iOSのRPGゲームアプリのレビュー

12,021 ~ 12,040件を表示 / 全15,737

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★★
iOS

無課金民には難しい

予約してみましたが思ってたのと少し違いました。
ガチャは、毎日無料で1回出来ますが、キャラの破片しか基本貰えません。10回の方は、SR以上確定で出ます。アイテム消費して引くことになりますが、運良くないとSSRは出ないです。アイテムも余り貰えないものなので、課金してる人は沢山引けると思います。
他の方によると、未課金だと、ワールドのチャットは一日に発言できる数が決まっているようです。
リリースされて3日ですが、まだ仕様がいまいち掴めません。チーム申請しても断られることが多い上に、弱いとギルドで活躍あまり出来なくて居ずらくなります…。
可愛いなと思って入れてみましたが、こういうゲーム慣れてない人からするとかなり難しいです。
オート機能が多いのでタップするだけな感じがします。
後々、キャラ変したくてすると、他のキャラはまた1からやらないといけないみたいで面倒です…。
キャラによって強さがかなり違うみたいで最初に説明書いてあれば良かったと思います。

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★★
iOS

良くも悪くも普通

初めてまだ数日ですが、今のところ普通です。
あまりRPGやったことありませんが、同じような感じですね。

絵は可愛い系です。かっこいい系の絵が事前の広告等では多かったので、少し残念。Twitterなどにはキャラ出てましたけど。

ほとんどがパーティーを組んでの攻略です。
が、全然パーティーに入れません。時間がかかってデイリーこなすのが面倒になります。
自分でパーティー作成すれば割と人入ってくれます。

マップに登場するクエスト報酬?が少なすぎます。増やしてもらいたいです。

始まったばかりなのにガチャ回せなすぎ。1日10連出来たらいい方。1番最初のみ当たりやすい?みたいですが、その後まったくです。70連でSSR確定というのを見た気がしますが、こんなに回せないのに70連か〜という気分です。確定ないよりはマシですが。

とりあえずの感想です。もう少し続けてみようと思います。

信長の野望 出陣

位置情報ゲームとしての型はドラクエウォーク。 他のゲームとの違いとしては拠点を取って自分の領土を広げていけること、プレイヤー間で取り合うのではなく、広がりっぱなしなのはノーストレスで良かったかなと。 ガチャは約5000円と強気の値段。有償と無償は分かれている。最高レアは3%、その中でも確率が異なるキャラが存在する。無償の方は多分青天井。有償はステップアップ式で天井は200連、もうちょっと天井は低くして欲しかった。ガチャ周りは厳しい。 委任(オート)が結構優秀だと感じた。戦闘を行いつつ画面が切り替わらずタップも並行して行えるのは良い。 遠征機能で遠くの拠点を時間をかけて取ってくるのも良かった。 現状続けたいと思えるような魅力は無いが、良い点はあるのでこの後の新規コンテンツや改善等により良作に化ける可能性はあると思う。 期待を込めて星3。

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★★
iOS

結構楽しい

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。
二世代前のiPadながら最高画質でスムーズに動き、起動時のもたつきや途中で落ちるなんてのは一度も遭遇せず、結構軽めの印象。

システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
或るレベルに達するとオートも可能になり、デイリー程度ならオート放置で可。
難易度が上がってオートでは難しい場合も手動でしっかり回避しながらスキルを使い分ければ案外楽にクリア出来る。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があってやり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャ石の配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャ石の配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるクエスト(イベント含む)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。 ソロで遊べるクエストも増やして欲しい。

★★★★
PR

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★
iOS

久しぶりにハマっています

この系統のゲームは好きなのですが、なかなか複雑で時間も取られるので始めてもすぐに離脱していました。ネバアフは自動もそこそこ多く家事をしながらこなせる任務が多いので助かっています。

自分の好きな童話のキャラたちも可愛くて、その子たちのレベルアップも楽しんでいます。

信長の野望 出陣
★★★★
iOS

実際のところ…

1.地図の塗り
自動で戦闘はしてくれませんが、区画の中にいれば取れるので割と塗っていきやすい
ある程度進めれば遠征機能もあるので遠出した時にサブ拠点をつくればどんどん広げられるので楽

2.内政
サブ拠点の移転などもそうだが、資源の必要量が多い
武将の強化は歩きポイントなのでその辺がごちゃついてて無理やり信長にした感じがある

3.武将
初期実装の武将のラインナップがよくわからないがリセマラもしやすいし、大量にストックがあるはずなのでいつか出ると思えばまあよし
ただシーズン制とかではないのでいつアップデートなのかとかのロードマップは欲しいかも

