AFK:ジャーニー

AFK:ジャーニー

Farlight Games

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★★
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雰囲気が素敵✨

フリーレンとのコラボがあると知ってやり始めて見たのですが、イラストの雰囲気やキャラクターデザインがとっても可愛くて、しかも、戦闘も自ら色々する訳ではないので日々のんびりプレイしています🎶
ただ、2日前に入れたばっかりなのにもう10GBぐらい圧迫しているので、この先不安です、、
それ以外はとっても楽しめるゲームです!!

by 二度寝ぱんだ

気づいたら定番ポジにいるやつ
★★★★★
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気づいたら定番ポジにいるやつ

ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ

★★★★★
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キャラの個別削除の件

他のゲームアプリの様にいらないキャラを個別削除できる機能が無いのが不便過ぎる。

フェイトグランドオーダーなら要らないキャラは、自由に個別削除したり切り捨てたり出来て利便性が高い!

プレイヤーが気に入ったキャラだけを残せる機能を実装して欲しい。

今まで星5を付けていましたが
少し残念感が有る為、星3にしました。

運営さんが閲覧して実装してくれる事を願っています。

by 重桜

★★★★
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ゲームは面白い、報酬受取が面倒

キャラデザイン、世界観やストーリーが好き。忙しくても片手間でプレイできる設計なのも嬉しい。
ただ、デイリーや報酬含めてあちこちタップして回らないといけないのがストレス。限られた時間でストーリーを進めたいのに、それ以外の事務的な操作が都度必要で、結果時間がなくなってしまうことが多い。

装備のレベルアップは1防具ずつ*全ポジション分タップが必要なので特に面倒。

タイムズピークや振り返りなどの過去ストーリーに戻る操作がわかりにくい。最新ストーリーをプレイさせたいのはわかるけど、強制的に最新ストーリーへ移行させるのはやめてほしい。強制されても話がさっぱりわからないから興味が湧かない。
放置ゲーなので、数ヶ月触らない時期があってもまた再開できるハードルの低さはありがたい。

by yong990

★★★★
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世界観が作り込まれてて面白いです

世界観が作り込まれておりシーズン事に色んな世界を歩けるのがとても楽しいです。メインストーリーは全てフルボイスですし、このゲームの最大の魅力はシナリオといっても過言では無いでしょう。

ただ、アプデの度に容量が20GBを超えてくるのは本当にやめて頂きたいです。領地のせいで容量が増えるのでしょうが、このゲームのメインは冒険です。冒険させてください。

by ぱるるず

★★★★★
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容量問題改善が最優先

みなさんおっしゃる通り、容量が大きすぎるのが一番の問題です。それでやむなく引退された方は相当いらっしゃると思います。
ですから、領地運営とかそういう後付けの要素は容量問題を解決できてから実装して欲しいです。
過疎ってるコンテンツも無くして結構。
このままではどんどん容量が大きくなり、それに耐えられない古参プレイヤーもどんどん引退してしまうと思います。(私もその1人です)

by Tara-Tarako

最初の一個として選ばれがち
★★★★
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最初の一個として選ばれがち

VINKO モバイルバッテリー 10000mAh 大容量 軽量 小型 CCC認証-スマホバッテリー 急速充電 Lightning type-c ケーブル内蔵 -携帯充電器 PD 22.5W 3台同時充電 スマホ 持ち運び iPhone 17/16/15 Android iPad 各種機器対応 コンパクト&軽量 機内持ち込み可能 旅行/出張/アウトドア/停電対策/防災 PSE認証済 (水色)

★★★★
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17G入ってても開けません

イラストのタッチが素敵だったので、ダンジョン飯とのコラボをきっかけにはじめました。戦闘画面がチカチカするので、閃輝暗点を誘発している気がして一時的にお休みしていたんですけれど、フリーレンコラボがあると知って再開することにしました。

しかし、デバイスの空き容量が足りず、更新データがダウンロードできずに再開できない状況です。
ストレージをみたら、このアプリだけですでに16.64GB占領されてました。開けない状態ですでに16GB以上使ってるって…。

みなさんも同じくらいデータ容量を使っているんでしょうか?
ちょっと意味わからないくらい重くないですか?最近のアプリってこんなもんですか?

デバイスの管理はできたに越したことないですけど、他にも大切なデータがあるので、それを削ってまでゲームをする気になれません。
とても残念です。

by (´ω`;)

★★★★
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元マーリン兼ギルマスより未来のマーリン様へ

このゲームはストーリーが面白く、キャラクターデザインやモーションにも拘っている優れたゲームです。

ただハッキリ言ってしまえばお仕事や育児をしながらできるようなゲームではありません。ギルドのミッションをこなすのに時間がかかりすぎるのです。
所属ギルドにもよりますが"やらなければならない事"が基本的に多い印象です。もちろんかなり自由なギルドもありますがそういう縛りのないギルドは過疎化しやすいです。

そして、パソコンでプレイしない場合に容量の少ないスマートフォンでやり続けることのできるゲームでもありません。
頻繁に大型アップデートが来るのでプレイするならWi-Fi環境があった方が良いでしょう。その環境があってもダウンロードにはまあまあ時間がかかります。

最後に、元ギルドマスターとして言わせてください。
私は幸運にもギルドメンバーにも何故か好かれ、責任は一応果たしながら課金もしつつ遊んでいました。ストーリーがどう進んでいくのか、マーリンは今後どう振る舞うのか楽しみでワクワクしました。
ですが、このアプリ自体があまりにも重すぎて、ありとあらゆる他のアプリを削除してもなお更新されたデータのダウンロードが最後まで出来ず、泣く泣くアンインストールしました。
いつの間にかギルマスの権限が譲渡された役割ですが、ギルドのスタイルを好み選んでくれたギルメンに本当に申し訳ないです。
ログインできない訳も話せずゲームを消すことしかできないのがどうにもやるせなかったです。

他の方もおっしゃっている通り、過疎化がひどいゲームになってしまいました。ストーリーはよくても、各ストーリーごとの間の時間が暇すぎるのです。領地モードがあっても焼け石に水でした。
運営の方がより面白くしようと頑張って下さっていたのは体感で伝わっていましたが、その分重くなっていくのです。

楽しいひと時をありがとうございました。
未来のマーリン様、運営さん、応援しています。

by ひーろー9095

★★★★★
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楽しく遊ばせてもらってます!

タイトル通り毎日ゲームが得意ではない私でも楽しく遊べていてとても助かってます!
ただ、データ容量を33GBも占めているのでスマホの容量がオーバーしそうになり大変です。
もし可能ならデータ容量の改善をお願いします。

↑追加レビュー☆
早速容量が改善されて14.28GBになっていました!
すぐに対応改善して下さりありがとうございます。
これからも楽しく遊ばせてもらいます^^

by Chiiiiiiiima

★★★★
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初めたては楽しかったです

私は月1~2万程度の課金で遊んでるライトユーザーです。キャラ育成やガチャなどの要素は私の課金額で充分くらいに思います。ランキングなどでも上位に食い込める時もあるしイベントなどで詰まる事もなく遊べます。福利厚生はそれなりにありますし過度な課金せずとも遊べる手応えです。 私が少し辛く評価している理由は、とにかくどんなイベントでもコンテンツでもランキング形式で競わされるという点です。PVPなどのルールも公平性がなく、防衛側は一度負けると徹底して攻撃されポイント稼ぎの対象になります。対戦相手はランダム形式とされてますが、3人選ばれ過去に一度対戦し勝てる相手が登場するまでリセットできます。そして防衛は編成をセットし放置する形なので圧倒的に防衛側が不利で後出しジャンケンのようにほぼ攻撃側が勝てる仕組みです。 そういうものだと割り切って遊んでいても至るコンテンツにランキングが存在する為 競い合いのストレスはついてまわります。 ギルドバトルもシーズン事に調整するもその都度クレームの嵐でまた調整…調整……。 それとAFKアリーナの頃から遊んでましたが、ボイド英雄は買い切り課金で手に入れられたのに比べジャーニーでは完全ガチャ産の廃課金用の英雄になってしまい今回のフェアリーテイルコラボで少しインフレの加速を告知されてるような気分になり残念です。 良い所もあるのに残念な所が段々と増え運営さんに話しても改善される様子もなく とにかくログイン時間が減る一方です。これからゲームを始められる方はお金をかけずに遊ぶ事をオススメします。その方が色々と割り切れ不満持たずに遊べると思います。

by ひぬかすりやはな

失敗したって声はあまり見かけない
★★★★★
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失敗したって声はあまり見かけない

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - ピンク

★★★★★
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星4から上は絶対にない

まず、どんなゲームでもリリース初日にインストールして最初の3ヶ月ぐらい課金額200万前後ぐらい貢いでからゲームの評価をしています。

表向きにはストーリーが良く配布も良さげには感じますが、継続して重課金できないユーザーは他の中華系ゲームよりおすすめしません。

人権キャラクターの入れ替えスピードが速い

セレスチアル、カタストロフといった入手が困難なキャラクターが有償石でしか引くことができない
他にもピックアップガチャは基本的にVIPレベルが上がるほど天井排出しか望みがない

必死こいて働いて課金して強そうなキャラクターガチャをバンバン引いて強そうなキャラクターを限界まで突破しましたよ→そのままだと使い物になりません、キャラクター専用の武器レベル上げてね。キャラクター専用の武器レベルを上げる素材は配りません買ってくださいね。

半年くらいの期限付きのシーズン制を導入してしまったことにより、シーズンを最速でクリアした無課金ユーザーですら半年間はやることがなくPvPでボコボコにされるだけの虚無が何ヶ月も続く

前作のアリーナにストーリーだけRPG要素を付け加え、ギルド大好き日本人向けにオリエントアルカディアとキノコ伝説要素を余計に足してしまった出来損ないなので後発ユーザーほど、一位以下ギルドに入ったらゲームの魅力に気づくことなく終われます。

