iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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サガ エメラルド ビヨンド

ゲームとしてはかなり面白い。 サガスカの後継ということで、そちらもプレイ済みだったがサガスカは個人的にあまりはまらなかった。 しかしサガエメは周回前提のシステムが見事にはまっている。 サガフロやロマサガの方が思い出補正込みで好きではあるが、コマンドバトルとしてはサガで1番面白いと言っても良いと思う。 ただunity製ということも関係あるだろうか、とにかくアプリ落ちする。 で、しかもイベント中にセーブが行えないので連戦のときやイベントが長い時はどうしようも無い。 ゲームを最後まで楽しむことが出来ないのはマイナスと言わざるを得ない。 根本解決が難しいのであれば、タイトルにも記載したようにアプリ版はイベント中にクイックセーブなどを行える機能を追加して欲しい。それだけで大分変わるはず。 もっとプレイしたいゲームなので、ぜひご検討頂きたいところです。

Devil May Cry: Peak of Combat
★★★★★
iOS

高難易度やイベントは課金前提

レベル80まできたので感想です

現状キャラ2凸モチーフ武器無凸以上じゃないとチャレンジ・レイド・ボス・ブラッティパレス・デビルカードの高難易度はほぼ無理だと思った方がいいです

高難易度はレイド基準で行くと、キャラの強さ基準がほぼ22以上ないとまともに戦えないですよと書いてあるのですが、その22以上して火力を出すなら最低でも限定キャラ1凸・モチーフ武器ありじゃないと、そこまで行くのは相当デビルカードの運が良くないと無理だと思います

そもそもこのゲームは、お試しなど見るとキャラ2凸・モチーフ武器無凸前提の難易度で作ってるみたいなところがあり、それ以下だと強いけど使い勝手も悪く、キャラによっては火力が半分以下になるぐらい変わってくるレベルなので、攻略ができない人がほとんど思います

ブラッティパレスは、まだクリアだけならできると思います
けどランクは上がらないので報酬は全部もらえないと思います

デビルカードは、ランクのSSS取らないと週間報酬貰えないですが、最高レア確定にはなるので気にしなくてもいいのかなって思います

そしてイベントも酷く、課金しないと報酬は最大から30%も貰えないぐらいの量になります
なので無課金・微課金だと気持ち程度だと思ったほうがいいです
それに運が絡んでくるのでそれよりも可能性の方が高いです

現在ルーレットと素材を集めて交換のイベントがあります
ルーレットは廃課金の人がいくら回しても、一番いい報酬が一度ももらえないと言うほど酷く、しかも何回目で何が出てくるのはほぼ確定しているみたいで、少し順番をずらしてるだけで固定っぽい疑惑も出ています

自分も更新するたびに少しだけ回して、今回のイベントも10回ほど回しましたが、流れが同じだったので引く必要がないと判断し引かなくなりました

素材集めに関しては、途中から1日一個貰えるかどうかの素材を要求してくるミッションしかなくなり、1日一回交換できるかできないかの運ゲーのイベントになります

他の人たちが言うように課金圧が酷く、5のバージル以外の限定キャラは、キャラを多く取るより推しを2凸モチーフ武器狙いで行かないと、ほとんどの高難易度コンテンツをクリアすることすら困難な可能性が高いのでdmcが好きな人以外は別ゲーをおすすめするレベルです(dmc好きな人にもお勧めしづらいですけど・・・)

Cup Heroes
★★★★★
iOS

無題

※まず育成が進まないという方は一番進んだステージで装備を外し、進化が進んでいないキャラをリセットした上で装備、ウェーブ1でやられ続けてください
クリアした時より少し少ないだけの報酬がもらえてしまいます
これをやり続けるだけで赤色装備が揃ってしまいます
そんなものは元々無いのだがやりがいは全く無くなるので自己判断で
いずれ修正されそうな事案ですので利用する方はお早めに

ゲーム内容については戦闘は眺めるだけ
ウェーブ間に必ずあるカップのやつがテンポを悪くさせている
デイリー消化のためひたすら玉を集めるピックで2万以上叩き出したところ処理落ち
結果2分以上かかる始末
スキップ若しくは放棄が欲しい

