iOSのRPGゲームアプリのレビュー

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ギアーズバウンド GEARZBOUND

パズルRPGで面白いのないかなと漁っていた所、気になったのでやってみたらとてもハマりました。
世界観や絵の感じが独特でとても良いです。
始めたばかりなのでシステム面はまだよく分かってませんが、ガチャは渋くない印象でリセマラ4回程してSSR2体スタートで楽しんでます。
1つ改善して欲しいなと思ったのが重複不可は構わないのでクラン名を途中でも変更できるようにして欲しいです。
隠れた名作に期待を込めて星5で。

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ

放置ゲーなので少し開いてあと放置〜と考えてるとガンガン周りに離されていきます

あれ〜基本戦力はこちらが上なのに。と、ステータスの中身を開けてみると、戦闘能力加算なるものがあり「攻撃、防御、体力、攻撃速度」他にも会心、連撃、技巧などなどスキルがあり、最終的に何%も加算され歯が立たないことに気づく

で、その加算はどうやって上げるのか?

このゲームには基本の装備や仲間以外に、箱庭と呼ばれるシステムがあり、
・鉱山で鉱石を採掘してそれを研究に使う
・キノコ農場で種を蒔き収穫、それをキノコ彫像で使い彫像レベルを上げる
・駐車場があり、自分の乗り物を止めることでポイントを稼ぎ能力向上のアイテムに変える

これら全てが一個進めるごとにクールダウンがあり、2分、5分、10分、30分…2、3、5、10時間など全ての項目においてかなり小刻みに時間設定がされます

その他にも期間が2日などイベントがあったり、時間指定で毎日数分間の間に参加しなくてはならないイベントがあり、さらに参加すると20分くらい端末を閉じれない…

これって、もはや放置ゲーじゃないよね?
あと、前述の通り一日中触れば触るほど強くなるので、数万程度の課金勢はあっという間に無課金勢に抜かれます

そして、唐突な仲間のセリフ

「小さなコートだよー」
「私は小さな尻尾」
「世界一の補助、出撃する!」

意味わからんて…中華翻訳萎えます…

他にもチャットがありますが、
こんなこと言ったら叩かれるかもしれないですが、まぁ皆さん承認欲求の塊というか「かまって感」が半端なく、下品だったり幼稚な内容だったり、見たくもないのに流れてくるのが鬱陶しいです

ある程度やること終わったから放置ってわけに行かないゲームです。

Avatar World ®

このゲームは控えて神ゲーです!
無課金でも楽しめれるゲームです!
ここから下は個人的な考えなので参考に!
良いところは
⭐️課金しないと遊べない所が少ない!
これは非常に嬉しかったです!
ドッカワールドなどでは学校、病院などは
課金しないといけないので
学生や子供達は手出しにくいのですが、
このゲームは課金しなくても楽しめれます!
家の庭や家具、アハダーの服など
増やすのは課金ですが、無課金でも
可愛くできます!(嬉しい)
⭐️キャラクターが可愛い!
お爺さんや子供などキャラクターが
作れます!無課金では3人しか作れないのが
難点ですが…
でもいろんな服があり、どれが似合うのか
選ぶのが楽しいです!

⭐️アップデートで新しい施設が増える!
とても楽しみです!
無課金でも遊べるように
考えてるのが嬉しいです。゚(゚´ω`゚)゚。

バグがあり、
ずいぶん前ですが、
リュックを持ったりして2階へ行くとアイテムが
消えたり、一階へ戻るとアイテムが二つに
増えたり…などありました…
気にならない人もいるかもしれませんが、
私は少し気になりました(^◇^;)

以上です!
本当に無課金でも楽しめれるゲームを
ありがとうございます。゚(゚´ω`゚)゚。

エクスアストリス
★★★★★
iOS

評価は難しい

昨今の風潮の中で買い切りのゲームとして世に出した事は個人的には高く評価したい。

正直に書くとRPGとしての評価は厳しい。

シナリオの展開に対する描写が足りずストーリー序盤はキャラクターの性格が掴みにくく、プレイヤーを置いて行ってしまう程である。

また、字幕の表示時間とセリフが噛み合っておらず、キャラクターが話している最中に画面が遷移してしまう事も屡々見受けられる。

キャラクターがセリフを発する際の一言ボイスも、適切とは言いづらい内容を時折見掛ける事もある。

フィールドの移動でも少し難があり、まずミニマップが存在しない為、現在地を大まかに認識する事が難しく、慣れない内はルートが判別しづらい。

特に筆者が気になったのは対岸へ飛び移る方法で、目測で距離を測って移動する必要があり、且つ好きな箇所から飛び込む事が出来る為、距離を見誤ったり高度がある状態で落下するとゲームオーバーとなってしまうという点(幸い直前からリスタートは可能)。感覚に依存する必要性がある為、遊びにくい印象を受けてしまう。

