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主人公機が存在せず、全て量産機体。
ガンダムは存在せず、GMやガンタンク等で戦うのである。
所有機体を強化するのではなく、敵機を鹵獲、解体して研究値を溜めて改造機体を生産する。
鹵獲最終まで到達した時は感動モノ。
そして、金策が大事。
生産、弾薬、修理には金と資源が必要で、ただ強い武器をぶっ放せば良いわけではない。
強い武器は総じて弾のコストが高かったりなかなかシビアで楽しめる。
シナリオの中盤以降の駆け足感は否めないがしっかりと作ってある。
中盤はレーザー、終盤はミサイル、しまいにはハイブリッドに悩まされるが補助品や、重装機兵、敵の攻撃相手選別の把握で対応できる。
使用具合によってエンディングのキャラの扱いが変わるのは個人的に好み。
クラシックモードの半縛り気味にプレイできるのも良き。
ロボ好きは是非プレイしてみてください。
次回作がでることにも期待して☆5です。
1ヶ月前に星ドラを引退した者なのですが、このアプリをやめた理由を書き留めます。
基本的にやる事が同じ❗️(そこに問題が加わります)
よくあるのが同じ敵を何度も倒して報酬を手に入れるという「周回」というものですが、このシステムは大体ソシャゲでは定番なので特に悪いものではなく、良いものだと思います。
しかしこのゲームの場合、この周回システムが基本的な遊び方となっています。これがどう問題なのかというと、周回が醍醐味な以上そのシステムから楽しさを見いださ無ければなりませんでした。
そして自分はそこを楽しめず、3年以上やっていた星ドラをアンインストールしました。昔は「勇者剣」や、「命竜刀」が出ようとまだ楽しく遊ぶ事ができました。しかしそんな中5周年のガチャで、「不死鳥装備」というものが実装されました。
この不死鳥装備が良くなかった理由が、今まで周回というものは「マルチorソロで数秒、または数十秒待ってからワザを打って敵を倒す」を繰り返すもので最低でも数秒は待つ時間があったのですが、不死鳥装備の武器を使えば何と❗️0秒でワザを打つ事ができます💦。つまりもう他の武器は使わなくて良いんです。というか
「使わせてすらくれません」
他の武器を使おうとすると周りのユーザーが不死鳥武器を使いそれでもう終わるからです。そして使わなかった自分は・・・?そう、「何も出来ない」のです。
これはもうインフレというより、ゲーム内容を変更したようにさえ自分は思いました。ただ0秒で皆んなが同じ攻撃をし、しなければ何も出来ず終わる、そんなゲームに自分は楽しさを感じられなくなった訳です。
一応星ドラでの他の遊びもありますが、基本同じ作業を繰り返すのみです。(運営はそれを「やり込み要素」だと言い張っています)モンスター闘技場は同じパーティ(一番強いもの)を育成し戦うのみです。そこにはかなりの運要素があり、そこも楽しめなくなりました。
正直「呆れた」の一言に尽きます、この内容でさらに3Gほど容量を取られるという始末。
とはいえこうなる前は楽しい思い出をたくさん残してくれました。その点は感謝します、ありがとうございました。(そういう事で星2にしようかと思いましたがあくまでレビューなので思い出補正は無しにします)
やろうか考え中の方へ❗️
このゲームをやるくらいならもっと軽くて、自分の出来ることの自由度が高く、システム自体ももっと面白いゲームが他にあるはずなので断然オススメはできません。
またドラクエのファンの方へ❗️
やる場合は、「使い捨て」で良いと思います。常設のイベントステージでは過去の1〜9のナンバリングで出てきた敵と戦ったりストーリーを少しだけ体験したりする事が出来ます。今実装されているイベント・装備などはドラクエと関係ないオリジナルの装備ばかりなので懐かしむ物もないと思います。容量が重いのでやり終わったらアンインストールするのがオススメです。
ただ本当にファンサービスが欲しいのならプレステ4やスイッチのドラクエ11Sを買うのをお勧めします!
