レビューとかしないですが、あまりにも感激してレビューしたくなりました!とにかく開発者さんに感謝、この作り方は最高です‼️

FF7にガッツリハマってきた世代なので、今回過去作品のリメイク?にあたり、昔の音楽とか効果音をそのままにしてくれていることにホントに感激しました‼️

また事前のゲーム紹介でデフォルメされたキャラとあったので、どうなのかなと思ってましたが、デフォルメというより、FF7当時のグラフィックですね‼️これがまた懐かしい❗️

そして何より、キャラをガチャにせず、武器と衣装だけにしてくれたことが、オンラインゲームでよくあるモチベーション低下がなく嬉しいです‼️ちゃんとストーリーに応じたキャラでプレイ出来るので楽しいです!

ストーリーも過去のいいシーンだけ、ちゃんと昔の会話そのままに残してくれて、ホントたまらないです😭

クライシスコアにもハマっていたので、これからクライシスコアとFF7と、懐かしいストーリーを新鮮なバトルスタイルで追憶出来るのが楽しみで仕方ないです❗️

ホント感動です、開発者さんに感謝、ありがとうございます‼️

★★★★★
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信長の野望 出陣
★★★★★
iOS

ゲーム以前の問題

9月9日現在…
初めてのウォークゲームでソレなりに楽しまさていただいてます
ガチャは有償無償の区別があり渋く最高レア確率3%で1回5,000円と強気な運営様なのですが配布もありクエストやイベント等での配布を手に入れていけばそこそこ引けます
ただ…
皆様が仰る通りゲームすること以前の大問題があります
ウォークゲーム共通?なのか常に起動状態にしていなければならず他のタブすら開いていけない状態でのプレイなのですが、ポケットの中で凄まじく熱くなるスマホ…
1時間ほど歩いて見てみるとこれまた電池が物凄い勢いで減っていました
今は外出する際、外付けのバッテリーを付けっぱなしでいるのですがそれでも関係ない!という程に消費していきます…
常に動かしてる事がほぼ必須なのにコレはないのでは無いかな…

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
iOS

心から感謝を、最高のゲームです

どうしてもこの作品への感謝を伝えたくて、初めてレビューを書きます。

大好きなFF7。スマホ版で出ると聞いてはじめは少しがっかりしていたんです。
FF7リメイクの段階でこれ以上無いハイクオリティのものを出しているのに、どうしてエラー頻度の高い、画質も機能も劣るスマホ版で出すのかと。PS版→スマホ版で配信されてきた多くのRPGは、PS版のクオリティを当然ながら維持できず悲しい出来の物ばかりでした。

そのマイナスイメージがこのゲームで吹き飛ばされました。

まず、これだけ深く創り上げられた3作品のストーリーそのもの、そしてPS版の時と変わらないどこまでも美しいストーリームービーを無課金でも楽しめることがあまりにも衝撃です。
⚫︎ポリゴングラフィックでの移動・リアルグラフィックでの戦闘、どちらも操作性が抜群です。倍速機能、一括戦闘機能、欲しい機能が沢山ついています!(DQ8スマホ版をプレイした際、スマホの小さい画面・操作ウィンドウではリアルグラフィックは活かされないと強く感じていたので、容量も抑えられるポリゴングラフィックで非常にありがたく感じます)
⚫︎高音質なサウンドトラック。しかもポリゴングラフィックの時はリメイク以前のサントラを活かしたアレンジでしょうか、最高すぎます。
⚫︎ガチャの排出率も程良いです。キャラが多いからか星5が手に入りやすいように感じられ、モチベーションも維持しやすいです。
⚫︎育成も単純なレベル上げではなく、キャラ・武器・マテリア・召喚獣といろんなアプローチで自分なりに育てることができて面白いです。少しばかり攻略性があるのがいいですね。

ゲームを始めて本当に間も無く、まだまだこのゲームの良さを見つけきれてはいませんが、沢山の感動がありました。引き続きこのゲームを長く楽しもうと思います。
開発者の皆さま、この作品を生み出してくださり本当にありがとうございます。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
iOS

iPhone11ですが遊べてますよ

まだ最初だし敵が強すぎるという事もなくまだ遊べてます。
一応武器ガチャのシステムですが最高レア7%なのでスクエニにしては良心的……?
凸システムはもうソシャゲに付き物だしまぁしゃーなしと割り切る。
他にも育成系の課金アイテムの圧力はありますが今後それらが課金必須系になるのかはまだ何とも(-"-)