街に至っては何処に何の店が有るかすら記憶に頼る必要があり、更にチャプター毎に探索出来るエリアが決まっている為、ストーリー性は出ているものの筆者には深い世界観よりも窮屈さを感じてしまった。

バトルに関しては恐らくこのゲームで一番拘った要素なのだろう、中々に面白い。

事前に2パターンのコンボを設定、キャラクターの特性を把握し攻撃のタイミングを測って戦術を組み立てる仕様だ。

と言ってもそこまで複雑な訳ではなく、レベルもパーティ全員で共有するタイプなので自分の好きな編成を楽しみやすい。

敵の攻撃に対してはドッジやブロッキングを使い分けるパリィ要素を採用しておりバトルに於ける緊張感も独創的で絶妙な体験を味わえる。

然し、このバトルシステムだが此処にも難点があり一部の敵の攻撃では演出の関係上、上記二種の対応が難しい場面も散見している。一応、パリィ要素に頼らずにクリアする事も可能では有るが、折角の仕様を楽しめないのは勿体無い話である。

この他にも謎解きの仕様の煩わしさや、スキルの追加効果を変更する際の面倒くささ等、兎に角UIに於いて細かい箇所で悩まされる事が多い。 ボイス収録時のディレクションが甘いのか、台詞のイントネーションに違和感を感じる場面もちらほら見掛ける。

以上の通り、RPGとしては作り込みに粗が目立ち、ゲームの世界観やグラフィックの美しさに没入し難い点が多い。

ただ決して駄作という訳ではなく、デザインの拘りやフレーバーテキストの文章量、キャラクターの性能や仲間内の会話のバリエーション等、現時点で完結させてしまうにはあまりに勿体無い内容だと筆者は認識する。

冒頭でも述べた通り、課金やガチャ等、時期や札束の厚さ、剰え運で価値が決まるゲームとは言い難い物が主流の現代に於いて、買い切り型のゲームと言うのはそれだけで評価が出来る。

少なくとも調整ミスやバグでまともに遊べないという様な代物ではないのでもし興味が有ればオススメは出来るゲームでは有ると思う。

個人的には金額に対してボリュームは少なく感じたが、いずれこの様なゲームが再び市場に戻ってくる事を筆者は強く願いたい。

当方の身勝手な想いでは有るが、そういった意味でも高く評価している。

長くなってしまったが以上が『エクスアストリス』のレビューとなります。参考になれば幸いに存じます。

余談だけど、あくまで個人的な意見なのだけど、Vi³ と雁の百合展開が欲しかった……。

(2024年3月7日投稿、同月9日追記及び編集)

★★★★★
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Magic Princess: マジック - 着せ替えゲーム
★★★★★
iOS

可愛いだけに...

キャラクターやお洋服はとても可愛いです。
他のお洋服に着せ替える度にモーションがあるのもとても嬉しかったです!ただ、着せ替えを完成させるのに10個以上の広告動画を見るのが少し苦でした...。可愛いだけにそこは残念に思ってしまいました。
無料なので仕方ないと思いますが、もう少し広告動画頻度を下げていただけたらとても嬉しいです!