以上、自分なりのレビューでした。(参考になれば幸いです)
最初始めたきっかけはイラストの綺麗さ。
全てのキャラが赤線で描かれてて他のゲームとは違った雰囲気を感じました。
最初の頃はコスト60が出るだけで万々歳でファラデーが出た時は叫んで喜んだなー。ブレイクアビリティー一つ持ちが普通やったし、強超ウィザード倒すのに色んなキャラを組み合わせて いっぱい工夫して倒したのが思い出。
マルチチェインや常時cp降らすアビリティ、全体攻撃、新たなアビリティが出てくる度にワクワクしてガチャを回しました。
現在 他のレビューを見ながら振り返ってみて変わりすぎた価値観に驚きました。どれだけ楽に新しいイベントキャラを倒すかが今の需要なのでしょうか。
一体のキャラクターの背景、キャラクター同士の繋がり、アリスという世界がどのような世界なのかきちんと説明できますか?こんなにしっかりと世界観を確立したゲームあるんですか。せいぜいキャラクター画面でストーリーを読むくらいでしょう。もっともっとクラフィ(アリスの世界)を知ってみたら 面白いと感じてもらえるかもしれません。
実際 ガチャの排出率は良いとは言えません。
今まで無課金を貫いてきた私も全然手に入らないキャラばかりです。しかし、課金をするという解決法に縛られて「○万円課金して是非このキャラ手に入れてください」なんて皮肉しか出ないんでしょうか。出ているキャラクター集めて対策して 倒してやろうとか思えないんですかね。
キャラが、ガチャが、お金が、とばかり言ってる人が私より年上だったらなんだか恥ずかしいなーとレビューを見て思いました。
こんなに長く続けれているゲーム初めてですし、どんどん変わっていくクラフィに期待して星4です。(気持ちは5)
今後とも ますますの発展お祈り致します。
よくある3Dぐりぐり戦闘アクション。
グラフィックは綺麗。
目新しい要素もないので、
ゲーム内容としては
特別褒めるところも貶すところもなし。
設定、世界観、用語に、
あの漫画家さんっぽいものが多用されており、
すごくひっかかる。
憧れて刺激受けて模倣するのはわかるけど、
ちょっとあからさますぎないか?
せめてもう少し調理すべきでは?
ゲームシステムが既存のものと大差ないなら、
世界観とかストーリーで売るしかないはずなのに、
それすら他者のを持ってきてドン!じゃあ…
流行らせよう!楽しませよう!儲けよう!
って気概を感じられず、
リリース初日にして萎えた。
あと、テキストとかセリフとか、
文法間違いがやたら目につく。
プロを雇ってでも校正すべき。
ゲームとしてなら星3だが、
劣化インスパイアと、
目障り耳障りな文法ミスで、-1。
メインストーリーは面白いです。
しかし戦闘のテンポが悪いので
雑魚戦ぐらいはオート機能が欲しいと思いました。
それから星3キャラのトラベラーストーリーが同じようなものばかりでほぼ作業。
マップの端から端まで移動させてくるので、
星3キャラは意図的に嫌われるように作っているのか?とも思います。
それはそれで設定としては面白いですが、プレイしていて眠くなります。
ガチャに関してですが、排出率は渋いと思います。
ストーリーが進むにつれて難しくなっていくので
新しい星5キャラが欲しいと思いつつ微課金でガチャを回してますが…。
一番初めのストーリー第一章をクリアした時から星5メンツは増えていません。
また、無課金でも地道にやっていけばレベルの上限突破はできる為
キャラのダブりが出た時のメリットがあまり感じられませんでした。
石配布も少なくガチャで使用する石も多いかなと感じました。
石購入画面や限定ガチャの出し方等を見ていて
ユーザーを課金させたい意欲が伝わってきます。
数ヶ月数千の微課金なら構わないのですが、
これ以上廃課金ゲームになったらこのゲームから大人しく引き下がろうと思います。
追記
本当に酷いガチャと課金システムだなと思ったので
アンインストールしました。
1500程度のルビーと、1万課金して一向に星5が出る気配なし。
これ以上はお金と時間をドブに捨てると思ったので引き下がります。
6万円課金しても出ないと言う意見を聞くと恐ろしいです…。
ドッカ●テーブルについては何も証明しないし、
おまけに評価を星1にして追記のレビューしたらレビューを消されて信頼0。
ハンイットの件でもそうですが失った信頼に関して何も無し。
vチューバーを味方につければ誤魔化せるとでも思ってるのでしょうか?
