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ただしガチャが闇鍋なうえに キャラクターが 1人も出ないのが当たり前の超低排出率のガチャ SSRキャラを確定にとはいいませんが せめて1人は確定にしないと 闇鍋ガチャ等 今どき流行る訳がありませし その上課金請求は ぽんぽん表示されますし 原作コミックとアニメに全振り頼りな キャラゲーで終わりそうな感じです せめて初回に沢山石を配るくらいはしないと これは長く遊べそうにありません
ストーリー しっぽ切りの残党を倒すの
バトルミッションの1つモンスター35体以上倒すは
どれだけ挑戦しても 35体倒せず終了するので
ミッションとしてクリア不可能な気がします
他にもミッションとして難易度が高いのが
チラホラある為 非常にゲームバランスが悪いです
ipad第8世代を使っていますが、
長いロードや複数回戦闘すると落ちますね
シウグナスは最初の連戦で、アメイヤはカエルの所で落ちたので、
御堂綱紀でプレイしたら何とか一周目はクリア可能。
それでも、憤怒の塔主の連戦は落ちました。
引き続き、2周目をプレイしたら、ラスボスの最凶の敵を倒した後に落ちたので、再挑戦すると、戦闘勝利後のエンディングで御堂親子の会話時に落ちました。
端末スペックの問題なら仕方ありませんが、
そうでないならなんらかの対処をして欲しいですね。
一応スクエニにも問い合わせを出しましたが、音沙汰なしです。
戦闘システムとシナリオの選択肢次第でストーリーが変わるのはgood!
アプリ落ちと紙芝居で評価ダウンで➖1
面白いです。ハマってます。
概要に「仲間を引き連れてのわちゃわちゃバトルと装備厳選が楽しい」とありますが、正しいと思います。
初見を数人連れて行くと、どのエフェクトが誰のエフェクトなのか分からないくらいにはわちゃわちゃしてて、見てて面白いです。
装備厳選も楽しいです。
なぜならよくある課金石ガチャでは無くダンジョンドロップであり、そしてスタミナもないので無限に掘れるからです。
アーティファクトやアクセサリー厳選もダンジョンドロップするやつでできるので良心的かと思います。
謳い文句と実状に相違がないので、作りたいコンセプトのものを作るのに成功されたのかなと思いました。
余談ですが、サクナのHOTフィールドに、一番回復したい前衛のキャラがギリギリ入ってないことが多々あります。
サクナもきっと入ってないキャラに対して「頼むから入ってくれ」と思っていると思います。
別ゲーですが、ヒーラーの「頼むからアサイラムに入ってくれ」を思い出しました。
はいタイトルの通りです
ショップで購入したりホームにいる他のハンターに話かけたりと、何かする度にいちいちロードが入り4〜5秒かかります
イライラしますね
長い時は10秒くらいかかる
戦闘やストーリー、キャラ、武器と言った魅力的な部分が多いのに、これのせいで自分の中のこのゲームの評価がめちゃくちゃ下がってます
あと課金要素が微妙に高いです
色んなゲームに月パスがあり値段は大体1000円以下のものが多い中このゲームは1000円を超える
その理由として、ガチャ石だったりガチャチケ単体でほしいものを余計な特典を付けてるせいで高い
私はあってもなくても良い機能だからそこまでして月パスを買いたいとは思わない
色々改善してほしいとこが多いゲームだなと感じました
あとはグラクロのように新キャラ出すたびそいつが馬鹿強いとかやめてほしいかな
環境がコロコロ変わるのはゲームをやめる原因になるからやめてほしい
期待に胸を躍らせてこのゲームを遊んでみた感想。
良かった点としては、水篠旬を操れることと、紙芝居のストーリー構成ではあるが、漫画そのままの作画を楽しめる事。
悪い点はいくつかある。
1つ目、元々薄いストーリーなのに結構重要な場面が端折られてる点。何を急いでるのかは分からないが、なぜかストーリーが大雑把な説明になっている。
2つ目、操作性が悪い点。移動ボタンがオート前提な感じがした。行きたい方向にカーソルを合わせるも方向が合わず、違う場所へと走り出してしまうほど操作性が悪い。
3つ目、3Dになった途端キャラの見た目の作り込みが甘くなる点。これは多少は仕方がないのは分かるが、あまりに顔が違うので書かせてもらう。主人公水篠旬の顔はおろか、序盤に出てくるヒロイン的立場の観月絵里の顔があまりに違う、もはや別人を疑うほどだ。