不満も言ってしまいましたが、可愛い着せ替えゲームを作って下さりありがとうございますm(_ _)m

Avatar World ®
★★★★★
iOS

めっちゃ可愛いけど…

今日、朝起きたら何かアップデートがきてて、家のアップデートだったのが嬉しかったんですけど……また課金の所になんか増えてそれが新しいアップデートの家のやつだったんですね、そしてめっちゃ可愛いのに課金のやつが多すぎてそれをやりたいんですけど課金の値段が高すぎて買えないので値下げとか………無茶するんですけど課金を無くして課金しなくてもいろいろ可愛い服とか、めっちゃ良い家とかがあってほしいですね。あと、もう一つあって新しい建物の事なんですけれどめっちゃアップデートがこないかなー?と思って待ってたんですけど全然こなくて(アップデートが)ちょっと待たせすぎじゃないかなぁと思います。アップデートが来週にくるんだったらわかるんですけどその来月にきたんですね、ちょっと待たせすぎじゃないかなと思っただけです。長文、そしてわがままを言いすぎました。ごめんなさい🙇‍♀️私はこれで以上です。

墓守と聖剣物語
★★★★★
iOS

修正の姿勢◎ゲームも良き

安定して面白いゲームになってきている。ただ、
・多数ヒット後にダッシュ以外全てできなくなるバグ。
これは直して欲しい。

ゲームのベース部分が良いので、もう少しコンテンツがあればもっと楽しめそうだと感じた。
・移動操作の改善。左タップ地点を基準に移動できるようにするか、設定で変更できたら良いと思う。
・装備構成の自由度の増加。特殊な効果をもつ装備や、装備効果のランダム付与による周回需要など。
・ゴールドの用途の追加。装備の強化など。
・エンドコンテンツの追加。無限ダンジョンとか。

言っておいてなんだけど、ベースをそのままに色々拡張して2としてリリースも楽しそうな気もする。

ハクスラ骸骨騎士 - ドット絵ローグダンジョン 放置RPG
★★★★★
iOS

命中率の修正望みます

最初は楽しく命中率も150まで上げられるのですが、進めば進むほど当たらなくなる。
剣と盾で命中率を多少上げてるけど意味無い感じ
命中率の上限を無くすか、敵への命中率を訂正してもらいたいです。
進むにつれゲームバランスが壊れて行ってる気がします。
修正よろしくお願いします。

★★★★★
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呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

初期からやってる微課金勢です

ストーリー、イベントは面白いし
なんかしらのイベントもあるので
なんとかやってますがすぐ終わるイベントなので飽きてきた。あとはガチャに何万か突っ込んだものの、んまぁー当たらない。。廻想残滓のSSRは当たるけどキャラがなかなか。そもそもピックアップと書いてあっても0.7だから元々が0.3なので当たっても恒例のキャラが来る事も多い。
廻想残滓が当たるけど廻想の燈が不足していてレベル上げが大変。とくに完凸だと80まで上げれるのでそれを数枚程度しかまだ上げれてない、なのにたくさん持っているから使えてないという感じ。また領域調査も混沌のカケラが出るか出ないか。。なのでキャラクターのスキルレベル上げるのが大変。結果いつもおんなじパーティで、他を使いたいけど育てるの大変。(イベントなどしっかりやっていてもなかなか)新しい領域調査を出してせめてカケラは必ず出て欲しい。このカケラを10個集めてようやく混沌の呪品という1つになるのでそれを何個も集めてやっとキャラクターのレベルが上げれる感じ。初期からやっていても育たなすぎる。
運営さんにはぜひ
・ガチャの当たり利率を上げて欲しい。ピックアップなら3〜5パーセントまでは上げてほしい
・廻想残滓を使って周回等でもクエストをやった場合レベルを上げて欲しい。(キャラクターは少しレベル上がるけど)
・新しい領域調査の要望、後は強敵のやつも他のキャラクターで出して欲しい。やる事なくて飽きてきたけど微課金だし初期からやっていて今後もやっていきたいなと思ってます。
多くてすいません。

エクスアストリス
★★★★★
iOS

劣化スタレでした

戦闘が非常に面倒です。敵の攻撃を避けるためにタップしアイテムを使うにはタップではなくドラッグしてキャラに落とすという手間が多すぎて疲れます。敵を倒すには敵のガードを削ってから倒すのですが削るには攻撃するか敵の攻撃を回避するかですが攻撃ではまったくガードを削れないため敵の攻撃を回避する必要があります。回避が非常に面倒で難易度高めなのでアクション要素が苦手な人にはこのゲームをクリアするのは相当難しいです。あと不便と感じたのは狭い場所を歩かせて落ちたら1発ゲームオーバーという面倒な部分です。落ちないようにすることできなかったのかな?変にリアルティ付けると面倒なゲームにしかなりませんよ。雑魚敵を沢山倒してレベルを上げて進みたいけれど敵を倒すための回避が難しいためゴリ押しすらできない欠陥ゲームといえます。初心者にも簡単にクリアできる難易度がないと厳しいです