日本では2024ベストなんたら賞貰えず、wikiの更新もリリース3ヶ月で止まりかけてる。

永遠に終わらないこの悪循環に嫌気をさして引退する人が続出で人離れによる過疎化が他のサーバー乱立系ゲームより酷い。

唯一、救いがあるとすればPvPとか弱小ギルド
でも全く気にならない釈迦みたいな人には最高のゲーム

by キングスレイド4

★★★★
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☆5は🌸ですので騙されないように

まともにやり込めばやり込むほど粗がどんどん出てくるので、☆5を付けられるのは
・🌸(ほとんどこれ)
・重課金で他プレイヤーを蹂躙できる富豪
・ストーリーを楽しんでいるエンジョイ勢
だけです
ガチャ回りに関しては他のソシャゲでも凸要素や人権キャラというものがあるため目くじら立てる程ではありません
ただ、キャラ性能を見極めて引くのは難しいので、無・微課金はガチャ更新の後使用率を調べてから手持ちと相談して引くようにしましょう
私が1番ストレスなのがオート時のキャラの挙動です
まず、自軍のキャラはSPが溜まってもすぐに必殺技を打ちません 体感6割です
最近実装された「タシー」というキャラに関してはそこが本当に酷く、SPが溜まったあとわざわざ攻撃を受けて回復に入り、その間に他のキャラが倒されて劣勢になり戦闘終了になることが多発しています
内部でタシーの挙動をいじっているのか?と思うほどです
また、戦闘時にキャラへ恩恵を授ける「残響」というシステムのうち「潮汐術」は2人以上のキャラが同時に必殺技を打つと1人分としてしかカウントされず、まともに機能していません
ここら辺について改善する気はあるのか?きちんとデモプレイした上でリリースしているのか?甚だ疑問です
また、ギルドリーグについてもかなりの不満が出ており、テスト版実装をきっかけにゲーム離脱者が急増していることは課金額やアクティブユーザー数を見れば一目瞭然かと思います
アンケートでかなりの要望・改善が送られているはずですので真摯に向き合っていただきたい 以上です

by あんこ1240

★★★★★
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メインストーリーをもっと長めに作り込んだ方が良い

まず始めにこのゲームはかなり楽しめる。自分は微課金勢だけど、無課金でも全然強くなれるし他ゲームと違って無課金勢に対する配慮がしっかりされている印象。ここまで優しいアプリゲーム他に無いんじゃないだろうか?ってくらい優しい(笑)
そして何より運営がユーザーの意見をアップデートの際にちゃんと取り入れてくれる。もちろん全ての要望に応えるわけにはいかないだろうけど、ユーザー側の意見を無視せず精査した上で応えてくれてる印象。
一点だけ強いて言うなら各シーズンのメインストーリーが短過ぎるかな〜。
1シーズン4ヶ月ある中で、メインストーリーが早く終わってしまうからこの短さは今後のアップデート等でもっと長く力を入れた方が確実に良い。仮に現時点でユーザー離れが起きるとしたらこの部分が大きな要因の一つになると思う。
短いけどストーリー自体はかなり楽しめるし、だからこそもっと力を入れてほしい部分ではある。イベントに力を入れ始めると、どう頑張ってもユーザー側からしたら他のアプリゲームと変わらないものになってしまうから。この部分は軽視しない方が絶対に良い。
もちろん色んなイベントを出してくれるのは有難いんだけど、ユーザー側が求めてるのはメインストーリーとの注力バランスだと思う。
現状で言うとメインストーリーが終わった後の2、3ヶ月はイベントや個人戦・ギルド戦で時間を潰す事になりどうしても飽きがきてしまう。これによるユーザー離れを防ぐ為に重要なのはメインストーリーにももっと力を入れてバランスを取る事。
これは運営の方で一度しっかり検討してみて損は無いと思う。
長々と書いてしまったけど、ここまでちゃんとレビュー書くの初めてだわ(笑)それだけ今後のアップデートにも期待してるって事なので、楽しめるアプリゲーム探してるなら迷わずインストールする事をお勧めしときます

by 21973awpj

★★★★
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攻略も見ない激浅プレイヤー並感

必須ではないものの対人要素がある為インフレは早いと思います。私が言うまでもなく課金するつもりの方は覚悟の上だと思いますが課金するか悩んでる方はご注意を。 無課金勢(自分はこちら)は、最初はサクサク進みますがストーリーのあるタイミングで急に敵が強くなったな、と感じるところが出てくると思います。そこからは放置がメインになるかもしれません。放置で育成素材回収→強化→進めるか試す→進めないなら放置に戻る、の様なルーティン。 一日中齧り付きでゲームしてたい様な人でなければ放置要素も含めちょうどいいと思います。キャラの入手も比較的容易なのでリセマラも不要かと思います。 なお私はタンク難民しておりますので、やはりヒーラーとタンクは確保優先度高いのではないかと言った感じ。 好きな勢力、好きなキャラでのんびり遊べるうちは続くと思いますが、対人要素嫌いなのでこちらで必須級の素材など含み始めたら続けるか考えます。 昨今中華系アプリ等に見られる育成素材難ほどキツくもなく、戦闘もオートで適当にできるので良くも悪くもゆるいゲームです。

追記
新シーズンのテンポ最悪です。難易度設定が課金者向けになってるので無課金、微課金ユーザーをふるいにかけてる感が凄い。今後もこんな具合なら放置ゲーとは言え時間の無駄。アンスト候補筆頭。

by 羊の数え歌

★★★★
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★★★★
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何故なんだ…

初めて1週間ちょい経ったのでレビュー
思った事つらつら書いていきます。

まず、レベル上限突破に必要な紫の粉
AFKステージで得られる粉が1日2000に対し、レベル130台だとレベルアップに必要な紫の粉が2100
1日に1体しかレベルの上限突破できませんが、、AFKステージの加速にワールドボス、ストーリーの宝箱等々やっても2~3体がいいとこだろ。
一応何かの拍子に現れる課金パックに粉があるが、フラグ立てなきゃいけないし粉だけを買えるわけでもない。
AFKステージの粉の報酬が少なすぎだろう…頑張ってステージをギリギリまで進めても1日1体分の粉しか溜まらないのだから。

そして次にイベント
無課金でも楽しめるミニゲームのようなものはいいが、魔石採掘みたいな無課金がカモにされるようなイベントは無課金のユーザー離れを起こすので辞めた方が良い。雑魚狩りしてて可哀想になる。
次のシーズンだかなんだか知らんが、そこでまたユーザー格差が広がるようであれば残念である。

課金要素
全部高い。

文句は他にもあるが、ストーリー性ゲーム性は悪くない、戦闘は試行錯誤すれば敵わないと思う敵にも勝てる。そこは楽しい。
ただ詰まってくると粉のストレスに苛まれる。

by ホワイトジャム

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やり始めて三週間くらい

最初は放置する所少ないけどレベル上がってくると育成に時間かかって放置するしかやる事なくなる。キャラ被らせないと凸出来ない仕組みだったから重めの課金しないと育成厳しいのかな〜と思ってたけど以外とキャラ出るし無課金でも二週間くらいで完凸出来たキャラも増えてきた。最初はピックアップガチャ引いてミシックプラスというランクまで凸上げるとストーリーとかスムーズに進むと思います。神魔英雄という育成コスト高めのキャラもいるんだけどこれも無課金でも三ヶ月あれば十分使えるくらい育成出来ると思う。神魔英雄に関してはガチャだけでなくギルドショップでも交換出来るから以外と凸りやすい。ガチャも天井が低めに設定されてるからマシかな。課金アイテムの単価は大分高めなのでするとしてもバトルパスだけにした方がいいかも。性別変更権とか主人公の衣装だけで3000円もする。アリーナというpvp要素もあるけど対戦相手は自分で決めれるので自分より戦力低い人相手にしといたらほぼ勝てます。pvp好きではない人も回数報酬でアリーナコインだけは貰っといた方がいいです。それでSSRキャラ交換出来るので。まだ少しかじった程度しかプレイしてないのでなんとも言えないが無課金でも結構やっていけそう

by Dr.Tomato Soup

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今後に期待です。

広告に出て来た全キャラプレゼントの文字に惹かれて始め、半月と少し程プレイしている者です。現在公開中のメインストーリーまではクリアしました。
微課金、ストーリーとキャラ目当てのエンジョイ勢としての意見です。

・ストーリー
→王道ファンタジー。あちこちで起きる問題に調査に出向き、都度都度解決していく感じ。話の展開が早かったり、専門用語の説明があったりなかったりするので(この辺は翻訳の問題でしょうか)少し置いてけぼりを食うこともありますが、難解と言う程でもないのですぐ慣れます。個人的には全体的にゆったりとした空気感で好きです。
・育成
→基本となるパーティ五人の最低レベルに他のキャラクターたちもレベルが統一される親切設計です。50くらいまではストーリーを進めるだけでホイホイ上がった覚えがあります。ただし十の位が変わる度に求められる素材の粉がとにかく足りない笑 こればかりは調整でしょうので、AFKステージで貯まるのを待つか、課金ですね。
あとは武器防具は基本的にドロップ式なのでそこまで気にならないかな?どうしても勝てない時は強い武器を買えるショップがゲーム内にありますが、なかなかお高い価格設定です。
・戦闘
→今はレベル215くらいまで来ましたが、とにかくレベルが上がるに連れて辛くなります。重課金でもしてない限り敵とのレベル差も常に50以上あるような状況下での戦闘なので、高性能キャラでゴリ押すのが当たり前のようになってきます。
唯一の救いは先人の知恵、他のプレイヤーのクリアデータが閲覧でき、更に五パターンくらいパーティをコピー出来ること。それでも負ける時は負けるので、ある程度は自分で配置を動かしてみるなど工夫が求められます。あとは運です。
・キャラクター
→みんな魅力的です。今のところガチャで引いてパーティにはいるものの、メインストーリーには出てこないのでさっぱりどんな人か分からないキャラクターばかりです。もっと深掘りしてほしいですが、これからのメインストーリーの更新やイベントに期待するべきでしょうね。
個人的にヴァレンさんとフィーさんの関係性が気になっているのですが…。
・ギルド、協力プレイ
→自分がソロプレイ派なので、ギルドに入らないと何かしらマイナスに働く環境だと困ると思っていたのですが、今のところ特に困ることはないです。強いて言うなら称号が一部取得出来ないことや協力プレイでないと戦闘すら出来ない魔物化生物の存在ですが、今のところ気になりません。今後のイベント次第でしょうか。