強化等はアチャ伝ほぼそのまんま
上記の通りほぼ眺めて玉落とすだけなのでつまらないの一言

最終的に達成不可能になるウィークリーミッションの強化を35回しないと満額貰えないというのもいかがなものかと

この手のゲームでよく見る社名なのに荒い部分が多い
手抜きしすぎ

俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ)

皆さんロードが長いと仰ってますが、確かにホーム画面に戻るとロードが入ってしまいますが、右上の四角が並んでるメニューからホームに飛ばなければロード自体は気になりません。

レベル43まで来ましたがオートではミッションをクリアできないので、セミオートで回避しなければならない点が私には難しいです。
影が使えるようになると、敵が見えなくて回避するのも難しいです。影が薄くなればいいのですが。。

あとは圧倒的ゴールド不足に陥ります…。
アーティファクト、レベル、スキルレベルやらなんやら強化するところが多くて混乱しています…

1番の不満点をあげるとしたら、毎回課金をオススメされるところです💦
あなたにはこれがピッタリみたいに出てくるのが嫌です💦

月影必殺を使ったあと、月食になった際に転職クエストの水篠旬と戦うところで相手から必殺技を食らうと、スローモーションで永遠とボコボコにされたのはバグでしょうかw
5分くらいボコボコにされました🤣

けどクオリティ自体は高くて楽しめてるので★5にさせていただきました。

★★★★★
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アウタープレーン
★★★★★
iOS

文句なし

久しぶりに良きゲームに出会えたので簡単ですが感想書きます。 [キャラ→星5] 華あり色気あり。ステラ推し [戦闘→星4.5] グラフィックも派手で必殺技も個性があってボイスもしっかりあるので見てて楽しい。面倒くささが無いのも良い。 [育成→星4.5] ゲームによっては育成素材集めが苦行とかあるけど今のところそこまで大変さはなく丁度良い。 [ガチャ→星5] 演出やテンポが良いので引いてて楽しい。 確率も渋いとかはない。(今のところむしろ確率良い)天井有り。 [やり込み要素→星5] アリーナなどコンテンツ多くてやり込める。コンテンツは多いけど無駄に面倒くさいゲームとかあるけどそんなこともなく楽しみながらやれる。 [課金要素→星5] ワンコインでお得なパックや初心者向けの格安パックなど豊富なので微課金勢にも優しい。 個人的にゲームで大事な要素を簡単にまとめてみました。簡単に神ゲーとか言いたくないけど久しぶりに神ゲーです。このレビューを見て少しでもプレイヤーが増えて発展していくことを願います。 運営さん、これからも新キャラ、新要素など楽しみにしてます!

崩壊:スターレイル
★★★★★
iOS

まぁまぁ

羅刹PUから始めて、現在開拓レベル67です。ゲームとしては全然面白い部類だと思います。 ストーリーとかの用語は最初だけふりがな、2回目からは付いてないからたまに読み方ド忘れして???ってなるけど。
メインやサブクエストを終わらせてしまうと、忘却の庭等の後半高難度コンテンツか装備、軌跡lv上げの周回しかすることがないし、その高難易度コンテンツは特定のキャラがいないとしんどい

ガチャ
天井は90です。軽いじゃん!なんて思ってると痛い目見る。めちゃくちゃすり抜けるし、すり抜けた後、次回PU確定なのと、限定ガチャでの回数引き継ぎ、天井まで最低保証しか出ないレベルの渋さなのは原神と同じ。 そもそも、天井以外で星5は来ないと思った方がいいレベルの渋さ。
そのくせ凸があるからかなりの集金ゲー。 今のところ、何連回したのか確認する術が履歴から一々自分で数えなきゃいけないのが面倒なので、天井まであと何連かぱっと見で視認出来るようにしてほしい。

育成
60lvくらいまでなら割と楽に育てられたけど、それ以降はかなりめんどくさい。 素材のドロ率もいいとは言えなくて、開拓力(スタミナ)も全然ないし。そもそも開拓力というスタミナシステムがいらないと思う

戦闘
原神のような常に画面を見てないといけないリアルタイムでの操作が苦手なのでこっちは割と好き 今んとこ、星4でもちゃんと育てればそれなりに戦えてるのは良いと思う。その内限定しか勝たんみたいになるんだろうけど

容量
マップとかキャラの作り込みとか凄いので多少は仕方ないかなとは思うけど、オープンワールドでもないのに30GB近いのはちょっとなって思ったし、再生が終わったムービー分の容量が消せるなら少しは削減出来るんじゃ?と思います

