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本当に自分個人の感想ですが、少し前まで配信されていたFFのバトロワが自分には合わなくて...(そもそも対人系が苦手だったので本当に個人の感想です💦)
そのため、ちょっとだけFF界隈から離れていたのですが...先日、遂にFF7ECがリリースされたと通知が来て即座にインストール。どんな感じになってるのかと期待していたら...期待以上の楽しさで、あっという間にいくつかのストーリーが次のアプデ待ちとなりました😊
今までオペオムや、メビウスFF、FFBE、FFRKなどプレイしていましたが、今回のグラフィックがダントツと言っていいほど手が込んでて綺麗で...ストーリーなどの内容だけではない楽しさ。まるでFFBEのムビ付きキャラのものと似た高グラフィックと、マップ探索の時は無印のFF7、または何となくオペオム感があるキャラクターの体格で尚更プレイが楽しくなりました✨
もちろん無課金でも充分楽しめます。ガチャ要素はありますが、ゆっくりと自分のペースで進めていけば様々な10連ができます。ガチャ排出率も高めで、石を頑張って貯めて引けば高確率でお目当て...とはいかないかも知れないけど☆5武器が出てきてくれます。
これから先もアプデなど楽しみにしてます!共闘大好きな自分としては、マルチがポイント高めです、ありがとうございます🙏🙏😭
期待も込めて星5で!!☺️❤️
個人的にはとても好きなゲームです。
ストーリーの善し悪しは好みが別れると思います。
(自分は原神のストーリーは楽しめませんでしたが、こちらのストーリーはとても楽しめています。)
確かに序盤(宇宙ステーション内)の専門用語の多さと情報量が楽しさを上回ってる感はあるので、ストーリーが微妙……と感じる人は次の星のベロブルグ中盤以降くらいまで進めてみてください。
ちなみに自分は序盤はあまり面白いと感じず連打していたのですが、ベロブルグから一気に面白くなりました。
他の低評価レビューはそもそも崩壊スターレイルが提供してるゲームシステムに対して求めているものが違うと感じます。
星5キャラは確かに出にくいです。
自分もほとんどイベントの星5は何度も天井で引いています。
ただ、そもそも星4キャラをかぶせて育成すれば攻略できるので詰むことはありません。
忘却の庭は特にパーティメンバー1人変えればクリア出来ることもあるので、少し頭を使うかもしれません。
オート周回に関してはちゃんとキャラを育てればどの素材ステージもオート周回が出来るようになります。
キャラ育成はレベルだけではなく、光円錐や遺物も育成しないと厳しいので最初は育成キャラを絞るといいと思います。
キャラを絞らずに全キャラ平等に育成していると途中で素材もお金もなくなります。
そもそも好きなキャラを獲得!ガンガンレベルを上げてどんどんクリアしよう!みたいなゲーム性ではありません。
どちらかと言えばある程度まで育成した後はじっくり自分の好きなキャラを少しずつ強くしていく系だと思います。
課金はしたくない。でも限定星5キャラは全部欲しい!という人は向いていません。
ただ、ガチャチケ配布やゲームプレイで石を獲得できる量は全然少なくないのでちゃんと引くキャラを選べば好きなキャラを天井で獲得出来ます。
課金したくない人は計画的に推しキャラを当てましょう。
現状リリースして数ヶ月とは思えない満足感です。
模擬宇宙の大型アップデートも入りましたが、これからの成長も楽しみなゲームだと思います。
ソシャゲという事でもちろん肌に合う合わないはあると思う、システム面もそうだしバトルでは基本オートでアビリティだけ自分のタイミングで使用する
でも意外とストレスなくプレイ出来るかなと。
ストーリーは少しダイジェストっぽいけど原作に忠実だし選択肢なんかもある
マップ探索も一応は出来る、まだ序盤のプレイだから何とも言えないけどミッドガル脱出後のマップ探索に期待。街の中とか散策したい。笑
1番期待してたのがBGM関連
サントラ買うぐらい好きだからどんなアレンジが加えられるのか不安と期待半々だったけど、
こういうのでいいんだよ。
って言いたくなるぐらい個人的には最高な仕上がり
普通にこの内容でサントラ出して欲しいぐらい。笑
後はFF7シリーズの中でどうしても当時プレイできなかったビフォアクライシスも収録されるらしいので期待ですね
原作の3頭身のキャラクターが綺麗なビジュアルになってる感じがとても良い
また、台詞周りも原作の方で再現されていて良い
このグラフィックでリマスターしてくれたらそれで良かったんだけど、結局ソシャゲの域を脱し切れないガチャゲーという感じ。
とりあえず配布された石でガチャを回し、当たり(最高レア枠)無しを見せられて
なんか初っ端からやる気無くしました。
今どき最高レア確定枠もないガチャゲーやれって…?