改善してほしい所
・イベントやストーリーなど説明不足が多いところ。説明を読んでもすんなり理解出来ないことがしばしば。魔石イベントはいまだに何が何だかよく分からないままプレイしています。日本語に強いスタッフさんは居られないものでしょうか。
・用語集のようなものを作って欲しい。急にセレスチアルとカタストロフ、なんて言われても、何のこと??となりしばらく話が入って来ませんでした。例えばアプリを立ち上げた時のロード画面下に表示される豆知識のような、あんな感じに分かりやすくまとめていつでも読めるようにして欲しいです。
・AFKステージ以外の素材収集を何か導入してほしい。本や粉はいつでも足りないし、専用武器なんかもあるのでこう言うのはいくらあってもいいのでは?
・レアリティが低い、または性能が然程良くないキャラは瞬殺されるので使い道がないところ。それによってパーティがほとんど固定されてしまっている(トーラン、アクンとモンモン、フラベル、アド、ロワン等)ので正直推しキャラで戦うと言うことが不可能に近いです。必死にソウルストーンを集めて推しをミシックまで育てても瞬殺された時には思わず頭を抱えそうになりました。救済措置が欲しいところ。
・視点が常に上からなので、主人公の視点から見る世界が見てみたいです。せめて神秘屋の中くらいは推しの姿が近くで見たいなと。
・神秘屋でのキャラ同士の会話が同じものばかり表示されるので、バリエーションを増やして欲しい。
・グローリーマッチは散々言われているみたいなので、改善に期待します。

まだ始まったばかりのゲームですし、これから楽しくなってくるところじゃないかなと思っています。ストーリーも気になりますし、今後の展開に期待しつつプレイさせて頂きます、よろしくお願いします。

by 椎名sinasi

★★★★
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AFKとRPGの相性

基本的に悪く無いけど、やはりストーリー進行がAFKステージでストップされること、そしてその要求ステージが急に高くなるところで心が折れかける。

普通のRPGなら、難度の高い敵に合うところで育成をする必要に迫られ、過去のステージ周回などで素材集めしたりする。めんどいけど能動的に強くなる努力ができる。

が、このゲームはそうした素材集めの周回は全部裏でAFKステージでやってくれている(ことになっている)。その時間効率を上げるにはAFKステージの上げるしかなく、そこで現状のレベルで試行錯誤するのが一つの楽しみであり、思わぬ突破口を開けたりすると楽しいのだが、本格的にどうしようもなくなると、もう能動的にやることがなくなる。

そのために、サブクエ進めたり、マップの謎解いたり、迷宮などの要素もあるが、1日の回数制限があり、それらもやり尽くすと、時短のため課金する以外なくなる。

なので、ストーリー進行が強制的に止められ、ただ待つしか無い(しかも、要求度が急に高くなるので先が見えない。実は意外にそう待たずに進められるけど)あたりが理不尽に感じられ、「もういいや」となってしまうのだろうと思う。

というわけで、AFKステージでストーリー進行を止めるのはやめて、単純に強い敵で勝てないから進めないという形にするべきだと思う。
また、素材集めについてAFKステージとは別に、普通に周回する道も用意してはどうか。

後、アリーナから思っていたが、陣営ボーナスをもっと強力にすれば、今使い道がないキャラにも使い道が出てくる、というか、直感的に勝つための工夫がわかりやすくなる。現状、何をどうすれば勝てるのか、選択肢はあるけど初心者にはわかりづらく、せっかくの多彩なキャラも使われず、定番編成になりがちである。

後、マップ画面でカメラをもっと寄せて、一人称視点レベルにできないか。せっかく綺麗な風景なのに見下ろし視点になって没入感がない。

by どっこい山田

正直、これで困ることは少なそう
★★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

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★★★★
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冒険ファンタジーRPG好きなら是非!

1000円以下の微課金勢で、移動時間や寝る前にポチポチ触っている者です。
個人的には非常に好みの作品です。
「無・微課金でゆっくり進めたい」という方には是非触れて欲しいです。
あと、「金に物を言わせて無双したい」という方も楽しめると思います笑
「無課金でゴリゴリ進めたい!」という方には不向きです。そもそもDL無料ゲームなのですから、ある程度課金させる仕組みがあるのは仕方ない事かと思います。

他の方も触れている事と重複するかと思いますが、《良い点》と《改善して欲しい点》、《ごく個人的な感想》に分けて記載しておきます。

《良い点》
・世界観が良い!!
王道でありつつ飽きない物語、秀逸なキャラクターデザイン、マップ・・・しっかりRPGしていて好印象です。
世界観を補完するアイテムなどのフレーバーテキストも良きでした。
キャラも親密度が上がるとフレーバーテキストで少しずつ深掘りされていくのが良かったです。
キャラの声も概ね良かったです。
館でのキャラ同士の会話もあって凄く良かったです。欲を言えば声付きなら最高でした。

・戦闘システム
キャラクターを配置して基本的にはオートで戦闘をするのですが、単純そうで奥深い戦闘を楽しめます。強キャラ・弱いキャラは存在しますが、キャラクターの組み合わせで強くも弱くもなりますし、戦闘の目的によっては使えないと思っていたキャラが活躍します。
ステージによってはギミックもあり、使う順番やタイミングを考えるのが楽しいです。

・戦闘時のエフェクト
各キャラ必殺技のアニメーションがランダムで入るのですが、それがカッコイイ&カワイイです!絵も綺麗でぬるぬる動くので、全てオートにしていても画面を眺めてしまいます。声も付いているのでテンション上がりました!
攻撃のモーションなども良く出来ていて非常に良かったです!

・ログインボーナス
毎日キャラを配布してくれるので、長く続けていくモチベーションになります。強キャラもランダムで手に入るので、無課金でも楽しめます。

・様々なモード
ゲームのタイトルにAFKと入っていますが、様々なモードがあり、やり始めると放置出来ないほど様々なモードがあり、2時間くらいやりっ放しになってしまいます。物語以外も充実していて良かったです。

《改善して欲しい点》
・ロンロンとメイメイも育てたい
喋るハムスターのロンロンとメイメイというキャラがいるのですが、戦闘チュートリアルキャラという扱いなのか、他のキャラのように育てられません。物語にはずっと登場しているだけに、育てられないのが悲しいです。

・物語を進めるのが難しい
物語を進める為には敵を倒してマップを解放しなければならないのですが、徐々に難しくなっていきます。そして敵と戦う為に条件があり、それが「AFKステージ〇〇〇以上」というもので、AFKステージという物語とは関係の無い戦闘をこなさなければなりません。そしてコチラも徐々に難しくなっていく仕様です。サクサク進む分には面白いのですが、進めば進むほど戦略云々関係なく圧倒的なレベル差で叩き潰されます。勝つ為にはレベルアップ素材やキャラクターの限界突破が必要なのですが、その為には数日待つか、課金するしかありません(マップやイベントで素材を集め切ったとしても)。課金をしてもらいたいのは分かりますが、課金をしている人でも物語を進めるのにストレスがかかって辞めてしまう人もいると思うので、レベルアップしやすくするかマップ解放条件を緩和するかを早めにしないと、ゲーム人口(と課金)が減ると思います。

・後発勢に不利
上記のように物語を進める上でキャラクターのレベルアップが必要なのですが、レベルアップ素材集めが出来るイベントにおいて後発勢に難易度が高すぎます。古参・重課金勢を優遇するのは良いのですが、後発勢にも優しい設計にした方が良いと思います。新規参入をしにくくするのはサービス終了に繋がるので、共鳴レベルなどでユーザーを区分し、新規さんも楽しめるようにして欲しいです。サ終は悲しいのでよろしくお願いします。

・イベントシーンや物語の見直しをしたい
キャラクター図鑑などはあるのですが、現状イベントシーンなどを見直す事が出来ません。解放条件付きで良いので物語を見直すシステムが欲しいです。

・たまにモブが酷い
物語の会話はほとんどがボイス付きなのですが、たまに素人みたいなモブがいます。世界観を壊しかねないので、声を付けるなら最低限気にならない程度であって欲しいです。

《ごく個人的な感想》
・ミレイル
せっかく色気のあるお姉さんなのに声優さんが残念でした。下手とかではなかったのですが、なんか下品な感じに聴こえてしまい、ミレイルが話してる所はミュートしてました・・・。ネットで調べたら同じ方がやられているカスティーはそんな事無かったので、妖艶なキャラが得意な方にやって欲しかったです・・・。

・グッズ欲しい
キャラが良いのでグッズ欲しいです!