証明してこないなら返金して欲しいレベルです。
本家をやってみたかっただけに残念です。
AppleでもGoogleでも今年の賞をかっさらったまさに神ゲー。
・遊ぶために必要なこと
ハードは若干選びます。A12以降でないと苦しい上、XSではバッテリー消費が激しくて厳しいです。SEだと画面が小さくて操作性に難あり。
iPhone11以降、iPadAir、iPadProだと世界に入り込めます。
ガチャについては次項で説明しますがハードへの初期投資と2〜3ヶ月にいくばくかの課金をする覚悟でのぞめばより楽しめると思います。
※PCかPS5が最高ですが、モバイル版も悪くはないです。PS4だと画面切り替わりの待ちが大きくてストレス溜まりますし、マルチだと蹴られることあります。
・ガチャについて
他のレビューに書かれているガチャですが、じつはそんなに悪くはないです。最高レア(☆5)のピックアップは1キャラしかなく天井があるためどんなに運が悪い人でも180連で最低1回は当たります。課金でいうと4万円ちょっと。他のゲームだと底無し沼にハマるものもあるので課金の覚悟が無駄にならないシステムではあります。むしろ☆4で欲しいキャラが確定で手に入らないというジレンマはあります。ただし☆4で強キャラと言われるキャラは報酬なりなんなりで配布されていますので不満はないです。また、☆5限定キャラも同等の役割を持てる☆4キャラを実装するところも親切だと思います。バランス的にPCやコンシューマ機でのプレイ感も意識されてるのであまりスマホのガチャゲー的ではないのだろうなと思います。
・遊び方について
基本ストーリーを追っかけつつ世界を体感するほんとに典型的なオープンワールドRPG。世界にはストーリー以外のイベントや探索が多数散りばめられており今のところ飽きることはないです。そもそも素材集めの旅をしながら世界の景色を眺めてるだけで楽しめてます。バトル、パーティ編成、各キャラの育成方針などを考えて試してやり込む要素も深いです。
・世界とキャラについて
世界は7つの国があり、それぞれの神を信仰し、それぞれ特色ある街や地形と住人がいます。今のところ中世ヨーロッパ、中国、近世日本、帝政ロシア(?)的な国が存在することがわかっていて3000年以上(さすが中国!)の歴史が設定されているようです。首都となる都市もちゃんと意味のある地形に意味のある街づくりがされていて、膨大な開発スタッフが膨大な時間と大きな資金を投入して作り込まれていることが伝わります。正直日本のゲームスタジオでここまで作り込めるのは任天堂だけでしょう、ちょっと悔しいですね。
キャラもその世界観に沿った造形の見た目でCVも豪華。でもこの感覚は日本人やアジア人からの感覚で、いわゆる洋ゲーの造形ではないです。カートゥーンレンダリングとか生やさしいものではなくアニメキャラそのものです。このゲームが欧米でも受け入れらていることこそが、日本が世界に文化的輸出ができている証ではないでしょうか。
長々と書きましたが、興味を持った方も批判的な方も興味のない方もまずはインストールしてゲームを始めてみてください。なんといっても2020年を代表するゲームなのですから。
はじめの一歩の世界観がちゃんと表現されているので嬉しかったです。
ゲームが始まっててすぐにキャラクター作成から始まりましたけど、肌の色、目の形と眉毛と目の色、髪型と髪色、鼻の形、口の形と豊富な種類から細かく設定できるので、はじめの一歩に出てくるキャラクターっぽく作成もできたり、自分だけのオリジナリティーを表現することもできるのが気に入りました。
もし途中で飽きちゃっても装備メニューから見た目を変えるを押せば好きな時に変更可能なのも良いですね。
ゲームシステムはとにかく簡単だから子供から大人まで楽しめるようになっているので原作に興味がない人でも気軽に遊べるしオートにすれば勝手に進めてくれるから見ているだけでOKです。
始めたばかりの時は無料のガチャや星5確定ガチャで獲得したキャラクターを育てる為に素材集めが必須なので、毎日欠かさず無料のガチャを引いて売却して成長の葉にしたり試合やイベントでミッションをクリアして頑張りました。
キャラクターがしっかり育っていない段階でも難易度が低い鷹村さんのイベント奇跡の干しシイタケはめちゃくちゃ良い素材集めになったので開催期間を無期限にしてくれたのは個人的にすごく嬉しかったです。
レア度が高い黄金干しシイタケは今まで1回しか出たことがないですけど、通常の干しシイタケでも1日に結構な素材が手に入るので24時で切り替わった瞬間に欠かさずやるようにしたら自分のキャラクターも獲得したキャラクターも自然に総合力が高くなって無課金でも今現在32000を超えるまで強くなりました。
ジムの中でも無課金でここまで強くなっているのは自分だけなのでジムの仲間にも情報共有したらみんな喜んでくれました。
試合はボス戦の難易度が高めに設定してあるのでなかなか超えられない壁でしたけど、それも推奨総合力を超えるようにコツコツと育てていけばいつか必ず勝利を手にすることが出来るので簡単に倒せてしまうよりも強い方が個人的にはやる気に繋がるなと感じています。
新たに伊達さんのイベント果てなきチャンピオンロードと試合は日本タイトル奪取篇が追加されたので頑張ってまた壁を超えていきます!
もう終わっちゃいましたけどランク戦で得られるランク戦ポイントも大事な素材集めになるのでまた多く得られるイベントがあったら嬉しいです。
拳魂ガチャについては千堂が追加されたので他のキャラクターも追加されるのを楽しみにしています。
まだリリースして2週間ですから今後も色々と楽しませてくれるだろうと期待を込めて高評価にしたいと思います。
>おかんが好きなゲームの名前わすれてん。そのゲームは広いマップで崖を登ったりパラセールで滑空できるゲームやねん。
>それはブレワイとちゃうか。ブレワイの8割は崖登ってるからなあ。ほぼボルダリングゲームや。
>でもな、おかんが言うにはガチャがあんねん。それでガチャで当たったキャラとか武器が使えんねん。
>ほなブレワイとちゃうかー、ブレワイはガチャなんてないしリンクしか使えんからなあ。他になんか言ってなかった?
