iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ドタバタ傭兵団
★★★★★
iOS

んー?

伝説キャラ一体のみでクリア。多分確定枠の一体。ガチャの意味なかったなぁ…何も当たらない。それでもクリアは問題ない。とりあえず課金は不要。するだけ無駄かな。そもそもキャラ1回当てただけでは即戦力ではない。課金すればそりゃ強くなるけどゲーム部分が発展途上でコンテンツがさほどないから、早くクリアする意味もない。課金煽りは頻繁にあるけど、ある程度やればそれ全然価値ないよね?ってわかるようなパックばかり売ってくる。異常な課金煽りと無理に不便を強いて広告見せる手法の両刀。不満はあるけどゲームは楽しかった。次回作あればまたやりたい。

空の勇者たち:「七つの大罪」コラボ登場
★★★★★
iOS

とにかく面白い

すごい楽しい

とにかく面白いのはレベル70前半まで、
他サバとのクロスマッチ始まってからはレベル差ありすぎてストレスしかないっ。

クロスマッチ始まったら大体サバの4分の1は辞めていく。

その後74レベル辺りで始まる巨霊の塔がさらにストレス。
レベル差のあるサバが来てボコられる。
重課金しても追いつけないレベル差
そのおかげで日課終わらない。

大体この辺りでスタート時より半分以上プレイヤーが辞めていく。

最終的に人数が減りすぎてサバ統合始まる。
空気が合わずさらに人が減る、過疎が進む
この辺りから重課金の人くらいしか残ってないってゆーか、もう意地でやってる感じかな


アーマーが出た辺りから世界観が変わるっ
2周年までサービス続くか不安な過疎具合。

すごく楽しいです

東京放課後サモナーズ

とりあえずこんな人ならやってほしい
■筋肉が好き
■異種族が好き
■ケモナー
■主人公ハーレム物が好き
一応可愛い女の子はいるにはいるけど(私は放サモの女子みんな好き。タローマティ様最高!)G要素の方が強めだからそこは注意かな(私は完全にそれ目当てで始めた)
あと重度のケモナーなのでほんとにこのゲーム最高
爬虫類系もいるから、好きな人は絶対好き

ただ最近のストーリー展開は正直私の中では賛否両論かな
主人公と自分を重ねちゃうタイプはアレかもしれない
今後の展開次第では手のひらクルックルしてるかも
最初の方は楽しいけど、進むと辛くなるアビスみたいなシナリオ
イベントストーリーをこんなに素直に楽しめないゲーム他にないのでは?
勘違いしないでね、楽しいけど楽しめないんよ、ここ大事

あと個人的に嬉しいのがイベント期間が長いこと
正直ずーっと同じことするの苦手なので、平気で一週間くらいアプリ放ってしまう私のような人間からすると本当に助かる
これは人によってはマイナスだけど私にはプラス
あとランキング要素がないのも好き
でもその分イベント報酬が少なく感じるのはマイナスかな
正月のガチャ回せば回すだけ手に入る、ああいうのだとやる気が出るのでお願いします

更に欲を言うと、シナリオに登場するキャラに格差があるのでそこをもうちょっと埋めてほしいかな
超超個人的な意見で言うとルキフゲを増し増しにして欲しい
せめて限定星4でもいいから新規絵、シナリオください
バレンタインジュエルを無限ループしてる人間、それが私です 救ってください
デートがないのはルキフゲは誰のものにもならないという暗示なのかな?
ちょいちょい顔出してますが、それでもかなり少ない
新キャラもいいけどもうちょい既存キャラに焦点当ててほしいところ
今最も課金してるアプリなので今後も頑張って続けてもらえたら嬉しいです

Magic Princess: マジック - 着せ替えゲーム
★★★★
iOS

天宮のパクリ衣装が、、、!?

