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ぜったいおもろいやつ!長くやってるけどずっと楽しい! 起動が重めならsky leapから入るのもありかも キャラそれぞれにちゃんとバックグラウンドがあって感情移入できる 音楽すごくいい グリームニルサンダルフォンナルメアさんめっちゃすき 編成はyoutubeみたら参考動画ある 遊びやすくするためのちょっとしたアプデが頻ぱんに行なわれてるのも好きなとこ 武器ドロップ待ちで周回はあるけどフルオートとオートガードでかなりまし 非課金でもマグナ編成ならけっこう強くなれる 成長のための素材集めとか武器ドロップ戦闘のほとんどがマルチなおかげでちょいムリめでも先輩騎空士のヘルプでのりきれる マグナ武器も強いのきたし シェロさんの特別訓練みたら遊び方すぐわかる 無課金でとれる十天衆は根気よくさえ育てたらゲーム内最強クラスまで育つ 常時何かイベントやっててそこで石貯めたらガチャも割とまわせる 強キャラ出る月中頃グランデフェス月末レジェフェス楽しみ! こんなユーザー甘やかしてくれる運営さん神やとおもってるんで少しでも長く続けてもらえますよーに
3時間ほど触れてみてスマホゲームではなくフルプライスのコンシューマーゲームとして制作出来なかったのかな?という印象です。スマホゲームにありがちなスタミナ制のステージクリア型ではなくPシリーズと同じRPGで違いは仲魔やメンバーがガチャカードになって限凸で強化されていく形なので誰がメンバーになるか序盤からかなりのネタバレをくらいます。きっとアトラス的には継続的な収益が望めるペルソナシリーズを作りたかったのかなと思います。もちろん中国での先行配信が一定程度成功したからこその逆輸入配信に踏み切ったのでしょうが、個人的にはスマホサイズではかなり画面が狭く操作しにくいです。懸念としてはメインストーリーに終わりを作ることはできるのかということです。先例としてFGOがあるので、そこは章に分ければ延命は可能でしょうが、この完全新作の方向性が見えないうちは大丈夫だろうかと勝手に心配してしまいます。少なくともシリーズでいちばんメインストーリーがいつまでも終わらないゲームにはなるのではないかと思います。
ソシャゲで何度もやらかしてきたセガと中華のタッグで嫌な予感しかしてませんでしたが、案の定。
先に簡潔な評価をすると、「 原作の雰囲気は良い。後は全てダメ 」です。
シリーズファンとしてはこういった作品が一番悲しいです。話や設定を楽しむために常時ストレスに曝されなければなりませんので。
・起動時に毎度メーカーコール4度+諸注意3度+ムービーをタップで飛ばさせる。これを避けるためにタスクキルをしないでいると、頻繁に再接続でタイトル画面に戻される
・リセマラがほぼ出来ない(30分程かかり23連+100回までの制限)
・にも拘らず星4すら誰一人選べない
・ 最高レア率0.8% 。リセマラどころか課金で引きたいとすら思わせない仕様
・本家主人公はチケットでは引けず、配布量の異常に少ない石でのみ入手可能
・UIが非常に劣悪。ボタン配置、キャンセル、移動、項目を階層化するか否か、選択中か否か等全てが低質。恐らく日本人の監修は入っていません
・家庭用にあった要素を詰め込みすぎた結果、ソシャゲとしては異常な操作のしにくさと画面の煩雑さになっている
・報酬を20以上の画面に散らして受け取りミスを誘う方式(セガ、中華あるある)
・素材クエスト終了時に毎度何故か報酬を受け取るかの確認が出て、その後長い演出がある
・本家と違って時間経過の要素がないためおかしな描写が多い(プランターにタネを植えた瞬間花が咲く等)
リセマラをするのはその方が有利な設計にしているソシャゲ業界の落ち度であって、されると儲からないのならしなくても快適に遊べる設計にすべきです。
それを放棄してリセマラだけ封じたら当然遊びにくくなるだけです。
また、日本語にうるさいキャラが平然とさ入れを使うのは、キャラ設定すら作り込めていない証拠です。
その他システムメッセージや、あろう事か本家主人公の台詞にまで日本語の使い方が非常に怪しいものが多く見受けられます。中華が関わっているからでしょうが、こんなペルソナは見たくありませんでした。
その他しっかり遊んで細かい事を挙げようとすれば100個は挙がりそうです。
あらゆる疑問や期待を持つ事を止めて遊ぶ分にはこんなものではないでしょうか。
それ以外の方はさっさと見限るか無課金でユーザーが運営を搾取して使い捨ててやりましょう。
これが爆死してもペルソナシリーズは必ず続きます。会社にとって金のなる木 ですからね。
最後に、どう考えても家庭用で出すべきシステムの本作を外伝として家庭用でリリースしなかったのは、ソシャゲという巨大市場で稼ぎたかったからであろうことは明白です。
ゲームパッド使用時にカメラのX,Y反転設定を個別に出来ない事も、ゲームパッドでの操作を想定せずに後からやっつけで対応した事が手に取る様に分かります。
セガは過去にも本作で見られる失敗を多数行っていますが、本作でどれほど大きなタイトルでも半端な質でソシャゲ化してしまう事が証明されました。どうしてもソシャゲへの憧れを捨てきれない様子であるため、セガファンの方はご自身のお好きなゲームがソシャゲ化してシリーズ終了しない様今のうちに手を打たれる事をお勧め致します。
まずはP5Xのサービス開始おめでとうございます。
ペルソナ大好きで尚且つ5のジョーカーが大好きなのでずっと待ち望んでました。
……が、とにかく容量デカイです。iPhone2台持ちで1台はiPhone8plusなので無理だろうと思ったけどプレイできました。それは良かったけど容量デカすぎて他のアプリ消す羽目に……。
2台でやってますがガチャとにかく渋いです。ジョーカー出ません……!!リセマラもう数十回やってるけど星5なんて何一つ出ないしやる気がなくなります。なんかもう明らかに金儲けしよう感が感じられて萎えてきます。ここまで容量デカイなら最初からコンシューマー化してPS4、5、Switchとかのハードで遊べるようにして欲しかった。シナリオ面白そうなのに……。一応、100回まではリセマラ可能らしいのでそれまでやってみようとは思うけどジョーカー出なきゃもうやめます。あと文字がちょっと小さいし見にくいです。文字を大きくするか拡大して読めるようにするかしてくださると助かります。
5〜10年くらい前ならまだありだったけど、最近のスマホゲーが良作すぎて目が肥えてしまってるので、今このクオリティで出すの?となってしまった…。青エクすごく好きなので一応続けてみるが、長続きはしなさそう。
始めたばかりで序盤の序盤だが、最初のチュートリアルの時点でやめたくなるほど操作しにくい。バトルも爽快感がない。
3Dのキャラの顔が全然動かないのでかなり残念。左下にある2Dの顔が表情変わるのでまだストーリーは読めるけど…。声がしっかり入ってるのでちゃんと3Dの方も声に合わせて顔動かして欲しかったなと。
オープンワールドなのはすごいと思う。町にいるモブの会話とかもあるのでそこも良い。ただ、モブ同士の会話の掛け合いに間が空きすぎている。もっとテンポ良くして欲しい。