・配信イベント
陣営ごとに分かれたりして、声優さんに配信イベントやって欲しいです。リリース前イベントも楽しく観てました。リリース後なので、ストーリーやってもらうのも良いですが、プライベートマッチでアリーナモードやってもらうとか出来るのなら観てみたいです。

とても楽しませてもらってるゲームなので、長くサービスして欲しいです!!
どんどん良くなっていく事を楽しみにしています!!

by くたりーまん

★★★★
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【追記】グローリーマッチが諸悪の根源。バランス調整してください。

まずは、とても気に入った点はキャラクターデザインです。ビジュアル、設定、陣営に合わせたバトルスタイルなど、魅力的だと思います。 続いて、音楽やボイス、独特の雰囲気がある世界観。これらも素晴らしいと思います。この点においては、⭐︎5をつけたいと個人的に思いました。 ただし、やり込むうちにかなり理不尽な思いをしましたので正直に書かせていただきます。

まず、ミッションにもあるグローリーマッチなのですが、これをクリアしますと報酬が貰えます。しかし、マッチングがまったく公正ではないために、連勝することは困難です。 キャラの配置を上手くすれば勝てると仰ると思いますが、そういうレベルではないです。 ある程度まで勝つと、信じられないくらい理不尽なマッチになります。運もあるというと思いますが、ハッキリ言って公正さなど皆無です。 確実に格上ばかりと当たり、連勝できにくいシステムにされています。技術とかそんなものではない。どこに並べようとなぜか蹂躙されて終わるので、ユーザーはストレスだけが溜まります。 ショップに並ぶ商品にも、不平等さが滲み出ています。

たとえば、ライカを強化する、とか
カレリーナを強化する、とかの固有デッキを選んだりすると、そのキャラだけショップに出にくく調整されてますよね。何回か試しましたけど、わざとらしく出にくかったです。終盤になってそのキャラがまとめて出るパターンばかり。
本気で何が公平なバトルなのかを教えてほしい。

グローリーに関しては、今後さらに同様の不満は増えるのではないでしょうか?ミッションクリア報酬が、全ユーザーに渡らないようにするための方針でしょうか? その上そのミッションの条件が連勝数やキャラのランクアップを要求しているものなので、グローリーマッチのせいでやる気を失うユーザーが増えると思います。だって、頑張ったって連勝のあとは連敗するように調整されてますから。 公正を謳っているマッチが、全く平等ではないと判明しているので少なくとも、私はやる気が出なくなって来ました。 早急に、バランス調整をお願いします。

また、ガチャは天井まで毎回引く物だと思うこと。少しでも期待すると地味にストレス。
ガチャを引く楽しみはゼロです。この辺はどうなのかな?天井で確実に出ますよって自慢げに表示してますが、そんなの当たり前ですよね。
とにかくキャラが出ないので、モチベ低下の原因になります。みんな、もしかしたら出るかも!って期待しながらガチャひきますからね。
それがほぼ天井って予め固定されてて、金銭に余裕のある方はそこまで課金で持っていけるでしょうが。それだと課金できる方しか残らなくて、最終的にゲームが過疎りますよ。そして、人がいなくなるとゲームは終わります。もう少しだけ(たまにでかまいません。)キャラクター出したらどうなんですかね?これはどんぐりガチャでしょうか。

さらに、好きな英雄でパーティを組めるように期待させておいて、結局覇権キャラばかり使っている人しかいない。パーティに面白みがないのでキャラ推しの人にもきついです。わたしは最初だけ課金しましたが、たぶんもうしません。好きなキャラで勝てないのが分かりきってるし、自由度がないし、重課金の方とpvpとかで張り合う気もないので。あれだけ魅力的なキャラデザインなのに、ユニエばかりとか……。わたしは気に入ったキャラに愛着を持って使うタイプなので、強いキャラで勝てばいいっしょ。
強キャラでガチャ引かせればいいでしょ?
みんな同じキャラ使えばいいでしょ?っていう、コピペがいやです。

低評価レビューが少なく、中身のない高評価レビューが増えているのも気になります…。サクラで工作するのはやめてください。このレビューも消されていないか、確認させていただきますね。

by nico3377

★★★★
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微課金、ストーリーで詰みました

面白いと思った新作ゲーには応援として2万円ほど課金することにしています。
広告バナーを見てキャラが可愛くて興味を持ちました。

このゲームは現状1日1話のペースでストーリーが更新されており、ストーリーを進めるためには放置要素のAFKステージを〇〇階層までクリアする、といったものが必須です。

しかしAFKステージの敵レベルが今の自軍の20〜30レベルも上になってしまい、ステージを進められないためストーリーを開始できなくなってしまいました…

このゲームで放置で手に入るメインのアイテムは経験値アイテム(お金、本)です。しかし紫の粉というレアアイテムがキャラのレベル上げには必須であり、1体につき2500個など要求されるのに放置で手に入るのは微々たる量です…

ではどこにいけば紫の粉がたくさん手に入るのか?といえば、そうです、ストーリーの敵や宝箱です。

つまり、ストーリー解禁にはステージ攻略が必要→だがステージ攻略にはキャラのレベル上げが必要→しかしキャラの育成アイテムはストーリーでしかまともに手に入らない→詰み です。

キャラを重ねてランクアップさせればいいと思うかもしれませんが、ガチャ券もストーリーを進めないと課金なしではほぼ手に入りません。
課金で買おうとする場合、欲しい1体を確定で欲しければ15800円もかかります。
ちなみにパズドラだと1体確定ガチャは3980円程度です。

No. 1ギルドに所属しているので頑張りたいのですが、周りの無課金の仲間たちがどんどんログインしなくなっていき、とても悲しいです。
全体的にストーリー関連の敵のレベル調整、見直しをお願いします。

by albertgenes

★★★★
iOS

微課金、ストーリーで詰みました

面白いと思った新作ゲーには応援として2万円ほど課金することにしています。
広告バナーを見てキャラが可愛くて興味を持ちました。

このゲームは現状1日1話のペースでストーリーが更新されており、ストーリーを進めるためには放置要素のAFKステージを〇〇階層までクリアする、といったものが必須です。

しかしAFKステージの敵レベルが今の自軍の20〜30レベルも上になってしまい、ステージを進められないためストーリーを開始できなくなってしまいました…

このゲームで放置で手に入るメインのアイテムは経験値アイテム(お金、本)です。しかし紫の粉というレアアイテムがキャラのレベル上げには必須であり、1体につき2500個など要求されるのに放置で手に入るのは微々たる量です…

ではどこにいけば紫の粉がたくさん手に入るのか?といえば、そうです、ストーリーの敵や宝箱です。

つまり、ストーリー解禁にはステージ攻略が必要→だがステージ攻略にはキャラのレベル上げが必要→しかしキャラの育成アイテムはストーリーでしかまともに手に入らない→詰み です。

キャラを重ねてランクアップさせればいいと思うかもしれませんが、ガチャ券もストーリーを進めないと課金なしではほぼ手に入りません。
課金で買おうとする場合、欲しい1体を確定で欲しければ15800円もかかります。
ちなみにパズドラだと1体確定ガチャは3980円程度です。

No. 1ギルドに所属しているので頑張りたいのですが、周りの無課金の仲間たちがどんどんログインしなくなっていき、とても悲しいです。
全体的にストーリー関連の敵のレベル調整、見直しをお願いします。

by ぬーんぬんぬんぬんぬ

派手さはないけど安定してる感じ
★★★★★
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★★★★
iOS

ハマりました

長くなります。
前作は未経験ですが、広告見て面白そうだったので入れました。放置度は★★☆☆☆くらいかもしれません。ストーリーを進める毎に一定レベルまでクリアしなければいけないモードがあり、完全に放置できるといえばそれくらいだと思います。ただ、個人的には完全放置タイプは好きではないので、この適度な放置ゲー感が好きです。 また、最低火力のパーティーメンバーのレベルまで手持ちのキャラレベルが全部上がってくれる仕様なので、ガチャで引けば即戦力になってくれるのが嬉しいです。装備に関しても個人個人につける必要が無く、1つあれば同じ属性のキャラ全員につけられるのでキャラに応じてつけかえる手間が無いです。マップも広いですが、宝箱や敵やアイテムが全て表示され、他ゲーのようにわざわざ攻略サイト等見て探す必要もありません。 ガチャは確かに天井まで引かないとほぼ出ないです。でも、プレイして一週間ですがまだまだチケットの配布や報酬分も多いですし、天井自体も通常ガチャで60連、ピックアップやレア度の高いガチャで30連と、他のソシャゲと比較したら全然易しめだと思います。自分は無課金ですが、アイテムの使用やガチャの被りで6凸してるキャラもいます。 そして何より、曲がすごく良いです。原神やSkyなど好きな方なら刺さると思います。YouTubeでサントラ公開されてますので気になる方はぜひ。

by ななチャン

★★★★
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ハマりました

長くなります。
前作は未経験ですが、広告見て面白そうだったので入れました。放置度は★★☆☆☆くらいかもしれません。ストーリーを進める毎に一定レベルまでクリアしなければいけないモードがあり、完全に放置できるといえばそれくらいだと思います。ただ、個人的には完全放置タイプは好きではないので、この適度な放置ゲー感が好きです。 また、最低火力のパーティーメンバーのレベルまで手持ちのキャラレベルが全部上がってくれる仕様なので、ガチャで引けば即戦力になってくれるのが嬉しいです。装備に関しても個人個人につける必要が無く、1つあれば同じ属性のキャラ全員につけられるのでキャラに応じてつけかえる手間が無いです。マップも広いですが、宝箱や敵やアイテムが全て表示され、他ゲーのようにわざわざ攻略サイト等見て探す必要もありません。 ガチャは確かに天井まで引かないとほぼ出ないです。でも、プレイして一週間ですがまだまだチケットの配布や報酬分も多いですし、天井自体も通常ガチャで60連、ピックアップやレア度の高いガチャで30連と、他のソシャゲと比較したら全然易しめだと思います。自分は無課金ですが、アイテムの使用やガチャの被りで6凸してるキャラもいます。 そして何より、曲がすごく良いです。原神やSkyなど好きな方なら刺さると思います。YouTubeでサントラ公開されてますので気になる方はぜひ。

by ななチャーン

★★★★★
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今のところおもしろいが、言うほど放置ではない

放置系って言われてるようだが、やることが多すぎて序盤過ぎた今でも放置してる感はない。 むしろコンテンツが多すぎて把握するのが大変。グローリーマッチとか長すぎるし…
ゲーム自体はわりと面白くてキャラやデザインはとても良い。