不満点として今時?クエストなどでゲットした石をいちいちプレボに送られるシステムどうにかして欲しい。
どんだけタップさせるん😇
あとはマルチで準備完了(3人分)のアイコンもう少し大きく分かりやすくお願いしたいです。

長い目で見て無課金微課金でもまったり鑑賞しながら育成して遊べればいいのですが期間限定イベントで高難易度クリアしなきゃお話にならないようなゲームにはなって欲しくないですね💦
一応1ファンとして多少なりお布施はしていきたいとは思っておりますので何卒〜!!
FF7ブランドを失墜させないようお願いします……!
可能ならイベント系は期間限定じゃなくて常設でお願いしたい。
またムービーとか再度すぐ観れるようにムービールーム欲しいです😍
容量の問題とかもあるでしょうがご検討お願いします!

ゲーム性はともかく、原作の寄り道を省いた簡潔なストーリーでサクサク進めるし逆に原作にはなかった小さな小話みたいなのがあったりキュンキュンします。
なんといってもセフィロスのストーリーはワクワクしかない!
もちろんコンシューマーとは違ってポチポチしてるかオートを見てるだけなのでしっかりとしたゲーム(世界探索、バトルシステム)をやりたいのであればコンシューマーで楽しむ事が前提ですね。

信長の野望 出陣

友達に勧められて始めました👍
歴史好きなのもあり最初は外出が楽しみに
なるほどのめり込みましたが,
ただの拠点制圧のゲームではなく制圧の度に
敵と戦わないといけないのに10戦ごとに
出てくる強敵がある程度ゲームを進めると
とんでもなく強くなり,詰みます。
現時点で強くする方法が限られてるので
どうしようも無くなります…
万単位で課金しまくれば勝てるかもですが😨

課金要素はとんでもなく多い反面,
ガチャの当たりは結構シビアというのは
悲しいけど現実です。。。

"遠征"などの便利な機能もありますし
"委任"はとんでもなく有用な機能で
とても有難いのですが…
拠点の強敵戦の難易度が半端なく高いため
開始2日目で厭戦モードになりました。
内容は好きなのでとても残念です💦

★★★★
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FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
iOS

楽しみにしていました!

リリースおめでとうございます。
グラフィックが綺麗になったFF7の物語を改めて楽しみたいです。
オリジナルの新章も!

良点
・グラフィックが綺麗
・音楽がリメイク寄り
・キャラ、武器など育成の楽しみがある
・ウェア替えの楽しみがある
・ストーリー外だと、本来なかったパーティでの戦闘が出来る
・原作外、スマホ版の新章がある
・オートモードの戦闘が優秀

難点
・システムが若干複雑(慣れたら大丈夫そう)
・物語が大きく端折られている(ここが一番残念。)
・諸々育成の先が想定しにくい

この先、タークスも運用出来るようになるともっと嬉しいです。
グラフィック綺麗になったツォン、レノ、ルード、イリーナで戦いたい!
無茶を言うならルーファウスも運用してみたい。
本来敵方ですが、ソシャゲの柔軟さでその辺り叶えてくれたら嬉しいです。

タークスといえば、ビフォアクライシスもいずれはリリースされるのかなぁと期待しています。
今後ともよろしくお願いします。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

タイトル通りにメインストーリーを追うだけならば「現状」は無課金で余裕です。
どうぞファイナルファンタジーⅦの世界を懐かしみつつ思う存分楽しんで下さい。

配布の多い今の内にリセマラ厳選をしっかり行い、メインストーリーを追いつつ石を貯めて、推しキャラの限定衣装が来た時に天井ブッパするというプレイスタイルでも十分楽しめると思います。今の所は。

ガチャは現状武器のみです。
今回のFFは(も?)属性ゲーですので「属性持ちの」星5武器を沢山持っている方が有利となります。
しかし最高レアリティにハズレを大量に混ぜて当たりとされている武器をかなり引きにくくしていますのでそこはご注意。
インフレもどれくらいのスピードで進んでいくかは運営の匙加減次第です。
武器の限界突破システムもあります。
無微課金者は今後開催される(であろう)マルチイベントへの参加資格すら得られない可能性もあります。
イベント毎にリセマラに戻り、簡単に最新キャラと最新武器を手に出来た某アナ○ネとは違います。…すみません、話が脱線しましたね。

メインストーリーを追うだけなら星5。
ガチャが最初から闇鍋過ぎて今後凶悪なすり抜け製造機になりかねない、そもそもの本筋がまだ完結していないのでメインストーリーの今後に不安が残っている、以上の2点をマイナス要素として星3とさせて頂きます。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