妖怪ウォッチ1 スマホ
★★★★★
iOS

やっぱり神ゲー、買って損は無い

小学生の時に3DSでめっちゃやっていたので、また懐かしさに浸りたく購入しました。
3DS版とは違って妖怪ごとにしっかりとボイスがついていたり、グラフィックが凄く綺麗になっていたりして、同じゲームのはずなのにまるで初めてやった時のように楽しめました。
妖怪大辞典もコンプしたので、やってて感じた良い点と悪い点を挙げていきます。

〜良い点〜
・スタミナが無制限
これ個人的に1番嬉しいです。街を探索したりダンジョンを移動する際に毎回悩まされていたスタミナの概念が撤廃された事で、ストレスフリーでスムーズに移動できるようになりました。
レア妖怪を探す時やダンジョンの深部に移動する時に非常に助かります。出来れば今後来るであろう2のリメイクでも継承して欲しいです。

・妖怪ガシャの引ける回数が増えた
3DS版では1日に3回までしか回せませんでしたが、リメイク版では最大6回まで回せるようになりました。
妖怪ガシャ限定の妖怪を出す為にも、ガシャはかなりの回数回さないといけないので助かりました。

・宝石ニャンが根気さえあれば必ず仲間にできる
元々は妖怪メダルの裏側にあるQRコードを読み取らないと仲間に出来ない宝石ニャン達ですが、今作では妖怪メダルのQRコードが読み取れない関係で、さすらい荘に稀に訪れる宝石ニャンに話しかけると鈴が貰えるようになりました。
なのでこのゲーム単体でも妖怪のコンプリートが出来る訳ですね。
因みに宝石ニャンはウォッチランクをSにしないと来ないと思います。ランクがAの状態で300回ほどさすらい荘に妖怪を招きましたが、1体も来てくれなかったので。
なのでリセマラする際はランクをSにしてからの方がいいと思います。

〜悪い点〜
・たまに画面の範囲外に妖怪が逃げる
妖怪をサーチする画面に移行し、レーダーで妖怪を探すぞ!となった時に妖怪を追いかけているとたまに画面外に行き追跡不可能になります。
こうなると妖怪を見つけることはもう出来ませんし、気付かれて逃げられている状態なので画面を切り替えると居なくなってしまいます。
なのでお目当ての妖怪を見つけても、この現象が起きると泣く泣く諦めるしかないんです。
バグか仕様かは分かりませんが、やっていてストレスを感じたので改善出来るならして欲しいです。
個人的にあんのん団地や花壇、ゴミ箱やダンボールが散乱している地点でよくこのバグに遭遇しました。皆さんもサーチする際は気をつけて…

・妖怪ガシャからSランク出なさすぎ
元々妖怪ガシャからSランクは出ませんでしたが、3DS版よりも出にくくなってる気がします。
というのも、ガシャから出るSランクの内の1体、百鬼姫を出すのに桃コインを約180枚使ったからです。
いくら何でも出なさすぎでは?
ガシャが回せる回数が多くなったとは言え、1日に数回しか回せないし、そもそもコイン自体そんなにポンポンと入手出来る代物では無いので、ここまで確率低いと正直やる気無くなって来ます。
というかガシャ産のSランク妖怪を仲間にする度に確率低くしてます?最初に出した犬神は1発で金のカプセルから出て、その後に出したふじみ御前とゴルニャンは20回程で出たのに、影オロチ、虫歯伯爵、心オバアはどれも70回程かかりました(オオクワノ神はパスワード入力時に貰ったコインで当てた)。
あからさまにどんどん確率が下がっているので、最終的にはSランク妖怪の当選率は0.5%とかになってるのかもしれませんね。冗談抜きで。
2のリメイク版ではもう少し確率上げて欲しいです。