アウタープレーン

まず、前途として無料ゲーな為、課金を促す
時間制限パックなどの課金要素があったりします。

しかし、それを買うかどうかは利用者次第です。
キャラを愛でるだけならそこまで課金要素はまだないですが、期間限定などは今後出てくるのは確実なので、そこで上手いこと課金をするのもありです。

ただ、見た目が違うだけの同キャラは
編成できなかたったりするとガッカリする方々が
多いのでそれだけないといいと感じます。

ある種の異世界ものなので、今後何かしら
コラボなどしていったりしたら嬉しかったりしますが、長く見て良いゲームだと感じます。

ちなみに私は微課金しました。

Magic Princess: マジック - 着せ替えゲーム
★★★★★
iOS

とてもいいんだけど…

特に直して欲しいところを言います。
・ログインした時に出る「おかえり!私はあなたがいなくて寂しいです」を「おかえり!私はあなたがいなくて寂しかったです。」に改善して欲しい
・最初の広告を出来ればなくして欲しい
・広告を少なくして欲しい
とゆうとこを出来れば改善して欲しいです!

★★★★★
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Agent Hunt - ヒットマン・シューティングゲーム

3月に下記レビューをした後何度かバグ修正のアップデートがあったが、一向に改善された気配がない。アイコンだけは毎回変わるが何を直しているのだろうか?

今までのモードはPLAYボタンを押してもローディングのまま、進まない。 新しいBASE DIFFENCEはステージは表示されるが敵が誰もいない。そういうゲーム? BOUNTY BOARDは3つ目クリアしてもそのまま画面がフリーズして進まない。 早く直ってほしい。

サガ エメラルド ビヨンド
★★★★★
iOS

落ちる、ゲームにならない

BOSS戦勝利後の画面切替でアプリ落ちる。セーブ出来ない連戦BOSSでも容赦なく落ちるからストレスが凄い。こまめにセーブしてもやり直しは必須。何度も遊べる周回ゲームってこういう意味?アプリに電源地列撃仕込んでくるとは流石サガ。古めのiPhone使ってる人は注意すべき。体感で1時間に1回は落ちる
ようやくラスボスに辿り着きノーミス三連勝していよいよエンディングという場面でも容赦なく落ちる。対戦ゲームで負けそうになったら通信切断して逃げるかのごとき卑怯な振る舞い。七英雄や真サルーインや真ファイアブリンガーとは違うベクトルの高難易度でワロ…えない
iOS版だけ体験版を出さなかったのは強制終了バグやそもそも起動できないのを隠すためだったとしか思えない。致命的な欠陥があると分かりつつ出してるにしてはアプデも遅いし、やはり売り逃げダイナミックするつもりなのかと疑ってしまう

スーパーマーケットショッピング ゲーム: レジゲーム 3D
★★★★★
iOS

うーーーーん

みなさんと同じように、YouTubeを見て自分でもやりたくてアプリ版をダウンロードしました。 移動の仕方は仕方ないんだろうけど ストアレベルが上がらない。けどストアレベル3などのものは買えるって言うバグあるし 商品の値段を毎回設定しないといけないし 広告は1分ごとに出てくるし めんどくさいなと思いました。せめてレジする時の商品は、タップで選べればいいのに、、、

俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ)

ストーリーは漫画勢なのであまり気にしていません!!
というよりかは飛ばしちゃってます笑
コンテンツとしても日にかなりやれる事が多くて個人的には非常に満足しています。

以下、不満点となります。
1.大方皆さんと同じではあるのですが、何かしらアクションを起こす度にロードや画面が止まってしまうという事が多いです。
アーリーアクセスからやってますが、アーリーアクセス中に1度パッチを適用したタイミングからこのような事が多くなったと感じています。
とはいえ、初期段階の時もそういったことはありましたが、そこは私の使用しているスマホのスペック問題だと思うので仕方ないのですが、もう少し軽くなる処置を頂ければと思います。
ゲーム内を快適にする為に容量が重くなってしまうのは仕方ないと思います。
個人的には容量が重くて出来ない!という人よりも動作がモサつく事で既存ユーザーが離れる方が痛手になると思います。
良いゲームなので人は後から着いてくると思います。

