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原作も読んでいるし、今までのリゼロゲームは全部プレイしてきました。
今回初のMMOと言うことで期待していましたが、他の方が仰る通り「未完成」、「リゼロファンじゃないと続けられない」と言うイメージです。
・バグ、フリーズがあまりにも多い。
回線、スペック共に問題無いのにめちゃくちゃフリーズします。バグでサポートが消えて戦闘にならない事もありました
・マップが何年前のmmo?って感じ。ミニマップの拡大もできない。
マップ移動もモサモサした印象です。ちなみに戦闘、移動共にauto機能はありません
・ターン制、サポートで攻撃!とかじゃなくて良かったんじゃないか。
課金要素を作る為にこのシステムにしたんだろうけど、チンタラし過ぎて苦痛です。
・デイリークエストをクリアできるレベルになるまでが長い
一般的なmmoではデイリークエストはサクッと終わらせる物でしょう。まだ序盤だからかもしれませんが、毎日3時間を4日間プレイしてもデイリークエストクリアまでは到達できませんでした。
リゼロ世界のキャラクターが自分の名前を呼んでくれる事、シナリオなど、良い点もあるのに残念です。
最近のmmoの「オートプレイでサクサク!」に慣れてるとなかなかクリア出来ないとこが多くて心が折れそうになります。笑
ある程度ちゃんと操作しないとすぐ死ぬし、考えてやらないと倒せないし。
さまざまなゲームから面白いところを沢山持ってきて詰め込んだみたいなゲームになってます。
もう少しだけボスとか敵を弱くしてくれてる方が私は嬉しいけど試行錯誤して倒すのが好きな人は激ハマりするんじゃないかなーと思います。
ガチャの排出率もとてもいいです!
無課金でもたぶん全キャラ揃うと思います。
私はゆっくりやってますし無課金ですがほぼ揃いました。
序盤でつまづいて止めるのは勿体無いゲームだと思います。
あ、重くて落ちて、ボス倒したのにまた倒さないといけないのは辛かったです笑
1000円以下の微課金勢で、移動時間や寝る前にポチポチ触っている者です。
個人的には非常に好みの作品です。
「無・微課金でゆっくり進めたい」という方には是非触れて欲しいです。
あと、「金に物を言わせて無双したい」という方も楽しめると思います笑
「無課金でゴリゴリ進めたい!」という方には不向きです。そもそもDL無料ゲームなのですから、ある程度課金させる仕組みがあるのは仕方ない事かと思います。
他の方も触れている事と重複するかと思いますが、《良い点》と《改善して欲しい点》、《ごく個人的な感想》に分けて記載しておきます。
《良い点》
・世界観が良い!!
王道でありつつ飽きない物語、秀逸なキャラクターデザイン、マップ・・・しっかりRPGしていて好印象です。
世界観を補完するアイテムなどのフレーバーテキストも良きでした。
キャラも親密度が上がるとフレーバーテキストで少しずつ深掘りされていくのが良かったです。
キャラの声も概ね良かったです。
館でのキャラ同士の会話もあって凄く良かったです。欲を言えば声付きなら最高でした。
・戦闘システム
キャラクターを配置して基本的にはオートで戦闘をするのですが、単純そうで奥深い戦闘を楽しめます。強キャラ・弱いキャラは存在しますが、キャラクターの組み合わせで強くも弱くもなりますし、戦闘の目的によっては使えないと思っていたキャラが活躍します。
ステージによってはギミックもあり、使う順番やタイミングを考えるのが楽しいです。
・戦闘時のエフェクト
各キャラ必殺技のアニメーションがランダムで入るのですが、それがカッコイイ&カワイイです!絵も綺麗でぬるぬる動くので、全てオートにしていても画面を眺めてしまいます。声も付いているのでテンション上がりました!
攻撃のモーションなども良く出来ていて非常に良かったです!