4つ目、事あるごとにロードが入る点。正直これが1番ストレスになっている。ボタンを押す時、ストーリーをクリアした時、ガチャ画面を開く時、報酬を受け取る時。何かボタンを押す度に、およそ10秒のロードが入る。もちろんロードが入っている間に何もできないのでただ待つ他ない。さらにこのロードはストーリーが始まってからも入る。後ろでストーリーが進んでいるのに、手前にロードの画面が出ているので非常にストーリーが見づらい。一体何をそんなにロードする必要があるのかいささか疑問である。
他にもゲームのホーム画面に戻った時の情報量が無駄に多いなど、上げればキリがないのだが、長くなってしまうので以上にする。リリースしたてで不満があるのは仕方がない事だと重々承知しているが、このままこの低いクオリティのゲームを提供し続けると1周年を待たずにサービス終了、となりかねないので是非改善してほしい。今後に期待して星5としておきます。
クオリティは中の上程度である。
スターレイルやNIKKEのように洗練されてはいませんが、他の一般的なソシャゲと比べると高い方で、低くはない。
ガチャに関しては、恒常、レア(恒常キャラからピックアップ)、プレミアムの3種類がある。恒常はチケットでも簡単に回せる代わりに、強さにバラつきがあり、当たり外れが激しい。プレミアムから出るキャラは皆強く、ガチャも恒常に比べて割高。しかも、プレミアムの方はチケット(的なもの)も手に入りにくくなっている。しかし、石の配布はしっかりとされているので、ストーリーを進めればプレミアムキャラを入手できる。また、プレミアムはピックアップを変更することができ、1度変更すると再変更するまで約2週間程待たなければいけないが、被りは比較的少ない方である。
ただし、懸念点として、今はアプリが落ちやすい点がある。私はiPhone13を使用していますが、戦闘中にたまにアプリが落ちてしまう。スターレイル、NIKKE、ウマ娘ではこのような事態は起きなかったため、このアプリ自体の問題であると考えられる。
全体的に今ここで敢えてやるゲームという感じはしないです。
まず現状アプリが落ちまくる。
これは今後改善されていくのでしょうが、売上次第かなと。
次にシステム。
完全に一部キャラのみ優遇されてる状態で課金圧も高め。これは課金者〜非課金者いずれからも好まれませんね。。排出率は運なのでリセマラ頑張れば揃えられると思いますがかぶったら欠片が手に入る段階で気づく人は気づくでしょうね。深い事に。
またこのゲーム開発されてる方々はソシャゲハマってやった事があるのかな?と感じます。
自分がやるとしたらって考えた時にこれに手を出すか?お金払って資産にもなんにもならないソシャゲで支払う価値が見いだせたのでしょうか?
戦闘システムもFGOからコスられまくってるシステムで新鮮さは感じません。
最後は声優&ストーリー。
ある程度有名な方々が名を連ねてますがどう考えてもここでケチってますよね。。。
新人さん、あるいは無名、人気割とマイノリティな方々が主役級や強キャラあてており。
ある程度好きな方なら大体の方が知ってるような方が低レアや殆ど喋らないキャラにあててる。
ギャラと文字数の問題なのでしょうがストーリーも喋らない。名前だけ記載して釣るような工夫されてるような気がしてならないです。
☆PTクエストは5人で組む感じ。ただ野良で募集しても集まらない。人数集めるにはギルドに入りクエスト手伝ってくれる同行者を募らないと難しい。無言で誰とも絡まずに遊びたい人はステ弱っちい傭兵入れて毎日コツコツ弱いダンジョンやるしかない。 ☆スポーツ大会とかいうミニゲームが毎日出来るがつまらないし面倒臭い。 ☆町の中に家が持てる。同じ番地に5人まで暮らせるがそれぞれの所有する家畜(豚、牛、羊など)違うので、料理などに使う素材が足りない時は別の所有者に交換をお願いしないといけない。 要は、このゲームは1人じゃ無理だから誰かと交流しないといけない。 ☆神託というカードもドロップ率が低いうえに当たりのカードのドロ率低すぎてまぁ...運ゲー。 ☆初めは大量にあるコインもレベル上がるにつれて無くなってしまいやれる事が狭まる。ゲームバランス悪い。