>おかんが言うには、各地にある建物を訪れてマップを開放していくらしいねん。
>ほならブレワイや。双眼鏡で塔探して、近いなと思ったらめちゃめちゃ遠かったりすんねん。ブレワイで決まりや。
>でもなおかんが言うにはマルチプレイができるらしいねん。
>ほなブレワイとちゃうかー。あれはマルチプレイなんかできんし、1人で黙々とやるのが楽しいねん。1人でやりすぎて45分でガノン倒してまう猛者とか出てきてんねんで。
>でな、おかんが言うにはな、ボイスが充実していて、フルボイスのキャラとかおんねんで。
>ほなブレワイとちゃうかー。ブレワイなんかな、主人公のリンクは一言も喋らんねんで。それは製作者側がな、プレイヤーがリンクになりきれるようにあえて主人公にはボイスをつけんかったんやぞ。
>それでおとんが言うにはな、
>おとん?
>原神って言うねんなあ。
>珍しくおうとるやないかい。
ケムコADVの長年のファンで、本作も定期的に繰り返し読み直しています。
設定やストーリーがよく練り込まれていて充足した読了感があり、テンポもよく、しばらくするともう一度プレイしたくなる名作です。
でも、個人的な意見ですが、ひとつだけ…
どうしてもヒロインの暴力性が受けつけない。
特に序盤はわけがわからずギャグのノリで暴力シーンを見せられるので、不快感を覚えます。
事情や背景を理解できても、嫌悪感は別問題です。
序盤でプレイをやめてしまう人がいてもおかしくないと思う。
後半は非常におもしろく、引き込まれる展開です。
サブキャラ達の好感度も爆上がり。
上記の問題点を感じても、また何度も読みたくなってしまうだけの魅力があります。
無課金でやっている者です。ゲーム性もとても面白く、かれこれ1年くらいやってます。
ストーリーも忠実で表現などが少々違えど、とても満足のいくものでした。必須キャラなどには手こずりますが、長い時間をかけて周回をすれば素材も集まってギリギリ行けます。
しかし、問題はやはりPvPでした。序盤で集まるキャラを使えばゴールドまでは固いと思います。なんせバランスよく回復・攻撃・防御に回せるキャラをストーリーでくれるからです。でもそこから先は沢山の課金者たちが待ち構えており、一気に難易度が増します。それでもなお、ガチャを引くなり、育成をするなり、ネットで攻略サイトを見るなりして気付けばマスターまで登れます。ですがそこまでは一年弱はかかってもおかしくありません。連敗をして苦い思いをするかもしれません。
自分の場合、行き詰まった矢先にガチャを引いて運良く赤デリエリが手に入りました。攻撃やバフも強力で必殺はその名の通り必殺です。それからも地道にガチャを引き、タルミエル、エスカノールなどなどの良いキャラを出して行ったんですが、やはり他の皆様の言う通りフェスキャラに蹂躙されました。頼みのデリエリも完封され、エスカノールはメリオダスで瞬殺。余った魔神メリオダスとタルミエルでは火力を出しきれず、結局負けます。それに加えて最新のエスカノールは論外ですね。星2の札で10万以上ダメージが出るって壊れすぎてます。無課金プレイヤーを苦しませているのはやはりこのフェスキャラ達です。フェスのキャラは手に入るのが大変な分、強くするのまでは分かります。それが課金をしたくなる要因となるのですから。しかしあれはなんですか?一方的な火力と闘級、それに加えてズルにしか見えない特殊戦技。ちょっと課金勢を待遇しすぎてはいませんか?もちろん金を出していない僕ら無課金はどうでもいいのかもしれません。でもこれはやりすぎだと思います。
会社である以上、やはり課金をして欲しいというのもわかりますし、責め立てもしません。時々端末を地面に投げつけたくなるほど理不尽な事をされますが、根本的なゲーム性は楽しくまた七つの大罪という大好きな作品をたててここは星4とさせていただきます。これからもゲームの向上に向けて頑張ってください。このゲームはどんどん穴ができて来ていますが、先の方で何か改善をしていただけると信じています。
長文失礼しました
リリース当初からイベント配布ヒーローは全て完凸、配布フレーム星4まで配布は全て完凸するくらい楽しませてもらってます。
ストーリー展開はまだ粗いところもしばしば見られますがイベストで補完、と考えると他ソシャゲとあまり変わらないのでは…と思います。
他のレビューを見る限りガチャが渋い、との声を聞きますが(運もあるのでしょうが)欲しい星4ヒーローは70連までに基本的に来てるので、また100連で星4ヒーロー確定なのもあり渋さは今のところ感じません。
そして石がとても貯まりやすいです!