・虫取りと魚釣り
これはリメイク前と後で別に変わっては無いんですが、前々からうんざりしていたので挙げさせていただきます。
虫と魚には「レアもの」という特別な個体がいます。
捕まえる際のメモリに赤いメモリがあればそれがレアものです。
そしてルーレットを止める際に赤いメモリに止まればレアものが捕まります。
そしてここからが本題なのですが、そのレアものを複数体用意しないと入手出来ない合成アイテムがあります。
更にこの合成アイテムは初回入手する時、入手方法がレアものの虫や魚の交換以外ありません。
なので辞典コンプを狙うのなら避けては通れない道、という事になります。
ただ、この捕獲する際のルーレットはある程度止める位置の調整は出来ても、最終的にどこに止まるかは完全に運なので、いくら目押しの実力があっても必ずレアものを捕獲出来るとは限りません。
更に、合成アイテムの交換に要求してくるレアものは軒並み出現次第がレアな生物ばかりなので、探すのも捕獲するのも一苦労なんです。
そのお陰で全ての合成アイテムを交換するのに5時間程かかりました。
僕の運が悪かったのもあるかもしれませんが、もっと時間がかかる人もいると思いますし、しっかり目押しで捕まえれるように改善して欲しいです。じゃないと2からはやってられない…笑

以上です。
少し悪い点が目立つかもしれませんが、普通に滅茶苦茶楽しめました。
やはり妖怪ウォッチは神ゲーだと再認識させられましたね。
もしこのレビューを読んで気になった方は是非買ってやってみて下さい、絶対後悔はしないです。
ただ、妖怪コンプを目指すとなると途端に苦行ゲーになるので、純粋に楽しみたいのなら普通にやるのが1番良いと思います。

では皆さん、ひと夏の思い出作り、楽しんで下さい。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★★
iOS

レビューおかしくね?

星の分布だと圧倒的に星5が多いけど、レビューを見ていくと、圧倒的に星1が多いよ?

どういうこと?
Apple Storeもグルなの?
お金払うとレビュー操作してくれるわけ?

ホント、腐った業界だわ。
こんなことしていると、廃れていくよ、 ゲーム業界。

なんかコツコツやってますレビューが
固定表示されているけど
ウソつけ、サクラ。って感じ。

それっぽいレビューを書けば
ユーザーが信じるだろうとか思っているのが
透けて見えて不快だわ。
消えろよ、サクラ業者は。

★★★★★
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メメントモリ

対人要素に煽られ、結果札束の殴り合いになる。そういうゲームです。
一強になるというのもよくある話でかなりの課金をした方もどんどん辞めていき、過疎と一強が加速します。
ゲームでストレスを溜めるというのもおかしな話ですし、全く技術を使わないので経験の差でひっくり返すというのも殆ど無理に近しいですから、例え微課金止めにするつもりとしても辞めるべきでしょう。
よっぽどストレスが溜めたいなら…という所感ですが、本当に他のゲームを強くオススメします。THEソシャゲですからのめり込むと引き返せなくなって心が疲れて辞めていく方が私の周りには多いです。
それでもダウンロードするならお気をつけて。運営に不満を持つことも多くなるでしょうし、最初一瞬楽しくても、パチスロのようなものです。

FINAL FANTASY VII
★★★★★
iOS

プレイはできるが、手抜き移植

2016年からアップデートされていない本作ですが、2016年の基準でも手抜きの移植です。
バーチャルパッドの操作性は極めて悪いです。親指がおかしくなります。ゲームはタッチ操作に対応していません。他のスクエアのiOS移植作のように、メニュー項目や敵をタッチして選ぶことはできません。
DualSenseを接続するとまあまあ快適ですが、アナログスティックの実装が悪く斜め45度の方向にしか動きません。DualSenseの十字キーで移動しています。驚いたことに、ゲームパッドを接続してもバーチャルパッドの表示は消えません。
PS版の画面が4:3であるため、左右に青い帯があるのは仕方がないと思います。しかし、最近のiPhoneは縦長になったため、青い帯の外側にさらに黒い帯が加わっています。画面の一部しか使えていないです。
召喚獣やムービーで無操作の時間があるとiPhoneがスリープします。攻略サイトを見るためにブラウザに切り替えるとFF7がOSにキルされて、セーブ地点以後の進捗が消えてしまいます。そもそも原作と同様にセーブポイント以外でセーブできないので、出先でプレイするのに向いていません。
評価できる点としては、PS版よりレンダリングの解像度がかなり高くなっていることと、エンカウントを好きな時にON/OFFできることでしょうか。
原作への愛を込めて丁寧に移植された作品ではなく、最低限動いたらいいや!程度の出来です。ゲーム自体はきちんと遊べるので、地獄じみた仕様に慣れると楽しめるでしょう・・・。iPhone15 Pro/iOS 17.4でもきちんと動いています。