・ログインボーナス
毎日キャラを配布してくれるので、長く続けていくモチベーションになります。強キャラもランダムで手に入るので、無課金でも楽しめます。
・様々なモード
ゲームのタイトルにAFKと入っていますが、様々なモードがあり、やり始めると放置出来ないほど様々なモードがあり、2時間くらいやりっ放しになってしまいます。物語以外も充実していて良かったです。
《改善して欲しい点》
・ロンロンとメイメイも育てたい
喋るハムスターのロンロンとメイメイというキャラがいるのですが、戦闘チュートリアルキャラという扱いなのか、他のキャラのように育てられません。物語にはずっと登場しているだけに、育てられないのが悲しいです。
・物語を進めるのが難しい
物語を進める為には敵を倒してマップを解放しなければならないのですが、徐々に難しくなっていきます。そして敵と戦う為に条件があり、それが「AFKステージ〇〇〇以上」というもので、AFKステージという物語とは関係の無い戦闘をこなさなければなりません。そしてコチラも徐々に難しくなっていく仕様です。サクサク進む分には面白いのですが、進めば進むほど戦略云々関係なく圧倒的なレベル差で叩き潰されます。勝つ為にはレベルアップ素材やキャラクターの限界突破が必要なのですが、その為には数日待つか、課金するしかありません(マップやイベントで素材を集め切ったとしても)。課金をしてもらいたいのは分かりますが、課金をしている人でも物語を進めるのにストレスがかかって辞めてしまう人もいると思うので、レベルアップしやすくするかマップ解放条件を緩和するかを早めにしないと、ゲーム人口(と課金)が減ると思います。
・後発勢に不利
上記のように物語を進める上でキャラクターのレベルアップが必要なのですが、レベルアップ素材集めが出来るイベントにおいて後発勢に難易度が高すぎます。古参・重課金勢を優遇するのは良いのですが、後発勢にも優しい設計にした方が良いと思います。新規参入をしにくくするのはサービス終了に繋がるので、共鳴レベルなどでユーザーを区分し、新規さんも楽しめるようにして欲しいです。サ終は悲しいのでよろしくお願いします。
・イベントシーンや物語の見直しをしたい
キャラクター図鑑などはあるのですが、現状イベントシーンなどを見直す事が出来ません。解放条件付きで良いので物語を見直すシステムが欲しいです。
・たまにモブが酷い
物語の会話はほとんどがボイス付きなのですが、たまに素人みたいなモブがいます。世界観を壊しかねないので、声を付けるなら最低限気にならない程度であって欲しいです。
《ごく個人的な感想》
・ミレイル
せっかく色気のあるお姉さんなのに声優さんが残念でした。下手とかではなかったのですが、なんか下品な感じに聴こえてしまい、ミレイルが話してる所はミュートしてました・・・。ネットで調べたら同じ方がやられているカスティーはそんな事無かったので、妖艶なキャラが得意な方にやって欲しかったです・・・。
・グッズ欲しい
キャラが良いのでグッズ欲しいです!
・配信イベント
陣営ごとに分かれたりして、声優さんに配信イベントやって欲しいです。リリース前イベントも楽しく観てました。リリース後なので、ストーリーやってもらうのも良いですが、プライベートマッチでアリーナモードやってもらうとか出来るのなら観てみたいです。
とても楽しませてもらってるゲームなので、長くサービスして欲しいです!!
どんどん良くなっていく事を楽しみにしています!!
7章の最初までプレイしました。1点目。戦闘は手動かフルオートのどちらかに設定可能の方が良かったです。 エフェクトが派手なのでずっとセミオートのアクションプレイは疲れます。 回避もし難いです。 可愛いキャラデザなのに結構プレイスキルが必要で難しいゲームです。 今の時代にこのタイプのゲームでハマる人は少ないと思います。 2点目。ギルドが開放されるまでのクエストクリアが大変です。挫折される方が多いと思います。 レベル開放のストッパーもありストレスが溜まります。 3章くらいでストーリーを進めたらギルド機能解放で気軽に交流出来る様にして欲しかったです。7章は長過ぎます。3点目。パーティー組むコンテンツは9章から。プレイヤーは減る一方です。増える訳ないです。
あっと言う間に消されたんで書き直し、 まぁ消されたらよりレビューが辛辣になるだけだよ、 まずこのゲーム一切評価に値しない、製品以下の産廃、スマホの発熱ヤバいし、グラは10年以上前のゲームだし、バトルのテンポが亀なの?って位 テンポ悪い、何より配布がショボ過ぎて唖然、 チュートリアル終わって、10周年謳ったアプリで貰える石5個って(笑)ストーリー 一個終わらせて15個(笑) 今時スタートで10連すら配らんとか、ネタなのか?餌の無い針も無い竿で魚釣ろうとしてる愚かな 企業だねぇ、しかもミッションも一括受け取りすら無く、一個一個ちまちま受け取るかったるいタイプ、そしてなんと言ってもバグだらけ、移動中ひたすら座標が戻され永遠に前に進めないバグ、戦闘中に止まって永遠に直らないバグ(タスキルすれば直るが)、途中で止まった上にハングする、キャッシュ消したら戻れない、人のスマホ壊す気かよ、後敵のリポップが少な過ぎて、其処を陣取られてるせいでいつまでも敵が倒せずクエストクリアが一向に出来ない、クエストモブに張り付く連中って何なの?邪魔なんだけど、そう言うバランスのベータすらやってねぇのか?、こんな時代遅れの壊れた ゲーム出せるって 凄いね、 マーケティングしてねぇのか? こんなモンしか出せないから偶に何か出しても すぐ客飛ぶんだろうな、後クレジットにアカツキってある時点で詐欺会社なんで問題外、ドッカンガチャで散々詐欺やって稼いだ会社ですね、今でも悪びれた様子も無く悪事働いてます、怖い怖い、 行いが悪い会社はまた必ずやらかすからね、 そんな所と手を組んだ会社のゲームとかやりたくねぇわ、 アンインストール、っつうかこんなもんに何ギガも使わせんな、産廃以下だ、後こんなもんで金取ろうとか考えてんなよ?烏滸がましいぞ?