以下、難点。 マップは見やすいが、探索や謎解きは文章読まなきゃ分かりにくいとかあるのでやっぱり放置できない。 英雄錬磨?と言った報酬のもらえるイベントがいくつかあるが、なかには運ゲーとしか思えないものがある。 アリーナの対人戦も戦力差が1.5倍以上で編成の適当な奴になすすべなくやられるなどチート、そうでなければバランスがよほど悪くなければおきない現象で敗北が当然のように頻発する。
あとマップのモンスター倒すのに戦術演習とかシングルバトルとかこんなにいらない。正直面倒くさい。普通に倒させてほしい。

結局のところ他のソシャゲーと同様、金や時間のある人間が上位で楽しめるようになってるのは変わらないって印象。 今は始めたばかりなので楽しめてるが、ついていけなくなり次第辞める可能性もある

by 美しい魔闘家

★★★★
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星5だとサクラに思われるので

まずレビューでこのゲームを確認しようとしている人たちへ。
レビュー数が多く高評価な印象ですが、まったく同じ文面のレビューが多数あるので鵜呑みにしないように。

放置ゲームと言われているように、キャラクターの育成素材はAFKステージ(ひたすら敵と戦闘)の攻略状況と時間に応じてもらえます。
そして放置ゲームと言われている割にやる事が多く、ワールドマップでの探索や謎解きや釣りなどがあり、そっちではかかりきりになります。

ストーリーは王道で面白い方だと思っております。
キャラクターも個性的で魅力あります。
ディズ○ー映画みたいな感じかも。

戦闘は基本オート。必殺技の発動は手動でもいいしオートでも良い。
ただしステージ内のギミックは手動のみ。
キャラクターによって壁役や一気に敵陣に切り込む役、同じ勢力を入れることで能力ボーナスなどもあるので編成は少し考えさせてくれます。

他の良いところ
・石の配布が良い。(通常のデイリーでも2日でPUガチャ1回分はもらえる)
・コンテンツの参加と時間さえあればどんどん強くなれる。一部のSSRキャラもアリーナコインの交換でgetできる。
・ガチャで出るキャラをウィッシュリスト登録で絞れる。

悪いところ
・スマホだと長押しでキャラの簡易説明が見れるけど、少しズレるとダメになるのが少しストレス。
・スマホだと移動したい方向に移動し損ねることがある。
・ところどころフリーズする。
・準備されるキャラなどで行うグローリーマッチが時間かかり過ぎて、イベント報酬のために参加しなくちゃいけないけど非常にめんどくさい。
・ピックアップガチャの該当キャラ排出量が手持ちの限凸具合で決まるので、先に誰かを限凸しまくらないといけない。

始まって間もないからか、かなり色々もらえます。期間限定のワールドボスでガッツリLv上げできるくらい育成素材もらえます。
また、「なかなか強くなれない」「敵が強くて進めない」という意見もよく見られますが、基本無料放置ゲームなんだから当たり前だし、すぐに強くなりたいなら課金でしょう。

by 聖魔セトラ

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★
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★★★★
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攻略も見ない激浅プレイヤー並感

必須ではないものの対人要素がある為インフレは早いと思います。私が言うまでもなく課金するつもりの方は覚悟の上だと思いますが課金するか悩んでる方はご注意を。

無課金勢(自分はこちら)は、最初はサクサク進みますがストーリーのあるタイミングで急に敵が強くなったな、と感じるところが出てくると思います。そこからは放置がメインになるかもしれません。放置で育成素材回収→強化→進めるか試す→進めないなら放置に戻る、の様なルーティン。

一日中齧り付きでゲームしてたい様な人でなければ放置要素も含めちょうどいいと思います。キャラの入手も比較的容易なのでリセマラも不要かと思います。

なお私はタンク難民しておりますので、やはりヒーラーとタンクは確保優先度高いのではないかと言った感じ。

好きな勢力、好きなキャラでのんびり遊べるうちは続くと思いますが、対人要素嫌いなのでこちらで必須級の素材など含み始めたら続けるか考えます。

昨今中華系アプリ等に見られる育成素材難ほどキツくもなく、戦闘もオートで適当にできるので良くも悪くもゆるいゲームです。

by 羊の数え歌

★★★★
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★★★★
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グローリーマッチが諸悪の根源。バランス調整してください。ここさえなければ今のところ良いゲーム。

まずは、とても気に入った点はキャラクターデザインです。ビジュアル、設定、陣営に合わせたバトルスタイルなど、魅力的だと思います。
続いて、音楽やボイス、独特の雰囲気がある世界観。これらも素晴らしいと思います。この点においては、⭐︎5をつけたいと個人的に思いました。

ただし、やり込むうちにかなり理不尽な思いをしましたので正直に書かせていただきます。
まず、ミッションにもあるグローリーマッチなのですが、これをクリアしますと報酬が貰えます。しかし、マッチングがまったく公正ではないために、連勝することは困難です。

キャラの配置を上手くすれば勝てると仰ると思いますが、そういうレベルではないです。

ある程度まで勝つと、信じられないくらい理不尽なマッチになります。運もあるというと思いますが、ハッキリ言って公正さなど皆無です。

確実に格上ばかりと当たり、連勝できにくいシステムにされています。技術とかそんなものではない。どこに並べようとなぜか蹂躙されて終わるので、ユーザーはストレスだけが溜まります。

ショップに並ぶ商品にも、不平等さが滲み出ています。今後、さらに同様の不満は増えるのではないでしょうか?ミッションクリア報酬が、全ユーザーに渡らないようにするための方針でしょうか?

その上そのミッションの条件が連勝数やキャラのランクアップを要求しているものなので、グローリーマッチのせいでやる気を失うユーザーが増えると思います。だって、頑張ったって連勝のあとは連敗するように調整されてますから。

公正を謳っているマッチが、全く平等ではないと判明しているので少なくとも、私はやる気が出なくなって来ました。
早急に、バランス調整をお願いします。

低評価レビューが少なく、中身のない高評価レビューが増えているのも気になります…。このレビューも消されていないか、確認させていただきますね。

by nico3377

★★★★
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世界観は大好き

ビジュアルやボイス、音楽やストーリーなど好きになれる要素は盛り沢山。基本はいわゆる「おつかいゲー」。
キャラクターはどれも魅力的で、推しを育てるも良し、組み合わせを楽しむも良し。ストーリーも薄っぺらくないので、飛ばさずに読みたくなる。

キャラを重ねてレア度を上げる必要があるものの、キャラの特性によって使い所が変わるため人権キャラ一強でないところがいい。

戦略性が高く、1マスずらすだけ、1キャラ変えるだけで勝敗がかなり左右されるため、試行錯誤するのを楽しめるタイプにはお勧め。

オートも充実(ただしメインストーリーなどは手動に切り替わるため放置不可)。戦闘は眺めるだけの時間が長く、倍速が3-5まであれば尚いいと思う。

縦持ちでカジュアルにプレイ出来る雰囲気だが、実はゼルダよろしく謎解きギミックも現れるため(しかもやや操作性に難あり)、ちょっと面倒。

また、マップ上に現れる『演習』?や協力など、縛りプレイでしか倒せない敵が面倒臭い。
いずれも進行に必須ではないが、いちいち探索のテンポを悪くしてくるのでシンプルに邪魔である。

最後に、最近のゲームに多い、報酬の受け取りがあちこちにありポチポチの回数が多く面倒臭い。
アリーナや塔のようなシステムもあり、黙々とストーリーを進めるのではなく、あちこち色々つまみ食いするのが好きな人には向いていると思う。

by Yuureiship

★★★★★
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ゲームの内容自体は凄く良い

とても親切だと感じました。キャラごとにそれぞれ武器を用意する必要も無く、レベル上げも共鳴があるおかげで多少はスムーズ。放置していればどんどん素材も集まる。内容はとてもストレスフリーでプレイしていて気持ちが良いなと思いました。しかし、リリース直後だからなのかわかりませんが頻繁にゲームが落ちる。せっかくゲーム自体はスラスラと進む内容なのに、アプリが落ちるせいでいちいち萎えてしまい、凄くイライラしてしまいます。お願いですから改善して頂きたい。落ちなくなるだけで本当に変わります。今後のアップデートに期待しております。
2024/08/17追記:恒常ガチャにて天井60回目を引いた際に、画面が真っ白になりフリーズしました。直ぐに入り直したところガチャのチケットのみ数が減っており、キャラクターは引けていませんでした。天井は0からになっていました。これは一体どういうことですか?何故ガチャを引いたというのにキャラクターがいないのでしょうか。そしてなぜチケットは数が減っているのですか??速やかに対応よろしくお願いいたします。

by tkgcskr

細かいこと気にしない人向けかも
★★★★★
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★★★★★
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すぐ落ちる