4.運営
事前登録やサービス開始などがいきなりなので奇襲が好きなのかな
CBTや覇道もそうだったのでコーエーテクモとしてそうなんじゃないかなと思う

5.その他 総評
自動プレイの委任や省電力モードなどあるが、
まだ痒いところに手が届かない感じは残ってるかも。
ただ初っ端で大コケしてる感じもないし、黙々とそれなりに楽しめてるので今後の攻城戦とかにも期待しつつでいいかなと思う
アプリの容量が多いのでバックグラウンドでのダウンロードとかにしてほしいとか細かいところ頑張って欲しい
あと、何も見てない情弱の星1レビューには負けないで

信長の野望 出陣
★★★★★
iOS

面白い

最初は隣接する拠点までの距離が遠すぎてヤル気が萎えたがある程度 章を進めると『遠征』が使えるようになり、遠くの拠点へ武将を派遣して制圧できるようになります。ここまで出来るようになると途端に楽しくなってきます。
また、最初に引き直しガチャ10連と通常ガチャ10連を引かせてくれる上にリセマラら10分程度で出来るのでかなり良心的。ミッション達成でSSRのキャラを配ってくれたりもするのでライト勢や無、微課金勢でもマイペースにやれば十分楽しめる内容だと思います。
何かエアプのレビューでドラクエウォークのウォークモードのようなものが無いとか批判してる人がいましたがちゃんとあります。『委任』というモードです。しかもドラクエよりこちらの方が優秀。UI周りもこちらの方が良いと感じました。長い演出などもタップで飛ばせたりするし結構ユーザー目線に立って親切に作ってくれてるなーという印象。また、プレイしていて自然と歴史の知識を覚えられるのも非常に良いです。この後モンハンNowも来るし位置ゲームは混戦になると思いますが末長く続いてほしいです。

信長の野望 出陣

とにかく課金要素が多いです。
通常タイトルに相当長いこと遊ばせてもらったこともあり期待値が高く、15,000円くらい注ぎ込みましたが、SSRなんて1人も出ない...
確率の話なのはわかりますが、ちょっと辛い設定に感じます。
資金回収を急ぐのはわかりますが、同じ武将を複数引く意味もあるように作っていると思うので、ある程度SSRは出やすくしてもらえると嬉しいです。アカツキさんとかの運営を見習ってもらえると。(SSRが出てこそ課金もしたくなるものです)

コンテンツは動作がもっさりしてて、わざわざ農民アニメーションにしたりする必要ある?とか色々改善点はありそうですが、
3日目も楽しんで続けていきます!ありがとうございます。

★★★★★
PR

信長の野望 出陣
★★★★★
iOS

位置ゲーの中でかなり新鮮

色んな位置ゲーの触りを遊びましたが序盤はおもしろと思います。気持ち良いしサクサクできる機能満載。最近の位置ゲーのトレンドだったらごめんなさいですが、ユーザーフレンドリーで遊びやしすいし、武将育成が楽しいです。もうちょっと遊んでみて印象変わるかもですが、おすすすです!

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★★
iOS

課金ゲーになりそう

ああまたこの手のゲームか…というのが感想。
よく見る安っぽいグラフィックとバトル。
システムは正直分かりずらい…

ストーリーはやや面白そう…?と一応読んでましたが、やり込む前に飽きたのであんまり評価できない。すみません。

(どのゲームにも言えるけど)このタイプのゲームを初めてやる人はまあ楽しめると思います。
自分の城を持てて、飾り付けできるのはいいですね!

日課が重そう+マルチがメインぽいのでソロの人は大変かも。

信長の野望 出陣
★★★★★
iOS

初日からやってます

信長の野望シリーズは戦国群雄伝〜蒼天録までやってました。信長、三國志シリーズファンです。ドラゴンクエストウォークをやってて信長もウォークゲームがあったらと思ってました。
信長出陣がリリースされるの知ってとても楽しみにしてました。ドラゴンクエストウォークみたく、歴代のシリーズコラボしてほしいと思ってます。例えば自分歴代のBGMとか顔グラフィックなどですね。僕は特に初期の頃の信長シリーズの作曲家菅野よう子さんの曲が大好きで出陣で聴けたから最高だなって思っております。
毎日の通勤が更に楽しくなってます。

信長の野望 出陣

リリースを楽しみにしてました!
β版も参加していましたが、派遣や委任機能で自宅にいてもできることが多いので遊びやすいです。
リリース初日からヘルスケア連動できたことも嬉しいサプライズでした!(某睡眠アプリ風ゲームなんていまだに連携できないのに…)
武将の種類はまだまだ少ないですが、今後に期待しています!