リセマラしろって……?
どうせすぐインフレして初期武器なんてゴミになるしやる気もしない…
ストーリー買い切りとかを期待してただけにガッカリですね
昨今の飽和しきったガチャゲーには嫌気が刺す
絵も男キャラは気合い入ってるのに女キャラは明らかに手を抜いてる感じもまた…
FF7のキャラクターは野村氏に描いて欲しかった。
色々と勿体ないというかなんというか…
まぁ、頑張ってください。
本格TPSシューティング×美少女×マルチプレイ可能なジャンルは意外にも少なく、この手のゲームをお探しの方は一度遊んでみる事をお勧めします。面白いですよ。
運営の対応:不具合修正や改善など対応がいつも円滑であり、顧客に対する誠意を感じます。この点はプレイ中の多くのユーザーが同意する事と思います。
ガチャ:非常に親切設計であり、よくある原神ガチャながらキャラは一体出せば後は無課金で完凸まで育成可能、固有武器も計2本出せば完凸になる為、新キャラ×武器実装となった際も、私は無課金石抜きの状態で13,000円程でキャラ1体武器完凸が揃いました。
操作性:スティック感度や照準精度、デッドゾーンは個別に指定可能、スマホ用に特化されたスマートエイム機能など痒い所に手が届く仕様となっています。4K出力や高フレームレート(240hz駆動等)に対応しており、視認性も比較的良好です。操作はスマホでも可能ですが、PC版でコントローラーを用いて操作した方が円滑なプレイが可能です。
日本語翻訳:正直な所、機械翻訳の様な稚拙な文章が多く、酷い内容となっています。明確な改善点ながら、ストーリー自体は出来が良く、まともな日本語翻訳+フルボイス化すれば、評価は180度変わります。この点も多くのユーザーが同意する内容かと思います。
今後も応援しますので頑張ってください。
いやあ、期待してた以上に面白いです。3頭身キャラはディシディアのアプリみたいな感じ?だけど戦闘はしっかりFFⅦですね。戦闘苦手なのでオート使ってますが、サクサク進みます。
一応まだバスターソードで行ける感じですが、のっけからクラウドとザックスとエアリスの星5武器が手に入ったので、ありがたく夢のパーティー組ませて頂いてます。
ダンジョンは歩き回れ、ストーリーは忠実に読ませてくださり、嬉しい限り。
ガチャも割と星5出るので良いと思います。武器ガチャ嫌って意見を目にしましたが、キャラガチャよりはマシな気がします(笑)
一方スタンプガチャはなかなか渋い!10連で運良ければ複数スタンプ貰えますが、なかなか到達出来なさそうです…まぁ無くてもなんとか今は行けるのかな?
まだリリースしたてなのでストーリーもさすがに序盤で締めなんですが…それでもFFサウンドに懐かしいストーリーに、なかなかプレイの手が止まりませんね(笑)やっぱり戦闘終了音楽はこれでなくちゃ!