あっと言う間に消されたんで書き直し、 まぁ消されたらよりレビューが辛辣になるだけだよ、 まずこのゲーム一切評価に値しない、製品以下の産廃、スマホの発熱ヤバいし、グラは10年以上前のゲームだし、バトルのテンポが亀なの?って位 テンポ悪い、何より配布がショボ過ぎて唖然、 チュートリアル終わって、10周年謳ったアプリで貰える石5個って(笑)ストーリー 一個終わらせて15個(笑) 今時スタートで10連すら配らんとか、ネタなのか?餌の無い針も無い竿で魚釣ろうとしてる愚かな 企業だねぇ、しかもミッションも一括受け取りすら無く、一個一個ちまちま受け取るかったるいタイプ、そしてなんと言ってもバグだらけ、移動中ひたすら座標が戻され永遠に前に進めないバグ、戦闘中に止まって永遠に直らないバグ(タスキルすれば直るが)、途中で止まった上にハングする、キャッシュ消したら戻れない、人のスマホ壊す気かよ、後敵のリポップが少な過ぎて、其処を陣取られてるせいでいつまでも敵が倒せずクエストクリアが一向に出来ない、クエストモブに張り付く連中って何なの?邪魔なんだけど、そう言うバランスのベータすらやってねぇのか?、こんな時代遅れの壊れた ゲーム出せるって 凄いね、 マーケティングしてねぇのか? こんなモンしか出せないから偶に何か出しても すぐ客飛ぶんだろうな、後クレジットにアカツキってある時点で詐欺会社なんで問題外、ドッカンガチャで散々詐欺やって稼いだ会社ですね、今でも悪びれた様子も無く悪事働いてます、怖い怖い、 行いが悪い会社はまた必ずやらかすからね、 そんな所と手を組んだ会社のゲームとかやりたくねぇわ、 アンインストール、っつうかこんなもんに何ギガも使わせんな、産廃以下だ、後こんなもんで金取ろうとか考えてんなよ?烏滸がましいぞ?
上の通り、カードのデザイン、キャラクターのグラフィック、デザイン共にとても良いです。かわいい。
今後も続けるかはわかりませんが、とりあえずリゼロが好きなので様子見です。
しかし、不具合が起きたときにどこに送れば良いのかわからず、とりあえずレビューに書きにきました。
ストーリー2章の森と滝のステージ(ワールド?)で、木と草の裏に落ちているアイテムを拾うとスタックしました。最初は全く動けなかったのですが、方向キーを入力し続けると、少し進んでまた戻される、いわゆるロールバックが起こり、ステージ探索系のゲームにはよくあるスタック対策の抜け出すコマンドorボタンがないので、ゲームを再起動しないとなおりませんでした。
アーラム村でも、ウルガルムとの戦闘が終わったにも関わらず、画面上部にターン表示が出たまま固まり、視点変更は出来るが、動けず、また出現した敵と仲良く並ぶことしか出来ませんでした。これもゲーム再起動で動けるようになりました。
ストーリー3章の2話か3話の魔女教徒を4体倒そうとなっているものを選択し、ロードが終わったのですが画面が真っ暗な状態で固まり、数分待っても進まなかったのでゲームの再起動、キャッシュクリア、スマホの再起動、ゲームの再インストールを試したのですが変わらず、そもそも遊べなくなってしまいました。
データを削除してもう1度ゼロからやり直すしかないのでしょうか?
ストーリーコンプしました!