無課金でも2ヶ月で1800個(ガチャ60連分)ほど溜まるのでとても優しい方だと思います。
如月レンくんが推しなので耐えきれずに1万円ほど課金しましたが、今まで推しの引きが良くなかったので、
ハロウィン1凸以外ヒーロー全て無凸だった所、星4恒常、ハロウィン共に完凸、星3も全て完凸することが出来たので推しがいる方は誕生日オーダーを回した方が絶対に良いです…!
あと単純に推しが沢山来るので5枚目以降でも見てて楽しいです。
星4ヒーローが誕生日キャラ確定なので今すぐに欲しい!とかではなかったらイベントでのピックアップよりも恒常追加後の誕生日オーダーまわした方が確実に来ます。
むしろヒーローよりもフレームの方が来ないのでフレームピックアップ、またはフレーム確定があると嬉しいなと思いました。
フレームはヒーローと違いエンブレムでの限界突破不可なのでフレーム確定来て下さるとありがたいな…!と言ったところですね…!それでも70連目で1枚来たので満足してます。
ゲーム面もどんどん新しい育成イベント形式も出てきて飽きずに楽しめています!
運営の熱意と愛を感じることができる作品だとプレイする度に感じるのでこれからも楽しくエリオス追いかけていきたいと思います!
(レビューを今まで書いたことがなかったのですがレビューになっていなかったら申し訳ないです)
BGMとSEのみで動きもボイスもない
昔のモバゲー内のゲームとかだったら楽しめただろうけど今の時代こんな一昔前のゲーム出したところでね…
そしてこのゲームをやたら褒めているレビューがありますが時間を無駄にしたくないのならどうかダウンロードしないでほしい
実際にプレイしましたがとにかくつまらん、褒めるべきところが見つからない
ソシャゲを全くした事がない、ゲームは一度もした事がなく初めてなんです、という方には暇で何もする事がなければプレイしてみてもいいかもしれません
ゲームシステムは一昔前のモバゲー
ガチャで手に入れたカードでモンスターカードを殴る
楽しいですか、これ?
運営は実際にプレイしてみたんですか?
そう伺いたくなるようなゲームです
いろんなゲームをしてきた人には絶対おすすめ出来ないゲームです
確かに悪いこと書くと消されるみたいです。
ガチャは渋いです。だが、悪いのはそこではなく、広告の内容。ジャロに訴えたほうが良いくらい内容に齟齬があります。
写真に載ってるシーンは見たことないとこに、見たこと無いキャラ多数。
ポケモンみたいな所は最初だけ、第二章からはキャラ動かすことも、街の人に話しかけることも一切ないです。
決してコンシューマーゲーム的なRPGではありません。ガチャで引いたキャラ4対4で戦うスマホに有りがちなゲームです。
それでもストーリーに惹かれて200日プレイしましたが、最近はメインストーリーも更新されず、世界観のぶっ飛んだサイドストーリーか、以前やったサイドストーリーを繰り返しているばかり。
キャラもとりあえず露出してインフレさせれば課金するだろみたいなキャラばかり出てきてます。別に露出をこのゲームに求めてないのでしっかりストーリー作って欲しいです。
初めて半年過ぎたあたりのプレイヤーです。
特に気になる点はございませんが、他のレビューを見る限り辛口コメントが多く驚きました。😲
まず、ソシャゲで重要視されるガチャに関しては「当たらない」や「出ない」「課金しなければ良かった」など寄せられていますが、結局は運ゲーです。当たる時も当たらない時もある。これこそがソシャゲのガチャ要素の良いところだと思います。
他にはストーリーなど声優さんにも凝ってますし、コラボ企画も頻繁に行われています。隅々まで重視しており、とても感心しました👌
そして、肝心のジュエル(ゲーム内でのお金みたいなもの)についてですが、ここまで簡単に集められるゲームはそうそうありません。結局は努力すれば簡単に貯められます。10連250個と多く感じますが、効率よくいけば1時間半くらいで貯め終わります。一週間ガチで貯めようとすれば、三万ジュエルほど貯められます。
ですので、そこに関してとても良いと思っています。
そして、ゲームのキャラですが他のレビューを見る限り、インフレが凄いなどと書かれていますが、そこに関しては仕方がないの一言です。
最近レベルが上限解放されました。(100までが150まで上げられる)それについては賛否両論ございますが、私は賛成です。
インフレの関係もある通り、新しく出てくるキャラが強い当たり前なので、出てくるたびに昔に出たキャラなどは使われなくなってしまいますが、レベル上限解放が追加されてから5、6年前のキャラが何人か一気に最強キャラに変化しました。
今のキャラも昔のキャラも好きなのでとても嬉しいです。😄
もしこれから入れて見ようなどと考えている方は、課金しなくても楽しめますのでenjoy勢も無課金勢も(もちろん課金勢も)とても楽しめると思いますので、良かったら入れてみてはいかがでしょうか。