2.カメラ視点ですが、敵に対して瞬時に向かない事や、向いても別の敵に向いてしまうといった部分が少し残念でした。
こちらは上手い改善方法が思いつきませんが、なんとか他の方のアドバイス等を参考にして改善していって貰えればと思います。
個人的にカメラ視点で納得がいかない部分だけお話します。
スキルを使った時に、敵の居ない方へ撃ってしまう。
最も近い敵ではない別の敵にターゲットが向いてしまう事がある。(スペシャルゲートのゴブリン討伐が代表例)ボスにターゲットがいってほしいのに外れてしまう事がある。結果ダメージを入れられず...といった事が場面によっては発生する。

以上が不満点になります。

ここからは追加であると嬉しい個人的意見となります。
現状ではガチャもそれなりに引かせて貰えますし満足しています。
ただ、もう少し限定の方のガチャチケを貰えても良いかな?と思います。
例えばですが、現状新キャラが出た際には10枚程度のガチャチケを頂けていますが、ここを10枚+イベントを回して+10枚前後とかにすると石の購入意欲も高めつつユーザーを乖離させない一つの手かとも思います。
続いて、影の進級と解除に使用する素材をもう少し簡単に手に入るようにするといいと思います。
ドロップ率を上げるか、ショップに追加(マナ石の所)
するのもいいかなと思います。

最後に、ランキング制度のあるゲームとなっており、課金者が上に行くシステムになっているのはもちろん仕方ないと思いますが、個人的にこの手のゲームであったら楽しいのが、そんなガチ勢にもテクニックさえあれば勝てるんだ!というやり込み要素です。
ランキング制度は据え置きで、キャラや武器を誰でも使える、もしくは運営に指定されたキャラと武器を使用してのタイムアタックなんかもいいのでは無いでしょうか?
運営指定の武器とキャラに性能は全てのユーザー同じで戦うというのが競技性があって良いかと思います。
強いてあげるならスキルルーンと祝福の石、もしくはスキルルーンのみは自身で設定出来るようにしてもいいかもですね。

今後のアプデに期待してます!

あとiPhoneXRを使用しています!めちゃくちゃ発熱するし限界環境でやってます!ホントーにホントーにアプリの発熱系を抑えてくれると凄く助かります😭
頑張ってください!

★★★★★
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スーパーマーケットショッピング ゲーム: レジゲーム 3D
★★★★★
iOS

しょうがないかも🥺

PCで遊べる某シュミレーターのような高いゲーム性は期待しない方がいいと思います。

・広告が多い(課金で広告無しに出来ます)
・感度が高い(設定で多少変えられますが自分には合いませんでした)
・細かい説明が無い為操作性が分かりずらい(ジェムの使い方やストアレベルの上げ方)

など

まだ公開されたばかりなのでデメリットの方が目立つことも多いですが、基本的に無料でプレイ出来ると考えると大して怒りは沸いてきません。今後のアプデに期待しています。‼️‼️

BUD: AIゲームを作成しプレイする
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楽しすぎる!

こんにちは!いつもB U Dをしています!
今からいいところを言っていきます!
一つ目 自分でゲームが作れる!
自分でアスレチックを作ったりしてみんなで遊べます。

二つ目 自分で洋服、顔パーツが簡単に作れる
顔パーツや、服は絵をかくだけ!また、その作った顔パーツなどは自分で使えます!

三つ目 いろいろなゲームがある!
プレイをおすと、ヤンデレのアパートから脱出や、AIか人間かなど他にも沢山あります!

四つ目 フレンドがいなくても
フレンドがいなくても、AIと本物の友達のように話せるので寂しくない!

長くなってしまいました…🙇‍♂️
参考になったら嬉しいです!
とにかくおすすめなのでやってみてください!

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
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iOS

運営は変態?

今回も、変態的に不明パ強化。ここの運営は、アタオカにしか感じない。コラボやるのは、運営の金儲けのみで、ゲーム自体は非常につまらない。ガチャやキャラ等のここで書かれている事は、共感出来る事ばかり。改善しようとはして無いよね、運営さん?