タイトル通り。それに尽きる。何するにしてもすぐ落ちるので、心が海のように広くないと無理。 AFKは初期のものをやってたが、中盤過ぎる頃には課金ゲームでしかないなと思い、削除した。 久しぶりにAFKシリーズでジャーニーというものが出たと知り、早速ダウンロードしたが、もう断念しそう。 設定で負荷軽めにしてもとにかく落ちる。
iPhoneの古い端末の方でやってるからかもだけど(アプリはほとんど削除済みで容量空けて挑んでみてますが)、新しい方でダウンロードするにはちょっと色々抜き取られそうで。。サポートに意見しようかと思ったら、「…この時間帯は…北京では…」と出たから。。あーそうかと。
ゲーム自体綺麗だけど、あまり放置できない感じだし、そういえば前のAFKを削除した理由のひとつに、中華アプリだからっていうのもあったの思い出した。 信用面で不安はある。…ので今削除しようか考え中。そもそもすぐ落ちてイライラするし。

by にゃみにゃみ☆

★★★★★
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色々なゲームをやってきた中では…

高評価に値します。 SSRが育成しやすいしSRもよく出る。 しかも配置だけじゃなくキャラ次第で戦力差かなりある相手にも余裕で勝てたりします。
SSRだからいいとかSRだから悪いとかもなく、本当に配置とキャラの組み合わせ次第です。
だから使えないキャラは正直居ません。
強いて言うならSRの方が育て上げるのがとても大変だなと感じます。
無課金でも微課金でもちゃんとゆるく長く遊べる。
むしろ長く遊ぶためのゲームなのでサクサクレベリングしたい、某中華系ゲーム好きな方には向いてないのかもしれません。
あとは グローリー嫌いだったり苦手だったりする方居るかもしれませんが、あれこそこのゲームを進めていく上で構成考える重要な要素だと思いますね。
全てにおいて普通に楽しいし、やらなければいけないことも今のところは少ないので苦痛もないです。 すぐ落ちる方や携帯が熱くなる方はバッテリーが古いか容量が少ない方では? 私の携帯だいぶ古い(7年もののXS MAX)ですが、特にこの辺問題なく動いて他のゲームより遥かに熱くなりにくいですよ。(充電しながらのプレイ時は除く) なかなかにハマるゲームを見つけました。嬉しいです。 キャラデザも可愛いし綺麗なので大切にキャラ達を育てていこうと思います。

by for*\(^o^)/*

★★★★★
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AFKを謳うほどAFKじゃない

放置ゲームが気楽に遊べて好きなので入れてみたのですが、放置を謳うほど放置できず、結局画面を見て触ることが多いので私には少し煩わしかったです。

私は、ゲーム性云々より、キャラやストーリーを見たいタイプなのですが、キャラクターや画面のデザインはとても好みです。
ストーリーも王道で、前回のアリーナよりキャラの個性が映像で見えやすいのも好きです。
キャラやイラストは本当に美しく、見ているだけでも楽しいです。

ですが、これも前回と同じく、一定ランクになるとストーリーが見れなくなるくらいレベルの上昇がしょっぱくなります。
エンドコンテンツならわかりますが、メインストーリーが見れないのが煩わしく…時間かけて見るシステムだと、話の流れも忘れてしまう。

戦闘もスキップがないので、眺めるだけの時間が多いのも煩わしかった。
配置や戦略を考えてほしいためだと思うのですが、その割には一覧でキャラをいちいちタップしないとスキルなども見れないし、戦闘を見ていてもなにをどうしているのかがわからないので、こちらが一手間かけて調べる必要があるのも面倒でした。
情報ボタンをタップすると、相手の簡易情報が一覧で見れる、みたいなシステム作れないのでしょうか…
そこをヒントに戦略立て直す、みたいな形だとまだ遊べたのですが。
結局レベルを上げるか、他人のパーティをカンニングする作業ゲームになりがち。

前回のアリーナも同じような頭打ちになって辞めたのですが、今回も同じ感じになる気がしています。

月額微課金くらいして、放置してレベル上げて、気軽にログインして少しだけ触る、くらいのバランスが好きなのですが、なかなかないですね。 放置ゲームで、数十分以上触るの面倒なんですよね…

by fknnnk

★★★★★
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他の人が言うほど悪いゲームじゃない

初めてから1週間経ちましたが、まず声優が豪華で耳が幸せです(*˘︶˘*).。.:*♡
レベルも上がりやすく全てのキャラのレベルを統一してくれるのもとても嬉しかったです。
ストーリーも凄く凝っていて着いていくのが大変ですが楽しいです
今まで戦闘系のゲームはあまりやった事がなかったんですが初めてハマったゲームで課金もこれからやってみようかなと思ってます。
キャラクリをもう少し凝れたらなと思ってます!髪色や目の色だけでなくチークとかリップとか表情とかも色々あると嬉しいので今後のアプデに期待します。
容量は大きいですがその分ボイスが充実してますし大きいのもしょうがないし全然許容範囲内です。
いちばん嬉しかったのはフレンドの数が60人というところです。多くも少なくもないのがすごく嬉しかったです、掲示板?では色んな方がフレンドを募集していて私はもう60人のフレンドが出来ました。協力ゲーの時はオンラインの方を誘うと皆さん手伝ってくださってとても友好的です。マップに表示される他プレイヤーの数も減らしたりできるので嬉しいです
ミニゲームも多く宝箱も沢山あります!

これからも続けていきたいと思ってます皆さん悪いレビューばかり目につくかも知れませんがとても素敵なゲームです!

by ℳ..*・゚ .゚・*.

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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★★★★★
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今後に期待したいです

アリーナをプレイして、ジャーニーも事前登録しており、リリース当時から始めています。とても楽しくプレイさせていただいているのですが、リリースして間もないので改善して欲しい所もチラチラ見えます。

私個人としてはストーリー(現在 流光の嘆きの途中まで)やキャラデザはとても好きで今のところ文句なしなんですが、そのストーリーを進めるためのレベル上げが追いつきません。最初はサクサクできたのですがレベル50あたりから資源がカツカツでメインパーティのレベルを均等にしようとするだけでほとんど使い切ります。レベル共鳴があるのとてもはありがたいです。

AFKリワードもどんどんレベルが上がっていくのでなかなか進められません。結構レベル上げが必要なゲームなのでもう少し資源獲得しやすくして欲しいです……アリーナの方がレベル上げはしやすかったな、という印象です。個人的意見として敵レベル固定の素材周回用の場などがあれば結構変わると思います。

リリース前から本当に楽しみにしていて、実際とても楽しくて長続きして欲しいゲームですのでぜひ改善のほどよろしくお願い致します。

by 伽藍_

★★★★★
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今のところおもしろいが、言うほど放置ではない

放置系って言われてるようだが、やることが多すぎて序盤過ぎた今でも放置してる感はない。 むしろコンテンツが多すぎて把握するのが大変。グローリーマッチとか長すぎるし…
ゲームはわりと面白くてキャラやデザインはとても良い。

以下、難点。
マップは見やすいが、探索や謎解きは文章読まなきゃ分かりにくいとかあるのでやっぱり放置できない。
英雄錬磨?と言った報酬のもらえるイベントがいくつかあるが、なかには運ゲーとしか思えないものがある。
アリーナの対人戦も戦力差が1.5倍以上で編成の適当な奴になすすべなくやられるなどチート、そうでなければバランスがよほど悪くなければおきない現象で敗北が当然のように頻発する。

あとマップのモンスター倒すのに戦術演習とかシングルバトルとかこんなにいらない。正直面倒くさい。普通に倒させてほしい。

結局のところ放置で他のソシャゲーと同様、金や時間のある人間が上位で楽しめるようになってるのは変わらないって印象。
今は始めたばかりなので楽しめてるが、ついていけなくなり次第辞める可能性もある

by 美しい魔闘家

★★★★★
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デキは良いが…

まず最初は絶賛褒めておきます。
よくここまで色々なゲーム要素や機能をうまくまとめつつAFKとしても成り立たせたなぁと感心しました。ゲームとしてとても楽しめるものに仕上がってると思います。
細かいロードもほぼなく操作全てがサクサクなのもかなり高評価です。

しかしここからはあくまで個人的な意見や感想となりますが…
・量産型MMOに飽き飽きしている体質のせいかそれぽい仕様がとにかくマイナス→特にお使いポチポチや釣り
・パズルや目押しゲームいらない
・マップ探索は不用だと思うけどワープ機能が優れてるのでギリ許容範囲
・メイン使用または欲しいキャラに限ってとことん当たらない(2垢やってみての実感。勿論過去10年間位の他ゲーとも比較) ※但しウィッシュも天井も他ゲーと比べたら比較的優しい仕様

何気にマイナス要素がすごく多くて続けるかいつも迷ってるような状態です。悪く言うと邪魔が多い笑。
個人的にはパーティー編成やキャラの育成をじっくりとことんやるだけのある意味硬派なタイプのモノが良かったです

by Ryo919346

★★★★★
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面白いけどレベル上がらない

放置系すぎずすぐには飽きなそうです。ただレベルが一定のところまでしか上がらない(敵は一度戦うと二度と出てこないので必然的にみんな同じところで躓く)。課金してもガチャチケのみでレベルが上がるわけではない。ガチャでキャラ強化ができないわけではないがSSRの出現率が約2%(指定はできない)で効率が悪い(無制限に課金できる人を除く)。ちなみに私は家庭用ゲームソフトが買える金額以上はいくら面白くても課金しない。ここまできてしまうとやる事はデイリーイベントと釣りくらいしかないので1日30分位いじればやる事が終わる。よっぽど面白いゲームでなければ続ける意義が見出せなくなりフェードアウトしていくゲームです。
ちなみに他のレビューにあるようなバグみたいなものは一切無いのでただスマホスペックが低いだけだと思います。

by ラクロスボール

期待しすぎなければ普通に良い
★★★★
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★★★★★
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AFKを謳うほどAFKじゃない

放置ゲームが気楽に遊べて好きなので入れてみたのですが、放置を謳うほど放置できず、結局画面を見て触ることが多いので私には少し煩わしかったです。 私は、ゲーム性云々より、キャラやストーリーを見たいタイプなのですが、キャラクターや画面のデザインはとても好みです。 ストーリーも王道で、前回のアリーナよりキャラの個性が映像で見えやすいのも好きです。 キャラやイラストは本当に美しく、見ているだけでも楽しいです。 ですが、これも前回と同じく、一定ランクになるとストーリーが見れなくなるくらいレベルの上昇がしょっぱくなります。 エンドコンテンツならわかりますが、メインストーリーが見れないのが煩わしく…時間かけて見るシステムだと、話の流れも忘れてしまう。 戦闘もスキップがないので、眺めるだけの時間が多いのも煩わしかった。 配置や戦略を考えてほしいためだと思うのですが、その割には一覧でキャラをいちいちタップしないとスキルなども見れないし、戦闘を見ていてもなにをどうしているのかがわからないので、こちらが一手間かけて調べる必要があるのも面倒でした。 情報ボタンをタップすると、相手の簡易情報が一覧で見れる、みたいなシステム作れないのでしょうか… そこをヒントに戦略立て直す、みたいな形だとまだ遊べたのですが。 結局レベルを上げるか、他人のパーティをカンニングする作業ゲームになりがち。 前回のアリーナも同じような頭打ちになって辞めたのですが、今回も同じ感じになる気がしています。

月額微課金くらいして、放置してレベル上げて、気軽にログインして少しだけ触る、くらいのバランスが好きなのですが、なかなかないですね。 放置ゲームで、数十分以上触るの面倒なんですよね…

by fknnnk

★★★★★
iOS

異常に面白い

痒いところに手が届くゲームシステム

個人的に最近で久々によく出来てるなと感心したゲーム
無課金勢なので課金しなくても全然楽しめます。
プレイ時間2日くらいでAFKステージ250、レジェンド+が1体、レジェンドランクが7体とその他って感じです。

レベル上げの素材をafkで貯める必要がある感じです。諸々のシステムはやってみればわかります。

いわゆる美少女ゲーが苦手で、ちゃんとゲームが面白いと感じたのは久々で感動してます。

ゲームモードの中に、ガチャ運に左右されない公平性を担保したグローリーマッチというものがあります。
キャラごとのスキルがなんとなくわかってきたタイミングで始めると沼ります。
最初適当にやってしばらくたってこのゲームモードやったら沼った感じでした。

おすすめのゲームです。

by ozawax

★★★★★
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★★★★
iOS

民度低め?