正直レビューです。
このような着せ替えゲーがとっても好きで気がついたら3時間ぶっ通しでやっていました…
広告は少し多くもありますが耐えられる方の方が多いのではないかなと思います。
イラストはかわいく細部までしっかり作られており、種類もある程度は揃っておりそこそこハマるかな、と。
アバターの動きもかわいらしく、少しですがかわいいボイスも搭載されています。
バトルがありますが、実際には対人戦などではなくCPというかなんというか、ゲーム側によって元からプログラムされていたものだと思われます。
衣装はzepettoのように課金しなきゃかわいいものが買えない!というような鬼畜ゲーではなく、広告さえ見れば全ての衣装が解放可能となっています。

にじの民なので好きなライバーを再現しようと思い立ち、健屋花那さんや魔界ノりりむさん等、今現在では合計13人分作成しました。
しかし、天宮こころさんを作成した際、丸パクリの衣装があることを発見し苦笑いでした…笑
全く同じです。
怖いもの見たさでインストールするのもありです。

ご参考程度に。

★★★★
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メギド72
★★★★
iOS

今から始めるのは向かない

最初はいいがどんどん持ち物検査と化していくのでバンバン課金してキャラを沢山所持しなおかつ育成していないとメイン攻略さえきつい面倒なゲーム

育成は面倒の極地。苦行に苦行を重ねるマゾ用ゲーム。

本当に面白いゲームならセルラン上位なはずだが赤字続きなのでお察し

ストーリーや3Dモデルのハイクオリティさが自慢らしいが、昔ならまだしも今現在それを上回るゲームなんで他に沢山ある。

ファンダムもかなり面倒。運営と共に他ゲームを見下す・少しでも否定的意見を言うと界隈から叩かれる。民度最悪。

ONE PIECE トレジャークルーズ

ガチ勢ではないですが、8年以上このゲームをプレイしている者です。いい点と悪い点を挙げていきますね。

いい点
・キャラ絵が良い
最近はエフェクトも追加されたりして魅力的なキャラ絵が多いです。

・必殺ムービーが良い
無課金キャラや星5のキャラの演出は手抜き感が否めないですし、フェス限のキャラでもピンキリですが、良いキャラは本当にいいです。特にこの前のレッドロックのルフィはほぼアニメと同じ迫力の演出でテンション上がりました。

悪い点(全部挙げたらキリがないので代表的なところを挙げます)
・特攻・周回ゲーが流石に酷すぎる
一番直してほしいところです。せっかく最新のキャラを当てても1ヶ月後には全く使い物になりません。
また、ゲーム性が単純に面白くないんですね。複雑すぎるギミックと睨めっこして検索ツールがない状態でパーティを組んであとは無心で周回するだけです。それをずっっっと続けます。はっきり言ってゲームと言えないレベルです。作業です。昔は本当に楽しかったのに残念です。

・バグが多いかつその後の対応が悪すぎる
去年の12月くらいに大炎上したことです。自分も引退しようか迷ったほど運営さんへの信頼が崩れました。未だほとんどのユーザーが運営さんへの嫌悪感を抱いてしまっていると思います。

・報酬がしょぼい
寿命が縮むほど周回させるくせに報酬がしょぼすぎます。まあユーザーのことなんか考えてない運営さんなんでもう諦めてますけどねここは。

結論としては、運営さんが変わるまでこのゲームを始めるのは本当にオススメしません。私も自分が8年以上遊んできたゲームにこんなことは言いたくないですが、時間が無駄になるだけなので遊ぶ価値は皆無です。ストレスしか溜まりません。
ただ、僕を含めまだこのゲームを遊んでいるユーザーの中には微かにですが運営さんに期待をしているユーザーもいます。本当に根本的な部分から改善されることを願っています。

RPG グレイアランの吸血騎士
★★★★
iOS

まあまあ

楽しめたけど少し物足りない感じもあった。気になった事は、敵図鑑をいちいち下までスクロールするのが面倒、クリア後の新しいコンテンツが無い、盗むスキルの使い所がほぼ無かった、余った武器と防具を売れなくなる事がある。

空の勇者たち:「七つの大罪」コラボ登場
★★★★
iOS

課金要素がメインです。

半年プレーしています。低レビューは消されるのでしょうかね?反映されないので星5にしましたが、評価は1以下です。
追記)反映されたので1にしました。

最初は楽しいですが、行き着く先は課金。 結局重課金にはどうやっても勝てないし、課金しなければ周りと差が開く一方で、ギルドの戦力としても全く役に立たなくなります。 と言うのも、必須になってくる使い魔、ルーン等の要素が課金しなきゃ手に入らないからです。 無課金でもその内手に入るのでしょうが、その頃にはもう完全に手遅れで役に立ちません。 行き着いた答えは課金し続けなければ、その内置いていかれ、活躍の場所が一切無くなり、寄生し続けるだけになると思いました。 月に1万くらい課金し続けれるなら、まぁ楽しめるんじゃないですかね? それ以外なら楽しいのは初めだけ。