墓守と聖剣物語
★★★★★
iOS

大味だけど良ゲー

ハクスラとしてめっちゃ面白い
敵の強さの上がり幅が結構大きくて序盤はしんどいけどLv上げやガチャのおかげで行き詰まりにくい

宝箱やNPCに引っかかったり、特定スキルが敵に当たらなくなるバグ(スキル使用と同時にゲームオーバーで発生?)があったりするのが楽しいゲームなだけに余計残念

悠々西遊
★★★★★
iOS

悠々西遊の面白い点

まず西遊記が元ネタがいいと思った
西遊記は登場するキャラも多いし
個性も豊富だし
まずこれが一つのいい点
二点目は
毎日のガチャ石配布がいい!
初心者さんでも毎日10連が引けていいと思った
三点目は
数多くのコンテンツがあって飽きにくい!
僕は飽き性なんですけど
全然飽きませんでした
四点目は
キャラビジュがいい!
可愛いキャラとかっこいいキャラとかいて
とてもキャラビジュがいいなー
っと思った
まだいい所はいっぱいあるんですけど今回はこれだけにします
是非皆さんも悠々西遊やってみてください!

★★★★★
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キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

欲求不満の巣窟

他の者もレビューしている通り
ゲームシステム的にお子様/パチン⚪︎スが
課金して彼らがサンドに入れる金がこっちに流れ、承認欲求を満たしているように見えます。
ワールドチャットも陰湿でジメジメしております。
恐らくサーバーの収容人数が少ないせいで、現実逃避をしている日陰者が悪目立ちしますね。

今の欲求不満な日本人にはかなり刺さるゲームなんでしょうね。
2万円課金し、いかにも師範代のように振舞えば未成年からキラキラとした眼差しを向けられるわけですから笑
常より感じておりましたが、日本人は内向的だが何かがあれば責任転嫁する不甲斐ない人が目立っていると感じておりましたが
ネット世界で顔も出さないもんで更にパンチが効いてますね。
スープで言うなら灰汁だけ飲んでいるようです。

サービス開始3日までは楽しめましたが、放置ゲーらしく乗り物等、Pay to win要素が増えましたから
もはや遊ぶ価値はないと思います。

ダークオリンポス:闇の女神
★★★★★
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数分でやめた。

どうせヤバい金持ち、ニート、暇人しか楽しめないのはどのアプリゲーもそうだけど
中華ゲー良いところのクオリティ高いキャラメイクぐらい出来たら良かったのに。
こういう札束の殴り合いのような戦闘楽しむのは日本人向けゲームではないです。
日本人はどちらかというとキャラクターが好きなのでキャラクターに力入れないと売れないと思われ。

アルターエゴシティ (AlterEgo city)
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うーん

何をしたらいいのか分からないし、なんの意味があるのか分からない機能があったり、進化に必要な素材の一部でどうやったら手に入るのかわからないものがある。それについての説明もない。やってることはアプリのリヴリーアイランドに近い。キャラデザがかなり可愛くて始めたんだけど機能面や動き、クオリティのチープさが目立って残念。とりあえず様子見。

トップヒーローズ: キングダムサーガ
★★★★★
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フィールドの動きが楽しい!

街づくりはよくある施設をレベルアップさせていくものなんだけど、フィールドに出るのがすごく楽しい!なんだか新しい楽しさがある。方向を少し操作してあげると自律して側にある木を切ったり敵を倒したりしていくのだがSEは耳触りが良く気持ちいいしBGMはほのぼのしていてキャラの動きを眺めていると癒される。癒される冒険フィールドは珍しいと思う。自律して動く時のキャラはだいぶ賢いのでストレスも無い。ゲームが大切に作られているのを感じる。強制的な広告も無い。楽しいゲームなので課金しました。これからも期待しています。

★★★★★
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