-以前の文-
学習力のなさや金取り主義は、韓国気質。やってしまえば、何でもアリ。コンテンツは使い回しで、やる気があるのか理解に苦しむ運営。ダイヤを配れば良いと思っている様だ。少なくとも日本は違うとおもいますね。呆れて古参は辞めて行き、新参者は、殲滅等、礼儀無しの乞食な行動。全てにおいて、つまらないゲームになりました。原作者も金が入れば、信用を失っても良いんだろうな。 前の投稿: 真摯に受け止めては、嘘。 以前、パス交換のコスでクレームを出した際、運営から今後パス交換でコスを出す場合、手に入る状態で出しますとか返答があった気がします。ならば、スタートが早かったし、ゲルダでは無く、アーサーじゃないのか?それか、出さないかの二択に思いますけど、お国特有のアレですか?嘘吐かないと金儲けが出来ないのは、悪徳企業と思いますけど、どう? 一つ前の⭐︎1投稿。 人権キャラの2連チャン投入は、ユーザーを金蔓としか思っていない運営の素晴らしい姿勢が出ています。 この姿勢こそ、本国である韓国が日本に対して行っている乞食根性でしょう。 この運営には何を言っても無駄だですが、真摯な対応や新規ユーザーの事なんて考えていません。 ダイヤを配っているんだから、文句を言うな!って思っているのでしょうが、無課金や微課金で楽しめる程、甘くないゲームになりました。これでは、原作好きのユーザーは、離れて行きますね。

崩壊:スターレイル
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iOS

今後に期待

リリース当初から初め一時期離れていた事もありましたがまた最近改めて戻らせて頂きました

あくまでも個人的意見を述べているので参考までにしてください

ストーリー性
個人的にはよく時々『あの時のあれってそうだったんだ』などあり楽しませていただいております
ですが他の方のレビューにある通り若干難しく長いなと感じます。初見では理解し難い所もありますが自分の選択でキャラの話す事が変わるところは細かく面白い点だなと思いました。考察など好きな方はとても気に入るかと個人的に思っています。

戦闘シーン
ターン制でキャラの技などにより状況が変わっていくのが面白いと感じます。戦い方や必殺技シーンなどかっこよく惚れ惚れする時もあります。ですが慣れてくると長いなと感じてくる事もしばしばあります。早送りなどの機能はありますが全てのシーンをスキップする訳では無いので個人的にはそこは少し苦手と感じましたがストーリー、クエスト以外での戦闘をしないようにできるキャラがいたり、苦手な方でも自動的にやってくれる機能があったりなどそこはとてもいい点だと思い増した。

育成 ガチャ
ガチャに関しては星玉と言うものを使い引くことができます。入手方法は簡単ですぐに引きやすい上に300回回すと欲しいキャラが貰えるというところはいい点ですがキャラの出る確率など少し低いのではと感じましたし300回も引くのなら欲しいキャラは取れているかと思います。ここは運にもよりますし個人差があるのは承知なのですが人によってはすり抜けなどあるようで完凸したいという方はお金などの覚悟は必要かなと思いました。育成に関しては初見だと難しく感じると思いました。ですが素材集めは色々な方法でできるのでしやすいのではないかなと思いますが一定の素材になると一日に数個までと入手量が決まっているものもありそこ辺りは大変かと思いました。

キャラ
可愛らしい方からかっこいい方まで十人十色で見ていて飽きません。ホヨバースさんが他にも出してくださっている他のゲームにも登場していたキャラも居るみたいでそこから始めたという方はもっと楽しめるのではないでしょうか。ですがまだ始まってまもないのでキャラも少なく性能に関しても高低差がかなりある気がするので好きなキャラで頑張っていきたいのであれば苦しむ覚悟は必要かもしれません。

長々と書いてしまいましたが個人的にはかなり楽しいゲームだと思っております。
時々ここ辺り調整して欲しいなと思う時もありますが飽きなく毎日させて貰っています
最初に描きましたがあくまでも"個人的意見"です。自分よりも楽しめる方もいれば楽しめない方もいると思います。正直プレイしてくださる方が増えてもらうのがいいのですがいい点ばかりだけでは無いので今後に期待しております。
ここまで見て下さりありがとうございました。
ホヨバースさんもこれからも頑張ってください

★★★★★
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俺だけレベルアップな件:Arise(俺アラ)
★★★★★
iOS