これからも応援しますので運営の皆さん頑張って下さい。
長々と長文失礼しました。m(_ _)m
現在iPhoneSE2でプレイ中。安定して遊べてるが以前8でプレイした時は落ちまくりでロクに遊べず。古い機種の方は要注意。
ゲーム内容は、アイテム周りの仕様が非常に面倒。
例えばアイテム制作用の作業机を作る時、他のクラフトゲーなら木材x30とか(こだわるゲームでも追加でクギx5とか)でサクッと作れると思うが
このゲームは丸太を切る→丸太はアイテム袋に入らないので両手で持つ(1本しか持てない)→それを家の作業台Aで木材にする→それを別の作業台Bで板にする…と、素材ひとつを用意するのにいくつもの工程が必要になる。
もちろん作業台をA・Bを作る事自体にも木材(や別のアイテム)が必要で、序盤のちょっとした作業机を作るのに他のゲームの何倍も労力が必要。
(プレイ中盤・追記)
錬金術の使用を求められるが、これが上記に輪をかけて面倒。アイテムの種類が多い上に法則がわかりづらくノーヒント。
例えば「酸性液」が進行上必須アイテムだが、これを作るにはそれぞれ9種類ある粉・溶液・エキスを組み合わせてたったひとつの正解を導き出さなきゃならない。それらの名前は「遅さの粉」「体力の溶液」みたいな感じで、何の法則も見出せない。
ちなみに正解は毒の粉・混沌の溶液・毒のエキス。これで酸性液が作れると推理できますか?俺は無理です。
今なら攻略サイトとにらめっこしながら遊べない事もないが…。
他のプレイヤーとも協力してバトルで遊べるし、個々に戦えもするので白熱したいい遊びができます!自分は友達と一緒に遊んでますけど、一人でも十分に楽しめる内容なので、いろんな遊び方ができて楽しいゲームですよ。グラフィック的にも綺麗だし、ゴチャゴチャしてもいないので見やすくていいです!操作性もシンプルで操作しやすいので、正直チュートリアルなんてなくてもわかりやすくなってるくらいです!他のアプリゲームもやってますが、最近では断トツでミリオンモンスターをやる時間のほうが多いくらいハマってます!最近は人気も出てきたみたいだしこれからもっと盛り上がっていくゲームでしょうね♪新しいゲームの良さも分かりますけど最近のゲームはどんどん操作も複雑になって手軽に誰でもプレイ可能なものではなくて出来る人しか出来ないようなゲームになっているように感じています。その点ミリオンモンスターは誰でも簡単に操作が可能で、しかもオート機能もついているから何か他のことをやりながらでも気軽にゲームを進められるて時間気にせず遊べてしまうのは特に良い部分だと思います。実際に僕は職場へ向かう移動中や食事中などの時間に少しだけ手動で操作してあとはオートボタンを押せば放置していても自動で頑張ってくれますから楽です。懐かしさと気軽さを求めている人にとっては最高のゲームだと思います。共闘はもちろん白熱して面白いんですけどソロプレイでも無料ガチャやキャラの育成など十分楽しめる要素が詰まってて無課金でもそれなりに十分遊べるように出来てます。ガチャやキャラ育成に於いてキャラクターが良いっていうのはもちろん大前提なんですけど、それに付随したストーリーも十分完成してて飽きずに長く楽しめる作りになってるんで僕は胸を張っておすすめします。ミリオンモンスターをインストールしてやり始めた時に懐かしい記憶が蘇ったのを今でも思い出しますね。新しいものは新しいもので良い点はありますが、ミリオンモンスターのように80年代からゲームをやってきている世代の心をくすぐるようなゲームも世の中には必要だと思います。最近のゲームに疲れてしまった、簡単な操作で遊びたい、懐かしさを思い出したいと感じている人には是非ミリオンモンスターをやってみて欲しいですね。そう言った面も含めて今回こういう評価をさせてもらいました。参考になるかわかりませんけど、目を通して頂いてありがとうございます!
続けていくには課金して行かなければ、課金勢が多数の為、自然とじわじわと他のHEROに負けるようになります。ランキングも下がり、さらに懸賞が下がり成長が鈍化し、詰まらなくなって来ます。チョイ課金でも重課金族が多い為、留まる事が精一杯です。未課金ならキャンペーン8のアークデーモンでスッパリと辞めましょう。レベル120からがHEROの特徴で戦略性が出てくるのかと思っていますが遠い。5人のHEROに集中しても経験値ボトル以外のゴールドやソウルコイン、ルーン石版、スキン玉も直ぐ不足します。エメラルドは使用出来るほど溜まりません。普通の行動、戦闘することに必要な青いカミナリマークが少なすぎます。1時間に10ポイントしか貯まらないのに一つの戦闘に少なくて6が必要でキャンペーン7からは8ポイント、キャンペーン11からは10必要でした。ボス戦は12から24でこれ以降も上昇するでしょう。ギルド戦もほとんど英語でスクショで後からグーグル翻訳で理解している状況ですが、自分史上最高の課金ヲしているため、引くに引けない。どうしよう?
