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広告長い 何なら2部構成とかあってスキップ含めて いちいち操作しないと広告自体が終わらない ☓押しても小さいのでそのままリンク先へ飛ぶのもあるし 休憩時間にコレやってたら泣ける コマンドのレベルも 15上げたらトークン不足 20になればトークン不足 ↑待てば良いのでしょうけども ハマると先に進めたい、もっと強く育てたい イベント頑張って強いコマンド手に入れたい気持ちが強くなり レア以上なら仕方ないかな…とか思って課金しても 兵士、戦車、砲兵それぞれを頻繁に上げたら額が凄いし 上げても相手は更に上回るし 人によって感じる程度に差はあるのでしょうけど 序盤から これ以上はコマンドレベル上げれませんがトークン買ったら上げれます。とかではなく 「ココまで育てたんだからもぅちょっと!」って思わせられる絶妙さとか 「広告多いけど結構他の点はソレを上回るほど快適」って思わせられる特典あったら良いなと思いました ゲームの課金利点のバランス等が自分的には合わなかった 面白いゲームなのに残念です
☆0 マラドーナがいれば勝てるゲームからロナウジーニョがいれば勝てるゲームに変わりました。マラドーナより優遇具合が酷いバランス。何を思ってこんなバランスにしたのか意味不明。ロナウジーニョの排出期間終わったのでこれからの新規は地獄だと思います。何故ならもう復刻はしないから。演出バランスが酷くストレスが溜まる。良い評価を付けてる新規はロナウジーニョを入手して始めたから、選手育ってなくてもロナウジーニョいれば勝てるから楽しいですよね。いくら他の選手育ててレベルやセンスを仕上げても、ロナウジーニョ1人いるチームに覆されたりします。それくらいのゲームバランス。いい加減、対抗できる選手や封じれる手段を実装しなきゃつまらん。
評価点≫昔と比べて強いカードが時間に比例して揃い易くなった点とクエスト報酬がインフレに合わせて度々テコ入れされている点。 欠点≫初期の頃からイベントがテンプレな点。ギルド関係の改善が不十分で,低浮上ギルドだと育成アイテムの入手が十数倍困難な点(低浮上やり込み勢は不遇極まりない)。コスト60(☆6/48)を超えるキャラの入手が困難な点。60は現在でも最速でひと月掛かり、64(☆6/52)は運にもよるが半年ほど、最高性能で稼働するには1年はかかる。一線を画す66,68等は入手,稼働共に年単位でかかる。 改善点≫バランスが崩壊した時期もあるが徐々に改善され、一強キャラはおらず(というか趣味の域)弱キャラのテコ入れが頻繁に行われているためロマン・素敵性能やビジュで運用しやすくなった。前述したコスト60も入手難度が格段に低くなった上、下とは一線を画す性能では無くなった。総評≫弱運でも自然と強くなれるゲーム。 大型アップデートの度にめんどくさいシステムが追加されているのが難点
それだけです。 ①とにかく勝ち負けが納得いかない。戦力値も能力のチャートも下の相手にしょっちゅう負ける(逆はない)。 ②電波が弱いときのエラーが多い。 ③イベントが無味乾燥でつまらない。 試合もつまらない。 ④ユーザーインターフェースも悪く使いづらい。 ⑤石の配布がしょっぱく課金無しではなかなかガチャが引けない。 ⑥デイリーでやらないといけないアリーナで、負けたときのマイナスがデカく、また①のせいで明らかな格下にも負けるのでとにかく無駄に時間がかかりイライラする。 好きな選手のガチャに備えて日課はこなしてますが、本当にストレスフルで、なんのためにやってるんだろう?と疑問に思うことが多々あります。面白いと高評価の方は最初の段階の方が多いようで、自分も最初は楽しめてましたが、途中からは疑問しかわかなくなりますよ。
!昨日一日だけ繋がり方の気持ち悪さが良くなったと思ったのに!!一昨日よりも酷いじゃん!!ここまで酷くする理由がわからない!!スキル・レベルMAXのラーヤで800枚も取れないって…+コインが-499とかも有り得ないし!!マイツム降らないまま20秒当たり前、スッカスカでサブツムすら繋げられず、消却数も激減。 扇風機連打してやっとサブツムが3コ繋がるだけとか(笑) ボムの周りにツム不在でボムだけ下でユーラユーラwww 昔の不具合の再現してるのかな? あと、ガチでマイツム反映しない半分は損してる!イベでマイツム○個とかって指定したらダメなヤツじゃん(笑) ホーム画面とか広場とかの前にまずAndroidの不具合直して下さい! まぁ、不具合じゃなくて不都合だから直さないんだろうけど!! マイツムの降り悪いのに消した分キチンと反映されないとかゲーム自体が破綻してる。 問い合わせには返信しない、何でもかんでも全部Androidのせいみたいな〜 Androidバカにすんなー(笑)