当時のFF7好きは必見とも言える雰囲気、グラフィックは素晴らしいと思う。
•UIは褒められる箇所が少ない、とっ散らかっててホーム見づらいし操作しづらい。
•武器とマテリア周りはリニューアルした方がいいレベルでUIが酷すぎる、欲しい情報がまるで表示されない
•いちいち挟まる膨大な強制表示•要操作ヘルプ、ホーム背景変更すら強制タップさせられるおかげで導入はとにかく気楽に遊べない
•ガチャ告知や特別時限ショップ告知など、ゲーム体験を損ねる課金要素表示の多さ
•ガチャ引く時さえスキップ不可の演出やヘルプあり
と、PS2時代に先祖返りしたようなチュートリアル系の長さとUIの煩雑さにうんざり。FFの古臭さを全面に押し出してる感じ
バランスはいつものスクエニのアプリで、各要素見ていても他ソシャゲをそんなに研究してるようにも思えず、ffブランドにあぐらをかいた作りなので、いつも通り、多分重課金方向に走っていくとは思います。

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★★
iOS

結構楽しい

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。

二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。
システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。

バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。

採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャアイテムの配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャアイテムの配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるイベント(クエスト)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
一応、NPCをメンバーにしてチームを組める様だけど、手軽にソロで遊べるイベントも増やして欲しい。

★★★★
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FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★★
iOS

凄く楽しくプレイ出来ます。

本当に自分個人の感想ですが、少し前まで配信されていたFFのバトロワが自分には合わなくて...(そもそも対人系が苦手だったので本当に個人の感想です💦)
そのため、ちょっとだけFF界隈から離れていたのですが...先日、遂にFF7ECがリリースされたと通知が来て即座にインストール。どんな感じになってるのかと期待していたら...期待以上の楽しさで、あっという間にいくつかのストーリーが次のアプデ待ちとなりました😊
今までオペオムや、メビウスFF、FFBE、FFRKなどプレイしていましたが、今回のグラフィックがダントツと言っていいほど手が込んでて綺麗で...ストーリーなどの内容だけではない楽しさ。まるでFFBEのムビ付きキャラのものと似た高グラフィックと、マップ探索の時は無印のFF7、または何となくオペオム感があるキャラクターの体格で尚更プレイが楽しくなりました✨
もちろん無課金でも充分楽しめます。ガチャ要素はありますが、ゆっくりと自分のペースで進めていけば様々な10連ができます。ガチャ排出率も高めで、石を頑張って貯めて引けば高確率でお目当て...とはいかないかも知れないけど☆5武器が出てきてくれます。
これから先もアプデなど楽しみにしてます!共闘大好きな自分としては、マルチがポイント高めです、ありがとうございます🙏🙏😭
期待も込めて星5で!!☺️❤️

崩壊:スターレイル

個人的にはとても好きなゲームです。
ストーリーの善し悪しは好みが別れると思います。
(自分は原神のストーリーは楽しめませんでしたが、こちらのストーリーはとても楽しめています。)
確かに序盤(宇宙ステーション内)の専門用語の多さと情報量が楽しさを上回ってる感はあるので、ストーリーが微妙……と感じる人は次の星のベロブルグ中盤以降くらいまで進めてみてください。
ちなみに自分は序盤はあまり面白いと感じず連打していたのですが、ベロブルグから一気に面白くなりました。

他の低評価レビューはそもそも崩壊スターレイルが提供してるゲームシステムに対して求めているものが違うと感じます。

星5キャラは確かに出にくいです。
自分もほとんどイベントの星5は何度も天井で引いています。
ただ、そもそも星4キャラをかぶせて育成すれば攻略できるので詰むことはありません。
忘却の庭は特にパーティメンバー1人変えればクリア出来ることもあるので、少し頭を使うかもしれません。
オート周回に関してはちゃんとキャラを育てればどの素材ステージもオート周回が出来るようになります。
キャラ育成はレベルだけではなく、光円錐や遺物も育成しないと厳しいので最初は育成キャラを絞るといいと思います。
キャラを絞らずに全キャラ平等に育成していると途中で素材もお金もなくなります。

そもそも好きなキャラを獲得!ガンガンレベルを上げてどんどんクリアしよう!みたいなゲーム性ではありません。
どちらかと言えばある程度まで育成した後はじっくり自分の好きなキャラを少しずつ強くしていく系だと思います。
課金はしたくない。でも限定星5キャラは全部欲しい!という人は向いていません。
ただ、ガチャチケ配布やゲームプレイで石を獲得できる量は全然少なくないのでちゃんと引くキャラを選べば好きなキャラを天井で獲得出来ます。
課金したくない人は計画的に推しキャラを当てましょう。

現状リリースして数ヶ月とは思えない満足感です。
模擬宇宙の大型アップデートも入りましたが、これからの成長も楽しみなゲームだと思います。

ピクセルハンター育成:放置型RPG
★★★★
iOS

じゃあストップってなに…?

