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ゲームアプリといえば、武器ガチャ、キャラガチャ、それ以外もあったり。
人権、と言われるものも存在し、無課金は途中から置いてけぼりなんてのはザラ。
そういうの、全部すっ飛ばしてくれた。
もちろん課金有利なとこはある。
月間パス等もあるが、圧倒的有利というわけでもない。
このゲームで重要視されているのは時間、時間さえかければ課金者でも無課金者でも楽しめる。
装備は全てハクスラ。
そしてコンテンツに回数制限がない。
好きなだけ没頭し、装備のランダムオプションを選び、ドロップ装備のレアリティに一喜一憂。
オートバトルはない、手動。
移動が少し面倒だと感じるが、ワープポータルもあるので許容範囲。
原〇ほどのアクション性はないが、その分万人受けする難易度調整。
選べる職業も、好みでいい。
各コンテンツごとにある程度向き不向きはあるが、圧倒的に不利ということはない。
好きな職業で始めよう。
マルチ要素も言うことなし、マジで楽しい。
みんな好きな職業でやってるから、マルチマッチングでも片寄ることがほぼない。
これ調整してあるのかな?ごめん、調べてないです。
コミュニケーション苦手でもそんなに問題にはならないと思う。
量産MMOではない、求めていたゲームがここにある。
好みのゲーム性に合えたのは何年振りだろうか。
月間パスもこれくらいならという金額。
他ゲー10連ガチャより安い、それでこの満足感。
ただフルオート好きには向かない。
時間が無い人には向かないと言われそうだが、別に自分のペースでやればいい。
主観だが、フルオートで放置レベル上げタイプのMMOは好みではない、そんな似たゲームはいくらでもある。
自分は自分の手でキャラを操作したい。
スマホMMOなんてダメでしょ、っていう概念とっぱらってくれた。
開発にどれくらいかかったのだろう、調べてませんすみません。
ここまでのバランスとゲーム性を作り上げてくれた運営に感謝。
ロクにバランス調整できてないゲームばかりで、スマホゲーはこんなものか...と、諦めと見切りを付けかけてたところにこのゲームが現れた。かなりのユーザーが楽しめるはず。
長く楽しめそう、いいゲームに会えて良かった。
ひとつだけ問題。
没頭してたら朝になってた笑
上→個人の感想 下→良い点・悪い点 2020年の夏頃からグラサマをやってます。課金額は5000円程度です。このゲームを『面白い』『面白くない』の2択で選ぶなら速攻で『面白い』を選びます。あくまでも個人の意見なんですがゲームバランスが他のゲームと違って壊れにくく楽しめてます。ですが、マイナーゲームなため攻略サイトなどの情報が古く更新されていないので自力で情報を得る必要があります( ̄▽ ̄;) 僕はリセマラせずに始めたのですがランク100まではユニットの為にガチャを回して来ましたがTwitterやミラティブなどで猛者の方々からアドバイスを貰っていくうちに『装備ガチャも引くべきだった』と後悔しています。 良い点 ・ゲームバランスが保たれている ・新規ユーザーへの特典が豪華 (ランク140までやりましたが今では喉から手が出るほど欲しいアイテムばかり...) ・界隈の猛者がSNS等で優しく教えてくれる ・ストーリーがしっかりしていて楽しめる (個人的に外伝ストーリーが面白かったです) ・初クリアクエストにはだいたいクリスタルがある ・ユニットと装備の重要性が五分五分くらい ・初回の無償星5確定の10連がありがたい ・有償だと常に星5確定はありがたい (ですがすり抜けあります) ・案外プレイヤースキルも必要 悪い点 ・全クエスト全ミッションを終えた人はクリスタルの入手方法が極端に減る ・メンテナンスが長い(これは仕方ない) ・メンテナンス直後はバグが多い ・星5確定以外は爆死 ・限定のユニットを逃すと次のピックアップまでに半年掛かることも... ・大型コラボが来てる時の野良マルチの治安が悪い
九龍系で、奇妙で、精神ズブる世界観が最高にツボです!!
16歳のとき、クーロン行った時の事を思い出す。
歴史の深みはしっかりと感じるのに、過去、未来、現在が混同しすぎて…まるで静止してるかの様に他と交われない歪な世界。
独特の儚さ…人(生命ある機械)の生々しい混沌描写や、仄暗い街のエグさって群を抜いて好いてます!
独特で退廃的で、なんとも言えない苦痛…
いや、もはやその世界にいるだけで快楽!
電子音でココロが疾走してギューーーと苦しめられるような、とてつもなく辛くなる感じに快感を覚える人にはオススメ!
例えるならココロが溶けかけのアイスクリーム状になり、鋭利な銀鼠色のスプーンでねっとりと削られていく感覚かな。
はぃ。語彙力拙。
兎に角、素晴らしいゲームありがとうございます!!
欲を言えばもう少しだけ色彩があれば嬉しかったです!
もっと値段高くていいので、続編期待します。
クラファンします!!
今回のアップデートで祝福の効果が見えている祭壇( ?じゃない方)で祈祷師のスキルを使っても同じ効果が出てくるようになりました。
重複する効果なら良いのですが、そうではないものが多く、相対的に祈祷師が弱体化しました。
これは仕様なんでしょうか?
これはアプデ前からですが、祝福効果を得た時やモンスターの討伐数に応じてテキストが出てきた後操作が効きにくくなります。
これも仕様なんですかね?
