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まず良いとこについて 次々に新しいロボットが追加されて、あきない 武器数が半端ないので、カスタム性もある。気になったところも書いていますが、自分は、結構満足しています。 気になったところ プラチナの取得数が少ない。マップが少ないため、20分ほどで「またこのマップか~」となってしまう。 個人的にはコンポーネントの生産量を上げてほしい。ゴールドは110〜130ほどに、パープルは140〜160にしてほしい。(わがままですいません。)生産だけで、3〜4ヶ月もかかってしまうと、無課金の人は少し大変。(僕も無課金) 自由度を上げて、スロットが全てコンポーネントロボットになると、モチベーションが上がり、 さらにロボットwarが楽しくなる。 ということで、個人的な感想でしたが、少しでも参考になると、嬉しいです。コンポーネントどうにかのほどよろしくお願いいたします。
ただ、個人的に思う改善点が4つあります。 1、PKのモーションでどこに蹴るか分かってしまう。 2、ロングボールに対するDFの対応が悪い。敵より落下地点に近いのに見送ってGKと1vs1というシーンが多々あります。 3、時間稼ぎの対策がほとんど無い。上手い人にされると無慈悲に時間だけが過ぎていきます。リスク覚悟でハイプレス等、何かあると助かります。 4、操作する選手が変えづらい。守備時に、「その選手を動かしたいんじゃない!」となりがちです。次に切り替わる選手が表示されるとか、押した選手を動かせるみたいな機能もありかなと思います。 好き勝手書きましたが、無料で出来るゲームとしては素晴らしいクオリティです。難しいですが。
4桁の数字を入力するところがいくつかあるが、この手がかりがどこのヒントなのか結びつかないため、とりあえずあちこちに入力していく感じになってしまいました。また、細長い車両の中を一点透視図法で見せる画面はどこをタップしたのかわかりにくいです。自分は手前の物をタップしたつもりなのに、そこには特にヒントも何もないため反応せず、かわりに奥のヒントがあるところの画面になったりするので混乱してしまいました。あとは、せっかく銀河鉄道というロマンあるテーマなのでストーリー性がほしかったです。なぜ銀河鉄道に乗っているのか?他の乗客の様子などから少しづつ察していき、行先はどこなのか?なぜここから脱出したいのか?がわかるような…そして脱出した先にはなんと…!?みたいなのがあるとすごく好きだったかもです。もったいない💦