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エグゼ作品は良作が多いが、それらは同じベクトルの類似品的な要素も多く、そろそろ新たな風を吹き込まないといけないのではと思っていたところの本作品。
ストーリーは二者両極の立場から描かれ、深みのあるいい内容、戦闘はスロットの導入により、これまでになく戦略的になった為ボス戦は楽しいが、ザコ戦のオートはスロット1のみで攻撃の為、与ダメージが少なく時間がかかりオートのメリットがないかも。
またコンフィグでさまざまな調整ができるのは、RPG初心者向けなのか、若干親切すぎる印象を感じる。
そしてコマンド入力だが、特に戦闘中はタッチではなく、すべて十字キー(パッド)で操作できるよう改善して欲しいです。
コマンド文字が小さすぎて、誤操作が頻繁にあるのはストレス、サクサクできる操作性も重要かと。
トータルとしてはレベルは高いものの、旧作品のような快適さはないのでこれからに期待します。
ユーザーの年齢層により、ニーズが異なる為、限られた開発期間・予算では限界があるかと思うが、30代後半のスーファミ世代の私個人としては、FFやドラクエ、テイルズなど人気シリーズのようにじっくりと作り込んで欲しいと思います。
その際は価格は2〜3000円しても全く問題なし。
大人向けと学生向けそれぞれの価格帯で作ってみてはいかがでしょうか?
一部否定的な意見もあるようだが、個人的にはかなり楽しめている。あとヒロインが割とタイプ。
エンカウント率などの細かい設定が可能になったり、ブースト機能により通常攻撃でもかなりのダメージを叩きだせるようになるなど、戦闘が今までのアルファディアシリーズに比べて格段に楽しくなった(従来の戦闘がつまらなかった訳ではないが)。
難易度普通だと中盤の現状ファイターエナジのエショックウェーブで雑魚を瞬殺出来てしまうのは多少どうかと思うが、不満な人は難しいにすればいいだけなのであまり気にならないだろう。その点を含めて、難易度による経験値&ゴールド上昇やアイテムドロップ率増加なども欲しかった気は
するが。
ストーリーに関して、敵にもしっかりとした思惑や信念が描かれており、単なる勧善懲悪にならなそうな点も良いと感じた。
ケムコのRPGの中では値段が高めだが、それも納得出来る高クオリティーのアプリだと思う。
移動して、狙って、撃って、かわす。快適な操作性とサイバーなビジュアルが、このとても有り触れたルーチンを、熱中できるゲームになるようにな組み上げている。
敵はある程度纏まるように配置され、そしてそこを敵の射程外から殲滅しづらいように地形は配置されている。
プレイヤーは数度様子見の攻撃を仕掛けた後、ショットとミサイルの組み合わせを吟味し、そして作戦通りに敵集団を殲滅する。
あとはその繰り返しだ。
特別な事は無い。ただ、楽しめるゲームを、とても高いクオリティで作っている。
最近のゲームにつきものの、苛々しながらタップを連打して茶番を眺める時間は、このゲームにはない。プレイヤーは常にゲームを楽しめる。
当たり前の事、そして今や貴重な事だ。
クリアに相当苦労しました;他の方も書かれていますが……。
主人公含め全員が量産機に搭乗するため、敵とのスペック差がありません。にもかかわらず敵の数が多い上、開発は敵国の方がむしろ進んでいるといった有様……。
敵部隊の編成も重装甲+支援機のため、1機倒すのも苦労します。その結果、何故かボス機がボーナスに見えました。
救いであるはずのスキルも、習得はランダムな上に構成や内容も全体的に残念です。
主人公の能力的な存在感が相変わらず亡霊レベルなのも悲しいところ。せめて後半でもいいから専用機とか用意してあげて!
