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無課金14時間(3日)でクリアできました。ただし以下の条件付きです。 ➀1段階進化アイテム使用:自力で最終進化はかなりキツイのでほぼアイテム必須です。序盤から何故か12個所持していたので、最終進化は全てこれで獲得しました。いつ入手したか不明ですが、期間限定等だったならムリゲーになるかもです。②隅寄せ: 攻略記事を読んで、どこかの隅・列に高レベル品を寄せる方法でやりました。普通にやると最終進化手前でさえ厳しかったです。③純粋なパズルスキル: 上記を使ってもある程度パズルスキルは必要でした。最終進化できなければどんなにやってもクリア不可なので、スイカゲームやマージ系が苦手な方は避けるべきかもです。
序盤は2週間で90ステージまでサクサク進め楽しいですが、ステージ100をクリアしたあたりから無課金では急激に進めなくなります。進むためには毎日数時間の周回やミッションやPVPのクリアに加え、合計1時間程度の広告視聴が必要になります。中でも広告視聴は無課金なので通常のものなら許容していましたが、バツボタンで消す時や酷いものは勝手にアプリダウンロード画面に飛ばされ、戻るとゲーム落ちて視聴やり直しとなる事が頻発し、許容できなくなりました。加えてアプリ立ち上げと広告視聴だけでかなり通信容量を食うので、Wi-Fi無いと通信料も増えるリスクあります。これら2点の理由で、引退します。システム自体は面白かったです。
最初は楽しい。最初だけは……。プレイを重ねればかさねるほど、残念な要素が目について辛くなります。短時間で手軽に楽しめることが魅力だったのに。恒常的に開催されるイベントではスタミナ(的なもの)が尽きるまで繰り返し一度ずつプレイしなくてはめぼしい報酬に届かず、報酬に届かないとステージに適した得意ギミックを持つポケモンも手に入らず、ポケモンが手に入らないことでステージのクリアが出来ず、「ステージをクリアする」という爽快感さえも手に入りません。爽快感がない=面白さがないのでプレイ頻度が減り、ポイントも稼げず…という悪循環。デリバリー(所謂ガチャ要素)もよろしくない。かわいいポケモンたちのはずなのに、欲しいポケモンが来なかったことでポケモンを「要らない」と思ってしまうことにも罪悪感を覚えます。長らくチームリーダーを務めていましたが、好きなコンテンツに不満を抱いてしまうことに耐えられないので撤退を決めました。チームのみんなごめん。どれだけ課金しても苦にならないよ!という方であれば楽しめるのかもしれません…?
このゲーム強いキャラはほとんど月影か限定誓約なので1260回も恒常ガチャ引けた所でという話なんですよね しかも確率1%なので1260連で強いの何体引けるやら。 そして目玉のリゼットはぶっ壊れキャラ でこのキャラを引くために必要な神秘の栞は一切配布しないというね(カロガチャ回すための天空石の配布も無しかな) なのでこれは周年の皮を被った集金イベントということです。 本当にユーザーのことを思うなら1260連分の天空石(神秘はやりすぎ)を配布すればいいのにね。 ちなみに神秘ガチャの天井にかかる費用はキャンペーン等無しに考えれば84000円です。 キャンペーンやカロガチャ粘れば少しは低く出来ますが、それでも50000円程は掛かるかなと。
2026/04/22 ブルーコア回収を日課にしてようやくラボエイリアンLv.7に…。Lv.7→Lv.8には600強化=120日(4ヶ月)なので、お盆明けくらいにレビュー更新しに来ます…。 2026/09/02 日課を1週間し忘れ+強化に要160個以上と1日1回上げれず更新遅れました…。Lv.8にしてようやく次のステージ行けると思ったら、まさかの「近日公開」の4文字…笑。雑魚モンスター徘徊と見せびらかせていて用意してると思っていただけにショック大きいです…。明くる日のアプデに向けてLv.9目指して日課生活逆戻り…。いつの間にかユーザーLv.Maxから238になっていてLvUpしたら恩恵選択できたけど、それまでの分が貰えてないのは古参プレイヤーほど待遇悪い気がするので改善お願いします…。