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全体的によく作られていて面白いけど、ちょっと物足りないかなというのが正直なところです。
【良かった点】
・グラフィック、世界観が独特
・操作性が良い
・ゲームバランス
【悪かった点】
・アイテムスロットが少なすぎる。ローグライク系のゲームなのに装備品だけで半分埋まるのは致命的。
・よって戦術に幅が出ず、いいアイテム拾って高火力ゴリ押しゲーになりがち
・また目の前の宝箱を拾えず、持ち運びたいものを持ち運べないストレスが常にある
・ストーリー性がない
・レベルアップがわかりにくい
・スペルが一種類しかない
1番大きいのはアイテムスロットの少なさですね。
途中からアイテムを預けることができるとはいえ、たったの12個しか運べないのはハクスラ系のゲームの良さを台無しにしてると思います。
最序盤、平原に出てくるメカハンターに勝てない事があるので、野外に出るのが用心棒を雇っても割と自殺行為でしかないのはやっぱりおかしいと思います。
材木など集めようとすれば1桁Lvじゃ太刀打ち出来ない戦車の餌食になる事もある(2,3日目には出没エリアに行ってこいとまで言われる)し、戦闘バランスの感覚が狂ってるとしか思えないです。
死にたくなければ引きこもったりティッシュ売買して商人Lv上げてから野外採取しろとでも言うのか……
道具屋と魔王の頃は野外もシンボルエンカウントだから強い敵回避出来たのに……
デスペナルティが軽いとかそういう問題ではないのでは?
気にしない人は気にしないかもしれませんが、ストーリー後半で貰えるアイテムに序盤のイベントでカルーアに挑んで負けるのも含む敗北回数を教えられる以上、それを0にしたい、というのはプレイヤーにとって割と当たり前の事だと思うんですが……
それに、まだやり直し中でLv40になってない程度しか進んでないのでうろ覚えではあるんですが、それではレベルが上がってきた頃の地下迷宮の敵に先制ワンパンされないといけない理由にはならないと思いますが。その頃カジノ使えたから改造鉄ライムで固めてその有様ってどういう事なんですか……?(ストーリーで行くのも含めて全く行かなければ済む話ですが……)
普通にやっててLvと商人Lvが同じくらいになることはまずありませんからね。
邪道リセットを掛ければ倒せる事もあったような気もしますが、そんな事しても面白くないですし……
道具屋と魔王より経験値低いのに倍以上まで上げろとかどういう事なの……
最序盤、平原に出てくるメカハンターに勝てない事があるので、野外に出るのが用心棒を雇っても割と自殺行為でしかないのはやっぱりおかしいと思います。
材木など集めようとすれば1桁Lvじゃ太刀打ち出来ない戦車の餌食になる事もある(2,3日目には出没エリアに行ってこいとまで言われる)し、戦闘バランスの感覚が狂ってるとしか思えないです。
死にたくなければ引きこもったりティッシュ売買して商人Lv上げてから野外採取しろとでも言うのか……
道具屋と魔王の頃は野外もシンボルエンカウントだから強い敵回避出来たのに……
デスペナルティが軽いとかそういう問題ではないのでは?
気にしない人は気にしないかもしれませんが、ストーリー後半で貰えるアイテムに序盤のイベントでカルーアに挑んで負けるのも含む敗北回数を教えられる以上、それを0にしたい、というのはプレイヤーにとって割と当たり前の事だと思うんですが……
それに、まだやり直し中でLv40になってない程度しか進んでないのでうろ覚えではあるんですが、それではレベルが上がってきた頃の地下迷宮の敵に先制ワンパンされないといけない理由にはならないと思いますが。その頃カジノ使えたから改造鉄ライムで固めてその有様ってどういう事なんですか……?(ストーリーで行くのも含めて全く行かなければ済む話ですが……)
普通にやっててLvと商人Lvが同じくらいになることはまずありませんからね。
邪道リセットを掛ければ倒せる事もあったような気もしますが、そんな事しても面白くないですし……
道具屋と魔王より経験値低いのに倍以上まで上げろとかどういう事なの……
残念ながらバグは残ったままのようですね。
有料版にしろ、無料版にしろ課金してもデータが戻って課金した内容が無効になるような状態でリリースするのはどうゆうつもりなんでしょうか。
そんなアプリを審査で通してるApple社もグルなんでしょうか。
サポートにメールしてください。と返答が来ていますが、有料版の方でバグ被害に会った時にサポートに2回メールしましたが、数日以内に返答しますという自動メールだけきて、その後返信は約半年経った今も来ていません。
ゲームが面白いだけに運営会社の対応が残念でしかたありません。
皆さまがお金と労力を無駄にされないことを祈ります。
あと運営さん、無料版と同じ回答をテンプレのようにこちらに貼り付けてるのを見ると対応する気がないんだなと思ってしまいますよ。
しかも、ゲームの説明文を日本語で書ける会社が、日本語でクレーム入れてるレビューに日本語で返さないのも対応する気ないんだなと強く感じます。
所謂オウガ系やFFTから影響を受けた様な内容のストーリーをケムコ風にアレンジしたSRPGっぽいもの。
値段に見合った価値は全くない。
マーセナリーズサーガを購入する方をお勧めする。
基本的に味方の範囲攻撃は味方に当たらず味方の回復魔法は敵にかからない、その上CTも無い超親切仕様。
戦術的要素は皆無でただ待ち伏せして迎え撃つだけの戦闘。
使いづらいキャラは本当に使えない。
クリア後にレベル上限が上がるがそもそもそこまで上げる意味が無い。
正直1周目だけで飽きる。初めからハードモード解禁して欲しかった。
エンディングは数パターンあるが、オウガ系やFFTが好きな方程購入してがっかりする事間違いなしのゲームである。
つまらなくはないですが特別面白いわけでもないと言うのが正直な感想です
シレンなどの経験者ですとストーリーはすぐにクリアできる難易度です
クリア後のお楽しみややり込みはストーリーダンジョンの持ち込まずにクリアと50階ダンジョンしかなく値段なりの内容でした
ダンジョン内のお店無し、合成無し、壺無しなのでやり込む目的も無く飽きも早いです
UIは分かりやすくミスしにくいですので店や合成があったらかなり面白かったのではと思うと惜しい作品でした
課金に関しては現時点の性能では必要性は感じません
もし課金キャラや装備品にブッ壊れの物が出たとしても、それを使用する場所が無いのが現状です
3/21追記
50階ダンジョンをクリアしましたがキャラ別の報酬があるだけでその後の追加ダンジョンなどは何も無しでした