リアル思考なデザインのためか、マーセナリーズと違って役割に特化させたキャラクターを作りづらく厳しい戦闘が続きます。
このギリギリの状況が主人公の置かれてる状況とマッチしていてある意味臨場感が……
ガラケー時代はそんなに苦労した記憶がないのですが、スマホアプリとしてはコンセプトが合わないかも?もしくは自分が歳をとっただけかもしれませんね。
大好きだったタイトルだけに大きくリメイクされずに出されたのが勿体無いと思いました。ガラケーと違ってもう少し色々できるのではないでしょうか?是非続編を!
今時珍しい渋めの雰囲気や、鍛冶屋やアルカナゲートなどの他タイトルリリース、新規タイトル開発にも期待を込めて星5つです!!長文失礼しました。
今回はあまりやり込み要素が無い気がする。
建物の数も少ないし、カイロの家を立ててアイテム使ってレベルあげて…
他の施設(工場くらいしか無い)もレベル上げて…の繰り返し。
施設の相性を探すのが好きだったんだけど今回は無いみたいですね。
まぁ、それはいいです。
他のカイロゲームも相性無いのありましたし。はい。
そして本題の戦闘なんですが、これが一番の問題でした…
一つ一つの動作が無駄に長い!
普通の攻撃なんだからちゃっちゃとやって欲しい。
あの攻撃モーションなに?
いらないでしょ。普通に考えて。
相手も一列に何体も並んでて、全然進まんわ!
そんなこんなでやっと一周クリアしていざ高速モードへ!
やっとノロノロの戦闘とお別れだ!
と思い戦闘開始…
そんな高速になりません。
なんなんだこれは!
ここを一番高速にするべきだろ!
ほぼ戦闘のゲームなのに、なぜここを高速にしない!
めんどくさくなって二周目は辞めることにしました。
カイロゲームにはいつも期待している分、今回はとてもがっかりしました。
ガラケー時代からやってましたが途中でやめてiPhone対応後再開しました。
個人的には好きです。
Level55でカンスト
Level30で上級職になれます。
Level30まで経験値クエストがあるのでソロでも比較的早めになれると思います。
装備に関しては、昔より低レベルから高レベルまで強いものが増えました。
取得難易度は楽だと思います。
一番の問題は過疎化が進み低レベル帯の数が少なくなり新規の方はパーティが組みにくくなってる点です。
ほぼ低レベルの人は高レベルの人のサブなため、強装備で固めてたり、新規の手伝いや装備取得に積極的ではありません。
しかもLevel25からあたりからの街に人数が集中してますので最初の街には用事がある人くらいしか通りません。
パーティを組む場合はかなり積極的にチャットしてお願いしないと組むのが難しいと思います。
※マナーは厳守はもちろん
まず始める人はチャットの打ちかたを覚えるために適当な人とチャットしてみるのが良いかもしれません。
知り合いはパズドラ、モンストなど課金してますが、下手に課金するよりエタゾで無課金でやるほうが安上がりかな?っておもってやってます。
エタゾはなんだかんだで好きなので人数が増えると嬉しいです
なかなか時間がとれなくて、リリースされていたのを知りつつ今までプレイ出来なかったのですが、本日ようやくプレイ。繰り広げられるナイトメア節! 笑って、泣けて、何より怖くて、最高でした!!
怖いのが苦手なホラー好きとしては← マリカちゃんのあのキャラはとても頼もしく、何よりありがたかったです(笑) 怖いのが好きな人も、苦手な人も、安心してプレイできます!
Nightmare Projectさんのゲームは今まで全てプレイしてきましたが、本作も前3作と変わらず、怖いながらも切なく、暖かく、優しい物語でした。正に優しい悪夢の世界! 怖さを他作品と比較すると、個人的には
一夜怪談>7th Blood Vampire>歪みの国のアリス>迷ヒ家ノ鬼
となると思います。ビックリ要素や、視覚的に訴えかける怖さが苦手なのでw
ホラー初心者さんも、玄人さんも、是非どうぞ! 300円なんて安いくらいだと思います! オススメです!!(*^^*)