★★★★★
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RPG グレイアランの吸血騎士
★★★★★
iOS

クリア後がないのが残念

面白かったです。
ストーリーはいつも通り。
目新しい罠パズルがあったけど、説明が丁寧でした。全部消すと…がもっとあってもいいなぁ。
いつもあるクリア後が無くて残念でした。その分、ボリューム少なく感じました。
ノーマルで戦って、余裕だったので、いつもより敵弱めに感じました。話の進行とレベルアップとのバランスのせいかも?
すぐにレベルMAXになったし。
敵図鑑で、フィールドのノルマが無かったので、集めやすかったです。

ドタバタ傭兵団
★★★★★
iOS

面白い

広告多めのゲームだが任意だし1日必要度が高いものだと5本ぐらいなのでそんなに負担にならないが資材の上限を超えて入手する方法が宝箱で広告を見ないといけないというのがかなり不満 。
キャンプという放置システムでボスを全滅しても1時間かけて倒すとかいうゴミプレイができてしまうのも不満な点である 。あと情報が少なく伝説キャラのヒーラー(ヴァネッサ)が強いと言っているレビューがあったが上位ではマヤ、アイビーの方が評価されいるのも知らずにテキトーなこと書いてる人も発生してしまっている
あと最後の敵倒すとやるコンテンツない😭
不満な点を書き連ねましたがゲームとしてはかなり面白いとおもいやす

きらめきパラダイス
★★★★
iOS

何だこのゲームは…

悪い所をあげたらキリがないのですが、
まず衣装がダサい。無駄な装飾が多く、そのせいで衣装の個性が死んでいます。コレクションする気には到底ならないかな。これ着せ替えゲームだよね?

イラストと主人公キャラクターの乖離がすごくて違和感がある。美麗イラストと不気味の谷そのものの主人公の3Dに親和性などある訳もなく…

ストーリーが拙く痛々しい。着せ替えゲームにおいてストーリーがおまけだというのは分かるが読んでて苦痛を感じる。スキップも最初は出来ないのでどうしても目に入ってしまう。

まあ所詮はパクリゲーってクオリティで思ったよりレベルが低かったので笑っちゃった。小中学生は好きそうかも。

RPG グレイアランの吸血騎士
★★★★★
iOS

RPG若葉マークさん向け?

マップ画面開けば、サブクエストがどこで発生してるかがすぐわかるしダンジョンいけばどこにサブクエストの対象があるのかもミニマップひろげればすぐわかるのでかなりサクサクすすみます。ですが、クリア後のアレがないのが物足りないところ。ストーリーとしてはまぁいいのでは無いかと思います。

★★★★
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聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★★
iOS

古参には星5、新規には星4

聖剣伝説3のリメイクという事で原作との比較が強くなってしまうが、原作ファンには申し分なしのリメイク。
ゲームシステムは3Dアクションに合わせて上手く作られているし、音楽も原作に非常に忠実で違和感なし、それでいて現代のRPGらしいリッチさはきちんと確保されている。
ゲームバランスなど練り直されていて、原作とは操作が全く違うはずなのに、聖剣伝説3っぽさはとてつもなく高い。純粋に過去作のグレードアップバージョンと言えるだろう。
操作感については、タッチパネルでも慣れればそれほど違和感は無い。私は現在6周ほどしているが、特に違和感無く遊べている。

ただ問題点が一つある。それはストーリーが原作に忠実すぎる事。
古いハードでは表現力の問題があるため、昔のプレイヤーは状況を補完してストーリーを理解していた。
そのため、展開が唐突でもプレイヤーは語られない部分を想像で察していたのだが、リメイクではなまじムービーのクオリティが高いために、その唐突な展開が目立つようになってしまった。
言わば古いハードのテキスト量で今のハードのゲームを作っているような状態で、おそらく新規の人がやると、これどうなったの?ここの説明なんか無いの?といったシーンが多くなるだろう。
これは古参にはこういうものだよと思えるが、新規にはもう少しサイドストーリーや台詞の加筆で補完する必要があったのではないかと思うところ。