★★★★★
PR

信長の野望 出陣
★★★★★
iOS

DQW超え!(個人の感想です)

領地塗りつぶしのシステムがウォーキングゲームとして秀逸だと思います。チュートリアルの説明下手さ(歩いてたから頭に入って来なかった?)が気にはなったけど、そこを乗り越えた今はただただ楽しい!遠征で緑色領地増やせるけど、青色が少ないと『もっと歩こう!』ってなるからモチベが上がる!

信長の野望 出陣

他のレビューにもあるように運営さんの初動が悪かった。開始時間の告知が出来ないなら理由を説明するべきだった。おそらくこれからランキング形式の対プレイヤーみたいなことになるでしょう。それを待つまでもなくモンハンの波にのみこまれるでしょう。
ゲーム、面白くないわけじゃ無いけど、ドラクエウォークでいいかなってなりそう

信長の野望 出陣
★★★★★
iOS

勿体ない位置ゲー

別作品のリリースに対抗して突貫でリリースされた事が透けて見える粗さ。
チュートリアルは長い上、途中で移動を強要されるが田舎では長距離移動を強いられる。
UIについてもクローズドテストで少なくない数の不満が上がっていたにも関わらず、まったく洗練された様子が無い。
作りが雑なのに課金の価格は分不相応に強気の要求をする設定。
素材は悪くないのでちゃんと作り込んでいればもっと広く多くのプレイヤーが楽しめる作品になったはず。

信長の野望 出陣

第二章の武将の登用で10連ガチャのボタンをクリックすると、画面が真っ暗になり進行不可能になる。
アプリを再起動しても結果は同じ。
version:1.00.1.55558/iPhone XS Max/16.6

タイトル画面からローディングに時間かかりすぎ。
およそ30秒弱かかる。10秒くらいに短縮してほしい。

★★★★★
PR

信長の野望 出陣
★★★★
iOS

高すぎる。天井は有償だけ

ゲームとしては良いと思うが、チュートリアル段階で移動しなければならず、人によってはチュートリアルで時間がかかりすぎる。ガチャ10回5000円はやりすぎでしょ。信長の野望のネームバリューを使ってるとしてもよ。しかも天井があるのは有償ガチャのみ200回つまり10万…無償でもらえる小判で引けるガチャは天井なし、SSR3%は確かに普通より高いけど、それを上回る値段の高さ。そこだけでやる気失せるよ

ヒーローウォーズ:アライアンス — アクションバトルにRPG
★★★★
iOS

良い評価が多いのは

良い評価が多いのは、評価が低いプレーヤーに対してアンケートと称して再評価の依頼をして、評価を上げてもらえるとアイテム等のプレゼントをするからだと思います。 私は何度か評価の再考を依頼されました。 最初の頃は中程度の評価をしていましたのでプレゼントを貰ったことがありますが、残念ながら最近はシステムにバグがあるせいか同じエラーが何度も発生するので私は評価を高くできません。 アンケートに対して低い評価をすると(当然の事ながら)プレゼントはもらえません。 エラーについては、報告しても通信環境の問題であるとして取り合わないので恐らく今後も改善されることはないでしょう。 課金をしてもユーザーが損をするような仕組みではこのゲームから離れていく人が増えるでしょう。 また、やむを得ないことかもしれませんが上位を維持するには課金をし続けないといけません。それがためにとにかくお金を使わせるキャンペーンが多く企画されます。 キャンペーンを利用して強くなっても、他人がそれ以上のアイテムを購入したり新しいキャンペーンに課金をすればすぐに負けるようになります。 キャラクターごとにアルゴリズムが設定されているようですが、もっと不確実性の要因を取り入れないと時間の経過とともに飽きられるゲームになるでしょう。 他の人もレビューに記載していますが、ゲーム中に流される広告には一流メーカーのものもありますが詐欺の広告も含まれています。 どちらかと言うと詐欺や法令に触れる広告の方が多いと思います。

ネバーアフター~逆転メルヘン~

他のユーザーの名前と画面上の操作メニューの文字がめちゃくちゃ被ってかなり見辛いです。
ユーザーの名前もワサワサしてて気持ち悪くなる…
まったり!みたいに書いてますがかなり課金しないと無課金には人権なさそうですね
任務もどこに行けばいいのか全く分からないので
オート移動ばかりで楽しくないです
容量もかなり重め

信長の野望 出陣

あの頃から数十年、、、人生50年、、、光栄一筋、、、年齢と共に時代と人生を駆け抜けていざ参らん!!たまには歩くべし!オートで全て出来るゲームを、自分のキャラを眺めるゲーム性にしてもらいたい。会社や家族の前ではシャキーンと、トイレや風呂で結果だけ見ながら課金で調整して強く育てるゲームにしてもらえたらと存じます。録鳴未

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する