日本語訳が導入されて、ゲームのルールは分かりやすくなりましたが、変テコな和訳も程々に有ります。最近は、普通に課金していてびっくりしてます。リーク情報が無くなりエメラルドの使い方が分からず困ってます。その日来たイベントやキャンペーンを頑張ってこなしてます。 ギルド戦やサーバークロス戦は戦力差が激しく対戦相手を見た瞬間で勝敗が分かり、戦略、戦術うんぬんでどうにかなる様な接戦は稀です。つまらないルーティング。
追伸,やっとMAXチームレベル120になりまして。ヒーローウォーズの入り口に立った所です。 深淵の沼ですね。アリーナはマグレで4位になれまして、いつもは60位くらい、グランドアリーナは70番を下回れば御の字です。
ゴールドギルドに加入させてもらってますが、英語のチャット、ディスコードは難解です。
ギルドはチャンピオンチームですが、グランドアリーナ3チーム合計戦力パワーが少なくて先週外されました。 タイタンは10 万ちょっとでスーパータイタンが星4つから上にグレードアップでしません。
追加、ブラックフライデーの影響でタイタンが15万チームパワーに上げれましたがスーパータイタンはアラジが四つ★止まりでエデンとヒュペリオンも五つ★からアブソリュート出来る気が全くしません。 時間もお金も無駄なのでそろそろ潮時と思いました。
最近リアルが忙しくなったのでもうやめてしまいましたが、個人的には楽しくゲームプレイを出来たと思っています^ ^
運営さんは対応もしっかりしているのでは?と個人的には思っていますので、感謝ですね!
あと他の方々みたいにガチャの排出率とか、詳しい説明はド下手なので、自分がどう思ったのかを書いておきます。
まず、やっぱりこのゲームは気長に続ける事が強さに繋がると思います(ガチャで星が低くても鍛えればどのキャラクターでも使えます)。他のレビューでも書いている通りだなぁって思いました。
なので強くなりたいなら本当に気長に続けて下さい、そうすれば装備もキャラ達も強くなっていきますので。
課金、無課金についてはあまり大差があるようには見えないので、その辺りは大丈夫だと思います(結局鍛えるには周回等をする為)。
欲しいキャラがあった場合、それが限定キャラだった場合はいつ入手出来るかは分かりませんので、そこは財布と相談しても良いかもしれないです(先程も言いましたが、どのキャラでもそれが限定キャラだろうと性能はほぼ変わらず)なので自分が使いたい、このキャラが良いと思ったのを使えば大丈夫です。
キャラ達が増えるとドッグが必ず足りなくなってしまうので、そこも長くゲームを続けていくなら財布と相談して課金するのもありかと、因みにドッグを増やす為のダイヤ(現金)はかなり安いです。
課金しなくてもストーリーをクリアして行く事で貰えるダイヤがありますので、それでも充分増やせて行けると思います。
…とりあえず大きくまとめるとこんな感じになります。細かい所はネットでよく調べた方が早いです。
とここまでにして^^;
最後に言えるのは、とにかく無課金でも課金でも気長に出来る方々には向いているゲームです。少しずつ前に進んでいく感じですかね。
キャラクター達もかわいいです^ ^
イベントもかなりあるので飽きない方は飽きないかも?
何かしらメンテの延長になったりしたら詫びは必ず貰えます。
分からない事があったらまずネットで調べてみて、それでも無理な場合はチャットで聞いてみてください(最初の挨拶等はいるかも?)、プレイヤーの方々も優しい人が多いと思うので答えて下さると思います(全員の方がそうではありませんのでご注意を)
以上になりますので興味のある方は是非調べてみてくださいね。
アズールレーンを運営して下さっている皆さん、また関係者の皆さん、楽しいゲームを提供してくれてありがとうございました。
アズールレーンの事は忘れません、応援しています。
こちらのゲームを半年間プレイさせていただいていますがやり込み要素沢山で飽きず、楽しませていただいております!
これからしようか悩んでる方にぜひ!参考にしてほしいアシュテのよいところ↓
・キャラのアバターがかわいい
→これはもうダントツです。毎週変わるガチャの服。無料で1日1回ひけるため、無課金でも運が良ければ出ます!
ガチャに必要なチケットやシェルも比較的貯めやすいと思います。少し前のガチャを我慢すれば必ず取れます( *˙ω˙*)و グッ!
・乗り物がかわいい
→広告の写真にもある通り乗り物に乗れます。序盤は1週間限定の乗り物が貰えますし無課金で半年している私ですが、無料で手に入った宝箱から2体の乗り物が出てきたので運が良ければ簡単に乗れます!