とはいえ、ゲームとしての出来は素晴らしいのでオススメの作品。

Eternal Zone Online
★★★★
iOS

誰か助けてください

ガラケー時代に鬼ハマりしたエターナルゾーン。当時は寝不足になる程楽しませていただきました。ガラケーからスマホに変える際に、絶対するだろうなと、退会せずにいました。しかしながらスマホに変わってからというもの、ゲームを全くしなくなりました。 それから、13.4年、毎月390円エターナルゾーンに払い続けています。当時のメールアドレスも分からず、ゲームにログインできない。解約しようにも電話は繋がらない。メールを送っても返事は来ない。今月もまた390円払っています。どうすればいいのでしょうか…。


運営側からメールのお返事をいただき、解約手続きが無事できました!
丁寧な対応をしていただきましたので、困っている方は是非、メールで相談してみてください。
ガラケー時代の素敵な青春の思い出をありがとうございました。

パラノマサイト FILE23 本所七不思議
★★★★
iOS

ゲームはとても面白いです

が、端末のバッテリーが呪殺されます。
ゲームシステムは割とシンプル(かつ面白く、程よく恐い)なのにバックグラウンドで何をしているのか、バッテリー残量があれよという間に減っていきます。体感としてフル充電から小一時間プレイ出来れば良い方。
ちょっとずつプレイするのも長く楽しめて悪くはないのですが…
やはり負荷が心配なので改善できるならしてほしい所です。
という訳で技術的な面から星一つ分引かざるを得ませんでした。

念を押して言いますがゲーム自体は本当に面白くて引き込まれます。
数々の登場人物たちはみな等身大に描かれていて、また昭和ノスタルジーを引き継ぎつつ所謂『昭和臭』は極力抑えているという配慮を感じ取られ、安心感を持って読み進めることが出来ます。
ユーモアを入れつつしっかりと和ホラー的な怖さも魅せてくれる秀作です。

カバラの伝説
★★★★
iOS

日課がとにかくきつい

リリース初日からやってます。
マンスリーだけ気が向いたら買ってトータル3千円くらい課金してますが、過疎ってきたので鯖TOP100に入ってきたな〜な微課金勢です。
TOP10くらいの人にはタイマン負けますが、育成や戦い方次第で戦闘力が上の相手にも勝てます。
友達と3人でやってるギルドにいますが、ギルド報酬美味しいし仲良い人と遊ぶには楽しいと思います。
フィールドの雰囲気も良く、花精霊達も可愛くて大好きです。

ただ、とにかく日課がキツいです。
毎日同じようなステージをマルチで何回も繰り返さなければいけません。
時限イベントがキツいのに、常設も固定パーティ組めない人はどうやってこなしてるのかな…?となるレベル。
毎日同じ事をやらせるなら、一度でもクリアしたらスキップできるようにして欲しいです。
やっとインシデントが6回から2回になりましたが、2回はさせるんだな…という微妙な軽減…。
時の試練12面、地底洞窟6面ある必要ありますか?
古代遺跡3回も火竜の巣2回も、報酬3倍2倍にするだけで負担軽減出来ますよね?
現状の日課がキツすぎて、新コンテンツ追加の文字を見ると絶望しか感じません。
新しい日課を追加する前に、今あるコンテンツの負担軽減をしてください。

イベントも毎回使い回しで、特にサイコロは運が悪い人は何も得るものがありません。
私は特に運が悪いのか、今までの開催で全てミッションをやっているのに一周出来たのは一回のみです…。
OUTマスで振り出しに戻るを繰り返すだけのイベントで、ストレスだけが溜まります。
外れマスがあるのだから、余計にユーザーに苦痛を与えるOUTマスを削除するだけでいいですよね?
ミッションをやって虚無感を感じるイベントって何なんでしょう?
同じイベントを繰り返すなら、せめてユーザー目線でやりたいと思わせるような修正しながらやって下さい。
無課金や微課金でも完走出来るイベントを増やしていかないと、重課金の神も俺ツェー出来なくて楽しくないですよ?