(追記)先日のアプデで祈祷師の不具合は解消されたようです。レビューを見てくださってるんですかね?
ありがとうございます。
戦闘時に出てくるテキストに関しては出てこなくなるまでやり込めばいいだけの話なので気にしないようにします。
(追々記)...と思ったら討伐数テキストの仕様も変わってる〜!?
自分の環境ではもう頻繁には出ないですが、操作の不具合は無事解消されてました。
改めてありがとうございます。
放置してお金、経験値、ダイヤを貯め、そのリソースを使って強くなるタイプのゲームだが、ゲームの進行度によって注ぐべきリソースの最適解が違うため、あれこれ試しながら効率化を目指す内容になっている。
育て方が悪くともいずれは突破できるデザインではあるが、運良く強い装備やオプションに恵まれた時の爆発力はかなり楽しく、進むにつれ新しい要素が登場し火力を盛れるというのも中毒性がある。
盆栽ゲーであり、先行プレイヤーには一生追いつけない点は難点で、上位にはチーターが蔓延している点も困り物ではあるが、ランキングを気にしないなら実害はほとんどないため十分に楽しめる。またアクセサリーに翻訳missがある点なども早く修正してもらいたい。
2022年5月22日現在、リリース当初からプレイしてます。
良い点
○アイテムの作りやすさ。
他のマージ系はどこからどのアイテムが出てくるのか、絵柄が似たり寄ったりでわかりづらいところがありました。
このゲームはアイテムの色がおおよそ統一されているので絵を見ただけでどこから何が生産されるのか一目でわかります。
絵を見ただけで分からなくてもアイテムをタップすれば上の方に説明が出てきますので、それを見ればすぐ分かる。とても親切です。
○世界観。
舞台は小さい世界なのですが、街を少しずつ復興していったり、モンスターを一匹一匹ずつ倒していきます。果てしなく遠く感じる道のりですが、不思議と投げ出そうと思わない。
その先を見たくなるんです。
○難易度
普通マージ系のゲームですと、どんどんどんどん生産が困難なアイテムを要求してくるばかりになるのですが、中世のマージはそれがそうでもありません。
途中途中で、比較的作るのが容易なアイテムも要求してくれる。これがいい感じに箸休めになり、ストレスを軽減してくれているんだと思います。
○エネルギー
エネルギーの回復速度が遅いと言われている方もいますが、私はそこまで気になりません。一回の広告視聴回復で15。それが1日3回程度できる事を考えると、ちょうどいいのではないでしょうか。
初期の頃はアイテムの生産もそこまでたくさんできるわけではないですし、体力最大回復+最大体力1増加できるアップルパイの材料のリンゴを生成するリンゴの木も後半になれば数本立てられます。
MAXレベルのリンゴの木が2本ほどあれば1日に1個程度アップルパイが出来ます。私は最後の方では食べきれないアップルパイが3.4個ほど倉庫に積まれてました(笑)
※以前はMAXレベルまで上がったアイテムは売却できずにマスや倉庫を圧迫してましたが、アプデで改善されたようで何でも売れるようになってます。
悪い点
○最大エネルギー
アップルパイを使っても120以上はエネルギーの最大値が上がりません。しかしこれは上にも書いたとおり、アイテム生成のバランスを考えるとちょうどいい数値かもしれません。
○翻訳
最序盤は分かるとして、王族の民芸品をMAXまで上げた時にあるイベントは、まったく意味不明でした。
翻訳が改善した後はもう一度イベントを見てみたいです。
要望
○街をもっと上から全体的に見てみたい
せっかく復興してきれいになった街なので、もっと大きく見てみたいなと思います。
総評
かなり飽きっぽい私ですが、2ヶ月以上、暇があるたびに遊んでます。何がすごいって無課金でここまで遊べることです。すべてが絶妙なバランスだと思います。
現在、すべてのイベントを消化してクエストタスクは空。何もやることがなく、アプデ後の来たるべきクエストのために武器を作ったり、楯の乙女の種袋から生成されるクリスタルを集めてサイコロ作りに勤しんでます(笑)
運営さん、面白いスルメゲーを作ってくださりありがとうございます。今後にも期待しておりますのでよろしくお願い致します。
個人的なミスから一つ…セーブは常に2つ又は3つぐらいしておいた方がいいです。私はバグで身動きが取れなくなり強制的にスタートから始める事になりましたから…。レビューされてる方もいますが、船に乗って岩場の当たり方が悪くて水上散歩で船と睨めっこしたまま…という状態のフリーズです。確か…グツコーを倒した直後の事だったかと…。まぁ私の場合、軽傷と言えば軽傷ですが進行状況によっては大ダメージ・戦意喪失なんて事もありますから"転ばぬ先の杖"を常に心がけてプレイして下さい。ゲームそのものについては言うに及ばず…最高です…。
※追記※
クリア後の感想ですが…やはり隠しイベントやダンジョンがないのは辛いかもしれません。オニオン装備をコンプしようとする際のドラゴン3種の出現率の低いクリスタルタワー4F〜7Fでじっくり活動する事になりますから…。この出現率・お宝ドロップ率との戦いを制覇して…みたいな苦行は今現在、私も進行中です。まぁ、そう躍起になれるほど若くはないので、チマチマやりつつゲット出来たら儲け…ぐらいの感じでやってますから、さほどイライラはありませんが…。ただ、やはりドラゴン3種が確実に出現する隠しダンジョンがあれば、少なくとも出現率との戦いは避けられたんではないかと…。