ゲーム自体はすごくスルメ。
ただし1つ問題があって…

スキルのオプションを
自動変換できないのは何故?という点。
この点を改良すればほぼ完璧なのに。

SSストップとか書いてあるけど
SSでても警告1つ出ません、SS出たのに気づかず
そのまま次を引いてしまうケースも多い。

早くここは改良して欲しい。
運営側の予想していないトラブルの可能性も
あるし、ゲームの面白さが
無駄な作業感に潰されては意味が無い。

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★
iOS

課金ゲー

新たな課金ゲーが来たなって感じ。
課金できる人は強くなれるし課金できない人は弱いまま。これだけ無課金に優しくないなら続かないかな。リリースしてまだ日は経ってないのに課金者と無課金者で戦力の差がえぐい。

面白いか面白くないかといえば面白くない。楽しいか楽しくないかといえば楽しくない。
知らない人の城に行ってみよう連絡が来て赤ポチがつくのが嫌だ。傭兵募集してるのに知らない人が入ってくるのは何故や。その人が悪いんじゃなくて、多分システムがおかしい。

まあ他にも書きたいことは沢山あるけど、あくまで個人的な意見だしとりあえずやってみて判断してください。

★★★★★
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FINAL FANTASY VII EVER CRISIS

ソシャゲという事でもちろん肌に合う合わないはあると思う、システム面もそうだしバトルでは基本オートでアビリティだけ自分のタイミングで使用する
でも意外とストレスなくプレイ出来るかなと。
ストーリーは少しダイジェストっぽいけど原作に忠実だし選択肢なんかもある
マップ探索も一応は出来る、まだ序盤のプレイだから何とも言えないけどミッドガル脱出後のマップ探索に期待。街の中とか散策したい。笑

1番期待してたのがBGM関連
サントラ買うぐらい好きだからどんなアレンジが加えられるのか不安と期待半々だったけど、
こういうのでいいんだよ。
って言いたくなるぐらい個人的には最高な仕上がり
普通にこの内容でサントラ出して欲しいぐらい。笑

後はFF7シリーズの中でどうしても当時プレイできなかったビフォアクライシスも収録されるらしいので期待ですね

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
iOS

結局ガチャガチャゲー

原作の3頭身のキャラクターが綺麗なビジュアルになってる感じがとても良い
また、台詞周りも原作の方で再現されていて良い
このグラフィックでリマスターしてくれたらそれで良かったんだけど、結局ソシャゲの域を脱し切れないガチャゲーという感じ。

とりあえず配布された石でガチャを回し、当たり(最高レア枠)無しを見せられて
なんか初っ端からやる気無くしました。
今どき最高レア確定枠もないガチャゲーやれって…?
リセマラしろって……?
どうせすぐインフレして初期武器なんてゴミになるしやる気もしない…

ストーリー買い切りとかを期待してただけにガッカリですね
昨今の飽和しきったガチャゲーには嫌気が刺す

絵も男キャラは気合い入ってるのに女キャラは明らかに手を抜いてる感じもまた…
FF7のキャラクターは野村氏に描いて欲しかった。
色々と勿体ないというかなんというか…
まぁ、頑張ってください。

ドラゴン伝説アニメ戦士の戦い
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生涯のお供

ここまで素晴らしいゲームは見たことがない、他作品のオマージュを多数取り入れており、他社へのリスペクトが感じられる。 このゲームへの意気込みが感じて取れるほどのグラフィック。私はこのゲームを愛してやまない。死ぬ3秒前までプレイしていたいです。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
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スムーズ

7とクライシス終わり
ファーストの所 3ステージ辺りでの感想
ストーリーのステージ数も程よい感じで
難易度も適当かなと思える範囲
その分 シングル マルチのコンテンツ
前半は良いが後半 高めに設定してる感じかな コレも想定内
今の所 バグも出てなくてスムーズに進めてます
ストーリーが終わればマルチやシングルコンテンツで強化やアイテム集めで時間潰しできるだろうからゆっくり進めるつもり

★★★★★
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