意見を送っても何も変わらないから、どんどん引退者が増えていってる現状を運営さんは自覚して、既存コンテンツの修正を頑張って欲しいです。

★★★★★
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モリノファンタジー:NEW WORLD'S
★★★★
iOS

課金ばっかり…

そこそこ課金はしています。しかし、ガチャは、本当に当たらない。他のゲームは、運が良ければ、無課金でも、レアアイテムがでますが、このゲームのガチャは、課金でしかいいアイテムが出ない。いいアイテム出す為には、1アイテムに20万くらいつぎ込む必要があるとか…。なので、そこそこ課金はしてるけど、ほぼ私の装備やら、連れている星モンなどは無課金の方と変わらない。戦力は、それなりに上がるけど、アイテムが手に入らないので、つまらなくなってきた。ダイヤを支払わなければ、入れないダンジョンも多いし。ガチャの仕様を変えて欲しい。課金でしか、レアアイテムが出ないって、やる気がなくなる!
サーバーの統合も、なぜか人数が多いところは人数が多いサーバーと、人数が少ないところは人数が少ないサーバーと統合しているから、戦力差が激しい。なので、人数が多いサーバーは、アイテムもどっさり貰えるけど、人数が少ないサーバーはイベントによっては、ちょろっとしかアイテムがもらえない(龍巣!)。それで、さらに戦力差が広がり、辞めていく人も多いので、過疎化が進み、うちのサーバーは、統合したにもかかわらず、アクティブが10人いるかいないかくらい。

Shattered Pixel Dungeon
★★★★★
iOS

面白い!

死んだらやり直しですが、コンプ要素は集まっていくのでストレスにはなりません。むしろちまちま死んでやり直してを繰り返すのが好きになっていきます。

キャラのドットも可愛いし、コツを掴めばどんどん進めていけます。楽しい!

開発者の方、今後も応援してます!

ドタバタ傭兵団
★★★★
iOS

ゆっくり進めましょう

軍団レベルカンスト、クエスト終了済の無課金勢です。
発展途上感は否めませんが、現時点でもそれなりに楽しいゲームだと思います。

そして以下の内容の低評価レビューが散見されますが、そもそものゲームの捉え方や前提がおかしいように思います。

・「ガチャの排出率が操作されている?」については、どう考えてもユーザーの勘違いです。3択に絞られているように見えますが、ガチャですから高レアリティの排出率が低いのは当然です。むしろ本当に3択で、33%で最高レアリティが出る方が異常では?

3択のうち、全て欲しいカードの状態を狙うことが真のガチャと思った方が良いです。

・「レベリング効率が落ちてくる」のは当然です。毎日少しずつ進むタイプのゲームですから、1日に何時間もやって一気に進めるものではありません。

1時間程度手を離す間にマップ先端で無課金キャンプしているだけで、軍団lv50代でも1日1lvくらいは上がりますよ。

街づくりシミュレーションゲーム Block Craft 3D
★★★★
iOS

これは、少しひどい…

こんにちは
このゲームを1年ぐらいやってきた人が悪い点をいくつか言います。
今からする人はこれを承知の上おやりください。
また、改造して欲しいことも少し言います。

悪い点
1,キャラデザが雑 もう髪の毛なんか、頭に茶色と黄土色の線を
  引いたぐらい

2,ジュムを集めるのが大変 何回も広告を見ないといけないし、
  プレゼント箱にジュムが入っているのですが、手に入れられない
  ことが多い

3,飛行が有料(課金制)街づくりでは高いとこでの建築もしないとい   けないのですが、 破壊&設置の時手は届かないので渋々ブロック積   み上げてつくる のですが、それがものすごく大変です。飛行がない   のは本当に不便です。

4,ブロックを買うにしても高い ジュムを集めるのが大変なのにブロ   ック1つで50ジュムも取られるのはコスパ悪過ぎます。

改造して欲しい点
1,ジャンプボタンと、移動ボタンを分けて欲しい
  移動するときこれが分かれていると嬉しい

2,シフトボタンが欲しい。高いところで建築している時よく落ちて    イライラするので

3,自動ジャンプを自分で決めれる設定にして欲しい
  端から端へと飛ぶときに勝手にジャンプして落ちることがよく
  あるので

という感じです。
まあ、今回は悪い点だけを言いましたが、いい点もたくさんありますのでみなさんもやってみてください(`・∀・´)

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