課金の乗り物と比べ派手さには欠けますがとっっってもかわいいです(´˘`*)
・ギルド機能について
→友達が一気に増えます。色々なギルドがあり無言ギルドや初心者向けギルド、わいわいギルドやマナーの厳しいガチギルドなど人それぞれ入るギルドを選べます!
私は始めたての頃、まずギルドに入ったのですがとても優しいギルドで1から10まで教えて下さいました。今ではのびのびとギルドチャットで発言して、親衛隊という位置につけています!
ぶっちゃけ、ギルドには入るべきです!
でも最初の選びを失敗すると怖いイメージや元気なイメージで悪い印象をうけてしまうかも...。ヾ(・ω・`;)ノ
・フレンドや個人チャット機能について
→個人チャットができ、何かのお礼の時に役立てます!知らない人からの個人チャットが嫌な場合は拒否が出来るので安心です!(◍´꒳`◍)
・伴侶(結婚)について
→よっぽどの変態さんや無言さん出ない限りは出会いはあると思います!ファームや妖精の機能があるのですが2人で協力して出来るのでとてもオススメです(* ॑꒳ ॑* )
人と話すのが嫌な方もビジネス婚というのもありますし大丈夫!!
異性キャラはもちろん同性キャラとも親友という形で結婚できますし...!
私はたまたま出会ったギルドのメンバーさんと結婚して、今ではいつも日課(ダンジョン)について行ってもらっています⸜❤︎⸝
リア友と初めて楽しむのも一つの手です٩( 'ω' )و
・たくさんの職業
→職業が沢山あります!最初は6種類から選べられ、最終的には11個ほどになります。途中で転職も可能でたくさんの職業を楽しめるのも魅力です_( ˙꒳˙ _ )どれも癖があり、それぞれの良さがあります。需要や求められている職など少し偏りはありますが、どれも人気で極めることができます(´˘`*)
結論:楽しい!
→わいわいギルドで仲間と賑やかに楽しむのもよし!無言ギルドでこじんまりとゲームを楽しむのもよし!伴侶を作ってイチャつくもよし!wアバターを極めるのもよし!
ゲームだからこそ出来るチャット、結婚、オシャレなどのプレイスタイルがあります。自分次第で充実するのは間違いなし!!!
ここまで長文書きましたがここまで見た方はもうするべきです!オンラインRPG初めてな私もすっかり沼に...w新しいプレイヤーさんを別鯖から待っています(*・ω・)*_ _)ペコリ
アズレン3周年おめでとう御座います♡♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪
アズレン始めて気が付けば、かれこれもう2年以上になるのかな?私…σ^_^;)(早いものだ…)
相変らずの神ゲーぶりに驚いてます♪
このゲームは空いてる時間にコツコツやるゲームで、課金して俺様強ぇ〜!!なゲームではありません…_(:3 」∠)_
育成には少し時間と労力が掛かりますが、ちゃんと育ててあげればたとえNだろうとRだろうとSRだろうと強くなれます♡(*^^*)
ガチャ(建造)も無茶な引き方さえしなければ無課金でもちゃんと引けます♪ SSRもちゃんと引けますよ♪(まぁ、ガチャなので沼る時もありますよね?) ガチャ渋い〜!!って言ってる方は…まぁ、他のゲームでもそうなんでしょうねぇ…( ̄▽ ̄;)(笑)
少なくても私は無課金でイベ限定艦は必ずコンプしてますよ♡(*´ー`*)
コツは、イベ以外ガチャ引かない…です♪簡単でしょ?(え?簡単じゃないって?)
まぁ、そこは我慢してコツコツ貯めましょう♪(笑)( ̄▽ ̄)
課金は主にドックと倉庫、それと衣装ですかね?(あ?指輪もか…)
特にドックと倉庫は早めに拡張しておく事をオススメします…今じゃかなりの大所帯なので…σ^_^;)
艦船は皆んなとにかく可愛い娘達ばかりなので、女の私から見ても目移りします♡(●´ω`●)(まぁ、かなり際どい娘もチラホラ居ますが私は特に気にしません☆)
戦闘は…自分でも動かせますが、ちゃんと育ててオートでやった方が楽ちんです♪先に進むと敵も強くなるのでオートだとちょっと辛くなってくるかな?_(:3 」∠)_
演習(唯一のPvP)も…まぁ、特に無理して上位を目指す必要は無いかと…あくまで個人的な意見ですが…( ̄▽ ̄;)
私はあえて下の方でチビチビ稼いでます♪(笑)
とにかく長く気長にやり続ければきっと実ります♡(*´ー`*)(私は1日1〜2時間ほどしかしませんが…それでも長く続いてます♡)
まぁ、興味があったら是非遊んでみて下さいね♡(*≧∀≦*)
長々と長文…大変失礼致しました。m(_ _)m