グラフィック◎ストーリー◎
放置ゲーかと思いきや、ほぼ放置できない。
ストーリーしっかりしてるので、スキップするのはもったいないと思う。
マップ内はわりと自由に動けますが、探索要素はまだ少なめ。釣りしたり猫撫でたり、パズル解いたりが楽しいのでもっと増やして欲しい。
キャラメイクも少ないですが自由にできる◎

戦闘はほぼオートでやってます。
たまにルールが決められてる戦闘があって、ほんの少し頭使ったり。今のところ難しくはなく丁度いいくらいです。

民度‪‪‪‪× スマホへの負担×
気持ち悪い名前のプレイヤーがいたり、プロフィールの画像を変な画像にしてる人がいます。
夏休みだから??審査しっかりしてください。

このゲーム開いてるとスマホが熱くなるのでスマホ冷やしながらやってます…。
あとめっちゃ落ちる。
ストーリー中に落とされるとスキップされるので悲しい。クリアすれば見返すことはできるけど、面倒なので直してほしい。

ゲーム自体は楽しいのでまだまだ続けます。

by あろわら

★★★★
iOS

レベルが上がらない

ゲーム自体はとっても楽しいのに、英雄レベルが本当に上がらなさすぎて全く先に進めなくなる。

英雄のレベルを上げる素材についても 例えば各地に復活する敵を置いて、それを倒して経験値がもらえるとかであれば長い間楽しむことができるのに、ひたすら時間を置いてる間にキャラクターが回収してくれるくらいしかレベル上げの道がないのが残念ポイントです。。

先に進むのに開放条件があるのであれば、もっと経験値自体も多く、プレイをしてる最中に持続的?定期的?に手に入る方法を組み込んでアプデして欲しいです!

それと、フレンド機能がせっかくあるのでもっとフレンドと一緒に冒険したり出来たらなぁと思います。
実際フレンドと回ろうと思いましたが、電波の問題なのか全く相手も自分も動いてなかったり等があって、アクションも楽しめなかったです、、

それ以外は没入感もあるし、考えて隊列を組んだりダイヤも手に入りやすくてガチャも引きやすいし、キャラもストーリーも楽しくて すごくすごく楽しんでます! 無課金勢にももう少しやりやすくなってほしいです🥲

by あ、おい

無難すぎて逆に安心感ある
★★★★
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★★★★★
iOS

正直レビュー

・ストーリー★★★☆☆ ムービのストーリーやネームドキャラの会話は基本ボイスあり。内容も普通に面白く、ストーリー内容で飽きることはない。 ・戦略性★★☆☆☆ 基本はオートで見守るだけ、戦略があるとすればせいぜい、キャラの種類とキャラ配置ぐらいしかない。クランイベントやPVPはあれど、結局はキャラゲー。

・ガチャ★☆☆☆☆ 基本は天井以外では出ないと思ったほうがいい。ウィッシュリストも一応あるが、結局は天井で出るキャラを絞れるだけに過ぎない。メイという新キャラが40連で確定で貰えるピックアップがあったため80連したところ、天井以外SSR無し。 追記、計200連天井以外でSSRなし。操作してるとしか思えない。

・キャラクター★★★☆☆ どのキャラも本家AFKアリーナで見かけるキャラで、見た目も良く、ボイスもしっかりある。育成に関してはよくある放置ゲーと同じで、キャラを被せて凸らせる型。レベルを上げるだけでもある程度は強くなれるが、50レベル以降から急に育ちにくくなり、ストーリーがまったくと言っていいほど進まなくなる。つまり結局は凸ゲー。

・総評★★★☆☆ キャラの見た目やゲーム性は嫌いじゃないが、結局はガチャゲー。しかもそのガチャではキャラが全く出ない。育成が中盤からだれる上に、戦略性がないから、プレイングでカバーできる訳でもない。ガチャの確率を調整し、バトルにより戦略性を持たせ、キャラ強化アイテムを集めやすくすることで、ほんの少しだけマシになるかもしれない。

by yuu kashiwage

★★★★★
iOS

神ゲー過ぎて人に教えたく無いくらい

神ゲー過ぎて人に言いたく無いレベルで楽しいです。後から口コミで広まるタイプのアプリなので、それまでに強くなりたいからね笑

放置ゲーなのでリセマラしてると置いていかれます。レベルアップの素材=放置時間なので、無課金でも放置さえしとけばガンガン強化出来ます。

課金要素は勿論沢山あるけど1回もダイヤ砕いてませんが、全く詰む要素が無いです。正確には倒せない敵はいるが、倒さなくて問題無いです。RPGしてる人なら察してくれ。マップ探索で色々出来ます。面白い点上げたらキリ無いです。レビュー見てるそこのお前、真実は自分で確かめろ。

by 無課金 社会人

★★★★
iOS

面白いけど…

面倒な育成もなくストレスフリー
ストーリーもデザインも3Dモデルも秀逸でもっと人気が出て欲しいと思う

ただ、キャラはもうちょっと多様性があっても良さそう、、
キャラデザは良いのだが、性格や個性が被っているキャラが多くあまり刺さらない
せっかく日本語なのだから、もうちょっと口調を変えてほしい
例えば「~だわ、~わよ」口調を男勝りな「~だぜ」口調のお姉さんにしてみるとか、スラッとした長身お兄さんキャラをみんなひとまとめに真面目そうな口調に固定しないとか
キャラデザ以外は似たり寄ったりな印象で、この見た目でまたこの性格と口調?となってしまいもったいないなーと感じる
自分をIでしか表現出来ない英語と違って、日本語は一人称も語尾も言い回しも自由に表現できるから活かしてくれたらもっとキャラが刺さる人が増えて人気出ると思います
前作の設定もあるし難しいかもしれないけど頑張って欲しい

by sai-99

★★★★★
iOS

ゲームの内容自体は凄く良い

とても親切だと感じました。キャラごとにそれぞれ武器を用意する必要も無く、レベル上げも共鳴があるおかげで多少はスムーズ。放置していればどんどん素材も集まる。内容はとてもストレスフリーでプレイしていて気持ちが良いなと思いました。しかし、リリース直後だからなのかわかりませんが頻繁にゲームが落ちる。せっかくゲーム自体はスラスラと進む内容なのに、アプリが落ちるせいでいちいち萎えてしまい、凄くイライラしてしまいます。お願いですから改善して頂きたい。落ちなくなるだけで本当に変わります。今後のアップデートに期待しております。

by tkgcskr

あれこれ悩むならこれで良さそう
★★★★
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あれこれ悩むならこれで良さそう

【整備済み品】 Apple iPad (第8世代) Wi-Fi 32GB シルバー (整備済み品)

★★★★
iOS

育成は楽

AFKアリーナは未プレイなので、あまり作り込み過ぎてないグラフィックは好感を持てる。そこまで目新しさはないが、探索型RPGと放置型RPGをうまく混ぜた感じ。少しでもマップ歩くのが煩わしい人にはあまり向かないかも?どのキャラも使い所はありそうだし、最高レアじゃなくても使えるキャラ多いので、リセマラの必要性はあまりない気はする。
スタートダッシュも悪くないし、何より育成が楽!レベルはメインの5人だけ上げれば全員に適用されるし、装備もジョブごとに集めるだけ。
まだそこまでプレイしてないが、これだけ育成が楽だと、後々難易度が上がると持ち物検査になるような気がして逆に不安になる…
課金圧もそんなにないし、基本はソロRPGなのでそれなりに息が長いゲームにはなりそう。

by アンソニーkm

★★★★
iOS

楽しい!!けど、、

結果から言うと楽しいです!!
『いいところ』
・キャラも強いし可愛い
・エピソードも凄い作り込まれていてすごい
・エピックのキャラが出る確率が高い
・フレンド様と話したり協力出来る
・ギルドなどで楽しめる
・コードを入力して報酬がもらえる
・初めてすぐに沢山の報酬がもらえる
・自分のキャラ作りも色々あって楽しい
『ちょっと、、って思ったところ』
・初めは簡単だけど段々とレベル上げとかが難しくなってくる
・すごい頻度でゲームが落ちてしまう
・急にゲームが固まってしまう
・メッセージが送信したのに消えてしまうことがある
・フレンド様や初めましての方のメッセージが消えてしまうことがある

by ほすぴたー

★★★★★
iOS

最高なゲーム

〜ゲームについて〜

このゲームはみんなに勧めたいほどの神ゲー ガチャも頑張れば一日に20連はできるから ガチャを回したい人にもちょうどいい ストーリーも普通面白い 友達と一緒に戦える機能も 最高!!