アプデ待ってます◎
SNS的なのはやってません。
やらなくても支障がないです。
外国人が多いので何を喋ってるかわからないですが古参たちのコーデすげぇ…って感じで
見て楽しんでます✌︎
コンペも初心者でもそれなりに上位いけることも
ありますがイベコンペだとガチャのアイテムに
左右されて持ってないと参加できないことあり。
でも報酬にそこまで魅力がないので
参加できなかったら潔く諦められます。
過去のアイテムが割引されてたり
コインの方で買えるようになってたりと
割と無課金にも優しくガチャも
定期的に回せるぐらいもらえるので
課金したいーーーってなりません。
ガチで課金しないとどうにもならなくなる
ゲームたくさんみてきたので。
そんなわけで無課金にも優しいこともあり
なんとなくインストしたのが毎日
インして続けられてます◎
古き良きありきたりMMOのガワにアクション要素を盛り込みましたという感じ
しかし肝心のアクションに難あり
地面に表示される敵のスキルタイプ色によってアクションボタンを選択する戦闘スタイルだが、操作キャラによっては自身のスキルエフェクトで地面が見えず操作性が悪い
またレベルキャップがキツく、6章だかのボスまで進んだ時点でキャラを育てられるだけ育てても推奨戦闘力程度までしか上がらない
しかし推奨戦闘力では明らかに勝てない状況にもかかわらず、キャップ解放にはボスを倒す必要があり詰んだのでゲームをそっ閉じした
ゲームバランスも操作性も悪く、テストしているのか疑問
なおインストールに8GB、翌日のアプデで4GBのストレージ要求される割にはグラフィックに目新しさはなく、逆に画面端のケラレのエフェクトが余計な古さ感を醸し出している
一部キャラのダッシュモーションに非常に違和感があり、キャラゲーとしても愛でられない
グラフィック、BGM、世界観は割と馴染みやすいと思います
優しい感じのBGMが心地良いです
フルボイスで分かりやすいし、スキップ機能もしっかりしてるのでテンポもいい
戦闘に関して、基本オートでボス戦は手動必須です
新しいのが、ターン制バトルコンテンツもあり、フィールド戦闘とターン戦闘ではスキル仕様が若干異なるので、編成も変え、考えながら楽しむ事が出来る点です
基本的には属性有利のキャラを編成するので、全属性のキャラを使って遊べるのもいいです
育成面も5キャラのみレベルを上げれば他は連携機能で装備も含め流用出来るので、序盤育成で詰まる事はありません(現在7章クリア段階)
キャラは凸仕様で3凸からキャラのスキルが全解放になりますが、プレゼントで少しずつキャラ欠片を集める事が出来るので限定キャラ以外は時間をかけて完凸目指せそうな感じがします
また、素体が取れれば属性固定ガチャイベントで各属性1体2凸までは貰えます
ガチャも沢山回せますし、最初に最高レアキャラチケットも配布されるので、気になってる方は遊んでみるのオススメです
ベータ版の現時点での評価は キャラクタータイプは大きく分けて 攻撃タイプ タンクタイプ テクニックタイプの3種類だけどタンクタイプが兎に角異常に強い 攻撃力も攻撃タイプとほぼ変わらない位高いにもかかわらず更に体力が多い上に攻撃しつつ回復(かなりの量)したりほぼ常に自動回復などの自動発動も備わっており完全に他2種類の上位互換になってしまっているため現状タンクキャラが多い方が勝つといっても過言ではない また、ユナイトの時にもあったけどはっきり言ってbotが全く役に立たないため試合が始まる時点で相手チームとのbot数でほぼ勝敗が決まり例え大猿(ユナイトでいうサンダー)を頑張って倒しても普通に逆転され負ける事がある そもそもMOBAの時点でソロではチームを組んでいる相手にはまず勝てない(相手はリアルタイムで連絡を取り合えるため)
そのためチームが組めない完全に全員ソロでしかマッチングしない機能を付けないとかなりのプレイヤーがそうそうに見切りをつけて離れてしまい残った1部の人達が気が済むまで暴れた後に飽きていなくなり最終的には誰もいなくなるのは目に見えている(ただでさえ最近のプレイヤーは見切りをつけるのが早い😅)
無課金で13日ほど遊ばせて頂き、表ステージ2450、裏ステージ1436まで行きました。
このゲームはガチャもかなり引けますし、ピックアップ等も来るのでキャラを確保するだけなら無課金でもそうキツくはないと思います。
ただピックアップガチャというシステムでは16000連まで報酬が貰えるのですが、完売させても運が悪いと6凸まで行かず、上のレベルでは詰まってしまうなんてこともざらにあります。
また、ステージ2400くらいまでは強化の仕方次第でスイスイ進むことが出来るのですが、ここを超えると6凸以上の火力が必要になるため、ほぼほぼの無課金ユーザーは詰まり始めていると思われます。
正直敵の火力の上がり方も馬鹿にならず、今の時点でこの右上がり傾向だと、恐らく重課金ユーザー以外を取り組む気は更々無いのかと感じてしまいます。
最初の方はスムーズに進みますし、やることも多くて楽しいと思いますので、強くなるために課金を惜しまない方や、暇つぶしを探している方には向いていると思います。
グラクロのように無課金でもある程度はやり込めるとお考えの方はここで引下がることをオススメします。