原作ファンより

まず、原作からずっと好きだった作品のアプリ化は素直に嬉しかったです。

好きだからこその感想ですが
やる事は多いけど苦にならない程度のものでスキップやオート機能のバランスも良いと思います。
ゲームをやる前の人からしたらガチャの排出率は気になりますよね?いろいろなソシャゲをやって来ましたがきちんとやればガチャチケも多く手に入り、排出率も高い方だと思います。
ただ、基本は主人公を育てて行くタイプのゲームなので必須という感覚はあまりないです。
もちろん他キャラも大事ですし、自分はヒロインである雫の事が大好きなので手に入れば嬉しいです。

他レビューでもあるように
ロードがこまめに入ってしまうので人によってはうっとおしくなると思います。
しかし大抵のアプリは初日、2日目でエラーが発生し長期メンテになりがちですが、それが無かったので嬉しかったです。楽しみにしてたゲームが初日からやり込めないのは悲しいですからね。
課金要素が多いのも難点ではあります。
もちろん、しなくてもゲーム自体は問題ないです。ただひたすらに課金での追加報酬が多いイメージです。

ロードやシステム的な面では始まって間もないので今後に期待です。

スーパーマーケットショッピング ゲーム: レジゲーム 3D
★★★★★
iOS

日本語は対応してます

内装全然違うし、ガードみたいなのとかカートが置いてあって動きづらい

始める前に何も考えず課金してしまったので広告については分かりません
広告消すために1500円無駄にしましたね

操作性悪く全ての行動がやりにくいのでイライラはしますが、PCが無く本家をできなくて、課金出来て、雰囲気だけ味わいたいならいいかな、と思います
スマホ向けの他ゲームの方がいい

HIT : The World
★★★★★
iOS

総じてクオリティーが低い

発熱、処理が重く最適化されていない 。
ショートカット操作をスライドする際勝手にアイテムが使用される。
モブ自動ターゲットロジックがお粗末すぎて優先機能の働きが遅く優先にならない。
戦略性ない、人数が多い、操作の意味なく、ステータスが高い方が勝つ。
1チャンネルでしかイベントやらないせいで満員で締め出されるユーザー多数。イベ参加できないユーザーもいます。
bot対応追いついてない、あるいは気づいていない。イベの邪魔にもなっている。
すでにリリースから下方修正数回。

大きなバグがなくてよかったね、でリリースしたようなゲーム。放置して図鑑埋めてみんなと喋るのが基本プレイ。上位になりたいなら数百万〜数千万クラスの課金が必要です。長い時間をかければ強くなりますが、相対的に課金者には追いつかない作りです。良いところは強いと楽しいくらい。
考えられた楽しいゲーム的な売りだったと思いますが、ユーザビリティやイベントシミュレートのレベルが低いです。時間をかけてこのレベルなら今後も期待はできないため星1。

サガ エメラルド ビヨンド

iPhone14proでの感想です。 メニューのボタンが小さく、 技の入れ替えやロールの付け替えの時に 触るつもりのない項目が選択され 非常にストレスがたまります。

その他の操作もタッチ操作周りが
あまり良い出来ではないので
腰を据えてやる時は
コントローラーを使った方が良いと思います。

文字のサイズが小さいので
スマホの機種によっては文字が読めないと思います。
ロード時間については特に気にならないです。

メニュー画面で装備や技を付け替えたりすることが多いゲームなので
メニュー画面のUIがスマホに最適化されていないことと、
タッチ操作の悪さがなければ UIに関しては満足でした。

敵を倒さないと先に進めないような
イベントが発生した際に
レベル上げ等の戦力強化が一切できないまま
理不尽な強さの敵と戦わされるような
ことが頻繁に発生するので
いわゆる「詰み」のような状態が
発生します。

それに対して救済措置のようなものもないので
やればやるほどストレスが溜まります。

歴代のサガシリーズを全てやってきましたが
今作に関しては
サガシリーズ特有の理不尽な要素が
ゲームの面白さに
繋がっていないように感じました。

売りの戦闘面に関しても
敵が異様に状態異常攻撃を連打してくる上に
味方キャラへの状態異常の付着率が異様に高い為、一方的に不利を背負わされるので
運ゲーとしか思えなかったです。
(特に序盤に石化攻撃をしてくる敵に石化攻撃を連打され、
序盤の時点では石化に対しての解決策も存在しないので、
何も出来ずに数度ゲームオーバーになり
データを消して最初からやりなおす羽目になりました。)

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