〜改善点〜

レベル上げがちょっと課金ゲーじゃないかなと思うからレベル上げの材料をいっぱい配布するとかはしてほしい あと、まだリリースしたばっかのゲームだけど キャラをもっと増やしてほしい このゲームキャデザが良くてもっと増やしてくれれば楽しさが増すと思う!! キャラのグレードアップも キャラを何体も被せないとダメだから そうゆうグレードアップアイテムとかも増やしてほしいです!!

〜結論〜

神ゲー

by カスティー愛好家

★★★★
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データ消えた(ダウンロードして初日2024/8/9/21:00現在)

どういう事?
AppleIDも連携してたのに、データ消えたのですが。 2024/8/9の21時頃のことです。

先程ダウンロードして、レベル21まで進めて、ガチャでSSR2人引いて良い感じのゲームだな〜って進めてたらいきなりゲームがログアウトしました。 『ん?』って思って再ログインしたら、データが消えてる。
もう一度チュートリアルとキャラ設定からになってた。

どういうことですか?
これは、AppleIDとかLINEアカウントとかをハッキングするためのアプリなのでしょうか。 本当に信じられません。

2024/8/9(21:20追記)

10回くらいログインし直したりアカウント連携し直したり手を尽くしていたら、いきなり『メンテナンス中です』という表示と共に再ログアウト。
もうこれ限のつもりでログインしたら、データが戻っていました。

ゲームしている最中もちょくちょく勝手にゲームを強制終了するし、こういう事がリリース直後で何度もあるのってどうなのでしょうか。
グラフィックやストーリーが面白そうなだけに、本当に残念です。
今後の改善に期待しますが、様子見というところです。

by 争奪戦クラス分け求む

これ買っとけば大外れはなさそう
★★★★
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これ買っとけば大外れはなさそう

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★★★★
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データが消えました

リリースされた日からプレイ開始しました。今日もちょこちょことプレイしていましたが、21時頃にゲームが急に落ちました。AFKステージをオートプレイしていたところでした。再開しようとゲームを再起動したらデータが消え、最初からやり直しになりました。メールアドレスは登録しており、修復のボタンも試しましたがダメでした。結構進めていたのでまたやり直しか…と心が折れてもうやらないと思います。皆さんお気をつけて。

by れお〇

★★★★★
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課金への誘導もうっとうしい

結局変わんない
ストーリーに多少力を入れたいのかフィールドの探索って要素があるけど、面白くもなんともない
pvpあるんで結局ガチャ引いたもん勝ち
自分のアイコンをスマホに保存されてる画像を使えるのも相まって、チャットはただひたすら気持ち悪い
ミュートにユーザーのブロックもできるけどそうじゃねーんだよ

by ましゃ(リバ)

★★★★★
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AFKではない

リリース初日のみプレイ。アプリ名から放置系RPGを期待したが、よくあるおつかいモノだった。
放置したままでは全く進まないので、放置系を求めている人にはオススメしない。

■良かった点
・(序盤しかプレイしていないが) ストーリーはしっかりしていた
・オート移動中に画面内に入った宝箱等は、自動でマッピングされる
・マッピング済みのポイントであれば、地図上でタップしてオート移動可能
・ガチャ回りの仕様は、良心的な方だと思われる

■個人的に合わなかった点
・目的地に着いた自キャラが、その座標で棒立ちする
 (続きのイベントは、タップしないと始まらない)
・PvEすらタップしないと始まらない
 (ちなみに戦闘後も要タップ)
・画面上の常設アイコンが何を表すのか分かりにくい
 (慣れるまでは、目的の画面に辿り着くために全アイコンをタップするハメになりがち)

何度も言うが、進めるには各所でタップが必要。AFKを謳うなら、もっと放置させて欲しかった。

by さるかめぺんぎん

★★★★★
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★★★★
iOS

グラが綺麗で面白いが

キャラがまず綺麗でかっこかわいいし、強いキャラも辛抱すれば手に入る仕様はユーザーには優しいし、とてもやり込みたくなる!
だけど難点が一つ。
サーバーがアジアで一括りにされてるのか中国と韓国の人だらけでギルドが日本人検索してもほぼ見当たらない。そこだけがやる気を削がれるので、改善してほしいため⭐️4つ

by 清水の猫長

正直、これで困ることは少なそう
★★★★
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正直、これで困ることは少なそう

【Switch2】あつまれ と”うふ”つの森 パッケージ版

★★★★★
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美しく楽しい

映像の雰囲気作りが秀悦。
キャラクターにも味があり、紙や布でできたようなザラつきを感じるところが良い。
序盤から各キャラ個性的かつ魅力的で、愛があふれそう。

また音楽が最高に素晴らしくて色鮮やかなビジュアルを一層引き立てている。ストーリーも序盤だが、古き懐かしき王道ファンタジーといったところでワクワクする展開。

可愛さの全部を詰め込んだようなロンロンが動いてしゃべってるのを見るだけでも、このゲームをやる価値はある。

ただ遊び方によってはただの放置ゲームになってしまいそうだ。
映像、音楽、空気感を楽しむのが好きな人、
skyなどの雰囲気ゲーが好きな人の心には、この世界観は刺さりそう。

by さめぞう。

★★★★★
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とんでもなく面白い

全てがちょうどいいです。
難易度やストーリー、世界観、UIとキャラのデザイン。どれもやりすぎてない。特にUIデザインが素晴らしいなと思いました。ごちゃごちゃせず、直感的に操作できるのもそうですし、キャラ育成画面では、パーティのキャラが作戦会議をしている描写も最高です。

育成素材もストーリーを進めるとコツコツ集められますし、何より縦画面でプレイできるので快適です。

とにかく遊んでいてストレスが少ないです。
あえて出すのならば、課金先の選択肢が多くてどれに課金すればいいのか混乱すること。
たまに処理落ちしてしまうところでしょうか。

久しぶりに長く楽しめそうなゲームが出てきて、幸せです。

by やまたまご4444444+4

★★★★★
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次の時代へ

日本のゲーム開発はガチャという要素を捨てて次世代を目指しましょう。
雰囲気は悪くないですしガチャゲの集大成だと思います。しかし、すごくつまらない。スマホゲームは今から数年が転換期だと思う。そのパイオニアとして日本の若い先鋭が普通にスマホ対応ゲームでフルプライスでも需要のあるゲームを育ててほしい。

by gejpjm

★★★★★
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期待していましたが

前作ハマってたので予約するくらい期待していたのですが、バグ多くて萎えてます。
チュートリアルの単発ガチャ引いてスキップボタン押したら、画面が真っ白になってフリーズしました。
一旦終了して再び起動しなおしたら、今度は追跡ボタンで目的地ついた時にセリフも何も出ず、そのまま動くことも出来ずフリーズしました。まだ1時間もやってないのに2度もバグ出ました。しかもそれがフリーズという進行不可能で、アプリ立ち上げ直す手間もかかるバグでさすがに萎えました。チュートリアル終わるまでにあと何回あるだろうって考えたらやる気無くしました。
当然今後改善されると思いますが、そもそもこんな目立つバグ残したままリリースされた事が残念です。
とはいえ楽しみにはしてるので、早めに修正されることを願ってます。

by あややや°+.(ノ*・ω・)ノ*.

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★★★★★
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本田翼の無駄使い

アプリがよく落ちる
このまま修正が入らないなら将来的にまともにゲームが出来なくなるおそれがある
なので今のところ課金はしないほうがいいだろう
ゲーム内容としてはよくある放置系ゲームにRPGのようなフィールド探索要素を足したようなものだ
めんどくさい事をしたくないから放置系ゲームを選ぶのにこれでは本末転倒である
昔ながらのオーソドックスなRPGが好きな人はそれなりに楽しめるのではないかと思う

by Apple_Soldier

★★★★★
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これでいいのか?と疑いたくなるほど親切

【とても良い点】
・設定したパーティのキャラのレベルが、全キャラに適用されるので、育成にストレスがありません。(1番レベルの低いキャラのレベルが適用されるが、それでも十分ありがたい)
・装備品がジョブごとに共有されるため、強化にストレスがありません。
【良い点】
・ガチャの排出率がいい。自分が偶然運が良かっただけなのかもしれないが、確定入手以外でも強力なキャラクターが出てきます。
・縦画面のため、スマホでの操作がしやすく、片手での操作も完璧にこなせるわけではないですが、横画面のゲームよりも断然やりやすいです。
・重くならない。大抵、このような種類のゲームを遊ぶと、危険を感じるほど熱くなる私のスマホも、ほんのりぬくもりを感じさせる程度にしかなりませんでした。

【微妙な点】
・初日だからかもしれないですが、今のところは特にありません。強いて言うならば、キャラを斜め上から見下ろすデフォルトの視点が没入感を欠けさせている気がします。それでも星5。

by iPhone12でプレイしています

★★★★★
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楽しい!

まずスマホを縦型のまま遊べるのが最高です。
課金も既に少ししましたが、無課金でも遊べる仕様が整っていると思いました。
ガチャの天井もほかソシャゲに比べて低めですし、ストーリーはまだ序盤しかみてないので分かりませんが個人的には好きな感じなので、ゆっくり楽しみたいと思います

by 五月くま

★★★★
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ゆっくり進める

サクサク進むけど、やる事が沢山あるので時間の無い人や仕事をしている人にはキツイかも
ただ自分のパーティーで戦えるので個人のペースで進められるは良いですね
装備が共通なのとレベルは上げやすいので育てるのは比較的楽です
問題があるとすればスマホの発熱が凄い
少しプレイをしただけで発熱するので本体負荷が心配になる

by 運営で神ゲーか悪ゲーか決まる

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★★★★★
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楽しいんですが、、

AFKシリーズは前々からやっていたので、デザインもキャラクターもとても好きですし、綺麗でした。
が、今回のは充電の消耗が激しすぎまして、
私のiPhoneでも、小1時間プレイしただけで100%の充電が40%まで減ってしまい、
ちょっと残念。。アンインスト至りました
m(_ _)m。。

by いちいち名前いる?

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