ひとつ気になりましたが、勿論FF7Rのフルリメイク版は嬉しいです。けれどこの3頭身キャラでも全然可愛いし、これにフィールドをもう少し綺麗にするとかしてリメイクで1本で出してもよかったんじゃないかな、なんて思ったりもしました。
今後期待するとすれば、BCも勿論のこと、いずれDCのストーリーもおさらい出来たら嬉しいです。
非常に完成度が高いです。
流石、スクエニ様だと思います。
しかしながら、バトルリピートが無いことが非常に残念です。バトルオートとバトルスピード倍速がついていながら、何故?かと思いました。バトルの難易度についてはそれに見合う以上にバトルオートが活躍できることが非常に素晴らしいと思います、初心者でも気楽にできる気がします。でも何故バトルリピートが無いのかが疑問に感じました。
ストーリーに関しては懐かしい選択コメントがあり、ストーリーを考えることが出来る気がしますが個人的には選択肢は偏りがあるのですが、バレットの娘のマリーに花を贈るとバレットが反応するシーンが何とも言えない素晴らしいと思う。
ガチャに関しては個人的に良いと思う、何故なら、ガチャが武器に絞られており、面倒くさくない、しかもレアな武器の排出量も高く良い。
キャラに関しては現在は固定されてますが、非常に良い、色々コラボしたがるゲームメーカーさんがいますが、カンストしないのでキャラに関しての固定のメンバーが揃っていてFF7だと分かりやすく非常に良い。
流石にスクエニ様はゲーム力が高いと感心しました。
FF7は当時学生で楽しくプレイさせてもらったけど、PS4,5のリメイクもプレイさせてもらったけど、また同じような7のリメイクをスマホでするのはキツイ。
とりあえずソシャゲだから周回は構わないけどスキップも出来ない、誰ターゲットなのか知らないが当時の世代は今や40前後で隙間時間で出来るソシャゲでも続かないのに時間の取られるスマホゲーはキツイ。
とりあえずスキップが出来ないはマップ内移動とかソシャゲ向きではない。
音楽だけ相変わらず神。
相変わらずガチャは凸してなんぼ。
時間の取られるソシャゲは無職や若い中高生しか無理だし、それだと課金額も低くてアプリを開発して維持するのはキツくて早い段階でサービス終了しそう。
昔のスクエニさんのように新しい作品でヒットをCS機で出して欲しい。
応援してます。
全体総じてなかなか良いと感じました。
グラフィックはリアル過ぎず荒過ぎず、スマホゲーなら丁度良い重さではないかと思います。
グラの設定で表示人数とフレームレートを調整出来るので、ある程度快適な環境に設定できます。 逆に高解像度対応端末だと少し上の振り幅が狭く感じます。 2022年iPad pro使用ですが、30人表示(最大人数)でも全く重くないので、物足りない感じがする場面もありました。
操作性に関してはそこそこ良いです。
割と細かい向きにも対応しますし、マップにハマる事もほぼ無いです。
戦闘は、ターゲットマークが見づらい事があります。 スキルエフェクトに混ざると切り替えが分かりづらいので、見易くなると良いです。
一番残念なのはカメラアングルがフリーにならない場所が殆どだという点です。
パーソナルエリア(自分の城)ではフリーアングル可能ですが、通常フィールドやギルドエリアではカメラ位置が固定なので、戦闘時にも見えない場所があったり、大人数集まっても位置が把握できない事があります。
キャラも可愛いので、いろんな角度で楽しめたらもっと素敵です。
縦画面で片手でも操作できるようなシステムになっています。 ドラクエ8はちょっとやりにくかったのですが、7はすごく操作しやすかったです。 石版を集めて旅をするストーリーですが、暗いストーリーが多めです。 救われないパターンもあります。 ですがそこまで暗いものではないですし、面白いストーリーも多くありますし、長編ストーリーなのでなかなか終わらず、終盤盛り上がってくるので総合的には面白いストーリーかなと個人的には思います。 残念な点が苦労して町を救ったのにお礼で貰えるのが石版だったり、ダンジョンの深くにある宝箱が石版だったり、ボスを倒して落とすのが石版だったりします。
あとキーファが離脱してから3人の期間が長いのが残念です。
もっと早くに新しい仲間がほしいです。
転職システムには不満がないというほど完成度が高く、サクサク熟練度を上げていけるので、
それも楽しみの1つです。
それとマリベルが腹立ちます。
操作性に関しても不満なく操作しやすいので
唯一の不満は値段が高いというくらいです。
ストーリーやキャラに不満があるという人が多い作品だと思いますが、他の人がいうくらいそこまで暗い話ではないのでオススメです。